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求生者遛鬼技巧,遛满120秒不成问题 求生者的主要任务有三点,第一点是解密,第二点是救人,第三点则是遛鬼。很多玩家只会解密和救人,遛鬼的能力稍弱,但遛鬼是求生者最为重要的能力,遛鬼能力弱,开局秒倒,己方处于天崩开局。那么,如何提高遛鬼能力?遛鬼大致分为平地遛鬼、板区遛鬼和房屋遛鬼,这里先说一下平地遛鬼,平地遛鬼需要提前拉开距离,在监管者离我们还有一定距离时,就开始往板区或者房区跑,在平地遛鬼我们没有任何优势。监管者的速度要比求生者快一些,平地遛鬼最重要的就是拉开距离,如果实在无法来开距离,就使用道具拉开距离,比如前锋的橄榄球,佣兵的护腕,都能有效的拉开距离。然后是板区遛鬼,板区遛鬼相对好遛一些,可以利用板子的加速效果,快速与监管者拉开距离。板区遛鬼需要注意两个点,第一个点是与监管者博弈,很多玩家都想用板子砸监管者,躲在板子后面,和监管者卡视野砸监管者,这种事情我们少干,和监管者博弈赢了只是多几秒钟,输了就是挨一刀,很不划算。第二点是注意监管者闪现技能,防止监管者闪现过来打我们,适当的与监管者拉开距离,不要因为有板子挡着,就在监管者面前嘚瑟,否则很容易乐极生悲。
玩约瑟夫要ban心理学家的原因 心理学家这个角色的特质是以命换命的特质,就相当于我们给他吹哨,自己也会扣除相应的血量,如果这个技能能使的话,旁边的哨子是亮的,就是你点技能图标键,它是可以吹哨的,需要长按吹哨,把光标对准你想指定的人,中途如果遭到监管者过来,你可以选择断哨。心理学家特别克约瑟夫的一个点就是,心理学家打完一刀之后,她可以帮助别的人恢复到满状态,也就是约瑟夫需要打两刀才能倒的状态,对约瑟夫来说就很伤,而心理学家是要摸两次,才能摸起来,意思就她也需要约瑟夫再给她打两刀。
莲华古城B点进攻封烟全教程 【贴吧首发】 B点的烟位有三个(A-Link烟可不封),除了布史东,球烟没人一个英雄可以一次满足,当然,哈泊的墙烟也可以一次满足,B点性价比最高的封烟英雄就是哈泊了。废话不多,直接开是教程。球烟(C-Link):C-Link的烟雾弹可以往后封一点,没必要封太前,我一般是对着下图两个位置封的,就是球烟的边缘一边贴墙,一边贴角,这样封出来的烟雾一是可以完美遮挡对面视野,而是看起来很完美。球烟(Upper):Upper的球烟很好封,但有一个注意的点,那就是封住门框就行了,也就是如图的封住那个门就行了。很多人喜欢随手一封,直接把门框放在烟雾里面,这种封法很不好,不要再封这种覆盖门框的烟了,容易被混!
莲华古城A点进攻封烟全教程 【贴吧首发】 A点进攻方需要封烟的地方只有两个地方,那就是Stairs和A阳台,瓦罗兰特里面有两种烟雾,分别是球烟和墙烟,下面就说一下如何封这两种烟雾弹。球烟(Stairs烟):这个烟雾很好封,不管是布史东、欧门还是亚星卓,只需要在下图中的位置放烟就行了,可以完美的全封对面在Stairs地方的敌人。推荐玩欧门或者布史东,亚星卓虽然也容易封,但一般人玩不来。球烟(阳台烟):这个位置的烟雾弹是否需要注意一点,那就是烟雾的边缘要靠边,这样放的球烟才是最完美的烟雾弹。布史东的话在地图上看着很容易放,欧门需要看小地图来放,不过也没那么难,亚星卓就需要特别注意一下,因为亚星卓的烟比较大,有可能连滑梯部分都挡住,注意敌人无声滑梯下来蹲着。
开服我抽到了的鸭鸭你抽到了麻?鸭鸭系列课堂开讲! 抽到就是赚到的天胡,开荒刷本的人权卡,鸭鸭的属性为风,命途为同谐,基础生命,攻击,防御和速度都处于中上水平,比较均衡,是给予队伍增益buff的角色,被称为输出角色的大爹。拥有它需要把控好速度轴以及管理好战技点。 技能方面,鸭鸭的两个增益技能战技和终结技要优先点,满天赋和普攻根据个人需求升级。战技是鸭鸭用的最多的技能,不仅可以驱散一个负面状态,还能拉条加伤害,持续一个回合,三位一体的buff非常给力。 要知道娜塔莎就是因为战技能驱散负面状态,才会在一些控制比较多的副本中取代白露成为奶妈位置的第一人选,作为五星角色的鸭鸭竟然也有这能力,实在是过于全面了,需要注意的是,行动提前100%在本质上并不是多了一个回合,只是让角色的行动顺序提前。所以如果要让伤害收益最大化,就需要让鸭鸭的速度比主C慢一些,这样能够在主C行动一次后给他拉条再动一次,保证一回合至少出手两次。所以天赋这个技能就需要看情况来升级。释放普攻会让鸭鸭的下一次行动提前,但如果行动在主C前面就意味着超速了,反而最后换来的伤害收益变低,得不偿失。
兰陵王崩溃流打法,小乔玩家应该如何应对? 兰陵王现在有一种玩法,到处蹲小乔,专门针对小乔,小乔自保能力弱,经常一局被抓死十几次,一直抓到崩溃,而被打哭的小乔玩家有好几个。面对兰陵王崩溃流打法,小乔玩家应该如何应对?首先,对面如果是兰陵王打野,那么,这局大概率会被对方针对,没有一个兰陵王能抵抗住小乔的诱惑。这时候,你要提高警惕,在刚刚开局的时候,就和辅助沟通好,让辅助前期保你,一直到出金身前,都让辅助在你身边,减少死亡次数。一直猥琐在塔下发育,辅助帮忙保护,前四分钟,有防御塔的保护机制,基本上杀不死小乔,而等到四分钟后,有金身的小乔,也有一定的自保能力。四分钟左右,小乔快出金身,正常情况下,五分钟就能出一件大件,直接合金身,但买了金身的小乔也并不安全,只要无法骗过兰陵王的大招,基本上还是死路一条,而出金身只是增加自身的生存几率。然后,第二件大件要出炙热支配者,这件装备很克制兰陵王的爆发,血量过低,可以解除兰陵王的控制效果,生成的护盾也能抵挡兰陵王的伤害。
如何提升自身的意识与对局统治力? 关于游戏意识与对局统治力,都是一些比较抽象的概念,但又真是的存在游戏中,为什么我们技术并不差,但有的时候我们就赢不了?为什么别人玩游戏能带起来节奏,我们无论玩的多好,节奏都起不来?为什么明明优势很大,但我们就是推不掉塔,甚至最后还要被对面反推?这些问题的关键就是自身意识与对局统治力。现在思考几个问题,你是一个上单英雄,自己与打野辅助正在对面反野,打野与辅助反完野去上路抓人,你是选择去上路支援,还是去中路清线?百分之九十的玩家会选择去支援,但这是错的? 首先,我们要明白支援的意义,是为了扩大我们的优势,我们如果去打架,损失的是中路经济,获得的是助攻,中间我们经济至少亏损三百左右,而且,如果操作失误,我们可能会死亡,对优势的影响更大,所以,不要打没有意义的架,不要浪费发育的时间。
