金刚的红茶组 金刚的红茶组
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对少前2第二次测试的机制吐槽 这二测到底算是什么?氪金测试还是半成品拉出来保持热度?如果是为了保持热度那这二测有够失败的。 意外拿到了资格,第一次测没玩到,本来还挺期待二测所说的改动后会更好,结果却是最低期待值都没达到。 画质这种东西没什么多说的,优化至少我这三年前的小米8SE体验还行。 抽卡系统扯犊子呢!混池是哪个小可爱想出来的?人物和武器都得单独开吧,哪怕是测试想要玩纳美希斯结果抽了个蔻蔻这不是打击游玩体验嘛,提前劝退?测试不是应该让玩家玩到想要的吗? 命座机制挺无语的,这是美式战旗啊,伤害差一点导致没打死的后果很多时候足以让玩家气到卸载了,何况你这差的也不止是一点。 以上这些都不是最让我感到无语的,说的不好听点甚至算不得真正想要玩的人劝退的坑。真正让我感到无语的是机制! 简单举栗:纳美希斯作为一个狙,打高台敌人和其他枪种比较竟然是一样的?那你除了打的远之外也就只是个普普通通的输出了,提高命中要提升命座的?哦,ETs算是个开局积攒导染的好手,问题是敌人的狙击手都会监视,我方就不能加个被动?比如当前行动结束后指定个能攻击到的敌人进行监视? 第一天抽卡保底出了克罗丽科·疾光,原本让人很有好感的补刀现在让我玩的头疼……伤害太低了,这是个前期只能游走,必须要三个回合攒够了导染后才能发力的冲锋闪避刺客。本来好好的补刀系统愣是被做成了低伤害的范围AOE。好吧既然是范围的低点也是理所当然的,问题是这低的过分了吧!能想象我用佩里缇亚多重编译三连击结果克罗丽科三连击补刀杀不死敌人的搞笑场面吗? 个人没玩过美式战旗,但总觉得当前的少前2玩的不够爽,不指望割草,但机制这块还是少,我是不清楚习习中是不是还有东西没放出来,但如果只是目前这样的战斗玩法,只能说根本就不够吸引人。你游戏不能只靠漂亮妹子建模和养成当主要卖点,有功夫搞那些复杂的养成系统不如多搞些游戏机制,让玩家自己去开发骚套路,平衡保持在一个差不多的行的底线范畴,用各个不同角色的机制来维持整体平衡,比如用复杂短地形限制纳美希斯的监视,用开阔地形和分散敌人限制克罗丽科的近战无双和闪电姐的大范围榴弹,何必缺胳膊少腿的。 当一个游戏不好玩的情况下它不是不能挣钱,可总会让人觉得这个游戏制作人脑抽。二次元是靠爱买单,但爱与游戏性不是冲突的。 以上。
以一个半月卡党的视角来说一下个人对下个版本的观点吧 首先先明确下个人的看法:总体一般一下。 S库洛姆这个点上我个人感官很一般,目前来看武器的确是换了个花样,但本来还以为会是个进攻C呢,谁知道又是个装甲??还是个冰T。唯一的好消息就是这个冰T对平民玩家来说没那么重要,不是绝对的必需品。而对大佬们来说他们什么S不会氪到3S或是3S+呢,数值膨胀的不是太过分,或者说这次的数值膨胀其实是轻微的那种。 然而我本人对库洛姆这次的装甲意见可不会因为数值没膨胀太多就认了!说好了新年第一个S是男性,结果又是个装甲???我承认自己是个LSP,喜欢美女,然而我同样喜欢猛男啊!当初来玩这个游戏的时候就是冲着除了女角色好看和动作很不错之外还有几个设计的不错的男角色,结果一年了,各种女角色出了太多了,男C呢? 哈...火队我真不想用烬燃了,能不能赶快换个花样,火队现在太无聊又无力了。 然后说说重点,辅助机。讲道理,相比于S冰T相对保守的数据膨胀,这个才应该是表的重点!专属真理的辅助机???哪怕能肝,我这种咸鱼平民玩家都不希望出这种东西,你要出就出个大众适配的,竟然搞专属?至于吗,游戏性这么搞其实很没意思,就目前战双这种战斗强度,能玩下来的都是接受了这种高强度战斗的玩家,你搞这种东西不是在搞玩家心态吗?当一种辅助的装置有和没有差别巨大的时候,玩家的怨气不爆发出来才见鬼了,照目前这趋势,怕不是以后要出各种专属于某个C的装甲,可问题是这些C终究要过气,真理可是快一年了,这种辅助机现在出了以后跟着C被淘汰这不是游戏公司自己给自己找不痛快吗? 玩法上目前其实还是能看得出库洛在找,但不得不说,这次的挖矿对老咸鱼玩着有一定强度,但出来进去的非常麻烦,我不想一次打完!!!能不能让我给辅助换了意识自己进图!!!!话说库洛的测试员不会是自己玩的时候全是3S+和全套辅助意识测的吧,那你可真是会玩呢,就没想过大多数普通的只有一套辅助意识的玩家有多麻烦吗? 