烧纸😈 xuzhitao1998
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【新手教程】聊聊征服后如何处理领土 目前50小时,新手教程玩了大匈,然后自己开了吧奥斯曼,现在基本破局了 分享下这游戏的一些经验,不一定对,有问题求指出 先说下关键中的关键,这个游戏如何扩张 大家刚上手这个游戏碰到的最摸不着头脑的事情应该是没法扩张 临近度不足导致扩张了吃了地也没法获得收益 在这里我分享三个概念 征服 整合 核心 先看看下面这快地这应该是很多玩家打完仗手上就会有的地 这里可以看到临近度这个数字哪怕是负的也不会倒扣控制力 这快地我依旧有15%的保底 所以你想获得扩张收益 要么建附庸 要么把地块变成核心 + 提高满意度那么我们如何获得核心呢? 很简单 文化 把被征服的地变成相容文化就能解决这个问题 想同化文化是非常缓慢的(不建议) 但是相融?只需要一键就行 要获得收益 经可能相容其他文化 再不济就只能同化了接下来我们如何获得提升满意度呢? 宗教! 一般情况下文化之间基本上没什么深仇大怨 而且融合以后文化之间的关系会慢慢变好 还有会有相容加成 但是宗教会非常大的影响满意度 特别是新征服的地和你不是一个宗教的情况下核心(相融文化)20 +临近度 + 幸福度(宗教) +全七八糟的BUFF = 最大控制力 这一作异教容忍反而没啥用 还是得洗宗教 相容文化约等于一键自动洗文化 大陆国家前期发展就围绕首都周围 修路架桥 往外慢慢发展 有河流的话利用上 海洋国家同理 造船增加 海上存在 减少海洋临近度损耗 临近度这玩意不要强求 基本上是时代卡死的 还有点小提示 1.造不如买 多造贸易站 2.齐米是这个游戏最好的阶级 其次是市民 平民 斗地主是这个游戏的主线 贵族特权别给多 3.但是前期贵族影响力很关键 你需要叠高贵族影响 保证议会贵族的选题+50%就行 4.阶级好感度上限其实约等于税收 5.改法律经可能用议会去搞 议程失败也就-7稳定 不伤 和直接改法律的损害比起来是毛毛雨 最后吐槽下这游戏优化是真的烂爆了我现在过月要等好久,任何操作都特别卡,甚至暂停都要等半天这把基本上已经破局随便玩了 唯一限制我扩张的只有帧数了 到了宗教改革时期火炮开始强了 围城反而比前期简单 这一作的战争系统真的没话说 大家登陆的时候如果缺食物的话 船上的食物可以分给沿岸的陆军 不然基本上围两下就开始损耗了
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