Ashvalon
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KuosuoTieMisass
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[VBHI MOD-菜就多炼 ver2.3.0] 绝难boss来袭 //关于这个模组 菜就多炼mod是对VBHI的全面大修,拥有百余种新单位,数十种新技能,数百种新装备,以及多项机制调整与新增机制,新称号,新敌方配置,新界面等等。 本模组将带来完全区别于原版的开荒与高难体验,以及激爽狂野的数值对撞。//版本更新内容概览 本次更新重头戏为共计六位超绝难度的新形态boss,他们将会在死神难度主线的各个阶段出线,每个新boss都拥有各自独特而又变态的专属技能,如何正确处理应对这些特殊的技能将会是胜利的关键,也请做好多支队伍连战都难以取胜的准备。 然而主线中的这些boss都只是削弱形态,他们大多都使用着限制自身发挥的装备,在极神模式中,你将能直面他们更加恐怖与强大的全力形态,当然,也是在死神难度下。(非常困难的极神模式中会出现死神主线模式下的boss,也请不要大意) 除了以上炫酷变态的新boss以外,本次更新完全实装了上次更新中未全部实装的内容 首先是困难及以上的主线及极神模式敌方配置全部重做,并且这次更新还为不同难度的敌方单位实装了不同强度的称号,难度越高,称号越强,如果说上版本建议二周目nm5割草,那么在这版本,我的建议是vh4发育一波,h5极神解锁一下,再回过头来挑战nm5的主线或是极神模式。 其次上版本的一些逃课手段现在也已被移除或是削弱,这版本还能全程s++那是绝对的高手了 最后就是大量武将的加强与称号重做,希望他们这次能有大放异彩的机会 更多具体的更新内容请参见压缩包内的更新文档,谢谢各位的游玩与支持 以下为mod内容简介 //新单位 总计127个新单位,来自各系列VB中的单位,以及一个来自其他游戏的神秘单位。//新装备 总计400+强力新装备,并添加了vbs的食物系统//支援技能 新增来自vbl与vbs的支援技能设定,并增加了更多的支援技能类型//武将称号补全 为所有武将设置了6个不同且强大的称号,主线武将通过特殊机制手段操作甚至可以拥有超过6种的称号//各类界面优化 重做了招募、装备、战斗界面,整体操作更为简单,战斗信息显示更全面//敌方配置大量修改 为所有关卡修改了敌方配置,现在的高难度模式将真的非常高难,同时完全重做死神难度下的炼金之战,也是模组名称菜就多炼的由来之一//还有更多修改内容请阅览mod压缩包中的说明文件 //模组创作成员 Ashvalon 自相矛盾 Huanlin_ XtheEpic //鸣谢 这个mod陆陆续续做了三年,非常感谢陪我完成制作的几位朋友,除了上面参与到制作中并完成了许多重要代码的大佬们,还有几位参与测试游玩并给我反馈的群友也很重要,从单纯的数值调整的1.0初版到如今内容极大拓展的2.3版本,离不开各位的帮助,再次感谢。//注 此模组的游戏体验与原版有着极大区别,在对原版机制不熟悉的情况下本模组的上手难度较高,建议选择普通难度或是在体验过原版流程后再游玩体验。
[VBHI MOD-菜就多炼 ver2.1.0] 正式发布 //关于这个模组 菜就多炼mod是对VBHI的全面大修,拥有百余种新单位,数十种新技能,数百种新装备,以及多项机制调整与新增机制,新称号,新敌方配置,新界面等等。 本模组将带来完全区别于原版的开荒与高难体验,以及激爽狂野的数值对撞。 //新单位 总计127个新单位,来自各系列VB中的单位,以及一个来自其他游戏的神秘单位。//新装备 总计400+强力新装备,并添加了vbs的食物系统//支援技能 新增来自vbl与vbs的支援技能设定,并增加了更多的支援技能类型//武将称号补全 为所有武将设置了6个不同且强大的称号,主线武将通过特殊机制手段操作甚至可以拥有超过6种的称号//各类界面优化 重做了招募、装备、战斗界面,整体操作更为简单,战斗信息显示更全面//敌方配置大量修改 为大量主线敌方首领队伍修改了配置,同时完全重做死神难度下的炼金之战,也是模组名称菜就多炼的由来之一//还有更多修改内容请阅览mod压缩包中的说明文件 //模组创作成员 Ashvalon 自相矛盾 Huanlin_ XtheEpic //鸣谢 这个mod陆陆续续做了三年,非常感谢陪我完成制作的几位朋友,除了上面参与到制作中并完成了许多重要代码的大佬们,还有几位参与测试游玩并给我反馈的群友也很重要,从单纯的数值调整的1.0初版到如今内容极大拓展的2.1版本,离不开各位的帮助,再次感谢。//注 此模组的游戏体验与原版有着极大区别,建议在体验过原版流程后再游玩体验。
VBHI相关 有没用大佬知道出击队伍数量的代码在哪个文件夹啊 如题,这个14属实有点恶心到,翻了半天代码也没找到在哪,有没用哪位大佬知道的指点一下
【VBHI-MOD】受折磨的灵魂 1L度娘,别吞了,佛了
xdm,这个演技教材在哪搞 rt
啥时候我才配玩啊
萌新想问问,现在有多少贼w4支了啊 大佬们可以开始表演了
萌新问一下,为什么击退战不见了 rt,好急
萌新问一下,这个二维码能扫吗
其实赝作就满了,今天有大佬提醒才想起来水贴
来,月圆语文小课堂 跟我念,魔~术~师~! 再念另一个,小~女~巫~! md魔法师到底是哪个啊?
