✨Felix✨ 739330447
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2020/12/15 版本更新 0.1.12.20 变化和改进 增加了英伟达反射支持。 飞机驾驶员现在面临机动过载。 坦克炮现在看起来等同于炮手和指挥官。 为工程师建造的反坦克炮增加了渗透分析器。 改善了硬制动车轮的声音。 练习按钮从下拉菜单中删除,因为它是可选的游戏模式之一。 现在,在士兵管理窗口中,您可以看到在菜单中实际选择的士兵。 烟雾效果现在渲染更快。 Improved lightning in soldier cards. 武器 ZB-26-武器外观改正。 Kar 98k —夹片加载时间从3.4秒降至3.1秒。 Gewehr 33/40 —夹片加载时间从3.2秒降至2.9秒。 mg13——武器型号改为正品,装载时间从5秒降低到3.1秒。 所有武器的空弹壳型号都变了。 当用双足机枪射击时,后坐力显著降低。 范围放大倍数增加,以补偿宽视野设置。 在铁血武器瞄准模式下放大倍率降低。 现在枪托击中有震荡效应。 增加了手雷投掷模式下投掷手雷时的手动动画,使瞄准更容易。 现在,新的“燃烧瓶鸡尾酒”的喷火器打击增加了已经燃烧的火焰的燃烧时间。 AI士兵改进 改进战略区域搜索。此外,它们在捕获时在区域内分布更均匀。 现在AI士兵在移动时尽量不要越过你的瞄准线。 AI士兵现在在规划他们的移动路径时会考虑跳跃。改善他们与小障碍的互动。 改进了AI士兵打开门窗时的行为。如果他们不需要通过它们,他们就不会打开它们。 提高AI士兵的命令跟随,降低停止执行当前命令的可能性。 AI士兵再也看不透烟雾弹了。 bug修复 修正了工程师穿墙的可能性。 修正了从更远的地方建造时动画破碎的问题。 修正了站在静止的机枪前听到敌人脚步声的错误。 固定斜梯攀爬,改进近距离障碍物的攀爬。 修正了战斗中抬头显示器的错误提示。 修正了从弹药箱补充弹药时的弹药数量。 修正了导致建筑物阴影消失的错误。 修正了导致人工智能战士治疗动画循环的罕见错误。 看到和识别平面时的固定视角。我们提醒您,士兵首先发现飞机并将其标记为灰色,然后可以将其识别为朋友或敌人。士兵可以在更远的距离直接观察到飞机,或者在更远的距离外围观察到飞机。 修正了导致一些人工智能士兵被困在门里和栅栏附近的错误。 修正了错误渲染士兵在管理菜单中戴头套和头套的错误。 从环境遮挡中移除噪声。
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