还有,授格者已经非常没有存在感了,第二期挖矿竟然都没给授格者留位置?玛德火队有多拉胯谁都知道,你既然不出火C就不能赶紧把这火区给踢了?纯粹给玩家找不痛快是吧!非要玩家们跨区执法以体现火队真正有多拉胯? 玩家来玩游戏,不指望秒秒秒,我们要是想秒有的是游戏能换着玩,既然玩战双就是冲着目前这种玩法来的,可你不能总是故意设计这种明显不痛快的关卡!一边火区加伤,一边用专属火队还过不去,这种火区难道不是用来搞笑和恶心人的吗? 说实话,目前来看冰库洛姆应该属于轮换型,在战区里会有位置,我其实还挺喜欢能轮换的机制,打物理区我就是用的轮换打发,但很明显这次的节奏主要还是库洛自己搞出的问题,辜负了玩家的期待,都TM一年多了,咱这设计能不能成熟点,骗氪都搞不好,不指望跪舔玩家然而伺候好玩家然后一手交钱一手交货不好吗?你要说库洛没成长?其实对比开服那半年多其实还是能肉眼看得出最近有成长,可总觉得有些时候是真让人迷惑,明明没多少问题非要搞的玩家不舒服,何必呢。
这次的动画短片水准是回来了 感情上做的很到位,对符华的总结很不错,K423长久以来和班长相依为命有这份感情也正常,虽然对芽衣有些‘不公平’不过仅仅这次的动画短片比之前在感情上表现的好。 当然有优点就有缺点。 首先是动作,场面上做的的确不错,但不知为什么总觉得差点意思,不如《雷律》里芽衣与K423没有变身前的那段近身搏斗好看,但水准其实还在,这里仅仅是差强人意,依然是好看的。 但这战斗力崩坏的问题是无论如何都圆不过去了,剑神确实是超级BUG没错,可就黑符的水准在近身战的时候就已经足够把K423打崩了。一片羽毛,还不是核心就能防下黑符的直接攻击???编剧这是自己都知道圆不过来了所以自暴自弃放飞自我了吗?非要说这是幻境空间那可就更**了,这个幻境是黑符制造的,符华全盛期身体+识之律者+羽渡尘在自己的幻境中还压制不了羽渡尘残片和K423? 感情上的成功我肯定会夸赞,但这战力崩坏的问题也太夸张了吧,有些事可不是能靠武学奇才就能糊弄过去的,如果按照这种趋势下去怕不是以后二五仔律者们和融合战士吼一嗓子就能直接干挺崩坏意志了。 所以这次的动画短片个人能给六分及格,基本全都给在动作场面与感情,剧情逻辑就不给负分了,0分。 另外其实早在黑符出来后就有些失望,本来以为动画预告里的黑符会是黑化符华,谁知道剧情竟然变成了律者占据了身体想要融入这个身份的剧情。我是超期待在万年记忆的重压下终于大喊一声“老娘不做人了!”的黑化符华的,既能作为亦正亦邪的人物在之后随时搅动局势,还能长久铺垫未来洗白回归。现在回想起当初的第一版的黑符预告,再看看现如今的这个欢乐儿童(熊孩子)版的黑符,真是让人一言难尽。 嘛,至少,至少这次的感情做的很到位。
关于黑符的一些猜测 目前关于黑符的剧情只能靠一点点的猜,所以也只是个人观点,甚至可能非常离谱。 首先就是符华这个形态目前来看很可能不是本体,而是类似分身,尤其是黑轩辕剑,大家应该还记得轩辕剑的分裂特性吧,说不定这次不只是羽渡尘,而是轩辕剑跟着一起暴走,毕竟羽渡尘目前的情报只是幻觉系,而轩辕剑才是分裂系。 其次是符华的黑化到底是为何。作为压抑了这么多年的老仙,还是记忆曾一度丢失的人,可能是之前在二崩和其他事件中丢失的记忆一道全部恢复了?毕竟按照她的说法,符华很可能是将轩辕、伏羲、女娲还有她的徒弟们都想起来了,所以才会感到愤恨。可按照之前她与凯文那次对决的话来看羽渡尘形态的她是记得一切的?这点还不确定,但符华的黑化应该就是与记忆有关,突然回想起丢失了千年的痛苦孤独的记忆,导致在崩坏的影响下暴走了。 至于疑点其实还有一个,那就是奥托……作为搞事王,这货这次竟然没有出场呢,按照羽渡尘暴走这个最可能的猜测,奥托其实也很可能与符华这事会有关联,反正现在有个事出来我就坏怀疑他在其中有猫腻。 至于最后则是战斗力问题,目前来看鸭子是真的惨啊,作为理律的继承者实力明显不足,和幽兰黛尔还有凯文真的不是一个级别。而幽兰黛尔好歹还能用没全力结果骤然吃瘪来解释,我是相信她至少是有自保能力的。 至于凯文?这家伙是个挂B,我不信他真的在正面对决中吃瘪。 目前来看这个剧情会是个长篇章,就是不知道是不是老传统三章,我更希望多来几个版本讲故事,冰律的剧情简直就是LJ!能不能讲点阳间剧情!!!好歹把符华重新搬出来了,这要是搞砸了那崩3剧情就真没救了,虽然现在也基本没什么可救的。
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