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太懒了
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独家研究:畜棚科学养殖法!不用天天种草和摸动物了! 搞畜棚流的人都有这样几个困扰: 1.动物不摸,好感度就会下降,天天摸好累 2.不管种多少草,动物放出来后总是从最近的地方一片一片的吃,草根本来不及长出来,总是要补种草 经过几天的反复研究尝试,终于解决了这个问题!!! 首先我们看一下动物好感度公式(来自wiki): 住在鸡舍和畜棚的动物都有友好度,每次爱抚动物后玩可以点击右键查看。友好度共5心,以半心的方式增长;动物可以产出动物制品后,友好度决定了产品的品质。 每半心等于100点友好度,动物的友好度最大值为1000,。 影响友好度的因素有: 爱抚(加15点,如果玩家选择牧羊人或制品生产家专精的话相应动物的爱抚友好值会增加30点) 挤奶或剪毛(加5点,如果没有挤奶或剪毛不会扣分) 去外面吃草(加8点) 没有喂食(减20点,当日结束后计算) 困在外面过夜(减20点,当日结束后计算) 没有抚摸/没有对话(减5至10,当日结束后计算,分值公式为:(10-(现有友好值/200))) ====================== 我得出的重要结论: 动物友好度越高,不摸动物每天减少的友好度越少:当动物友好度5颗心时,每天不摸减少5点,友好度0颗心时,每天不摸减少10点 当动物好感度超过400时(也就是2颗心以上时),只要你能保证动物外出能吃到青草(加8点友好度),那么就能抵消当天不摸动物带来的友好度下降(当天不摸动物减8点),当你友好度很高时,只要每天放出去能吃到青草,那么不用摸动物,友好度也会自然增加!!,关键就是怎么保证每天能吃到青草?如果需要不停的补充青草还不如摸动物呢,那么最终关键点就在于养殖场的设计,怎么才能保证每天长的草和吃的一样多? 测试1 :草到底长的有多快? 我搞了100个独立草,每个草间隔2格,观察第二天的生长情况,布局如下:结果:长出了30个新草 然后我搞了10行 1*10的草地,又测试了一下,布局如下:结果长出了26个新草 结论:我推测草的蔓延概率大概为25%-30%之间,我们按保守的25%算,如果想一天长出12个新草,需要12/0.25=48个生长点,还有一些其他影响因素: 有时候会下雨动物当天不会出来吃草,那么可能需要的生长点小于48个 我们畜棚圈里生长位置有些是公用的,一个生长点如果触发了长新草,另外一个就无法触发,这样的外,可能需要的生长点应该大于48个 最终我大致推测最佳生长点大概需要 :40-70个左右,接下来就是畜棚场地的设计了 ========================= 我们知道这样一样小技巧: 如果地上先放的其他东西那么就不能放草了,草也无法蔓延和长在物品装置下面 如果地上先有草,那也是可以放各种装置(例如火炬,避雷针等)和围栏的,这个被压住的草无法被动物吃到!!!这个草就可以作为一个永久的生长点,利用这个特性,我设计了10种养殖场,我发一些样本图片: 笼子1号笼子2号笼子3号笼子4号笼子5号笼子6号笼子7号笼子8号9号,10号是更大的笼子,已经被我无情拆除了~~这里就懒得重建了 ---------------------------------------- 实验设计: 每种养殖场围栏下面放上青草作为不会被动物吃掉的草的生长点,同时养殖场里放上12个额外的青草作为缓冲 每个畜棚买了12个羊,同时放出来吃,从第二天晚上开始观察,如果哪个养殖场的草被完全吃完了,那说明草平均长的速度 赶不上吃的,那么该养殖场就被淘汰关闭 经过3个月的测试,1号-6号养殖场都陆续被关闭,7号以上的养殖场存活下来能够满足,9,10太大了,所有最后得出了两个最小的规模的吃不完草的养殖场:下图的14*11的养殖场和13*12的养殖场是最优方案~~====================================== 最终结论: 照我这样设计畜棚养殖场,先把动物摸成满心,在春天的第一天做好养殖场(可以使用火炬,避雷针,或者铁围栏),同时放12+个额外的青草作为缓冲,那么春夏秋3个季度都不用管动物,都会自己保持满心状态.