上单霸主鳄鱼教你如何博弈对线武器大师 玩过英雄联盟的玩家都知道,鳄鱼对线武器是由一定难度的,不是所有人都像theshy一样,做上单霸主,特别是一级,会玩的武器绝对不会让鳄鱼过的舒舒服服吃线,因此对线的方法就很讲究了。一级别参与一级团,买好装备直接去上路,一级尝试占据一草,目的就是摸清对面武器的动向,如果武器来找你就离开,那就换个地方等待小兵上线。 如果小兵还没上场时就开始对碰发现对面武器先学E技能,并且执意前压像晕住,这时候我们也要学E防止被武器晕打出一套伤害,后面对线想吃兵就很困难,如果对方不开e就进行对a,武器的天赋致命节奏钥要是没有叠起来前伤害不是很高,直接干完事了。武器的E伤害很高,因此推线会很快,此时鳄鱼只要稳住不贪兵就可以顺利度过最艰难前期。把兵线控制在塔下吃,等到鳄鱼三级强势就会慢慢起来,因为武器前期推线过快,难以回家补给,此时就可以利用红怒Q进行换血,双方要是都在半血状态,武器不会轻易尝试和鳄鱼对打。单论换血时的操作,由于鳄鱼的E冷却18秒长于武器的14秒,因此不要主动出收,等对方贴脸用W就用Q还击,跳E的话就用E移开双方距离。
电耗子慢慢折磨剑魔 经常玩上单的人玩家终会碰到各到各种各样的英雄对拼,下面我分享一套凯南对打建剑魔的套路。凯南作为长手距离在打剑魔时还是比较有优势,但是和剑魔对线要与他保持一段QE的距离,剑魔主要的伤害就是Q躲掉后他的普攻伤害造成的威胁不大,然后推线时候找时机AQW消耗他做到无伤消耗,有伤换对面的血条。上面是主要的流程,但是在实战中剑魔Q 总会Q到一次这时候自己就要灵活点,用为一技能W躲掉不要给对面打更多的血条但是,但其实躲掉剑魔Q的很多方法,比如打时候会学会左右摇摆,观察剑魔的位置慢慢折磨他,等等他把技能Q放出来,要懂得诱惑。出门的话先买多兰剑加血包老套路就不用说了把,打剑魔最重要就是慢慢消磨,充分利用好自己长手的优势打出自己的主场,有机会就联合打野一起来抓,在对线期间,如果得知对方没有买血包,你就可以仗着兵多尝试吃一波,线推线然后叠影记两层后主动向前用E上去消耗,E了之后如果他认为我们没E了跑不掉就可以打了,但打剑魔最重要还是骗他的W。等到6级正常发育的话基本就不用很怕剑魔可以仗着6级上去开R直接一套打残,让他没有线权。以上就是自己用凯南对打剑魔的套路,记得第二件装备最好买鞋子,方便位置躲掉技能同时给对方造成伤害,如果有更好的意见欢迎来留言。
大家对机器人怎么看?感觉是黄金级角色。 刚用机器人玩了一遍,怎么说呢?感觉是喜忧参半吧,优点特别明显,缺点也非常致命,哈哈,我个人认为机器人属于新手的进阶阶段才能上手的吧。反正我玩的时候感觉还是挺难的,可能我比较菜,但是有一些心得,和大家分享一下,大家也能留言一起讨论一下,这个人物怎么玩,存活时间才能更长。我文笔不是很好,所以就想起什么来说什么了。首先我感觉机器人的能量值设定很有意思,它可以自动恢复,虽然有点慢,但最起码不用太担心这块问题。 最重要的是,再也不用担心怕被雷劈了,机器人在被雷劈的时候,可以直接恢复一格能量值,并且直接满血,你就说爽不爽吧。
博士玩得好,上分嘎嘎快 开局看准要去的地方直接快速用滑铲接近,记住这里有一个要注意的,尽量把能量滑到50以上,这样在接近以后才有霸体,而有了霸体以后我们就不怕板区搏弈了,可以直接头铁过板,甚至还可以飞天斩,总之还是非常爽。博士二技不能太随意放,一定要看准时机再放,这个技能很强的,用的好还能群伤求生者,这个技能一是在地形比较窄的位置可以释放,二是在求生者要做交互的时候,可以预判一手。
保姆级新手教程 目前发现还是有不少新人入驻游戏的。所以今天就再来讲一遍新手攻略,这次的比较详细。有不对的地方还望指正。当你刚进入游戏的时候,先把级升满才是开始,升级主要跟着主线任务走就好了,其他的什么也不要做,像外传一纹路,冒险图鉴那些,能跳过的通通都跳过就好了。跳过任务一般是点右下角,这里有个跳过的选项,包括主线任务做到一定的程度也是可以直接跳过的,其他所有的远古图异界图都不要去刷,现在每天上线送的疲劳和三倍经验药水,基本五天左右就可以满级了。然后满级之后每天要做的事,首先介绍的是在任务里面,宝图和新任务新手先不要去管它,每天要做的就是祥瑞溪谷和扫荡迷妄之塔,祥瑞溪谷每天可以打三次,没有毕业的时候可以去打,不需要疲劳,迷妄之塔有空就尽量打到最高层,每层的奖励都很丰富,其他这些每周一次的也不需要疲劳,可以先不着急,等周三马上刷新次数的时候再去做,做我们最大抗魔值的阶段就可以拿到最大化的奖励了。
如何快速获取泰拉金币?看完你就懂了 我把金币泰拉获的渠道分为五类,下面来给大家一一讲解,如果按照我的方式去操作的话,根本就不会缺金币泰拉,有知道其他渠道,搬砖的大佬也可以留言一起讨论。第一类所有角色疲劳的使用,首先需要打造的C号直接刷宝藏图就OK,材料角色绑定直接自己用,刷的快。至于所有小号处理方式分为两种玩家第一种,我就不想花时间每天上号十分钟,那么你直接远征,注意前提是角色越多越好。给大家一个建议,你有时间去刷疲劳,不如练满几十个满级小号,角色多带来的收益绝对比刷疲劳多,而且快捷省事。 具体的收益方式,下面全部都是65级小号远征罗纳德堡,50级小号远征山脊,远征可以多批次,无论多少角色都能远征玩,收益也非常高,各种材料金色碳还有很大概率出百万金币。第二种玩家我有时间搬砖,且所有小号都练满了。那么小号2.5抗魔奋以上刷龙伦纳德堡,2.5以下刷山脊,平均单角色100多泰,也就是一万多泰拉,比远征收益高,且碳可卖泰拉,整天空光环称号等点券物品。第二类每周周常,一类周常每周四刷新所有团本进入次数,共计34团本,一共可以获得30万泰拉收益,其中包含多块宝珠的收益。这34团本一定要清完,花不了多长时间,因为需要宝珠的话可以清入门团一把五分钟,且入门团抗魔要求极低。二类周常所有角色清完哥布林金库和异界陨石拿金币和碳。三类周常,每周一刷新所有兑换币商店非常重要,友谊币一定要所有角色与群友互加好友或者加活跃玩家,每天一键解送好友币,宠物饲料和巨额金币可以兑换。冒险团商店每周700碳,公会商店每周100药剂7复活3催化剂PK币商店每周五个调整箱,游乐币商店,每周100万金币。四类周常,也就是日成就和周成就,正常完成就好,每天记得PK3把拿1600泰拉和金币。
武器如何博弈剑姬 相信大家都知道剑姬这英雄在上路是多么难打的存在,被动加Q技能华丽的击剑技术成为多少上单烫手的芋头,下面教大家如何用武器博弈剑姬。首先,上线前拉扯,观察剑姬出Q的习惯,要是观察到对方不愿吃亏,大胆开E预判对方Q的弱点,通过换血并取得线权,控制好兵线不要让对面剑姬吃兵,有本事的话最好像theshy那样不给对面吃经验。如果在换血中出现失误现象,要随时做到走位的准备,打剑姬切记不能停止移动关E,要懂得利用技能换血。关键输出手段被挡了不要紧张,立刻开E秒关,挂上点燃吓吓剑姬防止被剑姬斩杀你,如果在你优势情况下,准备越塔进行斩杀,这时候你可以提前挂好点燃,为接下来越塔操作进行铺垫。
躲开小丑锯子的小方法get到了吗 听到小丑拉锯,看到队友信号或者没人有信号,我觉得可以往就近的小板区拉,确保不要在大空地,就算飞轮躲了还得吃刀呀,躲不掉就要秒倒了。板区飞轮顶无限锯就快到的时候回头往他锯子上撞就可以。锯子很有可能是装风翼的,本来刀也快,他拉锯来的时候不要下板,特别是不要下短板,和小丑不能博弈短板,特别是你来回翻那种博弈基本都无。来回绕他总会撞的。一直不撞就绕两下在板子中间回头飞轮顶掉,下板拉走。
