圆月如钩 圆月如钩
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re3禁商店道具专家难度S评价流程 感觉这一作的专家S评价时间还是很紧的,像我这样手残玩家打噩梦和地狱就只能用攻击硬币了,专家难度勉强不用道具拿个S评价 整个流程要注意的地方: 1,能不打的怪尽量不打,一是节省时间,二是散弹枪要从变电所回来才拿,前期手枪打怪的话子弹也会不够 2,岔路上只有手枪子弹或者小火药的那种地方我是为了节省时间一般不走的,如果熟练了时间充裕可以走一下 3,前期剪线钳和开锁工具都拿到以后再回去一次性开锁,专家难度追哥是有办法应对的,如果不进变电所就回去的话时间很可能肯定不够 4,该打的怪子弹别省,我用子弹都是很随意的,肯定够用的,卡洛斯防守战开始时候只有几十发机枪子弹了也一样够用,最后通关了散弹枪都还有30多发的样子。 总的来说这次专家难度S评价相对2代来说还是难一点,主要是战斗部分太多,特别是追哥尾行你的时候,一不注意容易翻车。2代属于流程熟的话基本上可以一路跑酷,而且暴君尾行你的时间比3代追哥尾行你的时间少的多 5个存档点,1,拿了开锁和剪线钳子从变电所回来,因为顶着追哥收集,所以存档防止翻车 2,天台boss战前 3,钟楼boss战前 4,卡洛斯防御战后,第一次打到这里1小时21分钟,挑战失败,视频打到这里是1小时08分钟,后面就有足够的时间拿麦林 5,硫酸池boss战前 另外手雷千万别乱用,灭火前面那个油桶不要打,回来炸追追拿第一个配件,地铁线路设置好回来丢一颗给追追拿第二个配件,双油桶那里打油桶那第三个,最后一个放弃(如果想要一颗雷换6发火焰弹也可以,那样最后BOSS战就少丢一颗雷),这样5个雷可以留4个打boss,可以大量节省打boss时间,我是天台p2用2个直接结束战斗,硫酸池p2丢2个加上麦林尽快结束战斗 B站视频:BV16V411o7C6 首次投稿,不知道怎么录视频,把点鼠标还有风扇的声音都录进去了,也没有解说啥的,还希望大家支持
现在有不用商店道具通关噩梦以上难度的大佬没 先说下游戏评价来说,流程略短这个的确没得洗,但是不想这里某些老玩家那样说删这删那,其实游戏电影作品对原著和之前版本的改编不要太正常,我对re3的看法就是为了捆绑抵抗而价格偏高(流程短而价格高),同时佣兵模式被取消(这个是我最不满的地方,然而我就没看到有几个人提到,估计也就那些云玩家只看了一下辅助流程所以只能喷流程短了)。 但就对于目前存在的游戏内容来说还是比较满意的。特别是闪避系统(我不知道有多少人知道闪避有2种方式,举枪闪避和按键闪避),这个真的挺好用。 个人进度,专家难度是用了一把武士之刃,没用其他商店道具过关的,除了在钟楼外的boss战的时候感觉弹药不太够用,还得在场地搜刮,其他时候规划好了都觉得还好。 噩梦用了2攻硬币通关(最后boss带了2个防御,实在是被2下拍死的次数多了),死了几十次吧,主要死的地方是前期药不够和被最终boss素质2连3连(不用防御硬币2下死,后来带了2个防御硬币3下死,增加了很多容错率)拍死。因为带了2攻,所以剩余弹药非常多,散弹多了60几发,榴弹加起来也有6-7组剩余,但是不知道不用2攻的话会不会够用,因为从专家难度看追追2形态2场战斗消耗还是比较大的,而且舔舔和猎杀者数量也比专家难度多,天线宝宝数量大幅增加,这些都会导致弹药不够。 我现在打算先用商店道具把地狱通关了,再回头攻略不用道具专家S评价和噩梦过关。 其实这一作如果把卡洛斯和吉尔分开来做就好了,一人一条主线,这样的话才是最符合我的想法的(我是不介意和原版比怎样怎样的),不过这样的话制作成本就不知道会是怎样了,现在这个想法是不用指望了,主要还是看后续会不会加上佣兵和其他剧情dlc,如果没有任何后续的话我感觉这次评价真的会崩,虽然说噩梦以上难度和前3难度是不一样的流程,但是光靠合格卖400多任然是不合理的。 之所以用这个标题,就是不想和云玩家互怼。
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