三叶悬壶💧 当神灵审视生命
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说下RE3DEMO的评价 1,吉尔的脸比海报要好很多,和我说的一样,侧面是大美人。正面差了一点,也没海报那么大妈,在光影修饰下算是过线了的。也就是脸宽度的问题。不过捏人的经验告诉我,脸过小很容易变成静态美人,一说话就走形了。所以目前这个还算不错,至少比RE2的克莱尔强太多了。再说游戏中当然是侧颜多啊,还不够你舔的吗 2,僵尸数量上升了,划腿战术我是没搞出来。不过手枪打倒之后捅死还是可行的,可以想象普通难度下弹药量会很充足,全杀没有问题,动作苦手/新人不用担心。当然这种说法不包括那种自己不行就咒骂游戏,有人异议就满口喷粪的自我中心主义者。因为我不知道他对于”简单“的那条线在哪里 3,探索比原来方面多了,没有拾取的道具会在地图上显示,这一点是好是坏,不评价。子弹自动重合好评。地图更大了些,多了一些可去可不去的资源房,是个不错的尝 试 4,恐怖气氛有退步,但原作3代也没啥恐怖气氛,就气氛本身而言,有越肩视角和更出色的光影处理的RE3明显好过很多。真要有人觉得不容易建议专家开荒 5,紧急回避系统很好用,比原代三更容易触发,也可能是和难度有关。但是在探索期比起回避,我更愿意开启KILL THEM ALL模式 6,说追击者没有压迫感的直接打死。在地图都没熟的情况下出现这个东西很要命。无论是攻击范围,灵活性,还是速度,不是RE2的暴君能相比的。压迫感太直观了,让人感觉没有喘息的时间,而不像RE2的暴君,你可以稳定的和他保持距离。这一点我觉得算是有发言权的,必竟吧里有兴趣玩全暴君模式的不多等RE3的技术成熟了我打算和RE2一样,把胖僵尸改成追追,估计很爽(全暴君估计没戏了,这压迫力全追追没法玩) 不过新手也不用担心,因为追追的连继拳可以闪避,JC(大跳,354的叫法)可以凭感觉回避,然后地图中的油桶可以存起来,一桶就可以炸跪,这能赢得不少时间 至于那些觉得追追动作慢的人,你们是不是把吉尔当成鬼泣的但丁了?主角的动作比正常人强不了多少,追追要是像ACTBOSS一样一上来一个突进然后连一套,你还能玩吗?那不叫生化危机,叫吉尔哭知道吗? 拟真和游戏性之间永远需要妥协。这就是为什么顶级ACT就是那么难的原因。就鬼5,高手打弗吉尔能打成魔幻武打片,表演性满分,世界观代和满分,你扮感的就TMD是一个超人。而一般人只会被弗吉尔打得死去活来,变成但丁哭。 DEMO远没有游戏媒体玩的内容多,有点可惜,他们玩的应该是游戏本体
迟来的科普:新入坑的朋友如果对付舔食者 这几天又看到有人在问,所以重新科普一下,以专家难度通S+为基准 核心思想就一个:弄死他,死了的舔舔才是好舔舔 里昂: 表线,第一次刀掉,身上带个草,只要血黄一般不会被秒,挨一下就吃药,还怕就带个闪光,直接闪下来,然后绕屁路狂捅。不用闪光的话你站他下面,很快他就会下来找你,从侧面帖上去划,如果走位不太好被对正了也不要怕,马上跑,让他扑,跑到他身边另一面,如果他不上墙就继续 划,如果他上墙就进门,别那么死板,觉得划了不少刀了还能补几枪。你通S+不差这点时间 西走廊三窗口一定要封上 炸药那里那只,不管,拿玩东西就冲出门,怕被划就带个草,只要你是黄血,死不了,因为以后不来这里了。 