如何改一把适合自己枪? 作为一款射击类游戏,在超凡先锋这款手游中拥有一把适合自己的枪是非常重要的。然而有很多萌新在操作改枪的过程中,都会拥有一种选择纠结症。所以我综合自己的经验,总结出了一些比较实用的改枪步骤。首先我们想要进行改枪,就需要找到拍卖行,并且点击进入。然后在拍卖行里面找到一把自己比较喜欢的步枪,然后就可以点击购买。并且在购买之后,这把步枪就会到仓库里面。然后我们就可以点击仓库找到我们购买到的新步枪,直接进入改枪页面。进入改枪页面之后,我们只需要查看自己购买步枪所拥有的属性以及缺少的条件。然后根据缺少的套件进行相关的购买到自己的仓库。操作到这里的时候,我们就需要注意了。因为我们选择将购买的配件进行逐个安装的情况下,去就会消耗自己相关的时间。所以我们需要找到右下方的低级方案按钮,然后进行点击就可以一键安装。从而让我们拥有更多的时间进行游戏体验。
哥布林大守护者挑战 活动挑战一般是大家喜欢玩的东西,这里面既有丰厚的奖励,还具有挑战性。今天·我就来出一期关于哥布林大守护者的挑战,这个挑战比较中规中矩,里面的建筑偏少一点,是属于那种比较简单的挑战了,话不多说我们直接上教程。首先在这里下大守护者和天使,让他去点掉里面的多头地狱塔,由于是多头地狱塔,火力不是很高,天使加上大守护家就能点掉,也不需要浪费什么药水了,放完之后就可以不用管了。这里放多了后续就不好打了。然后在最下面这里,先放两个哥布林探陷阱,因为在城墙周围全是炸弹,所以先要在两边各放两个哥布林去踩炸弹。踩完之后可以下4到5个哥布林去把城堡推掉,下完之后我们要下一瓶隐身药水去盖住哥布林,不然时间会不够。要注意的是,要一口气推掉城堡不然援兵出来不好处理。推完之后大本也是同样的道理,可以把哥布林全部下掉,也是要下一瓶隐身,就是不能盖到地方建筑了。
地狱狂潮资源刷新地点及位置! 我们先来说这个地狱狂潮出现的间隔,以我目前的观察来看,就是地狱狂潮每次结束后,他会在一小时零十五分钟之后再次出现,然后再说一下地狱狂潮会产出什么,还有神秘宝箱的位置。地狱潮里边会产出这个遗忘之魂,恶魔玫瑰,各种各样的药剂,还有传奇装备,然后也有人开出过这个暗金装备啊,我之前跟朋友去开这个箱子时候,然后他本来是想要这个冲击波,但是冲击波没拿着,他倒是开了一个暗金的胸甲,然后我自己呢,也在这个箱子里边开出来过坐骑。以上提到这个传奇装备,还有那个坐骑和皮肤,除非你是在这个前中期非常缺威能的时候,你才需要这个传奇装备,然后还有那个坐骑皮肤,那个就是属于娱乐那个方面的,然后你在中后期的话,地狱潮其实产出最重要的就是那个材料。比如遗忘之魂我们在升级装备,还有这个在洗装备的时候,尤其是中后期,它的这个消耗量是比较大的。
在孙悟空面前鳄鱼如何撼住地位 首先出门携带多兰盾,然后上线A兵,制造一级线一多打少的局面,避免猴子一级压制血量,与武器不同,虽然都是一级强势,但是猴子不具有抗兵作战的能力,猴子的E技能冷却时间为10秒,并且是以锁定目标为中心附带攻击最近的两个单位,因此不想被唉唉打到就注意走位了。玩的好的上单最重要是要看走位,如何利用消耗对方。言归正传,与猴子对线喔并不推荐三级前有大换血的现象,因为那样会导致兵线过快进塔而错过真正的击杀时刻,并且猴子没有回复能力,换血能力又一般喔,鳄鱼到三级后一直很猛,但不能大意与之持续换血。个人建议在猴子对线时,懂的放线,让自己处于可攻可退的位置,三级后在再去发难恶心对手,采取两套技能击杀的老办法,三级之后可以说鳄鱼时全方位压制猴子,并且拥有怒气的鳄鱼是非常强大的,保持怒气,别让兵线过多堆积影响对拼。在对方尝试补刀的时机出手,尝试骗技能,W线握住观察对手的习惯,猴子W22秒而鳄鱼只有16秒,我们是有优势的。在得知猴子是一个不轻易交W的玩家,尽管我们鳄鱼有红怒并且有距离可以咬死的情况下他依旧选着不放,其实这里鳄鱼就算用了W也无伤大雅,血量健康时咬住分身的话就当作技能互换咯,并且赚对面一波血和技能。
七本可以解锁强力的空中部队,那就是飞龙了,飞龙不管是在前期还是后期都是数一数二的兵种,所以现在学好了飞龙是很赚的也就意味着你掌握了一个强大的兵种了,后面打杯也是比较轻松的事情了。在七本飞龙流也是分为两种的,一种是全带闪电的另外一种是全部带狂暴的,带闪电的相对于来说是更简单一点的,因为闪电可以直接将空中部队最大的威胁防空火箭给清理掉,狂暴是比较看手法的,所以我们今天就带来狂暴飞龙流的教学。因为七本兵营容量刚好200,也是刚好可以带上十条飞龙,药水是带三瓶狂暴药水,这个药水是一个热门药水,很多兵种都是很吃狂暴的比如飞龙,所以药水的释放时机就显得尤为重要。所以我们不仅要学会释放兵种也要学会释放药水。这在高本的时候可以直接决定了一场游戏的输赢。
这些系统白送的威能,你获得了么 分享一下在之前的测试阶段,我总结出来的暗黑四中那些容易获取又很实用的传奇威能,我大概盘点了巫师,死灵,野蛮人这几个职业,游侠和德鲁伊因为我没有去测试过,所以这里就不说他们了。 首先呢是巫师,核心威能是透体寒冰,产地呢就在破碎山峰,这个在地图的右下角可以找到这个地下城,完成地下城就能获得,这个威能呢可以让巫师的寒冰碎片技能产生质变,记得获取。效率威能在破碎山峰的上面,在这个索德论区域可以找到它,也是完成副本就可以获得,有了这个威能之后呢,我们在输出的时候,基础技能就可以帮助这个核心技能减少耗能,然后提升这个伤害总量。在索格伦呢,还有一个防御威能冰雪帷幕,它可以让冰甲拥有霸体的能力,就是可以解控,另外呢,还能分别在这个干燥平原得到刺骨寒冰以及风暴涌浪,一个是叠加易伤状态,一个是对易伤有增伤啊,这俩是一套的。
唯一没有debuff的求生者 近几年,第五人格的新出的角色越来越多,尤其是求生者。每个求生者都有不同的特质和技能或手持物。比如说医生的针筒,可以受伤治愈,冒险家的地图可以使自己身体缩小并寻找宝藏,调香师的香水可以回溯一刀血,慈善家的手电筒可以照晕监管者等等几乎每个人都有几个十分擅长的求生者。求生者的技能五花八门,但有失必有得,求生者多多少少都会有着debuff,比如说减少破译速度、交互减速、治愈速度减速等等,这些都会限制游戏的节奏。在第五人格游戏中,救人位是非常重要的,大多数救人位都有破译密码机的debuff,非常拖节奏。但是有一个求生者往往被很多人遗忘。他是第五人格的开服老英雄,也是最容易被忽略的角色,他就是幸运儿。众所周知,第五人格的求生者都会存在一些debuff,但幸运儿是唯一一个没有任何debuff的求生者,在加上他特有的“幸运”特质和开箱速度,这就使得这个求生者在游戏的对局中更能灵活自如。在游戏开始的时候,幸运儿有一个盒子,里面可以选择多重手持物,由于特质“心想事成”被选中的手持物大概率会到幸运儿的手里,我们可以直接选择空军的手枪,这是箱子中最强的手持物,它可以有效的眩晕监管者,无论是救人还是博弈都是一个很好的选择。
