♤Emiya♤
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神不勇敢,人才勇敢。
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话说和谈这个机制真的有用吗? 玩了三千多个小时一次都没有用过,而且和谈分数也不知道怎么算?这个机制真的就是摆设吗?
话说像TNO里施佩尔应当被划分到什么类型? 施佩尔本质上还上一个纳粹,但是为了郑拳延续下去,作出了诸多妥协。像这种右翼因为右的不够彻底而违背右派主旨思想的应当被称作什么?希修?还有类似哈堡这种因为没有能力实行集拳,导致只能妥协而无法做到压榨基层的情况又被称为什么?
听说TNO取消了紫饼,但实际上紫饼到底是个啥玩意? 俺到现在都还没搞懂紫饼到底是个啥意识形态,单纯的就是一群疯子吗?那感觉这政党支持者怕不是顺便都信个混沌四神吧?还是说单纯的为了凸显棕饼不是最烂的?有大佬讲解一下吗?
情报机制改一下决战能否上位呢? 众所周知在被渗透成筛子的情况下,决战基本就废了,假如把情报压计划值改成有CD或直接变成地区行动会不会好一点?
话说有没有加敌人数量或难度的mod啊? 选择强迫症加不想漏剧情打了队伍无上限mod,然后加了四倍血量个boss增强的mod,但是还是不够打。8个人跑图难度真的太低了,有没有大佬知道有哪些加大难度的mod?
某不可言说的mod奥地利重做画饼 色图镇楼,顺便叠层甲。 本人不同意某mod东亚区的观点,无意宣传某mod。会做这个mod单纯的只是因为个人喜好,选择在某个mod上先行更新是因为某mod优化相对较好。等整体竣工完毕后,会做移植KX的子mod。
TNO有优化UI的mod吗? 前几天看TNO小剧情,看得长出针眼了。这UI界面真的看得生疼。主体色调还这么暗,真的有人看TNO界面眼睛不痛的吗?
抛掷野蛮人最优解是不是抛人啊? 之前发现鲁莽抛掷可以抓人起来丢,抓类人型角色,丢出去两个都算倒地,相当于两个控制两个造优。就是不知道吃不吃抛掷伤害加成。
想问一下钢丝卡顿的主要原因有哪一些? 最近自己在写mod,不想做到最后玩起来非常卡,然后再回头去修屎山代码。想问一下吧里做mod的大佬。有哪些写法会使游戏变得卡顿?是给国家增加flag标签、还是写每20天自动的检测事件?
这版本海轰咋造啊? 玩阿美巨人觉醒后,准备下场摘桃子。因为觉得原版海军AI玩的太拉,给加了个AI海军造价优化mod,然后效果开到最大。跟小日子打的时候发现舰队数量拉不开差距,抢岛抢不到。怕再拖下去摘不到桃子,被打急就造了海轰。然后工厂线主力拉海轰炸太平洋发现没有效果。点开战局发现,一场有的时候被驱逐干下来几百架海轰。我tag过去看AI设计除了主炮全是防空。有大佬说一下新版海轰咋设计啊?
话说KX双头鹰之骨的内容是啥? 看之前吧里一直在讨论这个更新,据说更新内容是奥匈爆炸,碎成一地的路线。又没大佬说一下已经公布的饼,还有有没有奥匈不碎的路线更新?
硬核难度掉落会增加吗? 地图舔食者般前进,刚摸到月之塔就快8级了。开普通难度已经无双。后面改硬核难度。百度上说硬核还会加掉落,有没有吊大的兄弟告知下,是加掉落数量还是质量?
