天使之恒心 天使之恒心
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论第五人格佛系乱象(无脑喷子走开)我实在是无法忍受这个游戏这 论第五人格佛系乱象(无脑喷子走开) 我实在是无法忍受这个游戏这种怪异的乱象, 从我刚开始认知这款游戏开始,我就有所耳闻一种名为佛系的游戏手法,当时也不知道什么东西叫做佛系,直到我后来经历了一场又一场名为佛系的对局,我才发现这是一个多么无聊的进程,我曾经是一个黎明杀机玩家,后来在好朋友的带领下认识了第五人格,当时在我的眼中,一个新世界的大门向我打开。 佛系,在我的眼中,无疑是一种破坏对手游戏体验的行为,然而很多病态的游戏玩家仍然对此乐忠不疲,是从何时,这种病态的游戏玩法开始蔓延呢?这种游戏毒瘤,我也不晓得。 曾经有一次深渊三赛季的一场比赛,游戏内一名选手竟然使用杰克佛系了对手。。一场本该富有竞技精神的好比赛就这样泡汤,解说员当时尴尬的无地从容。 今晚,我实在是再也忍受不了这种病态的游戏玩法了。。由于联合模式经常会有人玩佛系的局,所以我现在把把排都要说一句,别佛系,佛系的话把我挂上去,谢谢您 今天。我遇到了毋庸置疑的xxs,他知道我不配合佛系,非要开麦一边用她稚嫩却毒辣的口气嘲讽我,一边将我放血,只剩下一台机的时候,她玩累了,把我挂上了椅子,最后在众多魔鬼的欢呼声中,我离开了庄园。留下恶魔存留人间。 。。。 是从何时开始有的这种乱象呢?我不知道,也永远不再会知道,但是我只知道,这游戏会被这些破坏游戏体验的魔鬼搞毁。。 我不知道我这样站出来说出众多玩家想说却又不敢说的观点,会不胡违反本吧规定,但是我希望您在删帖之前,无愧您的良心! 这个游戏要是再被这些无素质玩家胡闹下去,真的会变得越来越糟糕。。 再说最后一遍,本贴不欢迎喷子,看到会删帖 赛后图片
感觉杀机越来越没意思了 感觉杀机真的不再有新的创意了 别的杀机类游戏已经奋发而起了杀机还在原地踏步,自从女鬼之后的这8个月里,出的这3个屠夫,有一个有创意的吗,我怎么看着都是自带一刀杀的4.6白板,尤其是军团的突然改动,完全看不出一点诚意,感觉就是zzz没经过确切考虑,看军团玩家反应太强了,于是一时兴起无脑的削弱,技能配件一个有创新玩法有新意的都没有,还有新出的弟弟鬼面,不仅一个好玩的配件都没有,只是单纯的对力量加强,好多配件加强的还是些皮毛, 就像加蹲下移速的配件,有确切实际意义吗,带个魂牵不说,带个猫不就完全完蛋了吗 最可笑的是那个绿色的两个配件 蹲下2秒然后蹲着砍人一刀叠加60秒出血效果另一个增加60秒重伤效果,这两个配件有确切效果吗,当初鬼面刚公测我就知道不行,因为zzz光想着搞恐怖屠夫增加恐怖元素了,没想到一个致命且明显的弱点,大多数地图不是在房子里,高障碍物不多,蹲下也很容易被看到,所以屠夫基本隐藏不了,他们还忘了大多数人皇都喜欢的魂牵,萌新喜欢的毛骨悚然,猫,测试服还没加强的时候我都笑了,蹲在草里吸不到人,人定眼一看,把鬼面看穿了这种设定显得策划有脑子吗?是个人都能看到你,老远在那露个头偷窥, 还有那个挂血迹品减心跳 笑死个人 经常会有这种情况吧,血迹品a二挂被b救,b上树了,然后a又来救了b,那我t🐴是为了节奏挂死a还是不管他去杀其他人,黄段都不是很容易砍倒一个人吧,我就把他放地上放着? 