贴吧用户_6S5D9P6VS
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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看看你在自己职业里算PVE高手还是一键都打不赢的手残 如何用一张秒伤图检测出顶级高手还是宏√还是一键? 下面我以自己玩过的职业划分一下标准 说一个超出大部分人认知的事 纯宏不可能打过顶级手搓循环或者宏+手搓配合 比如被橡皮攻击的汤圆也是手搓+宏 最后会给出各职业一键和手搓拉满猴满的差距 注意是猴满且打几十次选个最好的极限木桩 —————— 1、龙吟 顶级高手 火木20破空 金火19破空 15次绝技 惊雷170 16绝 吟风 白虹38-40 开宏或者次级手搓 火木18-19破空 金火17-18 14绝 一键连招 12-14破空 12绝 超过这个基本都是假一键发秒伤过来秀的 一键和手搓拉满差距:15% —————— 2、神相 顶级高手 120-125平沙 136-140流萤 18百鸟 轴完美卡三金 13绝 平沙伤害>流萤 宏或者次级手搓 100-110平沙 18百鸟 136流萤 轴不一定对齐 一键连招 75-85平沙 12百鸟 一键和手搓差距:18%+ —————— 3、碎梦 顶级高手 150-160千一 0碎影 终焉8 新绝10-11 次级手搓 140-150千一 0碎影 千一必须占比第一 一键连招 100左右千一 碎影随意 百裂占比很高 一键和手搓差距:18%+ —————— 4、玄机 顶级高手 15绝 190左右平a 伏龙完美对轴 次级手搓 14绝 平a180 33-34千机蝶 一键 12-13绝 一键和手搓差距:12% —————— 5、血河 顶级高手 火木48铁画对轴 19-20扫 蛟龙 11-12绝 次级 44铁画 16-17扫 一键 金火30-34铁画 火木36左右 一键和手搓差距:12% —————— 九灵 顶级高手 42-45破梦 16幽火 12绝 次级 36-40破梦 12绝 一键连招 灵犀或者幽火占比第一 破梦26-32 一键和手搓差距:20%+
二职权威转职排行 我不在贴吧各种降智排行层出不穷 直接复制音符里哪个声量大哪个职业t4最弱完事了 实在看不下去这种连游戏都不玩的排行了 下面从各类型排出三个最适合的职业 —————— 第一大类,还玩PVEPVP的玩家 1、PC端PVEPVP顶尖高手,重氪 推荐顺位1神相 目前PVP和PVE综合上限最高 竞速2,木桩2,PVP防守前三,进攻有人保可以吸血,33前四 缺点就是排他性高,实力和银子缺一不可 顺位2龙吟 竞速凑buff,秘境1,木桩3-5,PVP防守前三,进攻1,33前四 竞速不行,所以排在神相之下 顺位3碎梦 竞速1,木桩1,缺点是PVP略低于神,龙,同样是没实力别玩容易丢人 —————— 2、PC手机端混合,半一键竞速只打绑玉和普通甲乙组玩家 顺位1龙吟 目前野队PVE最强本内实战,强大的aoe和无限走位,木桩低1w也稳吃群龙 PVP半一键甚至纯一键都可打进攻团,和极限手搓差距不大,缺点是33半一键没说法,趁现在龙吟人数不多赶紧爽一波 顺位2素问 半一键会刷水已经足够了,或者说素问舒适区就在这 顺位3血河 PVE实战有点拉胯但是胜在安逸,强大的PVP能力在半一键水平下没有体验很不好的玩法 —————— 纯一键手机玩家,段位只打传说,甲乙组以下 顺位1潮光 纯一键完美职业,帮战顶甲出不了风头只能辅助,可乙组以下那就是潮光的天下了,缺点就是人太多 顺位2龙吟 为啥还是龙吟?