冬天的时候每5天摸1次,一个冬天摸5次可以了,来年的春夏秋自动会迅速再涨成满心状态 ====================================== 延伸的流派:自动养羊流 天赋选牧羊人的情况下,羊是每天都产毛(不选牧羊人是每2天产1次),5心羊大概率产紫星毛,我测试了一下1个畜棚10天共产了83紫,28金,9银的毛,即一共89454,即平均每天一个养羊场8950元 配合我上面写的养殖场,养羊流可以是所有流派中最轻松的!!!优点如下: 1.收益可观,10个畜棚就能年收益1000万以上(8950*28*4*10=10024000) 2.成型速度快,一个顶级畜棚需要3+2+2=7天时间,10个也就需要70个工作时间就够了,选牧羊人天赋的话摸动物1次涨30点友好度(其他天赋15点),加上外出吃草加8点,只需要1000/38=26.3天就能到满心,让羊外出吃草之后就不用再摸了,会一直保持满心. 3.及其轻松!!!没有比自动养羊更轻松的流派了~~,只有配合我上面写的养殖场,春天第一天最忙,之后春夏秋都不用管,到冬天每5天摸一下(不摸也行也就收益下降一点也没关系,大概会下降到7500一天的样子) 4.成型后投入少,除了第一天买的少量用于繁殖的青草外,春夏秋都无需再补充青草和干草了(冬天还是要干草,没有吃的动物友好度一天减少20点) 5.现金流稳定且流动性好,可以在玛尼那买自动收集器自动收集羊毛,什么时候缺钱了什么时候再去收羊毛就可以,在不影响收益的情况下最长可以间隔88天后再去畜棚(春27+夏28+秋28+冬5=88天 ),所以可以很方便的和其他流派配合,例如畜棚里放酿酒桶,那里可以7天去收一次桶顺便点开收集器拿一次羊毛收益为7*8950 ,如果你放的宝石复制机,那么你可以5天去一次畜棚,收宝石的时候顺便拿一下羊毛,收益为5*8950. tips: 羊如果是0友好度,那么有很大概率不产毛,一个畜棚可能一天只会产1-3个毛,所有要么摸羊,要么外面放出去吃青草. 只有羊不是0友好度,即使友好度非常低,只有几点,那么一天也会产1个普通羊毛,即1个畜棚最低收入为12*370*1.2=5300 不能在下午5:00以前睡觉,否则羊会默认吃的干草,不会加友好度(干草会减少) ========================================= 大规模养殖的布局 个人时间和能力有限,不太会研究布局这个东西,所有就得到了部分的结论,剩余的可以自己去研究,就起一个抛砖引玉的作用,畜棚可以密集放置,共享两边的围栏 1.地图左上角正好放下2个7号笼子2.农场左侧正好放下竖排放下2*3共6个8号笼子而不影响左上角的2个7号笼子(最底下的一个距离底部1格,左侧7格)其他位置的就靠布局方面的大佬去设计了,真不会弄这个东西
首发宝石复制机流可行性独家试验~~steam原版无mod一年可拿500+电 网上查了很多资料,基本都是瞎猜的,没有人真的去做试验,精品贴有一个dalao,做了一个宝石复制机流直播贴,玩的很好很有借鉴意义,但是他的宝石复制机只是附带收入,一年也不到100个宝石复制机. 所以我花了1周专门试验,发现宝石复制机流绝对是可行的,而且可能是超过养猪流和酿酒流的最强流派~(大后期的时候,投入的资金成本已经基本不考虑了,主要是看土地成本和玩家的操作成本(即完成挣钱操作花的时间),单位操作时间宝石复制机流是挣的最多的,而且占地成本也最小,只占1格而且可以放各种屋子里) 大家之前玩不了宝石复制机流主要是做宝石复制机流的材料难获得1宝石复制机= 1电池 +2依矿 +5金锭 +99石头,于是我专门做了实验测试是否可以1年内大量获得这些物品,结论是可行的!!!