liujun0792
liujun0792
关注数: 2
粉丝数: 43
发帖数: 1,757
关注贴吧数: 19
看了下梅大的士兵技能解析,关于防守反击,有些疑问 把自己的一些想法列出来,大佬看有没有错 一、 反击是一种buff,受到近战伤害或者格挡时起作用,起作用时没有动作动画 二、 防守反击分3个部分, 1是给予玩家常规的反击伤害,这部分需要魔力保留。 2是几率性的对敌人发起反击伤害,这个也是没有动作动画,伤害的来源就是XX%的武器伤害,技能自带的物理伤害和技能自带的流血DOT伤害。然后这部分伤害应该受到正常的“XX%物理伤害增加”加成,而不是受“XX%反击伤害增加”加成? 3是附加到“所有攻击”上的反击伤害,这里附加到攻击上的反击伤害,应该不会再受到“直接攻击类伤害的加成”影响? 另外,那个每秒X魔力消耗应该怎么理解?不是已经进行了魔力保留了吗?
问下关于反击伤害的加成 首先是“伪神圣”17年的一段论述:反击伤害只受到对应+XX%反击伤害加成(不受伤害转化影响) 然后是G版21年的一段论述:反击伤害转化与非反击的伤害转化计算方式完全相同,只不过当前版本下过反击伤害经过转化后会享受目标属性点的加成,比如1000点火焰反击转成1000点物理反击,这1000点不止吃物理反击百分比加成,还吃灵巧属性点带来的加成,通常有个3-5百吧 我是否可以理解为,现在的版本,反击伤害可以进行转化,并且同时受到“XX%反击伤害增加”和人物灵巧或者精神的加成。但是,不受“XX%物理伤害增加”的影响(比如是物理反击的话)
请教下,如何在游戏中搜索栏搜索复数关键词 rt
请教个问题 士兵技能+2为何对震颤(就是那个上限3的技能)没有效果?
有个问题特别想知道 就是在武器上出现的+100%物理伤害,这个属性,是已经反映在了武器的固有基础伤害里了,还是说也作为全域物理伤害加成的一部分?
问完dot,再问一个更重要的问题,点伤 一般暗黑类游戏,关于点伤(或者叫直伤),都分为两个部分:武器上的和非武器上的,玩了一段时间GD,发觉武器、防具、饰品、主动技能、被动技能、星座都会给点伤,那这些基础点伤,最后都是怎么计算汇总的?有相关详细说明吗?我只在置顶的“游戏机制”里找到这么一段话: 16. 伤害计算:通常伤害基础伤害*【BD加成(灵巧,精神)+相应类型%加成】*伤害调整(如果有);武器伤害【武器基础伤害+(装备被动技能触发技能 buff提供的的基础伤害)】*技能上的XXX%武器伤害*【BD加成(灵巧,精神)+相应类型%加成】*伤害调整(如果有); 上面提到的“通常伤害”和“武器伤害”是要相加才是总伤害吗?
关于dot,问个问题 请问下,GD里的dot伤害,是不是一定要在技能或者装备上写明了,才有?存不存在按照来源直伤百分比给的情况?比如,一个技能,物理伤害100,技能描述中提到该技能能造成创伤,那么啥都不用说,就能根据游戏内置的比率算出创伤dot的基础伤害?
萌新求问,这游戏有哪些好用的移动技能 没CD或者CD短的,用来赶路的,最好顺带说下这些技能属于哪个职业,先谢了
萌新,请教2个问题 1 有没有能够隐藏头盔的幻化? 2 有洗技能点的NPC,有没有洗属性点的NPC或者道具?
橙装词缀能否重复吸收? 一个罪业上有两个相同的橙装词缀,或者一个词缀反复吸收数值增加?求解惑
看来官方的这波无尽外置设备火力加强应该是希望IOS玩家赶紧过30 之前IOS玩家总反映无尽后面流程太长,华丽技能用多了,容易导致闪退,再加上11号的更新,原本计划的IOS闪退修复,效果并不明显,所以官方干脆想,得,您也别天花乱坠的按那么多技能了,好好把这些浮游炮啊 冰凌剑啊养好,全图你就跳跳,剩下的事交给他们做,赶紧过了得了
问个问题 魔焰龙卷的对燃烧敌人的增伤,是全伤还是关联技能伤? RT。。。。。。。。。。。
最后再试一次吧,我就问一个问题 这个吧里,或者说整个游戏里,有没有人打到过天蚕手这个手套(不是烈日天蚕手),或者说把图鉴里的那个天蚕手给点亮的?
