Blitz♤
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【有偿求助】战地6无规则游戏内闪退,崩溃日志显示FSR空指针问题 救命啊xdm,昨天正式版出了疯狂闪退,B测的时候也闪退但是当时每次检查游戏完整性会少30多mb的文件,正式版游戏完整性没有问题。 I714700KF+4070ti+32G内存+全固态,所有游戏都没问题就BF6闪退,显卡驱动已经是英伟达最新,并且已经完整删除然后重新安装过了 进游戏非常流畅的游玩,所有硬件温度都正常,但是会在1分钟到20分钟内随机闪退(单人,多人,菜单调整都会闪退),表现为卡一下然后直接弹回桌面。没有报错,但是有crash report,用windbg分析了之后喂给几个AI,都说是FSR相关的问题。但是我tm是n卡啊……难道说寒霜会尝试在我N卡的电脑上找FSR然后找不到给我崩了??? 尝试过各种可能得办法,强制关闭ASLR,游戏里面关闭DLSS改用TAA;游戏里关闭DLSS选择FSR等等,各种排列组合都试过了但是没有用……实在是想不到办法了 作为一个从2代开始每一代都玩的老薯条,求各位救命,我好想玩BF6啊啊啊啊啊啊
【有偿求助】战地6无规则游戏内闪退,崩溃日志显示FSR空指针问题 救命啊xdm,昨天正式版出了疯狂闪退,B测的时候也闪退但是当时每次检查游戏完整性会少30多mb的文件,正式版游戏完整性没有问题。 I714700KF+4070ti+32G内存+全固态,所有游戏都没问题就BF6闪退,显卡驱动已经是英伟达最新,并且已经完整删除然后重新安装过了 进游戏非常流畅的游玩,所有硬件温度都正常,但是会在1分钟到20分钟内随机闪退(单人,多人,菜单调整都会闪退),表现为卡一下然后直接弹回桌面。没有报错,但是有crash report,用windbg分析了之后喂给几个AI,都说是FSR相关的问题。但是我tm是n卡啊……难道说寒霜会尝试在我N卡的电脑上找FSR然后找不到给我崩了??? 尝试过各种可能得办法,强制关闭ASLR,游戏里面关闭DLSS改用TAA;游戏里关闭DLSS选择FSR等等,各种排列组合都试过了但是没有用……实在是想不到办法了 作为一个从2代开始每一代都玩的老薯条,求各位救命,我好想玩BF6啊啊啊啊啊啊
最近捡起一代疯狂沉迷,有几个问题问下各位传奇配送员 当时首发就买了,但是由于时间原因断断续续的玩,最近捡起来沉迷了,有几个问题请教下各位大佬 1、我看尤其是在山区那里,有几个区块好像没有主线任务让我开开罗而网络。连不成一整段路让我十分难受……这个是需要做支线解锁么,还是我看到有的评论说导剪版才有? 2、现在主线打了一多半穿过焦油海了,如果我买了导剪版存档可以互通么,还是必须重新开始打呀 3、主线打完之后是会直接游戏结束还是可以继续在大世界里做其他没做完的支线
求助各位,露帕的输出可以当个大世界锄地主C么 真的喜欢露帕,但是看技能模板应该是副C 不打深渊,没有强度焦虑,可以大世界主c锄地以及打一般活动么? 当前台主C的话词条需要有什么变化么 感谢各位大佬解惑
最现身说法的一集,害我笑一天 无恶意嘲讽,单纯觉得好笑
