FreeBS喵
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集市的最优顺序是什么? 我最多能让人气到一半多
左伊这样的nana+椎名林檎女孩到底去哪找代餐 致敬椎名林檎<<本能>>里用扩音器唱歌也是绝了
男主竟然破天荒会心疼学妹了, 难得啊 不过完蛋这帮人还是那么喜欢qte和各种演出重复的分支
第五章蔡苟这节点下面这一段怎么解锁,柳施施好感也不低啊 没猜错的话应该就是这柳施施了
阿宁资料里倒数第二条目怎么解锁 感觉不到漏了什么
阿宁这样的俊逸少女到底去哪找代餐 林雅之后第一次出现这么强烈的戒断反应, 就算做朋友也还能一起搞事业, 也是绝了
那个毒炼丹炉怎么打代价比较小? 太毒了,造一长条红血
成仙就差一个成就 就是那个什么鼠标释放
#iqoo#第一次用OriginOS,想问一下 gba、PSP模拟器怎么才能访问sd扩展卡?就是我没法选到扩展存储的内容,只有手机本体
dde桌面怎么把底下的任务栏调成显示出来 我不管开多少个程序,任务都是空的,只有Ctrl+tab才能切换正在运行的程序
vscode搞js代码没法跳转到函数实现代码有没有插件改进? 最多就是停在import和return{...}里,export那头是跳不进去的,右键点跳转到实现也不行,我看别人用idea或者webstorm都可以
波衣龙躲到这个位置怎么办? 有个地方能潜水但是只能游过去,它就一直在那里不出来了
哈哈,开场的分支选择,一看磨坊就知道后面要干嘛 果断打铁,体会不一样人生
玩龙信2玩的
说好的单机网游互不干扰呢? 想学天国拯救可以理解,但是你在单机模式涵盖不了所有的解决方案啊
龙信2玩家泪流满面
《指环王3王者归来汉化版》界面显不出文字怎么办? 有办法在视频设置里调吗?
安装flash_attn这个包怎么这么慢啊 building wheel了好久
科乐美和EA什么缘分 ea重制的死亡空间活了,格伦的木卫四崩了,科乐美这边寂静岭2重制版也活了,外山的野狗子看着多半是要崩,在众多玩家不看好的情况下,两家重制的自家著名恐怖游戏作品都取得了阶段性成功,反而是独立出去的原系列的制作人新作都翻车。ea号称工作室杀手,科乐美也是制作组杀手。这两家还一度在足球游戏领域有过激烈的竞争。
这游戏我最不能忍的一点 主角那跳跃跟残疾似的,玩惯鬼泣的跳跃滞空是真不适应这手感
开新档重新玩一遍,想走些不一样的路线 在梅维接到前往国境任务后再接一个救兄弟的任务,但不按线路走,这样我队伍里就有9人(觉醒者+3随从+格雷将军的四人小队+梅维兄弟中的一人),团队战力拉满,然后走瀑布洞窟绕过国境大门,然后一路前往领都维尔蒙德,转维尔蒙德西面,绕进水源洞窟,最后从皇城的排水管潜进去 这个作战方案如何?
发现一个问题,webui和comfyui在局部重绘或者扩图的差异 就是webui蒙版外的像素是完全还原原图的,但是comfyui会有一点点变化,变化很小但是确实有变化,不知道有没有人发现
webui中用两个模型去放大图片,各占0.5,在comfyui里怎么实现? webui的后处理
instant_id爆显存问题,comfyui下16g能不能跑起来? 尤其是还要接多一个ipadapter节点,更吃显存了,试过那么多换脸方法就这东西最吃配置,有没有什么法子? 目前只能在forge下跑得起来,但是像接入纯块蒙版的工作流forge就不好做了
这个正式发布后应该不用升级Win11吧? 预购辽
为什么分辨率拉不满1440p?
comfyui有什么启动参数吗? 强制使用xformers之类的,我感觉我xformers没跑起来,速度被webui和forge拉开两个级别,感觉80变60
为什么会监听两个端口?
之前买王泪送的金币怎么不见了呢 我王泪之后没用过啊,之前还是可以看到买游戏可以抵价的,难道是过期清空了?
我在Node Templates -> Manage里面保存的这些节点组合存在哪? 我在Node Templates -> Manage里面保存的这些节点组合存在目录里哪个地方?我在另一个环境部署了一个新的comfyui想把之前保存过的组合直接拷贝过去
有心栽花花不开,无心插柳柳成荫
船长呢?
如果我打开低蓝光模式 觉得白色有点偏黄,然后又把色温调成冷色调,白色正常了,但这样低蓝光模式还算生效吗?