因为手机纯一键PVE也是潮光plus,打个传说段位纯一键足够了,千万别信手机龙玩不了,一个个都在爽怕削弱睁眼说瞎话 顺位3玄机 目前玄机纯一键PVE还是可以的,不过最近技改变成了近战职业,后摇卡手过多最容易死的职业但是一键不怕,大不了挂到死拉起来 帮战玩玩进攻团也行,其它PVP模式纯挨揍 —————— 休闲pvx玩家,参与组队打本 顺位1女九灵 好进本,人少,秒伤p个图就行,pvx毕竟能多穿衣服,男九灵不推荐 顺位2铁衣 打本都得求着铁衣打,如果本内不开心了当时不用发作,回去铁衣群写作文碧血营团建发到音符上 固定队和结义里一般也是核心人物 顺位3素问 pvx肯定不能缺了素问,PVE固定2个位置,远离职业大战
孝子还有脸说PVE和PVP没烂完有深度? 本届剑影杯邀请赛8强,瑶光PVE竞速队有资格点评下吗? 至于真实性,官方直播回放就有我的数据在且第一页,Iundefined —————— 说下为什么毫无深度且烂完了 既然说到其它游戏,例如cs,lol,魔兽 这些不管PVE还是PVP核心就是博弈 PVP通过精彩操作和理智运营取得胜利才会有意思 请问纯数值博弈在哪?让玩逆水寒的觉得恶心 让不玩的看了逆水寒比赛就想觉得无聊 有人反驳我,哎呀我怎么不看数值,我木棍虐凤凰 这么牛咋不去剑影杯60木棍夺个冠?原来没60cw连参与都不配 本届剑影杯官方更是体贴,直播了一场数值大战 咋不来瑶光比武6木棍暴打6cw?咋不打试剑虐虐盛世车队? 公平论武咋不用九灵玄机打个榜一? 所以没深度的后果就是任何PVP模式只剩奖励驱动 99%的人连碰都不想碰 说个最直观的,试剑天下你眼前的敌人跳脸你不用鼠标点直接tab目标永远是中间龙虾,手机你点都点不到,所以孝子的深度玩法就这啊? —————— PVE竞速有深度?可别笑死个人了,打木桩打出深度来了,因为PVE实在过于无聊,我就不多做点评了 —————— 这时候有孝子问了你就光会喷咋不说点建议? 说了策划会改吗?答案与其投入精力金钱去改变,不如做3a大作,ai作图,ai剧情,ai打本多出点转盘共鸣来的快 —————— 还是列几个可以救PVEPVP的点 1、索敌2年不改也是神了 2、既然都抄lol了,你就只抄个数值凿塔? 不会把峡谷先锋,小龙,控虫这些让数值不行的玩家运营好也能翻盘的给抄上? 3、既然都抄wow了,不会把alx战场和战歌好好抄一下?你做那88连根战歌的毛都不算 4、既然都抄wow了,这33职业>技术能改吗? 5、既然都抄wow了,单人爬塔竞速能出吗? 算了还是别出了,就这职业平衡出了九雏天问得骂死 但是策划不可能改,宁可出玄甲都不乐意花更多的精力去改基础构架,我说这些还不如顺从贴吧海战王多出点海战坦克战让这破壁游戏早点完蛋
当前对各职业PVE点评 面板要求,元素5300+忽视,命中5900+,带玄元7100左右,新群侠满级和玄机buff可减少200,会心9000左右,9500最佳,攻克2w+攻击,14000+破防 以下全部是评分,不含秒伤 有些不玩其它职业只把自己职业一点小缺点无限放大和其他职业优点x100的哭弱闹弹别跟我帖子里丢人 —————— 1、九灵 攻克=元素 木桩一键/上限:t3/t2,总评下等马 本内实际表现:能玩,但引灵卡手,灵犀短小无力,聚蛊卡手,幽火鸟分叉,远程加分t2 秘境和雀隐:基本靠全职业通用天赋打输出,t2 竞速:必备辅助职业,输出就别看了,t1 综合评价:t3,不玩辅助的最好转职 —————— 2、神相 元素>攻克 木桩一键/上限:t2/t0,天马 本内实际表现:一键可玩,手搓顶级,缺点是火风,百鸟都有些卡手但依旧可以全程走a不掉输出,t1 秘境和雀隐:碧涧有点用,优点是爆发出伤快单体没啥用,t2 竞速:最强职业,t0 综合评价:t1,一键t2,手搓t0,因为逆水寒技能速度不快,目前本内可以做到全程走a —————— 3、玄机 元素>攻克 木桩一键/上限:t2/t1,上等马 本内实际表现:秒伤高的骤雨不如离弦,骤雨后摇且冲锋自杀,骤雨二段下落后摇,炮台大后摇,伏龙箭后摇,再加绝技后摇,玄机全程都在卡手和后摇中渡过ex无比,一键情况下因为无敌多还不错,手搓手感极差飞舞职业,无法做到全程走a不掉输出,但是毕竟远程综合t2 秘境和雀隐:无限千机蝶+无敌三离弦,t1 竞速:命中宝宝,输出也还行吧t1 综合评价:t1.5,后摇多的像远程铁衣又不肉,一键优秀手搓很难受 —————— 4、血河 攻克=元素 木桩一键/上限:t1/t2,一键优秀但上限不高,中等马 本内实际表现:带上日照和减伤原地挂机就行了,只要不秒你就死不了,秒了也有血盾,但是各种后摇和耍花枪面对移动怪非常无力,木桩BOSSt0,移动战t3 秘境和雀隐:秘境飞舞t3,雀隐唯一t0 竞速:血河t必备的,t1 综合评价:打木桩一键t1全程无视技能,移动战没法玩t3 —————— 5、潮光 攻克=元素 木桩一键/上限:t0/t1 天马,但上限真不行 本内实际表现:0卡手技能边刷视频边玩的远程职业给t0以下都是不尊重,本内理论上一次都不能死 秘境和雀隐:用处不大,t2 竞速:用处不大,打辅助吧t2 综合评价:下限t0,上限不高t2辅助不错,适合一键挂着玩 —————— 6、龙吟 攻克>元素 木桩一键/上限:t2/t1,中等马 本内实际表现:如果有龙吟经常死理由说自己是近战直接给一个嘴巴就行,龙吟现在是远程法师,目前野队本内最舒服职业比潮光还强,全程走a不卡手,相当于硬度和aoe范围更大的潮光,可惜木桩一键不高 秘境和雀隐:秘境t0中的t0,雀隐挂件 竞速:出伤慢,特定BOSS有用,其它凑职业buff 综合评价:限制龙吟的就是出伤慢和普通号攻克起不来木桩不行,但本内手感极佳t1 —————— 7、碎梦 攻克>元素 木桩一键/上限:t2/t0 上等马,唯一上限能挑战神相的职业 本内实际表现:一键做不到全程无后摇,手搓可以用技术弥补卡无敌帧,一键玩家身板脆移动战不行的问题依旧存在,t2 雀隐和秘境:都是挂件,t2 竞速:t1上限t0,爆发高必带职业 综合评价:上限很高但是菜就别玩,t1.5 —————— 8、铁衣 攻克>元素 木桩一键/上限:t1/t2 一键很强上限不高 本内实际表现:一键非常舒适身板硬原地挂机,但后摇大王移动战太容易打空了,手感拉胯,一键t1,手搓移动战t3 雀隐和秘境:雀隐血河挂件,秘境必带 竞速:t1,哪怕凑buff我也愿意带两破t 综合评价:一键优秀,但上限不够,移动战乏力t1.5,手感很差现在野队有极为缺御,没有打破的机会 —————— 天问目前没什么出场机会就不评价了,综合来说除了秘境都是垫底
