魔怔人头子 heheheda77
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其实很讨厌一些人被打破防就粪怪挂嘴边 感觉有种学到个词就要显摆一下的美。 粪怪的定义是什么恐怕没有准确答案,说说我的想法。 粪怪=糟糕的战斗体验+即便你知道某个招数依然极难处理的招数 真正的粪怪起码得两者都有。 黑猴论起这两项其实符合单项的真不少,随便举几个 糟糕的战斗体验:改版前妙音,亢金龙,优化前的百眼魔君(优化后也打起来不舒服),王灵官。 即便知道也很难处理的招数(或者说逼你必须用某些办法才能处理的招数):优化前黄风的足球踢,没法宝的百眼魔君金光阵,大圣的铜头投技,bb螂的血刀连,黄眉的转阶段投技,各种神经刀。 但能够真正能把两项结合起来的黑猴里面我个人真正认可的粪怪 1海上僧,无需多言,和环境融为一体的招数,各种神经刀,加上低周目冰抗不够经常被冻住很断节奏,纯cs 2优化前的百眼魔君,优化后其实也没多强,金光阵开启后各种很离谱的快慢刀连背板都很困难加上翻滚极其恶心。 3个人恩怨紫珠儿,蛰虫和六根是我放弃九禁的两组连战,百眼和紫珠儿可以说罪大恶极,近身后视角极其难受,根本看不到她的前爪和屁股的动作,还有那个丝线恶心至极 4步云鹿,唯一真史,黑猴粪怪中最高的山最长的河,花果山偶遇大圣腿甲,四道旋风双阶段,读指令强如怪物,拼尽全力也无法战胜。
新年第一天,九禁万样骁凶 小黄龙最后一丝血斩棍爆头的时候确实心率爆炸了,还差四个,六健将和梅山故人可以试一试,蛰虫和六根放弃,波里个浪和百眼魔君过于逆天。 简单总结一下 幽魂,除了那个判定莫名其妙的跺脚,其他都好识破,识破到一次基本很容易压到死,而且第一只怪,死就死了,不影响心态。 虎先锋,最大的心得就是斩棍或者凤穿花把虎先锋打倒后不要急着输出,虎先锋倒地起身会随机放铜头肘一下可能就崩盘了,其他就是两套新的拔刀连段看个人识破处理 不能,难点就是三种出招前的准备姿势太像,偏偏两种是快刀一种慢刀,只能多打,扫腿记住有三段,熟悉了之后很容易打出很长的红血条。 寅虎,本体练太多了,连战也没加强,奖励局 毒敌,最恶心的就是那个插地地面喷毒的技能,难点不是喷毒,而是贴身打的时候0帧插地那一下居然有伤害,一阶段好打,二阶段所有连招都多了两段,不是退寸高手建议乖乖翻滚,毒敌不算肉,时间一般不会很急,回点血也打的死。 小黄龙,再次吹爆连战小黄龙的设计,交互感比主线强得多,小连招怎么处理每个人可能都不一样,三千阳春磬锤前几段要尽量蹭退寸,混铁就留豆子处理最后三段,最后三段基本就是贯索的靶子,凤穿花尽量连招中放,混铁棍的凤穿花被躲了就很伤。
黑猴新手入坑攻略个人向 本来以为要么年度,要么小奖全拿的,以为又能吸引一波人入坑的,香槟党很难接受,但写了还是发出来吧。 开过3个档一共10周目,对新手讲一些比较实用的东西 1 只玩1周目的情况下灵韵其实不算很足,不刻意刷钱的情况下,做武器披挂需要做一定考虑取舍,没有感到明显数值被压制可以省点钱花,想全成就可以二周目再刷钱。披挂不用担心前期做的后期没用,品质可升级。 2 落伽香藤选择无脑升最初给的葫芦就行,三冬虫只玩一周目个人推荐升级羔儿酿,高周目则优先椰子酒。 3 地图中散落的灵韵同时会给你回复葫芦,几团灵韵回几口药,如果有豪华版的争先红葫芦可以多次触发效果,紫色和蓝色的精魄怪均会直接把葫芦回满,可以利用此优化推图策略。 