请教下个人现阶段武器的选择 目前用的是50级罪业武器(强化9),攻击力满408,刚刚做出来了黑魔刃,但攻击力在只roll出来个中位数133,我相信即使我强化到9,应该也只有220左右的攻击力,这少了快一半的攻击力,真能换掉现在我手上这把吗?当然,传武的效果是好,但除了那个大招转换80%的真伤之外,其他对我来说仅属于锦上添花的能力,个人是普通的空战技能流,没有传武,链1到链2之间需要加两段空中普攻,链2到链1则始终可无缝连接,有黑魔刃的话,那就是全程空中无缝连。 所以,想问下,为了那80%的真伤转换,我有必要换武器否
咨询下活动任务 就是完成套装收集的那两个任务,通过升级锻造获取是不算的,活动商店里买算不算?老张那里买算不算?
问个伤害计算的问题 游戏中有不少这样的描述,比如一个心法的绝技2,使用关联技能时打出一道剑气,造成角色攻击力100%的伤害。我想问下,这个伤害要不要用角色的全伤加成进行修正?比如,我攻击1000,全伤加成400%,这道剑气不会只造成1000的伤害吧
方法用尽,只能发帖求助了,关于win10玩日文pk,置顶的中 方法用尽,只能发帖求助了,关于win10玩日文pk,置顶的中文pkwin10可用,但游侠大佬做的群雄割据的剧本就用不了,虚拟机玩起来太卡,30周年版nhl修改器用不了(主要是复活武将),想来想去,只能到吧里求个日文pk的脱壳补丁了
请教个回春核心的问题 DLC的这个版本,遗忘之湖那里的那个回春核心换成另外一种道具了,是不是现在总共只能获得5个回春核心了?
****,这么久,一个基本知识到现在才知道,地图自带的复仇m ****,这么久,一个基本知识到现在才知道,地图自带的复仇mod原来是不算的,***,明天就把所有的皮革腰带都扔了,改换帝金护身符
请教个问题,有关元素之相 比如,我用火焰攻击一个所有抗性都是0的敌人,此时,敌人的抗性是火25 冰与电-50,然后我立马用闪电攻击该敌人,那么此时敌人的抗性是 1 火和冰 -50 电25 2 火-25 冰-50 电25 1还是2?求教
请教个问题,主手武器有扑杀时放个天雷之珠,在天雷之珠击中敌人 请教个问题,主手武器有扑杀时放个天雷之珠,在天雷之珠击中敌人之前切到副手,这时,天雷之珠还有扑杀功能否?
确认个问题假设一个有持续和法术标签的技能,连满级的极速腐化和 确认个问题 假设一个有持续和法术标签的技能,连满级的极速腐化和效能,那么其伤害计算应该是a*1.68*1.2,而不是a*1.44*1.2*1.24,对吧?
问个迟到的问题,3.1塑型宝库,目前主流的六分仪锁法是怎样的 问个迟到的问题,3.1塑型宝库,目前主流的六分仪锁法是怎样的?最好能发个图学习下,先谢了
确认个问题 天雷之珠连多重投射,对BOSS近距离贴脸,不会有shotgun效果吧,还是只有一个珠子能击中?
GGG官网论坛都无人能回复,试试贴吧看有没有人知道吧图中,长 GGG官网论坛都无人能回复,试试贴吧看有没有人知道吧 图中,长老区域中,那个时亮时暗的黑圈圈,到底是什么意思? 是在这个黑圈圈周围会出现长老和守卫,还是说这个黑圈圈会出现塑界区域?
请教个问题,格挡冰缓敌人,是否会触发元素之相 请教个问题,格挡冰缓敌人,是否会触发元素之相
请教个问题,幻化守卫用能量链接的暗金手套,我用5%击中给友军 请教个问题,幻化守卫用能量链接的暗金手套,我用5%击中给友军绿球的暗金盾,为何幻化守卫已经得球了,却没有分享球给我?