为啥总有人无脑哭弱,给全职业目前上下限做个评分 为啥总有无脑哭弱的,因为有些人总把自身上限当成职业该有的强度,再被一忽悠就上头了 这次职业更新ch提出了上下限“杭州,电脑龙”的说法 所以我从PVE和PVP分析下目前各职业上下限 PVE包括本内和木桩 PVP包括全玩法综合 —————— 神相: PVE下限:4 上限:10 PVP下限:1 上限:9 下限低是神相人少的一个原因,而且PVP神相的上限要求号大,有好队友和自身水平缺一不可 —————— 血河: PVE下限:5 上限:8 PVP下限:4 上限:7 更新里一句话血河PVE强势没给我笑死,强势也得看跟谁比,开荒期血河既不肉,也没输出,面对满天飞的怪只能耍花枪招笑 —————— 碎梦 PVE下限:1 上限:8 PVP下限:3 上限:8 没啥说的,目前确实全模式垫底级弱势,但是之前勾虎蛇,加上转职作秀和杀小芽等名声让碎梦没法发声 —————— 九灵 PVE下限:3 上限:8 PVE下限:4 上限:7 策划对于九灵的评价就是音符不玩九灵的人评价,就差把女玩家菜一键按到死只能辅助和pvx写脑门上了,但是九灵一键按到死在当前版本还真啥也不是,而且辅助这事就像策划在wy给人打下手第一,人见人爱但是工资全是别人的你乐意吗? —————— 玄机 PVE下限:6 上限:9 PVP下限:3 上限:7 玄机的问题在于纯一键没想象的厉害,PVP只有拆塔能玩且不是必要职业 —————— 龙吟 PVE下限:4 上限:8 PVP下限:2 上限:10 龙吟PVE和PVP策划一直在缩小差距,可惜越缩越大了,有些龙吟玩家再缩小差距他一样觉得弱到没法玩,所以削上限强拉下限根本没意义 —————— 铁衣 PVE下限:5 上限:8 PVP下限:5 上限:7 我是没看懂铁衣全玩法强势策划怎么有脸说出来的,当个绿叶辅助强能叫强势吗? —————— 潮光 PVE下限:8 上限:9 PVP下限:5 上限:9 新职业有这个强度没啥不合理的,也没必要攻击 —————— 素问 PVE下限:2 上限:10 PVP下限:1 上限:10 天问 PVE下限:5 上限:6 PVP下限:1 上限:5 素问这职业会不会其实差距很大的,当然逆水寒的奶也是有史以来最强mmo奶了
赛博评价下这次职业改动,结论是策划对于职业理解是蓝调大孙水平 我来总结一下策划对各职业点评,基本就是蓝调怎么说策划抄一遍,顺便复制一下音符里艰难打上盖世的大神言论,全是刻板印象 首先是铁衣,综合表现强势,有没有铁衣站出来?铁衣综合表现就是没表现,发挥作用就是当绿叶没错吧?这能叫强势吗? —————— 然后是血河,容错高输出环境好?开荒血河输出环境可不好容错也不高,血河最需要的出伤加快和各种跳大神后摇取消掉,面对越来越喜欢满天飞的怪血河可是力不从心 —————— 下面是玄机,副本表现很好我同意,竞技表现总体良好?玄机能良好的只有拆塔一项了,防守团,12属于下等人,33不是人,看来策划也是了解的,木棍玩家能参与的PVP只有在帮战里打PVE了,其它模式玄机表现再差那是你们琼桂能参与的吗? —————— 然后是神相,点评是准确的,爆发和出伤能力极强,副本表现优秀,加入移动放平沙直接开香槟了,但是没理解核心问题,神相这职业上下限比任何职业都大,顶级神相在PVP的表现极强,这次改动确实加了减伤提了下限 但是上限也加了这就离谱了很可能让神相变成龙吟目前的处境,断头饭吃不得 —————— 九灵我评价是直接把音符的评论抄过来了,女玩家,菜,没手也能玩,活该辅助,要论简单还有职业比潮光更简单?