尼娜福 xlccc2010
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什么勾八命运方舟2.0 什么勾八命运方舟2.0 明明是炒冷饭2.0,根本就没有啥实质性改动都是以前被砍掉的玩法,现在包装一下又拿来用,根本没啥实质性改动,以下的内容才应该尽快改动的: 1.一个mmo,游戏氛围是很重要的,但是现在的方舟,除了宝石岛热闹一下,基本就没啥热闹的地方了,没人说话,只有打本的和在城里挂机的,要不然就是家园1600 来吃。新人进这个游戏就感觉这个游戏是不是没人玩,快死了?解决这个问题很简单,增加世界聊天频道,除了在副本里的,其他区域的都能看到,这样新人有问题提问也有人回答,老玩家互怼也有观众看热闹。 2.活动岛扩大到所有岛屿,活动岛来来回回就那几个岛,早就腻了,那么多岛屿资源不利用?把吃鸡岛加入活动岛没啥问题吧?所有岛屿都加入活动岛既能解决新玩家的收集难题,也能增加玩家的新鲜感,提高在线率 3.副本奖励:方舟的副本设计是没啥大问题的,有问题的是副本奖励,老有人说方舟副本的的连坐机制应该砍掉,我只能说,请你去打单人本。团队游戏有连坐机制不是很正常吗?足球比赛你守门员总失误 你比赛咋赢? 方舟副本的奖励实在是太拉了,早就该改动了,首先,增加天赋树的内容,然后副本掉落增加首饰防具武器,掉落的首饰防具武器有与天赋树内容相关的词条,极大的丰富各个职业的bd,不再是固定的5刻印,这样开荒后的伐木阶段,玩家也有打本的激情。 4.方舟的pvp 虽然平衡不太好,但是可玩性还是可以的,为啥没人玩pvp?奖励太差,方舟pvp应该改为每半年一个赛季,赛季第一名奖励+8艾斯特使用权半年,第二名奖励+8艾斯特使用权3个月,第三名1个月。提高奖励你看有没有人打?肯定有人去打
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