【个人暴论】加强美顶其实很简单,只需一步 首先美顶最主要的结构性矛盾是: 1、M1在MBT里面下限低上限高,导致单纯地面对创创不过其他系 2、多数玩家急于在打出一点分后尽快启动飞机。启动了之后又要面对苏系极端恐怖的防空能力(下版本还要给OSA)。能在铠甲和其他有主动蛋的战斗机压制下反杀的空战大手子并不多。而飞机点数高,白给了就没东西上了只能回家 3、美系缺乏优质的顶级防空。adats性能本就算不上突出同时还不是防空重生点,在劣势环境启动阿达茨相当困难 优化方法很简单:阿达茨调整为防空重生点(牢英也一样,虽然有能反制卡莫夫的星光,但是面对固定翼还是得上阿达茨) 原因如下: 1、阿达茨曾经靠超压当坦歼,但是现在所有防空都具备一定的超压能力了,阿达茨本身的坦歼属性已经有部分弱化 2、阿达茨作为一个防空本身性能在顶级和各种铠甲和VT1发射器相比性能也谈不上特别好,因此应该适当平衡,比如从重生点方面 3、就我个人玩美顶的感受,经常是整队掏不出一个能反制俄联邦陆航团的东西。一部分W摁住不松手的M1玩家白给了之后压根没点数掏出阿达茨,只能掏了半天掏出个LAVAD或者约克烈士啥的玩意(甚至能掏出XM975的都是少数),根本对俄联邦陆航团构不成威胁。而美系本身车也没有激光告警啥的设备,被50/52打的那是一点脾气没有,如果是劣势局,甚至对面出个无人机都可能没有反制手段。 我来说一个典型的美顶被平推的情景:双方抢一个关键点位,因为美系阜南比较多再加上M1在甲弹对抗的劣势,第一波攻势很快就被A7V,BVM打退了。然后此时第二波攻势启动,多数玩家已经死了一次了,同时对面俄联邦陆航团升空,多架KA50/52开始发送巨大涡流,同时25SM3升空发射KH38,同时已经死过一次的某些苏系玩家已经起了铠甲,导致少数起16的美国队友没法有效压制俄联邦且没法发送巨大小牛。此时第二波攻势在俄联邦的立体压制下也被打没了,此时部分队友拿到的分只够出个LAVLAD之类的玩意,即没办法防空也没法反压家,美顶只能遗憾出局。 但是如果相同的情况发生在苏系,苏系就有反制能力。因为点数不够的人会上铠甲,通古斯卡,箭10等防空单位然后有效压制对面的北约飞机。一方面给地面部队反击创造条件另一方面拿到分之后自己也可以再上坦克继续化身bvm,这是个正向的循环。 美顶正是因为没有这个循环导致基本是纯纯一波流,只要第一次争夺失败了就再无反击机会
【求助】xdm求助,TGA2023中间的这个镜头到底是游戏中的哪里? 这个沙漠环境应该是第二章的内容吧,但是我第二章打完了,对着互动地图把支线也清掉了但是还是没找到这个歪了的塔在哪里。是废案么还是啥,有大手子知道嘛
强烈建议管理员及时删除过期的打折帖/DEV贴 RT,每次都有一堆小可爱搁那里挖坟 导致每次临近打折或者临近发DEV的时候吧里充满了垃圾信息,要找个真实信息看要找半天 因此个人呼吁管理团队: 1、打折相关的信息,过期了就直接删除,没有一点保留的必要 2、DEV信息帖要标题要写日期,这样就算被挖了也能第一时间看到
从开服开始打新版本,最直观的感受是这个 刚更新就开播了肝突破3,基本上每两局就有锁子哥。最夸张的是有一把BVM一条命炮闩烂了6次。碰上有锁子哥的局一把炮闩坏3次以下都都对不起你……
我们玩的是同一个版本???? ?????????