小丑令人恐惧的火箭筒与拉锯声音~ 首先哭泣小丑会随身携带火箭,使用后的话可以向前冲刺,但是和破仑一样不好转弯,比较厉害的一点就是冲刺过程中如果碰到队友的话,还可以载着队友一起冲刺,是一个很强力的支援保人技能,但由于不好转弯,所以比较适合空阔的地形。其次说哭泣小丑下锯子的效果,在没有载人的情况下撞到监管者或者建筑物的时候呢,会发生爆炸,范围内的求生者会有持续两秒的30%的加速效果,而监管者则会受到持续两秒50%的减速效果,如果监管者是处于爆炸的中心的话,则该效果会变成眩晕两秒。既然能眩晕屠夫的话,那应该可以拯救气球上的队友。
如何轻松获得大量月岩 大家都知道咱们在游戏中的建筑缺少不了月岩,那么今天咱们讲一下有什么更好的方法获得月岩吧。月岩的饥荒其实并不稀有,月岛和档案馆有很多,陆地上的陨石区也可以出。但我们为了换人升级绚丽之门,把它变成天体传送门的时候,还有制作换人工具的时候都需要很多,几乎就用没了世界自然生成的月岩,反观这些建筑都需要月岩。所以当咱们紧缺又想建家的时候,就要适当的刷一刷了。咱们来具体说一下咋弄,击败织影者,拿到香炉,把花石碎片带上去,在月台附近拼好,顺便把月台清理干净也拼好,在月台附近放一个食人花,等黑天的时候给他心脏,织影者就嗷一下子站起来了。
浅谈基础操作的提升 在这款游戏中,基础操作是非常重要的。比如说在与敌人贴脸的过程中,由于缺少操作经验,就会让我们慌乱自己的阵脚。通常在这种情况下,就会拥有秒嘎的状态。所以一定要通过以下几点提升自己的基础操作,从而让自己在面对敌人的时候,能够拥有足够的自信和临危不乱的状态。首先我们要讲的就是左身位探头。习惯使用左身位探头的玩家会发现一个问题,就是使用这种身位进行探头的过程中,无法看到敌人的身体部位。甚至在一定程度上会暴露自己的位置,所以会让自己拥有比较危险的状态。因此习惯用左身位探头的玩家,一定要选择改变成右身位探头。因为右身位探头,可以明显的看到敌人半个身位,从而让自己拥有更好的视野进行设计。其次就是要学会秒趴。比如说当我们和敌人只有一墙之隔时,我们就可以直接利用反复顶墙跑出来的方式进行威慑对方,与此同时趁其不备直接冲到对方面前使用一个秒趴,让对方不知所措。
基础配置与操作 进入超凡先锋之后,我们就会发现这款游戏的辅助瞄准是比较哇塞的,因为辅助瞄准真的超级吸人,比如就算第一颗子弹偏离敌人的身体,准心也会立刻吸到敌人身上的某个部位。因此开火设置中狙击枪的瞬狙模式,千万一定要打开,如果不开瞬狙模式的话,真的就像蒙着眼睛在打盲狙一样,根本打不准敌人,还会让自己觉得特别吃力。但是选择打开了瞬狙模式,就会拥有一个开镜的前摇,那么利用前摇可以说是百发百中。其次就是投掷物在进行使用后,一定要选择切换成枪械,这样在与敌人面对面,甚至贴脸的时候,就会拥有比较快的反应速度,让敌人面对自己不知所措。就会让你拥有更大的舞台进行一些帅气的操作。
沙漠灰怎么玩——A小保卫者站位及架枪攻略1 小伙伴们大家好呀!我们今天的沙漠灰的点位技巧教学现在开始咯!在之前的教学之中,我们总结了保卫者A门A大以及a包的防守策略以及架枪技巧。不知道在这两天的实战中,小伙伴们有没有真正的使用到?大家可以在下面留言一起讨论一下使用体验。下面就正式开始我们今天的教程吧。我们今天的主要内容是介绍a小的有关站位以及加强的技巧,同样因为内容较多,该部分将分成多次进行介绍,在此过程中我还会对有些点位的细节进行一定的说明,来帮助大家更好的理解以及上手。 1. A小点位1首先我们介绍的就是跳点,跳点是保卫者从家迅速转到a小非常便捷的点位,无论是对局刚开始保卫者抢占小道的先机,还是当得知A点被进攻后保卫者的回防,这个点位都是可以使用的。 当我们准备利用跳点来防守小道的时候,我们拿狙和步枪都是可以的。相比我们直接站在小道与a小楼梯的人对枪,这个点位,我们身位露的更少,对枪的优势也较大,所以这也是一种防守的思路。但这个点位有一个非常致命的缺点,那就是我们整个身体完全暴露在A大进攻的敌人视野之中,所以我们使用该点,必须要确保a大是较为安全的。大家在实际游玩的时候要注意。 2. A小点位2接下来就是我们的a小远点了,虽然这个点的位置和跳点非常接近,但是在打法上有着根本性的差异。首先,在对枪的过程中,相比a小跳点,这个点位让我们有向左移动的机会,这让我们在对面火力过猛的时候,可以转移到其他位置进行防守,但是这个点所露的身位还是比较大的,所以这个点可以说是增加了防守的灵活性,但是同时也是我们的对枪风险也进一步增加。对于这两个点位的使用,我觉得有一个共性我们得注意,那就是在这个点进行防守的过程中,我们一定不能吝惜子弹,我们除了打出伤害以外,还有个重要的作用,就是延迟和压制对面进攻小道的速度,来为队友回防争取宝贵的时间。无论是子弹还是道具,都不能留在手中,要尽可能的扔到小道去给对面压力。希望大家在实战中可以好好的利用这个点位。
【至冬国不相信眼泪】的成就达成条件 大家好,今天给兄弟们分享原神成就栏 【至冬国不相信眼泪】的达成条件,虽然这里面只有两个成就组成;但是这两个成就不可谓不阴间,可能还是有大量的兄弟们没有达成或者是只完成了其中的一个成就;成就一:【追求极致】这个成就需要在蒙德委托说到做到中接到查耶维奇的三个任务并且需要全部完美完成一次,方法如下: 山顶任务是在一分钟内消灭丘丘人并提交任务,这里建议可以放一个锚点在查耶维奇旁边; 山腰任务是清理货物附近的怪物,但是不能破坏任何货物,这里奖怪物引出来就可以了; 山顶任务要按照火斧大丘丘、木盾大丘丘、丘丘人萨满的这个顺序击杀魔物,不然任务就失败了;而这些信息都在任务对话中,但是我们平时都没有怎么注意而已成就二:【有一说一】在蒙德委托来自冬天的故事中,探听到所有关于至冬国的情报才能达成这个成就,这个成就有多阴间呢?要完成这个成就需要完成三次来自冬天的故事这个委托;
鬼族体系阵容构成新人向 鬼族,目前来说唯一优势是在于它的群体伤害很高有不错的输出以及全能型的角色。不过前期还是不太建议以玩鬼族为主,毕竟四个角色为同一体系,基本上是后期的事情。 第一位黑白无常 它是属于一个全能辅助,群体伤害的单位,可以说是鬼族的代表。也而且黑白无常,可以达到任何的阵容,包括其他种族里面,前期则是有了就必养。而且他打世界boss的效果是非常好的,一般来说黑白无常是作为一个前排的存在。第二位是聂小倩 如果打算后期玩鬼族的话,那鬼族的输出则是以聂小倩为代表,虽然她经过了削弱将本来的群体攻击改为了攻击三个,而且整个的伤害数值也被下调了。所以就目前来说,她是唯一唯一可以承担起门面的输出角色,打算玩鬼族的可以放心培养第三位傀儡师 定位是控制,不过不推荐前期养,这种控制类型的英雄基本上是大后期才能发挥作用或者说是在一些特殊的副本里会使用到他。
