kcolyfeng
kcolyfeng
关注数: 8
粉丝数: 122
发帖数: 6,258
关注贴吧数: 4
【传奇X 研发再续】起源之路 五一启航 喜欢老传奇模式以及节奏相对舒缓的朋友可以来看看,最最重要的是开服目测不低于100+人,组队打宝,抢占BOSS,野外PK,过往的激情又回来了
【传奇X 研发再续】起源之路 五一启航 起源之路传奇是基于翎风引擎制造,延续当年官方胎死腹中的传X系列,高度融合了韩服传奇2与光通传奇3两大版本特色,并以职业分支的形式进行路线选择,选择传奇2路线仅能学习传奇2的相关技能(包括韩服传奇2所有技能),亦或是选择传奇3路线则仅能学习光通传奇3的相关技能(145版本)。 与此同时,游戏加入了职业天赋升华系统,每个职业均有三条升华方向可以选择,不同方向也在一定程度上影响职业的侧重点,但有别于目前市面上那种天赋玩法,不会产生过于依赖天赋的情况出现,最终目标是天赋为辅助、路线为基础、操作为王道的局面。 游戏整体设置怀旧复古,不存在数值膨胀,词条满屏、宠物打一切的情况出现,大体遵循传奇2的176版本与传奇3的145版本设定,PK不秒人,BOSS有强度,肝怪有收获。 今年五一玩什么,我在起源等你来!
【传奇X 研发再续】起源之路 五一启航 起源之路传奇是基于翎风引擎制造,延续当年官方胎死腹中的传X系列,高度融合了韩服传奇2与光通传奇3两大版本特色,并以职业分支的形式进行路线选择,选择传奇2路线仅能学习传奇2的相关技能(包括韩服传奇2所有技能),亦或是选择传奇3路线则仅能学习光通传奇3的相关技能(145版本)。 与此同时,游戏加入了职业天赋升华系统,每个职业均有三条升华方向可以选择,不同方向也在一定程度上影响职业的侧重点,但有别于目前市面上那种天赋玩法,不会产生过于依赖天赋的情况出现,最终目标是天赋为辅助、路线为基础、操作为王道的局面。 游戏整体设置怀旧复古,不存在数值膨胀,词条满屏、宠物打一切的情况出现,大体遵循传奇2的176版本与传奇3的145版本设定,PK不秒人,BOSS有强度,肝怪有收获。 今年五一玩什么,我在起源等你来!
【传奇X 研发再续】起源之路 五一启航 起源之路传奇是基于翎风引擎制造,延续当年官方胎死腹中的传X系列,高度融合了韩服传奇2与光通传奇3两大版本特色,并以职业分支的形式进行路线选择,选择传奇2路线仅能学习传奇2的相关技能(包括韩服传奇2所有技能),亦或是选择传奇3路线则仅能学习光通传奇3的相关技能(145版本)。 与此同时,游戏加入了职业天赋升华系统,每个职业均有三条升华方向可以选择,不同方向也在一定程度上影响职业的侧重点,但有别于目前市面上那种天赋玩法,不会产生过于依赖天赋的情况出现,最终目标是天赋为辅助、路线为基础、操作为王道的局面。 游戏整体设置怀旧复古,不存在数值膨胀,词条满屏、宠物打一切的情况出现,大体遵循传奇2的176版本与传奇3的145版本设定,PK不秒人,BOSS有强度,肝怪有收获。 今年五一玩什么,我在起源等你来!
【传奇X 研发再续】起源之路 五一启航 起源之路传奇是基于翎风引擎制造,延续当年官方胎死腹中的传X系列,高度融合了韩服传奇2与光通传奇3两大版本特色,并以职业分支的形式进行路线选择,选择传奇2路线仅能学习传奇2的相关技能(包括韩服传奇2所有技能),亦或是选择传奇3路线则仅能学习光通传奇3的相关技能(145版本)。 与此同时,游戏加入了职业天赋升华系统,每个职业均有三条升华方向可以选择,不同方向也在一定程度上影响职业的侧重点,但有别于目前市面上那种天赋玩法,不会产生过于依赖天赋的情况出现,最终目标是天赋为辅助、路线为基础、操作为王道的局面。 游戏整体设置怀旧复古,不存在数值膨胀,词条满屏、宠物打一切的情况出现,大体遵循传奇2的176版本与传奇3的145版本设定,PK不秒人,BOSS有强度,肝怪有收获。 今年五一玩什么,我在起源等你来!
【传奇X 研发再续】起源之路 五一启航 起源之路传奇是基于翎风引擎制造,延续当年官方胎死腹中的传X系列,高度融合了韩服传奇2与光通传奇3两大版本特色,并以职业分支的形式进行路线选择,选择传奇2路线仅能学习传奇2的相关技能(包括韩服传奇2所有技能),亦或是选择传奇3路线则仅能学习光通传奇3的相关技能(145版本)。 与此同时,游戏加入了职业天赋升华系统,每个职业均有三条升华方向可以选择,不同方向也在一定程度上影响职业的侧重点,但有别于目前市面上那种天赋玩法,不会产生过于依赖天赋的情况出现,最终目标是天赋为辅助、路线为基础、操作为王道的局面。 游戏整体设置怀旧复古,不存在数值膨胀,词条满屏、宠物打一切的情况出现,大体遵循传奇2的176版本与传奇3的145版本设定,PK不秒人,BOSS有强度,肝怪有收获。 今年五一玩什么,我在起源等你来!
【传奇X 研发再续】起源之路 五一启航 起源之路传奇是基于翎风引擎制造,延续当年官方胎死腹中的传X系列,高度融合了韩服传奇2与光通传奇3两大版本特色,并以职业分支的形式进行路线选择,选择传奇2路线仅能学习传奇2的相关技能(包括韩服传奇2所有技能),亦或是选择传奇3路线则仅能学习光通传奇3的相关技能(145版本)。 与此同时,游戏加入了职业天赋升华系统,每个职业均有三条升华方向可以选择,不同方向也在一定程度上影响职业的侧重点,但有别于目前市面上那种天赋玩法,不会产生过于依赖天赋的情况出现,最终目标是天赋为辅助、路线为基础、操作为王道的局面。 游戏整体设置怀旧复古,不存在数值膨胀,词条满屏、宠物打一切的情况出现,大体遵循传奇2的176版本与传奇3的145版本设定,PK不秒人,BOSS有强度,肝怪有收获。 今年五一玩什么,我在起源等你来!
【传奇X 研发再续】起源之路 五一启航 起源之路传奇是基于翎风引擎制造,延续当年官方胎死腹中的传X系列,高度融合了韩服传奇2与光通传奇3两大版本特色,并以职业分支的形式进行路线选择,选择传奇2路线仅能学习传奇2的相关技能(包括韩服传奇2所有技能),亦或是选择传奇3路线则仅能学习光通传奇3的相关技能(145版本)。 与此同时,游戏加入了职业天赋升华系统,每个职业均有三条升华方向可以选择,不同方向也在一定程度上影响职业的侧重点,但有别于目前市面上那种天赋玩法,不会产生过于依赖天赋的情况出现,最终目标是天赋为辅助、路线为基础、操作为王道的局面。 游戏整体设置怀旧复古,不存在数值膨胀,词条满屏、宠物打一切的情况出现,大体遵循传奇2的176版本与传奇3的145版本设定,PK不秒人,BOSS有强度,肝怪有收获。 今年五一玩什么,我在起源等你来!
【传奇X 研发再续】起源之路 五一启航 起源之路传奇是基于翎风引擎制造,延续当年官方胎死腹中的传X系列,高度融合了韩服传奇2与光通传奇3两大版本特色,并以职业分支的形式进行路线选择,选择传奇2路线仅能学习传奇2的相关技能(包括韩服传奇2所有技能),亦或是选择传奇3路线则仅能学习光通传奇3的相关技能(145版本)。 与此同时,游戏加入了职业天赋升华系统,每个职业均有三条升华方向可以选择,不同方向也在一定程度上影响职业的侧重点,但有别于目前市面上那种天赋玩法,不会产生过于依赖天赋的情况出现,最终目标是天赋为辅助、路线为基础、操作为王道的局面。 游戏整体设置怀旧复古,不存在数值膨胀,词条满屏、宠物打一切的情况出现,大体遵循传奇2的176版本与传奇3的145版本设定,PK不秒人,BOSS有强度,肝怪有收获。 今年五一玩什么,我在起源等你来!
