金刚的红茶组
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同好者求助,求教哪位老哥有春物的时间表图? 我之前曾保存过一个来着,大概是三年前的事,结果后来查看才发现竟然崩了对春物的时间线完全混乱,求助各位给个时间表图
都他喵的这个时候了战双还不放PV? 卧槽!测试服貌似就我强忍着不看呢吧,目前还有几个不知道新版本有什么的了,赶紧放新PV啊!!!!
刚看完攻壳机动队2045 要说到电子脑、信息、义体、科幻的题材,日本的攻壳机动队真的是绕不过的一个点,几年前就看完了TV的1和2,坂本真绫的那个年轻素子就看了大概两三集所以不评价,2045的故事讲的真不错啊,虽然总是有人吐槽画面,但攻壳机动队本就是以故事出彩作为重点,而且新时代了总要有些变化,目前这画面倒是也挺搭配这个故事风格的。 话说战双里就没有讨论【灵魂】的?目前官方还是没有给出构造体的意识到底是属于什么情况吧,完全的信息化?还是电子脑化?目前我估计是意识信息化,否则人脑太脆弱,电子脑也受不了这帮人的折腾。 其实战双也可以试着在这方面加剧情,做不到创新引经据典也是好的,这么好的题材不挖掘下剧情也太浪费了。
马上又要到每年最期待的泳装环节了! 今年最想要的是RPK-16和大橘猫的!要动态的!人形们在故事中终究有身份限制,可大橘猫就不同了,作为老板的养女,跟着指挥官出生入死的,俩人感情也不错,希望单独给这位副官来段剧情啊啊啊啊!!! 其实挺好奇十年后大橘猫有没有和指挥官结婚,说到底她才算是和指挥官最搭配的女人吧,就算指挥官立刻了格里芬应该也会和她有很深的感情吧。 嗯,非常深…………
简单以个人观点说一下雷律造型 目前来看我个人对雷律的造型同样两极分化,人的造型其实真心不错,但那个龙形态着实让我有点? 之前我个人对雷律的期待是什么样呢?大致上来说就是冷漠的律者人格加上雷电家的刀法,一个雷属性的武士形象,搭配上目前律者统一的霸气外形也能彻底扭转一下芽衣长期的低迷形象。 目前来看人类的造型其实很喜欢,日本神话中的鬼的鬼角加上与之前两个律者不同的和风武士造型,还有两个地藏的手臂,让我以为不会是芽衣变成律者后拿到地藏御魂了吧(我对这段剧情期待已久啊) 这俩手臂我个人觉得挺酷炫的,让我想起波鲁那鲁夫的银色战车了,战车本身的能力其实在替身里挺糟糕的,貌似是波波自身是法国骑士的原因才能使出剑术,看着芽衣不动而两条手臂使出斩击还是很帅的,因为这是芽衣自身的剑术。 造型其实挺酷的,本次的雷律形态与空律和理律的欧式风格不同我个人还是挺喜欢的,尤其是头上的两个鬼角非常有日本武士比较极端的那种恶鬼的范儿。 可这个龙……说真的,我不懂这个龙有没有典故,但我期待的是日本武士形态的雷律,而不是个御龙者啊喂!明明那个终结动画的芽衣刀光一闪非常不错,但这条龙真的有点不伦不类的。 之前理律出来的时候摩托车简直是炫酷到不行,明明理律的能力是能构造出各种武器和载具,但这个重装小兔变成摩托实在是太帅了,为啥目前这个雷律+龙的造型就让我感到有些糟心呢
会玩啊,先出皮肤后出人物,之前完全没想到
还是发个贴安慰一下十年后格里芬被拆分的指挥官吧 人终有一死,人形也不可能永恒。而且格里芬如今已经三百多个人形了,其实按照指挥官的设定来看大家都很喜欢指挥官这是肯定的,但和指挥官羁绊特别深,深到非指挥官不可的能有多少呢? 而且按照羽中的说法,少前的故事在这十年间还在继续,人形只会更多。 更何况往好了想,少前的人形都是民用,而且这么多年也不可能全部更新,估计都是老旧型号了,而指挥官在出走后另开一家公司后不可能只需要战斗人员嘛,武器的养护、客服、后勤、甚至属于自己的研发人员都可能是我们的老面孔,她们无法像闪电姐这样加入到第一线的战斗,但也能在其他的方面给予我们帮助,春田太太不也是在基地里开咖啡厅吗,按照设定貌似只有冬活才被逼得上了战场。 天下没有不散的筵席,而少前2这个续作看来是要像是官方漫画那样有自己的设定。很心疼那些婚了老婆但可能会在少前2里没有出场的人形指挥官们,毕竟我也是重婚的,但作为续作来说,少前2必然不可能完全继承少前1的一切,我们只能期待在十年后,那些熟悉的人依然会有很多在我们身边,或者与我们还有联系,知道彼此还平安就是最好的慰藉了。 而且也没说指挥官结婚了没不是吗说不定那个你爱的人形虽然没在公司,但是在你的家里等你回来呢。 (PS:其实说到底誓约系统貌似不算是结婚?管她呢!没在公司出现的誓约人形都在我家呢!)