4 如果对自己的技术不够自信但又不想过分破坏游戏体验个人推荐可以风灵月影只开一个百分百掉宝率,这样不会缺普通丹药和玲珑内丹。 5 一周目升级加点的策略相当之多,因为整个游戏内个人觉得真正上强度的boss不超过15个,其他情况下都可以按个人喜好自行搭配,免费洗点自由度很高。 6 精魄推荐,精魄数量太多,在第一个大头的强度本身很高的情况下很多人会犹豫要不要花钱加别的,个人做一些推荐(我也没有全部用过,还有强力精魄欢迎补充) 第一章 幽魂 广谋 第二章 地狼 虎怅 鼠司空 第三章 隼居士 无量蝠 鸦香客(低周目不推荐) 不能 不空 第四章 蝎太子 琴螂仙 第五章 燧先锋 地罗刹 7 变身,这个我也不敢乱说,低周目个人最喜欢马猴和双头鼠换着用,看boss的抗性,个人觉得这两个最无脑,而且玩法都类似,攒3段变身,马猴直接贴脸开一段大轻击到剩一点神力二段大,双头鼠喷火平a在喷火剩神力自爆。 8 影神图是一个很好的查缺补漏的方法,可以查看是否在某一章扣掉了怪或者支线 9 有了地图能很好避免撞空气墙的问题,不过其实我个人觉得黑猴的地图并不复杂,看个人需求购买吧。
节奏差不多过去了,谈谈感受和评价 我始终觉得猴批可以自信点,这款游戏不需要情怀加分,和近十年的年度游戏以及那些有争议没评上年度的游戏一起比都不落后,黑猴如果是国外大厂做的早就开分92(也是我个人不带情怀的评分)加年度预定了。 先说些题外话,我是一个原著没看过,86版也没看过的人,我对西游记的了解和外国人相比可能就多了个知道猪八戒,在序章之前我甚至不知道二郎神在西游记出现过,但不影响我的文化共鸣,有感触的地方太多,一周目那几天绷不住掉小珍珠的次数真的很多。只说一个,从水帘洞往天真顶走的那条路上,出山洞时,夕阳加上逐渐悲伤的bgm,我就不想继续了,因为我知道要结束了,一路上带给我了太多美好的感受,如果不是八戒很急我真的想永远结束在天真顶那里。 说回游戏本身,美术画质音乐不必多说的无敌,说什么虚幻5引擎和实体扫描的功劳的建议治治脑子,或者可以直接反问他们外国爹为什么不用虚幻5不实体扫描。演出也肉眼可见的强,被黄眉二郎神夜叉王(个人很喜欢的boss)大圣残躯震撼到的绝不是我一个人。 地图设计,我不好评价,因为我是最近才玩的法环,黑猴全程没迷路,除了盘丝洞稍微饶了一下。空气墙对我个人也没什么影响,一些人说的空气墙影响探索体验,除了第二章外完全没感觉,指引确实差了点但真不能说没有指引,线性流程指引到底该怎么做我也不好说,不过大众迷路的现象多说明有很大提升空间。 剧情是最莫名其妙的,全网到现在没见到一个能把黑猴剧情完全梳理明白的就说剧情不行是真没脑子,但就知道的第一第二章的主线支线,没一个立意差的,不谈黄风这种顶级人设剧情,金池虎先锋疯虎的故事都很有深度,我坐等剧情大佬把剧情完全理清楚自然拨乱反正,还有川同学几年前就做过斗战神完全的剧情,大家可以看看,丰富自己的对线资料。 动作系统纯纯被低估的,不谈到底该不该深挖,就现在黑猴这个系统已经足够好了,我只狼100小时4周目全成就,但很讨厌狼小鬼,就拿只狼举例,只狼很多云的或者纯的吹的无敌交互,看了个高手的视频就当成普遍现象了,其实没有一定熟练度的压根感受不到,关了声音交互又下降一大截,绝大多数人一周目就是在抖刀而已,你来我往的交互对这些人基本是扯淡,黑猴更大的优点在于没有废案,所有法术变身化身法宝,不管新手老手在高强度的战斗中都会用到,效果是很直接的,让新手能很快上手,给老手提高容错,同时免费洗点和无死亡惩罚更是伟大的发明,除了那几个重量级也不存在坐很久牢的情况,玩明白劈戳棍识破的高手交互那简直不要太好。