韩服传奇2+光通传奇3的融合之作——传奇X起源之路 传奇X-起源之路是基于韩服传奇2,以及光通版传奇3为蓝本进行创作,为突出传奇2和传奇3各自的特色,玩家可在进游戏之初,自主选择走传奇2或传奇3的路线发展,一旦选择不得更改,后期所学技能和发展路径均为对应的分支。另外在传奇2和传奇3基础上,还加入流放之路的职业升华玩法,可以针对职业进行不同方向的强化。 游戏装备和地图均采用传奇2和传奇3的经典装备及地图,例如韩服传2地狱系列装备,以及传奇3神舰、诺玛等装备。同时,游戏加入了传奇经典系列任务,内容有趣,奖励丰富。 游戏目前处于首测阶段,测试期玩家每日可在主城NPC领取300元宝,游戏所有玩法均需要玩家自行摸索,及相互讨论,管理员仅提供基础的玩法进行参考,不过多透露游戏内容~!
韩服传奇2+光通传奇3的融合之作——传奇X起源之路 传奇X-起源之路是基于韩服传奇2,以及光通版传奇3为蓝本进行创作,为突出传奇2和传奇3各自的特色,玩家可在进游戏之初,自主选择走传奇2或传奇3的路线发展,一旦选择不得更改,后期所学技能和发展路径均为对应的分支。另外在传奇2和传奇3基础上,还加入流放之路的职业升华玩法,可以针对职业进行不同方向的强化。 游戏装备和地图均采用传奇2和传奇3的经典装备及地图,例如韩服传2地狱系列装备,以及传奇3神舰、诺玛等装备。同时,游戏加入了传奇经典系列任务,内容有趣,奖励丰富。 游戏目前处于首测阶段,测试期玩家每日可在主城NPC领取300元宝,游戏所有玩法均需要玩家自行摸索,及相互讨论,管理员仅提供基础的玩法进行参考,不过多透露游戏内容~!
韩服传奇2+光通传奇3的融合之作——传奇X起源之路 传奇X-起源之路是基于韩服传奇2,以及光通版传奇3为蓝本进行创作,为突出传奇2和传奇3各自的特色,玩家可在进游戏之初,自主选择走传奇2或传奇3的路线发展,一旦选择不得更改,后期所学技能和发展路径均为对应的分支。另外在传奇2和传奇3基础上,还加入流放之路的职业升华玩法,可以针对职业进行不同方向的强化。 游戏装备和地图均采用传奇2和传奇3的经典装备及地图,例如韩服传2地狱系列装备,以及传奇3神舰、诺玛等装备。同时,游戏加入了传奇经典系列任务,内容有趣,奖励丰富。 游戏目前处于首测阶段,测试期玩家每日可在主城NPC领取300元宝,游戏所有玩法均需要玩家自行摸索,及相互讨论,管理员仅提供基础的玩法进行参考,不过多透露游戏内容~!
韩服传奇2+光通传奇3的融合之作——传奇X起源之路 传奇X-起源之路是基于韩服传奇2,以及光通版传奇3为蓝本进行创作,为突出传奇2和传奇3各自的特色,玩家可在进游戏之初,自主选择走传奇2或传奇3的路线发展,一旦选择不得更改,后期所学技能和发展路径均为对应的分支。另外在传奇2和传奇3基础上,还加入流放之路的职业升华玩法,可以针对职业进行不同方向的强化。 游戏装备和地图均采用传奇2和传奇3的经典装备及地图,例如韩服传2地狱系列装备,以及传奇3神舰、诺玛等装备。同时,游戏加入了传奇经典系列任务,内容有趣,奖励丰富。 游戏目前处于首测阶段,测试期玩家每日可在主城NPC领取300元宝,游戏所有玩法均需要玩家自行摸索,及相互讨论,管理员仅提供基础的玩法进行参考,不过多透露游戏内容~!
韩服传奇2+光通传奇3的融合之作——传奇X起源之路 传奇X-起源之路是基于韩服传奇2,以及光通版传奇3为蓝本进行创作,为突出传奇2和传奇3各自的特色,玩家可在进游戏之初,自主选择走传奇2或传奇3的路线发展,一旦选择不得更改,后期所学技能和发展路径均为对应的分支。另外在传奇2和传奇3基础上,还加入流放之路的职业升华玩法,可以针对职业进行不同方向的强化。 游戏装备和地图均采用传奇2和传奇3的经典装备及地图,例如韩服传2地狱系列装备,以及传奇3神舰、诺玛等装备。同时,游戏加入了传奇经典系列任务,内容有趣,奖励丰富。 游戏目前处于首测阶段,测试期玩家每日可在主城NPC领取300元宝,游戏所有玩法均需要玩家自行摸索,及相互讨论,管理员仅提供基础的玩法进行参考,不过多透露游戏内容~!
韩服传奇2+光通传奇3的融合之作——传奇X起源之路 传奇X-起源之路是基于韩服传奇2,以及光通版传奇3为蓝本进行创作,为突出传奇2和传奇3各自的特色,玩家可在进游戏之初,自主选择走传奇2或传奇3的路线发展,一旦选择不得更改,后期所学技能和发展路径均为对应的分支。另外在传奇2和传奇3基础上,还加入流放之路的职业升华玩法,可以针对职业进行不同方向的强化。 游戏装备和地图均采用传奇2和传奇3的经典装备及地图,例如韩服传2地狱系列装备,以及传奇3神舰、诺玛等装备。同时,游戏加入了传奇经典系列任务,内容有趣,奖励丰富。 游戏目前处于首测阶段,测试期玩家每日可在主城NPC领取300元宝,游戏所有玩法均需要玩家自行摸索,及相互讨论,管理员仅提供基础的玩法进行参考,不过多透露游戏内容~!
仙剑传奇2.3仙剑情缘,重现当年老传奇风采! 无需过多的客套词语,也没有太多的假大空虚话,玩传奇的核心在于一切都能玩的下去,而不是等级太难升,打怪没产出,游戏不氪没法玩,外加各种乱七八糟不知道哪里抄来的各种强化、升星、精炼等系统。 仙剑情缘2.3是没有八大套的版本,也是仙剑比较早期的版本,原版没有最高到火龙套,火龙之下大多都是散件,如帝王手镯、麒麟护臂、法师戒指、玄钢手套、蝶舞、杀戮之戒等,当然还有经典的三神兵——王者统刃、冰清剑、道圣残纹。 本服是用新引擎重制的仙剑2.3,因为老端无法兼容WIN7及以上系统,且只能在XP系统上运行,分辨率很低,所以重置版在保留仙剑核心任务和地图装备的基础上,适当融入了我本沉默和嘟嘟的一些内容(占比不超过30%),众所周知仙剑其实也是我本沉默延伸出去的独立版本,包括嘟嘟传奇、武易传奇、无忧版等等,都是我本沉默分支以后做成的独立版本,老传奇的魅力在于肝归肝,但是趣味性很强。 另外,仙剑前期的经典任务悉数保留,让喜欢的老铁可以再次感受仙剑系列任务的魅力。 最后,也是最最最重要的,本服完全公益,没有充值,进服只需要在群里和开服者报一下游戏角色名,直接发放终生会员+狂暴(增加30%爆率和一点点的属性)。 另外本群是多个公益传奇的开服者聚集地,因此除了仙剑传奇以外,还不定时随机开放各种其他版本,如探秘版本、1.76魔改版、传奇归来,以及很多人只闻其声未,见其面的韩服传奇等,所有传奇服均为纯公益,纯白嫖。
仙剑传奇2.3仙剑情缘,重现当年老传奇风采! 无需过多的客套词语,也没有太多的假大空虚话,玩传奇的核心在于一切都能玩的下去,而不是等级太难升,打怪没产出,游戏不氪没法玩,外加各种乱七八糟不知道哪里抄来的各种强化、升星、精炼等系统。
魔兽玩家求公会收留 想找个以魔兽玩家为主体的公会,碎层、10人本、WVW都可以打,会长必须纯爷们(妹子会长格局不够,也不符合自己对公会的需求),主要是想找个可以有共同话题的组织一起研究激战这款新游戏,本人也有其他公会,但是始终感觉新老玩家在聊天上面还是有些隔阂,感觉如果大多数都是魔兽过来的玩家,应该会好点 没有其他任何内涵和想法,就是想找点熟悉的人一起玩玩,毕竟大家都是从艾泽拉斯移民到泰瑞亚的,情感上会更容易融入一些
08版即将有大动作 取消秘银之匙的开箱子功能,等于是装备获取方式回归打造,这样相对提高装备获取成本,不知道普通玩家能否通过活动和日常凑一套5=材料装备,如果可以,相对来说RMB和非R玩家差距会小点。 另外,取消所有功勋符的获取,功勋只能硬碰硬的去砍敌对玩家,因此升级回归任务、日常和活动,降低升级速度,减缓游戏进度,个人觉得可以参考怀旧版,把世界任务加进来,日常拉车、刺探分别改成每天2-3次,新区每个等级段搞个封印,这样节奏会非常平滑,不至于升级太累,而且通过日常和任务也可以获得不少道具,提高非R玩家的游戏体验。 开启10国版本,这个有点意思,征途当年有个很多游戏都没有的特色,就是10国大乱斗,当然以前的征途玩家非常多,可以支撑10国的互动,现在08版玩家很少,这个10国版其实风险很大,一旦没人,基本上最终人都汇聚在那2-3个国家,其不移民的基本上都跑完。但是如果能通过宣传推广拉进来一大批玩家,那10国版本激情无限。