从地下室回来,西侧不是多了一只? 这里两个选侧:闪光弹多可以不杀,拿千斤顶时出门交个闪光,主要是暴舔组合这种情况 另一个就是刀掉,方法同上。这里一般会在G1前存档,沉默成本也不算高,自己衡量。这里地方小,好堵舔舔,特别是这样你在杀楼道那只时没有人来搅事 楼梯间那只一定要杀掉,那里有个优点是离门近,位置不对就进办公室或诸物间。看你自己路线,如果在之前能拿到格林,不要多想,枪杀。 研究所的两只完全没必要杀,跑就行了,提前把僵尸杀掉,两只舔舔上不了天,不行交个闪光就完事了
罗小黑战记电影看完了,惯例评价一下 反正电影已经下架了,再也不用怕有人说我写软文了(软文?我TMD算老几?软文轮得到我?起码也得厂长那个级别的所以智商不够被封号不要怪社会险恶),所以这次就不用走程序了,可以直接一点 罗小黑电影是我看过的最棒的国产2D动画。 顺带加一句,罗小黑TV是近年来我看过的最舒服的国产2D动画 我只是个俗人,不是什么专业人士,对我来说一个动画好不好,只有三个点: 能不能留住我,能不能取悦我,能不能打动我。 至于他的制作是什么水平,有多少大佬作画,用了多少粒子特效,每一帧截出来有多好多艺术,这个我不懂,也不关心。 因为我相信一个很简单的事实 不懂得质能方程,核聚变原理,宏/微观物理学,天体动运学等等一具列理论知识的人也知道 太阳每天会从东方升起。 除非你是三体人 这也是只有大刘才能带给我们的,那种用短短几个字就抒发出来的,那种难以描述的恐惧,愉悦,和美。 不然怎么有人说SF爱好者都是M呢 曾经海贼王也有这样的句子啊……曾经 好了,扯远了,回到主题上来 首先,罗小黑能留住我。 因为他有趣啊 我觉得吧,故事终究还是人与人之间关系的演绎,人与人,人与事之间的矛盾的戏剧性展开和发展,终究是故事最核心的魄力,而不是现在充斥于新番中的“我TMD就是能把你打出屎来”的一次又一次又一次又。。。。的意淫。你能想象矛盾升级到最终爆发时高潮就是两个人互比我隐藏了多少实力这么无聊的事吗?作者的能力得有多贫瘠才能把一个故事的高潮部份写成这样啊? 而罗小黑,一个流浪孩子,刚刚和陌生人建立了关系,有了新家,然后这个新家就被外来人无限毁灭,然后他一个路人为之前的小团体背锅,被无限抓住,这是不是很戏剧化?是不是很有趣? 然后他作为一个囚犯被无限带走,两个人在海上的孤岛——一座小木筏上共度一生(划掉), 囚犯与警察,小孩与大人,猫与铲屎官,从互相怀疑,到关系缓和,到相知相爱,到结为连(师)理(徒),是不是充满了戏剧性?因为这些是很普世的东西。 啥?你们说师徒一起烤肉太日常了不有趣?令狐冲和盈盈烤肉时你们可不是这么说的!碧瑶和小凡烤肉时你们也不是这么说的! 其中还杂入了一些我这类俗人喜欢的超能力应用,我觉得有趣度和商业度还是过关的。
354幻侠 周瑜迎二乔(修罗LV4获得) 为了N技动作的流畅性,N2更换。N12卡顿的感觉彻底解决。只不过现在N2角度较小,压方时有空隙(问题再大也比不过张飞N2之类的啦)N1依然带炎 N6改为原C5动作,打击技。 N9为十道前方气旋,可当吹飞范围技使用,不带玉属性(不然你们给我上阴还了得) 原版火球C1回归,自带刚体,炎球爆炸可以破防 C2替换成新动作,带炎360度击晕,自带真空,范围极小,用处大概是好看(露露从大蛇挖过来的动作) C3新改为中远程破防击倒技,不带玉属性,极大加强了周瑜的控制能力 C4改回原版C3。