这样一个动作系统对我这种单线程的非常舒服,3周目下来没有丝毫疲劳。 怪物资源就不用多说了,设计好的怪一抓一大把,除了步云鹿和大石敢当对我有点恶心,每个人都能找到和别人不一样卡关的boss就足以见得。 一些小毛病和第六章赶工就不说了,很多人就提过,我只想说说第五章,我觉得第五章整体是没啥问题的,最大的问题是该把隐藏关卡开启的时间点提前,或者说学第一章把金池直接暴力插到黑风之前,因为碧水洞的剧情和第五章息息相关,加上碧水洞给的材料用处极大,有牛魔套两件那提升真的离谱。 我始终觉得,游戏就该是游戏,年度最佳也是,或者应该这么说,我讨论的的每年最好玩的游戏,既不是一个评分,也不是tga或者goty,这就是今年最好的游戏,如果加上情怀,黑猴出现在之前的任意一年都是我的年度游戏。
关于雪琪,我在意的到底是什么? 播放记录镇楼,38集之后我是没给任何眼神的,不要说我嘴上不看还要给热度。 现在动漫的凡雪真的有人磕的下去吗?一个霸总,一个怨妇娇妻,只有极少部分的剧情是做的不错的,其他地方塑造的真的和原著差之远矣。 简要概括一下目前雪琪的剧情 27出场,除了给灵尊行礼那个镜头还可以,其他都很一般。2829基本都是划水,围攻也没有雪琪啥事。30对波的镜头分镜有问题,之前有个雪粉做过镜头分析,而且这里脸真不好看,删了一些别的角色有关雪琪的话,不影响主线我也没那么在乎。 31擦肩而过做的还不错,该有的都有,挑不出问题。 32集车祸现场,36集之前这一集是唯一一集我没有多刷的一集,丑的五花八门不说,秦无言那场战斗做的也及其敷衍。 33集过山车,男女主都是打卡上班,赶紧对完台词下班,时长全靠回忆水,稀烂。 34集打斗没问题,最后进宝库那段也是过山车,而且给我的观感很差,那个公主抱只有我觉得很恶心吗?一点也磕不到。 原著:两个骨头被玄蛇基本全折的人,一个靠着大梵般若拼了最后一口气把一个完全动不了的人从死路上面扯回来,最后一块靠着惯性飞进宝库。 动画:被玄蛇撞完的男主不说毫发无损,只能说没什么大问题,还能轻松控制身体去公主抱进宝库。哪来的霸总文学。 35集直到夺宝之前做的都很不错,和31集一样我认为是高分,后面打起来就很莫名其妙,而且打的不好看。 36集文戏做的是极好的,但是几个雪琪的镜头表情莫名其妙,要么苦大要么仇深,不知道的还以为两人真有什么深仇大恨,面无表情的平视很难做吗? 37剑舞,纯纯稀烂,我之前也有帖子评价过,靠回忆水,舞不出来几个动作,六个字形容,低血糖小娇妻。 看完38集我就不想看了,对着焚香谷弟子大打出手就不说了,原创实在降智,原著的吕顺压根没有和张金打起来,这里都打起来了,吕顺作为焚香谷前几号人物居然回谷后毫无警觉,只能说焚香谷高层的脑子确实活该成不了大事。 最后说几个争议剧情 1张小凡杀焚香谷路人是否是无关痛痒。 我不懂这些人喜欢的到底是哪个张小凡,我只说原版中很打动我的一段剧情。 在鬼王四灵血阵要把狐岐山弄塌了的时候,张小凡想去把碧瑶救出来,一路上有许多鬼王宗小兵在往外跑拦了他的路,碧瑶对他的人生有多大影响以及他想复活碧瑶的心自然都毋庸置疑,可是他连魔教的这些小兵他都没舍得杀。 