极限五开!四个新项目!这个过程心情是太TM跌宕起伏了! 看到面包房少女的时候,我的心情是终于来了,而这次有战斗画面,至少也应该完成大半了。 第二个PV出来后,我的心情是很忐忑,少前2??这看着不太行啊,然后爆出来是同人收编,只能说还是有老玩家对这个产品有爱的啊。 第三个PV出来后,看到这个名字就让我疑惑,云图计划……云图不是战术人形的基础吗?结果证实了是前传,我这个时候想:羽中不会还有第四个吧?少前2难道会是个前传?感觉不够气势啊。 结果真TM出第四个PV了!十年后的少前2!羽中你果然总能给我们整些新花样啊~~~ 连着4个卫星,看样子有前有后开发进度虽然参差不齐,但也算留个念想,至少这些游戏不可能是一次全出来,那就慢慢玩吧。 只是少前2的开放目前看来还处于保密阶段,连玩法都选择了隐藏,我个人是不怀疑羽中的整活儿能力的,那么就只能期待少前2会给我们来一个劲爆的印象吧。 各位指挥官们,让我们未来十年继续奋斗吧!
求教铁血捕获的多余单位怎么处理啊 就100个,快要满了不知道该怎么办啊?也是拆了吗?
浅谈一下未来人物的设定与塑造的方向可能性(寻找经典) 水浒传作为中国四大名著可能是最亲民的,相比于天马行空的西游记、包含了很多政治要素的三国、与下里巴人格格不入的大观园兴衰史红楼梦来说,讲义气、替天行道的梁山好汉们真真是简单易懂。当然这年头还觉得好汉们的好字是指好人也算是天真了,不过水浒的结局如此让人扼腕惋惜还是要归功于这帮大口吃肉大碗喝酒的梁山好汉们的确塑造的很成功,而这其中塑造最好最令人喜欢的当属鲁大师了。 相比于同样人气极高被逼入绝境抱着破罐子破摔的心大开杀戒的武松,鲁大师这一生可谓是遵从本心虽杀人无数也善有善果,老版水浒中的形象是深入人心,无论是抱打不平的人格还是倒拔垂杨柳的气势,还有粗犷之下细腻的心思,原著中最后说干就干的观潮圆寂,鲁智深这一生可以说是完满的,形象自然也是完满的。 中国古代的武将讲究个高八横六,身宽体胖肌肉外面一身膘,那才是在沙场上纵横的汉子,老版水浒传最后的那副画卷中的样子就非常彪悍,所以想和大家讨论下,如果在战双中塑造一个这种画风的中国大汉是否能引导一次潮流? 目前来说手游市场的主要受众喜欢的自然是美型,尤其是美丽的女性,而出现的男性角色就算是敌人也多是美男子的形象,而就算如此战双中也曾出现过【厌男】的节奏。以神威来说,性格开朗到有些二,有些天马行空的想象力还有顺着大西洋一路追着罗兰砍的执拗,这种人物在目前的圈子都能算是异端了。 既然如此战双完全可以复刻经典,搞一个类似鲁大师这样的人设嘛,说到底男性形象和女性其实要体现的外在完全是两个方向,女性只要符合好看这个点就行,而男性要表现的是帅!美男子是帅,实力强大是帅,外表另类也可以是帅,其实粗犷彪悍同样是帅的一种。 水浒传里林冲帅吗?面上刻字守着草料场的林冲邋里邋遢,就那么一套简单灰扑扑的一身衣服+挑着酒葫芦的长枪,风雪山神庙可是帅到极致了!武松帅吗?醉打蒋门神的武松就一身破袍子,大闹飞云浦血溅鸳鸯楼的时候同样是邋遢像个乞丐,照样帅的没边。 所以我才说复刻经典,这种彪形大汉只要塑造的好其实是深入人心的,外表完全不需要只做美男的形象。相貌堂堂不怒自威本来就是一种帅,加上内心细腻的反差,无论是张飞还是鲁达不都是很成功的吗? 主流之所以是主流是因为大多数人认可,既然是后起之秀,其实完全可以试着弯道超车自己去引导潮流,第一个吃螃蟹的人的确有风险,不过只要做的好的话这种风险其实并不大,因为鲁智深的形象哪怕是现在也是非常非常【帅】的,这个形象已经证明了自己的成功。 当然李逵那样的就算了吧,虽然我个人并不讨厌李逵,但这种形象太傻了,大丈夫要有勇有谋有担当,李逵只占了两样还缺点心眼,真搞个这种形象那也太…… 欢迎讨论人物塑造 以上。
求教海浪妖精的公式 资源闲着也是闲着,求教一个大概的海浪妖精的公式,别太离谱什么全5000就成。
对于雷比安卡的那个夜视仪(大概?)的个人看法 废话前言少说,是真的丑,无论是平时还是开大,真滴让人脑袋大,库洛的美术设计大多数情况都很不错,这次这个夜视仪是什么鬼啊?不仅丑,还违和,与服装的整体风格根本不搭的好伐! 个人建议非要加这种小部件请深思熟虑,既然是构造体而非人类,你完全可以设计一种固定在耳朵附近插入大脑中的眼眶,眼镜部分是一个长条形有色玻璃,平时闲置时在脖子或是头顶,开大时横在眼镜前,用略微遮挡眼神的方式体现一种神秘色彩,配合上眼镜上闪烁的数字啊模型啊不是很炫酷吗。那个见鬼的夜视仪设计的什么鬼!
求教爱伦坡两件和三件对S希的提升差距 刚出S希的时候不想抽,结果被春节的旗袍给迷住了,但只有专属武器,圣痕用的卡夫卡,感觉实在是不行,可又不是太想强凑三件,所以问问大佬们爱伦坡两件和三件的差距。 目前有爱伦坡上中了,下还用抽吗?
