帮我偷菜
qqq1942
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我说粪图 你来辩 虽然BBR地图不少,但是那张图才是你心目中最粪的一张? 二楼开辩
既然要缝丝瓜可不可以缝全一点,把载具锁加上 在战地里面已经受够了那种站着位置不拉屎的**了 好不容易开个电机小车在角落打狙,马上有一个**开你的小车送前线给炸了 这种**在隔壁战地已经受够了,丝瓜里面载具锁多好 这个功能也加上 真的不想再遇到这种傻宝
所以老DICE那批人出去就做了两坨大便? 最开始还真以为这群人有点能耐,不得不说在两个游戏还都是预告片的时候那时候云孝子是真的多 结果the finals出来之后给一群人当头一棒 超长TTK +稀烂平衡 ,喜欢我矮子隐身被刺流吗?喜欢我稀烂优化+祖传大便反作弊吗? 这游戏出来了之后,不少云孝子少了很多。毕竟这游戏除了场景破坏也没啥可以吹的点了 然后再看看另一个吧,最开始出预告片的arc raiders 星战 PVE 合作一起打外形巨大BOT 简直太酷啦 结果出来一看,喜欢我太空西部土中土TPS塔可夫吗? 我的天,他们说战地做腻了,坐累了,想出去做点别的。确实,我是EA我也不会允许你们用我的钱做这种札沼畔的大便游戏。 路人都想看很drama的浪子复仇,**kol跟着贴标签起哄带节奏,现实会给他们一锤子
请问如何让群晖套件的应用使用外网访问 本地网络环境是光猫桥接tplink路由器然后插在群晖上面 在本地局域网,无论是docker容器还是套件应用都可以实现nas ip地址+端口号实行访问 但是在路由器端注册ddns和映射端口之后,docker应用可以通过端口映射实现外网访问,而套件应用使用端口映射后无法实现外网访问。 请问吧内大佬,我那一步错了呢?是有些参数没有设置对吗?
新活动挺有意思,原来根本不是爆破 应该是8V8强攻更合适 虽然人少,但是玩起来挺紧凑
所以老DICE宣称自己战地做腻了就是为了做这种答辩游戏? 他们真的知道自己做的是什么吗? 我知道你们很想做电竞,但是这也太离谱了。我玩过TTK偏长的游戏,比如APEX,比如HALO,比如QUAKE。 但是你这个怎么看怎么离谱,彷佛OW竞品。 现在来看战地最好的结局就是出去被社会教训,然后圆润的滚回来继续做战地。
STEAM天际线2界面已出 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F949230%2FCities_Skylines_II&urlrefer=5de966fbfb81acdee69b3eaa9d8d2dfe 有中文,但是没有说有中配 大概这次主打的是季节变换吧。可以看到春夏秋冬变化
鼠标又开始掉帧了?这是什么祖传BUG? 每次大更新都有鼠标丢帧,第二赛季有 第三赛季有 现在怎么又来了? 你们鼠标丢帧码?
我以为是削弱的标枪?这不是削弱的侦察么! 本来侦察的望远镜和标记手枪就是辅助标枪和C5进行引导攻击 这下好了,看不到就不能锁。 但是标枪依旧伤害爆表,打的载具依旧哇哇叫。 但是侦察呢?以前还能引导得助攻,现在荣获两个小丑道具。望远镜 现在有Q 不如无人机 也不如侦察信标,标记手枪标记个锤子。 真的是躺着也中枪啊
不是 新加坡突破这图啥时候DICE又改回去了? 我记得3.2这个版本不是把新加坡突破防守方图改了吗 以前一群人小车在最后那个点放个APS小车突突突 后来改了 把最后那个小尾巴区域改成了禁区 今天一看怎么那个区域又解封了 又有一堆人开小车去突突突了 烦死了 这图进攻烦死了 防守一直在山上突突突到最后 只能看看有没有好兄弟懂事开运直打配合 或者抢电坦反小车
请问德生收音机旋钮因为收音机跌落松动可以维修么? 从床头掉到地上,导致这个调频旋钮变松动,并且有些不平,旋起来很不舒服 这样可以联系德生维修么?可以让德生发一个旋钮自己更换么?