有开法系的大手子么,请教个问题 前两天整了一个超级amx30+vbcl 9.3开线…… 超级amx应该是全游戏最拉的次顶开线车了吧。要防护有机动,要火力有机动,要双机有机动…… 如果说苏系是高低机生锈,这玩意就高低机焊死 配合那个超级拉胯的105后效 然后日常到9.7挨揍,日常壮丁到10.3和80b,a4对对碰 我vbcl的kd是这破车的2倍还多 最难崩的是大班长。小米1怎么爆锤我都不说了,对面一个t55am1,我正甲给他一炮穿了死个驾驶员,他3bm25或者巨大反坦克导弹打我一发送走。我见了这些个大壮丁都如临大敌,能跑就跑,甚至偶尔侧面一发打不死am1 求问这车到底该咋玩,毕竟法系开线车也没啥别的选择了
菜鸟求助各位老哥,虫群息燥怎么破 练度一般,用杰哥叠满存护慢慢磨,第三难度最终boss差一点血就打死了 配队是白露+杰哥+大鸭+希尔,走的存护叠盾流 存护都叠满了,结果直接给除了希尔之外上了息燥 好不容易熬过两回合鸭鸭解抗让杰哥给盾,结果马上又被上了息燥……然后鸭鸭希儿因为杰哥没法给盾就g了,剩下白露和杰哥然后又被上了息燥……boss剩一丝血然后*** 之前本来用的白露+杰哥+银狼+希儿,结果就被这个息燥教做人,换了鸭鸭还是来不及解抗 看各位高练度有龙丹的大手子打这模式觉得很有趣,我只觉得痛苦折磨,全靠杰哥的盾硬磨…… 我tm真的裂开,话说这个息燥有啥办法解么,还是说鸭鸭的净化效率不够? 求各位指导下本菜鸡,赶紧不尽
【剧透警告】直男谨慎和巴雷特结婚 【剧透警告】3 【剧透警告】2 【剧透警告】1 前期带着巴雷特,感觉老黑挺猛地,好像带个大兄弟一块打打杀杀,还不想萨拉天天叨叨你 然后因为我做了好多杀人的委托(可能)好感度涨的很快,巴雷特就动不动找我说话 有一次做任务前和我交心,前面说的我挺感动的,大概就一个中年老男人的心路历程 然后来了一句“你让我想起了我丈夫” 我当时差点一口老血喷出来。不是歧视gay只是本直男接收不了 赶紧放船上当摆件和我安德烈娅贴贴去了
B社老玩家锐评下星空的初见感受 周末打了大概14个小时,有额外的几个小时再折腾DLSS之类的,个人整体评价9分,优化好点的话9.5,个人的年度游戏。拒绝二极管,欢迎一起讨论 优点: 1.b社之前游戏里面的优点星空里基本都有 2.自由度够高,惊喜满满 3.战斗,飞船驾驶基础体验差强人意。战斗相对较好,比老杯赛的游戏好太多了 4.到处传送最开始是媒体口中的缺点,但是在我这里是优点,节省了很多的垃圾时间而且可以让你把精力更多的放在扮演本身上。试想一下,况且b社也真的做了无缝宇宙(只不过没法无缝登陆),又有几个人真的耐着性子在太空里开几个小时飞船呢 5.战斗难度比别的杯赛作品有明显下降,武器弹药和医疗用品基本不缺(普通难度),武器手感上,个人觉得和2077难分伯仲,部分武器手感比2077好 6.美术,nasapunk我很喜欢,那种以实用主义为核心带着点脏乱差的航天器的感觉确实是我心目中该有的样子 7.阵营、派系等等任务都很好玩,而且给的奖励也很好。前期瞎做祈祷者的任务拿了套橙装还有新飞船简直不要太快了。听说UC任务做完还能给个超大货船,这就去做 8.独有的b社浪漫,几个主城还没逛完。但是下线前去大气层爆了被小行星砸烂的地球上搭了个哨站,放着fo4的主题曲看地球的日落,这还真不是其他游戏能给的体验 9.不知道为啥这一作就算是最简单的悬赏,去A点做掉XX我都玩的不亦乐乎。昨天当了一天的星际赏金猎人,杀了人之后搜刮到带不动然后回来一点点卖掉。主线支线完全忘了做,中间程序化重复生成的东西我也觉得问题不大。本来太空题材的东西趋同就很正常,没觉得有啥违和感,反而很乐 10.还有很多有点拆碎了讲能写论文了 缺点: 1.