话说为啥一战后只有奥匈被肢解的这么惨? 还是英法联手肢解的,理由还是民族自决。英法自己这么多殖民地没点B数吗?怪不得后来被美苏联手给锯了。
话说除了阿茶以外有没有其他角色是多神公选的? 我印象中好像就记得初代凤凰王是凯恩、阿苏焉共选,同比之下阿茶这个四神共选,在个人武力上只是稍胜铁皮,感觉这四个老板都不太靠谱的样子。
原地画饼,以后有没有可能再完善大漩涡机制 其实感觉锤二的大漩涡机制还可以延伸,现在锤三恶魔派系出了。将大漩涡做成葬船坟场那样,然后出一个机制,恶魔派系可以攻击破坏大漩涡,然后在大漩涡增加一场特殊战役面对数支满编的高精军队。击败后可以彻底摧毁大漩涡,然后恶魔派系就可以随便开传送门,然后地图上的初始魔风加100上限改成无限制。最后再画一个饼,有可能出驯龙者卡勒多。
求个mod有记得的大佬给个名字吗? 就是会把传奇城市,例如阿尔道夫、努恩、洛瑟恩这种做一个单独守城战,锤二mod忘了叫啥不知道锤三有没有更新,有知道的大佬麻烦说一下。
话说帝国加农炮这东西到底咋用啊? 射界蛋疼,需要找输出位置。对步兵杀伤力有限,点单体巨兽效果不明显,感觉只有削弱模组数量中下的怪步才有发挥的机会。之前看吧里说加农炮强,究竟强在哪里啊?是有什么其他我不知道的用法吗?求大佬告知
有哪些mod有南美或非洲丰富的国家啊? 主赛区玩腻了想玩一些没玩过的地区,除了原版埃塞还有哪些mod能把殖民者赶出非洲成立非洲联盟这种的?或者统一南美成为南美小霸王北伐阿美这种?
话说南方王国、战犬、阿拉比这些还有机会出吗? 饼是从锤一开始吃的,特别是南方王国。诺斯卡科技里就提到了,还以为会很快就出,结果拖到锤三连个屁都没有。
是不是玩家玩某些派系时会加强特定AI啊? 开了把锤三魁克,八峰山机制的其他两个短人跟疯狗一样。二十多回合的时候派事务官回魔都一看,直接被贝勒爷干沦陷了,史库里氏族剩一座小城瑟瑟发抖。再看邪月这边,好家伙直接把至高王都给干没了。还有之前开了把混沌矮人,铁皮哥在拳打食人魔,脚踢震旦,嘴巴还要再咬北边诺斯卡和混沌一口,还是国力第一。我这边从扎尔小子换成扎尔大只佬再加上各方势力合围才把铁皮干掉。
话说秩序势力都按巅峰算的话谁算扛把子? 提名几个:第一次混沌入侵的蜥蜴人、精灵不知道哪个算巅峰,按三个时期初代凤凰王手撕四大魔,且卡勒多龙王子真的骑龙的时期、或者泰哥拔凯恩剑时的阿苏尔、还是ET鸡丝三精合体时期。帝国估计排不上号吧不知道西格玛时期爆锤大骨佬时怎么样。最后还有高矮大战时期的矮人,记得背景里当时已经研发出可以狩猎巨龙的飞艇,但是被奸奇搞掉了,不知道CA有没可能出
话说矮人对混矮的看法是怎么样的? 是被混沌腐蚀的可怜兄弟,还是背叛先祖的可憎叛徒?
长城爆雷是啥情况啊? 装机小白,上个月设备大更新顺便把电源换了。上的4080和13700KF和一套水冷。想着原本750W抠抠嗖嗖的,不如直接换个大一点的。点开京东直接买了长城1300W的。最近听说爆雷不知道啥情况。有大佬看一下俺买的型号是爆雷的那款吗?需要更换吗?
最近换了套新配置玩锤3还是这么烫真的正常吗?锤三这么吃CPU吗? 机箱侧板都卸下来了,主机在旁边空调房里把我的拖鞋都吹烫了。大地图还好点,进图打架经常上80度。
求大佬告知,我这cpu温度正常吗? 待机啥都没开,水冷是龙神二代。底座膜撕了,开空调室温24度,1300W的电源,这CPU温度怎么比换水冷之前还要热
现在有大佬找到修改锤3满编兵牌的方法了嘛? 锤2就是靠这个修改器,解决了配兵选择苦难,锤三改了位置现在改不了了。现在锤三出了已经一年了有大佬研究出来了吗?
大家入坑第一个玩的TAG是啥呀? 俺是PRC刚玩这游戏就是冲着模拟干小日子去的,第一次,把日子推下了海。但是原版阵营问题后来内战校长加同盟了被爆锤,后面才玩了德国才知道,什么飞机、大炮、坦克这些东西原来这么屌。
有没有取消守军上限的mod? SFO有些特殊建筑加守军,结果挤掉了原本的一些守军,想某些大据点,例如震旦的长城,帝国的要塞这种重阵城墙都填不满,想要自己加一些守军上去。
带伙们玩KX最多撑到哪一年不卡啊? 最近换了13700KF玩原版和KR,基本跑完二战都很流畅。但是KX开了几把到后期就有点卡了,带伙们KX后期最多打到哪一年?