人马小姐罗塞塔已经证实会加入小队 官服高级区囚笼BOSS阿尔法在元素增强更新后加入了特性【对立】,罗塞塔对阿尔法伤害提升。 虽然在看到上个版本那个完整的模型与战斗技能后就猜到罗塞塔以后会加入,不过这次的这个提示基本可以确定了。只可惜官方完全没有放出消息来什么时候更新,尤其是下个版本应该又是个S,不会是直接出S罗塞塔吧。
浅谈指挥官的塑造与对未来的期待 少前的剧情目前来说在业界估计也是有名的,作为主角的指挥官(M4:???)的名声也算是小有名气,毕竟以一个小作坊来说,其作品与主角在业界内能小有名气就已经是其实力的体现了。 那么回顾一下,指挥官塑造成功的背后究竟有着一些什么样的历程与秘密呢?作为一个从开服第二天就开始玩的老咸鱼(我第一天下了个渠道服)我就用我个人三年多的感受来粗浅的说一说吧。 要说这一切还需要从少前的世界观首先谈起,少前剧情讲的好是因为它有一个设定的很不错的故事背景。不过我记得刚开服的时候这些东西还是很模糊的,至少我个人那个时候还不知道,只记得按流程入职加入了一家安保公司,作为一个新人指挥官,我开始了懵懂的指挥官大冒险最开始的那份平静,当时的我刚脱下舰R的海军白军装,还不知道从穿上那套红色大衣后我会“经历”一番多么精彩的故事。 这就是最初的指挥官形象,一个刚入职的完完全全的新人,标准的菜鸟开局,而这也是最开始指挥官形象的定位。 而之后,就是在度过最初随便打打铁血的“平静”后,叛军的正式参战,它可以说是彻底改变了目前少前剧情的氛围,让少女不再是主角,让我们走上了前线:所谓的铁血叛乱不过是军方的阴谋,我们这家小小的安保公司就算和铁血绑在一起都不够一队断后爹碾的。 而这就是剧情的时代背景,再结合之前我们的形象定位,一种反差感就出来了:我们不过是时代中一颗小小的石子,扔进这马上就要翻天覆地的浪潮中很可能连个水花都不会溅起。而正是在这种情况下,不断在战场上拼死求活还要完成任务的指挥官才闪耀出光芒,为自己,也为身边的人争取的不过是活着的权利,就是这么简单的要求。 我们不是救世主,我们是求活的蝼蚁。请记住这一点,因为接下来还有升华。 叛军视我们为阻碍,但也开始重视了我们的能力与决心,而亲切的局长大人视我们为白手套,将我们丢在了重要的战场,但在这个时候指挥官的身份其实已经完成了一次转变,我们已经不再是被人可以轻视的连卒子都不是的“垃圾”了,但仅仅不是“垃圾”了就行了吗?此时的我们依然在求活,因为我们没有选择的权力,指挥官不过是被枪逼着驶向了塔林,驶向爱沙尼亚的潜艇基地。 人性能低劣到什么程度?叛军与威廉的实验在塔林又向我们展示了血淋淋的一幕,我对罗克萨特主义其实并没有什么好感,对亲切的局长大人也有着足够的能做出叛变行为的逆反心理,但经过塔林与潜艇基地这两场战斗,指挥官又一次完成了转变:求活依然是基本,但我们同时也不再只是被逼着向前的卒子了,有些事要去做个了断。正如之前我所说过的,我对罗克萨特主义其实并没有什么好感,但如果让叛军此次行动成功,那么就不仅仅是会重回冷战格局了,第四次的大战也并不一定是幻想了。 一个人的组成其实是有很多成分的,我个人一直坚持客观的评价一个事务,就比如我对叶戈尔和他手下的能力、意志是给予高度评价的,但这和我想干掉他并不冲突。指挥官的这一系列经历在大时代的背景下也成功塑造了出来,指挥官对同伴有情有义,指挥官临危不乱,指挥官抗揍又抗药(笑),指挥官见不得恶行,指挥官也冲锋陷阵,指挥官能与每个身边的人搞好关系,指挥官因此受人形爱戴,指挥官要带着大家活下去!并且完成任务。哪怕我们已经牺牲了95%的战术人形,局势已经恶劣到如此地步,我们也会吼出:叶戈尔必须死! 这就是指挥官,当各位回过头重新看过自己的经历后,大家应该就会发现,指挥官一直都是这个指挥官,是那个不幸被裹入时代浪潮中挣扎求生的普通人,我们的身份曾发生过一次又一次的变化,但指挥官其实一直是那个受人形爱戴并且带着大家一起完成任务活下来的指挥官。 突然在大半夜的时候有感而发,忍不住一点多了还坚持码字,可能正是因为对某些游戏剧情的不满才更让我坚持少前的吧,这年头真是没有对比就没有伤害。希望在今年的周年庆之时羽中能接下来继续在发布的新作中完善少前的剧情后续,希望新作品能够火爆吧,也希望各位同僚们能够继续同舟共济。 加油!各位指挥官们。
这质量流失挑战4有毒啊! 出了3次六星意识,3次都是莎士比亚5,这点也太背了啊。
求教工具人的技能需要点吗? 因为资源大量用来养C位的原因,导致七实和蚀暗除了QTE和职业被动(攻击易伤和加血提升)其他技能都没点,想问下如果不长时间站场的话辅助需要点技能吗?