祖传C引擎已经严重落后于时代了,如果我觉得FO5和老滚6还不换引擎的话,我觉得真的8行 2.继续吐槽杯赛技术力,2023年了你说你优化A卡所以不支持dlss我认了,一个2023年的游戏第一人称FOV都调不了还得改ini,b社要不要看看你在赣神魔;绝大多数游戏厂商好歹在制定自己配置的时候都会参考下主流平均配置,我就想问你2060左右的卡玩你游戏能有啥好的体验?纯纯的败坏路人缘 3.引导很差,非常差。这游戏的很多机制和系统我都是凭着杯赛其他游戏的经验猜出来的,还有一些系统因为缺乏引导我都是刷到了对应的视频才知道咋回事,有一些现在还没太研究明白。很难想象没玩过杯赛游戏的全新玩家的痛苦 4.除了一些B社祖传细节之外,有些地方有些系统真的挺糙的,不是那种没做完的糙,是那种压根没有在项目制作的时候分配精力。有的人说星空杯赛吃老本,我觉得多少有一点,这块应该适当批判 总之,星空是一个标准的优秀杯赛开放世界rpg,但是路人缘一般。如果你是杯赛的粉丝,无脑入肯定会喜欢。 如果你是纯路人,并且喜欢开放世界rpg,建议入,玩进去的话大概率会喜欢。 陶德其实没吹牛,但是被很多路人的固有印象和期待带偏了,再加上国内经典二极管蹭流量。多看看reddit啥的也别人云亦云。 蛮喜欢某个up说的一句话(忘了谁了):游戏媒体开分之后,游戏才真正变成玩家的游戏
只发图不评价 16cblk50给这个挂载是吧
吐槽下现版本德系开线体验 不是德哭!不是德哭!就事论事 LZ美苏中开完了,最近想开开德系玩,发现开线体验实在是一言难尽 首先,123新手营主力开线,然后把把10.7-11.0,最窒息的是对面80%的概率是中美苏在一块 好嘛,前两天开99、M1A1、72B1989和2S38杀豹豹有多爽,现在就有多惨轮回了属于是 班长了,你说班长?KVT大队体验一下,虽然说KVT这车强度一般,但是问题是豹豹很难一发带走KVT,现在这个阶段KVT都是成群结队的,你杀得不够快,死的就是你。况且,扛着M900的1128、漫天飞舞的A6E、A10A从我个人观察来看,现版本德系次顶是打不过美系次顶的,反而和美系做队友打10.0锅盖头胜率才比较高 ok,你说10.3环境不行,那我去8.0开三稳豹可以吧,实际情况同样糟心 首先是队友全是三稳豹大队,单车党死了就退 其次,这个车本身……还是挺难玩的,车非常非常脆,而且脑袋奇大无比,导致人家老远擦一下你脑袋就暴毙了 那门机炮用起来也一般,因为是同轴而且炮塔转速一般,因此灵活性不高,况且机炮一开火镜子里啥都看不见了,除了怼脸,稍微有点距离都摸不太准这个炮会打到哪里 加之其座圈基本上算是个露在外面的结构,非常容易被打坏,打坏了就等着暴毙吧 最难蚌的是,日常被壮丁到8.3,8.7……喜欢我T55AM1么,喜欢我906工程么,喜欢我中苏大小天启么?喜欢我692G么,喜欢我89坦歼么,喜欢我PTL02么,还有那个tmd 16式机动战车么,这玩意啥时候提分房……这么好的机动+低矮的车身+热成像+M735(貌似),大地图对面有几个16式机动战车直接退出,回中系8.7解压了 并且,如果当班长了的话也是有点痛苦的,美系大头娃娃打起来叫一个费劲 然后导弹削了以后,BMP1的竞赛出趟先日地,没个500米我都不敢用导弹 因此我只能选择7.3开豹1,或者8.7用金TAM,这个车真不错(褒义) 关键是德系开线的痛苦在于,开到次顶也不会有啥新的体验。别的系,起码中美苏,礼包车开到次顶都会有全新的体验 中系次顶有了96A,有了11轮,苏系有了铁头72B和1989,菊花,2S25M,2S38、美系有了巨大M900发射器、AGS、还有狂轰滥炸的A6……德系呢……爬到次顶还是纸糊装甲靠结构抗的A4 德国人是不是干了什么杀BVVD马的事情?这御三家待遇是否有点离谱?