新的毁灭突破是不是DICE脑子有问题? 虽然之前这地图也是防守方优势 这下好了,改了点位。防守方纯纯吃瘪图,为啥进攻方有载具,防守方没载具啊。这天上一个直升机直接转个不停。防守方没有专门的阿三和毒刺小队配合完全打不下来 这傻设计啊
PC不能关闭跨平台么?我不想和手柄哥一起玩了,我错了! 就这么几秒钟 手柄哥已经手起刀落弄死三个了。我错了,我真不想和手柄208职业哥一起玩游戏了!饶了我把!
据说下个赛季要更新标枪。那么剩下还有线导和NC筒了 不知道下个赛季更新的标枪有没有制导攻顶效果 还是说像现在一样傻傻的打直线
凭什么载具可以切换第三人称? 玩战地都快二十年了,虽然载具切换第三人称是从1942留下来的传统。但是仔细想想根本不合理对吧,凭啥载具可以切换第三人称获得更好的视野距离,而步兵只能用第一人称对吧。这明明就很不合理,根本不平衡! 应该取消载具的第三人称模式,只能强制第一人称!坦克屁股后面又没长眼睛凭啥只有所谓的“硬核”模式才强制第一人称,载具第一人称不是应该合情合理?
虚假的全球造核,真正的全球造核 只要时间够,全球造核都不是问题! 安那其造核,还要等天长地久的白旗! 真正的造核,我看你这块地很不错,给我吧!
2042什么版本把场景光源破坏取消了? 我记得以前2042里面可以把灯打坏,然后没有光线 最近我才发现2042的灯突然都打不坏了。以前的灯都是能打坏的
浅谈一下战地2042的矛盾,平衡与未来 首先定下结论,战地,或者说战地2042这款游戏,载具的定位或者说强势定位肯定不会像之前战地那么强势。 最近载具党和步兵党在贴吧甚至是视频媒体平台的争斗越激越烈,甚至有点阶级斗争的感觉。 载具党说,只玩步兵的菜,载具玩的好的就该捞,载具是战地的灵魂。 步兵党说,载具强势,烦!六十多号人围着那一个人陪玩坐牢。 其实这两边说的都不算错,都是有一些正确的地方。但是也并非完全没问题。 首先第一点,载具党实际上应该细分为两个,一个是已天上飞的战斗机为主的飞天狗,一个是地面坦克为主的载具狗。虽然现在都说是载具党,但是这两个还是应该分开说话。 按照一个稍微正常的“食物链”来划分,天上飞的>地上跑的>双腿走的。这样是一个比较正常并且大家都比较认可的食物链。 但是现在战地2042出现了一个问题导致现在玩家社群的矛盾激发,那就是地上跑的现在并不强势甚至是比较弱势。战地2042因为大步迈前导致步子太大扯着胩,一拍脑门把职业系统取消,改为了专家系统。因为粗糙的修改导致了一些问题的出现,比如以前只有工程或者突击才能携带的反载具道具现在基本上人手都会携带一个。相比较同样是反空载具的“毒刺”,“火箭筒”或者“C4”相对来说跟多面手,不仅能反地面载具,甚至能反步兵,炸毁部分掩体,甚至运气好能把天上飞的家伙一并打下来,并且战地2042为了凸显其科幻性质,甚至给了筒子一个8倍?(还是6倍)的高倍光学瞄具。比起只能锁定才能发射的“毒刺”,火箭筒可谓多面手,居家必备好道具。但是这样的一个后果导致,专注地面载具的玩家就要吃大亏,毕竟以前最多只会面对突击工程的威胁,而现在人人都有可能是威胁,刚刚还在救死扶伤的老奶奶,下一秒就有可能从裤裆掏出筒子给你来一发。更不要说飞来飞去贴C4或者说直接百米之外一个抓钩过来贴C4的探员甚至这个版本T1级别的存在大把大把的有人选。客观理性的说,战地2042现在这个版本地面载具确实不强势,至少是对比之前的几座战地(叛逆连队2以后的战地)。现在地面载具最大的问题是可以携带反载具的玩家太多。但是在下个赛季DICE就会着手把职业系统改回来。这样也可以住够减少载具对抗的压力,顺便给不错的飞天狗又一次加强。 在陈述了这些原因之后,来解读一下载具未来会不会加强。我可以明确的感受目前DICE的线路,那就是不行,目前来说地面载具的强度是DICE目前乐意看见的一个程度,虽然明显不如1或者根号16之流但是载具的强度已经到头了。可能有部分玩家可能并不开心,特别是曾今专注与地面载具的玩家。 