liujun0792
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现在,暴击充能有200ms间隔 现在,暴击充能有200ms间隔,一秒最多充5点。那么,这5点的上限,是针对一个技能还是全局的?比如,我用灵投攻击,同时,刀阵也在攻击,那我1秒能得到的充能上限是5还是10?
刀阵 物转电 这时候 应该是法 刀阵 物转电 这时候 应该是法术伤害收益大于等量的物理伤害 是吧?因为2次加成
请教个双刀阵的问题 2.5版,假设一个刀阵每秒是攻击1次(当然,实际频率是0.6,叠到20层时是0.2),那么如果是双刀阵,是不是就是每秒攻击2次?如果是,是不是就可以不用宝钻药剂?
请教个魔力保留的问题 最近看一个BD,提到开5光环,2个光环由血魔法开,没问题,另外 3个光环 憎恨 雷霆 元素要害诅咒光环,由魔力开,但我用魔力保留计算器算了下 16的保留减免 搭上4级启蒙 也才刚好做到100%魔力保留,这根本就不能实用啊。 PS:BD中提到的技能连法: 盾:诅咒光环+元素要害+启蒙3级 手:血魔法+启蒙2级+火手+纪律 鞋:启蒙4+雷霆+憎恨+瓦尔.纪律 难道这样把3个光环分到2个装备上去连 就可以减少魔力保留了吗
问个关于眩晕释放的问题 如果是想用这个辅助作为救急手段 一个满级眩晕释放连2个闪电传送,快速施法之类的不连,可不可行?
游戏中攻速有没有档位之说? 比如一个技能,在400攻速时,攻击间隔1.4,在405时,还是1.4,那是不是对于这个技能,400和405攻速是没区别的,这5%的攻速可以换成其他属性?
关于暴风之言 暴击率随未受限的闪电抗性增加而增加,如果我在无情难度,闪电抗性显示75(90),那么这个项链能提供多少全域暴击率?
关于残暴之风,请教个问题 如果我想利用残暴之风的特性,以受伤释放的手段在收到大额伤害时,能够第一时间释放法术吸取回来,应该用什么法术合适?电弧?漩涡?
请教个问题 关于受伤释放 如果用受伤释放来释放诅咒,是否对诅咒的持续时间 或者 效果有惩罚?是两者都有还是其中一种
请教一个问题 如果点了先祖图腾,自己本身技能没有伤害,那么使用电弧时,电弧附带的10%感电几率能否触发?先谢了
请教个迷宫附魔的问题 鞋子上的这个词缀:你若没有暴击,攻击增加x%冻结,点燃,感电几率,如果是图腾流,且点了必中,能收益否?
战吼能否连击中附加诅咒 rt
请教下,游戏中很多增益的持续时间,是如何取整的? 是简单的向上取整或者向下取整,还是四舍五入?
有个问题,关于图腾 图腾攻击时,实际上套用玩家的状态,比如玩家有多少攻速加成等等,相当于玩家自己在攻击,那么问题来了: 如果玩家角色遭受诅咒,攻速或者伤害降低,那图腾是不是也会受到同样影响?但图腾不是免疫诅咒的吗?
请教个图腾问题 如果我用先祖卫士连满血近战物理伤害提升,那么 1 这个满血是要求图腾满血还是角色满血 2 如果是要求角色满血,那么是只要施放图腾的那一刻角色满血就行,还是角色必须始终满血不然图腾的伤害提升效果就立刻消失?
请教个图腾问题 请问下,如果人物点了免晕天赋,图腾是否也免晕?
请教个中毒的问题 请问下 脆弱诅咒里 敌人额外承受物理总伤的XX%,如果我的物理攻击能够让敌人中毒,那么这个诅咒中这部分额外物理伤害承受,对于中毒伤害是否有加成?
问个奇怪的问题,关于鲜血狂怒的 技能说明是每秒造成4%生命上限的物理伤害,但我已经有刚好4%每秒的生命上限回复了,为何还是在不断少血?
请教2个问题 1 暴击释放法术,需不需要耗魔 2 熔岩之盾这个法术,能不能够帮玩家免除它吸收的那部分伤害?
【提问】请教两个疑惑的问题,望老手解惑 1 快速投射物辅助 能否帮助弓手在使用闪现射击时,更快的瞬移到目的地? 2 受伤释放链接多个法术技能时,为何有时只能触发一个,有时又都能触发?
【破事水】请教个问题,下面这种情况,会发生什么结果 比如角色1000血,使用受伤释放+不朽怒号,受伤释放门槛500,如果角色遭到一次1500伤害的物理攻击,请问下,结果是当场扑街还是只受到500伤害,然后释放不朽,然后后面的1000伤害就免了从而捡回一命?