只说三点 1、既然有人吐槽神话机瞄影响平衡,那就让官方取消啊,我虽然神话也不多,就5把,但是如果大家意见统一都要求取消,那就取消呗,取消完我看这些货还能找出啥理由继续转移话题。 2、属性载具必须调整,可以出,可以氪,但是功能要么对原载具开放,要么调整为只增加上山速度,可以在水里游,至于跳跃和火力,直接删除。 3、至于那些嗷嗷叫游戏要关服的,可以死一边去,我们吐槽属性皮肤只是为了想让游戏更健康的运营,如果都是想着游戏关服,还管游戏出什么道具。 大家理性发言,平静讨论,带节奏的没有素质,不代表广大玩家没有素质!另外,最近几个版本更新总的来说还是不错的,慢慢在做新老武器平衡,虽然不可能一下都平衡掉,但是总看到官方的态度,希望游戏能够稳定长期的运营下去,玩家越来越多,人气越来越火爆,这样即使不卖属性皮肤,玩家多了充值也就多了。
哎,人已经麻了 怕不是后面活动时不时就送个限时的蓝图
针对属性盘子的相关声明 最近贴吧很热,核心围绕国际服已上架的联动载具盘子,具体事项广大吧友了然于胸,不再赘述。在此本人仅想说两句,其一盘子的出现严重违背了CODM当初宣传的公平游戏的初衷,不要说什么跳跃和自带武器都是毛毛雨,元载具没有的功能出现这皮肤身上,这本身就是氪金附带功能,至于有人转移话题说神话武器自带镜子,不是每一把神话都带(远古已哭晕在厕所),而且部分传说和史诗也自带悬浮机瞄;其二这个锅要看清楚是谁的,腾讯是想赚钱,天美也想增加收入,天游更想增加流水,但是联动是动视牵头操作的,盘子基本上也确定是动视出的,只是腾讯作为国服的主体,到现在没有任何声明和表态,所以玩家很生气。 针对本次事件,结合前期玩家的一些诉求,有几点可能不成熟的建议: 1、腾讯尽快和动视进行沟通,要么调整载具功能,将跳跃和自带武器改为其他不影响游戏平衡的功能,或者直接将原始载具增加该功能。如果协调无果,国服在更新以后,可以选择不上架该盘子,参考之前国际服不少盘子,均没有出现在国服 2、因为该载具盘子在更新后会为游戏带来可观的流水,删除以后会造成经济损失,虽然玩家们没必要为腾讯盈利考虑太多,但是本质少一补一的原则,建议商家2个国际服未出现过在国服的老盘子,价格5-7折,这样即没有背刺前期氪金玩家,也尊重了很多玩家对相对低价的盘子诉求,以此种方式补偿流水损失 3、鉴于本次事件激起民愤,结合8月6日即将推出的AN94、S36以及喷火器三样已出免费传说的限时皮肤活动,调整为三选一赠送永久蓝图,前期已有三把传说皮肤的老玩家可获得50-80枚箱子币,这样即照顾了新玩家需求免费传说的需求,又让老玩家不至于一无所获,同时也不影响下赛季盘子的流水,更可能会产生一波引流,为游戏带来新鲜血液。至于说要赠送永久蓝图,是因为以前官方说过活动产生不会产生限时蓝图,送出去的均为永久物品,如果此次开了头,以后再出活动时,就有可能会赠送限时的蓝图或人物,为游戏带来更多差评 4、针对前期氪金玩家反馈的传说及神话蓝图出现BUG及一些问题,官方尽快解决,确保氪金玩家利益,也提要游戏体验度,这一点不但不过分,而且是应该务必需要解决的问题,只有提高了游戏体验,才会有更多的玩家选择消费 以上就是本人一些简浅的想法,欢迎广大战友共同平和、理性的讨论,如果想喷,请尽量不要将口水喷子在脸上
关于下赛季载具之三两件事 最近贴吧很热,核心围绕国际服已上架的联动载具盘子,具体事项广大吧友了然于胸,不再赘述。在此本人仅想说两句,其一盘子的出现严重违背了CODM当初宣传的公平游戏的初衷,不要说什么跳跃和自带武器都是毛毛雨,元载具没有的功能出现这皮肤身上,这本身就是氪金附带功能,至于有人转移话题说神话武器自带镜子,不是每一把神话都带(远古已哭晕在厕所),而且部分传说和史诗也自带悬浮机瞄;其二这个锅要看清楚是谁的,腾讯是想赚钱,天美也想增加收入,天游更想增加流水,但是联动是动视牵头操作的,盘子基本上也确定是动视出的,只是腾讯作为国服的主体,到现在没有任何声明和表态,所以玩家很生气。 针对本次事件,结合前期玩家的一些诉求,有几点可能不成熟的建议: 1、腾讯尽快和动视进行沟通,要么调整载具功能,将跳跃和自带武器改为其他不影响游戏平衡的功能,或者直接将原始载具增加该功能。如果协调无果,国服在更新以后,可以选择不上架该盘子,参考之前国际服不少盘子,均没有出现在国服 2、因为该载具盘子在更新后会为游戏带来可观的流水,删除以后会造成经济损失,虽然玩家们没必要为腾讯盈利考虑太多,但是本质少一补一的原则,建议商家2个国际服未出现过在国服的老盘子,价格5-7折,这样即没有背刺前期氪金玩家,也尊重了很多玩家对相对低价的盘子诉求,以此种方式补偿流水损失 3、鉴于本次事件激起民愤,结合8月6日即将推出的AN94、S36以及喷火器三样已出免费传说的限时皮肤活动,调整为三选一赠送永久蓝图,前期已有三把传说皮肤的老玩家可获得50-80枚箱子币,这样即照顾了新玩家需求免费传说的需求,又让老玩家不至于一无所获,同时也不影响下赛季盘子的流水,更可能会产生一波引流,为游戏带来新鲜血液。至于说要赠送永久蓝图,是因为以前官方说过活动产生不会产生限时蓝图,送出去的均为永久物品,如果此次开了头,以后再出活动时,就有可能会赠送限时的蓝图或人物,为游戏带来更多差评 4、针对前期氪金玩家反馈的传说及神话蓝图出现BUG及一些问题,官方尽快解决,确保氪金玩家利益,也提要游戏体验度,这一点不但不过分,而且是应该务必需要解决的问题,只有提高了游戏体验,才会有更多的玩家选择消费 以上就是本人一些简浅的想法,欢迎广大战友共同平和、理性的讨论,如果有人想喷,请不要将口水喷子本人脸上
多人排位上战神的一些看法 最近经常看到有人发帖,什么别系统制裁了,垃圾队友绕不过,垃圾匹配机制等等。其实CODM只要好好玩,上战神没什么压力,核心在于什么时间段上战神,以及怎么上战神,下面就简单说一下我的切身感受。
模拟器重大BUG 打PVE狂潮模式不能手动举镜,不管怎么进,什么时候进都是这种情况。这周打赛季,枪火模式也是这样,只能调成射击自动举镜,但是自动举镜太垃圾了,求官服感觉解决一下,以前都好好的
关于黑耀返场以及AK神话的三两件事 刚才发的帖子不知道为啥被吞了,重新发一个,简明扼要的说一下 首先,当初AK神话刚出的时候,一群人喷AK多人拉胯,这把武器纯智商税,当时有人就说AK战场加强的很不错,属于战场第一梯队武器,结果被喷说战场玩的人少,这游戏多人才是王道,然后再一次把AK喷一顿 然后,M13黑耀返场的信息出来以后,里面又是一群人接着喷,这武器战场被削,纯纯的怨种武器,然后也有人说了多人依旧可以啊,但是还是被怼,什么多人也不行了,我都丢仓库了 个人观点,这个游戏战场和多人都有人玩,相对战场少一点,但是还是有不少人的,看看晚上黄金时间和周末就知道,工作日的白天肯定没什么人,不但战场多人也是。M13战场的确被砍了一大刀,但是不影响它在多人的发挥,目前用M13的人还是很多,说什么141碾压M13,那都是臆想,目前除吹风机妥妥的版本毒瘤以外,141和M13相对之前算是比较均衡。另外最核心的一点,黑耀的颜值是目前神话系列中占比前二的,这一点很多人都评价过,一把武器强度是一方面,名气是一方面,颜值也是一方面,这三个方面决定了这把武器皮肤的最终销量,AK神话我看买的人也不少,抛开战场强势,名气和信仰占了很大一部分。而M13属于颜值买单,很多人就是喜欢这把武器外形,然后也能玩就想入手。至于武器强度,一代版本一代神,冲着强度去的最终肯定会失望,因为这个游戏武器太多,而且还不间断增加新武器,所以版本武器最终肯定会做调整,因为冲着强度氪皮肤其实是性价比最低的选择。而颜值和名气在我看来反而是真正喜欢游戏的玩家选择。 大家有空请合理讨论,如要喷,请轻喷,莫怼脸!