求教比安卡和乱数的意识带法 活动商店马上要关了,我却还没有换巴顿,想求教下比安卡用的是4巴顿2阿呆吗? 还有乱数我用的是4达尔文2阿呆的带法,权当通用了,求教下各位大佬。
这次叛军的成员在时代下到底经历了什么? 少前这次的活动不出意料的在剧情上依然好评(至少在目前)本次行动叛军阵营与格里芬这只白手套属于真真正正的正面硬碰,而非过去那样只要能逃出去就算格里芬赢了。 正因为是叛军的一次不能后退的决死一战,所以此次叛军的行动可谓之疯狂,在明知胜了也是必死的情况下叶戈尔与其部下们依然战斗欲望十足,行动毫无迟疑,就像被一种什么精神支撑着他们的躯体勇猛的用肉身(还有重火力)冲向了人形们,也是格里芬指挥官所经历的损失最惨重的作战。 按照剧情中所透露出的一些剧情可以能大概看的出叛军一方绝不是什么正义人士,背地干过让人不齿的破事。但秉承着少前世界观相对比较现实的设定,恶人也有恶人的坚持与利益诉求,那么到底是什么样的经历才让这帮本来不用如此打生打死的军人听从了卡特的计划?我相信卡特绝对忽悠了他们,但这帮军人也不可能仅仅是卡特忽悠两句就会如此拼命,其中必然有利益或是关于理想的冲突存在,卡特只可能是利用了新苏联社会中的这种矛盾,毕竟就算是希特勒也是用德国崛起和老牌帝国的压迫才拉到了德国人的支持(还有各方势力的交易) 我们目前大概能得知的只有叛军反罗克萨特、与欧洲曾开战有仇这些比较笼统的情报,而在战后的这些和平岁月新苏联内部的社会是否发生了什么动荡、西欧那边又有什么新操作的具体事件几乎不清楚。不过可以肯定的是新苏联对罗克萨特本身就不是特别待见,然而发展问题必须要解决,而无法只靠争斗。少前的这段剧情基本上正处于一个社会巨大变革的时期,希望羽中鸽鸽能尽快把这些剧情也给补上,叛军既然这次塑造的挺不错,那也正应该借叶戈尔之口(或是回忆)让我们听一听他们到底是经历了什么,各方的冲突点在哪里,还有这些冲在最前线的小人物们又是如何看待这些事的。 论仇恨,叛军对格里芬是非杀不可,我们这帮指挥官也对叶戈尔咬牙切齿。但论敌人这点,叛军无论是技术装备、战术修养还是战斗意志都是绝对的强敌,所以恨归恨,我个人对这帮人也同样很好奇,是什么样的经历造就了如今新苏联内部势同水火的两帮人,让我们和叶戈尔站在了无人能退的对立面? 正因为叶戈尔和他的这群兄弟也算是一帮汉子,作为敌人的我才想了解他们。 最后求下各位老哥们有这方面资料的给个补充,这贴准确的说也是个求教贴,欢迎分享情报
求教下S希的专属和童谣差距有多少? 刚在扩充抽出来的,但并不打算抽专属圣痕,我有卡夫卡一套和童谣,想问下专属武器对S希很重要吗?
他喵的有BUG啊!经验特训连续作战有问题! 新年刚过到09分,我开启了高级经验特训,派了第三队打,结果因为中途操作失误后台重启了一次,登上后打完了我直接按的连续作战,结果他喵的系统自动派出的却是第二队!一个狗粮! 这个应该属于BUG吧,反馈一下。 最后向大家问候一声新年快乐~~~~
求教下自选扩充的保底次数是怎么继承? 还剩7W多的水晶,想抽30发左右的S希,抽到就赚了,没抽到也能赚十多片S碎,顺便还能给以后继承保底,结果发现自选扩充和扩充貌似是两个系统,求教下大伙这个自选扩充的保底数在自选扩充关闭后就没了吗?还是覆盖在扩充上?
求教S希用卡夫卡和童谣大概有多少强度? 玩了两年的咸鱼,从入坑的1.7末期开始我就是最坚定的元素派,没办法第一个主力就是真炎,早期没神恩只能靠元素打深渊。又因为律化娜的立场问题不喜欢坚决没抽,后来S希出了后不是太喜欢,我反而给紫苑抽了卡夫卡一套,目前的阵容和环境的需求上太缺靠谱的物理输出,所以想问下S希用卡夫卡和童谣效果如何,如果可以的话就试着抽40发扩充。
求教6星武器共鸣先选哪个好? 月卡党玩了有段时间了,目前已经有狂乱、红龙、漆黑、零度四把武器了,比安卡的弓目前决定先用着5星的,而再提升除了等级这种必须磨时间的就只能指望意识和武器了,所以打算求教下6星武器的3个共鸣优先选择哪个好?