特别说明,C3除头式和末式都可用R技取消。末式可跳跃取消 C5为原版C4,伤害高,第一段破防带玉属性,二三段带阴属性不减无双,要命中才能连击,全软招C6依然为千里神掌(不明出处请看死神),需要前招命中才能发动,进化后三掌。N技大改向后平移也是为了让这招呆在C6(不然太强) 增加R技后跃(类曹操,公瑾大人要的是风度,怎么可以像某些四世三公一样满地打滚呢)站立和N4开始的N可以使用。 增加二段跳,C3开始所有的C技可以跳跃取消,新加C1可跳跃取消原幻侠C1改为轻杀阵,剑刺,大后仰(49),破防,高伤,自带刚体。可R ----------------------------------------- 黄盖AI的技特技取消,二乔战中黄盖防下降60(他火免)在改周瑜C3和这个前我在黄盖那死成猪。你们看我视频中黄盖一近身我就后跃就是这样练出来的,因为他的特技起手太快,还无敌,初见倒地还有起身技……因为设定上改掉了,所以战死就没收录。黄盖AI的C1取消无敌 ------------------------------------------ 视频死了无数次,唯一的成果是周瑜再次优化,目前我比较满意了最终战用修改器给孙策回了一管血,因为我想展示下豪鬼附体的鲁大师的瞬狱杀,把孙策给卖了(最后一招可以附免的)。嘛,为了视频效果的妥协。
三国无双幻侠传 左慈修罗虎牢LV4 用LV4打主要是为了对付貂蝉。当然正常的打法可以先突破小路,等友队切貂蝉,但本着全灭的思想,人不能全灭,强者的人头清还是要拿到的,所以就准备还是干一下。 开局没有回去杀一些武将也是为了创造和貂蝉独处的条件,和曹操那个视频一样。 没想到……貂蝉就是一座难以翻越的大山……先就这样吧,以后有空了再录和貂蝉刚正面的视频。说真的,这次左慈加强后我已经有了好久没感受到的和貂蝉战斗不落下风的感觉了。但是容错率还是低了点。 貂蝉那段我加了点速,就是因为打得太XX了,所以让节奏快一点能在张飞等人手里抢到貂蝉人头感觉很好。但之后就进入了虫爷模式,就想着怎么才能活下去了。因国翻山太难了…… ‘ 所以郭汜打得非常猥锁。一个是血少,一个是护卫血空了,怕她死。几次之后还是决定把护卫停在据点后了。 说到这个,左慈这种有长突进距离和无敌时间的人,其实是最怕郭汜这种飞将的。因为对面有长短两种突进方式,行为路线不容易预读,而且拉不开距离,还怕他受身砸地。 吕布那还是不够小心,差点被秒,最后也是,如果打背破防失败,被弹返就死了。还好,还好同样,以后有时间了再出单挑视频。加强前的左慈我就已经干过吕布了,加强后没道理干不过。这里主要是必须要先杀郭汜,不然袁绍可能撑不住。 曹性那也是因为虫爷模式,才绕了那么久。不然左慈有很多手段可以对付他。 张辽是利用的激无双带阳属性的特点狙死的,并不觉得胜之不武。原版村夫杀将不都是用这种手段吗,嘿