【破事水】国服,求件白袍开荒 之前在国际服打出过一件,当时还不知道这衣服好用,后来慢慢就一直在用这衣服了,现在转战国服,一直没打出来,水道那命运卡也不见踪影。求度过开荒期的大侠如有闲置,借来一用
【提问】请教下,物理暴击弓,暴击率多少算及格? RT
请教一个关于亢奋辅助的问题 RT,我给一个主动技能上了一个亢奋辅助的宝石,但这个主动技能造成的伤害中,没有闪电伤害,请问下,这个亢奋辅助是不是就算白上了?即使辅助本身有15%的感电几率,但是没有闪电伤害,也是没用的,对吗?
请教下 箭袋上的“增加X%武器元素伤害” 对于冰拳和火拳(XX之捷啥的)有效果吗
请教下投射物要害这个诅咒 这个诅咒所附加的增加中诅咒敌人所承受的X%的投射物伤害,这个伤害附加,对毒箭的dot伤害部分有效吗?
请问下 斗士艺术 这个核心天赋 看说明写的是 无视穿着护甲所带来的减少移动速度效果,想问下,这里的护甲包括盾牌吗?还是说只是胸甲?
请教个问题 2.4.1版中 瓦尔冥约,是否还有偷取惩罚,只恢复40%?
终于明白刚到第二难度act1,为何满屏白大褂了 打完act1 BOSS给了件暗金衣服,6个相连白洞瞬间亮#眼,就是没有任何属性,再往身上#试穿,明白原因了
请问下,狩猎大师一般在第二章的哪个地方能碰到? 目前除了制图大师,就还差这个大师没碰到了
问个异常状态的问题 比如说冰缓,触发条件是冰冷伤害造成10%以上的伤害,想问下,这里的`冰冷伤害`,是单独的,还是总的?比如我一个武器,有很高的物理伤害,再附加一点点冰冷伤害,这时攻击一个敌人造成10%的损伤,这其中基本是物理伤害的功劳,这种情况能冰缓敌人吗?
此时只想说一句:我去TM的,终于过了 41级,游侠,终于把第一个难度的帝王迷宫给过了,很久没有这么紧张过了。打到后面怕掉线、怕陷阱,怕机关、怕自爆,各种提心吊胆,还好攻略帝王迷宫初期,开宝箱给了个召唤僵尸,然后就是3个功臣僵尸各种探路,引怪,打到最后,尼玛那个最终BOSS的主场优势真心不是盖的,刀盘乱舞,地上范围攻击到处闪现,最后想想与其这么风筝BOSS被刀盘转死,不如硬刚,终于在双吸的加持下,涉险过关 PS 问下老手,打过BOSS后,那个圣水附魔,我能不能不用,等下次?另外,打通过一次帝王迷宫,再挑战的话,再次打过的奖励是不是一样的?还是两次圣水附魔机会和两个升华天赋点?
请教个问题 偷取魔力后,每秒回复最大mp的12.5%,如果使用光环技能后,mp只保留一半,想问下,这时的最大mp,是按原始的算,还是按一半算?先谢了
小tip 狂怒技能,射一箭攒个狂怒球,但如果你链接多重投射物辅助,即使同时射出的3支箭全部命中,也只是攒一个球,所以还是链接攻速来提高攒球速度吧
玩久休息下,照例个人心得小tip加疑问 各种提升稀有度的通货,比如白装变金装等等,在提升前,如果觉得手上这个待提升的装备能够使用较长时间,记得先提升他的品质,在白装时就提升,不然等升到蓝装或金装,再提升品质就比较亏了 问题:狂怒球也可以提升图腾的伤害,想问下,如果我先招的图腾,后集的狂怒球,那之前招的图腾的伤害会提高吗
再来个小tip 暗杀大师,他要求的目标就在玩家所处的这张地图中,在触发暗杀大师任务后才出现,且方向就在他面前的暗影十字所指方向
世界地图上,怎么把自己的小人图标给隐去? 挡着,完全看不到这个地图是否有传送点了。
问下伤害公式的问题 POE里 敏捷不增加弓箭伤害,智力不增加法术伤害,是这样吗?只有力量增加近战伤害?
说一个玩多了D2再玩POE时需要改改的习惯 也算是个小tip,就是喝红蓝瓶的时候,记得均匀使用腰带上的每个瓶子,不要老是用一个位置上的瓶子,因为充能是同时充能的。 PS:玩到第3个村子,攻略一个瓦尔迷宫时,碰到一个BOSS怪,那火柱密密麻麻跟着你烧的景象真是叹为观止
吧里有用amsco国际服汉化的老手吗,请教些字符问题 物品说明里的那些 实心朝上三角 空心朝下三角 五角星啥的字符 是什么意思啊?有这方面的说明文档吗?