阵容的心愿应该如何选择?(新人向) 心愿这种东西已经见怪不怪了,最主要的目的就是为了抽到自己想要的一遍,快速将阵容培养出来。神仙道3已经开服几天了,根据目前情况,我推荐一下四个种族,里面各自的心愿要如何选择? 鬼族 两个选择,一个是黑白无常,另一个是聂小倩。 如果你想后期想玩鬼族的阵容,那就优先聂小仙,不过我个人建议是先抽一个黑白无常的本体后,再将心愿改成聂小倩。如果说你不玩鬼族,那就黑白无常,黑白无常世界boss里面会很好用,而且它本身就是一个全能型的辅助仙族 也是两个选择,一个是哪吒,另一个是何仙姑。 同样的,如果你的主c选择青龙,当然这个是不如哪吒的,又或者是你不打算玩仙的阵容,那就选何仙姑,何仙姑算是一个六边形的辅助非常好用的万金油哪里都可以插一脚。
蜻蜓螳螂落地必有一头落下 本人在上坟的时候,经常喜欢打打野的位置,谈到打野必然会说到招牌打野英雄——虚空掠之者,简称螳螂。下面我来介绍自己平时玩螳螂打野的一套流程,有不足之处勿喷。首先天赋方面,天赋选择猎人泰坦,因为螳螂身板缴碎,这个天赋可以提供一定的生存能力,猎人吸血,提供续航能力,电刑,将螳螂的爆发伤害进一步提高,提高击杀率,选择战略家,战略家对史诗野怪有额外真实伤害,可以帮助螳螂更快打野。实战打野的思路,开局先去蓝buff,插一个真眼,防止对面来偷蓝,然后回家再换假眼出门我们优先选。优先开红buff,打完之后打四鸟,然后开对线情况选择打石头人还是去刷对面蓝Buff,要是刷对面蓝buff的话,刷完立刻去单人路支援,注意对河蟹视野的控制,一般好的打野会利用好节奏去控制河蟹做视野,方便知道对面打野的位置,以及支援。在龙开方面,一般的话选着优先对线的那片进行龙开或者峡谷开。如果是火龙情况下,就不要把火龙丢掉,因为火龙对整个队伍的加强还是很高的。可以说前中期螳螂的伤害爆炸很少有人和他能正面对抗。
3.7下半卡池就要来啦,兄弟们抽叶天帝还是海哥呢? 3.7下半卡池有:枫原万叶、艾尔海森;四星陪跑有:瑶瑶、鹿野院平藏、香菱。好消息,卡池里面的角色都不错,抽了对整体都有提升;坏消息,全想要,但是我原石不够;卡池质量如此高,原石都得被掏空了,只有大保底的话抽取优先级建议:0命枫原万叶→0命艾尔海森→0+1艾尔海森→2+1枫原万叶。枫原万叶的抽取优先级最高,万叶是火水冰雷体系优质辅助,增益多就业稳。叶天帝的称号可不是说说而已;命座方面万达玩家可以冲一手二命,其余玩家不需要强行抽取0命足够,毕竟大部分队伍都不怎么依赖2命的200精通,0命万叶就可以带来极佳的游戏体验;从1.6版本至今,极长的时间早已经正道成功。目前持有率在76%左右。火水冰雷4大体系玩家,减抗+增伤,就业的空间可谓是一片光明。
辅助唯一真神燃火者入门教学(技能篇) 燃火者的技能非常之多,除开两套武器和职业技能的15个以外,F123的书页里还有15个技能,所以许多守护开荒的萌新刚转职燃火就懵逼了,感觉和开荒时玩的本体不是一个职业,那么你的感觉就对了!开荒时一般是大剑为主的本体守护,而这游戏的奶位是不追求输出的,所以切成法杖等武器之后会对这个角色的定位比较陌生,我来给大家挑重点介绍一下最实用的技能技巧吧!首先法杖中,24的最有用的技能,法杖4能够提供治疗的同时提供威能,法杖2主要用于打出清症,威能和治疗的组合技。(避免技能繁杂,初学者可以不切斧子钉锤盾,用法杖给好buff和抬血就够了)接下来说职业技能,因为守护的职业技能非常之强大,我简单介绍一套较为全能的技能搭配:慰藉咒语,潜能咒语,真理之弓,“坚守阵地!”,“怒气冲天!”。 在点出燃火221的常规BD时,慰藉咒语也可以提供急速,而且两个咒语充能时间一样,所以两个咒语可以同时喷两层,初学者练习时建议不要喷完层数,CD太长真空期容易乱节奏。 真理之弓,坚守阵地以及怒气冲天没有太多的讲究,这样搭配技能他们分别提供了奶量,决心稳固和急速激怒,使得奶燃可以更加全面的提供buff。
谁能不喜欢控娃修机的机械师 机械师如果确定队友被追的话,可以本体先修机,在这台机旁边生娃,队友吃刀之后控娃修这台机,然后本体跑图去修另外一台机同时控娃修机,这样能够最大程度上利用好机械师本体110%的修机加速,同时不让娃在跑图中消耗电量。有个修机较快的小妙招,确保队友遛鬼且在队友没受伤或上椅,也就是修机减速没出来时让娃娃自己修就好,等炸机了再控,这样保证速度也不用那么麻烦,等有人受伤或上椅再点修,这样的话能够最大程度上利用好时间修机。因为娃娃修机有时候会炸机,所以需要偶尔看一下,不然炸机屠夫就知道娃娃位置,过来打娃娃了,娃娃被打的话机械师本体位置就会暴露机械师的位置。
你知道野蛮斧子哥吗? 相信大家都知道,二测的塔瑞斯世界终于开放,二测带来很多改动,也出现了新的职业,以下就给大家介绍一下二测塔瑞斯世界带来的新职业介绍。新职业蛮斗士,他的职业定位是坦克和伤害输出。本期视频将重点解析蛮斗士的坦克玩法,然后带来塔瑞斯世界三大坦克职业的特点和区别。蛮斗士有两个专精,伤害输出专精教雷鸣,坦克专精教冰封,坦克专精拥有一个坚定属性增益光环,在团队副本中,你能将团队全员的双防属性提升2%,然后展示蛮斗士坦克的技能和关键天赋。蛮斗士坦克的六个基础技,寒风打击,风暴飞斧,冰脉打击,个人推荐风暴飞斧替换成冰霜十字主要是为了打PVP,注意风暴飞斧是一个弧形路径的AO,也就是意味着飞斧打中两个怪的话,风暴飞斧这个技能就是无CD了。冰脉打击天赋里强化后伤害提高15%,伤害减免提高10%地震伤害竟然直接减免一半啊,这哪里是小技能,分明是大招级别的啊,即使不打副本,PVP单挑的话直接能把敌方打的没脾气。蛮斗士坦克的技能可以积攒冰封符文,冰封符文类似于怒气值或者能量槽。
守卫的核心是什么? 防喷指南:个人意见,理性交流,喷子绕道。 对于经常玩守卫的玩家来说,守卫的核心是什么肯定知道。那就是【尽可能的拖延时间】。虽然守卫的定位是一个人看一个点,但实际上想凭借一个人看好一个点几乎是不可能的。那为什么依旧必须有个守卫呢?因为守卫可以分担队伍的看点压力,比如说任何地图的一个点都可以让守卫一个人去看,守卫只需要拖延对面的进攻时间,让队友有足够的回防时间就行了。钱博尔:我是不推荐玩钱博尔守点的,钱博尔被削了之后守卫能力几乎等于没了,还不如用来前压,毕竟有个传送。所以如果你要玩钱博尔守点,基本上不可能拖延到对面的进攻步伐,拿来回防和打前压还不错,反正钱博尔现在就是守卫弟中弟。瑟符【守卫玩家的最终归宿,建议一步到位】:我最喜欢的守卫英雄,绊索一方,烟雾一扔,监控一装,香烟一点,我能坐电脑前看一天。虽然拖延对面进攻的能力不如Sage强,但也不弱,而且大招还是全图透视。但回防能力是真的无言以对,反正一般剩我瑟符一个的时候,我是绝对不会想着去回防当地。
佣兵护腕用得好,被夸少不了 佣兵的技能是护腕,使用护腕可以弹射一段距离,当然护腕的使用也是有技巧的,使用不当救人可能会造成使用失误,比如过半秒救如果在高低差的地下室救人,同时也可以防止“飘逸护腕弹到哪都随缘溜”佣兵,第一种方法,操作键控制路线,前期需要了解路线地形,佣兵使用护弯速度比较快,操作路线也要快。第二种方法,不用操作键,而是视角转,这种方法很普遍,上手不容易失败,只要按照路线转动视角即可。