所以现在要讲到另一个要素“平衡”,实际上战地这个系列和“平衡“基本上不太沾边,我作为从战地1942玩到现在的玩家,特别是对于老战地(指的叛逆连队2之前)这两个东西基本上不沾边。不同阵营武器载具属性都不相同。战地和”压家“这个词倒是走的挺近,在战地5之前“压家”基本上是战地必备要素。毕竟战地并非是一个匹配游戏,服务器内人形形色色。有开黑组队,有战队开黑,有大佬联排等等要素更是加剧了压家这个情况的发生。老实说我对战地5评价不错,至少是在解决了压家这个问题上分数比较多。战地5相对于之前的战地做了一些改观,扩大HQ的安全区,扩大HQ与今点的接触范围做到HQ与近点趋于易攻难守的状态,取消了“大受好评”的3D报点系统,取消了阵营转换。除非在一些特殊情况,比如人数明显差距或者说有暴力挂的情况下,战地5的压家情况是明显少于之前的几作战地。实际上玩过战地5比较久的玩家都记得这款游戏曾经改过两次TTK,理由是新手流失太快,希望通过这个挽回一些玩家流失。当然最后的结局大家都明白当然是职业哥被骂的狗血淋头,然后只能改回原来的样子。在战地5里面削弱载具机动,削弱载具续航等等其实都是为了避免“老鸟”捞的太爽。 实际上战地5这么做的目的,很明显就是为了更多普通玩家的体验。这里的平衡其实并不是双方阵营或者武器之间有多少平衡,这个平衡实际上是做“老鸟”与“菜鸟”的平衡,相比较与隔壁使命召唤强制使用匹配,战地这种玩家社区更倾向于自己找服务器,并且同一场战局里面玩家更多,变局更多。“平衡”起来固然看起来既愚蠢蹩脚又一刀切。所以我在上面说战地2042的载具目前强度虽然远远不及与他的前辈但是他的强度也就到头了的原因。因为老鸟加上比较强势灵活的载具必然会变成老鸟捞薯大赛。而DICE平衡的就是“老鸟”的体验与“菜鸟”的体验。 这里最后来说一下为什么DICE为什么会这么做。 其实这个十分好理解,从战地5开始,EA和DICE就说战地5是一款“服务型”游戏。实际上现在大多数在线多人游戏都在走“服务”型游戏这条路。原因不用多说,那就是赚钱,并且维护成本低。相比较之前一款游戏买59美刀让你玩三年,现在这种游戏买59美刀,然后后续在卖给你通行证门票,皮肤,开箱。比起以前游戏加后续DLC更新来的更赚钱。 但是服务型游戏有缺点,那就是依赖于玩家的在线人数,新血液的涌入。毕竟在战地1以及战地1以前,DICE只负责把游戏做好然后卖给玩家就算是完成任务。至于新手游玩体验如何?那并不是重点,毕竟他已经付钱了,后续会不会玩并不重要。但是战地5虽然做了一些改变,但是在EA给他的这些时间内并不助于改变“新手体验”这种实质上的东西。战地5无疑是一款比较失败的服务型游戏,否则也不会这么早早了事。所以战地2042在这些方面比战地5更极端,比如取消比分栏,比如只能匹配进入游戏,比如削弱载具加强步兵体验等等。虽然这些做法都让有经验的玩家颇有言辞,就像隔壁COD19做出一些改动一样,那就是为了维持“新手”入坑体验,维持新鲜血液的涌入,防止老鸟把薯条吓跑,增加玩家群体。只有庞大的玩家基数这样才能更好的贩卖他们商店里面的武器载具涂装。 所以我说的就这么简单,在现在服务型游戏为主流的时代。死忠玩家并不是他们的第一服务对象,而没什么时间,每周可能就只能玩一两个小时这样的轻度玩家才是他们的主要服务对象。这些有一定的经济能力,但是又没有那么多时间练习技术上线只是图一乐的玩家才是重点客户。当你觉得你被针对了,让你不爽了,更多时候是你妨碍他们赚钱了。
这是什么新玩具?以前有么? 按E之后可以操作一个小直升机 1是锁定导弹 2是轻机枪 3是干扰弹
原来这游戏这么多挂吗 昨天看贴吧说虎牙,今天上班就去看看 一票的代练,一票的有偿做任务 原来不仅外挂这么多,甚至坐挂车需求的"绿玩"也这么多。 哎,看到外挂报点做任务的样子瞬间不想玩了。
兄弟们!海关火车站紫毒房! 很肥!在火车站,新地图多了个紫毒房! 在集装箱那边,很肥!