请教个问题,如果我用火球术连急冻,去攻击一个被冰缓的敌人,会 请教个问题,如果我用火球术连急冻,去攻击一个被冰缓的敌人,会不会造成更多伤害?还是说只能用冰系技能?
噗 GGG的重心果然转到箱子上去了吗 深渊包呢?
3.0 比较另类点的贵族元素刀刃 3.1应该是rip了 先上pob数据,因为面板确实不够看出现该数据的条件截图上都说了,连的集中效应,对shaper的数据 1 大概思路 伤害来源主要靠电手、电环和附加闪电伤害,武器用武器大师的必中爪,因为伤害来源固定,所以武器上不必追求攻击,只要基础暴击率和攻速即可,基本都可以通过多大师词缀满足,底子的话,最好是双刃爪、重刃爪(大师处应该是出不了双子战爪的),击中的同时回复生命和魔力。用爪的原因,兼顾暴击率和攻速,最重要的就是“灵魂收割者”大点的攻击偷取魔力和生命。 2 天赋 首先,升华放弃元素使,改走圣宗的双图腾得球,同时25%的魔力加成也很重要,另一个优势是侠客和圣宗升华,同时兼顾了力、敏、智,使得不用从装备上找属性来使用技能石 天赋如图图中 范围珠宝用的是静电之源,其余的珠宝 基本就是“生命+闪电伤害+近战伤害”,有钱可以追求暴击伤害,最后一张图 是升华后 从老头的起点开始走。 3 装备4 技能连法 衣服:刀刃+攻击元素+附加闪电+快速攻击+闪电穿透+扩大/集中/元素集中 手套:雷霆+闪电之捷+鲜血狂怒+赋予 爪:回旋之刃+快速攻击+护体 女王杖:刀阵/闪电风暴+击中附加诅咒+元素要害/导电 头:先祖战士+先祖战士长+闪电魔像+扑杀 具体战斗方法: 没事就丢个先祖战士(有减-8魔耗的情况下,不耗魔),人多就再丢个先祖战士长,即可用档投射物攻击,还能加暴击球。攻击时,觉得伤害低,就放手再进行一次引导,因为暴击判定只在引导开始时进行。
有个很重要的问题请教下,新辅助,镜像射手,是不是要求你的武器 有个很重要的问题请教下,新辅助,镜像射手,是不是要求你的武器必须用弓?
神力中的防止投射物连锁,是防你连累别人还是防止别人连累你? 神力中的防止投射物连锁,是防你连累别人还是防止别人连累你?
还有时间水贴?还不趁这2天,绿门走100波 还有时间水贴?还不趁这2天,绿门走100波
必中盾要强势涨波价了,召唤又加强了,难道是长老和守卫太强? 必中盾要强势涨波价了,召唤又加强了,难道是长老和守卫太强?
找老玩家确认个事情 刀刃这类引导技能的伤害波动,到底是on use还是on hit?或者换个问法,我一直刀刃不松手,伤害是否会波动
看到一个不玩国际服理由的帖子,突然想起一个问题,国服现在最大 看到一个不玩国际服理由的帖子,突然想起一个问题,国服现在最大奥义,复活币,是怎么个卖法?1元1个?然后现在90级以后,死一次还是4个币复活一次?
请问下,国际服黑色星期五活动到现在,有没有出现过gloom 请问下,国际服黑色星期五活动到现在,有没有出现过gloom wing的打折?
问下,如果到官网,建议ggg把双持的20%更多近战物理攻击改 问下,如果到官网,建议ggg把双持的20%更多近战物理攻击改为更多近战攻击,算不算过分的要求?
搞笑一幕,狮吼+破空+多重 vs 闪电化身的p姐,p姐只能无 搞笑一幕,狮吼+破空+多重 vs 闪电化身的p姐,p姐只能无奈的丢声dame you
这么多年了,ggg有没有出过像药剂之类的东西,可以让每次击中 这么多年了,ggg有没有出过像药剂之类的东西,可以让每次击中都roll到最大伤害的?闪电伤害的浮动范围真是伤不起啊
请教个问题,引导技能,是不是在发动的时候,就所有的攻击状态就 请教个问题,引导技能,是不是在发动的时候,就所有的攻击状态就定好了?比如,这次引导是否暴击,这次引导中的所有攻击,是用最大伤害还是最小伤害,或是中间某个伤害值。
bug? 在家,5773血,本身2.2的百分比秒回,开血怒,每秒应减103.9血,再带个20级的石墨,每秒回105,为何我还是在缓慢少血?
