Hobbits aiaiawindy
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玩了荒野太刀,明白了为啥大家都说帅,而我个人对太刀不那么感兴趣 在我个人的期望里,太刀应该是凌厉而迅捷进攻的武器,而大太刀应该更加凶猛、大开大合一点,隔壁仁王的太刀/大太刀就非常符合个人的期望。 但是吧,怪猎的太刀,尤其是世界和崛起,太刀莫名从一个快速进攻的武器变成了碰瓷武器,我拿着这么一把凌厉的长刀,却要开局让对面先打我几下开刃才有伤害,倒地打桩登龙更是有种“射一发就萎了还得慢慢体操恢复”的肾虚感。 居合这种“快速拔刀抢先手”的招式被改成了“摆pose等对面来打”的招式,个人觉得很不伦不类,摆pose的时候我不觉得自己是在装逼,我觉得自己像个抖M,在撅着屁股“龙爷来玩呀~”,然后被打了“哦爽了”,龙爷心情不好不给招则是失败的M,只能尴尬的小居一下,居不到更是有种早泄的失落,好不容易调整的状态(红刃)都没了还被打飞。 再者,这么长一把刀,在打架打的好好的时候频繁收刀再拔刀,秦始皇看了要馋哭了:“这么长的剑要是能随便拔出来我至于被追着跑吗”。而哪怕是最装逼的剑客喜欢打完就收刀,也肯定得血振一下,不然血沾刀上糊在鞘里,腐蚀刀刃还容易拔不出来,这都是要命的,猎人的刀都是不沾怪血的宝刀吗可以这么无条件插拔。 而且,见切我能理解,但是“收刀再挥出去就有无敌判定”是什么原理啊,这个无敌判定甚至是游戏最强GP技能之一。在片手剑的小盾被打的大退,长枪大盾都可能会放不住掉血的时候,太刀直接一个无责任居合就划出去了,我就奇怪了,是因为片手没有鞘了你居不了了,还是见切这个和武器无关的动作你没了太刀就做不出来了?猎人的本体是武器吗没了武器就啥动作都不会了。 我知道,一个游戏不该计较太多所谓的“真实性”,肯定会有向游戏性妥协的部分,但太刀(特指世界崛起)这种全是槽点的,玩起来真的让我个人习惯不了。当然我习不习惯无所谓大家玩的开心就好,但是你们不觉得,从怪猎出圈以来,这把武器真的被“神化”了吗? 各种平台上哪都有乱刷的,看到太刀就是“切居登”,甚至隐隐“太刀侠”都成怪猎玩家的代表的趋势了。而且就像我上面说的仁王,我知道仁王有很多问题也活该卖不过怪猎,但至少“武器特色”,大、小太刀差异化和经典招式都凸显出来了啊,“圆月剑”是和剑戟片一样装逼的画个圆而不是领域展开,“残心”真的是方便下一招出招而不是意义不明的收刀顿一下害你被猿神锤飞。 就,我也不是“太刀专家”,我也知道怪猎太刀其实还是有不少太刀动作的(尤其是荒野),卡普空肯定比我懂动作,但看到“切居登”三个招式两个凸显不了特点一个槽点满满,还能成为“太刀代表动作”天天被到处刷,就感觉挺...不理解的
新人创建角色,选择恐惧症犯了😭 如题,博德3开局创建角色,都说“玩你喜欢的就好”“rp最重要”,我也确实想好了自己想玩的角色,但我还是陷入了选择恐惧。 我个人非常喜欢巫师三和大表哥,因此我想扮演的角色是一个“因为种族和外貌等原因受歧视,但是很有智慧,实力强大,受队友爱戴,战斗时身先士卒”的角色,这就让我偏好主近战、魅力职业、种族背景较阴暗的角色。这么一筛好像最合适的职业是圣武士和诗人,但是剑舞诗人朋友说更适合远程,圣武士又要遵守誓言,没法有“灵活底线”。有人提到诗帕,但又有人说诗帕是后期才能成型,圣武士也常常点几点就转职其他,为了利用游戏机制,吃到最大收益,把职业点的花里胡哨的会不会影响代入感?这也让我很纠结 还有一个就是关于邪念,在善恶之间徘徊的形象肯定是对大表哥玩家特攻的,但是网上很多新手向教学都说不推荐一周目邪念,但是吧里也有帖子推荐的,不推荐的说“太容易损失剧情或走向恶线”,推荐的说“邪念剧情远比塔夫丰富”,到底是多还是少,我又在纠结 种族也有一点纠结,要说颜值低,背景黑暗首推洋基人,但是起源队友有洋基人了,会不会我和她角色定位重复,导致互相抢种族特色剧情?然后是半兽人,半兽人我最担心的就是剧情关联性弱,游戏里看不见几个同族,其他种族因为见的少对我也没啥特别看法,导致除了外表和偶尔的文字选项,我的种族就像不存在。灰矮人据说也比较阴沉、被歧视,但是无限隐身的特性好像更适合刺客、独狼,而且也更考验游戏机制的运用,不太适合我这个新手 总之就是,本来就是个想很多的选择恐惧症,博德之门这种高自由度高选择性的游戏更是加重了症状,8u们有啥想法不
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