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静静地在天上飞
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想在这里痛痛快快吐槽一下无暖星海 被贴吧推荐了这个吧,看着好像吐槽不会被喷到鼠,忍了很久一直想痛痛快快骂个够 无暖的剧情又被星海毁了,这个小学生设定我真的受够了。 整个世界毁灭只是拿来给女明星拍一个沙滩行走伤痛mv用的。其实从制作组到玩家,根本没有人在意“世界毁灭”意味着什么,整个大陆的生命只是明星拿来增加封神 tag 用的。 我说得过分吗,并不啊,制作组和“糯妈”不就是这么想,这么干的吗。 和拍烂的流水线古偶一样,连最基本的故事都没开始讲,就想拿“苍生”“大义”来拔高主题... 为了造神运动,原本的大世界剧情已经不可能救回来了,因为你完全无法解释,这个大世界剧情到底凭什么比其他毁灭的世界重要,凭什么比丹青岛重要?更值得拯救。你的大世界剧情的意义是什么? 再说回主角塑造,星海一出,主角到底要什么性格?如果保留记忆的话,你一个轮回了这么多次的人,你可能保持善良的人物底色,但你不可能还纯真,不可能不智慧。(如果还和以前的一样的话,那确实永远拯救不了哈) 如果你不保留记忆的话,那这个设定的意义是什么?不就跟单纯魂穿一样... 星海这个东西,对于剧情塑造没有任何好处。唯一的作用是粉丝的正主多了一个看起来很牛的成绩而已,吹出去好听,然而没有路人玩家会被唬到,谢谢。咱也别装了,就是这个目的不是吗?
1.5毁了多少东西 1.剧情。本来少女大世界冒险剧情变成神神叨叨轮回毁灭剧情,有点像初中生写小说什么高大上就套什么。现在主线很尴尬,啥剧情都从星海引入,原本主线地图和剧情反而成为支线一般的存在了。而且你搞出一堆世界线,那你凭什么说服玩家主世界线是最重要的那个?玩家怎么代入怎么相信主世界线有意义,而不是一个无关紧要的大不了毁了就毁了的世界?这个轮回设定,逼格没提升多少,反而整得主世界线很尴尬... 2.优化,拖累了无忧岛的测试和开发,导致整个 1.5 版本Bug多得丧心病狂,每天都不重样。导致玩家大幅流失,流水暴跌,花了三个版本才救起来。 3.大世界探索内容。原本应该像花焰群岛一样对话送的舞蹈动作没了,原本任务送的散件没了,原本宝箱送的设计图没几个了,原本应该在天真季、丹青季相应的南瓜和竹筏摆件也不给了。全部都塞星海小铺,大世界啥都不放了 4.染色,原本可能用来作为进化奖励,促进大家抽取进化的东西,被拿来二次收费。收费就算了,还死贵,按照商城礼包,一条五星裙子解锁色盘都要100+元,你的意思是抽完了满进我还要再单独花100元一样解锁色盘是吗。结果导致染色系统玩家参与度低,白白浪费了一个大好的系统。 5.游戏寿命,用了极其无聊的星海日常来强行拉日活。大家不跑就把东西全塞星海小铺逼大家跑(甚至1.7版本常驻和限时上新比全版本日常能获取资源还多)。现在2025年了,还在用十几二十年前端游拉日活方式来套在无暖上。然而实际上,一旦玩家瑕了一天, 就会发现原来瑕了这游戏会如此舒适,反而导致半退坑玩家更不想玩... 6.联机。联机模式下不能进幻境,这个技术问题居然不适配就端上来。直到现在还在祸害家园...
安室剧情不和谐之处是否在于添加的波本身份? 安室的一些红黑争论在于他不同阶段表现差距有点大。个人认为是因为青山强行融合多个设定。 我的观点核心在于“安室一开始出现就是红的,但问题是波本形象一开始出现是黑的” 1.在安室世良出场前,波本的设定一直都是纯黑的角色。用这个来解释银行案、超市案合情合理。当然,也可以说此时波本就是红的了,但剧情没有体现,很马后炮。 2.安室出场没多久就是伊达航案件,这时候可以认定安室完完全全是红方角色了。 然后,问题就是出在老贼想让安室承担“波本”这个角色,而不是黑衣组织的其他卧底角色。 红黑篇和绯色篇,安室是以波本身份行动的。用波本来解释他的行为会非常合理,但用红方身份来解释就很诡异了... 老贼不可能让红方,“我的恋人是国家”的角色放任别人自杀,这时候他看着雪莉自杀就完全不符合战狼设定... 后来为了让他的红方身份和波本的黑色行为合理,还整出一个很奇怪的“害苏格兰自杀”的理由,虽然说得通,但明显加得很刻意。 不是说安室是波本解释不了,说不通。但他的警察和波本身份融合得真得很不好,很奇怪,像是硬合的。 后来青山好像也感觉这样写,每次都要拿奇怪的理由来解释,干脆就淡化安室的波本设定,在警察身份越走越远...
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