讨论一下本次新年补给碎片的S进阶选择 不出所料的新年活动又有抽卡返利了,憋了9W多的水晶和50多张扩充卡就等国内呢,之前的返利我记得有反碎片有反卡的,不过这次的反碎片,所以选择就有讲究的,对于不同阶段的玩家来说性价比当然是不同的,但对老咸鱼来说可能就要面对向未来投资的问题了。 对于萌新来说还是建议抽完再仔细冷静的思考做出决定,这是对所有新人的劝诫,真的别头脑一热就选,强度党最好看清未来形势,比如要是抽墨符没抽到的话,碎片可以给炽翎,2S的炽翎依然是元素队的好帮手。而鬼铠2S其实提升并不是特别大,这角色目前依然要和超限磁暴绑定才是最好。而次元可能是目前性价比最低的,除了给理律同享技能外基本就是个压箱底的,只能指望不知道什么时候会来的增幅。紫苑2S提升是有的,但个人觉得单S的增幅紫苑可以先用着,可以看情况做选择。至于月轮和月光我个人不太了解目前和未来的环境,不敢多做评价。 说完了新人,其实对老玩家来说这次的碎片选择也是有讲究的,以我个人来说我月光3S,单S月轮目前用的地方不多,2S鬼铠在辅助,2S紫苑没打算再升了,2S的次元就指望以后增幅,但就在这种一片【万策尽】没什么指望的情况下,其实还是有隐藏的一些选择趋向。 紫苑的2S增幅目前真的没太多指望,这个角色对我这种老咸鱼来说基本到头了,毕竟紫苑的觉醒什么的太虚幻,连一点念头都没有。而次元目前已经觉醒,2S的同享技能对理律非常好用,在次元矿坑压箱底的情况下官方增幅这角色还是有指望的,因为这角色目前太太太太太废了,废的让人发指。月光增幅短期内感觉不大可能,主要是因为这角色面对某些特定的敌人依然强势,尤其是超限电磁炮。而说到月轮……这角色其实目前处境有点尴尬,有种不上不下的感觉,估计官方短期内也不太好处理这个角色,毕竟刚超限她的专属……虽然绝大多数都在迅雷手上戴着。 反而是鬼铠……目前处境有点微妙了,作为雷神队的绝对核心,鬼铠增幅就和炽翎增幅一样,基本不用指望,T1角色增幅太虚幻,但今年估计大家都有一个隐隐约约的感觉,那就是鬼铠要觉醒出雷律了。 其实说了半天废话终究还是想说一个有点不放心的问题:目前来说觉醒S都有共享技能在没觉醒的S身上2S解锁,但崩3目前的数值的确是压不住了,在慢慢提升上去,尤其是雷神队目前的组合几乎无解,雷律出来后官方自然是有办法让这个角色强,但会不会官方再出个新突破:雷律的同享技能需要鬼铠3S解锁?毕竟作为最老的S角色鬼铠的保有量也算是挺多的了,在当前数值已经开始上升的情况下3S解锁共享技能也可能是一种对老咸鱼的诱惑吧,毕竟说真的,拉开好友列表后真的是一票2S鬼铠支援。
求教红龙与狂乱对烬燃的差距问题 为了练爆裂之前抽了个狂乱,今天刚出了烬燃,想问下狂乱和红龙对烬燃来说差距有多少。
今天是周日,提醒下刷活动本刷嗨了的同僚们 不是战区结算(已经过点了!)而是赏金任务今天结算
我记得理律的炮击泰坦反弹后不会造成伤害了是吧? 记得之前用理律打舰团BOSS的教父,我作为舰团长基本都是最后给教父收尾,碰上过很多次反弹,而且发现虽然不会打自身而且能闪避进时空。 然后今天在就被联机的白双刀反弹一发秒了以前是看过那个黑鸭蓄力被反弹致死的,我还以为是理律的所有反弹炮击都没事了,原来只有泰坦的反弹没事啊。
求教突破材料关卡的爆率问题 今天刚到60,武器也抽到俩6星了,可这突破材料实在稀缺啊,尤其是初级武器突破核心,我发现在AB-4出的太少了,很多时候甚至没有,然后又试着打-1 -2,发现掉的也不多,求教下初级的突破核心是打4还是打1或是2啊。
求教在囚笼里意识会锁吗? 用渡边先打了BOSS前两级,没好意识打着还是分不高,可因为次数限制没敢用主C,所以求教下意识在囚笼里会被锁定吗?
以个人视角来简单的评价一下目前我的个人看法 三测才开始入的坑,说真的刚开始无论是画质还是视角都没有让我心动,直到真正玩上操作了才让我决定跳坑。接下来就说公测开始后我的评价吧。 事故没什么好说的,睿智程序员睿智CH和睿智的运营在面对危机时各种犯错误,但好歹这事虽然恶劣,但论性质属于事故,讲多了没意思,按照每个人来玩这游戏类型的不同,看法也是绝对不同的,我没那个要统一思想的精神境界。 福利:说真的战双这福利真的很一般,嗯,我说一般的时候基本就代表和【差】只有一张纸的差别了,开局不快送十连我能相信是官方不想搞出一堆初始号,而且有新手任务这种要玩两天才福利累计的特殊情况也能看出官方不想搞初始号的态度。关键是就算把新手任务也给算上累计个几天其实战双的福利也真的很一般。这种事不是要对比其他类型游戏,但只是让玩家能快速入手个新角色依靠新体验留住玩家来说战双做的就不积极,真是非要玩家玩几天才能快速攒出金票啊? 概率:这点官方属实“真实”,昨天晚上我看某个氪了几万的主播直播抽卡(你们猜猜是哪个),S保底率是真的高,看了他二十多次十连后我是真的看不下去了(今天主播还发了总结视频)崩3他直播好歹还能40 50 或者80 90左右保底,你这近乎于次次保底的概率是真的对氪佬不友好(虽然我只是个月卡党)抽卡抽的比崩3花钱还夸张,一度让主播怀疑了人生。我只能说咱能不能别这么“真实”,在氪佬的大数据狂抽的情况下你那数据表面写的再好看人家氪佬也能把概率测的明明白白的。 难度:目前我不过是个才35的弱鸡,30的时候用暗能和比安卡才打通了意识7,估计只能算平均水准?但不得不说的一点是卡级和难度其实有点让人难受。这个我要分两点来说,先说难度问题:我个人其实对这种高难度其实还挺欣慰的,我个人感官并不对高难度反感,但请珍惜一下那些萌新,相比于崩3开始简单后来难的情况,战双几乎是开始稍微简单结果马上就难度疯狂提升,我知道一些操作怪的大佬们对高难度的追求永无止境,三测2100战力过意识十也见过,但普通本真的先让新手适应适应简单一点的为好。 