这年头小丑就这点自尊心? 没读过历史可以理解,看不清现在就有点搞了 关键给别人扣完帽子就拉黑当鸵鸟,厉害的
给各位看个乐子,说gaijin的人是流氓都不为过
鉴于逼萎萎弟的所作所为,给雷吧老哥推荐点戒断药 首先我认为,战雷有他的无可替代性,但是鉴于逼萎萎弟的所作所为,最好的办法就是先戒断一阵,等他意识到玩家流失之后改回来再回去也不迟,因此推荐几个可能的戒断药,欢迎各位一起讨论 空战类: DCS,不过多介绍,额外提一句DCS是个沙盒,想怎么玩都可以,并不是某些人口中的PVP模拟器或者PVE模拟器 IL2系列,1C正统,最新作为ILS:BOS,steam可购买,对于二战机模拟的比较到位,同时优化非常好,比DCS好得多,也有DLC可以开坦克,拟真度也不错,而且因为IL2系列是战雷的爹因此很多操作是互通的,了解下上手非常快 额外再推荐下IL2:COD,有着部分可点击的机舱,战斗场景主要在西线 wing of prey掠食之翼,蜗牛自己作品,是IL2系列的私生子所以没有IL2的头衔。战雷就是从WOP演变来的,纯单人,画面效果和战雷早期基本一致,视觉表现非常震撼,配乐也非常好,喜欢二战历史向的玩家强烈推荐 阿帕奇空中突击,也是蜗牛自己的,更像是个战雷直升机的demo,比战雷直升机PVE好玩得多 坦克类: 首推荐GHPC,目前还在EA版本但是体验吧不错未来还会有多人对战。目前是冷战中后期的坦克作战,战役任务有肉鸽要素,重复可玩性较高,同时对于两大阵营主力装备的火控做了一定程度的还原,比如M60A3TTS,M1IP的测距和提前量自动装表,T72 1A40火控测距等内容,整体内容量不大但是制作精良 钢铁猛兽4,你能找到的民用市场上最拟真的坦克游戏,画面比较复古,可以多人联机,自带任务编辑器因此也是个沙盒。坦克完整内购、几乎完全还原的火控系统,以及M1A2、豹2A6、T72B3等顶级坦克,829A3随便用 钢铁兵团战争之刃,游戏性不错,主要模拟T72和M60,坦克有内购,模拟度很高但是车比较少 武装突袭3:RHS,众所周知AA3是个科幻游戏,因此要打红锤mod T72:坦克指挥官,老游戏,但是对于T72坦克有比较深度的模拟,同时没有钢铁猛兽那么难 IL2BOS的坦克 红色管弦乐1/2,硬核同时又非常好玩的FPS,包含几种二战坦克驾驶,第一人称有车内视角,步坦协同战场气氛拉满 战争附言/人间地狱,俩游戏放一块说了,FPS+部分载具模拟,战场感拉满,除了PS人有点少 装甲旅,RTS+战棋,半即时,指挥坦克部队的,真实度拉满,喜欢坦克指挥的力荐 后勤模拟器,虽然模拟的很烂,但是如果你玩战雷更多的是喜欢坦克模型的话,那么一杯茶一包烟一辆虎式修一天也不是不行,蛮享受的,而且修车给钱,不会扣钱 海战类: uboat,U艇模拟器,好玩,紧张刺激 驱逐舰:U艇猎手,如果你喜欢灰猎犬号,那肯定喜欢这个,EA阶段完成度比较高,但是bug略多,入了不亏 特遣舰队指挥官:还没出,但是看着稳了 。。。。。。。。。。目前想到这些,欢迎各位老哥讨论补充,戒断逼萎萎弟从我做起
这玩意出了啥权重 众所周知bvvd就是恶心契丹,正经玩意不给,个民企展示车整得和什么决战兵器似的 中系轮式偏流+2串联弓箭73
这版本美顶转投苏顶之后感觉打开新世界…… 可太舒服了…… 之前用72AV+BMP2M+2S38开到次顶,因为9.7胜率太低,AV这车手感又太砖所以去开完了美系 这版本用美顶把把被创烂,于是整了个UK+ka50寄希望于被壮丁进顶级 果然,80大队不是吹得 头一次开80系列完全颠覆我对苏顶的刻板印象……这防护比北约好太多了 车本身手感没有北约车那么好,但是绝对不算肉,跑得快防护极佳 炮塔一圈爆反,炮闩被打烂的次数少之又少,之前开M1系列一场坏个三四次炮闩都是平常事了 而且M1系列顶级首上防不住,炮塔带点角度也防不住,装填手死了还会把炮弹抠出来,80UK没这个问题 好几次被1A2用829A1及以上弹药超近距离打炮塔然后啥事没有,直接反杀 开M1的时候从来不存在近距离挨一发啥事没有的 再加上还有个能脸吞后效的2S38,反杀过好多M1A2,直接对着脖子一顿输出 