火箭小子如何拿高淘汰,后期进阶玩法 火箭小子怎么玩才能拿到高淘汰?大多数玩家都会遇到的问题,像在飞行的时候打腰射,因为弹道实在太散导致白给,再或者就是以为他只有在具备高掩体的平原里才能发挥出职业优势。分享一波火箭小子的全部技能技巧以及进阶玩法,分为贴脸作战、团体作战、房区作战。 在实战里像这种你在卡视角,别人来莽你的情况是不是最常见的,换做其他职业是不是也只能和他打腰射,那么本身腰射就打不好的,在遇到一些比较肉的职业时,是不是就只能白给贴脸作战进阶玩法冲刺飞,当你卡四角的时候如果对手来莽你,我们就可以选择向右侧冲自飞,在对手的视角里你是一瞬间就消失掉的,这时候就可以在对手还没反应过来的时候,把他秒掉
沙漠灰怎么玩——A包保卫者站位及架枪攻略2 兄弟们大家好!咱们又见面啦!在上一个攻略中我们总结了沙漠灰A包点的一些站位以及架枪的技巧,在这里我们继续总结A包点的其他的点位,希望大家在实战中可以尝试使用!废话不多说,现在让我们开始叭。 1. A包点位4如图1所视,我们就用这个不是很常见的点位作为开头吧,在之前的攻略中我们介绍了斜坡的几个点位,这个点位也算一个拓展叭。相比于斜坡箱子后,这个点位拥有更加广阔的视野,这就意味着在应对A小的敌人的时候有着更多的进攻机会,除此以外,面前的箱子也对我们起到了一定的保护作用。所以综合来说是个非常不错的点位,特别是对于狙击手来说。在游戏的过程中,相比于斜坡站在箱子上架狙,我用的更多的是这个点位。 但是这个点位和之前说到的A斜坡箱子上的点位有着同样的缺点,那就是把整个身体全部暴露给了A大,所以使用的时候必须确保A大没有威胁。 2. A包点位5现在为大家介绍斜坡上面拐角处的这个点位,这在游戏中也是一个常见的点位,我们可以站在箱子上或者站在箱子旁边,这里是A小敌人的视野盲区。当我们使用这个点位的时候可以采用放长线钓大鱼的策略,一般来说这个点站着很容易偷到好几个屁股,我们使用的时候要灵活运用。如果很不幸A小的敌人发现了我们,那就不要在箱子上了,我们可以利用箱子来帮助我们挡一部分伤害,然后找机会向斜坡转(切记最好不要往包点去,太过于危险)。 除此以外,这个点位对于A大的敌人也可以起到一定的压制作用,但是总的来说,这是不适合看A大的店,身位露的太多了不占优势,发现有人就立马转进包点然后给队友信息。 3. A包点位6接下来让我们看看下面这个点位,在我看来这是一个神点,当A大厕所有人的时候(特别是拿狙击枪的敌人),我们用这个点和他们对狙是很有效的,本人主要玩的是阻尼狙,经常在这里对枪,大部分都能打过。我相信这个缝对与玩经典和单机的兄弟会更加的好用,大家快去实战里试试叭! 这里要特别提醒一下大家,在这里对狙的时候不能太着急,这个点给我的感觉就是谁急谁寄,要知道厕所上面的敌人身位露的更多,心理压力更大,所以冷静瞄准就行。
绿洲守卫生命线如何玩? 今天我们来介绍一下绿洲最新模式守卫生命线玩法,4个人组队对抗的仿生人还是无尽的 而且还是需要打怪才能升级,我们来看看具体玩法。我们在的地图是洞口地图,这里有一个商店一个支援,支援就是上面那两个位置的人,在这里我们需要获得金币来提升支援,武器装备商店便是我们自己,升级武器装备同样需要金币, 每局开始都会有20秒准备。仿生人是无限的,但是是分波出现,每波时长是50秒钟从低到高出现,支援人出现了不过射击速度也是特别慢的,需要我们打怪获得金币来提高或者升级,开始每个人都是一把手枪 不过不用担心他们血量不厚,一把手枪开始的还是可以对付,但移动速度,快仿生人一个10金币,后面等级越高金币也高
一篇文章让你彻底练好大局观! 防喷指南:个人意见,理性交流,喷子绕道。 大局观,也可以叫意识吧,打上辐能必须要有的东西,也是一个强者的基础技能。但很多人压根就不知道怎么练就大局观,认为有大局观必须要枪法好,必须要有足够的地图理解,必须要脑袋转的足够快,但很多人在做到这些的时候,也还是没有大局观。我有一个可以让你连好大局观的办法,最容易,简单的办法,你学会之后,绝对能提高自己的大局观。(下面是重点,注意看)办法其实也很简单,那就是跑图!注意,我说的这个跑图是让你去计算地图中一个点到另外一个点的时间,比如说我正常跑,从A点跑到B点的时间需要多久?静步跑,从A点跑到B点的时间需要多久?很多人为什么没办法形成大局观,不知道对面会如何打?就是因为不知道两个点之间的交通时间是多少。我举个例子,方便大家理解。我从A们附近到中路隐蔽处需要3.5S,到B大厅门口需要13秒,到防守方B点入口也要13秒。如果我是进攻方,我要打B点,你知道对面回防的时间是需要13秒,那么你就会将进攻的时间控制在13秒或者11秒以内,甚至更短,这样对面即使回防,你也已经成功进点了。而且你如果是负责看中路隐蔽,避免对面从那里偷袭,你也可以比对面的反应更快,因为你知道对面从A点走到这里需要多长时间,心里可以默数3.5秒,甚至可以打提前枪。
送死流塞恩还能玩吗?高端局慎玩 送死流塞恩还能不能玩?在中低端局,送死流塞恩还是有一定可玩性的,特别是队友特别不给力的时候,玩送死流塞恩特别爽,本来是稳输的局,玩送死流塞恩还可能赢,但是在高端局慎玩。送死流塞恩玩的是意识差,趁着对方防守失误的时候,不要命的推塔。而高端局这种失误少之又少,死多了给对方制造巨大的优势,还没有推到水晶,自己家就撑不住了,所以,送死流塞恩只适合中低端局,玩家守家意识并不是太强,可以依靠僵尸推塔,取得胜利,那么,送死流塞恩应该怎么玩?很多人认为,送死流塞恩就是不断的去送死推塔,用自己的僵尸被动推塔,无脑推塔,这么认为的人,玩送死流塞恩基本上都是输,即使赢了也是侥幸,自己队友非常给力,才赢的。这种打法思路就是错的,送死流塞恩并不是无意义的送死,每一次送死都是对自己有利的,比如自己可以与对方一换一,换完之后还能吃兵线吃塔皮,这时候死亡的收益明显要更大,而且还能回家买装备,把经济优势扩大为线上优势,获得主动权。
你必须要会的两种旋转跳! 防喷指南:个人意见,理性交流,喷子绕道。 旋转跳,瓦罗兰特必须会的一个技巧,目前的旋转跳主要就两种,虽然说是必须要会两种,但其实会一种也可以了,不过两种都会岂不是更好?毕竟两种旋转跳都不难,就是手感不一样而已,当然,两种旋转跳都各有优劣。 温馨提示:建议把跳跃第二个键位设置成滚轮跳,具体是滚轮上跳,还是滚轮下跳,看你自己喜欢。回头旋转跳:W → 跳跃→ 歪头按D 按住W加速,在快要出墙的一瞬间起跳,在得到目标处的视野之后,立刻松开W键,歪头的同时按下D键。这个旋转跳是比较简单,而且大多数人使用的就是这种旋转跳,但其实如果只推荐一种旋转跳,那么其实我是不推荐这种的。不回头旋转跳:W → 跳跃 → S+D 很简单,按住W加速,在快要出墙的一瞬间起跳,在得到目标处的视野之后,立刻松开W键,按下S键和D键。注意,因为你视角里有敌人,敌人的位置就会显示在小地图,所以其实你并不需要很清楚的看见敌人,只需要让你的视野扫到他就行了,旋转跳回来之后再通过地图得到具体位置也可以。
