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静静地在天上飞
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我说塞尔达的跨栏游戏是垃圾没问题吧。
有没有人和我一样被神庙的体感整吐的。 塞尔达不是有几个神庙要体感嘛,然后那个角度我真的怀疑我打开方式有问题,有些要把机子转到背对天花板才行。在被窝里玩感觉脖子要断了。 后来知道体感在joycon里面,把joycon拆下来后才能正常游戏。 就很好奇,lite用户怎么玩???
怎么知道自己当操纵者卡不卡? 赶紧在这游戏凉之前体验一下操纵者。 可是我又很怕幸存者会卡...所以怎么样可以知道幸存者的游戏体验呢,要是我网络不好就不祸害人了...
感觉Spencer的问题在于没有惩罚... 亚妮爆兵虽然恶心,但要是失误完全就是送时间(虽然能耗幸存者但弹药 Spencer完全无成本,就算失误也没有任何惩罚。 要么调整卡的效果,要么得对Spencer的失误操作有比如增加花费或者一段时间内不能看某个房间的摄像头,或者加时间... 比如一个房间的两个摄像头都被打掉了就判定 ---------------------- 虽然我知道卡表根本不可能改...
RE3刀杀最恶心的应该是这刀感吧 恕我直言,刀杀最恶心的过程已经不是判定和失误什么的了。 而是要忍受奇烂的音效的尸体反馈。 RE3为了优化对僵尸进行了大量删减,就导致了打僵尸的感觉很差。 用枪打僵尸的话,毕竟有一定距离,这种感觉还不明显,刀杀的时候一下子就能感觉到。 1.身体基本毫无反馈 RE2刀杀,僵尸衣服会被划出一刀一刀口子 RE3主角已经出神入化,直接把僵尸打出内伤,僵尸可以衣服毫发无损但身受重伤暴毙。 2.音效和血液特效 RE2,刀子下去,带起一大片血四处飞溅,还有切到谜之物体的音效 RE3,不论是吉尔还是卡洛斯,一刀下去,你只能听到刀子的声音和几个【跑错位】的小血花。闭上眼睛,一度以为自己刀的是墙壁。 3.截肢,鞭S RE2对于我这种枪法奇烂的玩家,常常会莫名打到一些奇怪的地方,于是乎僵尸的手/脚/胳膊/腿就掉了下来,血液还止不住。 后来打空了弹夹,想要报个仇,通常就是把他四只一节一节给处理掉,这样子就算诈尸了也不会有太大威胁。 RE3?哦,RE3不存在这种事情的。就腿能打断而已,僵尸挂后自动回归大自然,你没法再伤害它了。
一关四次威廉是不是挂呀? 没玩操纵者。 这局第二关,直接四次威廉,第二第三次之间间隔不到一分钟,我都看懵了。 名字只有一个星号 41级亚妮 给我玩吐了。强撑到第二关,死在出口
热度不知道还会不会再降下去诶 现在热度降了好多...感觉再两周应该热度就会回到年初的阶段。 那么决定价格的只能是YQ情况和出货量了
攻击硬币太猛了吧,无双游戏了都 开的噩梦,带了六个硬币和闪避书,感觉就跟割草一样 舔舔,猎杀者,白头,追追都是什么垃圾 僵尸三发冲锋枪解决 白头暴击两法手枪子弹,阿尔法一拳下去三十发冲锋枪子弹,警局二楼一个手雷解决一切花里胡哨。 追追一二形态榴弹枪霰弹枪都不用换弹,打完弹夹里的就死了。 整个噩梦就被伽马阴过两次。 还有最后三连拍被疯狂制裁,但是熟悉后只要躲过一次就还能活。
3代丧尸行为的删减之处。 我之前看到B站UP “执着的影子”关于二代丧尸行为的研究,然后自己看了游戏验证了一下。 大概就是,对于非剧情固定触发的僵尸。 1.僵尸在没看见玩家没有攻击性 2.玩家发出动静(跑步,开枪),僵尸会警觉,并且寻找玩家。 3.僵尸警觉的过程中,若没有看见玩家,依旧不会有攻击性,并且在一段时间后会回到原来的位置。警觉状态解除。 所以对于图书馆的啃人僵尸,在他起身后你又一次回到图书馆时,你可以在他身后开一枪,然后躲到书柜背面,等他到了你原来的位置,再跑到背面开一枪无限遛他。 RE2的僵尸行为确实做得极其极其用心,RE2好评不是没有理由的。
诶不是,抵抗计划的场景给三代不好吗??? 我看抵抗计划有很多新场景啊,实验室就一堆了,餐馆,好像还有工厂啥的。 给三代整两个小型一点的场景,延长一下后期流程不好吗?