这游戏这么吃CPU的吗?CPU温度快赶上显卡的2倍了。 上了水冷也没压住,DLSS也没开啊,配置也是开的中低的怎么还是这么烫?还是说要上好一点的水冷?
KR奥地利重做画饼:决议机制类已完工 KR奥地利重做画饼,决议类已经施工完毕,后续计划是重做部分国策。修改奥匈合体机制。拓展二战国策,以及隐藏路线,奥德合并。目前mod已上传工坊,搜索KR 奥地利重置就有,有bug欢迎反应。本mod文本,描述来自于个人浅薄的历史理解,其中描述均以奥方口吻。如有疏漏冲突敬请谅解。
KR里有那个些个鉴或屑到极点的TAG 之前玩南美听说秘鲁左右都是极点,要么极屑要么极鉴。
这个吸血鬼复刻的活动材料掉落 新人入坑看了下好多素材必定掉落值得吃体力刷嘛?还是等夏日活动?
话说钢4里四大学说,8个分支有那些现在还在用的? 提名优火,而且现代优火更可怕。看了下海湾战争的打法,我觉得给现代优火起码还得加个10消费,25舔地机杀伤,10的补给消耗,和起码50的对部队杀伤。
话说这游戏侦察机有人用吗? 侦查寄的定位到底是啥啊?抢不到制空权的花不是蠢送吗?在边上修个雷达,效果差不多,而且也能辅助空军。还是有什么我不知道得用途?还有神风突袭这个指令也是,飞机掉了几百辆也没怎么炸到船?求大佬告知。
KR制作组不整,俺自己整【KR奥地利重做画饼】 首先,其中的文本大部分是我根据个人对奥匈帝国的刻板印象以及对KR背景以及OTL历史的一知半解所编纂的。其中所涉及到的一些部门、历史若有所出入,均因个人才疏学浅所致,敬请谅解。
现在舔地机一个空域多少架好啊? 看了下一场战斗舔地机最多投入战斗一百多架,之前德三打苏联感觉舔地机没之前强了。是新版本设计问题吗?舔地机也吃机动吗?在拥有绝对制空的情况下,舔地机是不是对地越高越好?
KR奥地利有重做的饼吗? 最近开了把哈宝,发现这国策跟事件简陋的甚至不如一些南美国家,buff也差的离谱。左线维持现状,改了个寂寞。就中线多瑙联邦棋子好看,大奥地利合众国名字好听。合着无论KR还是OTL一战赢都是赢了个寂寞。反而输的最麻的那几个buff离谱。还有问问背景里哈宝是不是本来要把波兰跟乌克兰纳入势力范围的,被外交鬼才威威搞黄了?
竞选最美欧洲版图
新人,自选卷选哪个比较好?
Lwotc mod模组有整合版的吗? 创意工坊搜索的都是些职业模组。看贴吧里说的好像还有版本不一样。
加强AI建造海军mod是哪个啊? 玩SOV干掉小胡子之后,跟阿美和平发育几年把海军科技点上来后发现45年的船爆打AI 36年的船。每次跟AI海战基本都是前期打不过,后期秒杀。之前看到吧里有人说有个强化AI海军建造的mod不知道叫哪一个,求大佬告知。
有哪些冷知识是玩了钢4才知道的? 我先来,玩KR的时候。打印尼发现对面有2M的人力。好奇一个小国哪里来这么多人,地块一个个点才发现小小爪哇岛居然有40M人。整个法鸡核心也才差不多40M人。上网查了才知道,今天更恐怖有140M人。
TNO有没有自由宣战的mod? 新版本用龙帅爆砂小日子,坎通太肥了,随便种种GDP就猛涨。成立ROC后虽然没有国策跟剧情,但还是想像原版一样休养几年后重拳出击,建立真正的共荣圈。
按现在版本强度,德佬是不是应该拥有大量限时或动态buff? 现在德佬版本落后太多,强在周围一圈大国都有debuff要消,德佬自己开局没debuff,依靠简单暴力的国策树,前期大杀四方,打大后期完全体buff却极其简陋。经常给德佬满加强,撞穿SOV但自身也被打个大残。后期赛里斯越过乌拉尔山打德佬根本就没有那种打大魔王的感觉。感觉德佬应该加一些重要胜利的buff。比如拿奥地利、苏台德、吞捷克、打下波兰、击败法鸡这些获得一些限时buff。
各位有啥游戏比钢4时常还多的吗? 不知不觉钢4已经比锤二的时长还多了,但感觉玩钢4还是菜,大部分情况就是点点国策看看海。
话说有没有德佬击败法国,把苏联推过乌拉尔山就和谈的mod啊? 按正常操作不伞降不军通,不偷渡、不海轰。按正常操作来走德佬根本没有机会短时间建设一支能跟英美决战的舰队。之前玩UMC感觉推过乌拉尔山就和双方和谈感觉合理一点。工坊里现在有这种类似的mod吗?
