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电耗子慢慢折磨剑魔 经常玩上单的人玩家终会碰到各到各种各样的英雄对拼,下面我分享一套凯南对打建剑魔的套路。凯南作为长手距离在打剑魔时还是比较有优势,但是和剑魔对线要与他保持一段QE的距离,剑魔主要的伤害就是Q躲掉后他的普攻伤害造成的威胁不大,然后推线时候找时机AQW消耗他做到无伤消耗,有伤换对面的血条。上面是主要的流程,但是在实战中剑魔Q 总会Q到一次这时候自己就要灵活点,用为一技能W躲掉不要给对面打更多的血条但是,但其实躲掉剑魔Q的很多方法,比如打时候会学会左右摇摆,观察剑魔的位置慢慢折磨他,等等他把技能Q放出来,要懂得诱惑。出门的话先买多兰剑加血包老套路就不用说了把,打剑魔最重要就是慢慢消磨,充分利用好自己长手的优势打出自己的主场,有机会就联合打野一起来抓,在对线期间,如果得知对方没有买血包,你就可以仗着兵多尝试吃一波,线推线然后叠影记两层后主动向前用E上去消耗,E了之后如果他认为我们没E了跑不掉就可以打了,但打剑魔最重要还是骗他的W。等到6级正常发育的话基本就不用很怕剑魔可以仗着6级上去开R直接一套打残,让他没有线权。以上就是自己用凯南对打剑魔的套路,记得第二件装备最好买鞋子,方便位置躲掉技能同时给对方造成伤害,如果有更好的意见欢迎来留言。
如何快速获取泰拉金币?看完你就懂了 我把金币泰拉获的渠道分为五类,下面来给大家一一讲解,如果按照我的方式去操作的话,根本就不会缺金币泰拉,有知道其他渠道,搬砖的大佬也可以留言一起讨论。第一类所有角色疲劳的使用,首先需要打造的C号直接刷宝藏图就OK,材料角色绑定直接自己用,刷的快。至于所有小号处理方式分为两种玩家第一种,我就不想花时间每天上号十分钟,那么你直接远征,注意前提是角色越多越好。给大家一个建议,你有时间去刷疲劳,不如练满几十个满级小号,角色多带来的收益绝对比刷疲劳多,而且快捷省事。 具体的收益方式,下面全部都是65级小号远征罗纳德堡,50级小号远征山脊,远征可以多批次,无论多少角色都能远征玩,收益也非常高,各种材料金色碳还有很大概率出百万金币。第二种玩家我有时间搬砖,且所有小号都练满了。那么小号2.5抗魔奋以上刷龙伦纳德堡,2.5以下刷山脊,平均单角色100多泰,也就是一万多泰拉,比远征收益高,且碳可卖泰拉,整天空光环称号等点券物品。第二类每周周常,一类周常每周四刷新所有团本进入次数,共计34团本,一共可以获得30万泰拉收益,其中包含多块宝珠的收益。这34团本一定要清完,花不了多长时间,因为需要宝珠的话可以清入门团一把五分钟,且入门团抗魔要求极低。二类周常所有角色清完哥布林金库和异界陨石拿金币和碳。三类周常,每周一刷新所有兑换币商店非常重要,友谊币一定要所有角色与群友互加好友或者加活跃玩家,每天一键解送好友币,宠物饲料和巨额金币可以兑换。冒险团商店每周700碳,公会商店每周100药剂7复活3催化剂PK币商店每周五个调整箱,游乐币商店,每周100万金币。四类周常,也就是日成就和周成就,正常完成就好,每天记得PK3把拿1600泰拉和金币。
在孙悟空面前鳄鱼如何撼住地位 首先出门携带多兰盾,然后上线A兵,制造一级线一多打少的局面,避免猴子一级压制血量,与武器不同,虽然都是一级强势,但是猴子不具有抗兵作战的能力,猴子的E技能冷却时间为10秒,并且是以锁定目标为中心附带攻击最近的两个单位,因此不想被唉唉打到就注意走位了。玩的好的上单最重要是要看走位,如何利用消耗对方。言归正传,与猴子对线喔并不推荐三级前有大换血的现象,因为那样会导致兵线过快进塔而错过真正的击杀时刻,并且猴子没有回复能力,换血能力又一般喔,鳄鱼到三级后一直很猛,但不能大意与之持续换血。个人建议在猴子对线时,懂的放线,让自己处于可攻可退的位置,三级后在再去发难恶心对手,采取两套技能击杀的老办法,三级之后可以说鳄鱼时全方位压制猴子,并且拥有怒气的鳄鱼是非常强大的,保持怒气,别让兵线过多堆积影响对拼。在对方尝试补刀的时机出手,尝试骗技能,W线握住观察对手的习惯,猴子W22秒而鳄鱼只有16秒,我们是有优势的。在得知猴子是一个不轻易交W的玩家,尽管我们鳄鱼有红怒并且有距离可以咬死的情况下他依旧选着不放,其实这里鳄鱼就算用了W也无伤大雅,血量健康时咬住分身的话就当作技能互换咯,并且赚对面一波血和技能。
