贴吧用户_0GUPaQ8 805568016
关注数: 74 粉丝数: 581 发帖数: 30,217 关注贴吧数: 68
有多少青铜人认为lol是操作绝对的游戏? 看了很多青铜大神操作,还真是可以,操作到位,达到钻石水平,不过也就操作罢了,基本所有游戏都不只操作,心态,意识都是非常重要的,例如cf就是,很多人认为对枪是技术,其实很多时候靠的还是阴(先手开枪永远有优势,所以爆破才被认为有技术,因为意识,了解敌人位置动态,做出提前判断这里有人),lol同理,意识也很重要,它会帮助你了解敌人动态,防gank抓人等。还有胜利手段,曾经某dnf玩家认为,连招多就是技术,伤害高无色就是垃圾,这就是种华丽而不中用手段,例如孙亚龙(笑笑)白手还剩10%hp,利用一波猛龙接拔刀反杀对手,虽然没有华丽连招,不是胜利是铁定的,游戏如战场,哪怕一点优势,也要为水晶为目的,杀人不拿塔,推塔不回家浪等等,人头不是胜利关键,水晶才是重点。策略也就lol生命的一部分,特别针对职业选手,策略非常无形的东西,虽然没人头差距,不过1塔,补刀带线都是差距,一个良好策略直接打开局面,也可以扬长避短,例如换线发育等等,为求保住局面。心态/团队精神,国服环境糟糕,挂机,逃走,对骂都是正常的,最明显是职业选手,自诺风开始,背锅退坑比比皆是,很多时候这边实力是可以的,可以队友矛盾导致崩盘,内乱也是一大问题,楼主大师局晋级最后把上单掉线18分钟,回来大家也没说什么,上单也很积极发育,当然我们这边4个大师,对面钻石的,实力自然差距,最后被破高地,还是险些翻盘,竞技还是要竞技精神,没到最后一秒不分输赢。
有多少青铜人认为lol是操作绝对的游戏? 看了很多青铜大神操作,还真是可以,操作到位,达到钻石水平,不过也就操作罢了,基本所有游戏都不只操作,心态,意识都是非常重要的,例如cf就是,很多人认为对枪是技术,其实很多时候靠的还是阴(先手开枪永远有优势,所以爆破才被认为有技术,因为意识,了解敌人位置动态,做出提前判断这里有人),lol同理,意识也很重要,它会帮助你了解敌人动态,防gank抓人等。还有胜利手段,曾经某dnf玩家认为,连招多就是技术,伤害高无色就是垃圾,这就是种华丽而不中用手段,例如孙亚龙(笑笑)白手还剩10%hp,利用一波猛龙接拔刀反杀对手,虽然没有华丽连招,不是胜利是铁定的,游戏如战场,哪怕一点优势,也要为水晶为目的,杀人不拿塔,推塔不回家浪等等,人头不是胜利关键,水晶才是重点。策略也就lol生命的一部分,特别针对职业选手,策略非常无形的东西,虽然没人头差距,不过1塔,补刀带线都是差距,一个良好策略直接打开局面,也可以扬长避短,例如换线发育等等,为求保住局面。心态/团队精神,国服环境糟糕,挂机,逃走,对骂都是正常的,最明显是职业选手,自诺风开始,背锅退坑比比皆是,很多时候这边实力是可以的,可以队友矛盾导致崩盘,内乱也是一大问题,楼主大师局晋级最后把上单掉线18分钟,回来大家也没说什么,上单也很积极发育,当然我们这边4个大师,对面钻石的,实力自然差距,最后被破高地,还是险些翻盘,竞技还是要竞技精神,没到最后一秒不分输赢。
其实s3之所以被这么多人吐槽,最大原因是草原 首先那个网游没神器,神器给上层人士使用的,满足土豪优越感,当时剑灵刚出白青时也是如此,为了弥补白青前装备单一无法优越问题,但是策划错了,韩服策划很清楚原因所以一直抵制神器出现,因为势力和比武,剑灵势力和比武是不可缺少一部分,剑灵当年之所以火1是画面2是动作,动作游戏大家都知道最重要技术,但是s3的诞生直接毁了半年剑灵比武场,由于这原因,基本没人愿意比武,还好策划改了,不过已经来不及,看韩服比赛,大家就知道不是同一个游戏,主要原因是大家对之前比武恐惧,才导致根本没人比武,比武实力下降,虽然比武修复,还有个叫草原,草原是剑灵最大生产基地,先吐槽副本,副本居然为了每日而没有掉落实在可笑,所以草原十分重要,之前草原还木有伤害比例的(风毒龙版本,那时候标客飞燕士都有箱子),后来一改极限,而改灵气,s3可谓剑灵最大生产兵,由于介入工作室,草原基本被s3占领,平民何处生存,很多玩家玩到10星发现黑龙在手,三本不要我,雪域秒t,草原拿到灵气,从而断送低端玩家后路,别小看低端玩家,1拉2.2拉4,提高游戏人气,当年入坑剑灵多少玩家不是靠同学朋友介绍,s3占领了草原和绝大多数资源,严重破坏游戏平衡,只要把草原资源分一半给副本,大家就不喷s3了,因为副本那个玩家不希望队友s3,因为提高效率,而每个s3在草原,无分敌我,都是抢饭碗的,所以仇恨极其之大
首页 1 2 3 下一页