贴吧用户_006MbRC
qqq1942
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兄弟们!海关火车站紫毒房! 很肥!在火车站,新地图多了个紫毒房! 在集装箱那边,很肥!
请问有没有那种真“NAZI”的mod 比如进行建立洗澡营,奴隶营这种东西的Mod 还原历史上比较反人类的东西事件国策树的玩意
兄弟们!你们APEX会不会出现这个错误! 我真的哭了,无解了。 退出游戏的时候会弹这个就算了,在游戏的时候打着打着也会突然画面卡住 然后游戏就关闭弹这个EAC错误 我百度了,谷歌了。都说什么修复EAC ,但是我也修复了还会弹这个,有高大帅气的吧友知道怎么办么?
这下优化比2042还烂的游戏出现! 大家以后别预购游戏了 特别是疫情期间 都是臭篮子 折磨人玩意 2042会让你疑惑 这逼游戏画面不咋的怎么60帧都满不了 我是很难找到战地这样吃CPU的游戏 我怀疑DICE在用电脑挖矿 而那个游戏会让你好60帧 突然给你卡一会 突然给你卡一会 这种折磨 比不满60帧还痛苦 唉 真难受
苏联PVE 凶残电脑的一点想法 如果苏联碰到神舟 直接退 神舟的凶残AI很难挡住,主要是第一时间根本没法转型 拼凶残AI的地面单位是没有意义的,他的的资源是你的三倍,而且同时科技和分矿不会停 全靠前期动员兵 地堡 加防空兵地堡 这样起码可以挡住T1 T2单位的时间 给你充足的时间开三矿 四矿 和开双机场爆双刃 不要试图和AI拼正面,但是AI并不是特别爱防空 但是这样也只有大概40%的概率能赢,因为很多时候双刃打的速度还没有对面三重工爆的快
新的门户模式竟然是打僵尸 开局倒计时 人类获胜是杀50个僵尸 僵尸获胜是感染所有人类 僵尸有抓钩 所以别像高地无敌 而且人类武器无法机瞄
精神老DICE新作已登录STEAM 一款免费多人在线游戏 2042这个逼样,究竟是EA不做人还是老DICE自己嚣张跋扈 是驴是马马上就知道了 顺便这游戏目前没有中文 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1808500%2FARC_Raiders%2F&urlrefer=fc835dd17a640cc6e4a30d348834d975
DICE别人离职了可惜!这个做枪械皮肤的美术怎么不滚! 其实历代而言,战地的枪模和皮肤水平其实都不算好,每次战地比起同期COD模型皮肤都不在一个档次上面。 这周任务的喷子,我一看这丑的令人发指!这部还是战地5那一套么,枪前面握把位置改点颜色,枪托根本看不到的地方加点屁用没有玩家自己都看不见的线啊绳子啊草啊之类的东西。 怎么这个美术还不滚啊!滚出DICE好么!你的皮肤丑的令人发指,难看的令人惊叹,战地5停更你起码有一半的锅,你这枪械皮肤积极打击了玩家的消费欲望!
第一次玩光环多人新手询问 光环没有脚步声是BUG还是设定 经常被屁股后面一拳打死 但是后面一点脚步声都没有 是设定这样的么 还有在有护盾状态下被命中没命中音效提示和方向提示是设定还是BUG?