卡级:昨天才30卡了主线,今天终于到35我过了4图,然后又告知我38才能打新主线…………我承认我一直是在跨战力在疯狂通主线,可我打完4图还在35!我现在应该刷什么升级?打材料吗?赏金任务才3个,而我目前又不想刷黎明,这点官方最好能给个指引,因为我个人觉得应该不止是我一个不知道该刷什么好了。 闪避:闪避这点上其实我个人没什么意见,闪避不够换人就好,只是觉得有个小瑕疵,目前游戏里怪物的攻击欲望很高,导致攻击次数在怪物多的时候容易重合,神威打三个敌人时对方一起发动了攻击,攻击范围重合,我躲了后触发超算后结果打落地的敌人后被敌人击飞了。崩3其实也有这种问题,但崩3没这么乱,这种情况是比较少的。 目前来说战双这个游戏本身的质量倒是还真不错,至少让我这个佛系玩家打的很爽(我为暗能的大剑来的)每个人物也都挺有特点,但那个见鬼的概率和运营属实让人摇头,你既然想挣钱也别把那概率调的这么“真实”好嘛,人家主播3测也氪了,对比了测试服概率和公测概率还能不知道你这里面的猫腻?玩家和游戏公司从来都是对立的,精神股东也从来都是极少数人,我必须要承认这游戏质量的确达到标准了,可这不是耍小手段的理由。 特别在此提醒大家,游戏需谨慎,氪金请月卡,别玩游戏就为了抽卡,这游戏有可玩性但抽卡不等于可玩性,慢慢攒就OK了,头脑一热648你抽完估计就空虚了,玩游戏最重要的是开心,而不是【刺激】
TMD小米手机搞事情啊!!!! 我小米的手机在官网下载官服,一个普通下载,一个一键安装,普通下载的就下了一点就停了?!回去换一键安装后速度快的惊人,然后打开后发现竟然是TM的小米服????? 这TM是恶意竞争吧?!等快开服了才发现有这猫腻,恶不恶心啊卧槽!!!
今天忘了看直播,求教其他S池子开吗? 看TV版EVA看入迷了,结果忘了今天八点官方直播刚才来贴吧找直播讲解看到新七实单独开了个池子,那其他S的池子是一起开还是以后开啊,我个人目标是神威。
关于崩3目前各种不停AAAAAAAA的改版讨论 玩崩3差不多两年了,从当初看A卡打卡莲决定入坑到现在3.5,最初那一腔热情被消磨了太多。老深渊里用真炎在苦痛打冰块,冰莲卡距离别第一刀砍怪身上,战场改版前不能直接重开要各种退了再进进了再退,几乎把当初新人要走的路走了个遍,如今再回头才发现:崩3有些单调了啊。 AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA A个没完。 真炎的A闪避再A停顿接追击刚开始糊里糊涂的还需要单独练,现在我只要听声音都能一点不差的完美衔接顺便躲镰刀的跳舞,可就因为熟练了才觉得“这真的没什么”的单调。空律当初那么强我一发都没抽,3.3的理律爽了俩版本后我没再抽S希,决定回苦痛养老。说真的,有点累了。 然而要说我最喜欢哪个装甲?那绝对只有炽翎。而最喜欢的角色也只有符华。 大招键加入连段是目前我最喜欢的改变,哪怕仅仅多了一两套分支,符华系列也是最有意思的,为什么?就因为其他角色就是AAAAAAAA个没完没了!!!! 隔壁战双3测,我找视频看了看,马上就下了个,说真的……操作感真的有些奇怪,视角也有问题,怪物的攻击频率能让人发狂,可玩着真的有点意思? 为什么??? 哪家的大剑角色攻击慢还没攻击强度啊!姬子人气那么低是为什么?强度问题是第一位!现在的姬子在各路律者的围剿下几乎快沦为血舞发射器了,唯一的强度担当的玫瑰是个什么操作? 开了大后AAAAAAAAAAAAAA………………………… 记得是去年冬天闲着没事我曾发了个帖子讨论过后续装甲的改版(虽然根本就没什么人看)当时就说过搞个弹反的非炮系角色,后来莉莉娅出来了,虽然不是闪避变弹反而是大招弹反,但确实增加了游戏的乐趣。 再后来,也就是在玩过战双后,我是真的觉得这种无限AAAAAA的需要一点改变了。符华的AB两键结合其实可以再拓展,把闪避键变成防御键加入到连段中,并且能对后续的动作进行改变。比如AAB+弹反后再接A会变成另一种连招,增加一些人物的变化。强度确实是玩家追求的第一位,精美的画质与模型也是长盛不衰的基础之一,可目前的套路个人感觉不能总靠阵容与QTE了,应该再发掘下单个人物的更多连段方式。 欢迎大家讨论,希望大家能多给些意见。
求问下赏金任务怎么做? 任务要求普通1-1,进图后只有两组本图的怪,打完也没看到赏金要求打的怪啊。
求教赏金任务怎么打啊? 接了三个任务,要求去1-1,结果没遇到说好的怪群也没完成任务啊?
世界蛇这操作厉害啊,审判级崩坏兽的尸体变蓝药了 把蚩尤尸体拖回去了,直接让凯文吸能量,审判级崩坏兽啊……体型多大来着?有人还记得吗?就算质量没贝贝龙好就这体格也能吸不少能量啊。然后我还想着天火要挺难搞呢,用来在剧情中限制凯文的战斗力,没想到俩干部放倒了齐格飞…… 目前来看剧情要到新爆点了,只有那种够格的爆点才能引出各方齐聚,尤其是世界蛇潜伏这么长时间。目前来看天穹市要出事,但貌似还不够,只有K423和丽塔还差点意思。 但新漫画里有个细节,在总部处理各个事务的是琥珀,结合3.5新PV的情况奥托可能也来天穹市了,怕不是天穹市变战场啊。
逆熵的人竟然也有毫无(哔——)数的时候 上个版本等了半个多月最后一章的剧情终于是出来了,结果就一关,还是纯剧情关。还好,剧情够长交代的也清楚,就是爱茵斯坦对银狼的话实在是最毫无X数:蛇逃掉了…… 喂!就当时海渊城里的战斗力加一起真的够手上拿着渴望宝石的凯文打的吗?这不是没拦住这是被放过了吧 当时海渊城里的战斗力:刚觉醒的暮光德丽莎,罗莎莉亚,数量不明的泰坦,实力未知的薛定谔,虚弱的杨,觉醒后的希儿。 凯文在苏醒后没了天火战斗力不清楚还有多少,不过说真的,大家觉得就这些战斗力真的能留下凯文吗?或者说能打过凯文吗?
