烧纸😈 xuzhitao1998
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这游戏产生争议的本质原因是没有一个真正意义上好结局 核心问题就是有好感度的人物大半都是没意义的 甚至好感度系统本身也没什么意义 再加上狗屎战斗和养成 还有那个逆天的骰子 如果有个结局 1.大师兄娶龙湘(大师兄被妻管严,龙湘天天被大师兄忽悠,cp感太足了) 2.赵活和夏侯兰去雪山造人,光复雪山派(正好是本来坏结局的反面) 3.三师兄接任掌门(您老任劳任怨吧) 4.二师兄洗白回来(二师兄为什么会背叛啊。。这是最搞不懂的) 5.四师兄成为富商(他的梦想) 6.掌门活下来(活下来就好) 7.丹霞子当崆峒掌门,崆峒开始日常宫斗,丹霞子为了保持平衡日夜操劳,并且经常吐槽“我还不如当时就死在战场上”(他和魏菊太好磕了,魏菊和小梅,腹黑病娇坐一桌,崆峒大乱斗,丹霞子老实人,哈哈场面不要太美) 8.瑞笙当武林盟主,抗金成功(平心而论瑞笙的剧情完全是不及格的,完全就是剧情工具人,他才是那个丑角,初版如果加入小师妹反水的剧情就没这么多矛盾了,让小师妹按好感度和门派同心点数做判断,现在?瑞那边动机不明,情况不明,莫名其妙,天降黄毛) 9.叶云舟娶小师妹(其实这个最合理,毕竟人也好,两妹妹还是好姬友,以后经常一起玩) 10.叶云裳完全可以单独做个支线,要么赵活去救,然后进入叶云裳线,还可以给给瑞笙完善下他的性格,动机,处事逻辑 现在这个游戏最大的问题就是没有一个《完美世界线》 你可以做出很恶心的be,但是你也要做出一个完美的世界线 你甚至可以做赵活开后宫然后被诚哥的剧情,起码小梅和夏侯兰是有这个动机的 这个游戏最恶心的第一点是什么,他明明是AVG,但给你安排机械降神的剧情 瑞笙那边和主线明明可以做成竞争,或者是竞速的形式 通过一个个周目达成好结局 作者说他反后宫,我没看出来反后宫了啊,设计一个反后宫的结局才是真的 或者直接让妹子们互相冲突,比如我先走了某个妹子的剧情,走其他妹子就会出现很严重的后果也可以 甚至可以安排瑞笙当暖男,这样玩家起码能理解,哦我开后宫有错,是我把妹子逼走的 这游戏完全就是半成品,唐门里面四师兄的塑造就是依托 崆峒内斗完全可以做一个结局让玩家和丹霞子加个反派进行竞争 也没展开。。。。什么都没展开
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