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【水贴】我觉得小张的水平不宜高估。 首先咱先明确一个规则,以书中的实战表现为依据,那些金庸百问啊,旁白啊,内心读白啊,都不应该拿来作为依据。尤其是旁白,水分真的很大。首先,小张的配置有九阳,乾坤,太极,圣火令,书末的九阴和降龙十八掌就暂不考虑了。从实战的角度考虑其实常用的就是九阳和乾坤。先说九阳,九阳的给人感觉就两个,一个是量大管饱,量大管饱没人反对吧,另一个是很阳刚,别说九阳是阴阳互济的,这是旁白说的,从克制玄冥神掌的角度来看,唯一能解阴寒的玄冥神掌的九阳神功,只能是极阳的内功。九阳有个致命缺点,就是能跑死人(觉远),这个和旁白的源源不绝是自相矛盾的,或者说这个源源不绝更像是小溪流的那种源源不绝,不是大江大河的那种源源不绝,更加不是那种取之不尽用之不竭的感觉,这一点在第一次打三渡的时候也表现出来了,小张打三渡的时候几百招之后就开始感觉内力不济了。所以我觉得九阳就像一个大力士,力量是够大的,但是打几个回合之后就虚了。接下来说乾坤大挪移,这门功法是一门运劲的法门,能将使用者的潜能发挥到极致,从实战表现来看有两个特点,一个是难练,另一个是梯度不明显,就是说感觉二层的杨逍和四层的阳顶天和六层半的小张的差距没那么大。至于他的护体功能,感觉就是一个食之无味弃之可惜的功能,毕竟灭绝和周芷若都破了小张的防。所以总结下来就是小张的水平就是一个普通的绝顶高手水平,和五绝是基本持平,由于小张的武功配置中没有一门擅长进攻的,所以还是有短板的。至于他给人那么强的感觉,主要还是在光明顶一战衬托的,但是上光明顶的都是一流高手,并没有一个绝顶高手啊。还有就是金庸百问导致的,但是这个肯定是打脸的,因为狗哥明显是强过小张的。所以我给小张的定位就是普通五绝的水平。真的不宜高估。
经历过五开党,也买过万元号我来说说玩这个游戏的平民心法 我学生时代玩过端游,所以15年手游一上线就第一时间体验了。跟大多数玩家一样,断断续续,脱坑入坑,也呼朋唤友组过固定队,也自己五开过,也阁子上买过万元号(比上不足比下有余),69,89,115也都体验过,估计唯一没有碰过的就是剑会王者这种高端PVP了。前段时间把最后一个主力号阁子上出了,回归平民玩法。回想这一路走来,我觉得我应该有资格给大多数新人玩家,甚至一些老玩家一些建议的如何成为一名优秀的平民玩家,平衡游戏和生活,且获得一定的游戏体验。我这里说的是一些类似于武功心法的思想层面的东西,我看了很多帖子,包括大神上面的,有讲数据的,有讲攻略的,但是我觉得我要讲的这一块是空白的。 第一,作为平民完全没有必要跟着版本节奏走,跟着版本走就是游戏玩你了;也不要去挑战自己配置的极限任务。不可否认,这款游戏最欢乐的时期是器灵推出之前的时期,那个时候的玩家乐忠于打装备,合宝宝,补底子,大家差距不大,不存在歧视。等到器灵出来之后,数值差距也变大了,外观也看得出实力差距了(发光),然后就各种嫌弃了,固定队也散了,没有当初大家拓荒时候的其乐融融的齐心合力感觉了。星印的出现,不仅平民跟不上节奏了,小资也望尘莫及,估计只有转金大佬会继续跟进版本吧。但是不要紧,作为平民你就用两件套(尽量选择高属性),其他部位也用高属性,这样的配置,不去跟大佬比,但是打一切周常还是稳的。星印出来之后,买不带特效的三条附加属性的星印(不用熔炼)打周常就更稳了。至于降任务难度就是你的配置是打地煞4/5星的,就打打三星,配置是打6星的,就打打4/5星,降一个等级,这点很重要,你会发现你会打开新世界的大门,一来,你不要去期待高奖励,其实高星地煞现在也不一定能开出好东西了,你还容易翻车,成为赔本买卖。因为你本身花费就不高,只要不pvp,PVE的配置要求其实不需要很高的(高星地煞除外)。等到你能稳稳的打一切周常任务的时候不要去追求极品宝宝,极品装备了,开始扣细节,你的法宝逆满了吗?