而且UK航向角防御比M1好得多,Sep最多的死法就是被打穿航向角,80UK……还没有被打穿过,又一次苏顶内战我和另外一个80UK对抽航向角谁都没打穿真的相当的魔法 而且苏顶轻坦也多,侦查标记比美系积极很多(黄色电视什么垃圾也配待在11.0,2S38直接冲脸打),新版本高糊热成像,更大利好80,对面瞄弱点更费劲了 开局就2S38侦查标点+输出,打到800分左右上UK和队友绞肉,死了就备载或者上KA50 KA50这玩意也离谱……对波用机炮击落过俩F16,硬吃响尾蛇然后落地维修,也体会到涡流狙杀Z19和阿帕奇 这版本如果是单一苏顶创别人基本都很无脑,苏顶对创就比较有挑战性了……果然只有魔法才能打败魔法
这两天贴吧各种关于毛子游戏/现实讨论的个人观点 前两天用钢铁猛兽做了一期T72的视频,其实我很理解一部分朋友的想法,毛子的电子和信息化落后是众所周知的,坦克本身在其诞生时代的优秀也是毋庸置疑的。但是恶心的是一些无脑俄吹和以BVVD为代表的一帮毛子 这帮人有类似的特点,就是不实事求是。作为也偶尔水毛子论坛的人,他们的那股子酸劲都多少年了,明知道自己弱,但是骨子里又是个瞧不上别人喜欢搞扩张的老流氓。他们也馋054AP,也馋无人机,也馋鳖的信息化,也馋鳖的航母……但是他们不敢正视,身体都tm陷在东欧泥坑里了也不愿意低下那颗高贵的斯拉夫脑袋 实话讲作为我们对手的美帝对我们重视程度可比毛子高多了,只有毛子自己还觉得自己天下无敌,还觉得你鳖不如USSR的战力 看现实也是啊,前阵子有CR929不欢而散,在珠海航展整个无人机展台配一个灭鳖的视频……你说他是无意为之我是不信的,毛子从来就瞧不上鳖,毛子要是真诚心诚意找鳖学习一个早就好起来了。人家脑子里就没觉得你鳖比他好,甚至觉得你鳖比老欧洲都低一头,宁愿去偷鸡摸狗买法国货也不愿意找各种优惠,性能甚至还更好的鳖这边 你说鳖落后的时候也这样?还真不是,你鳖当年被美帝海湾战争吓尿之后的改革力度,决心不比什么某科夫改革强多了……鳖那时候研究8爷咋打F22的时候不代表没有铆足劲研究新飞机新技术,从来不放过任何一个研究比鳖先进的装备的机会,当年lhq老爷子那张让人泪目的照片,那是实事求是,是谦卑,是卧薪尝胆 是你打个gljy就觉得天下无敌的毛子比的了得? 你游中系给发啥车你们也知道,发的车做成啥样你们也知道,毛子自己的装备做成啥样你们也清楚 他们从来不信你鳖能超过他们一大头。这就是以BVVD为代表的一帮毛子的真实想法 我是个有毛子情节的人,但是这不代表我不讨厌一部分边吃饭边摔碗的rz毛子以及一部分rz俄吹 我并没有想掰扯游戏强国之类的论调,游戏就是游戏,我理解毛子游戏里毛子最强, 只是看到某些人的某些论调和某些嘴脸,感觉很无语
这游戏的匹配机制真的服 众所周知苏系9.7历史胜率低,为了开线顺便赚点钱,开了15%的加成卡打街机 然后街机10连输……前无古人了属于是……我苏系9.7历史最差8连输……这次破纪录了捏 BVVD你马的什么匹配机制
我也是头一次见用bug做平衡的游戏公司 跳弹bug不修美顶现在能玩?我辛辛苦苦开出1A1HC,然后和奥布兰一块打11.0 结局就是被对面各种正面超小角度穿脸,然后直接一车人瞬间蒸发,生存性现在还不如99 队友的1A2和SEP也完全扛不住线,而且基本修车的机会都没有,首上一发全车蒸发 全靠匹配到德国队友,一堆SEP跟在A5A6后面颤颤巍巍的样子真是够好笑的,如果苏德都在对面可以直接两手摊平了 最关键的是,11.0及以上的几个M1是牺牲了部分机动性能换的防护,没法想M1IP那种机动那么灵活。结果你告我一个60多吨的车是纸脸蛋是吧。10.7环境的两个M1生存环境比顶级M1强多了 还记得上个版本我开99打不穿M1A2SEP的绝望,结果这个版本……试车场测试连tm 69的短杆钢针都能打穿M1A2SEP的首上,甚至位置好的话能一车带走……斯拉夫减除瞧不起中美,希望他在ukr可以和游戏里一样顺利捏
战雷服务器又崩了? 打着打着突然丢包50%然后丢失链接,战局一分钟就直接输了
获得柯莱的第一件事!