其实九灵PVE上下限差距极大,对此我就不点评了只能说t0双登顶完事,逆水寒唯一指定pvx职业真是倒了大霉,嘴上说秒伤低2w也放,实际打本根本组不到 —————— 碎梦按文字描述应该是开香槟了,不过PVE存在和神相一样的问题,下限提升了可上限也提升了,就怕吃上断头饭 —————— 策划对于龙吟的理解真是音符刻板印象,杭州龙电脑龙都来了,所谓手机电脑那不都徐➗划分的赛博种姓制 龙的强度在于优秀的循环机制 对99%的龙来说PVE和联赛拆塔手机电脑的差距和其他职业一样,操作手全程PC手搓惊雷拆塔和妹妹手机一键挂机只按蔽日拆塔,数据差别不超过15% 打本也一样 只有33和防守团区别大一点 手机电脑的论调只能说出门在外头衔都是自己给的 我认为龙吟上限真没必要砍,下限天天加照样挨骂 本来就是个以机制和上限为特色的职业 结果天天加强一键 龙吟里的表演系真是太多了 这次改动加了下限信不信还是一堆人跳出来 “只剩4%的人了呜呜,说龙吟强你转过来试试” 这帮演员想的不是手机龙,也不是下限 是前年十一月那样一键暴打别人手搓,所以怎么满足? —————— 潮光和素问不做点评,潮光新职业这次改动=没动是不合理的,新职业比其他职业强点也能接受
PVPPVE都成了本末倒置? 先放两张图,第一张比武大会分区 第二张pz号数量,1个月之前是35000左右 有些人怎么有脸说出mmo游戏PVEPVP都是本末倒置的话,这赛季育宠和打牌做的都不错吧?不说氪金那些都有数据对比,请问人越来越多还是越少了? 说说PVP,首先不公论武只看职业 其次试剑88只有组队+龙凤橙武号体验好,但是号主也觉得这模式ex,全代√在玩,路人去玩打差了代√骂你,打好了抢群龙他还骂你 66橙武长风大会木棍人连挂机都不愿意了 数值帮战竞速大赛,新版防御塔橙武碾压木棍 还有手机玩家不配玩手游老生常谈,把问题推给硬件氵军是真不要脸,当初镜天阁手机看不见月亮也是硬件的问题?PVP索敌也是硬件? 再说说PVE,机制本到走机制了全装死,职业差距,破防元素差距,近战远程实际表现比之前纯破防版本还离谱,打完本既无提升也无爽感 秘境全勤一赛季打满80%头盔腰带石头,金打造只有偶尔打一次的小芽骑脸发给你才能看见 最后说下pvx和养成,pvx外观是边骂边买,返场是随心所欲,转盘是越来越多,总结就是外观敷衍,大部分人买了只能图个新鲜马上吃灰 茶壶几万人为了打不打帮战请几个中专生进行赛博审判,不否认有人觉得复制和研究别人卖菜贵了一毛钱是不是该审判很好玩,可我非要来逆水寒玩这些然后每周上交我的工资卡吗? 养成也可以总结为,周周0提升,有提升也不兴奋,因为PVP和PVE都没用提升给谁看?
给目前还在坚持pvp的人,帮战各职业排行和最新打法 现版本帮战核心=拆塔PVE游戏+打降速 谁能赢本质就是看PVE竞速和保活能力 所以职业排行也根据目前版本来 t1: 素问 目前一切打法没有治疗就不成立 t2: 龙吟,玄机 拆塔保活最强的两个职业,人伤压血线降速也有不俗表现 t3: 血河,九灵,碎梦 降速和辅助能力 碎梦最大的优势不光是击杀 最后拼资源阶段入侵野区也是最佳职业 也可以当眼位 所以接近t2 t4: 神相,铁衣 个人认为神相在顶甲也没必要上了,炮位给别人也行,毕竟保活能力太差了,如果压力不大神相纯拆能力还是最强 铁衣的作用就是降速和眼位,战场搅s,体验说实话不太好 —————————— 关于各种打法 1: 很多人忽略了龙吟的蔽日流拆塔能力,不给龙上场拆塔就是偏见,特别是高压局素特龙,相当于小素问 2: 压力越大金土、素问大特质越重要,目前甲一以下的帮会输出职业看数据根本没有治疗量 3: 很多人对于野区不够重视,其实从开局资源就开始博弈了,起手打掉对方资源,中后期在中塔破掉的情况下如果保住己方资源 还有个办法就是开泥头车,拉对面野怪影响对面野区速度也很重要 4: 现在还打空拆队和一味刷数据的建议直接拉去陪家人,因为在目前环境下,空拆根本毫无意义,没有人会给你偷塔机会了 现在防守团基本清不掉对方进攻团了,所以不带冰墙,泥头车,不圈人降速只一味刷数据毫无意义了 5: 3个团搭配,小队麦,3路齐推远比只会打1-2路大团优势大很多