由哪吒中的申公豹引发的胡思乱想 哪吒上映这么多年了,吧里该看的应该都看了,没看的应该也都不会去看了。所以就没有剧透这个问题了。 这个新申公豹挺有意思,无论是人设(挺邪魅的),还是塑造都注入了一思新意,还融入了三次元的一些元素。 一句“人的成见是一座无法翻越的大山”给申公豹拉来了多少同情分,他因为身为异族被歧,不受元始重用信任,就像当年的祁同伟那句,那句“英雄就是XXX"(为了不被删帖,大家意会就好) 然而细想一下,真是这么回事吗? 人非圣贤。当然,元始不是人,是神仙,还是宇宙顶点那阶的,但以东方仙神的尿性,这里的顶点,是指他的神通,而不是指那个啥。天朝有”代圣人言“的传统,但我们很可能是不相信这个世界有圣人的。我们现在崇拜的圣人大多有一个共性,那就是,他是一个死人。人死了,就和现世没有利益相关了,就公平了。 扯远了。当然以元始的高度,你是妖精还是人类成仙估计都没多大区别。但考虑到通天手下一票妖精,这里可能还有派系竞争的问题,所以还是可能有关的。 所以你说元始对申公豹有没有这方面的看法?我觉得,两可之间。我倾向于有,但不是问题。你个渣渣,大佬一根手指就能捏死,你妖不妖,与他何干? 申公豹说他是门下弟子中百年来最努力,修行最认真的,用我们的话来说,就是好学生。 当然太乙就是学渣了。 然而呢?太乙打不过灵珠子,你申公豹也打不过啊!!!!!! 而且我也没见你申公豹表现出来比太乙能打很多啊? 后面大家PK,你打太乙不也就略占上风吗?还被三代弟子,太乙的徒弟哪吒耍,你徒弟熬丙也被哪吒耍。 你百年修行最认真,都修到屁股上去了? 我们这里是最讲以结果论成败的。说好听点呢就是事实是检验真理的唯一标准。 你干出成绩了,上面可以请你去餐厅吃饭,还可以给你敲钟。你干不出成绩,你死与他何干? 结果就是他实力比太乙没强多少,教出来的徒弟不如太乙的徒,你给我说,你和太乙谁配上十二金仙? 能力不行那都是屁。你要是像小申一样随手一鞭,轰雷覆盖整个殷商,还管什么十二上仙?什么禁鞭,什么盘古幡,那都是个屁啊。有资格和雷公鞭比的,就只有四宝剑。说到这个,申公豹的新武器也是剑鞭,雷属性,我估计还是受了些影响的,但此鞭比彼鞭,差实在太远。 更别说其它的,元始说不定就是想考验考验你,看你妖兽出生,会不会脑后反骨,得,这一考验,直接就反了。这样的人,领导敢信任你吗?敢培养你吗?领导之所以能当领导,大多还是斗上去的,就是因为不傻才当领导啊。下放到基层锻炼一下,要是能干又能任劳任怨,领导未尝不会去了疑心重用你啊?当然现实中也有祁同伟那种情况,不能一概而论,但你一试就反,这个…… 当然也不排除当年申公豹也表现过,按下不表吧 就当你玩阴的好了。元始不见得反对啊。想想嘉靖吧。上面要的是结果,并不在乎过程,有个白手套也没啥不好。你有黑点更好拿捏你。结果呢,你搞阴谋也不成啊!!!!还搞得这么大动静,差点淹了九个县还看不到蚤丝看不到银子,呃,你说我说啥好呢…… 于公的说玩了,说私的 人家太乙长得是丑了点,能力是差了点,但人家能会徒弟拼命啊?虽然 不是一开始就这么圣母,但看到灵珠能吞天地元气,人家也上了啊。 你申公豹看到徒弟出事就跑了,还跑到龙王哪煽风点火,干捅***的事,这个就不太好看了。 人家哪吒捅***是正大光明的捅,你申公豹干捅尼眼是把责任推到其它人身上。一个没有扛责任意识的人,是不可能成为真正的强者的,也很难取得至高的成就。 当然,有些花,烧得水多,长的地好,阳光受得多,自然就阳光了。有些花,浇得水少,长的地差,自然就转向食肉自给自足了。但是有些事做了是不能回头的。 曾老师说吕布,君不能君,将不能将,死路一条。 可你申公豹还得加一条:打不能打。那真的就是没办法了。 人的成见的确是一座大山,可当年某人被穿小脚,拖欠工资,最后就把自己的头像印到了工资上。