请问有没有那种真“NAZI”的mod 比如进行建立洗澡营,奴隶营这种东西的Mod 还原历史上比较反人类的东西事件国策树的玩意
兄弟们!你们APEX会不会出现这个错误! 我真的哭了,无解了。 退出游戏的时候会弹这个就算了,在游戏的时候打着打着也会突然画面卡住 然后游戏就关闭弹这个EAC错误 我百度了,谷歌了。都说什么修复EAC ,但是我也修复了还会弹这个,有高大帅气的吧友知道怎么办么?
这下优化比2042还烂的游戏出现! 大家以后别预购游戏了 特别是疫情期间 都是臭篮子 折磨人玩意 2042会让你疑惑 这逼游戏画面不咋的怎么60帧都满不了 我是很难找到战地这样吃CPU的游戏 我怀疑DICE在用电脑挖矿 而那个游戏会让你好60帧 突然给你卡一会 突然给你卡一会 这种折磨 比不满60帧还痛苦 唉 真难受
苏联PVE 凶残电脑的一点想法 如果苏联碰到神舟 直接退 神舟的凶残AI很难挡住,主要是第一时间根本没法转型 拼凶残AI的地面单位是没有意义的,他的的资源是你的三倍,而且同时科技和分矿不会停 全靠前期动员兵 地堡 加防空兵地堡 这样起码可以挡住T1 T2单位的时间 给你充足的时间开三矿 四矿 和开双机场爆双刃 不要试图和AI拼正面,但是AI并不是特别爱防空 但是这样也只有大概40%的概率能赢,因为很多时候双刃打的速度还没有对面三重工爆的快
新的门户模式竟然是打僵尸 开局倒计时 人类获胜是杀50个僵尸 僵尸获胜是感染所有人类 僵尸有抓钩 所以别像高地无敌 而且人类武器无法机瞄
精神老DICE新作已登录STEAM 一款免费多人在线游戏 2042这个逼样,究竟是EA不做人还是老DICE自己嚣张跋扈 是驴是马马上就知道了 顺便这游戏目前没有中文 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1808500%2FARC_Raiders%2F&urlrefer=fc835dd17a640cc6e4a30d348834d975
DICE别人离职了可惜!这个做枪械皮肤的美术怎么不滚! 其实历代而言,战地的枪模和皮肤水平其实都不算好,每次战地比起同期COD模型皮肤都不在一个档次上面。 这周任务的喷子,我一看这丑的令人发指!这部还是战地5那一套么,枪前面握把位置改点颜色,枪托根本看不到的地方加点屁用没有玩家自己都看不见的线啊绳子啊草啊之类的东西。 怎么这个美术还不滚啊!滚出DICE好么!你的皮肤丑的令人发指,难看的令人惊叹,战地5停更你起码有一半的锅,你这枪械皮肤积极打击了玩家的消费欲望!
第一次玩光环多人新手询问 光环没有脚步声是BUG还是设定 经常被屁股后面一拳打死 但是后面一点脚步声都没有 是设定这样的么 还有在有护盾状态下被命中没命中音效提示和方向提示是设定还是BUG?