每月一次不登顶就没法玩?这就是不要脸的斜角职业? 各位龙不就想神玄砍爆自己登顶吗? 砍爆神玄没问题,下一个谁比你强就砍谁? 你们干嘛不去向碎九血铁看齐? 体会下真垫底是什么感觉? 反正谁登都不能给龙登 因为这职业大把人真的以为自己技术很好 转职自动加技术 我是没见过其它职业因为自己不能登顶 几个头部主播就带头辱骂玩家的 又要岁月史书了 前年11月横空出世,舞阳城版本33就一键1打2 镜天阁版本最爽职业 永夜星都版本还是t1 自己版本爽玩话术是——看好了这是谪仙雷吟 玄机万变版本带玄机节奏就全是数值 玄机打掉又开始骂九灵是九皮 九灵废了又开始围攻神相 当时话术怎么说来着 什么手搓比九灵纯一键低2w 九灵这种打棍子的纯一键能多高还差你手搓2w? 真是一群没脸没皮的东西 现在玄机神相元素强了又开始了 现在神相一键还不如你龙 有本事同配置去一键对比对比? 过两天潮光出了肯定又要骂 到时候又来造谣几百个潮光女策划 我都怀疑龙怎么有脸说出自己是现在版本垫底职业 既然这么不想玩要不去转职下九血碎铁体验下真垫底? 攻克流九灵带阵还真是手搓比你龙一键低2w 带摄神又骂别人是假图,辅助职业就该辅助 pvp垫底是联赛垫底吗? 顶甲蔽日无敌连的拆塔龙数据明明很好 转线和防御都拉满 结果大部分就不去打PVE 去了就是高贵的人伤职业沦落到拆塔了下等人才去 别的职业被赶去打PVE又说不公平 凭什么别人能上这么多个 别人去玩PVE给你揍给你爽刷因为你不能一刀给人一个团刷死所以心里憋屈? 刷人伤明明断层又变成垫底了 你们龙敢昧着良心说刷人伤第一的职业是其他职业吗?
近战弱就要加伤削远程喊打喊杀?有这功夫不如练下技术少挑拨 以老三荣誉挑战机制为例我来分析下策划对近战和远程的态度 1、战意 这个我认为是公平的 因为别人不弹也会强制扣血掉战意,拉约也会 除了竞速环境,不存在特别针对谁 2、弹反 弹反对全部职业是公平的,不公平点在于有些职业卡手弹反不了,比如九灵幽火,龙吟破空,玄机离弦,还有血河全技能,破t后摇 而黄圈和浅黄圈位置完全随机,也不存在针对谁 如果近战职业觉得浅黄圈不公平,建议改掉之前以减伤换输出懒得多按几个键的习惯 3、叠加伤害 愚蠢设定,纯纯针对近战恶意设定,为了给御t加难度而加难度,导致一些只会以伤换输出的近战全程跑路而高手伤害却一点不掉,也导致手机玩家稍微卡一下就不配玩手游了,更导致一些不能断技能的职业打不出伤害 4、十字斩 纯纯针对近战的恶意技能,我甚至想不出为啥会出这么蠢的技能,哪怕改成远近各一个地板都能接受 5、古刃乱舞 针对近战,毕竟古刃期间强制贴身输出谁也扛不住 6、保持移动 我认为是公平技能,但这种技能出来就能看出策划本子没人,别人来打本是来爽的,你让人满地跑掉伤害? 7、扇形,飞天跳斩 略微有利于近战,但是弹反了也没用,战意保持不住 8、无疆 公平技能 9、战魂 公平技能,别说战魂在boss边不能输出,不会丢个剑气吗? 最后总结一下: 策划不会设计副本就别设计了,设计半天只能设计出这种为了地板卡走位为了加t难度而加的设定,纯粹恶心人 手游玩家不配玩手游说多久了,设计出来一坨东西除了引发职业大战还能干啥? 最后那些挑拨职业大战针对玩家的建议你们本子没人,要冲就去冲策划,跟这骂其它职业玩家是不是脑袋坏了? 顺便说句,我龙吟碎梦破t打这个挑战老三保证任意野队秒开怪无倒数不猴任何技能秒伤20+,血河可能真做不到可见策划有多蠢