星石刷满了吗?门派法宝开出来了吗?乾坤一脉满了吗?阵法满了吗?这些细节一方面很有养成乐趣,另一方面卖号的时候可以适当的提提价,别说什么这些不算钱,完整度高的号很抢手的,都是可遇不可求的。 第二,火区单开。五开真的很累人,就算只做一条,也很累,副本和抓鬼可以一起,但是整理物资什么的真的很费时间。五开分两种,一种是五个号都是主力,齐头并进,自己打,所有的奖励都是自己的,而且同时发育五个号,养成快乐直接乘以5倍,但是这样就不是个手游了,你只能乖乖坐在电脑前,先花2小时把一条清了,再花半小时把地煞打了,再花半小时(甚至一小时)把物资清了,这一套下来,你基本下班后就不用干其他的了。这一点都不平民,而且你还放弃了社交这一块。另一种五开是小号养大号,但是目前的转金环境,其实养小号的意义不大,就是三药和临时符用的时候不心疼。我最推荐的平民玩法是找个火区单开,利用上下班的时间把一条刷了。刷完就下线,一点都不带留恋的,不要看摆摊,不要蹲地煞,火区你抢不到的。周末把周常刷了,刷周常的时候看到配置相近的,可以约个固定队小组,是小组不是固定队,人数在10人左右为宜,一般周常的话,半天也差不多能刷完。剑会不要最求段位,拿个周常奖励就下线。这样,你只需要周末花一个晚上的时间就能把周常清了。 第三,一定要培养一只神兽。任何段位都适用。包括69。神兽是梦幻的招牌,任何时候都是中等偏上水平,而且保值,而且可以进阶,神兽五技能的时候谁能想到会有6技能的进阶?谁又敢保证以后大家的召唤兽提升了,不会开7技能?所以神兽的培养是不会亏本的,不像别的宝宝,当初很火的9技能鬼子,现在不都下水道了嘛,现在出来二代鬼子,三代鬼子,只要更新一代,上一代的宝宝就基本废了,但是神兽不会,策划会永远保证其中上水准,但是肯定不会是顶尖水准,但是对于平民来说够用了。 第四,阁子上买底子号,而且必须是底子完整的号。不要因为一件极品装备或者极品宝宝买一个底子残缺的号,你补起来很痛苦,甚至还没补满你就放弃了,这样等于给别人做嫁衣,而且你补得底子几乎不算钱。打过乾坤一脉的人都知道除非你有大佬带,不然在长安你喊破喉咙都不一定有人帮你打乾坤一脉的,你能喊来的,基本也是需要补乾坤一脉的,那么这种配置凑拢的队伍,基本是打不过去的,据说现在乾坤一脉的难度下降了,我也不知道,这只是拿来做个例子。对于平民,我的建议是宝石(针对89和115(至少4颗输出)),经脉(包含乾坤一脉),法宝(主流和门派),助战(主流),阵法(主流),家园(包含环境度)必须满。再看其他配置。其实这种底子很细的号很难找的。但是很舒服,因为你能存的下钱。PS:我不帮忙找号。 第五,赚小钱,别赚大钱。简单来说就是不要碰任何概率性的东西:不合宠,但是卖胚子,不挖高宝图,但是卖五宝,在底子满了,你又不最求极品装备和宝宝,那么钱花哪里去呢?我的答案是不花,迎接下一轮大更新的底子,就策划的尿性,隔三差五的就会出点新系统,准备好钱万一出新系统,你可以第一时间补底子,我们平民玩的就是一个底子,你能把底子玩明白了,你就永远利于不败之地了,底子就是基础,一来PVE基本不会超过底子的属性,二来,底子花钱有上限,满了就是满了,偶尔有些没有上限的,你屯的金币就能排上用场了啊,比如逆满法宝。 基本上就是这些了,总结一下,作为平民,要认清自己的定位,你是玩游戏,不是被游戏玩,不需要跟着策划的节奏走,放弃pvp,放弃地煞,每天快乐的一条,考虑如何单位时间金币最大化,然后不断的去补底子,我喜欢神兽就是因为虽然神兽能交易,但是他的培养方式和底子是一样的。每天花2小时(尽量利用碎片时间在手机上完成)周末花半天时间,这样就能平衡游戏和生活。我觉得这种玩法是最适合平民的了。同时管理好社交,就又能找到当初开荒的感觉了