唯一没有debuff的求生者 近几年,第五人格的新出的角色越来越多,尤其是求生者。每个求生者都有不同的特质和技能或手持物。比如说医生的针筒,可以受伤治愈,冒险家的地图可以使自己身体缩小并寻找宝藏,调香师的香水可以回溯一刀血,慈善家的手电筒可以照晕监管者等等几乎每个人都有几个十分擅长的求生者。求生者的技能五花八门,但有失必有得,求生者多多少少都会有着debuff,比如说减少破译速度、交互减速、治愈速度减速等等,这些都会限制游戏的节奏。在第五人格游戏中,救人位是非常重要的,大多数救人位都有破译密码机的debuff,非常拖节奏。但是有一个求生者往往被很多人遗忘。他是第五人格的开服老英雄,也是最容易被忽略的角色,他就是幸运儿。众所周知,第五人格的求生者都会存在一些debuff,但幸运儿是唯一一个没有任何debuff的求生者,在加上他特有的“幸运”特质和开箱速度,这就使得这个求生者在游戏的对局中更能灵活自如。在游戏开始的时候,幸运儿有一个盒子,里面可以选择多重手持物,由于特质“心想事成”被选中的手持物大概率会到幸运儿的手里,我们可以直接选择空军的手枪,这是箱子中最强的手持物,它可以有效的眩晕监管者,无论是救人还是博弈都是一个很好的选择。
沙漠灰怎么玩——A小保卫者站位及架枪攻略1 小伙伴们大家好呀!我们今天的沙漠灰的点位技巧教学现在开始咯!在之前的教学之中,我们总结了保卫者A门A大以及a包的防守策略以及架枪技巧。不知道在这两天的实战中,小伙伴们有没有真正的使用到?大家可以在下面留言一起讨论一下使用体验。下面就正式开始我们今天的教程吧。我们今天的主要内容是介绍a小的有关站位以及加强的技巧,同样因为内容较多,该部分将分成多次进行介绍,在此过程中我还会对有些点位的细节进行一定的说明,来帮助大家更好的理解以及上手。 1. A小点位1首先我们介绍的就是跳点,跳点是保卫者从家迅速转到a小非常便捷的点位,无论是对局刚开始保卫者抢占小道的先机,还是当得知A点被进攻后保卫者的回防,这个点位都是可以使用的。 当我们准备利用跳点来防守小道的时候,我们拿狙和步枪都是可以的。相比我们直接站在小道与a小楼梯的人对枪,这个点位,我们身位露的更少,对枪的优势也较大,所以这也是一种防守的思路。但这个点位有一个非常致命的缺点,那就是我们整个身体完全暴露在A大进攻的敌人视野之中,所以我们使用该点,必须要确保a大是较为安全的。大家在实际游玩的时候要注意。 2. A小点位2接下来就是我们的a小远点了,虽然这个点的位置和跳点非常接近,但是在打法上有着根本性的差异。首先,在对枪的过程中,相比a小跳点,这个点位让我们有向左移动的机会,这让我们在对面火力过猛的时候,可以转移到其他位置进行防守,但是这个点所露的身位还是比较大的,所以这个点可以说是增加了防守的灵活性,但是同时也是我们的对枪风险也进一步增加。对于这两个点位的使用,我觉得有一个共性我们得注意,那就是在这个点进行防守的过程中,我们一定不能吝惜子弹,我们除了打出伤害以外,还有个重要的作用,就是延迟和压制对面进攻小道的速度,来为队友回防争取宝贵的时间。无论是子弹还是道具,都不能留在手中,要尽可能的扔到小道去给对面压力。希望大家在实战中可以好好的利用这个点位。
沙漠灰怎么玩——A包保卫者站位及架枪攻略2 兄弟们大家好!咱们又见面啦!在上一个攻略中我们总结了沙漠灰A包点的一些站位以及架枪的技巧,在这里我们继续总结A包点的其他的点位,希望大家在实战中可以尝试使用!废话不多说,现在让我们开始叭。 1. A包点位4如图1所视,我们就用这个不是很常见的点位作为开头吧,在之前的攻略中我们介绍了斜坡的几个点位,这个点位也算一个拓展叭。相比于斜坡箱子后,这个点位拥有更加广阔的视野,这就意味着在应对A小的敌人的时候有着更多的进攻机会,除此以外,面前的箱子也对我们起到了一定的保护作用。所以综合来说是个非常不错的点位,特别是对于狙击手来说。在游戏的过程中,相比于斜坡站在箱子上架狙,我用的更多的是这个点位。 但是这个点位和之前说到的A斜坡箱子上的点位有着同样的缺点,那就是把整个身体全部暴露给了A大,所以使用的时候必须确保A大没有威胁。 