虽然这样的人中之龙数百年也就一个,但的确是有。申公豹的确是遭遇了我们平凡人可能遭遇的困境,但在他身上却没有看到过人之处。这样的角色要让人喜欢是很难的。 我们喜欢的除了好人外,基本就是超人了,力量上,意志上,品德上,智慧上超越凡人的人。当然,邪恶 的超人就是魔鬼了,就像小丑。 难道申公豹最后还是要靠因果率宝具混饭吃吗?我希望后来的故事能打破这个常态 快投奔通天教主,练得截教神功,血洗昆仑仙界,走上人生巅峰
哪吒观影感受 先说结论吧 这是一部优秀的动画电影。观看时让人笑声不断,看完走出电影院时,非常满足。 因为只是点映,所以我就不剧透了。 总结一下我个人认为的优点: 1,引用群里的话“剧本完成度高”。也就是故事好,并且呈现得好。人物的情感真实可信,能打动观众。起码我被打动了。人物刻画上也颇有水平。剧情时而有趣时而灰谐时而动人,并且没有硬伤。 对大家耳熟能详的传统故事的重构异常的成功,令我欣喜。 封神演义这部作品本身上无法和西游记相比的,但是这部电影让我看到了这个故事被改编的潜力。因为他的背景是恢宏的。古人没有做到的事,看来可以由后来者来完成了。 2,笑点比较多,让人捧腹。虽然有些笑点有点三俗,但整体上挺接地气,不尴尬。打戏很不错,有仙侠味。而且风格不一,有时让人捧腹,有时让人愉悦;有时让人又捧腹,又愉悦。 3,人物塑造可圈可点,而且人物的认设非常成功。导演很有勇气,为哪吒选了那么一个有趣的造形,而不是一如传统的美少年,新的造形既有小孩子应有的童气,又有和善的笑容,让我看得非常熟服。用群里的话来说,“选了一个符合故事,而不只盲从观容审美的脸。”同样的孩子气和任性,这个哪吒只会让我惋惜;而不是地球里的刘启(是这个名吗)那样,我只想一枪把他毙了,然后在补两枪。 至于这片里的申公豹,很有意思啊。 4,正能量 片子的三观正到不行,大道理讲得掷地有声。这样的片子就让人很舒服。3,4点其实得益于1,我只是再细说一下。虽然和十二国记还有差距,但国产能这样我已经很满足了。这个片子我个人判定的观影受众很广,吧里的朋友可以带上自己的妹子老婆和孩子一起去看。终于国产动画有个好看的全家福了。
HF2看完了,说下看法吧 首先,UFO还是那个UFO,没有玩过FSN原作游戏的人就不用去看了,没有任何观看价值 ,我建议你们去看哪吒,J8群里已经吹爆。当然前提是有试映的情况下。而我们成都作为五线城市,我翻遍了电影院也只能看到预售2字,所以没办法,只能看HF了 如果你是因为看了UBW动画,或者玩了FGO游戏而跑去看这部电影,我只能对你表示深切的同情和诚心诚意的慰问。 等等,如果UBW14都能看得下去的话,大概也不用慰问了? 然后,下面的内容只针对玩过FSN原作游戏的人,无关人士可以散会了 和HF1比,进步很明显。HF1能看的只有开头到OP字幕出现那一小段,处理得非常紧凑,很有感觉(毕竟做了八百回了),后面可以用一塌糊涂来形容,包括打戏。UFO真是神奇,HF1的打戏看上去还是挺花钱的,离子特效也挺好的,然而给我的感受就两个字:平庸。如果还要再加两个字,那就是平庸之极。至于剧情呈现我已经懒得讲了,必毕UBW时已经喷腻了。 相比之下HF2好了很多,在了解原作的前提下,一些表达是能踩在点子上的。全剧色调偏暗,那种晦暗阴郁的氛围也营造得很好。