求教大家都玩哪个服啊 目前一个官服一个B服?大家都下了哪个?
求教下大概什么时候正式上线? 刚查了下今天删档测试,大概要什么时候正式开服啊。崩3准备苦痛养老了,但如果是删档测试的话还是不想同时肝俩动作游戏。
新CG动画【希儿】没做到位啊 新动画出来了,结果不出所料的有些失望。 其实早在先行PV的时候我个人就有些皱眉,尤其是新S装甲的两种形态,对比之前的三个有动画的S装甲总感觉差了很多,嗯……既不够帅,也不够威武,还不够时髦,表形态感觉还不如A的那套有特点。 再说动画本身,什么帧数啊,画风啊我都不懂,但河豚降临的场面可是十足,很有压迫感,女王降临气焰滔天;真红骑士的最后一课无论是情怀还是剧情、战斗场面都是最好的;理律变身和摩托的设定非常新颖,浮游炮成排具现化和浮空摩托大战大怪兽更是让人感到热血。 和前面三个对比后【希儿】的排场不足,装甲没有太大特点,战斗场面极其敷衍,故事过程也过于简单,真是全程被前辈碾压。 面对逆熵的重炮轰击,律化娜一记响指轻松转移,随后在昂然的女声中机甲部队灰飞烟灭,漂浮在空中的西琳压迫众生。 姬子面对律化娜奋战的遍体鳞伤,回忆杀、最后的惊魂一刀,坠入深渊的凄美,估计评选崩3目前的CG很可能是票数最高的。 理律更简单粗暴,时髦值爆表的服装、摩托、战斗方式,可以说把时髦值已经刷爆了。 而【希儿】对比以上这些全!部!没有优势。 在量子圣殿出来后我甚至是全程在盯着圣殿看,对比人类和这东西的大小!! 新装甲的设计真的是一言难尽,真的不够华丽也不够帅啊。 如果和Reburn对比的话,新动画还能说挺不错,可问题是它前面已经有三个综合质量超好的了,玩家审美已经不自觉被养刁了。 其实我本来还以为新CG动画会是凯文的,世界蛇从量子之海脱困,肉身突破马里亚纳海沟一飞冲天,宣告世界蛇重新回来了,然后下面一票看着凯文眼神复杂的逆熵与极东支部众人,结果新动画还是作为广告来做的。 倒不是抵制骗氪动画,而是目前这质量不够啊,【希儿】终究只能算平庸。 Reburn作为第一个动画能引发玩家热情,因为它是首个,质量超越了玩家的期待。女王降临将质量再次推上新高峰。最后一课让姬子这个人气几乎最低的角色疯狂涨粉。摩托罗鸭帅的突破天际。 唉……希望再下一个CG动画能质量爆表吧,希儿这个只能说中规中矩,完全达不到玩家期待。
离深渊结算还有5分钟。 马德这期第十8940分!亏我还全套打完,本组5个打完的我排第四,真不知道这期怎么这么多咸鱼
话说,为什么这么多人把凯文当反派? 目前的剧情中,凯文解释说自己是因为不知道杨这个律者是人类方才动的手(虽然不清楚是否说谎)他表示自己的目标是消灭崩坏,同样认为杨、银狼是同阵营的,只是目前杨和银狼对他极端的行为有反感,才表示拒绝,但怎么看出的凯文是反派? 依照人类的立场来看,消灭崩坏是共同的目标,崩坏才是第一敌人,在这种情况下肯定会有理念的不同,而奥托是例外,他将个人私欲强加在了此立场之上,加上其掌握的天命势力,所以他才是可怕的内部敌人,可凯文就算是有极端倾向,但立场是没有问题的啊,不消灭崩坏人类就会被消灭是终极问题,在面对这个庞大的敌人时哪怕奥托都是可以临时合作的对象。 历史上的斯派与托派虽然撕的你死我活,但终究都把资当成共同敌人,不过是因为一个组织只能有一个理念一个领袖才最终分道扬镳。这世界蛇和逆熵甚至都不是一个组织的,谁还比谁立场更正义吗?
求教终极区阿湿波用物理还是元素? 月神白有毕业白夜,月深炎有水球牛和毕业真炎,听说终极区的阿湿波破手很费事,特意来求教下哪个出分更高?