俺觉得RUSH比突破好玩得多 没有烦人的飞天狗 人数够多可以让你足够遨游 人数的缩小让每个专家特色更好的放大 比那个傻兮兮的突破好玩大概20倍吧
感觉小蓝熊还是有点东西啊! 放以前,现在高调挂已经漫山遍野了 我现在玩了五十多个小时,还没看到什么挂 战地3 4是PB 战地1是PB后面加了FF 战地5也是FF 至少来看小蓝熊还是干了活的啊
战地2142开发时间为三年 从2019年到2021年 三年就鳖出个这玩意,EA该敲打敲打了这名推特开发者是2012年加入的DICE 老员工了 着项目开始就是19年
关于战地系列 给大家一点正确的记忆 我接触战地是从1942就开始,但是那1942那时候国内网吧都不成熟,哪有多人服务器玩,我都是自己在家玩的单机,1942的多人记忆我就不评价了。但是这应该是我印象中第一款你能感受到弹道下坠的FPS游戏,虽然三角洲部队也有下坠但是真不明显。 那么就从战地2开始 战地2应该飞天狗的系列巅峰,一个好的JET驾驶员可以让64个的游戏都毫无体验(是的包括他自己),战地2的JET可以说打天打地打步兵打载具,那时候没有单兵AA,只有AA车和野外的中立AA,但是一个好的JET驾驶员能够做到各种机动让导弹化为乌有,你AA车没有导弹了还要求指挥官丢个补给箱否则只能开回基地补给,但是JET绕了你的导弹下一秒就要回来收你的命了,载具被JET蒸发是非常正常的事情。 然后载具,实际上战地2的坦克是非常弱的,缓慢的炮塔转速根本挡不住各种自爆小车,其实根本不要自爆,你要是看到远处一个蹦蹦车开过来 你主炮没有带走他,那么建议按E直接跑路,毕竟特种兵下来两个C4就可以直接带走 然后继续开蹦蹦潇洒,所以经常可以看到基地里面的坦克无人问津,或许只有抢点的时候会想到家里面还有坦克。 然后再说一下“团队配合”,实际上战地2的团队配合基本上是忽略不计,虽然是一个32V32的游戏,但是大部分的时间都是在争夺指挥官的控制员,一部分人跑马拉松,飞天狗捞薯条,还有一帮傻逼在自家的机场一直按E指望抢上飞机。因为可以说魔幻的设计手感,设计只能两到三发点射才能保证能命中敌人,或者你可以看到平原上各种兔跳的狙击手打瞬狙。 然后最后要说一下压家了,实际上战地2是没有“家”的,如果是突击征服,那么点被占完了,敌人被剿灭了,那么游戏自然就结束了,实际上突击征服一直不受待见,比如战地1那个登陆战,战地5的漠岩以前也是突击征服,实际上并没有人喜欢。所以回到之前说的一个好的JET驾驶员可以让64人毫无体验就是另外一种征服,那种是基地点为无法占领,对面飞机都被敌人开走了,不能说飞机,能开的都开了,连炮击的炮都拆了,你出生就是为了死亡,战地2有体力限制,你根本无法活着跑出基地,如果遇到一些图,比如美军航母是基地的,那么只能在甲板下面开卖聊天。换服,不存在的,就008 HERO拿几个服,还要排队,压家忍着吧。 然后是战地2142 战地2142当初骂的声音很多,很多人都指着是换皮战地2,科幻主题让当初撇为硬盒的战地IP为之不耻,加上缩减整合兵种当初骂的人是相当的多。 实际上战地2142当初国内网元的服务器也非常的差,玩着玩着炸服也是常有的事情,虽然从2142开始第一次有了家这个概念,但是压家肯定还是有的。战地2142俗称楼顶战争,谁抢占了楼顶,谁就抢占了一切,所以开始你可以看到运直都在把人往楼顶上运。 但是从2142开始就有很多现在保留的设定,比如保护区,比如四个兵种,比如狗牌。还有升级解锁道具,这些设定都是从2142开始。 接下来是历史的分区点 战地 叛逆连队2 之前有战地1943和战地叛逆连队1 但是那个都是主机独占,我没玩过 从叛逆连队2开始,这个系列就从一个比较偏向硬盒写真的团队配合FPS游戏变得开始偏向轻度玩家(主机),取消了很多设定,比如弹匣制,比如友军伤害,还有指挥官系统。这些当初大家都认为是战地灵魂的设定就这么被抹去了,所以你看国外那些战地社区的头子 要么是从战地3开始的,要么是从战地叛逆连队2开始的,从老战地(指的是叛逆连队2之前)几乎没有。