这样一个人,会在连焚香谷具体做了啥都不清楚的情况下,我都不说是不是真杀了,对着毫不知情的焚香谷弟子出手即重伤,难道原著粉喜欢的是这个毫无怜悯之心的霸总? 2新建模 不好看就是不好看,没有捏着鼻子认了的道理,女主就是女主,最起码的待遇都没有,那些把什么剧情问题,镜头问题都归结于雪粉冲一个建模导致的人,趁早互相拉黑,我也不想骂,这群人开心就好 3张小凡“一不小心”问了周一仙古巫族的事 如果这也是无足轻重的剧情,那我只能说某种意义上已经违反吧规了,吧规明确说明十年后诛仙并非复活碧瑶,看过书的都懂男主一开始为什么要去南疆,无中生有出来这样一句话是我弃剧的最大要素,听吧里人讲3940还强调了去南疆就是找古巫族,乐了,我反正之后不会给一点眼神,我不希望这些包容成为复活碧瑶的药引和砍向陆雪琪的刀 4新前头据说陆雪琪还挨揍了? 我不是论武党,我只说我自己的看法,七里峒的陆雪琪在全书中境界一定不是最高,但一定是剑最锋利,心最坚定的时刻,下定决心要和张小凡你死我活的陆雪琪有多强?我把法相李洵两个混子加一起造成的战果扩大,那一战在我心里就是,凡雪生死一战,除却最后一击留手的情况下,陆雪琪一对一生擒了一只手受伤的张小凡,并且在之后对小白的围攻中伤到了小白,小白的实力毋庸置疑,在之后还仍有心情嘲讽李洵,还能拿废墟泄愤,看不出来一点有明显伤势的痕迹,就七里峒的陆雪琪,谁来了都得挨两巴掌,这样的战力在片头里被人打到濒死,伤到了脖子这种要害?我是不知道云图是怎样从原著中提炼出来这样一场战斗的,也不知道是怎么原创出来的。
一个很痛心的事实 不管是真心的还是串的,真的有不小一部分人认为诛仙十年后的主线是复活碧瑶,这一定程度上证明iyao的各种洗脑包已经一定程度上成功了。 不敢说自己是多少年老粉,但作为一个00后,第一次读这本书的年纪确实比较小,也就没有什么印象,也许很多人就是因为年代太久远加上近些年没有重新读一遍导致被各种带节奏? 我是大概两年前动画第一季的时候重新认真看了几遍的,而且动画第一季毕竟做的十年前,所以回去看原著的时候大部分时间我都在看十年后的剧情。 个人拙见,十年后的主线是男主怎么从两个执念中走出来,这两件事是同样重要的,该怎样看清算明白这两个人对男主的恩怨对于男主的性格是件很困难的事,所以才会觉得原版十年后的男主过的很苦,他找不到自己的路。 他觉得普智对他错大于好,所以下意识觉得正道都不是好人,却始终狠不下心和正道一刀两断,他觉得碧瑶对他好大于错,所以他情愿留在鬼王宗打黑工找复活的方法,但其实到底是怎样的一笔账我们上帝视角算得清,当事人张小凡却很难算清,他能放下普智,一是因为潜意识里他仍觉得正道是好人,加上十年被噬血珠折磨,能一定程度上理解,他算不清碧瑶的账,因为这是一条为他而死的人命,不管她是不是真心的,她终究是死了,这不是现实世界,不是说放下就能放下的,书里是有复活的可能性的,谁又能把一条人命就那么轻飘飘的扔下呢? 两笔算不清的账,造就了张小凡十年后的纠结彷徨,潜意识与下意识的矛盾,让他不知道自己活着的意义,一直以来这才是我心中十年后的主线,原谅普智,放下碧瑶,这其中无论女主还是其他配角对他的推动,都只能走九十九步,真正走出来的那一步,始终得靠男主自己迈出,难道这不是十年后剧情真正精彩的地方吗?