俺觉得RUSH比突破好玩得多 没有烦人的飞天狗 人数够多可以让你足够遨游 人数的缩小让每个专家特色更好的放大 比那个傻兮兮的突破好玩大概20倍吧
感觉小蓝熊还是有点东西啊! 放以前,现在高调挂已经漫山遍野了 我现在玩了五十多个小时,还没看到什么挂 战地3 4是PB 战地1是PB后面加了FF 战地5也是FF 至少来看小蓝熊还是干了活的啊
战地2142开发时间为三年 从2019年到2021年 三年就鳖出个这玩意,EA该敲打敲打了这名推特开发者是2012年加入的DICE 老员工了 着项目开始就是19年
关于战地系列 给大家一点正确的记忆 我接触战地是从1942就开始,但是那1942那时候国内网吧都不成熟,哪有多人服务器玩,我都是自己在家玩的单机,1942的多人记忆我就不评价了。但是这应该是我印象中第一款你能感受到弹道下坠的FPS游戏,虽然三角洲部队也有下坠但是真不明显。 那么就从战地2开始 战地2应该飞天狗的系列巅峰,一个好的JET驾驶员可以让64个的游戏都毫无体验(是的包括他自己),战地2的JET可以说打天打地打步兵打载具,那时候没有单兵AA,只有AA车和野外的中立AA,但是一个好的JET驾驶员能够做到各种机动让导弹化为乌有,你AA车没有导弹了还要求指挥官丢个补给箱否则只能开回基地补给,但是JET绕了你的导弹下一秒就要回来收你的命了,载具被JET蒸发是非常正常的事情。 然后载具,实际上战地2的坦克是非常弱的,缓慢的炮塔转速根本挡不住各种自爆小车,其实根本不要自爆,你要是看到远处一个蹦蹦车开过来 你主炮没有带走他,那么建议按E直接跑路,毕竟特种兵下来两个C4就可以直接带走 然后继续开蹦蹦潇洒,所以经常可以看到基地里面的坦克无人问津,或许只有抢点的时候会想到家里面还有坦克。 然后再说一下“团队配合”,实际上战地2的团队配合基本上是忽略不计,虽然是一个32V32的游戏,但是大部分的时间都是在争夺指挥官的控制员,一部分人跑马拉松,飞天狗捞薯条,还有一帮傻逼在自家的机场一直按E指望抢上飞机。因为可以说魔幻的设计手感,设计只能两到三发点射才能保证能命中敌人,或者你可以看到平原上各种兔跳的狙击手打瞬狙。 然后最后要说一下压家了,实际上战地2是没有“家”的,如果是突击征服,那么点被占完了,敌人被剿灭了,那么游戏自然就结束了,实际上突击征服一直不受待见,比如战地1那个登陆战,战地5的漠岩以前也是突击征服,实际上并没有人喜欢。所以回到之前说的一个好的JET驾驶员可以让64人毫无体验就是另外一种征服,那种是基地点为无法占领,对面飞机都被敌人开走了,不能说飞机,能开的都开了,连炮击的炮都拆了,你出生就是为了死亡,战地2有体力限制,你根本无法活着跑出基地,如果遇到一些图,比如美军航母是基地的,那么只能在甲板下面开卖聊天。换服,不存在的,就008 HERO拿几个服,还要排队,压家忍着吧。 然后是战地2142 战地2142当初骂的声音很多,很多人都指着是换皮战地2,科幻主题让当初撇为硬盒的战地IP为之不耻,加上缩减整合兵种当初骂的人是相当的多。 实际上战地2142当初国内网元的服务器也非常的差,玩着玩着炸服也是常有的事情,虽然从2142开始第一次有了家这个概念,但是压家肯定还是有的。战地2142俗称楼顶战争,谁抢占了楼顶,谁就抢占了一切,所以开始你可以看到运直都在把人往楼顶上运。 但是从2142开始就有很多现在保留的设定,比如保护区,比如四个兵种,比如狗牌。还有升级解锁道具,这些设定都是从2142开始。 接下来是历史的分区点 战地 叛逆连队2 之前有战地1943和战地叛逆连队1 但是那个都是主机独占,我没玩过 从叛逆连队2开始,这个系列就从一个比较偏向硬盒写真的团队配合FPS游戏变得开始偏向轻度玩家(主机),取消了很多设定,比如弹匣制,比如友军伤害,还有指挥官系统。这些当初大家都认为是战地灵魂的设定就这么被抹去了,所以你看国外那些战地社区的头子 要么是从战地3开始的,要么是从战地叛逆连队2开始的,从老战地(指的是叛逆连队2之前)几乎没有。