所以从叛逆连队2开始这个系列基本上就是第一次腾笼换鸟了,但是我还是依旧在玩,叛逆连队2最大的改动就是用了寒霜引擎,可以拆墙。建筑虽然不能被完全拆掉,但是可以拆成一个骨架子让蹲逼暴露无遗。加上画面好的一笔(和战地2142比起来),还有明显能感受到进步的打枪手感。还有超级好玩的RUSH模式,在没有JET飞天狗的骚扰下,地面狗也能在阳光之下快乐的打枪。我一直认为BC2是一个划时代的作品,他奠定了后续战地的场景破坏这个设定,还有激烈交战区这个概念。RUSH模式就应该是现在突袭模式的最早前身概念,让一撮玩家在两个明显的目标内紧张的进行交战,而不是以前征服那样大家各玩各的。 剩下的就是战地3了,我靠已经两点了!以后有机会再更新吧
仔细想了想,我觉得EA还是开放退款通道比较好 毕竟仔细想想,很多东西已经不是简简单单的一句we will fix that就能解决的 首先就这个优化问题,我觉得 最快都是一个季度的问题,否则我9700k+2060全低都是一个45帧的游戏 然后地图设计的问题,也不知道是那个天才喜欢把占领点放在楼顶 打枪也要修,UI逻辑也要修,服务器还要修 如果你是一个DICE员工 我觉得提桶跑路是最好的选择 虽然这代隔壁COD18也很那跨,狗屎平衡毁掉了那个游戏 但是那个至少还在一个能修的地方,把咽喉删掉把喷子做好至少玩是没问题的。 这2042 我觉得能修的地方太多了 以至于就算是列出来都很长 优化问题 地图问题 打枪问题 平衡问题 UI问题 载具平衡问题 服务器报错问题 如果你是战地2042的项目总监 你的做法是 1.我选择摸摸流泪 这可能最快改都要小半年 2.看着改把 能改多少改多少,大不了鸽了 3.提桶跑路 4.新建文件夹 选择直接开始下一个战地项目
看看各类大战场游戏的AK弹道 某些游戏都是比较真实写实的游戏,我相信战地一定是最写实的那个。
这代天花板有多高?是不是高的优点离谱了? 就南极冰川那张图,突破模式 防守方一个WZ在天花板上机炮无限捞人头,地面狗咬牙切齿 毒刺锁不到。 用Q ping一下发现高度竟然在800m 毒刺只能锁400m以内 这WZ岂不是可以在点上无限捞 如果进攻方不出JET的话 然后脑残的DICE把WZ和JET在一个位置 双方十分默契的都选择了WZ在天花板上互相捞对面人头 不太明白这载具分类是如何想的 WZ难道不应该和小鸟还有运直一个位置 JET应该是固定的要么战斗机 要么攻击机两个飞机位置?
这就是为什么我喜欢战地5的原因!
想不到2042年 技术已经开始大后退了!连反载具手段几乎都没了 这是某不可说4游戏的筒子 反坦克导弹 靠近载具会自动锁定载具自动制导 PRG-V7 瞄准就射筒子,下最大 但是威力最大 MK153筒子 瞄准筒子 威力比不上RPG 但是弹道直 是地面狗搏飞机利器 标枪 锁定筒子 锁了就射 如果有狙击手制导也可以打飞天狗 FGM-172短突 可以通过指引 指向攻击 毒刺 痛打飞天狗 锁定就射 射就就可以马上下一发武器 萨姆 痛打飞天狗 要一直锁 但是距离比毒刺远得多 好2042 一个换弹慢的无后坐力M5 弹道飞行慢 长期打不中载具 被汽艇疯狂嘲笑! 一个垃圾弱化毒刺 锁定速度慢 打小鸟两发 打WZ三发 打运直 不好意思没打下来过 锁定慢 还有BUG 如果锁定单位抛热诱弹 短时间内看起来不能瞄准(其实已经开始锁定 要不停按鼠标左键) 范围小 只有400m 这代天花板还高
现在打全面战争的AI也不解锁配件了? 傻逼游戏我靠!DICE老子瓦特了吧 你说门户模式那些1血BOT不解锁就算了 能理解 现在打全面战争AI也不解锁 ***脑子吃屎了吧
丑陋的游戏 看来战地5之后dice已经大换血了 丑陋的游戏,像是弄个战地的精神续作。 丑陋简单的把爹4 cod16 apex蹂躏在一起。 这音效 这反馈 这ttk 很难相信这是dice本部的作品。 丢人!!!
