西炮又火花℉ 雾里参茨
这个人很懒,没写
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听说新战地想参考3代和4代,重新回到那个多人模式最巅峰的时代? "If you look back to the peak or the pinnacle of Battlefield, it's that Battlefield 3... Battlefield 4 era where everything was modern. And I think we have to get back to the core of what Battlefield is and do that amazingly well, and then we'll see where it goes from there” “如果回顾《战地》的巅峰时期,那就是战地 3 、4时代,一切都是现代化的。我认为我们必须回归《战地》的核心,并把它做得非常好” 34代单兵武器确实多,且较为均衡。不想玩狙可以玩DMR,不想玩笨重的机枪可以玩卡宾枪。 装备功能性、多样化程度也很高。但是这就是多人模式的巅峰? 亚服只能循环极地监狱最后人走关服。 140玩家死了直接黑了,就等下一个载具而不是起步兵。 一边32个人里10个人在载具上,超过5个点的图占大部分,你脸上撞见的更可能是坦克、步战车、小鸟,而不是步兵。 载具对制导武器反制成功率是100%,只要进交战区被锁定提示,进行反制,反制结束后驶离交战区即可。 建筑的破坏与其说是为了视觉效果和战场进化,不如说是为了坦克 甚至 小鸟能开进来。 载具能近乎无死角覆盖点位区域。再加上载具都有5种基本强力要素:1侧面装甲 2炮塔 3遥控机枪塔 4无限制炮塔转速 5比电车还快的起步。坦克步战车闪进来,闪出去,或者围着一览无遗的点位转圈,那么步兵点位拉锯对抗根本就是畸形存在的。 更不用说以飞机、坦克、弹簧刀、阔剑地雷作为个人或者战队的图腾。 是没见过游戏进入稳定期是怎么样的吗?不要拿游戏刚端上来的时、玩家载具不熟练,载具玩家没抱团的时候作为案例。 140级,死了就等刷新下一个飞机,战地游戏做出来给这种人玩没有意义,应该去玩更真实的,飞机有气动,坦克有装甲布局,炮塔有转速限制的载具对战游戏。这些玩家开上飞机,坦克,步兵和写的好点的ai/脚本都没区别了,也许应该单独开ai房给这些玩家。 所有说,就现在玩家群体演化的稳定期来看,3 4 代多人模式的巅峰,就是开玩笑罢了
AH-1Z可算要去10.3了,谈谈使用感受 居然没人知道ah-1z有多强?天天抱着ah64d没意思 26D,69K,K/D=2.65,远高于其他直升机,不论是卡52,mi28,uh虎ah1z升上去了,那挂架被砍,只有8发 9m120的mi35能回10.0吗? 1.队列 毫无疑问,必须10.0,有梅卡瓦和m60AMBT更好。两个m1激进流打法,依靠射速和便宜维修费带来的胆量。 hstv由于传动问题,并不适合平原大绕侧,推荐正面战场1.5线辅助队友点亮打助攻,友军战线后撤,则可以依靠小巧外形蹲人阴人。丘陵地形可以卖头,基本死不了,但主要是点亮,输出需要调时间2.由于ah-1 10.0的权重,重生点非常低,猜猜是多少?480最低 (大10.7 ah1z满配重生点数) 在很多情况下 hstv挨打几下就能上ah-1z,离谱不离谱?3.性能 直接看图,1.16发地狱火 2。1200发/分钟的机炮,3. 9L空空导弹 有这三点直接可以跻身于最强直升机行列,同时仅仅10.0的权重,能够弥补所有缺点 其中最亮眼的莫过于9L导弹,虽然只有2发,锁定距离2.5km,比起毒刺3.5km近,会被太阳等干扰物干扰,但是远远比毒刺西北风强力!30G最大过载,支持离轴发射,2.5km锁定距离恰当好处,这个距离锁上就死,VT近炸弹头,火箭发动机超长工作时间。只要用过毒刺,再用9L,会发现,这才是直升机应该带的导弹!手中只要有9L,就能有十足的信心击落飞机 至于很多人说ah1z飞行性能大砖头,其实OK,前进加速够力,转向和翻滚是问题。但只要前进极速足够,就能配合玩法快速抵达有利位置黑枪——一个不需要翻滚,转向的有利位置4.玩法 记住空空弹2.5km锁定距离,首先依靠强力的发动机和极速抵近战场。当空中目标向最高点飞去时,即速度降低,锁定发射9L,大概率击落。 就算是地狱火,有16发还是非常充足的。所以应该尽量精心挑选位置,并且耐心抵达理想位置再开火。 如图所示,红色的线表示地方aa有效射界,其中显示出了射击死角。蓝线表示直升机应该处在的位置和火力覆盖位置,自然覆盖不到地方重生点,但也能有效避免防空车攻击。 图中的X表示直升机大致方向,当然,肯定不会离战场那么近,地狱火B的精度而言,最好离战场3-4km。 发射地狱火时,在出现多个目标时,每隔5s发射一枚地狱火,命中目标后立刻切换到下一个目标。对于单个目标,可以间隔5s发射共发射2发地狱火。这样能极大程度减少击杀所需时间
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