被挂b摩擦,想举报直接闪退 ……中途点小队点举报游戏直接没了……我还能说啥呢dice
重生bug依然存在……只不过换了种形式罢了
重生bug依然存在,只不过换了一种形式罢了
地平线5之后会有奥迪 QUATTRO S1E2么 quattro美颜镇楼 作为拉力死忠党,不知后续是否会有S1E2,个人最喜欢的车,FH3和4带都有 5那个quattro算是量产型,改不出S1E2的样子,也加不了夸张的空气动力套件 FH4里面简直是个神车,70%的游戏时间都是用她跑的
救命啊,更新了新的显卡驱动2070彻底崩了 无论全高还是全低,基本只有25帧左右……伴随疯狂的屏幕闪烁……感觉显卡要炸了,没更新之前还没这些问题啊 直接就黑梦了
求助吧友,遇到一个坑爹bug 地平线5全高2k稳定60帧,大概跑两个小时屏幕会闪一下然后就锁30帧了……最离谱的是我切到别的应用,游戏自动恢复30帧……重启游戏也没用,但是重启电脑就好了。 求助各位老哥
转一贴,隔壁A10升级了 HMCS头盔瞄准,激光小牛和激光制导火箭弹,咖喱看了都说好http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV14A41177nG%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D11957242019118439083&urlrefer=dda69711cfc7757fe4a38b73a91d83e8
同为哈姆,为什么16和18差距如此之大? 16的harm加入了,无论是预热时间,搜索时间都远远高于18,并且只能对特定的雷达信号进行搜索 目前16和18都没有反辐射瞄准吊舱,也就是说二者都是类似于HAS模式用哈姆自身的导引头搜索追踪目标的 那么同样的武器,不同的系统真的会产生如此巨大的差距?还是说18的反辐射系统非常的简化? 实话讲16的harm程序我觉得和现实中不会有太大出入,无论是BMS还是流出的一些视频都能看出来非常像,但是18呢?瞬间截获所有雷达信号,然后随意指定攻击? 可能现实就是这样吧,只是觉得同种武器在两个平台使用竟然会有如此大的差距让我感觉很不可思议
求助,关于多人闪退新换的电脑,cpu:amd锐龙3700x, 求助,关于多人闪退 新换的电脑,cpu:amd锐龙3700x,显卡2070,16g内存,512gssd和2t机械,杆子用的罗技x56 2k分辨率平均是高的设置,单人多人都能稳定100fps左右,单人任务做过测试,非常大规模的任务也不会掉帧或者闪退 多人飞行不卡但是飞平均10分钟就直接闪退,多数情况连dcs崩溃的报告都没有直接闪退。显卡驱动最新的,之前以为是内存问题,降低到1080p一样闪退……不知道是什么原因
想咨询大家一个问题,最近回坑AA3,发现cup模组所有的旧地 想咨询大家一个问题,最近回坑AA3,发现cup模组所有的旧地图包括u岛,c岛还有takistan都没有影子,画面灰灰的怎么调整天气也不行…… 请问是什么问题呢,有没有老哥遇到同样的问题呀
当我终于可以顺利起降i16的时候,才发现野马,dora和k4的起降简直就是享受
纪念一下,大萝卜首次成功降落
发图
讲真,就6爷来说,简直不能再香!感觉完全不是r组的风格啊……细致完整的航电模拟,贴图模型做的十分舒适,飞行品质也很好!看好多黑r组的,但是讲真mig19这个机型做的是真的没得黑