仙剑做游戏成熟度上真的远远不如自家兄弟 有一说一,我只说“游戏”这一方面。 音乐,场景啥的还是很明显比轩辕剑花的钱多。 我就简单说两个地方吧 体现制作组极度不成熟的其中两个地方 1.Ui 我不知道为什么仙剑从来没有任何一部作品UI是懂得渐变动画的。仙剑2还稍微好点(虽然UI画风很难以描述) 在菜单操作永远是点一下,然后画面【跳】出来,很突兀。 五系列稍微有一点点注意到这个问题,然而仙六又直接倒退。 隔壁虽然不能说多好,但是你看一下就知道完爆仙剑了,轩4,云之遥,轩6系列主菜单的过渡动画,切换的时候多了一些撤出进入的动画,咱先不说好不好看,光这个过渡动画就让人舒服多了。 简单点说,大概就是早期安卓和iOS的区别。80岁老教师做的PPT和文科生汇报演讲做的PPT区别。 2.操作 不知道为什么操作起来,仙剑就是不舒服。 我觉得一大原因就是键鼠的配合。 这一点上还是要表扬仙剑4的,你可以全程用鼠标或者全程用键盘,都不会很难受。 仙剑5开始,就不知道为什么键盘对于制作组来说好像只有WASD和FR了。商店买个东西还非得让人用鼠标?和NPC做个选项还非得用鼠标点是和否。割裂感极其严重。 仙剑6更是丧心病狂,与NPC对话要转身转半天,开了地图任务就不能移动?有事吗? 这种感觉就像什么?像是某软件【易班】! 主界面和里面各个功能是割裂开的。体验极差!!! 算了,先吐槽这些了...其他的以后再说
有没有生1HD跳过开门的补丁呀 3DM上面的用不了...开管理模式也是报错。不知道是不是因为游戏更新了... 吧内搜索后也没有解决方案 想向大家求一个能用的补丁,谢谢各位
预告里四个人是怎么活下来的.....? 两个拿棍子打僵尸 一个人体描边大师 还有唯一一个拿喷子的被舔舔直接扑倒 僵尸莫名其妙地就被击退了... 没有体术的话这四个人能走出第一张图?
仙剑到底有没有好好策划过数值? 讲真,仙剑的数值真的崩得五彩斑斓。 有时候我就纳闷他有没有请过数值策划,或者说到底有没有好好设置过数值。 你就算请个初中生,让他慢慢调试,慢慢改血量,改攻击力,都不至于可以烂成这样。 仙剑一仙剑二没有问题。仙剑二除了御灵和梦蛇画妖以外,数值算是非常和谐,非常正常的了。 仙剑三开始数值有点崩坏了,技能和仙术相比基本没有存在的意义。魔剑的攻击力更是搞笑。本来攻击力就低,魔剑技攻击连1000都没有,那魔剑作为一把武器有什么意义?不如用仙术。 仙剑三外传不仅没有解决问题,数值失衡问题还愈演愈烈,仙术更加变态。那怎么办,制作组把南宫煌变身以后攻击力设置得丧心病狂,但变身条件也不是太简单,还能接受。
为什么总觉得衣服是撕来的 什么求了好久叠纸才上兔子所以兔子不能喷。 ??? 叠纸什么时候在乎过大家要什么衣服了。 叠纸自己有自己档期,和你求不求根本没有关系好吗。 人家公司决策层天天看你们说这个想要那个想要?那人家也不用请策划了,请网友就可以了 女巫和热恋魔法,叠纸自己想上,一周内就安排了。 车站套什么的,叠纸不想上,就算有人求,也得一年左右叠纸自己觉得有空档了才上。 “求”要是真的有用,去年复活节完全来得及。。 又不是大V撕福袋,撕排位什么的。 还是别太把自己当回事。
永远不要再睡醒的时候打开小区 刚刚还在想为什么没人参团。 点了确定之后才发现是钻石货
【讨论】白樱和幻夜女王的新BUG真的蛮可怕的。 如图
聪明的人还留着他 嘻...嘻嘻嘻
仙剑5DLC有毒 以前总觉得激活码的方式也还好。 果然问题不出到自己身上是不会有体会的... 我已经激活又反激活过了,还是这样。
某些城市漫步特别ZZ 比如说这个,我是要特地从中心大道跑过去淋雨是吗
这个腿真的不会太长了吗? 从之前PV我就想说..... 感觉这腿长得毫无美感 甚至挺恐怖的... 希望能改
这游戏有毒吧? 天天吞来吞去。 放一些妖魔鬼怪口.来口.去的图片。 自己都不觉得恶心。 口你MB,***了知道吗?
【讨论】这次有生可以说是很成功了。 我们都知道,不管什么衣服都会有人褒奖有人骂。 毕竟有些人是期待值太高,有些是风格不喜欢,有些是心理有问题。 但是呢。 这一回的骂声明显比以前少很多了。 所以啊,这次有生可以说是很成功了。
[18-03-14]更新后泳池怎么办? 感觉更新后怪物变得无处不在。 现在想到家里泳池都能生成怪物也是很吐血。 更新后岂不是要特地在底部铺一层南瓜灯。 建个又好看又安全的家好难
Miracle Nikki ☆【讨论】这次活动只有约半套的赚 暖暖这次活动开启了除限时阁以外恶心白嫖党新招式。 但是对约半套的极为友好。 700+钻石拿一套套装加另一套四个大件 800+拿一套半。 可以说是很划算了。 全约党也不用太在意,毕竟早拿早享受嘛
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