行动地铁这么**的模式为啥这么多人玩? 好好的征服地铁不玩,*****行动地铁 第三阶段垃圾时间全程爆炸物无聊的一逼
饶了心宝 更是饶了自己 我们都有各自的生活,彼此之间学会放手。 如果真的有说不定会回来的。
我想玩鏖战模式啊!EA考嫩娘!把我的鏖战还给我! 我已经不想打傻不拉几的太平洋征服和突破了。 我想玩鏖战,想玩那个扭曲钢铁桥没坏的鏖战,想玩那个桥面都是炸弹 吊桥都是对狙,**下下面游泳绕后的鏖战! 把我的鏖战还给我,还给我!
建立了一个新科病医疗隔离群 集中隔离,集中治疗,控制传染,防范未然 664839579 希望各位任猩猩 早日脱离苦海 早日获得新生
曝光一件站号“默默无闻DHR”运营人去年年底背地里干的事 你信誓旦旦的切片呢? 你不是说你坚强的一笔么?怎么现在怯场了呢? 我是这么的支持你。 我担心你,起码担心到花了五百多块钱为了挽留你! 我知道你脾气古怪不好,我怕你中途跑路,我甚至跑到别的女人舰长群索取你的消息。 我担心你是学生,自己做工又掏钱做视频,我委托别人吧钱给你报销! 你上学没精力做录播,你的录播我都给你发。 可以说,你的需求只要没有太过分我都没有拒绝过。 但是到最后,我就想问你信任我么?我的信任来的很简单,但是失去就再也回不来! 你可以不信任我,我不在乎,本来你也很古怪。 到头来你还挂我?背刺我?你背刺了个什么名堂我问你?! 到头来又有人能理解我的痛,我明明在十一月就知道这个结局,最后呢找个小圈子哭诉一下还要被不理解,还以为会理解我的人会理解?结果到头来是这样! 谁又会理解我知道结局又看一年的录播找片段! 现在我要求也不高,只要你一个道歉罢了!
打架的地方多的是,今天把事说明白 你鳖的慌 我还憋得慌 @RWN- 是不是
各位收到亚克力吊坠的一定要把环捏紧! 双马尾变侧马尾,血的教训
想不到竟然是白色体恤买得多!你们真的觉得新科娘很丢人吗? “黑杉”军们!到时候我们穿着黑色T恤去本地地表建筑拍照,有人敢么?
论,为什么四代目新科娘看起来憨憨的原因 抛开声音先不说这一点,从人设实际上都能看出一些问题二代和三代有一个特点是,眉毛层都在刘海层之上,而四代目确实眉毛在刘海层之下。 在卡通动画里面眉毛是一个很重要的面部特征,是表达感情面部特征。比如在现在比较火的动画里面比如这里面的可可萝和书记,都可以很明显的发现哪怕是头发遮住眉毛,也要用描边勾勒出眉毛的特征。 但是在四代目的皮肤里面,大部分的眉毛被刘海挡住,所以不能有效的表达出角色的感情,显得人物表情略微有些木讷,也就是我们说看起来憨憨的,一说话那就更憨了。
一群小麻批娃儿 干些小麻皮事情
猜猜他是谁
阿囧老婆的选的是 狙击手最好的“朋友”
有的时候很心疼那些氪金拿抚子的 ***你还不如买个ps4玩初音f呢,画面好,模型好,pv场景也好,歌也多。 为啥要玩这个bug一堆,判定沉迷,运营一个月现在微博运营都消失的deadgame
请问同一个局域网下,群晖偶尔会ping会丢包 同一个局域网的情况下,偶尔会出现丢包。请问正常么? 丢包的时候会有短暂的卡顿未响应,请问有聚聚知道如何解决么?
海岛大亨6这换了制作组就是不一样啊 从最新的宣传片看 有了隧道,有了桥梁,有了公交站城市公共运输,有了缆车 但是这美工也太挫了。完全没了之前的夸张幽默戏谑感,太普通了。弟弟
问一个科幻坦克的老游戏 我就记得一开始你在一个板车上面 然后你从班车上面下来(你可以等板车被打爆下来,也可以自己开下去) 板车开到出门就会被打爆 还有这坦克默认初始是不会水的,到水里面就爆了 但是后面可以捡到什么可以在水上面悬浮 还有菜单背景有真人动画
请问各位大神,行动模式进攻方遇到蹲家坦克该怎么办? 怎么办? 怎么办? 马上选狙击开始打枪么?
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