评价一下现在各职业PVE秒伤,看你是否达标 分类 1、顶级号猴满秒伤(猴+药能多卡1w5+) 2、竞速号无药无猴(和顶级号差距在打造分和橙武还有镶嵌) 3、进度号手搓(和竞速号区别在于打造只有2金,内功平均4条,装备基本齐全不算太黑) 4、进度号一键秒伤 5、大部队略非号秒伤 (相当于新起的芽号把装备基本拿齐)以旧木桩为基准 新桩在旧的基础上扣除15%-20%就可以了 此秒伤不考虑本内实际战力和木桩系数 —————————— 1、玄机 顶级号:25.5w+ 竞速号:20w 进度号手搓:17.5w 进度号一键:16w 大部队:14.5w —————————— 2、神相 顶级号:26w+ 竞速号:20.5w 进度号手搓:18.5w 进度号一键:15.5w 大部队:13.5w —————————— 3、龙吟 顶级号:25.5w+ 竞速号:20w 进度号手搓:18w 进度号一键:16w 大部队:14w —————————— 4、碎梦 顶级号:25w+ 竞速号:19.5w 进度号手搓:17.5w 进度号一键:16w 大部队:14w —————————— 5、铁衣 顶级号:24.5w+ 竞速号:19w 进度号手搓:17w 进度号一键:15.5w 大部队:10w(因为没几个铁衣好好弄破) —————————— 6、九灵 顶级号:24.5w+ 竞速号:19.5w 进度号手搓:17.5w 进度号一键:15.5w 大部队:13.5w —————————— 7、血河 顶级号:24.5w+ 竞速号:19.5w 进度号手搓:17.5w 进度号一键:15w 大部队:13w —————————— 8、天问 本赛季天问秒伤断层低了 只有一键还能看 —————————— 目前老六秒伤正好卡在进度号一键的水平上 而且血河九灵神相等一键比较低的职业进度号也可能无法达标进不去本
碎梦就是无辜背锅,我来数一下ch版本更新做了多少愚蠢改动 1、神器 先说神器15点,真是人人都能骂 哪怕目前全砍完以后中间15点最优的就是神相了吧 怎么这都有人骂? 2024年了,还有人玩从左往右从往下这种dinner设计,就不能把起始点放中间? 左边PVE右边PVP,然后把10点PVEPVP兼顾的技能全放中间重合区域,PVP和PVE区域各放一个15点,当然这是我临时想的,玩家们一定有更好设计,不管怎么设计,从中间开始点就是最合理的 可以看出ch是真不玩游戏还自以为是教大家玩游戏 2、数值平衡 PVE元素过强,PVP破防过强,平民氪金在PVP环境差距进一步加大导致了职业不平衡,一切都是为了卖数值铺路 3、忽略技能流畅度 碎梦PVE一步三磕头,龙吟上窜下跳,玄机最蠢还是删了这个职业算了,炮台流就不该存在,至于铁衣血河素问那都多少个版本了?目前流畅度还勉强能玩的只有神相九灵了 好像其它游戏没有这种设定吧,至少我玩过非国产mmo没有,故意弄一些卡手技能是专门为了ex玩家吗?是日漫看多了吗?跟人打架先嘴一局再跳个舞对面只会傻站着听你吹? 4、利好玩家的视而不见,不利氪金的秒修 以我在的瑶光为例,每周鱼王活动都是几十个人专门3线放冰捣乱,帮会活动大几千的合剂还不移除?这都有人洗还不做就行了,欠不欠呢? 不利氪金的刷交子倒是反应神速 5、任何功能都没有测试,只要端上来就是bug 最近wy抓进去一大堆,我怀疑项目组养寇自重刷经费呢? 故意不测试端出来一盆bug然后回去慢慢修 要不显得整天没活干对不对?