寻找曾经玩过一个成都或重庆地区开的“心语传奇” 应该是03年底左右出的,刚开始是仿韩176的版本,也就是在常规176的基础上增加了蛮荒地图,蛮荒刀兵物抗高、蛮荒斧卫魔抗高,另外还有流星锤怪、蛮荒叉怪、魔界蝙蝠,BOSS是魔族之主,龙牙还给战士了,怒斩还给法师,另外还在新增了三把武器——战士拿的和破山一样的,法师拿开天一样,道士应该是一把蓝牙一样的武器 后来大概到04年的时候,服务器重新开了,版本换成了我本沉默嘟嘟变异版,就是无忧传奇早期的版本,版本叫蝴蝶传说,上面装备品种很多,后期装备战魂、魔灵、道魂,顶级装备三职业黄金套,什么黄金战链、黄金圣戒、黄金柔之护手等,大概到05年的时候,直接从这个版本过渡到仙剑传奇无八大套的早期版本,也就是王者统刃、冰清剑这些武器,顶级是火龙套封顶,05年下半年的时候又更新了仙剑八大套。 有曾经玩过这款SF的网游可以进贴聊聊,现在没多少时间玩游戏了,大家一起聊聊天,回忆一下精彩的当年其实也是一种乐趣!
寻找曾经玩过一个成都或重庆地区开的“心语传奇” 应该是03年底左右出的,刚开始是仿韩176的版本,也就是在常规176的基础上增加了蛮荒地图,蛮荒刀兵物抗高、蛮荒斧卫魔抗高,另外还有流星锤怪、蛮荒叉怪、魔界蝙蝠,BOSS是魔族之主,龙牙还给战士了,怒斩还给法师,另外还在新增了三把武器——战士拿的和破山一样的,法师拿开天一样,道士应该是一把蓝牙一样的武器 后来大概到04年的时候,服务器重新开了,版本换成了我本沉默嘟嘟变异版,就是无忧传奇早期的版本,版本叫蝴蝶传说,上面装备品种很多,后期装备战魂、魔灵、道魂,顶级装备三职业黄金套,什么黄金战链、黄金圣戒、黄金柔之护手等,大概到05年的时候,直接从这个版本过渡到仙剑传奇无八大套的早期版本,也就是王者统刃、冰清剑这些武器,顶级是火龙套封顶,05年下半年的时候又更新了仙剑八大套。 有曾经玩过这款SF的网游可以进贴聊聊,现在没多少时间玩游戏了,大家一起聊聊天,回忆一下精彩的当年其实也是一种乐趣!
给新手最快速了解游戏内容的几点忠告 本人春节前一周多进入双线二区开始游戏,之前15年公测的时候玩过一周,因为游戏内容复杂,和之前玩过的魔兽、九阴等3D游戏差别太大,加上也没人指导,越玩越惆怅,只能放弃。后18年左右,在XX庭院建了个号,当时活动小号升到35开个箱子直升50,送一套评分4000+装备,玩了半个月左右,同样因为没静下心研究,也没人带,导致越玩越迷糊,最终放弃。 庚子年初,无聊上贴吧,发现近期有很多老玩家回归,外加剑灵手游关服,官方送上古大礼包,很多人入坑,自感或许会比较热闹,之前玩过2次,对游戏的人气一直持保留态度,看到这次很多人玩,按耐不住,就重新下载游戏,看看自己能玩多久。 前期自己做主线,后面加了个散人公会,没事公会问问,再后来公会有人拉我入群,在群里时常也有人指导一下,再后来家族有个老司机上YY全程指导,大概一周左右时间,基本上摸清游戏玩法,再后来换了个人多的家族,跟着后面玩,渐渐知道这个游戏套路,EMMM,说不上套路,大致怎么玩,自己怎么提升应该没问题。 之前和现在游戏期间,我曾尝试过百度和贴吧,然相关攻略、指导太少,而且一个版本一个玩法,很多内容都已过时,所以很多新人刚进游戏的时候会非常迷茫,不过没关系,只要有耐心,你也会是大佬,如果再肯氪点金,你就是大佬中的霸主! 好了,废话不多说,下面就为新人点明一条游戏之路。
关于N卡和A卡的选择,求大佬指导! 本人计划组装一个台式机,平时主要是打游戏和看视频用,偶尔周末在家加班做一些PPT以及对接一些平面设计图。玩游戏基本上都是网游,基本上不玩什么3A大作,网游2D、3D都玩,主要是传奇、魔兽世界、征途这类老游戏,偶尔玩玩新网游,求大佬们推荐一下,用N卡还是A卡那个更合适一些!