请问下 增加n%的物品稀有度这个属性有上限吗 还是说你身上的装备能堆多高就算多高
新手刚开始玩,请教几个问题,望老手解惑 1 默认快捷键f,作用是拾取物品,这个我试了下,在物品周围按这个键没有反应,是我理解有误吗? 2 游戏中宝石每次升级都要让你自己手动点下,对这个设定有些不解,按理宝石升级是件好事,经验够了系统自己帮你升下就得了,干嘛要玩家手动一个个去点?难道这里面还有其他一些说法? 3 这游戏应该是没有快捷切换技能的方法吧?只能一个槽一个技能 先谢了
请教个问题,CC中关于敌人的元素 敌人的元素是可以反复使用的吗?还是像我方一样只能用一次?
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请教个北欧2的设置问题 用自定义分辨率时 画面时大时小,时扩时缩,但用native或者整数倍时,没问题,就办法解决吗?用native帧数浪费,用2X帧数又不足
鬼武者2一周目可以拿到所有饰品不 rt
请教下,如果想用手柄操作即时存档和读档,有办法吗 pcsx2本身的控制设定里,能否实现?还是说要借助第三方软件?
[水贴]新手问个武僧的问题 刚开始玩,目前是两手各拿一件武器双持,左键拳法,想问下,如果想加快一套拳法的动作,是以主武器的攻速为准还是两手都有影响?
死灵的偷取生命诅咒是否受难度惩 死灵的偷取生命诅咒是否受难度惩罚,先谢了
真可惜了 对于一个多重箭和TP+都占全的了AMA来说,在经过实战洗礼之后,我只能默默的拿掉了米山手中的骄傲,真尼玛可惜了 PS:玩的是mod,专注光环的效果已经不是固定20%不可中断几率,而是随技能等级提升而提升
请教个问题 关于亚马逊的替身 这个替身,除了血随着技能的提升会按照人物当前的HP进行加成以外,像4防 物抗 魔抗什么的,是不是直接套用人物本身的属性?如果是的话,如果人物的物免比较高,比如有100(当然对于人物本身,起作用的只有50),那么替身是否能够完全物免或者说也像人物本身一样只有50的上限?
关于ed bug,想多问几句 1 这个bug 1.10还有不 2 如果一件非武器装备,其本身已经有了ed%和 加 10-20伤害,这时,是同时有min max,非单独MIN 或者 MAX ,这样还算bug条件不?
庇护所将不死系敌人的物抗视作0 庇护所将不死系敌人的物抗视作0的能力,是对踩光环的本人有效,还是对整个队伍有效?先谢了
从绝望到乐胜,一念定胜负 玩的是地狱释放mod,噩梦难度打巴尔五小队第一个boss,被其凌厉的骨矛和毒环反击打的找不到北,骨矛2下血见底,毒环2,3秒就被毒成1血,更悲催的是弓马空有12k-23k的攻击,对方却是物免,在十多次的漫长拉锯战被boss最终ko之后,在esc之前,鼠标移到boss身上,想最后研究下boss属性,却猛然发现2个字:不死,不死+物免,等等,我好像想起什么,于是立马回城现做一件神圣系手工甲,附加等级6的庇护所光环,尼玛我那物理攻击终于有用了
多重箭一波一波发射,同一波多重 多重箭一波一波发射,同一波多重箭有没有可能复数击中同一个敌人?比如一个大体型敌人?
装备上的减敌火抗对牺牲之箭引起 装备上的减敌火抗对牺牲之箭引起的持续火焰烧伤有效不
真心搞不懂这个奇葩的现象了,老手玩家能否帮忙解疑 玩的是地狱释放mod,基于1.10做的,然后手上有两把长柄和一个米山,然后奇葩的现象来了 第一把:宏森丹然后佣兵的面板显示第二把:遵从佣兵的面板显示我就纳闷了,明显遵从的最小和最大伤害全面超过宏森丹,为毛面板显示的伤害反而还全面落后?其他装备都是相同的,就只是更换了武器
这是什么状态
问个关于佣兵练级的问题 1.10版,普通难度,高级别人物雇佣的佣兵级别很低,如何练级?比如我已打到第五幕,是带着A2的Pet在a2练,还是继续返回A5,返回A5的话,会不会因为Pet和敌人的等级差别过大,导致获得的经验还没A2多?
尼玛我已经十分卖力的杀敌赶路了 尼玛我已经十分卖力的杀敌赶路了,结果一路一个活的野蛮人都没有,就这实力别说干督军,就是督军手下一个普通喽啰怕是都干不赢,看来真被老尼说对了,我就是来翻野蛮人尸体的
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