【魔术师FTK】【极简5卡】【无短暂祝福】
【ftk(带短祝)】【魔术师】【纯飞镖超极简六卡】
关于抽牌的一些问题解释 最近看到几条关于解读抽牌的回复,以及昨晚在答疑贴说的抽牌问题,这里带图再解释一遍。 下附测试用卡组。
〖魔术师入门测试一:伤害计算〗 来人,算伤害了! 〖首回合伤害〗
【关于ftk流魔术师及一丢丢飞镖流的并不算太微型的攻略】 因为各种各样的事情拖了挺久,终于更了! 然后关于再开一贴更,因为很多内容,很多小的点都有修改补充,再在原来的位置发感觉不太方便查看,干脆整篇重发了。 下面正文,顺便别急着插……
皮到奖品了,很开森
〖魔术师极简通噩梦神秘人〗〖附带思路及流程〗 飞镖流天下第一! —————————————— 牌其实是前两天抓的,但一开始打的几次排序都很差,没有过,然后又有点晚了,就放下去准备第二天再打…… 结果连着忙活了两天完全没抽出时间 今晚解放了准备花点时间试试的,结果一遍过了 嘛,这就是生活吧 —————————————— 接下来讲一下思路吧。 *首先,一阶段外婆的伤害可以吃两轮。 *很重要。 这两回合可以做很多事情。 ⒈通过水晶球叠快速施法的层数 ⒉通过飞镖暗箱操作再弃掉摸一点伤害 (好像也不是很多……补一条吧) ⒊这就是运营啊! ⒋著名解说曾说过:学会哥的运营,a过去就可以了。 飞镖流同理 —————————————— 最后就再补一个(冗杂的)实际过程吧。 —————————————— 〖第一回合〗 〔抽牌〕双风暴打击+鬼牌+暗箱操作+快速施法 〔出牌〕快速施法 〔弃牌〕无 〔手牌〕双风暴打击+鬼牌+暗箱操作 〖第二回合〗 〔抽牌〕水晶球+三飞镖 〔手牌〕双风暴打击+鬼牌+暗箱操作+水晶球+三飞镖 〔运营〕水晶球抽魔术飞刀+鬼牌(水晶球)抽快速施法→打2快速施法,打三飞镖到1费(1费飞镖不打) →暗箱操作再打一轮(大概摸了60伤害) 〔弃牌〕三飞镖 〔手牌〕双风暴打击+双魔术飞刀 〖第三回合〗 〔抽牌〕暗箱操作+鬼牌+双飞镖 〔手牌〕双风暴打击+双魔术飞刀+暗箱操作+鬼牌+双飞镖 〔也许还算是运营〕水晶球抽飞镖+鬼牌(水晶球)抽快速施法→打2快速施法,打2风暴打击,打2魔术飞刀 〔剩下的a过去就行了〕略 —————————————— 嗨呀又水了一贴真开心
〔bug咨询〕这才是真正的天罚!修女FTK神秘人——
【攻略】【微型魔术师FTK攻略】 先占个坑?截点图晚点发
魔术师FTK噩梦难度神秘人达成!
魔术师第一回合631伤害 缺了一张扑克 多给一张扑克直接秒了 尝试了两个小时实在秒不掉就把神父提了 所以卡组有点不一样 (复制点错了没注意到,法力之潮也忘记撕 意识模糊了已经……) (打神秘人的是没有法力之潮 然后三张扑克) 总的来说 回收强无敌
好像现在老司机很多? 没有个几十周目不怕翻车?
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