抽卡角色你想抱走哪位呢? 时光残响现在目前现阶段处于三测中,相对二测来说,三测在剧情、战斗、UI界面等多方面进行了优化,可见制作组的用心。游戏也出了关于角色抽卡的充值活动,七天赠送一位S角色通关关卡送50抽新手卡池,20连抽必出S,这里可以三选一,多里安远程狙击,六分一近战,辛德瑞拉坦克守卫,游戏内分六种职业,幻影高机动伤害,狙击高伤害远。20抽自选S角色一定要慎重选择,因为一旦抽中自选角色之后,就会开启守秘人特训,将角色养成到一定阶段后,可以获得大量奖励,比如适合该S级守秘人的培养材料,各种资源等等,使其让自选S级角色快速成长毕业。喜欢哪个抽哪个,三位角色不论是在前期推图还是中后期的高难本领,差距其实并不大。多利安,是因为副本怪物都是蓝色属性,绿色克制蓝色可以打出额外伤害,但是目前版本的飞鸟才是开荒版本首选大C,就算敌方是红色属性,飞鸟照样轻松打残甚至直接秒杀,因此多利安的强度就没有那么高了。但是伤害方面,多利安是三位自选S级角色中最高的,并且有一定的辅助输出能力,因此效时器选择为规律的疯狂,大幅提高多利安的超感伤害,常人选择迷之蛋维米尔与画中人即可,非常简单。
如何快速找到远古 今天咱们说一说远古怎么找,前期的咱们下洞穴主要就是清远古,但是我发现好多新人小可爱说洞穴就是一个迷宫,进去后根本找不到,地图都看完了就是没见远古的影子。今天咱们就来解决这个问题。其实远古刷新的位置并不是完全随机的,仔细观察就会发现有迹可循。我们打开一个完全显示的洞穴地图,找到远古区域,会发现他们直接连接着土黄色的泥泞地皮区。展开细分,由内到外分别是猴子区、苔藓区、荧光果区,并且泥泞地皮在整个地图的中央。
带对天赋的医生治疗速度贼快! 医生建议带三层医者+三层避难所,前期把控快,后期治疗几乎三四秒的事,可以不用带大心脏,建议带双弹,吃刀加速+庄园老友可以跟屠夫拉开四分之一血量,技术不好也可以挨三刀,把控好溜三台十分轻松。搏命只推荐在队伍中没有救人位或者修机位很难自保的,并且队伍中可能需要双救人位的情况下,进行候补的时候,搏命很容易救人合被屠夫针对,并且也不能尽快治疗,也会和避难所有些冲突!因为医生这个角色处于两个极端,玩的好神话,玩不好笑话。医生的自保能力比较差,只依靠双弹或者飞轮活不了太久。而且医生一般背,基本上都活不到开门战,带大心脏没有用。可以带双弹飞轮,飞轮搏命,双弹搏命等。医生就要讲究拼命。因为基本上活不到开门战,所以可以考虑带那些能让自己活得久一点的技能。
萌新心目中的战神角色推荐 随着时序残响的公测,越来越多的萌新玩家也开始晚上这个游戏,很多萌新刚开始玩这个游戏都不知道有什么角色性价比高,自己也是萌新玩了这几天,给大家推荐一下自己心目中认为是萌新的首选。首先,是主线赠送的飞鸟与暮雪,飞鸟拥有全游戏内最爆炸的远程单体伤害,大招有锁定作用,一旦锁定了命中的敌人非死即残,有护盾没法对抗,如果周围有敌人就一块走。因此它不仅拥有强大的单体伤害,也拥有不错的对群能力,是萌新玩家首选对单大C的关键,最重要的是,游戏还赠送全套紫色消时器,让飞鸟犹如无敌的存在。暮雪,是全游戏最强的群体大C,并且拥有一定的辅助能力,极具超大攻击范围与超高的AOE伤害,属于推图刷日常必备人群角色,而且个人感觉紫色消时器给暮雪才是专属,虽然智能介绍里没有说它可以给自己添加风热效果,但是亲和度强化到一定程度后,它就可以自己自主强化风刃,非常强大。
浅说契灵现在的状况 从目前来看大家对于契灵没什么好感,感觉主要原因就是感觉怕接受了,后面再出些花里胡哨的东西,话说茨球没以前好看了。 目前这个活动缺点是大于优点的。 说缺点第一点就是萌新是打不过的,因为他需要一定的强度,然后就是随机性太大了,四个宠物随机什么都随机,费时费力实在过于难出货。再者,他耗费的体力也过于巨大,本来挖土又要挖,然后又跑去刷契灵,肝度是成倍增加。接着就是谈一下关于这个功能的影响。在我个人的认为来看麒麟的增强活动,实在是有点过于小了。比如说御魂副本,我们带不带宠物其实都可以16秒。又或者说是其他几个活动契灵对与活动的影响大多只是在几秒左右。作用最大的可能就是后面活动出的那种排名,但是那种排名本身是没有奖励的。
瑟符意境空岛B点防守指南 防喷指南:个人意见,理性交流,喷子绕道。 说真的,我个人觉得意境空岛B点比A点还好防守,因为队友就在隔壁,回防很快。 最佳摄像头位置:在阳台边缘跳着放就行了,这个位置的摄像头是最好的,对面基本上不容易发现,而且可以看到的范围也很大,我瑟符看B点基本上把把摄像头就放这的,对面发现了,我下把就把位置放低点。【当然,你也可以放在B门的门牌上面,就是“DEL PESCE”上面】, 前探窗口摄像头:这个摄像头准备期间是放不了的,只能是开局能放,直接放在窗户上,这样就可以看到对面有没有打B,可以看到B-Main的人,但也很容易被打掉,所以说放这个摄像头就别想着用第二次,除非对面没有打B,要是打B,第一时间给你打掉。对了,你也可以去窗户下面的位置直接穿对面,但注意被反穿。 绊索位置:
主角的推荐和选择攻略! 目前发现最近还是有不少新人进入贴吧的,所以今天就跟新人讲一下如果选择主角。主角的选择也是比较重要的,很多新人还不了解主角如何选择。第一个主角叫做剑灵,主打的就是一个伤害和减益,能够控制住敌方的纵排的第一个敌人,并且下一次受到的伤害必定会被闪避躲掉,闪避成功之后还能够立刻打出一次反击,是一个不错的限制伙伴,非常推荐新手玩家用来前期推图。第二个主角叫做飞羽,主打的就是一个高伤害高爆发,大招的效果能够提升自身的属性值,并且对敌方的一个单体敌人造成大量的攻击,只消耗七十点气势。升级到满级的时,大招还能够触发两次平A,被动技能如果受到了超过30%的伤害,就能够对敌方全体造成大量的伤害,是一个输出方面主角,也是非常推荐新手玩家用来前期推图的选择。
匹配局最过瘾的打野——女鬼 我们的彩六“限时原价”又结束了,这次打折持续时间还不短,我身边也有几个朋友入坑。那么借此机会,我想给新人们介绍一个很过瘾的防守方打野角色,也就是让人闻风丧胆的——CAVEIRA 女鬼。【个人简介】 CAVEIRA,来自巴西BOPE组织的特勤干员。由于她拥有寂静无声的脚步声以及迅速的审问动作,我们给了她一个骇人听闻的绰号:女鬼。CAVEIRA参加过警察单位,宪兵队和深度审问的训练,也参加过以骷髅雨行动为主的数个行动。 【干员属性】 难度:3 速度:3 生命值:1 【干员技能】 寂静脚步:CAVEIRA的猎杀潜行技让她能够几乎无声无息地跟踪她的猎物。 在使用后女鬼的行走,奔跑,蹲伏,甚至摔落的声音都会大幅减少。我们可以利用这个特性来对进攻方进行绕后偷袭。并且在开启技能期间使用女鬼的服务器或近战不会将敌人直接击杀而是打倒。这是为了配合女鬼的审问技能:女鬼可对倒地的敌人进行审问,在审问完成后可歼灭受审敌人并将其他敌方干员的所在位置实时位置持续暴露给防守方玩家一段时间。 【干员武器】 女鬼的切主武器只有一把冲锋枪和一把连喷可以选择。这把M12冲锋枪被戏称为“糖豆发射器”,毕竟射速只有550的冲锋枪手感是真的一言难尽。除了类似塔楼等一些开阔的地图,不太推荐新手携带这把主武器。而这把SPAS-15连喷,虽然算不上出色的数据,但是手感真的不错,后座力可控,用起来就像隔壁Ela的疯狗喷,不需要留人审问的时候,贴脸遇到人就是乱喷,容错性极高。