2. A包点位5现在为大家介绍斜坡上面拐角处的这个点位,这在游戏中也是一个常见的点位,我们可以站在箱子上或者站在箱子旁边,这里是A小敌人的视野盲区。当我们使用这个点位的时候可以采用放长线钓大鱼的策略,一般来说这个点站着很容易偷到好几个屁股,我们使用的时候要灵活运用。如果很不幸A小的敌人发现了我们,那就不要在箱子上了,我们可以利用箱子来帮助我们挡一部分伤害,然后找机会向斜坡转(切记最好不要往包点去,太过于危险)。 除此以外,这个点位对于A大的敌人也可以起到一定的压制作用,但是总的来说,这是不适合看A大的店,身位露的太多了不占优势,发现有人就立马转进包点然后给队友信息。 3. A包点位6接下来让我们看看下面这个点位,在我看来这是一个神点,当A大厕所有人的时候(特别是拿狙击枪的敌人),我们用这个点和他们对狙是很有效的,本人主要玩的是阻尼狙,经常在这里对枪,大部分都能打过。我相信这个缝对与玩经典和单机的兄弟会更加的好用,大家快去实战里试试叭! 这里要特别提醒一下大家,在这里对狙的时候不能太着急,这个点给我的感觉就是谁急谁寄,要知道厕所上面的敌人身位露的更多,心理压力更大,所以冷静瞄准就行。
一篇文章让你彻底练好大局观! 防喷指南:个人意见,理性交流,喷子绕道。 大局观,也可以叫意识吧,打上辐能必须要有的东西,也是一个强者的基础技能。但很多人压根就不知道怎么练就大局观,认为有大局观必须要枪法好,必须要有足够的地图理解,必须要脑袋转的足够快,但很多人在做到这些的时候,也还是没有大局观。我有一个可以让你连好大局观的办法,最容易,简单的办法,你学会之后,绝对能提高自己的大局观。(下面是重点,注意看)办法其实也很简单,那就是跑图!注意,我说的这个跑图是让你去计算地图中一个点到另外一个点的时间,比如说我正常跑,从A点跑到B点的时间需要多久?静步跑,从A点跑到B点的时间需要多久?很多人为什么没办法形成大局观,不知道对面会如何打?就是因为不知道两个点之间的交通时间是多少。我举个例子,方便大家理解。我从A们附近到中路隐蔽处需要3.5S,到B大厅门口需要13秒,到防守方B点入口也要13秒。如果我是进攻方,我要打B点,你知道对面回防的时间是需要13秒,那么你就会将进攻的时间控制在13秒或者11秒以内,甚至更短,这样对面即使回防,你也已经成功进点了。而且你如果是负责看中路隐蔽,避免对面从那里偷袭,你也可以比对面的反应更快,因为你知道对面从A点走到这里需要多长时间,心里可以默数3.5秒,甚至可以打提前枪。
匹配局最过瘾的打野——女鬼 我们的彩六“限时原价”又结束了,这次打折持续时间还不短,我身边也有几个朋友入坑。那么借此机会,我想给新人们介绍一个很过瘾的防守方打野角色,也就是让人闻风丧胆的——CAVEIRA 女鬼。【个人简介】 CAVEIRA,来自巴西BOPE组织的特勤干员。由于她拥有寂静无声的脚步声以及迅速的审问动作,我们给了她一个骇人听闻的绰号:女鬼。CAVEIRA参加过警察单位,宪兵队和深度审问的训练,也参加过以骷髅雨行动为主的数个行动。 【干员属性】 难度:3 速度:3 生命值:1 【干员技能】 寂静脚步:CAVEIRA的猎杀潜行技让她能够几乎无声无息地跟踪她的猎物。 在使用后女鬼的行走,奔跑,蹲伏,甚至摔落的声音都会大幅减少。我们可以利用这个特性来对进攻方进行绕后偷袭。并且在开启技能期间使用女鬼的服务器或近战不会将敌人直接击杀而是打倒。这是为了配合女鬼的审问技能:女鬼可对倒地的敌人进行审问,在审问完成后可歼灭受审敌人并将其他敌方干员的所在位置实时位置持续暴露给防守方玩家一段时间。 【干员武器】 女鬼的切主武器只有一把冲锋枪和一把连喷可以选择。这把M12冲锋枪被戏称为“糖豆发射器”,毕竟射速只有550的冲锋枪手感是真的一言难尽。除了类似塔楼等一些开阔的地图,不太推荐新手携带这把主武器。而这把SPAS-15连喷,虽然算不上出色的数据,但是手感真的不错,后座力可控,用起来就像隔壁Ela的疯狗喷,不需要留人审问的时候,贴脸遇到人就是乱喷,容错性极高。
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