今天是我中标了,明天会是你吗? 说句实话,我以前不知道为什么运营能够把一款优秀的游戏给弄死掉,直到我昨天跟梦幻的客服交锋了两个回合之后,我觉得我能理解了。 事情是这样的,周末的时候我在刷周常,然后和队伍,好友,帮里聊着天,然后突然系统提示我有违禁词,禁言24小时,我直接蒙了,我都不知道哪个词违禁了,然后游戏里提交了申诉,之前提交过申诉的小伙伴也应该能想到得到的是什么回复吧,反正不知道是ai,还是模板套用,大概意思就是维持原判,这个我之前就预感到了,那就打电话吧,我也是第一次打客服电话,全是在ai提示语音里绕来绕去,好不容易找到真人客服了,他们说帮我提交问题,我说我的诉求很明确,你只需要告诉我哪个词违禁,那样我以后聊天中可以避免,不然,我都不知道哪天又违禁了,以后万一不小心又触发了。后面短信回复,维持原判。这个时候其实我已经解禁了,但是我不是要求解禁,我是想知道哪个词违禁了,然后我又打了客服,再次明确要知道哪个词违禁了,这次回复确实不一样了,说的是未能为您争取到其他处理方案?好家伙,感情你们自己也不知道哪个是违禁词吗?这下我释怀了,也不浪费我的电话费了。整个过程我只能感受到冷漠和傲慢,端游那边从策划就能感受到一股子的傲慢,手游这边至少青春盛典上策划们还是看上去听得进去意见的。但是这次的经历让我不得不怀疑策划们是不是装的。之前也看到过贴吧说被误扣申诉无门的,我也不怎么好判断,有可能是转金,有可能是误扣。但这次经历我觉得误扣的应该不在少数。我们是在玩游戏啊,不是在伺候你们这群运营团队啊,你们这是在倒反天罡啊,反正我是下决心走了,不带有一丝留恋的,之前我我也有弃游的想法,但是总是舍不得这个培养了3年的号,担心卖了之后再也找不到这么称心的号了,毕竟调了3年,从一个2000的底子号到现在能打一切周常。4件套星印也都平民毕业了。我的风格不跟大流的,我喜欢三速奶地府。也挺好的,这样就有更多时间热爱生活了,我走了,再也不回来,我说的,天王老子也拉不回来。各位兄弟们希望下一个中标的不会是你。不知道这个帖子会不会被删,删就删了吧,反正我也没所谓。
给梦幻的几点小建议,贴吧里如果真的有实习生的话,麻烦转达小V 核心思想:手游不要走端游老路,要重视最广大的玩家,减少对藏宝阁依赖,降低金融属性,回归游戏属性。 我相信手游玩家大部分都是端游的情怀玩家,端游不用说了,这20几年来的成绩大家有目共睹,但是我想说的是还能再创一个20年吗?或许能吧,不过接下去的20年也是工作室的20年,大佬的20年和部分狂热的真爱粉的20年。绝对不是普通梦幻爱好者的20年。这一点相信应该有不少玩家会认同吧?手游的特点是快节奏和碎片化,你得有适应手游的节奏,想要肝的,觉得自己可以成为一名肝帝的,可以回端游,端游5开很多,手游搞到最后也都要5开,完全背离了手游的节奏,这样你怎么让新鲜血液进来?梦幻的玩法无非就三种模式:1、一条;2、周常难度(飞天这种也入周常难度);3、pvp(帮战、剑会)。第一种玩法按照手游的节奏完全可以一键完成,现在师门都能一键完成了,为啥不把所有的日常都串起来一键完成?甚至可以后台完成。策划完全可以把格局打开,这种不存在线人数的考核的,无非就是多点两下和只点一下区别而已。这样也断送了部分外挂的财路,从而减少外挂。至于方便工作室我后面有提到可以从另一个途径限制,让工作室失去多开小号的意义。再说了,你即使不能一键完成,以工作室的技术,外挂不也一样批量起小号吗?第二种玩法我觉得是最能凝聚玩家在线的玩法了。而且也不可能一键完成,每一种难度任务我就不细说了,主要核心一点,时长尽量控制在1小时左右,有些难度时长太长了,不适合手游节奏。第三种玩法就是体现大佬们优越性的时刻了,这里面有一点我觉得需要着重提一下:属性差距不能拉的太大。我后面的设想可以完全避免这方面的问题。现在梦话的收入大部分都是头部大佬充值玩几率,爆出极品自用或者出售,中层小氪玩家承接头部大佬们的次品,零充玩家在承接小氪玩家的淘汰品。这个我觉得就是肝的最主要来源,这种模式是一种非常落后的模式,这些都是端游遗留下来的糟粕,把梦幻搞得像个赌博游戏。