如何快速找到盐簇 盐块是这个游戏不可缺少的,那么没有了盐块去哪里找呢,下面我来说一下方法,萌新小可爱注意看哦! 首先,我们来到沙地绿洲费劲法人蚁狮洞,这个地方就可以找到大量的盐块。来到地方就能看到很大很大的一只蚁狮,干掉它洞口就打开了,顺着洞口进去,进去在洞道里还会遇到蚁狮,不要害怕干掉就醒了,再往里走就可以看到盐块了我们大概在下图的这个位置上。
运儿佣兵谁好用?现版本幸运儿更强一些 现在玩第五人格的都是真爱粉,幸运儿改版之后,有些人认为幸运儿是最强救人遛鬼位,玩幸运儿的胜率偏高,反而曾经的佣兵无人问津,那么,幸运儿和佣兵谁更好用一些?从技能天赋上看,幸运儿仿佛平平无奇,没有任何特殊之处,而佣兵的技能天赋就很强,不只有护腕,还有被打后,伤害在之后造成,这段时间佣兵如果再被打一次,就会直接倒地。从技能天赋上看,佣兵要强于幸运儿,但佣兵有比较致命的低buff,解密较慢,在现版本快速解密的时代,佣兵的解密速度很容易拖队伍后腿,如果监管者第一个抓的不是佣兵,佣兵就是团队的负担。幸运儿的优势在于可塑性强,自身没有低buff,反而技能天赋,会让他适合各种阵容,可以充当任何位置,发挥的效果较为稳定。幸运儿与佣兵相比,个人感觉幸运儿更好用一些,无论是救人遛鬼,还是解密,都很强,唯一美中不足的是,幸运儿没有佣兵的抗刀能力,被打后立即受伤,没有佣兵那么强的生存能力。
如何快速获取资源? 生产:在游戏里面获取资源最简单的方法就是生产了,也是获取资源的最主要捷径,并且即便是玩家离线了,也同样可以在后台自动积攒资源。野外探索:目前来说,在野外探索获取资源有两种方法,一种就是采集周围环境里面的资源了,还有一种就是刷怪了。在野外可以寻找到资源点,然后只需要派遣自己的队伍去进行采集就行,而且在野外碰到野怪之后,把它击败也是可以获得资源的。而且等级越高的野怪,击败所获得的资源也就越高。掠夺:在游戏里面我们也可以去掠夺其他玩家的巢穴,不过前提是自己这边的战力要比对方强才行,否则反而会被对方打败。不过只要掠夺成功了,那么就能获得大量资源。不过也要小心其他玩家偷袭自己巢穴。
如何做到一个账号两个角色? 今天我们要说到在线上模式我们也是可以创建角色二的,你可以让角色一和角色二拥有共同的财产。当然在选择角色二之前,你先要将自己的余额存到银行里面,如果它是共享银行,不共享现金的之后,它的那些资产也是不会共享的。如果你创业角色二的话,相当于就是你重新玩一遍,那需要打开游戏设置里面的切换角色,来切换角色一或者角色二的角色,如果说你之前没有创建的话,你是可以直接重新创建的,就是可以直接再试捏链,现在看到的是已经创建好了,并且已经把脸捏好了,
不会还有人入殓师一点意识都没有吧?! 在开门战前的入殓师棺材出棺都是有盾的,还有一个5秒小博命,开门战后是没有盾的。入殓师确实是开门战流氓,给被追队友画棺,除非屠夫手里有传送或者离棺材很近,又或者是追击流屠夫,不然很难快速到达棺材那儿。入殓师也可以在开门战把棺材放地窖,屠夫的传送技能就没什么很大作用,除非去管门或者换追。入殓最重要的是意识和溜鬼基本功,入殓是白板,基本功很重要。最重要的是意识,不要一倒地就反生,要想好后期的运营。我一般一挂都是让队友来救,把棺材留到后面给上挂飞的队友。总之就是要预测场上的各种情况以及开门战屠夫可能会怎样管门,棺材不要随便用,用就尽量给上挂飞。
会控丝的蜘蛛震慑力超强 要是想上手蜘蛛的话还算要去自定义练习各种地图能架上蛛丝的位置,熟悉一下架丝的感觉,然后就是要学会控丝,在第一波击倒人的时候,就不需要架蛛丝来进行高移速防守,这时候最好展蛛丝预防二溜,最后就是对于吐丝的了解,一阶吐丝吐的慢,命中率也不高,而且要15点丝,没有吐中的话就有点亏了,所以一阶不用多吐丝,留着这蛛丝,架丝拿刀会更好。天赋有两套可推荐,第一套大天赋带的底牌挽留,小天赋是狂暴一点、愤怒一点,困兽耳鸣淬火。第二套大天赋点的挽留,小天赋是三狂暴两愤怒三快踩淬火耳鸣,可以看阵容选择带不带巨钳。
艾尔海森武器选择 文章开头先来介绍一下我们的主角:艾尔海森艾尔海森是可驻场也可速切的主C,一般都是根据实战的不同配对选择驻场还是速切 【艾尔海森的武器选择】 艾尔海森是单手剑选手,以下六把武器相较来说会更加适合艾尔海森。 1. 裁叶萃光裁叶萃光是艾尔海森的专武,可以为艾尔海森提供暴击率以及非常不错的爆伤加成,不管是从颜色还是综合来说都是最适配于艾尔海森的武器 2. 磐岩结绿磐岩结绿可以提供非常不错的暴击率加成,同时还能附带生命值以及攻击力加成,稳定性相对而言较高,不想做赌狗的朋友们选它选它
火系的天花板,耀焰使矮子虎克登场 虎克的属性为火命途会为毁灭。技能兼具单体和群攻,基础生命值和攻击力比较高,防御力和速度偏低,与其他火属性角色搭配可组成灼烧流大队。 技能方面,天赋是灼烧机制的核心优先升满,大招和战技也比较重要普攻根据个人需求可升可不升。 最重要的天赋技能,让虎克在攻击处于灼烧状态的目标时追加一次火属性伤害,并恢复5点能量,这两个效果要搭配大招和战技使用。 首先是战技,对敌方单体造成火属性伤害的同时,会有100%的概率给敌人挂上持续两回合的灼烧状态,灼烧状态下敌人每回合开始会受到持续伤害,这是虎克拥有四星星魂前温泉能给敌人挂灼烧状态的技能。 也是他打出更多伤害的基础,可以激活天赋的追加伤害。 而大招又对战技进行了强化,不仅造成高额的单体伤害,在释放后还会让战技得到强化,拥有扩散效果,强化战技和姬子的战技类似,一次最多能打三个敌人,不要小看了这个增益,如果打到处于灼烧状态下的三个敌人会触发三次天赋的回能效果,一次性恢复虎克15点能量,加上战技能本身自带的30点回能相当于恢复45点能量,在点亮行迹玩火后,
这几点基础设置还有谁没修改? 有些新人玩了好一段时间的游戏了,但是这几点设置至今都不知道要修改,今天咱们细数一下,大家都看一看吧。进入到游戏主界面,点击游戏选项,在游戏这一栏中呢,将快速战斗和快速移动这两个选项点成启动这个设定可以直接跳过单位移动和单位战斗的动画,尽管这些动作设计挺好看的,但考虑到中后期一回合时间十分漫长,为了健康考虑,开始打开为妙。至于顾问这个选项呢,可以根据你的个人情况进行选择,依旧是在游戏选项这边,选择界面这一栏将再显示蓝条带显示产量这个设定,选择固定显示,这个设定可以让你时时刻刻观察到你和其他领袖的各项数值,方便你对此做出相应的决策。
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