下面是实验过程 ==================================== 问题1 :一年可以打多少次雷阵雨? 如果只靠自然打雷,1年估计就6次左右,也就是说大概100个电池左右,所以要想多电池还是要更多的雷阵雨天,降雨图腾我网上查了发现资料很少,只说第二天会下雨,但怎么才能第二天是雷阵雨的信息很少,我记得我有一次是召唤了雷阵雨的,所以我做了100个降雨图腾每天用一次,让一整年都下雨试一下,果然有了惊人的发现,结果图如下:实验中:春天11天打雷 +16天打雷+5天打雷=32天打雷 可以得出这几个结论: 1.春,夏,秋都可能有雷阵雨,夏天概率最大,秋天我记得还碰到过一天雷阵雨都没有的情况. 2.每月第一天和每月的2个节日天气都是固定的,100%会是晴天,用降雨图腾也改变不了 3.最重要的结论:如果今天是雷阵雨,你用降雨图腾,那么第二天也必定是雷阵雨(天气预报显示的只是普通雨天,但实际一定有雷),也就是说降雨图腾可以无限延长雷阵雨时间,除非遇到了上述第二条,也就是遇到了换月的第一天或节日才会中断. 4.如果当天是晴天或普通雨天,那么你用降雨图腾,第二天会下雨,但是绝对不可能打雷,只会是普通雨天 ================================ 问题2 :一天最多打多少次雷?有什么影响因素? 我网上查了下,相关信息很少,有的说要造几百个避雷针,有的说要很分散,有的说要在农场干活才能多,有的说幸运高打雷多,但就是没有一个实验的,所以我决定都测试下: 我把避雷针摆放成5行10列,共50个避雷针,在秋天11号雷阵雨时测试,当天运势为黄金4角:可以得出几个结论: 1.经过观测,晚上12:00-凌晨2:00不会再打雷,我测试时最早6:40就打雷了,所有我们可以推测打雷时间可能为:6:00-24:00,仔细观察打雷,发现每次打雷必定是在每过10分钟时钟跳表的时候,我们可以推测代码部分可能是每过10分钟钟表跳字的时候会判定一次是否打雷,这样一天会判定(24-6)*6=108次,实际观察,每次表跳数字打雷概率应该20%左右. 2.避雷针是否捕获电池和避雷针的建造位置还有你人在何处(自家屋内,沙漠,农田,镇上都测试了)都没有关系,所以避雷针可以密集建造,只要在自家农场就行,最好离家近一些方便收取,打雷时你可以去炸矿,地里干活,镇里钓鱼干什么都行,都不影响. 3.吃幸运午餐加幸运,并不能增加当天的打雷次数,网上据说有人看了代码说当天电视你的运势能够影响打雷的次数,这个我没有测试,因为这个自己是没法改变的.我测试的当天,运势偏好为黄金4角,不算最好,也不算坏. 我猜测一天能拿的电池大概15-30个左右 4.重要结论 : 自己能影响电池数量的因素有两个 :睡觉时间和避雷针数量,如果你在早于24点前睡觉,电池数量会减少,因为减少了判定次数,越早睡越少.因为我们需要连续打雷,打雷后要第二天才能获得电池,有的要晚上才能制作好电池,经测试,如果第二天没有收电池,那么雷有可能打在没收电池的避雷针上,那么就浪费了这次打雷!!,假如你只有50个避雷针,第二天还打雷而你因为电池还没制作好,不能及时收电池,那么当天你可能只能吸收五六个雷电,所以避雷针一定要多一些,不是因为一天的不够,而是减少第二天雷劈在还未制作完电池的避雷针上的概率.个人估计最好100个多一些为宜. 问题3:怎么大量获取依矿,金矿,石头? 可能你会说直接买,但那样太花钱了,而且依矿无法买,还是要回到炸矿上,以前的炸矿流可以利用bug,吃东西的时候自己时间暂停,炸弹倒计时不暂停,所以可以通过吃东西跳过炸弹倒计时时间,这样相当于炸弹是瞬间爆炸的,而且吃东西时免疫炸弹伤害,凌晨2:00的时候可以看任务栏延长时间,现在bug都修复了.我再下矿只能下50-110层. 炸弹爆炸倒计时太长时间了现在不能吃东西跳过,所以我专门研究了下新下矿方案,终于找到了一个好思路:利用弹弓! 下矿准备: 去酒吧买沙拉100+个,很便宜220一个,一个回复40血.