根本难不倒尼禄玩家
感觉次世代版的光追对本体没什么提升,不过血与酒倒是挺惊艳 血与酒的光追一开整个阴影都不一样了,模型和阴影之间的过渡变得润滑无比,但就是很奇怪狂猎部分内容就没有什么提升
这游戏有些场景是真的好看 e宝送得真是太好了
光追的最后一项,那什么透明是开还是不开 怎么感觉关着比开着好看,这个是属于画风还是画质,开了远处有些地方会变暗
重玩仙剑7发现 游戏竟然小了一倍,我记得之前好几十G呢,666
这游戏,如果加入原地的跳跃,跳跃轻重攻击,手感就有质的飞跃 真不明白现在的厂商为什么不爱做原地起跳,尤其是欧美动作游戏。还有飞行道具的锁定机制能不能优化点,每次想丢镖控场都不能好好的打到想要打的小兵,起源好像也有这问题,丢出去的镖很虚,不知道扔哪了。。。如果像我说的这样改,就可以当一个简化版的忍龙
这个点怎么触发啊 好像都点完了呀
天剑卡在了凯去西塔逼问暗号这里,有什么办法过去吗? 升级最新版也不行
真玩了感觉也没传说的那么差 问题是不少,但可能是因为我本身也挺喜欢声明狼藉、索尼克未知边境,这类“高性能主角游乐场”游戏吧,意外的还挺能玩得下去。比较想吐槽的几个点是魔法的升级为什么只能在安全屋设置三个栏位 全开放不好吗?还有一些升级的条件,太头疼了吧,和它那个三个栏位限定凑一起的话真的有点刻意为难玩家了,还有一些技能设计的还是有待商榷,比如水魔女那个lb+rb+a腾空,之后竟然不能做任何的再冲刺或者钩锁释放,只能放攻击技能等着缓缓落下来,这个太可惜了吧,本来我看到这招的时候以为和前面学到的钩锁+魔法冲刺结合,又能在跑酷登山上更上一个新境界,结果却没有。。。还有火魔法那个拉取也是有点问题,感觉有时候稍微有一点点腾空放不出,挺蛋疼的。还有个不好的地方是地图还是免不了区域限定,有时候想回城也不行,会被说离开任务区域,勒令返回,有些区域也一样,甚至也有空气墙,这可不是好设计啊,有时候高兴了就是想到处跑,其实不需要限定,敌人过强的话玩家也是知难而退的嘛。主线剧情确实被吐槽得不冤,我基本当喜剧看。但是除了这些,魔法战斗,高性能角色跑图,一日千里的感觉都特别合我口味,关键是它的跑酷一开始以为是纯轮椅,后来发现还真不是,角色性能是高,但它是有别于AC那种“锚点吸附”式交互的,它是货真价实的富交互,那这就好玩了,有时候一座山看着高但是能上去,而另一些时候看着矮的山,未必能上去,我发现它还和陡峭程度有关,要看有没有落脚点,这是好设计,让爬山操作过程有了游戏性,这个也是野炊的思路,野炊、死亡搁浅都是这类,我认为会比AC那种有意思很多
一群血族都没吓到我,结果被这玩意儿吓死 真是够阴间的,吸血鬼在吃。。。吃一个人偶?
梯子也上不去是啥情况呢? linux下可以windows不行,同样的梯子同样的浏览器
狗子动作致敬大神白野威经典姿势 这个一只爪子前伸一只爪子后曲的动作眼熟吧
不过绝景版好烂,竟然锁30帧,自己搞个PS2的汉化iso都能60帧,果断模拟器
有人弄过龙信online离线版吗? 按安装包里说的先运行服务器,再运行游戏,还是报了404
两代女主和女主妈妈对比,更喜欢哪个? 一代阿米西亚二代阿米西亚一代妈妈二代妈妈
阿诺德的脸模要是让雷诺就好了 不过还挺帅的
这些老鼠跟不要钱似的
阿米西亚还是很美的
确实是次世代拍照游戏
fsr下面那条东西大伙一般设置为多少?拉满?
圣丹尼斯的医生爱听亨德尔
今天的老汉和潘子卧龙凤雏了
盘点遇到的那些丑出天际的随从
延西矿洞那个增强剂怎么拿来着 上面一个操作杆中间都是尖刺,底下三个门。。。
熊猫市场的街机厅里贴着陈佩的画像
地平线5pc版方向盘设置不保存怎么破? 每次进游戏都给我还原成默认设置
这玩意儿被人骂是有原因的
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