神舟战神TX6-CT5A1 求指导 本人买本主要以办公居多,偶尔打打游戏,因为家里有台式机,所以基本上用笔记本主要是上班时间和出差,求吧友大神指导一下,神舟战神TX6-CT5A1这款机子怎么,值不值得入手
重回06年激情时代,11月1日等你来战! 征途最好玩的时代有三个
重回06年激情时代,11月1日等你来战! 征途最好玩的时代有三个: 第一个时代是06年下半年,官服开放周末活动——铁人三项、嘭嘭GOGOGO、幸运迷宫以及刷馅饼等,此时的征途升级速度大幅度提升,玩家体验感得到很大提升,加上因为公测开启,新服数量大大增加,玩家数量也突飞猛进; 第二个时代是刚开箱子的时候,虽然很多人觉得是箱子这玩意让征途彻底走进圈钱的泥潭,然而不得不说刚开始的秘银宝箱的确很有吸引力,土豪们一天可以开几千个箱子,但那毕竟是少数,大多数玩家一是有点钱买个保险,没到整级的时候,满怀喜悦的把阶段奖励金一领,然后马不停蹄的买钥匙开箱子,期待好运来临。另外就是每个月的月初12点,清源村挤满了人,都等着领完工资试试手气。另外就是平日里省吃俭用,省下的银子攒起来,去股票商那里兑换少量的金子,买几个钥匙过过瘾。不得不承认,那段时间,玩家的热情都很高涨,因为不知道哪一天,一个箱子就让自己实力大增,期待的永远是最好的; 第三个时代是刚出刺客和卫士,装备出到天尊套的时候。征途从05年内测到09年出新职业,中间将近5年的时间都是5职业的天下,所以新职业一直,立马造成不小的轰动,尤其是刺客这个职业,是当时平民玩家的首先,操作好的可以完爆一些手残或者不会玩的小土豪,这大大的满足了玩家的逆袭心理。当然,卫士的酷和物魔互换也是土豪们比较喜爱的职业。外加在乾坤套的基础上,有增加了几套新装备,大大增加了游戏的可玩性。 那个时代除了护身符,没有乱七八糟的附件,玩家所要考虑的一是提升装备,二是如何搭配职业和装备,三就是联系双职业的切换。整体游戏内容还是比较实在的,没有那些花里胡哨的东西。 然而,这也是征途最后的辉煌,后面随着更新,各种附件接踵而来,属性数据极度膨胀,游戏性体验感一落千丈,逐渐从市场上的主流游戏退居为二三流的小众网游。
重回06年激情时代,11月1日等你来战! 征途最好玩的时代有三个: 第一个时代是06年下半年,官服开放周末活动——铁人三项、嘭嘭GOGOGO、幸运迷宫以及刷馅饼等,此时的征途升级速度大幅度提升,玩家体验感得到很大提升,加上因为公测开启,新服数量大大增加,玩家数量也突飞猛进; 第二个时代是刚开箱子的时候,虽然很多人觉得是箱子这玩意让征途彻底走进圈钱的泥潭,然而不得不说刚开始的秘银宝箱的确很有吸引力,土豪们一天可以开几千个箱子,但那毕竟是少数,大多数玩家一是有点钱买个保险,没到整级的时候,满怀喜悦的把阶段奖励金一领,然后马不停蹄的买钥匙开箱子,期待好运来临。另外就是每个月的月初12点,清源村挤满了人,都等着领完工资试试手气。另外就是平日里省吃俭用,省下的银子攒起来,去股票商那里兑换少量的金子,买几个钥匙过过瘾。不得不承认,那段时间,玩家的热情都很高涨,因为不知道哪一天,一个箱子就让自己实力大增,期待的永远是最好的; 第三个时代是刚出刺客和卫士,装备出到天尊套的时候。征途从05年内测到09年出新职业,中间将近5年的时间都是5职业的天下,所以新职业一直,立马造成不小的轰动,尤其是刺客这个职业,是当时平民玩家的首先,操作好的可以完爆一些手残或者不会玩的小土豪,这大大的满足了玩家的逆袭心理。当然,卫士的酷和物魔互换也是土豪们比较喜爱的职业。外加在乾坤套的基础上,有增加了几套新装备,大大增加了游戏的可玩性。 那个时代除了护身符,没有乱七八糟的附件,玩家所要考虑的一是提升装备,二是如何搭配职业和装备,三就是联系双职业的切换。整体游戏内容还是比较实在的,没有那些花里胡哨的东西。 然而,这也是征途最后的辉煌,后面随着更新,各种附件接踵而来,属性数据极度膨胀,游戏性体验感一落千丈,逐渐从市场上的主流游戏退居为二三流的小众网游。
重回06年激情时代,11月1日等你来战! 征途最好玩的时代有三个: 第一个时代是06年下半年,官服开放周末活动——铁人三项、嘭嘭GOGOGO、幸运迷宫以及刷馅饼等,此时的征途升级速度大幅度提升,玩家体验感得到很大提升,加上因为公测开启,新服数量大大增加,玩家数量也突飞猛进; 第二个时代是刚开箱子的时候,虽然很多人觉得是箱子这玩意让征途彻底走进圈钱的泥潭,然而不得不说刚开始的秘银宝箱的确很有吸引力,土豪们一天可以开几千个箱子,但那毕竟是少数,大多数玩家一是有点钱买个保险,没到整级的时候,满怀喜悦的把阶段奖励金一领,然后马不停蹄的买钥匙开箱子,期待好运来临。另外就是每个月的月初12点,清源村挤满了人,都等着领完工资试试手气。另外就是平日里省吃俭用,省下的银子攒起来,去股票商那里兑换少量的金子,买几个钥匙过过瘾。不得不承认,那段时间,玩家的热情都很高涨,因为不知道哪一天,一个箱子就让自己实力大增,期待的永远是最好的; 第三个时代是刚出刺客和卫士,装备出到天尊套的时候。征途从05年内测到09年出新职业,中间将近5年的时间都是5职业的天下,所以新职业一直,立马造成不小的轰动,尤其是刺客这个职业,是当时平民玩家的首先,操作好的可以完爆一些手残或者不会玩的小土豪,这大大的满足了玩家的逆袭心理。当然,卫士的酷和物魔互换也是土豪们比较喜爱的职业。外加在乾坤套的基础上,有增加了几套新装备,大大增加了游戏的可玩性。 那个时代除了护身符,没有乱七八糟的附件,玩家所要考虑的一是提升装备,二是如何搭配职业和装备,三就是联系双职业的切换。整体游戏内容还是比较实在的,没有那些花里胡哨的东西。 然而,这也是征途最后的辉煌,后面随着更新,各种附件接踵而来,属性数据极度膨胀,游戏性体验感一落千丈,逐渐从市场上的主流游戏退居为二三流的小众网游。
关于传奇引擎的请教 有没有大神了解盛大传奇3用的是什么引擎,据说是传奇2的,因为当下所有传奇3私服的引擎已经很落伍了,画面清晰度以及功能完全是10年前的,例如连商城都没有,只能采用NPC积分制消费,另外就是没有自己的内挂,所有私服都是绑定大补贴做内挂,而盛大的传奇3用的是传奇2的引擎,不过目前市面上好像没有盛大版的传奇3,因此想了解下这个引擎。 如有知道的大佬,麻烦指点一二!
关于梁湾和张日山的感情线,我想三叔可能也是不得已 目前沙海已播至三分之一,整部剧在盗墓笔记系列应该算得上扛鼎之作,然而很多观众对城市线却槽点满满,尤其是梁山CP的感情线。 一开始我觉得这条感情线一是增加剧情内容,二是一改书中女主下场大多都很悲惨,导致最后变成奇怪的男男CP。最最重要的一点是因为书中并没有张日山这一角色,网剧中既然让他分担小花的一些工作(PS:张艺兴可能因为档期的问题,只能客串,而胖子不想让别人演小花,只能把他的戏嫁接给张日山),那么肯定要让这个人物丰满一点,感情线也自然而然成为三叔的首选。 然而,无意中在豆瓣看到隔壁《疯人院》观众与导演的微信互动,突然明白或许三叔还真的有苦衷,不多赘述,下面上《疯人院》导演的原话。
盗墓笔记最初的剪接版概念片头(超精彩) 这个视频大概是11年左右出来的,由盗墓笔记的某个粉丝通过其他影视作品截取片段而制作出来的,整个视频主要是讲述盗墓笔记1-7的故事片头梗概,但是里面的演员选角我觉得非常到位,只可惜现在应该没有哪家影视公司能凑齐这些大咖和影帝一起拍摄一部真正的盗墓笔记。