950m挑战成功!战役已经通关,多人也很爽,很流畅。这优化比 950m挑战成功!战役已经通关,多人也很爽,很流畅。这优化比我的盗版COD4MWR还好,震惊了
想问一下各位大佬,买了俄区的话解锁时间是不是会推迟啊 想问一下各位大佬,买了俄区的话解锁时间是不是会推迟啊
商业理性233333
Viper
sniperXR这可能是最好的消息了
EA中的EA,也还是挺香的
最近研究了18的吊舱,发现自己还是naive。多功能战斗机就是啥也能干但是啥都不精的……舔地还是得猪大爷来……同样一个litening2吊舱为啥差别这么大呢
静待更新
求各位帮帮忙!!老萌新回归要死了。玩辣鸡5玩的贼难受,1玩了 求各位帮帮忙!!老萌新回归要死了。 玩辣鸡5玩的贼难受,1玩了一阵还是想回归爹4,大概去年退的坑,今天重新下过来发现几个问题。 1.我退坑的时候爹4已经有内部启动器了,现在一点游玩反而还是网页启动???!!如何用内部启动器启动啊!!! 2.网页上一直显示等待游戏退出。根本没反应,直接管理员模式启动也没有卵用。换了浏览器,删了橘子文件夹都没用求救啊啊啊! 3.如果直接启动爹1,然后用爹1的启动器启动爹4,爹1会退出而爹4并不会启动!我***气死了这个烂橘子,求各位帮帮忙!!!
今天19号了,静待16宣传片 今天19号了,静待16宣传片
xswl,亮点自寻
发几张自截美图
夸一下dcs的画面表现力,放张老照片
秀一下夏促新的大宝贝们,无敌难开帅炸天bf109k4,还有盘旋弱鸡爬升疯批红色三角翼和祖传6挺老干妈的鲶鱼嘴复原朝鲜战争
吹爆我朵拉!发动机给力上天入地无所不能,宽轮距起落架起降方便,恒速螺旋桨桨距自动控制,再也不用管螺旋桨转速,mw50既能瞬间打鸡血还能省油,座舱简约仪表排布简洁明快,EZ42陀螺仪瞄具稳准狠,还有两炮两枪,吊打12.7和7.7滋水枪
有没有大佬给点第十一章ex4的攻略啊,就是要打绿色连线怪物的 有没有大佬给点第十一章ex4的攻略啊,就是要打绿色连线怪物的那个……用40级角色打了20遍了时间根本不够啊,而且因为卡住这个关整个瓶颈了,补给补给拿不到,等级等级提不高
今天突发奇想想开个贴,科普整理一下游戏中或者现实中的一些航空和军队知识,便于萌新入坑并且老玩家py交流。看看各位都有什么问题或者想了解的,本人也借机学习补充下,希望能用最简单易懂的语言聊一聊(本人文科生,理科爱好者)
打折买了小羚羊……直升机现在也集齐了……可是小羚羊也太难操纵 打折买了小羚羊……直升机现在也集齐了……可是小羚羊也太难操纵了吧……灵敏到稍微一给杆直接翻跟头……现在看来还是休伊最好飞
胶片新人,刚刚入了一个a1,一卷cp200试拍了一下,发现一个问题。 镜头旁边有一个光圈收缩杆,如果默认状态下,用tv档手动调节光圈,却发现转动镜头光圈环但是目镜中并看不到光圈变化。但是把光圈收缩杆推进去后,光圈变化很明显可以通过目镜观察到,但是测光数据就不显示了,快门时间也不按照tv档设定的快门时间进行曝光。 说明书里这颗头后面结构挺复杂的,照片还没有去洗,但是不清楚在光圈收缩杆拔出的情况下手动光圈调整是否有效
行机不规范,亲人两行泪
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