本赛季神器技改就是有史以来最烂,数值公式就是大卖特卖 先放结论吧,ch只知道捞钱和自作聪明 开头先讽刺一下那帮整天挑拨职业矛盾的谪仙岛以及白帝城 损人不利己少干,贬低了别人自己又没强,当然确实有可以偷着乐的我不说是谁 关于PVE元素收益过高和破防崩盘的问题ch是不打算改了 关于PVP的1破防=2攻击问题看来也要坚持大卖了,现在的口风已经变成只有互秒才有利平民 大卖就好好卖,能不能PUA了,平民下等马周末陪家人还得上你们培训课 点评一下各职业神器和技改 龙吟: 破空直接给ch码弄到外太空算了,好好的帅气职业一蹦一跳真可爱,是不是觉得之前不够像侯子?要不多加几个卡手技能气的大家砸键盘? PVP号够大还能玩,PVE破防流不改,永远都是下等马 碎梦: 和龙吟一样玩不了自己大特质,现在这手感要不改成延迟1秒放个技能算了?又学舞阳PVEPVP彻底分离是吧,说你PVP强就说PVE没法玩立体防御 玄机: 强不过一周悲剧再度重演,15点千机点可以随时被打断的痒痒挠和那个放一下在原地愣3秒等死的轮椅炮能不能把ch绑上去一起烧了?这职业能不能一人发个转职让大家赶紧走? 血河: 15点千机点哪怕给ch上钟都够上一个加强连了,结果就出个这?要是你们对于自己辽人血统有种自豪感能不能删几个职业?还是那句话破防流崩盘那血河永远也起不来 铁衣: 说是要改了,但是狼来了也就3次,土黄色职业可不止3次了,除了那次出版本t0风光了一把,剩下主打一个无私奉献怎么憋屈怎么窝囊怎么来 素问: 没啥好点评的,再强也说不到素问头上,毕竟只有内部竞争,但确实强的离谱可以说mmo治疗职业独一份了 九灵: 这职业就适合当沙包用且特别好用,ch是尝到甜头了,上赛季绝技大卖,要不强度逆天要不强度垫底,本赛季又弄个加强版奎桑提,伤害又高又抓不死还肉,等大家一起开喷了再大砍一刀,到时候再放出50个ch小姐姐等小道消息就行了 神相: 这职业能不能学玄机,把强度全加到无脑一键上,要不总有人说看看还有几个人玩,一个xx抬高了整个职业水平,这职业就适合一个键按着也能爽符合用户群体至少是贴吧的群体 所以说,技改神器,数值公式,没一个职业改到点上了,越玩越难受不行ch你们找个小学上一下回炉重造吧,要不就彻底放弃传统mmo,我看抓宠物用的心思比神器系统多多了
哪个职业强就砍20%,菜到无脑红眼病发作就说你这种人? 贴吧带职业节奏的人,还有抖音盛世主帮那些主播 可以说大部分非蠢既坏,贴吧是红眼病发作,主播是坏想捞钱 最开始神相强砍神相,前天龙吟砍龙吟,昨天九灵强砍九灵,今天玄机强砍玄机 把时间全浪费在无意义职业对立中,而且矛头从来不指始作俑者,全部上升到人身攻击辱骂该职业玩家 现在神相玄机PVE登顶的根本原因 我上一个帖子已经分析了 简单来说就是PVE,pvx玩家很难对数值付费 PVP目前来看还能赚点 所以新来的数值策划加了点佐料,简单来说就是各种减伤系数 导致PVE元素收益过高,破防流直接崩坏 且木桩加入系数虽然和顶级号百分比差距还在一倍以上 但是数值差的少啊,让不乐意付费的人麻痹自己 PVP平民能玩的元素收益降低,土豪玩的破防流收益超标 而打造内功橙戒等也恰如其分让你不得不选择其中一种发展 你想PVP只能单花钱 想职业平衡很简单,PVE的破防流也抬起来 目前两个PVE三体人职业玄神 你说玄机本家职业倍率高我勉强信吧 你说神相本家倍率高贴吧这么多橡皮不把你家掀了? 本家倍率最高的龙碎为啥拉了? 为啥上赛年断层的是碎梦? 还不是破防流收益崩溃导致的? 碎特元素是特点反而走不了元素流这不是搞笑? 谁强就砍谁是解决办法吗?贴吧的帖子真是菜到红眼病发作 看了都想笑
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