关于盗墓笔记中终极的相关。。。。。 开贴之前先水一波! 观众们期待了一周的沙海,明晚即将开始更新,然鹅在更新前的一天晚上,相比大家的内心都比较焦急,一方面就像放假前一天的心情,另一方面就是不知道本周会怎么发展,却又怕发展的自己不能接受。 OK,在这里我不想讨论后面的剧情,因为我也不知道后面三叔会怎么整,更不想去谈各种CP,因为盗墓笔记系列还是以悬疑惊悚为核心的,如果喜欢CP,优酷企鹅上面一大把现代和古装爱情剧可以满足。当然,更不想去和吧友们去撕什么,因为我还想多活几年。 好了,玩笑先停一停,简单介绍下本贴会带给吧友们什么内容。原著党我就不多说了,毕竟三叔的书一直追了这么多年,对于终极或多或少已窥探一二。BUT,非原著党可能有比较懵逼了,毕竟没有盗墓笔记1-8的浸润,直接看沙海很难理解到底啥是终极。无论是长生的秘密,亦或者神秘的力量,我相信三叔没有完全写完盗墓世界之前,我们也仅仅只能略知那么一二。
好私服不是滥情的复古 更不是花花绿绿的装备 一楼防吞,露个脸
好私服不是滥情的复古 更不是花花绿绿的装备 一楼防度娘
玩魂斗罗归来一周,想说几句 最近很多吧友在为这款游戏是否延续经典以及坑钱不断争论,首先明确一点的是这款游戏既然得到官方的授权,包括研发都有官方参与,在台面上来说,它是具有传承性的,尽管TIMI的美工眼光有点独特,然而至少不能算毁三观,只能说画风奇特。 大家在帖子里面撕逼,还不如好好享受游戏,坑不坑暂且不说,企鹅研发游戏搞充值这闭着眼睛也能想到,当初2月底微信通知我这款游戏的时候,我就做好了要各种充值的准备,只不过花多少钱看自己的能力和心情,但是对于我们这些步入而立之年的80后来说,几百块钱搞个V4 V5 V6还是没什么压力的,其他的就看看他们土豪V12好了,毕竟也就那么几个人,而不是大多数人都可以花成千上万。 这款游戏好与坏每个人的标准不一样,只能说我玩着还行,加上微信上面还有老同学,老朋友也在陆陆续续玩,找不找回感觉是次要的,大家平时难得见面,游戏里面偶尔侃侃不是挺好。 钻石这玩意是个好东西,冲冲冲大家都懂的,不过V4可以买那个啥基金,建议可以搞一搞,另外月卡A+B一个月也就70,并且是充值送的,而不是专门买月卡,也算说得过去吧,加上乱七八糟活动、系统送的钻石,省着点花月存个五六千钻是没什么压力的,具体玩法攻略啥的,贴吧有大神的文章,大家没事多去转转。既然想少花钱玩好这个游戏,就要花点心思研究,多在贴吧里面找点有营养的帖子看看,虽然不说一飞冲天,但好歹能够有所心得吧,玩游戏不就是这样吗。 最后啰嗦一句,大家都不是土豪,不要想着全服拍前几名,手累心累钱包更累,PVE能跟着大部队走,或者略微领先一点就可以了,独乐乐不如众乐乐。至于PVP,你花个三百可以干花五六百的,或者2W战力怂3W战力的,那就是一种骄傲。 愿充值指引你的道路
求助|0928|新人如何快速升级 8月初还在玩天刀的时候就听说上古要公测了,当时帮会有人过来瞅了下,说画面很渣建议我们不要玩,因为没鸡和马也就没想太多,加上当时来贴吧,看到很多人也是在吐槽画面,说这是10年前的画面云云,虽然本人对画面要求不高,然而真的要是10年前的渣渣特效,我想还是算了。 然而中秋节无聊,在网吧看到这款游戏,听说可以直接进游戏了,果断建了个号。初进游戏的时候感觉一般,后来玩了半个多小时发现,这款游戏其实挺不错的,画面并不是所谓的10年前渣画面,而且可以完爆很多国产3D网游,并且画风也是我比较喜欢的偏写实线条风格,比什么XX大陆、XXX英文OL要好的多(具体游戏我就不说了)。重点说一下操作,上古的操作设置比较不错,基本上只要是玩3D网游的玩家,半小时之内绝对上手,因为上古操作属于中规中矩的3D游戏操作模式,没有什么乱七八糟的特殊攻击模式,至少比我以前无聊时玩天谕、FF14等众多3D游戏顺手的多,而怪物掉落也是打怪爆装备的方式,并不像很多游戏,怪物除了乱七八糟不值钱的材料,装备全部靠主线,上古的怪物掉落鉴定模式还是非常有感觉的,虽然最好的也只是蓝装,但是至少新手做任务打怪绝对是无压力的。 好了言归正传,本人27号下午6点开始玩,到夜里12点多,玩了6个多小时只升到了16级,感觉升级速度感人,但是看贴吧很多人说上古升级无压力,请问游戏如何可以快速升级,到50级一般要多久。望吧里的各位老玩家能够不吝赐教,本人在此感激不尽!
关于丐帮二三事 没错,我就是丐帮,从来没劫过镖(生辰纲除外),也没开红抢过宝,除了做盟会日常和帮人报仇打过人,其他时候都忙于日常、副本和乱七八糟的事,根本就没时间去打架。 丐帮现阶段处于一种很尴尬的地位,副本容易被嫌弃,原因是因为BOSS坑近战,而丐帮又没有天威那么能抗,我会说每次副本死人,天香都会先复活别人最后才轮到我吗。天天一群日常黑喷丐帮,什么镖被劫了,是一个拿着剑的丐帮,什么,拿剑的是太白和真武,滚粗,就是丐帮,只有丐帮才会做这种下三滥的事。什么挖宝被一个拿伞的丐帮给抢了,什么,只有天香才能拿伞,搞笑,明明是丐帮才会做这种龌龊的事好不好。其他各种GAY帮,土匪丐就不说了。依稀记得之前打60本的时候,我说我缺个鞋子,最后出了被我拿了到了,我在队伍里打了谢谢,一个神威说给你不要紧,以后不要在挖宝的时候过来找我麻烦就好,当时我就惊呆了。 其实丐帮现在的地位和当初九阴的极乐谷很类似,九阴刚开的时候,一二内的极乐谷因为副本输出能力一般,并且没有明显可以对团队有促进作用的能力,而被大多数队伍拒之于禁地门外,导致极乐谷玩家天天很无聊,又因为老是被人嫌弃,进而产生了报复社会的想法,最终越被黑越报复,约报复越被骂,恶性循环,生生不息。 而到三内时期,极乐谷因此内功配合双刺的强大吸血能力,完爆武当高耗能的天马三环,转而成为副本不可或缺的职业,同时因为双刺本身输出也非常高,因此大型禁地极乐谷玩家是多多益善,后期晚上其他门派都在外面打架的时候,唯独很少看到极乐谷的玩家,为什么,因为只要不是个中二的极乐谷,都被帮会或者朋友拉去打禁地了,开玩笑,极乐谷不打副本,难道打架啊,帮主说了,帮里的极乐谷只要晚上在线,必须选择一个队伍给我老老实实的带队打禁地去。 再回过头看看咱丐帮,在没有天威的情况下,一般队伍都会让丐帮去抗怪,然而大多数丐帮都主堆力道和身法,抗BOSS只能靠着自身快捷的身躯打打跑跑,除非装备好,心法经脉高的才可以原地。同时丐帮因为是纯近战,而天刀的BOSS坑近战,导致掉血比较厉害,很多天香都嘤嘤嘤的说:那个叫花子,说你呢,敢不敢躲技能,全队就你最耗香意。那是我不躲技能啊,BOSS打了鸡血,近身技能不停的放,内息都被我滚玩了。 因此,作为策划团队,如果想改变当前现状,可以在PVE上面对丐帮进行一定的调整,例如后期增加丐帮一个吸血的状态,可以边打边回血,主要作用于副本,PK则不明显。或者让丐帮具有一定的治疗能力,如喷酒可以给队友回血,不要告诉我酒里面有细菌,古时候很多跌打医生都是用嘴给患者伤处喷酒的。丐帮副本需求大了,天天满世界找丐帮下副本,帮会只要有丐帮也会被帮主以各种借口派去带人打副本,自然而然也就没有太多的时间PK,同时副本有收益了,因为打副本也认识很多人,自然而然丐帮也就不好意思在外面劫镖抢宝了。 不要问我为何如此机智,因为人人只要多给丐帮一点爱,天刀的世界将会更美好!