萌新请问,原版里面所谓的坑到底是什么 纯萌新求问。 原版的坑到底是什么,还有所谓的残缺美,本萌新理解不了捏。 是鬼医吗,这个新版直接告诉你就是鬼先生了。 鬼先生的来历?比鬼王还小丑的角色,有人看完原版在乎这个? 周一仙的来历?我觉得原版里面暗示的很明显就是青云门的前辈,具体是谁难道一定要写的那么明白? 焚香谷到底想干嘛和结局?说实话真有很多人在乎这个?而且新版也补上了,虽然我觉得补不补无所谓。 碧瑶的结局?作者真的已经留了个很温柔的半开放的结局了,诛仙2里面更是明示了能复活,被做没了怪作者? 还有满天飞的所谓烂尾论,以我一个萌新看来,追书追到后面,除了凡雪道玄田不易鬼王四灵血阵,其他人干了啥我真不关注,只想看这几个人的结局,作者都交代明白了,我很满意,残缺烂尾从来不是我对原版的标签。 我看的书少,没见过哪本书能把每个配角的结局和故事都讲明白的,主要角色都讲完,故事够精彩不就够了吗? 新版干了什么大动作,一个是万毒门合欢派的结局大改,这个我不理解,一个是删除星盘的剧情,这个能理解,兴许是作者觉得这段时为了水而水的,明眼人都明白田苏死后张小凡已经完全没有留在魔教的心了,全靠碧瑶吊着,这里能有个星盘兴许有用明天就有个磨盘兴许有用,不过我其实觉得不删也行,不管鬼先生想干什么,有点复活的机会张小凡就会去试试。 除此之外呢,给万剑一苍松一个更体面的结局,丰富了水月苏茹的人设,给道玄正名,删了一些有点文青病的句子,好像连烛龙咋来的都补了,删了一些要么是被拿去造谣的,要么是被拿去恶心男女主人设的断章取义的段落,难道不都是好事? 硬要说删的有点怪的小白,也就小白删的有点可惜了,但最后也补了个小白的新结局,带着四灵兽重振妖族? 有没有一种可能,一些所谓的坑,填不填压根没有太多人在乎?
不扣细节,说说原著以及动画的多线叙事 很多人其实都能从观感上看出云图有点捡芝麻丢西瓜,而且叙事有点乱,对比原著和动画的改编,分析每一条支线,看看到底乱在哪里。从30集开始说起。 三人组线,对应原著96章前半段,101章。 三人组的剧情中,删掉了96章开头有关爷孙为什么要离开死泽,101章中提到小环来历的部分,并且把101章剧情提前了。在我看来,将101整章有关三人组的剧情打碎是没有问题的,因为动画时长有限,完整还原101要花去半集有余的时间,喧宾夺主肯定是大忌,但最大的问题在于对101章的删减找错了地方,野狗小环的剧情,其实明眼人看过前面几集已经有所察觉了,对于这两人眉来眼去的剧情仍然在32集大幅度保留显得十分累赘,这里应该保留的是周环聊环的来历部分,对于路人,小环这样一个美女的来历是应该做交代的,这也是我对三人组的剧情线最大的不满。 原创鱼人线,在31集最后20s,32集5到7分钟,33集13到14分钟,纯纯浪费时间,看不懂,原著完全没有。 法善,金瓶儿,萧逸才,燕虹4人应该算是一条线, 这四个人的线也是不知所云,原著中对应4人有关的剧情,加起来对应99异兆80%的剧情,但是31和32中,很多都是无效剧情,萧燕相遇,发现痕迹加起来不到20%章的剧情,却导致这两集的叙事明显有点乱,可以说这4人有效的剧情基本都在33集里面,31和32里面基本都是废话。 重头戏林惊羽,这条线可以说是最离谱的塑造,林的线在原著中是极其连贯的,从96章奇花后三分之一,一直到98章三分之二的剧情,全部都和林惊羽息息相关,足足有2大章的内容,但是却四散分布在31到32章里面,看起来很乱的同时,对于那场有1大章描写的打斗也做的很差,观感很差,虽然说不可能一整集全部给林惊羽这条线,但应该做整合,比如31集中,应该把两段林相关的剧情放一起,32集同样,把夜谈和打斗放一起不要打碎,这种本来在原著中是一口气看完的剧情,打碎之后就显得十分不尽兴。 凡雪线,就一句话,时长不够,原著的篇幅和动画时长明显不符,31集擦肩而过的剧情是连贯的,还原创了一点,还可以,后续有一段张小凡跟踪秦无言的剧情,但是32集没有接住,没有张小凡的心路历程,导致大部分路人还是想不起来为什么张要给秦来一下。32集有关陆雪琪的基本全是车祸现场,还不如不原创,本来原著里也没提到陆雪琪擦肩而过之后干嘛去了。33集也是,不太明白为什么一定要在中间插一段异宝现世,为啥一定要把连续的剧情这样隔开,就算要插,在凡雪对手戏的背景里插进去不就行了,而且对手戏还是靠回忆水的,即便这样,篇幅都比不上原著的长短,我就不明白了,让鬼王少笑10秒钟,陆雪琪啥都不用干,多举10秒钟剑都比现在强,怎么,上清境界的人,多举会剑还会手酸不成?
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