去矮人买炸弹50+(实际可能只用到20个左右),然后就是拿上弹弓,制作爆炸弹丸(可以铁匠买铁矿和煤矿,1铁锭+2煤=5个爆炸弹丸),我一次性制作500个左右(一次下矿实际用的量不定,大概150-350个左右),带上大量咖啡和几个辣椒泡奶(加移速的食谱,谢恩3心即可获得),戒指使用依环和磁铁戒指.武器可以带银河剑或者不带武器也行,我现在都不带武器.几百个石头.以防遇到怪物层.天赋一定要矿石+1和找煤双倍概率. 早上8点多就去潘母家等着堵她位置不让她走,几秒钟后她会以2倍速度穿过直奔公交站,然后公交站入口那再渡一次,基本上可以保证潘母9:30-9:40就到公交站那里,下车以后吃上辣椒泡奶和咖啡,下矿期间时刻保持2个加速buff都在身上. 关键是弹弓的使用,以前刚拿到弹弓我认为是个垃圾,但经过下矿尝试,我发现真是个神器!碰到墙壁或怪物直接爆炸,并且炸自己的伤害很小,不用像炸弹还要等待.使用的时候,鼠标点击自己人物然后向自己想炸的墙壁反方向轻轻的一滑动一点就行,不用瞄准,大致方向就行,我现在经过几十次下矿,基本上1秒3射,人物都看不出停顿了.可以边走边射,不用省子弹,等熟练后自然会知道怎么比较省. 地形基本就固定的那几种,除了做梯子跳过怪物层和大回转圈中间一堆木桶的层,其他都可以打,碰见慢的怪物能绕就绕,不能就直接碰.快的怪物,例如蝙蝠和飞龙,我以前是打掉,现在是无视,双加速buff时,他们追不上,快追上时一个变向就甩掉了.还可以利用弹弓打飞龙来引起爆炸炸掉不靠近墙壁的石头,等熟练后通过射击墙壁的爆炸受伤的短暂无敌甚至可以躲避飞龙的伤害.沙拉不要不舍得吃,便宜的很,没血就大口吃.吃的时候时间是暂停的不怕来不及. 前100层优先以下层为主,碰到附近靠墙壁的一个依矿时一个弹弓炸了再下,如果怪很多自己扛不住了或绕圈很多的层你自己也走到了里面还没出现梯子,此时建议也做梯子直接下.炸弹在不靠近墙壁或石头极其多的时候用 我熟练后下矿层数大概在120-250之间,运气再差也能下120以上,不用看什么运势,一次下矿能获得150-300依矿,100+铜,100+铁,100+金,甚至200以上也经常是.除去梯子用的石头大概还能有2000+石头,一次下矿成本大概100000多一些.铁和金应该是不够的(铁做子弹),所有需要铁匠补充一点.依矿和石头足够做复制机了,下矿获得的其他东西都可以卖掉补贴点下矿费用 ====================== 最终结论: 1.如果我们在每个雷阵雨都使用降雨图腾延长雷阵雨时间,那么我们一年估计可以获得25-45天的雷雨天,每个雷阵雨我们估计能获得20个电池,那么一年就能获得500个电池以上. 一个降雨图腾=1个硬木+1个松露油+5个松树油 ,硬木容易弄并且需求不多,松露油也不难,因为一年中每月第一天和2个节日必定晴天,所以即使你运气超好,春夏秋剩余的75天都在打雷,也有9天时间可以养猪拱松露,如果我们不摸猪,猪一个晴天只产1个松露,那么极端情况我们也只需要75/9=9个猪,实际情况我们按30天雷阵雨,剩余有30天晴天,那么只需要1头猪就可以,保险起见3-5只猪应该100%足够了,松树油也好弄,树液采集器很好制造,松油4-5天产出一次,也就是说极端情况我们需要25个树液采集器就能保证每天都下雨,实际情况是1年大概有30天左右是雷雨,所以我们大概10-15个左右采集器应该也足够了 我自己不会做视频,所有暂时不发弹弓炸矿视频了,如果有很多人不明白怎么弄我再试着发一下(应该自己摸索几次,就能熟悉弹弓下矿法的),关键结论就是资源不要全买,不如相同的钱去买炸矿的物资,能获得比买贵10倍的价值的矿物. ===================== 由于自己时间和能力有限,测试可能有瑕疵,但基本结论应该都是正确的,至于最后怎么完善宝石复制机流派发展流程,就靠各位大佬了~~希望我的测试结论能够给大家一下帮助,祝宝石复制机邪教真的早日崛起!!!
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