消防兵进来 我的那篇帖子为什么被设置成不能回复了,那个小吧这么有能赖
8月26日更新 瓜牛你这是做死的节奏 26、27日2天出差,27日晚上回来以后,发现游戏大变化,拍卖的时之沙被返回,原以为没人买,准备接着卖,结果发现找不到时之沙拍卖行,原来的拍卖行被藏宝阁代替,随便瞄了一眼,发现多了很多点卷道具,尤其是5级宝石,后来去官网看了下更新公告,彻底无语时之沙不能交易,等于直接断了普通玩家的财路;蓝色时之沙降低宝石出率,普通玩家没宝石,RMB直接商城买5级合,然后7级 8级宝石一秒一群;其他商城道具我就不说了,总之彻彻底底就是RMB虐杀普通玩家的游戏。 想当初黑金宣传的时候怎么说来着,无商城无点卡,第四代收费模式,现在好了,瓜牛打自己脸,不只是打,更是用平底锅狠狠地抽,不过想想九阴,也就释然了,反正瓜牛的抽脸也抽惯了,不在乎黑金多抽一两次,现在卖宝石,以后3T 4T直接买 呵呵。 以前一直以为九阴黑是因为盛大的原因,现在看来瓜牛才是最黑的黑手,盛大只是挡箭牌,当挡箭牌被抛弃的时候,瓜牛就露出了他最邪恶的嘴脸。 诚然黑金现在人气较低,人气低游戏收益也会很低,但是之前的模式至少能算上大致公平,普通玩家只要勤奋、会玩,不会太差,RMB玩家也不会过于变态,然后因为赚不到多少钱,瓜牛不去思考自身的原因,不去扩大推广,不去积攒人气,反而粗暴的认为国产网游还是商城收费来钱快,彻底推翻了之前的时之沙收费模式,原原本本的还原到7 8年前征途、天龙的模式,好吧我只想说即使你开商城,也不会赚到多少钱的,商城模式无异于杀鸡取卵,而且现在玩家已不是7 8年前的玩家了,大多数都被国产网游坑怕了,消费不会再向以前那样冲动,况且黑金的优化非常差,玩家已经流失了一部分,剩余的老玩家已经不多了,在这么坑,不用半年,基本上区都死完了 好了 吐槽结束 爱玩玩 不玩滚 我还是老老实实的滚粗 去玩我的WOW了
九阴吧当年是何其的繁荣,为啥黑金吧如死一般沉寂 如题,当年我在九阴电信二的时候,帖子如果没有回复,5到10分钟后可能就看不到了,虽然不乏大量的水贴,但是感情贴、恩怨贴、组织贴、技术贴、探讨贴却也是比比皆是,后来老禽兽经营的舅舅六扇门,虽说只是九阴的一个支系贴吧,但每日的发帖量也可以完爆黑金吧。 刚玩黑金没多久,以前玩过几天老区,88开新区果断投奔之。玩一款游戏就要关注它的贴吧是我一直以来的喜欢,但是黑金吧着实让我失望,就不说各种毫无营养的吐槽了,广告贴,水贴,病毒贴充斥其间,而难得几份好点的技术贴或交流贴,也是成年旧账,只不过被有心人拉出来而已,至于吧内的环境,我想问下老禽兽,你真的用了做99吧的心态和热情来管理这个吧吗?
浅谈国际版12区新区感受 新区12区是在20日下午正式开区的,不过当时本人正在外地出差,没有第一时间进服,直到22日下午回来才有时间上线。当时已经落后于大部队的我果断花了了100元宝包了个大药,然后用灵副射猪外加做任务升到43,中间花了几个灵副去了下天关,20多张灵副去藏宝阁,其中个人觉得藏宝阁是个非常消耗灵副的地方,灵副少了千万别去,完全浪费时间,同时结合我花了将近50元宝开箱子的心得,个人觉得射猪是新人升级以及攒声望和石头的最佳方式。 声望后面用处很大,石头是锻造武器的好东西,新区要求不要太高,祖玛武器足以——需要88个金刚石加5个勋章之心。射猪看运气,以3符为基数,一般5把至少能有2把肯定可以拿200W左右经验,剩余3次中,最少肯定有一次只有木箱子。但是射猪容易搞到祝福油,市场价9瓶5元宝,同时还有一些祖玛装备,算是启动物资了。 至于箱子,紫铜箱子虽然1元宝可以开2次,但是收益太低,好东西太少;金箱子宝物比银箱子高一些,但是综合费用来看,按照经验和物品比还是银箱子划算一些,神秘只有进藏宝阁才能搞到,本人总共开了大概20多元宝,综合来看有钱就狂开神秘,没多少钱又想开箱子,还是银的实在一些。 现在身上只有不到10元宝了,打算明天再花100元宝开个斗转,然后拿送的100灵副全部去射猪,不知道能否升到45级,现在已经是43块到一半了。 如果有人有更快捷的升级方式,欢迎在本贴一同与吧友们分享,当然花费在300以内,几千上万就不要多费口舌了,因为砸钱不是我们吧友的能力范围之内。
归来29求战友 本人最近在29区玩了个小弓箭,打算花点钱冲到60,不过因为很久没玩传奇归来了,最近的一次是刚开弓箭的时候玩了半个月,所以很多游戏内容不太了解。 求归来老手指导一下如何快速上手,感觉29区还可以,新区不打算去了,人多物价高,贱人更多。 本人介于草根与小资玩家之间,想找29区的战友一起娱乐,我这边还有几个游戏群里的小伙伴一起在玩。 另外,雪山任务贱人多,去了喊半天的组没人组我,结果还追砍我,我一个46级小弓箭容易嘛,日,而且BOSS也不爆什么好东西,去哪里只为做个任务而已。现在道士被加强的挺多,在外面犯贱的,第一当属道士,一个毒,然后嗜血甩几下我就倒了,跑都跑不来。另外,现在弓箭手PK我就不说了,打怪也慢的要命,跟刚开弓箭手的时候相比,完全是天壤之别,我看反倒是战士和刺客,尤其是战士,可能PK吃装备,但是打怪,同等装备能抗能打,风轻云淡。
终于又能发言了,最近玩了个游戏 传奇吧的朋友们,我想死你们了!
九阴的未来更新其实早就有人爆料了 看到这次江湖服更新六品装备,在结合一下以前官网透露的江湖侠侣系统,我突然发现,原来之前早就有人做了真爆料,只不过因为内容太过于超前,结果反而被很多人认为是混经验以及扰乱大众视线的,后来帖子还被删了,那个帖子就是——提到六品装备,这个武侠服已经出了,纳妾系统,当时很多人觉得荒唐,但是细看官方自己的公告透露,仔细研究一下,所谓的有别于结婚的江湖侠侣,其实就是纳妾,只不过好多人还傻傻的认为是搞基系统,如果瓜牛要出同性间的交互系统,无疑结拜系统才是最合适的,姑且不是搞基这玩意是否符合道德价值观,就板书那边,人家也给直接PASS,原先我不知道瓜牛为什么不出结拜系统,但是纳妾系统的出台让我想明白了,因为如果同样花钱,那些有钱的肯定愿意多花在妹子身上,而所谓的兄弟,只不过是件廉价的衣服而已,是不是这样,你们大家自己好好想想现在九阴的风气。另外,紫装,10开,还有特殊开光属性应该也会在后续更新中出来,包括凌宵城,那个爆料者也是提到的,瓜牛现在是温水煮青蛙,先出六品,让大家闹,等大家都不得已接受并习以为常的时候,离紫装和10开以及特殊开光属性也就不远了。总得来说,近三个月以来,除大灰狼和禽兽的爆料以外,最靠谱的就是那个被大家喷,被吧务删帖的那位朋友所透露的内容了。其他一些昕势力啥的,在我看来,有一小部分是真的,其他大部分要么就是博眼球的,要么就是混经验的,要么就是5毛党来转移大家视线,好让大家有所期待。以上内容是本人亲身体会,并且根据实际发生的更新或官方自己透露内容而总结的,如有不适之处,请勿喷,如真要喷,请轻喷!
【问鼎江湖】小忆华山论剑之二哥 易名狼哥,一个充满传奇色彩而又富有悲剧情节的土豪,自问鼎开服以来二届华山论剑都参加了,然每次都在总决赛时,惜败于对手,次居于第二名。天意弄人,二次比赛都是输给他的老对手——浮屠帮会的成员,第一届输给了百色,后经玩家及狼哥举报,官方查证确实此人开挂而封号。这一届又输给魔刀,据部分参观论剑的玩家议论,该玩家有开挂的嫌疑,具体实情,本人暂时未得所知,因而在此不做评论。 籍以此贴,笔者想说,无论中间发生了什么,最终结果如何,可能当事人失去了什么,又或者他人能得到多少,一切都已烟消云散,狼哥失去的又何尝不是他人永远也得不到的。 记得征途名人纵横玉帝,连续三界全国争霸赛总决赛都惜败于对手,因此得名“老二”,一时间全服皆晓。狼哥的悲情恰恰与老二如出一辙,但很多时候,人们记住的,却是这些有血有肉的“万年老二”! 二哥你好,二哥再见!
门徒携传奇MIR2吧来此祝贺 望贵吧能够欣欣向荣 繁荣昌盛 同时也欢迎各位私服爱好者光临本吧 本吧允许发布私服 但是条件为 绿色或者公益 商业服免入 另外花花绿绿的私服 和伪复古服也不用去了 别人我不管 本人非常的不欢迎 谢谢 本人支持原创私服 以及经典版本私服绿色化运营 另外 传奇MIR2吧与盟重吧为传奇联盟吧 望吧主与卧龙联系 相互在个吧发个链接传送门 以便往来~!