虽然群时很多人说没有把樱的心境完全表现出来,甚至把人物削薄了,但对于原作党来讲没有什么问题。必竟原作是GALGAME,文字冒险游戏的分支。一瞬间眼里文字的信息传递量只有声画是很难相比的。加上电影有时长限制,以UFO的能力,我觉得已经以是最好的发挥了。必竟这是三线里最后一线,很多人物塑造是在一二线已经完成了的。 比如你如果不玩UBW(我说的不是动画,谢谢),怎么能感受到士郎放弃理想的痛苦? 不玩FATE,怎么能感受到士郎面对黑呆时的悲痛?怎么可能在HF3士郎亲手杀***时感到开心呢如果不是通完了FSN三线(动画请立即去世,谢谢),对卫宫士郎这个人有了完全的了解,怎么可能在士郎放弃杀樱哭泣那里感受到,樱让士郎活过来了?(我不是士樱党,我只能表示蘑茹你偏心) 这不是HF电影有可能完成的任务。所以在HF2,我选择原谅UFO(期间限定) 感情戏还是短板,士郎和樱互相表白那处理得比较失败,让我刷了两局雪原。但樱的情感处理勉强还行的。 这电影让我最满意的就是对于樱吃人时的原创,黑色童话,非常成功。 还有就是给闪闪加(被虐的)戏,加分! 慎二的塑造是符合原作神髓的。必竟是一个相对浅层的反面人物,比较好构建。UBW14里唯一能看的角色就是慎二。其它人都像是念台词的机器 伊利亚的戏虽然被看了很多,但要重重于樱这个主题,可以理解。而且伊利娅的戏其实还可以的 R姐完全工具人了,明明是HF的第三女主啊。。。。 至于B叔和黑呆那段打戏我是满意的,应该是请到大佬当强援了。这么多年了,终于补足了可以无限光炮的黑呆的幻想。可惜这段武戏不是按我的想法打的,B叔的发挥我个人不太满意 综上,算是能看吧。大屏幕还是有加分的。我之前已经在网上看过了,还是电影院画面和音响好些。我那场人还不少。当士郎 说到SABERS可是很能吃的,场里笑声很大。
看到没,凶手已经跳出来了,二姐是一个,另一个是张居正 哦不对,是源赖光 推理过程 凶手必须满足三个条件 1,动机 2,能力 3,时间 所以两位当家和大河首先排出,他们没有动机 两位当家是想联姻的,而大河不可能杀自己儿子 然后燕青也可以排除,因为他是“东方的神秘因素”,而且他也没有动机 而剩下的有动机的人中 教授没有作案时间 大姐不太可能嫁祸主角 主角也没有作案时间(暂定) 那剩下的人还有 二姐,奶光,玛丽,两个小鬼 两个小鬼从剧情上表达出的智商来看,属于没有能力。无论是给侦探下毒还是干掉莫仔,都不太现实 那就只剩下二姐,奶光,玛丽 前二者的动机可以推定为保护大姐,玛丽的动画可以推定为想上位 但是发现没,死的人全是桃花男一家的。如果要嫁祸,得找个自己熟悉的人,玛丽已经没有备选名单了 而且做为凶手,玛丽的开心是不是暴露得太早了一点?要真是凶手,她怎么说也要装得若无其事,这是心理上的问题。而且做为后妈,如果她要暗算小莫,风险真的太大了一点,只要不是猪都能想得到她,没有破不了的案 而且一开始的危胁信无法解释 那么,玛丽排除 剩下的就只有奶光和二姐了。她们的信息暴露得最少,并且都有能力 莫仔一开始就明言二姐是她喜欢的类型。如果她要引诱莫仔然后把他推下悬崖,是可能办到的 而奶光也有引诱主角的历史,也就是说,对于好色的人渣一家,同样的事奶光也能办到 然后,因为医生的关系,她们拿到毒药毒杀侦探,是可以操作的 并且,她们应该也有作案时间(记得不太清了) 另外从兰斯诺特那知道,奶光应该是反对这个联姻的 最后,剧情中的多镜头有提示“小孩子可以为所欲为” 二姐的年龄不详,但也可能可以归到小孩子的范围。 