凛绪的老公💞 晶之轻语
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我好像知道为什么森美奈美对睦是这个态度了 按照邦多利同世界观的D4DJ设定,越有钱的人家往往更偏向于用人造人(纯基因工程的产物)来传承家业,这也可以解释为什么弦卷心看着跟肉身成圣似的,一身的科技与狠活(也能解释这个轻百世界女同是怎么繁衍的) 当然人造人也有一个弊端,缺少十月怀胎和哺乳期的感情培养,你只知道这个孩子体内有你的基因以及你想要她拥有的天赋,具体天赋多强你也想象不到,所以弦卷家选择直接把孩子丢给黑衣人保镖管,主打一个眼不见心不烦(从夏洛特和心的回忆可以看到心小时候其实是个整天沉浸在自己小世界的人,父母极少出现);瑞穗比较叛逆,选择只做基因改良,还是自己生;而森家就没什么经验了,就选择做个外貌像自己外加演技很强的孩子,然后带在身边(没钱雇那么多保镖)……之后人造人的问题就暴露了,完全没有一点感情培养,森美奈美从心理上是把睦当做一个“买回来继承自己的商品”的,而这个“商品”的天赋强到过分(你自己选的要演技强嘛),完全不像是她认知中的“孩子”应该表现出的样子(森美奈美认知中小孩顶多也就白鹭千圣那种需要表演的时候能演两下,没想到是个演技当本能的),这种超出预期的情况加上完全不存在的感情培养导致森美奈美没法把睦当成一个“青出于蓝胜于蓝的女儿”产生母亲应有的欣慰感,而是当成一个“演技过于出色的怪物”,没办法有“这是我女儿”的心理认同
说句难听的,这游戏路人局抗压射就是晚点开下一局的区别 在职业比赛的理想情况下,射手确实是最稳定输出的团队核心,能够决定游戏后期的胜负 但问题是路人局不是职业比赛,elo决定了打野才是路人局的决定因素,打野不会就意味着缺少单带位劣一路兵线,而除了戈娅公孙离以外的射手并不具备处理兵线后快速赶往战场的能力(尤其是敖隐之类基本全靠脚走的),除此之外在风暴龙王团这种情况下,打野不会就意味着丢龙,大量的兵线压力死死控制住了射手的活动范围,哪怕射手枪管子打冒烟了赢了团,回头一看超级兵都快把家拆了又得回去清兵,完全起不到任何压制作用 至于后期射手决定团战胜负更是无从说起,射手比对面射手强再多也顶多是在14~18分钟这个节点能够起到压制作用,18分钟后打野做出反甲苍穹,射手就再也不具备与对面打野对拼的可能,而高评分射手方四个队友在前期四打三都打不过对面的情况下,难道指望他们会有去切对面射手的意识吗?答案显而易见:没有。结果就是会玩的射手扛了半天的压力,前期一打二看着四打三那边僵持甚至捷报频传,中期刷起来勉强压制到敌方高地(大部分时候可能连这个中期都没有),后期满头大汉在技能堆里找机会输出的时候看着对面有辅助保护的射手站在原地A就行,然后没脑子的队友还得来一句射手差距甚至完全可以说从胜率上来看,路人局高评分会玩的射手对于所在方的胜算完全是副作用
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