因为血迹品死技能就失效了 这样的技能显得zzz有脑子吗 三个月差不多才更新一次 一次就更新6个技能 这一年更新的三个dlc里 除了腐烂感染,倒地尖叫有有用的吗 军团的那几个技能除了铁处女兔子带能有点用 还有像样的吗, 更何况之前猪妹,兔妈的三个技能, zzz现在只是单纯的出皮肤压榨杀机剩余价值 更新方面还走心吗,真的失望了 智障组对于新创意新点子已经没灵感了 bug一大堆,人跑出大门没结算,李奶奶传送那一刻不能蓄力刀 更可笑的是,醒醒,军团双刀bug出现了不赖自己技术不行没法修复,先去封禁无意使用bug的玩家,这是人的态度吗。 现在上分越来越难,黄段15段都要一半以上的分数才能上段,黄段局局排到三1段人皇带一绿段,出来就是嘲讽,开门就是爆点,我技能都不全,连个像样的技能都没有,你们四打击工具箱红针肯定ggez啊 就这种状况,萌新恐怕也会直接劝退吧,不是真爱谁会挨着毒打把自己训练成人皇屠皇 真的失望了 you did a very very good job so far
鬼面屠夫配件效果解密(附带鬼面所有配件图文声明)新屠夫鬼面有 鬼面屠夫配件效果解密(附带鬼面所有配件图文声明) 新屠夫鬼面有的配件效果解释不明确,于是本人研究了一段时间,以下是为要买鬼面dlc玩家提供的参考 本次官方重大改动:人在45s一刀杀状态下不能被再次吸以达到为一刀杀时间续杯,一刀杀状态激活后只能等结束后再次吸5s才能再次一刀杀。 配件效果改动:-小幅削弱了部分潜行速率类附加品:远距镜头(从-0.5秒调整为-0.25秒),夜视镜头(-1.0秒调整为-0.75秒) -调整了所有潜行速率类附加品:“宾州”,远距镜头,利刃皮带扣,夜视镜头,使其仅对潜行有影响,对探身潜行无影响。探身潜行时的速率比普通潜行快2倍 -小幅延长了杀手本能类附加品:被标记的地图(从0.5秒延长至1秒),受害者的详细行程(从1.0秒延长至1.5秒) -小幅加大了逃生者侦测鬼面时的屏幕判定范围大小 先说说鬼面自身技能吧 技能:夜幕 和军团女鬼一样 技能冷却完毕即可使用, 夜幕冷却为30s, 当夜幕生效时,无论蹲下站起,不会有红光心跳, 普通攻击会立刻让技能失效并开始冷却,无论有没有命中人类, 人类视角中心部位看到鬼面身体部位30%左右即可侦破鬼面, 让其技能失效,侦破鬼面的那位会被鬼面透视2秒(效果参考军团杀手本能) 蹲下的鬼面可以被侦破的位置集中在头部 夜幕生效期间: 可以像迈尔斯一样吸人使其进入一刀杀状态 但区别在于鬼面只能让被吸的人类被一刀杀 让一个人一刀杀状态需要看着这个人5s 可以蹲下在障碍物后面探头吸人,并且吸人速率是平时的2倍 如果吸一个人没吸到5s吸不到他了,之前累计的吸到人时间不会消失 被吸到一刀杀状态的人一刀杀状态持续45s 按下Ctrl按键可以进入隐蔽状态 吸人是按下m2进入潜行状态 隐蔽状态移速为3.6m/s 提升夜幕充能速率类配件:就是减少技能冷却时间 降低,提升人类潜行消耗速率:就是增加,减少45s一刀杀时间 提升潜行移动速度:就像迈尔斯首饰盒那样的配件,吸人时的移速增加 宾州:和瘟疫红配一样,修好一台电机时马上技能冷却完毕 提升减少潜行速率:吸人的5s时间的减少,增加 降低人类收到侦测指示器距离:军团那样的杀手本能时间的增加。 提升隐蔽时移动速度:蹲下移速增加 降低杀手被发现范围:人需要离鬼面更近才能侦破鬼面 下面是配件官方描述(个人感觉这个屠夫好多配件都好垃 圾)
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