所以从叛逆连队2开始这个系列基本上就是第一次腾笼换鸟了,但是我还是依旧在玩,叛逆连队2最大的改动就是用了寒霜引擎,可以拆墙。建筑虽然不能被完全拆掉,但是可以拆成一个骨架子让蹲逼暴露无遗。加上画面好的一笔(和战地2142比起来),还有明显能感受到进步的打枪手感。还有超级好玩的RUSH模式,在没有JET飞天狗的骚扰下,地面狗也能在阳光之下快乐的打枪。我一直认为BC2是一个划时代的作品,他奠定了后续战地的场景破坏这个设定,还有激烈交战区这个概念。RUSH模式就应该是现在突袭模式的最早前身概念,让一撮玩家在两个明显的目标内紧张的进行交战,而不是以前征服那样大家各玩各的。 剩下的就是战地3了,我靠已经两点了!以后有机会再更新吧
仔细想了想,我觉得EA还是开放退款通道比较好 毕竟仔细想想,很多东西已经不是简简单单的一句we will fix that就能解决的 首先就这个优化问题,我觉得 最快都是一个季度的问题,否则我9700k+2060全低都是一个45帧的游戏 然后地图设计的问题,也不知道是那个天才喜欢把占领点放在楼顶 打枪也要修,UI逻辑也要修,服务器还要修 如果你是一个DICE员工 我觉得提桶跑路是最好的选择 虽然这代隔壁COD18也很那跨,狗屎平衡毁掉了那个游戏 但是那个至少还在一个能修的地方,把咽喉删掉把喷子做好至少玩是没问题的。 这2042 我觉得能修的地方太多了 以至于就算是列出来都很长 优化问题 地图问题 打枪问题 平衡问题 UI问题 载具平衡问题 服务器报错问题 如果你是战地2042的项目总监 你的做法是 1.我选择摸摸流泪 这可能最快改都要小半年 2.看着改把 能改多少改多少,大不了鸽了 3.提桶跑路 4.新建文件夹 选择直接开始下一个战地项目
看看各类大战场游戏的AK弹道 某些游戏都是比较真实写实的游戏,我相信战地一定是最写实的那个。
这代天花板有多高?是不是高的优点离谱了? 就南极冰川那张图,突破模式 防守方一个WZ在天花板上机炮无限捞人头,地面狗咬牙切齿 毒刺锁不到。 用Q ping一下发现高度竟然在800m 毒刺只能锁400m以内 这WZ岂不是可以在点上无限捞 如果进攻方不出JET的话 然后脑残的DICE把WZ和JET在一个位置 双方十分默契的都选择了WZ在天花板上互相捞对面人头 不太明白这载具分类是如何想的 WZ难道不应该和小鸟还有运直一个位置 JET应该是固定的要么战斗机 要么攻击机两个飞机位置?
这就是为什么我喜欢战地5的原因!
想不到2042年 技术已经开始大后退了!连反载具手段几乎都没了 这是某不可说4游戏的筒子 反坦克导弹 靠近载具会自动锁定载具自动制导 PRG-V7 瞄准就射筒子,下最大 但是威力最大 MK153筒子 瞄准筒子 威力比不上RPG 但是弹道直 是地面狗搏飞机利器 标枪 锁定筒子 锁了就射 如果有狙击手制导也可以打飞天狗 FGM-172短突 可以通过指引 指向攻击 毒刺 痛打飞天狗 锁定就射 射就就可以马上下一发武器 萨姆 痛打飞天狗 要一直锁 但是距离比毒刺远得多 好2042 一个换弹慢的无后坐力M5 弹道飞行慢 长期打不中载具 被汽艇疯狂嘲笑! 一个垃圾弱化毒刺 锁定速度慢 打小鸟两发 打WZ三发 打运直 不好意思没打下来过 锁定慢 还有BUG 如果锁定单位抛热诱弹 短时间内看起来不能瞄准(其实已经开始锁定 要不停按鼠标左键) 范围小 只有400m 这代天花板还高
现在打全面战争的AI也不解锁配件了? 傻逼游戏我靠!DICE老子瓦特了吧 你说门户模式那些1血BOT不解锁就算了 能理解 现在打全面战争AI也不解锁 ***脑子吃屎了吧
丑陋的游戏 看来战地5之后dice已经大换血了 丑陋的游戏,像是弄个战地的精神续作。 丑陋简单的把爹4 cod16 apex蹂躏在一起。 这音效 这反馈 这ttk 很难相信这是dice本部的作品。 丢人!!!