最后,一些疑点 那就是主角。这样重要的场景,主角能参予,肯定不可能是大姐男朋友的身份,应该和兰斯诺特有关系。考虑到大姐暗恋主角,那主角可能是兰斯诺特的养子? 为啥我要排除主角是凶手?虽然也流行这种玩法,但这次剧情显然已经暗示主角不是凶手了? 主角在晕迷期间是有人证的,虽然好像有点问题,但是能说过去吧? 所以,吉丽叶是凶手
菜鸟终于也S+了……里表 这次更新把我的多重暴君MOD给废了,终于能静心下来好好通一次,没想到当暴君数量下降到一后,感觉好简单 说下菜鸟的心得吧,共其它新来的菜鸟参考(当然某些你说他菜就上窜下跳满得打滚还能给你脑补一套小剧场的人就不用看了,谁叫人家有人支持呢) 1,子弹太多,血也也不少,就是时间太少, 2,闪光天生重要 3,新人建议先里表,因为实际上,里表比克表简单 --------------------------------------------- 4,不开枪无伤进警局后(这没有难度),把两个大血瓶拿上。不用去二楼。在演讲室拿的子弹足以打死剧情触发后刷出来的僵尸,不用打头,站近点,打到人就行。撞门的那只站桌子后面,等他爬桌再冲。窗子的那个不用管。然后冲进胖子的小房间拿木板和子弹,拿了就跑,那里可以被他抱一下,逃走后吃血瓶。然后这个区基本就不用进来了,所以不用担心 5,跳墙后的第一个胖子用枪直打死,最多十枪,不用试假。然后西侧办公室拿药粉包和弹夹,这里也是里昂容易 的地方:多12发子弹。出来后那个也醒了,打腿划死 6,暗室出来不要带刀。二楼会动那只枪杀,子弹充足。记得进去拿小保险箱。。C4那个房间全拿,把僵尸也杀了。图书馆只杀女的,不爬梯不靠近胖子,这两永远没用。把两边书架提前推了,拿书和子弹和刀,对了,3楼的密码锁也拿了 7,去东侧把木板宝石和卡拿了后回来封窗,然后去拿喷子和匕首(键放3,103),然后从西办回来(你高兴就去爆头了保险箱的僵尸 8,只拿喷子(3发够了)然后去引发剧情,东西拿完。东办公室那个尸,喷子打脚倒地就行了,记得拿保险丝和另一侧的蓝粉,这里就可以合一个喷子子弹,拿了之后再开椅子,不然胖僵尸会来撞门 9,大厅里只拿一把刀和一个喷子(C4房间会有个绿草),两个闪光。然后去二楼办公室,二楼那个女的醒了,一枪打脚一枪爆头(必须杀)。能拿完的东西全拿完,走进那个通道,等小舔表演完了一个闪光闪下来划死,如果水准不平划到一把他跑了或又上墙,嘿,再来一个闪光,小爷今天就是要送他上天。公室里的东西拿光,红草不要合 10,C4那放间东西拿到了就跑(先确定柜子没倒)图书馆,被划了就吃一个绿草。除了超暴和G成体,其它怪你黄血不会被秒(舔子的大招不是很确定) 11,你三把刀,加上无限匕首(如果没有也无所谓)还划不死G1吗?得,划不死你不会用手枪再崩了他吗?不用克意刀杀,反正几把刀用完他还没死就补枪,如果你不放心就补手雷(这里不需要闪光,也不需要存档)。手雷留一个炸后面回去时门旁边的一堆僵尸就好,把你所有的手枪子弹带上,带一到两个血,如果他开乱舞就跑开开枪。不舞就划他Y的,很快就死了
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