也是阻碍梦幻平衡性的原罪,极品属性和平民属性很难在一套公式下都能达到完美的平衡。不论X9联赛,武神坛不是也经常爆出冷门,那些配置不那么好的翻盘赢了比他们配置好的队伍吗?其实pvp的运营和指挥水平高比队伍属性高更有优势。既然这样我觉得装备,宝宝,星石,星印,器灵等都应该在一定的时间内达得到他们自己的上限,就跟装备的熔炼一样。比如说你精锐宝宝跟神威宝宝合宠,资质和技能都是随机的,我合完之后,可以通过经验的累积,转换成成长值和各种资质。直至达到每个段位的宝宝上限。也就是说同一个段位的同一种宝宝最后只会在技能数量上有区别,在各项资质和成长方面完全一样。以此类推,上面各项影响属性的配置,最后都能达到统一的高度,这样是不是就有了竞技游戏的味道了?因为大家的底子就完全一样了,就看运营水平了。那么这里就会有一个问题,这样老板就不会花那么多钱去炸极品了,梦幻收入就会一落千丈。这里就会有一个补充:增加日常仙玉消耗。玩家不是一直觉得啥东西都卖不出去吗?区里物价一跌再跌。为什么?因为没有消耗?为什么没有消耗?我们来看看日常都有哪些消耗?高品质药品、晶石、珍珠、符。其他还有吗?宝宝寿命算吗?就这几个消耗点,怎么能撑起梦幻每天那么多的产出呢?其他的产出都是干什么的?炸极品属性的。所以我说这是一个很落后的模式。基于我上面的逻辑,每个角色在经历一大段时间之后都能达到各项指标的峰值。然后就应该进入消耗时代,消耗分为两种,一种就是维持现有属性的消耗,比如珍珠,长寿面,另一种是增加临时属性的消耗(除了临时符),重点来了,这种消耗需要仙玉购买。当然这种临时属性的增加幅度不能太夸张,不然又要打破平衡性了。主要针对PVP。有没有发现这种消耗有点类似于点卡的功能,手游用点卡模式等于自杀,这种模式是很好的替代。这种收费模式可以让微氪以上的玩家都很积极消费,通过增加消费群体来弥补老板们降低的消费,我不确定这种转变对网易的营收是增还是降,但是哪怕是降的,我觉得也是有利于梦幻的长期发展的,毕竟一个游戏的长期发展肯定是仰仗大基数玩家的,尤其是新鲜血液的进入。不然只能依靠藏宝阁才能玩得下去,老区新号只能是小号,新区没几个月就鬼了,都是这个问题造成的。 最后,我说一下转金问题。首先,按照我上述设想,就不存在极品宝宝和装备了,那些天价转金也都不需要人工审核了,其实从某种程度上来说都不存在珍品的买卖了,但是反过来每个人都会去培养自己的宝宝和装备,这个消耗也是很可观的,然后真的还有转金的问题的话可以限制每个账号每天的金币增加上限。比如每个人物每天只允许增加1W的金币收入,多出来的金币就进入储备金库。然后第二天如果你收入不满1W,那么就可以从储备金库里补充,直至储备金库里没有金币或者当日收入达到1W。那你再大额转金也没有用了。这里也呼应了我前面提到的工作室起小号的问题,这样一来金币的重要性大大降低,几乎不会有人转金了,工作室大量起号的就没有任何意义了,这样也能大大减少服务器压力。 以上这些都需要策划打开格局,不要把梦幻视作一款概率性游戏,而是一款真正的养成类游戏,每个人通过一定的时间(精锐一年,勇武两年,神威三年)可以把一个角色从0培养到各项属性全满。增加日常消耗,仙玉提升临时属性代替炸极品的收入。日常一键完成,让玩家集中精力挑战难度任务或者PVP。这样的游戏才是回归游戏本身。不然全是工作室和投机者,把一款好好的游戏搞得乌烟瘴气的。可能这里把仙玉作为日常消耗会让部分玩家感到不适,毕竟白嫖惯了,但是你反过来想这样你和大佬们站在同一起跑线,是不是比被大佬蹂躏感觉好受多了呢?当然你想继续白嫖也可以啊,放弃临时属性的提升就好了,本来你和大佬的属性差距肯定比临时属性的差距大得多吧? 我是真的希望梦幻还能回到我学生时代的梦幻的,那时候大家都很接近,也没有藏宝阁。研究的是各种套路,而不是一味追求极限属性。希望还能回去吧,如果有什么地方不成熟的,你们也可以补充一下,我只希望手游的策划能看到这篇帖子。
