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2020/12/15 版本更新 0.1.12.20 变化和改进 增加了英伟达反射支持。 飞机驾驶员现在面临机动过载。 坦克炮现在看起来等同于炮手和指挥官。 为工程师建造的反坦克炮增加了渗透分析器。 改善了硬制动车轮的声音。 练习按钮从下拉菜单中删除,因为它是可选的游戏模式之一。 现在,在士兵管理窗口中,您可以看到在菜单中实际选择的士兵。 烟雾效果现在渲染更快。 Improved lightning in soldier cards. 武器 ZB-26-武器外观改正。 Kar 98k —夹片加载时间从3.4秒降至3.1秒。 Gewehr 33/40 —夹片加载时间从3.2秒降至2.9秒。 mg13——武器型号改为正品,装载时间从5秒降低到3.1秒。 所有武器的空弹壳型号都变了。 当用双足机枪射击时,后坐力显著降低。 范围放大倍数增加,以补偿宽视野设置。 在铁血武器瞄准模式下放大倍率降低。 现在枪托击中有震荡效应。 增加了手雷投掷模式下投掷手雷时的手动动画,使瞄准更容易。 现在,新的“燃烧瓶鸡尾酒”的喷火器打击增加了已经燃烧的火焰的燃烧时间。 AI士兵改进 改进战略区域搜索。此外,它们在捕获时在区域内分布更均匀。 现在AI士兵在移动时尽量不要越过你的瞄准线。 AI士兵现在在规划他们的移动路径时会考虑跳跃。改善他们与小障碍的互动。 改进了AI士兵打开门窗时的行为。如果他们不需要通过它们,他们就不会打开它们。 提高AI士兵的命令跟随,降低停止执行当前命令的可能性。 AI士兵再也看不透烟雾弹了。 bug修复 修正了工程师穿墙的可能性。 修正了从更远的地方建造时动画破碎的问题。 修正了站在静止的机枪前听到敌人脚步声的错误。 固定斜梯攀爬,改进近距离障碍物的攀爬。 修正了战斗中抬头显示器的错误提示。 修正了从弹药箱补充弹药时的弹药数量。 修正了导致建筑物阴影消失的错误。 修正了导致人工智能战士治疗动画循环的罕见错误。 看到和识别平面时的固定视角。我们提醒您,士兵首先发现飞机并将其标记为灰色,然后可以将其识别为朋友或敌人。士兵可以在更远的距离直接观察到飞机,或者在更远的距离外围观察到飞机。 修正了导致一些人工智能士兵被困在门里和栅栏附近的错误。 修正了错误渲染士兵在管理菜单中戴头套和头套的错误。 从环境遮挡中移除噪声。
emmmm,3090牛皮 9 月 2 日,英伟达正式发布了 RTX 3090 显卡,黄仁勋称其为一头野兽,一个巨大而凶猛的 GPU,“BFGPU”。英伟达称这张卡是世界上第一款 8K 游戏显卡,可在 RTX 开启、DLSS 8K 和 HDR Shadowplay 功能下进行 8K 游戏。 现在,英伟达官网已经公布了 RTX 3090 在 8K 分辨率下的游戏测试。如上图所示,英伟达的测试平台为 i9-9900K+32GB 内存 + RTX 3090,游戏均为高画质,光线追踪开启。 在不开启 DLSS 的情况下《APEX 英雄》《彩虹 6 号》《火箭联盟》《魔兽世界》等游戏都能在 8K 分辨率达到 60fps 以上的帧率。但配置要求较高的《控制》《死亡搁浅》《德军总部:新血脉》在不开启 DLSS 时帧数较低,开启 DLSS 之后《控制》达到了 57fps,《死亡搁浅》达到了 78fps,《德军总部:新血脉》达到了 74fps。 8K 显示器以 7680x4320 分辨率运行,总像素达到 3300 万,而 1080p 分辨率下仅有 200 万像素,4K 分辨率下也只有 800 万像素。8K 需要 GPU 绘制四倍于 4K (3840x2160) 的像素数量,相当于全高清 (1920x1080) 分辨率的 16 倍,此外还需要大量显存。 英伟达 GeForce RTX 3090 拥有 10496 个 CUDA 核心,配备了 24GB GDDR6X 显存,384bit 位宽,最大带宽为 936 GB/s,从而实现了 8K HDR 连接、游玩和观看游戏并捕捉游戏画面。 另外,NVIDIA DLSS 是英伟达研发的开创性 AI 渲染技术,可在生成精美、清晰的游戏图像的同时提升帧率。英伟达称,针对在 GeForce RTX 3090 上运行的 8K 游戏,已打造出全新 DLSS“超强性能 (Ultra Performance)”模式,用于提升受支持游戏的性能。
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