试着问个问题,看有没有人试过。刀刃因为操作的便捷性,可以方便 试着问个问题,看有没有人试过。刀刃因为操作的便捷性,可以方便的2短1长,所以可以连无情,想问下,有没有什么鼠标软件,能够让我右键按住不动使用刀刃技能时,能自动先短按2次,然后一直长按直到我松开右键?
请教个问题,元素刀刃,双持,副手如果用女王杖,是不是可以最大 请教个问题,元素刀刃,双持,副手如果用女王杖,是不是可以最大提供132的元素伤害inc和40的全域暴击率?
才把第七季看完,最后的总结就是不作死就不会死?屹立了千年的北 才把第七季看完,最后的总结就是不作死就不会死?屹立了千年的北境长城就是这么倒的?真心想知道,夜王之前一路向长城进发,他是已经预见到了还是临了到长城脚下再想办法?
命运卡箱上瓦尔的原因是?卡片本身并没有腐化这一说吧。或者说跟 命运卡箱上瓦尔的原因是?卡片本身并没有腐化这一说吧。或者说跟地图一样,有几率出更多的词缀?
命运卡宝箱的词缀,原来是不是有 命运卡宝箱的词缀,原来是不是有个掉落本地图专属卡片的词缀,现在取消了?
请教个范围收益的问题 请教下,在3.0下,使用塑星本身提供了20%范围,旋风连接扩大范围又有35%+的范围,旋风本身的Q又提供10%的范围,这种情况下,再花2个天赋点点出18%范围和20%的范围伤,是否划算?
3.0了,双手物理武器,是不是 3.0了,双手物理武器,是不是塑星还是不如女王斧加冰环火手?
请教个3.0流血伤害的问题,求解 请教下,3.0下,现在的流血伤害到底是怎么个算法,比如我物理伤害,1击给敌人100点伤害同时造成流血,是不是敌人之后就会承受每秒70点物理伤害,持续5秒,如果移动的话,就是每秒210点物理伤害,持续5秒?
请教下,如果想让破空斩两道刀锋 请教下,如果想让破空斩两道刀锋之间重叠的部分增加,连集中还是连增大范围?
问个问题 关于currency.poe.trade/ 如何在这里发自己成套地图的价格?比如红门套,我看上面可以按套来搜索,如果做到,先谢了
请教个问题 国际服 如何为已设 请教个问题 国际服 如何为已设为公共的通货页的某类通货设置单价?
请教个问题 眩晕中能否进行格挡?另外,如果有120的格挡恢复,格挡时间由原来的350毫秒变为2点几毫秒,是否还需要点免晕?先谢了
请教个充能打击(static strike)的问题 这个技能连集中效应,收益大不大,技能本身是有范围标签,但我感觉这个范围只是充能后的电能释放,本身攻击时貌似不是范围攻击,有必要连吗?
请教个问题 盾牌“降服”上附加一个清算技能,想问下,能否为这个技能连上辅助?如何能,是不是要在盾牌上连?
真心求教如何过元帅殿堂 rt,玩的是国服,目前是2.5,所以搭的是3刀阵药侠的末班车。个人感觉现在这个号,提升空间不大了,目前93级,8629护盾(因为穿大ci玩贫血),20层主刀阵吃药后单个12w面板,药剂就是宝钻,灭日,恨意,电水,女王水。 现在的问题就是很多时候会莫名其妙的突然扑街,而且还是在药剂效果时间内,给人的感觉就是秒与被秒 按理这个bd应该是比较稳的过元帅的啊,求解问题出在哪?
请教下,武器上,法术附加的元素 请教下,武器上,法术附加的元素伤害,能否被法术百分比,元素百分比伤害增加之类的天赋加成?
请教个珠宝腐化问题 请问下 亮金珠宝腐化是否也会像亮金装备腐化那样,有重置其所有词缀的可能?还是说亮金珠宝腐化,最差的结果就是啥也没改变?
关于护盾回复速率 默认每秒20%,5秒回满,那如果装备上有10%增加回复速率,这时,回复速率是22%还是30%?
首页
1
2
下一页