经测试,青春盛典更新后地府的治疗强度与回血量的相关性由0.9上升 在贴吧里和我吵过的人都知道我是一名三速奶地府的铁粉,不论有多少人觉得三速奶地府就是不会玩,或者没有理解这个游戏,或者地府就不是一名奶妈,我都一直坚持着三速奶地府。之前由于没时间,一直没有测试过更新之后地府奶量和回复量之间的相关性,也是偷懒想看看鹅皇会不会测试,经常浏览大神的应该都知道鹅皇是个数据狂魔。可惜这次鹅皇给的地府治疗公式也是云里雾里的,让人捉摸不透,索性我这次自己测试。因为现在我的号底子都满了,唯一能增加的只有治疗强度了。 测试的方式很简单,秘境降妖里有个东海龙子,他第一回合无视防御和血量都会把我这边助战扣到丝血,很适合统一样本,然后我就不断增加和减少治疗强度来观察回血量的增加和减少。 结论:1、我没有发现回血量和物理伤害或者法术伤害之间的关系(因为鹅皇说跟法术伤害有关,我这里指的是在毒对方同样血量的基础上,回血量并不会发生变化) 2、回血量和毒伤害的增量关系是每多毒100的血,会增加33.3的回血量。 3、每增加1点治疗强度,会增加1.2688的回血量(在更新前这个数值是0.9~0.95之间) 这里有有个地方很疑惑,我好几次发现在下棋的时候,站在普通格子里我和化生都只能奶1000+的血,可能我比花生少100左右吧,花生1100+,我只有1000+。但是站奶位,花生能奶到2000,我却只能1400。所以这个奶位应该不是增加治疗效果的,而是增加治疗强度的。所以花生的回血量与治疗强度的系数应该还是高于地府的,应该不是鹅皇测试的1.1。当然也有可能花生有其他机制是我不了解的。左侧两张是更新后的,右侧两张是更新前的。左侧是因为有柳岸四件套的加成,所以系数变成了1.4972,换算成正常的系数应该是1.2688。也就是说更新后比更新前与治疗强度相关回血量增加了40%,有没有很意外所以策划没有说谎,之前还有点冤枉策划了,只不过把地府的基础奶量又给砍了,一正一负导致地府的平均奶量又下降了,之前应该没有地府会狂堆治疗强度的吧。这里多一句嘴,根据我的测算,理论上,地府治疗强度达到700,毒对方1000血的理想状态下,再加上柳岸四件套的加持,丝血状态首目标可以回复1383的血量。是不是很诱人?即使达不到700的治疗强度,650的治疗强度也能达到1308的回复量。
以后凡是策划说加强了什么相关性就意味着削弱。 各位地府朋友们还记得地府什么时候已经不能成为一名奶妈了吗? 看青春盛典的时候策划说加强了四昆仑的回复能力削弱了两昆仑的回复能力。我天真的以为四昆仑的地府奶妈要回来了。一切又仿佛回到了从前。直到更新完我反复再测试对比体验。我发现我压根没加强啊(我一直都是四昆仑地府)。直到今天队伍中出现了另一个地府,我突然发现我是加强了,不过参照物不是更新前的我而是更新后的二昆仑地府。更新完二昆仑地府的奶量直接从500掉到了300。然后我突然感觉这场景多么熟悉。于是我猛然想起来当初砍玉葫芦的时候策划也是这么说的。策划说针对奶妈增加了治疗强度的相关性,也是说了四昆仑的奶量是增加的两昆仑的奶量是减少的,好让妈妈们去堆治疗。结果呢?更新完除了有极高治疗强度的花生门派是增加回血量以外,地府、普陀和低治疗强度的花生这个奶量都被砍得惨不忍睹。这次地府又再经历了一次一种悲剧。是不是策划们觉得带上四昆仑的精锐人均治疗强度都能达到700了?要砍麻烦下次直接明说,别这么说的好听,做的难看。 (我单纯吐槽策划说一套做一套,或者准确的说是脱离游戏大众,只看到高端玩家,不对准确的说是极品玩家的恶劣行径,不是哭弱或者对比三大奶妈强弱。喷子们注意喷对点。) 有感觉奶量增加的地府也可以来反驳我,我们探讨一下你的治疗强度达到多少才能正向加强回血量。
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