瑟尼欧里斯◆ ZincSolid
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想了些比现在的活动更骚的玩法 比如说广域作战,一张大地图,几个初始点位,每个初始点位攻克之后该点部队只能在该点之后延伸出的线路和区域内作战,期间的该区域(线路)作战情况(也就是危机合约的条件)会随着每一次终结一个点位作战(无论成功还是失败)而视作回合结束进而发生改变。所有点位的作战需求是不一样的有的是防御(挺过所有波数),有的是刺杀(消灭所有波波数里固定敌人),有的是掠夺(固定敌人含有战略物资和点数,用钩锁特种拉回即可视作掠夺成功)。广域作战的目的是获得区域点数,区域点数满即可视为作战成功。每一次广域作战内各小队干员于点位作战死亡时视作阵亡不可再于本次广域作战内使用。信赖未满200的干员会因队内干员阵亡降低士气降低全属性百分之五。并且,点位作战结束时干员血量消耗过半则下次对局只能以拥有一半血量的状态投入作战。广域作战消耗体力,每次作战固定为25,失败不退回体力。加上一些合流点,于不同线路区域作战的小队可以一次参与到该合流点的作战。……总感觉这么设计好像太难了,但是很有趣。希望yj在游戏中后期能加入这种模式吧……你问我怎么脑补出来这种模式,估计是我串行了吧,这种杂糅给人一种希望郡郡警去玻利维亚旅游观光时指导ar小队扛着罗德岛终端去海上抢补给酱胖次顺便还获得了对维多利亚伦蒂尼姆地区所有权强宣称一般的感觉
不行了,我要迫害一波了 佐:我的祯丞在做什么?em,在做什么 神:(对台本) 佐:要去吓他一跳,我是谁啊,松冈桑 神:阿西吧,是谁呢。叫我松冈桑的话,原来事inorin啊 樱:开玩笑的话,我就把你脖子折断 神:当然是开玩笑的 樱:那么现在来猜猜吧 神:(梅干脸) 樱:睡着了吗 神:哦稍微打了个盹,可能是我最近太累了吧 樱:现在来猜吧 神:问题是什么来着 樱:还能是什么啊,我是谁 神:还能是谁啊,当然是我的好同期 樱:看看这家伙动脑筋的样子 神:好同期,现在放手吧,感觉眼球都要扣下来了 樱:好同期是谁啊 神:那是什么kuso一般的话,好同期能是谁啊 樱:闭嘴给我说名字 神:呼叫日笠前 樱:baba救不了你 神:你真的觉得我不知道吗 樱:别耍花招了你这shake it 神:你现在是在怀疑我?是吗 樱:说个名字有这么难吗 神:这不是名字的问题,wuli信赖母吉吉 樱:什么呀,那就走到底吧,我用我的特辣咖喱赌你不知道我的名字,你要赌什么 神:一定要见血吗 樱:怂了吗 神:怂了的不是我是你吧 樱:哈哈哈看这小子故作坚强的样子 神:给你最后一次机会,放手 樱:最后的机会应该是我给你吧 神:现在再也无法回头了,那样也无关系吗 樱:好呀,这就是我想要的,今天我们两个人总要表一个 神:数到三,我们同时说出第一次共演的番 樱:哈哈哈能想到的只有那个吗,可爱的家伙 神:怂的话就承认好关系啊 樱:不要耍嘴皮子了,开始吧 神:一 樱:二 樱:祈祷nia 神:走之前,再让我说一句吧 佐:说 松:身体变得很丰满了呢,岩酱 樱:(流泪)猜错了你这狗崽子!
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