大家喜欢为了哪些势力设定特定的路线呢? 比如玩带英就设置德法同盟,干爆德法,成立欧盟再打爆阿美最后再和拿下整个东欧的毛子决战。这样打到45年都有事情干。赛里斯地区就,设置小日子+5,其他除亚区的国家就全员右转当小胡子的狗,然后自己统一亚区后再当一会救世主。
有大佬教教怎么设计新版本飞机吗? 新版本开法鸡打德佬,在阿萨蹲了两年。听吧友说飞机数量压质量,就造了几千辆纸飞机,打了两年被德佬干下来一千多架,德佬才损失200架。空优还拿不到。新版本飞机机身重要吗?战斗机是主对空还是机动。舔地机要对地高,机动基本都是个位数的,是都装4对地的,还是只要有空优,机动低,对地高就行。
话说tno的冷战跟otl的冷战性质一样吗? 目前为止tno只玩了龙和高,tno冷战剧情没仔细看过,tno的冷战是跟otl一样比好,还是跟以前一样比谁烂的慢?
钢四换CPU性能提升大吗? 之前听说p社游戏祖传吃cpu,正好也想玩一下群星,年后打算把11700换成13900KF提升能大多少?
有多少人已经跟我一样伪退坑了? 自从去年终章出了后,宣判了这游戏的死缓。从那之后慢慢得很多活动、日常都提不起劲去肝了。体力不清已经是日常,我甚至忘记了上一次打黑门、乱流是什么时候。曾经想着一定要打完无尽挑战。结果到现在还卡在33层。好友列表里消失的人越来越多,甚至看了一下就连自己那些转尘号上次登陆都是四个月前。几个转尘号的晶钻还有十几万,但我觉得应该没有机会转完。可笑的是我甚至不知道管理转尘的GM还是否存在。
原版阿美哪条路线最强啊? 我记得以前AI设置阿美走黑线可以拿加拿大核心。还有不知道是不是其他mod的设置,有时还能拿南北美的核心。我现在开一把,红线走到一半把红线人力buff拿到了然后走正常蓝线,拿六槽的阿美是最强的吗?这样右下爆的联盟国核心能收回吗?
TNO是已经打算不做后十年了吗? 刚刚看吧里其他老哥说TNO优先做前十年,后十年遥遥无期。是说取消后十年的内容,还是说前十年做完再做后十年?后十年不做的话高的剧情咋园啊?真的要做纯纯罕见了吗?
而话说二战法鸡跟一战法鸡实力对比怎么样? 前几天看到一个德二跟德三对比,现在想起二战开打前法鸡号称拥有欧洲最强陆军,结果还没一栋楼撑的久。虽说是战斗意志的问题,不过横向对比一战和二战,哪个时期法鸡强?
编制混乱buff现版本还有吗? 我记得以前编了个海军陆战队、两栖坦克、两栖机械军编制提醒我有个编制混乱的buff。这几天编了个步兵、机械化、重坦的编制发现没有了是新版本取消了吗?
今天玩KR想起威威造战列的事,想问下现代还有国家养大型战列吗 毕竟巨舰大炮才是男人的浪漫啊,玩海军基本无论如何都要敲一艘2万造价的豪华战列舰。
清水、骨架要怎么处理啊? 垃圾暗部段、偶尔月底偷鸡上影。最近破面带土多了,ban位不够用了。把这两个放出来被爆锤,以前一直按在ban位上没放出来。现在放出来不知道咋打?有大佬教教打法或者克制的忍者吗?
新版本意大利有哪几条路线可以重建罗马? 玩了墨索里尼重建罗马高高兴兴的摸了一下大林子,有几个方向前线训练忘了关,被推了几块地,墨索里尼居然下台了。新版本这个拳力平衡做的是真的蛋疼,有大佬知道有其他路线可以重建罗马的吗?
军事类国策不互斥的话哪个国家最强呢? 昨天开一把SOV干加五德佬突然想起从来没有走过英雄主义路线,然后自己打开文件把互斥给去了。突然想起原版里有很多弱智的互斥,比如运动战和游击战。如果把军事类buff互斥全取消最强的是哪个国家。
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