离深渊结算还有20分钟!!!!!! 马丹这期感觉好危险,用猫沙猫的白夜目前排在第八,同组除了一个佐佐迪的白夜之外全是律化娜,真是太刺激了
求教紫苑增幅强度与是否有必要毕业(个人向) 本人老咸鱼,战场3档红莲勉强保级,毕业理鸭、白夜、真炎、第六夜、冰樱、炽翎,剩下的多是地图装。 emmm……怎么说呢,我目前的毕业物理C只有一个白夜,战场如果来个卡莲+地藏我都只能把战车拿出来溜溜,而我又因为西琳而坚决不抽律化娜,导致目前物理C实在拿不出手,所以想请教下暮光适合我这样的抽毕业吗?(我有单S紫苑)
突然想起了逐火之蛾的一个隐藏问题 目前的剧情里交代在犹大的战斗中逐火之蛾损失惨重,而且隐约的强调了人类与融合战士隐隐有分裂的趋势,那么世界蛇可能也属于一种激进派,为了生存研究了与崩坏兽融合的技术,结果很大一部分人类无法接受这种做法(到了这个世代杨也无法接受)然后世界蛇分裂了出去,不属于逐火之蛾的正统延续而只是一个分支组织。
刚刚发现个看起来有点小但实则有些大的BUG 刚打到5-2,照着乐章大佬的作业来的,结果在打机械狗的时候我的风暴因为走位失误被秒了,不得不后台退出重来,结果进去后直接被激光炮骑脸SL之前可没有啊,目前这个BUG大家应该有发现的吧,有人向官方反馈吗?
求教下老哥们谁有剑魔未和谐立绘啊 一觉立绘普遍都是和谐版本,在网上找了半天竟然完全没有未和谐的版本,这控制的也太好了吧, 只能来这里求教下各位谁有未和谐版本的
没人水C-MS的泳装大破吗?!新PLAY新姿势没人开发吗? C-MS的泳装大破非常NICE啊,这泳圈捆绑是哪个大佬想出来的?绝赞啊,貌似是种新玩法啊。 当然了本人本子看的少,尤其是这种泳装的,头一次看到这种PLAY瞬间就开始脑补新姿势了
八重古村被卡了 新活动乱搞,没打第一个难关,结果先过了后面的八重古村,又接了粉毛后回头打掉了1-8 1-9的那个关卡,现在被卡在了1-8,只说俩人影跑去雪山了,可不知道该去哪接任务啊,瀑布也只是提示去八重古村,但进了古村只有被破解的机关,根本没有接任务的地方,求教
求教萌新应该刷哪些图啊 几年没玩,最近刚回来,一身没强化的95哈林史诗+传说的炽天使,打完主线后的我立马懵逼了连应该刷什么都不知道,求教大佬们我接下来应该打哪些图提升装备啊? 深渊票倒是有2500,可前期过于顺畅的主线与几年没玩不知道游戏变化让我连刷哪个深渊都不知道,特意来贴吧请教一下大佬们的经验。
萌新刚到95,求问各位大佬这个转化哪个好啊,我大转移弃的坑,最近刚回来重新玩,什么都不懂啊
还有人记得侵蚀之键吗? 按照游戏外传剧情,侵蚀之键目前在极东支部的手上,而且很可能就是芽衣的武器。 每个神之键都是强大到极点的武器,奥托的虚空万藏、符华的羽渡尘、德丽莎的犹大、齐格飞的天火,这几个人物的实力很大一部分来源于和他们契合的神之键,就连布洛尼亚都在得到黑洞炮后再次走上了剧情前线。 那么……编剧到底还记不记得地藏御魂啊?不会要等到特斯拉与芽衣回逆熵总部的剧情出影舞增幅才让这神之键出现在剧情吧。 顺便,八重樱算不算芽衣的力量?八重樱的灵魂到底在地藏御魂中还是德丽莎的圣痕里?以后八重樱增幅能不能在主线出现? 感觉崩3的剧情简直和憋屎一样的拖沓,真是不知道猴年马月才能讲到完结。
以毕姥爷为代表的“地主们”貌似在反攻倒算想回来? 今天顺眼看了下热搜,非常意外《饭局》的主角儿竟然上榜了,点开看了看发现这位“老爷”竟然有可能重新回来工作,当时就惊了! 我没有特别了解过那场名为《饭局》的大戏其中的详细过程与猫腻,不过一些话说出来总归是无法收回的,那么作为那场大戏的续集预演,这次的热搜是不是代表了什么?是试探民众口风?还是在作秀?亦或是接着在某些方面打擦边球? 现在啊,真是不管立场与内核,只要卖卖惨、卖卖回忆,不管之前干了什么都有人给洗地,以前也不是没看到过给DU贩子洗地的,这么对比看起来,老毕的事其实也没什么嘛啊哈哈哈哈哈~~~~~ 简直就是放P!!!!!!!! ……算了,这帖子就算是开个讨论话题吧,大家来讨论讨论。
求问下空战的弹链选择 为了佩8的核弹,最近本只玩陆战历史的我开始了空战爬线,目前陷入了弹链选择的疑问,求问下大佬们苏联空军普遍用什么弹链种类啊,专门对空的哪种好用啊?
求问如何调第三视角啊 已经打到苏系8.0的我目前还不知道如何调陆战的视角……每次想看下拐角的街道都要扭头,导致炮管也跟着转了过去,在视角系统里找了半天也找不到是哪个,求问下各位大佬们。
求问苏系草履虫 本人是国服苏系玩家,主打7.7,因为不喜欢空战打历史没有飞机用,正好最近减价,想问下金币P-47好用吗?能在7.7的陆历用吗因为主打陆历,只想搞一两架草履虫,除了图-2S还有什么银币草履虫好用啊。
求问测试服完毕后给水晶吗? 测试服打完了,听说有2000水?师傅告诉我的,求问各位大佬们。
求问老哥们BMP-2D是什么配件 最近刚出的BMP-2,在搞百穿弹链,突然发现同级别有个BMP-2D的研发选项,可惜国服里一大堆英文(还是俄文?)根本没讲清楚到底是什么效果,特来请教各位大佬。顺便问下BMP-2是先研发履带还是先发动机啊。
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