行动地铁这么**的模式为啥这么多人玩? 好好的征服地铁不玩,*****行动地铁 第三阶段垃圾时间全程爆炸物无聊的一逼
饶了心宝 更是饶了自己 我们都有各自的生活,彼此之间学会放手。 如果真的有说不定会回来的。
我想玩鏖战模式啊!EA考嫩娘!把我的鏖战还给我! 我已经不想打傻不拉几的太平洋征服和突破了。 我想玩鏖战,想玩那个扭曲钢铁桥没坏的鏖战,想玩那个桥面都是炸弹 吊桥都是对狙,**下下面游泳绕后的鏖战! 把我的鏖战还给我,还给我!
建立了一个新科病医疗隔离群 集中隔离,集中治疗,控制传染,防范未然 664839579 希望各位任猩猩 早日脱离苦海 早日获得新生
曝光一件站号“默默无闻DHR”运营人去年年底背地里干的事 你信誓旦旦的切片呢? 你不是说你坚强的一笔么?怎么现在怯场了呢? 我是这么的支持你。 我担心你,起码担心到花了五百多块钱为了挽留你! 我知道你脾气古怪不好,我怕你中途跑路,我甚至跑到别的女人舰长群索取你的消息。 我担心你是学生,自己做工又掏钱做视频,我委托别人吧钱给你报销! 你上学没精力做录播,你的录播我都给你发。 可以说,你的需求只要没有太过分我都没有拒绝过。 但是到最后,我就想问你信任我么?我的信任来的很简单,但是失去就再也回不来! 你可以不信任我,我不在乎,本来你也很古怪。 到头来你还挂我?背刺我?你背刺了个什么名堂我问你?! 到头来又有人能理解我的痛,我明明在十一月就知道这个结局,最后呢找个小圈子哭诉一下还要被不理解,还以为会理解我的人会理解?结果到头来是这样! 谁又会理解我知道结局又看一年的录播找片段! 现在我要求也不高,只要你一个道歉罢了!
打架的地方多的是,今天把事说明白 你鳖的慌 我还憋得慌 @RWN- 是不是
各位收到亚克力吊坠的一定要把环捏紧! 双马尾变侧马尾,血的教训
想不到竟然是白色体恤买得多!你们真的觉得新科娘很丢人吗? “黑杉”军们!到时候我们穿着黑色T恤去本地地表建筑拍照,有人敢么?
论,为什么四代目新科娘看起来憨憨的原因 抛开声音先不说这一点,从人设实际上都能看出一些问题二代和三代有一个特点是,眉毛层都在刘海层之上,而四代目确实眉毛在刘海层之下。 在卡通动画里面眉毛是一个很重要的面部特征,是表达感情面部特征。比如在现在比较火的动画里面比如这里面的可可萝和书记,都可以很明显的发现哪怕是头发遮住眉毛,也要用描边勾勒出眉毛的特征。 但是在四代目的皮肤里面,大部分的眉毛被刘海挡住,所以不能有效的表达出角色的感情,显得人物表情略微有些木讷,也就是我们说看起来憨憨的,一说话那就更憨了。
一群小麻批娃儿 干些小麻皮事情
猜猜他是谁
阿囧老婆的选的是 狙击手最好的“朋友”
有的时候很心疼那些氪金拿抚子的 ***你还不如买个ps4玩初音f呢,画面好,模型好,pv场景也好,歌也多。 为啥要玩这个bug一堆,判定沉迷,运营一个月现在微博运营都消失的deadgame
请问同一个局域网下,群晖偶尔会ping会丢包 同一个局域网的情况下,偶尔会出现丢包。请问正常么? 丢包的时候会有短暂的卡顿未响应,请问有聚聚知道如何解决么?
海岛大亨6这换了制作组就是不一样啊 从最新的宣传片看 有了隧道,有了桥梁,有了公交站城市公共运输,有了缆车 但是这美工也太挫了。完全没了之前的夸张幽默戏谑感,太普通了。弟弟
问一个科幻坦克的老游戏 我就记得一开始你在一个板车上面 然后你从班车上面下来(你可以等板车被打爆下来,也可以自己开下去) 板车开到出门就会被打爆 还有这坦克默认初始是不会水的,到水里面就爆了 但是后面可以捡到什么可以在水上面悬浮 还有菜单背景有真人动画
请问各位大神,行动模式进攻方遇到蹲家坦克该怎么办? 怎么办? 怎么办? 马上选狙击开始打枪么?
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