好私服不是滥情的复古 更不是花花绿绿的装备 本文于2013年3月8日夜发表在传奇吧 发布之初只是想借以表达一下个人对私服的看法和想法 娱乐至上 没想在随后的一周内回帖数每日增多 一直到半年后的今天还保持有一定的热度 在此 非常感谢广大传奇朋友的支持与厚爱 门徒本人会在传奇MIR2吧为大家献上更多更有质量的帖子 从传奇吧转至本吧也是在卧龙 大R等朋友的鼓励下进行的 对于传奇吧之前的一系列事件以及现状 我不想多言 基本上出自此吧的都是你懂得 OK 二楼开始正式发帖
召唤贴 召唤门开启 @裁决的使用方法 @你内心的伤感 @park2055 @Doomsday教学 @luodanxiaoniao @顿顿饭特希 @香织大魔王 @刘晓那个明 @zhucaili2011
庆新吧成立 大爱传奇 传奇吧的混乱让原本吧内死忠们日益消沉 包括本人 从最初的满怀欣喜到后来的失望透顶 我们都深深的见证着一个时代的败落 最近有很多出自传奇吧的朋友建立起的新传奇吧 目的是在传奇吧的基础上扬长避短 弘扬私服精神 为广大传奇爱好者建立一个坚实的基地 衷心祝愿这些热爱传奇 支持传奇 发扬传奇的新吧能够越办越好 裁决兄 貌似你正式进驻这个吧了 兄弟我现在被邀请到卧龙传奇吧 有空多串门 大门徒 书
魔兽世界玩家设计6.0资料片《元素的复辟》 随着死亡之翼的毁灭,艾泽拉斯世界归于平静。世界各地的人们举国欢庆,沉浸在胜利的喜悦中。一个时代过去了。 然而,就在这些战争的烟火尚未冷却的时候,大考古学家布莱恩铜须接到阿达尔的邀请,来到沙塔斯。这个邀请并不是为了庆功,也不是为了表彰,而是一次足以让全世界震惊的、世纪性的谈话。 在这之前,布莱恩以及他的考古队伍,一直在研究关于艾泽拉斯的历史,当然,阿达尔也在关注着这些有趣的资料。就在元素、凡人、守护者们在拼命战斗时,拥有最高智慧的纳鲁却站在另一个角度分析了这场战争,并得出了令人惊骇的结论。 在阿达尔和布莱恩的会晤结束后的第七天,布莱恩便在达拉然发表了一堂关于世界源头的演讲。这次演讲,也可以算是一次假说,第一次对我们一直以来认为的“正义举动”提出审判:布莱恩要求我们所有人冷静地思考,长期以来的战争中,到底我们在保卫艾泽拉斯,还是在对抗艾泽拉斯? 他大胆的认为,上古之神带来的所谓“腐化”,可能并非是一种真正的邪恶,而仅仅是艾泽拉斯世界本身的一种自我防御机制! 布莱恩当众公布了他长期以来的研究成果:艾泽拉斯世界最初是由种类繁多的元素生物组成,这些元素的力量源泉来自于一个叫做“上古之神”的群落,他们是艾泽拉斯世界早期的能量之源。这些上古之神们以自己的方式维系着艾泽拉斯的稳定,直到泰坦的降临。 布莱恩认为,上古之神和泰坦实际上是同一级别的统治者,只是泰坦在这个改造计划中,以绝对强大的优势扮演了“侵略者”的角色。 布莱恩语气沉重地告诉大家:在初到艾泽拉斯时,泰坦便执意认为上古之神们在使用一种错误的手段维持世界。于是泰坦用暴力征服(微博)、甚至屠杀了大部分上古之神。而未被杀戮的上古之神并没有能幸免,他们被泰坦囚禁在远离地面的地底深处。也正因如此,艾泽拉斯的大多数元素们失去了力量之源,不久便纷纷灰飞烟灭。 紧接着,泰坦按照自己的主观意志挑选了“炎魔”拉格纳罗斯、“猎潮者”耐普图隆、“驭风者”奥拉基尔、“石母”瑟拉塞恩,并保留了火元素、水元素、风元素和岩石元素作为这个世界上仅存的四种元素,其他的元素种族统统被泰坦们残忍的灭族。 然而这种主观的强制改造,并没有能让艾泽拉斯世界丢掉自己的灵魂,上古之神的力量使得许多未被囚禁的元素染上了一种叫做“血肉诅咒”的魔法效果,元素生物开始变得软弱,这样以来,泰坦设下的封印机制也一天天衰竭。
卧龙凤雏 得一人而安揽天下 看的出吧主对此吧付出的辛苦与努力 传奇吧前段时间爆吧了 其核心的原因就是大吧手太软 小吧手太黑 本人虽对传奇吧有种恨铁不成钢的感觉 但是毕竟那是我潜隐多年的一片故土 所以不忍离去 吧主在我帖子里的留言 让我看了他的真切与真诚 诚然 到现在我还不知道这个吧是做什么 也许是一个私服的专用吧而已 但是既然成立了这个吧 我希望吧主能够用你的真诚和责任来维护好这个吧 毕竟 这是你人生的一段历程 无关成败 有点啰嗦 有感而发 不登大雅之堂 望各位勿喷 如要喷 请轻喷 大门徒 2013.5.26 夜书
求指导 装备问题 本人是不删档才开始玩的 之前都不知道这个游戏 后来因为之前玩的零纪元大面积改版 太坑 所以半个公会的人都过来玩了(非大型公会) 初入游戏 感觉还不错 好了 言归正传 本人目前已经47级了 白天是没时间玩的 每天晚上7 8点至12点这个时间是游戏时间 帮会目前最高级是52级 但是很苦逼的是我们大家身上除了一件任务给的35级紫装以外 其他的都是蓝装 副本 活动每天都做 但是根本就看不到紫装张啥样 那个地宫也去过几次 打到过重铸石碎片 但是怪多人少 基本上算了下一周也顶多就能攒4-5个重铸石不得了了 况且里面PK还多 有时候去就是被高等级人玩虐的 至于世界BOSS 我想 还是 呵呵 呵呵呵 呵呵呵呵 过去都不够人家塞牙缝了 所以我现在对这款游戏很迷惘 因为装备体系太飘渺 根本就无从下手 其他游戏要么副本出 要么生活职业 虽然本游戏生活职业也出装备 但是那个材料的确很蛋疼 其他游戏至少每天去采采矿 一周几件甚至十多件装备也就出来了 挑挑选选 也能弄几件好点的吧 再强化强化 大众玩家也能玩 在这里我要吐槽一下 这游戏的人物等级差距拉得有点远 在我45级的时候 出门就被55级的秒 另外 我还经常看到一些大点的帮会 很多人都死紫装一套 很费解 为啥我们就一件都没有呢 以前玩游戏 虽然我不是跟那些土豪 煤老板们比 但是也不可能出去就被人秒 一般玩家我还是可以搞得定的 但是这个游戏让我有了一种数年以前玩征途的感觉 自己就是个小怪 任人殴打 在这里 本人真诚的请教一下老玩家和资深人士 这款游戏应该怎么玩 有什么特点和技巧 当然 如果有人要说猛砸钱 那就算了 我玩国产网游这么多年 这些还是非常明白的 但是这个游戏我觉得不是光砸钱就能解决的 除非是那些土豪和煤老板 一上来从装备 到等级 再到强化一条龙的砸钱 否则想我这种只砸装备的 感觉砸了 但是等级摆在那里 装备也都是蓝色的 根本就打不过高等级的 或者有紫装的 顺便补充一下 我2把武器都是黄金+1 其他装备也都是白银+2 +3左右
一腔热血化青烟 我拿什么来拯救你 吧务 本人于3月9日凌晨发表的帖子——好私服不是复古 更不是花花绿绿的装备 内容积极健康 观点不中立 不偏激 发表以后参与回帖的朋友也较多 但是本帖于11日上午在无任何理由的情况下被吧务删除 目前传奇吧内充斥着各种私服 外挂 一条龙广告等广告 本人本着对私服的热爱 以及广大吧友的支持而撰写出技术讨论贴 岂料无故被删 以前也有过类似的情况 甚至无故被封号1天 是可忍孰不可忍 往广大吧友行动起来 让吧务给出一个合理的解释
1
下一页