♤Emiya♤
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神不勇敢,人才勇敢。
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大佬们有什么好的办法让同一个画面中的两个角色要素互相不干涉啊? 两个不同要素的角色,提示词总是互相污染,有什么好的解决办法吗?
历史上有哪些大人物死于刺杀但刺客至今未知的? 都是最有名的刺客往往是最失败的刺客,有哪些刺杀了大人物但至今没被查清的刺客?
要是帝皇从马桶上站起来,看到如今的帝国会是怎么样的心情? 帝国真理被弃之如履,异端信仰大行其道。 “皇帝的远征失败了,帝国的真理成为了异端。而你,我的帝皇,你成为了他们所供奉的新的神明。”
剧情假设在20世纪由奥皇主导重建神罗 之前看了关于中国历史上各个朝代,皇权为了证实自身的合法性会耗费大量的行政精力,特别是宋清两朝。宋因为得国不正需要跟士大夫进行妥协,而清更是因为异族要时刻进行额外的操作去压制汉人。而明压根就不需要证明,老朱直接驱逐异族恢复中华,根本不需要证明自身政权的合法性。我构想中如果KR世界线奥想在20世界由奥主导重建神罗,可以复刻这一剧本,第三国际跟俄国佬摧毁了德佬,在一番神秘的操作之下,奥皇反推第三国际和俄国佬。成为德意志民族的救世主,那么就不用在大德意志帝国和奥匈帝国之间二选一,各位觉得这个剧本怎么样?
大佬们提示词怎么样才能显示更多的相关词 看网上一些人有SD提示词关联可以超过5个有个框可以往下拉,想知道是怎么做到的或者是什么插件?还有提示词有库吗?我想直接搜索一切提示词哪个网站比较方便或者全面?希望大佬们能帮忙解答一下🙏
小白也能看懂的钢4MOD制作 第二期 第一期地址:https://tieba.baidu.com/p/8951173622?pid=149999238877&cid=0#149999238877 本帖仅用于教各位对“某些”游戏内容不满的吧友,开放自己的动手能力,“千万不要”把这些教程用在“奇奇怪怪”的地方。
关于新版本乌克兰瓦西里剧情现在被改成什么样了? 乌克兰重置后没仔细看过乌克兰剧情,只知道奥皇可以在乌克兰事件的时候把瓦西里送过去,但是后面就没有下文了,这边自己做mod想知道乌克兰那边后续剧情是怎么样的?如果要把瓦西里塞到共和国线的话塞到哪个派系做领导人比较合适?是社会民主党还是社会自由主义?
新人想入坑的话要先买一代嘛? RT,一代剧情重要吗?或者说值得体验吗?
话说大伙认为钢4大概什么水平可以算脱离新手? 四千小时菜鸡20年开始入坑只有8个成就,大部分时间都开MOD没有开铁人。想问问大伙大概什么水平可以算新手出师?
话说大叛乱后叛变军团中的忠诚派都有哪些帝国要怎么处理他们? 云锤新人想知道大拜寿之后,各个叛变军团的忠诚派有那些结局?特别是影月苍狼、怀言者和帝子这种。
大佬们求张屌图,大概就是狼开大了,然后说兄弟们我破防了快上啊。 好几年前看到的,现在一直想找,求求各位大佬有的发下。
抗日战争是否可以视为带清为后人埋下的巨雷? 看了下甲午海战之前日本压根就没有这么多钱搞教育和工业化,近代日本能在20世纪三十年代前完成快速工业化可以说大半是带清喂出来的。
话说带伙玩KR开不开部队上限? 之前一直都不开,开了之后发现玩大国对小国是降维打击,而且很容易吃一波饺子对面就维持不住战线就逐渐全线崩溃。
谋德国已经出了,下一个大型DLC大伙觉得是哪个? 感觉剩下能出的就是谋同盟,跟谋东亚。科技系统还没有更新的就步兵和工业,预测英美重置工业玩法,顺带带法佬玩,东亚重做步炮体系。
新版本最强魅魔还是霍亨索伦吧? 新版本德二太强了,走中欧同盟线。巴尔干波兰意大利拉拉关系随便傀儡,法自动走红线,低地二选一比利时,然后和法国一起收拾,正当化卢森堡。大概40年左右就欧盟加巴尔干加波兰捷克核心。这尼玛小胡子还奋斗个锤子?
急急急,新DLC是今晚凌晨更新吗? 着急
大伙认为KR世界里奥德双方的关系应该是怎么样的? 最近在做mod在构思奥德双方关系在KR世界里要怎么样设定比较好,个人认为在OTL一战前双方的关系就如同贵族家的兄弟,奥地利作为嫡长子继承家业但是被普鲁士庶出次子奋发图强击败。然后庶出次子另立门户发扬光大,奥地利只能守着残破的家业勉强保留一份体面。我找了一些KR官方发布的背景视频,和阅读了大量游戏内的文本。觉得KR世界线里奥军的表现和OTL一样糟糕。作为KR世界线唯一胜利者的德意志自然不会给奥地利好脸色,但是奥地利作为一个大国,是德意志唯一一个在中欧坚定且稍微可靠的盟友,德意志是不可能抛弃他的。所以我认为,德意志对奥地利的态度就像一个超强的大腿带着一个不那么可靠的队友,你不知道这个队友能给你整出什么幺蛾子,但是你又没办法抛弃他的感觉。而奥地利对德意志的态度我感觉要更为复杂,一方面奥不能太过亲近德意志因为国内的大德意志主义者一旦崛起则会将这个多民族国家顷刻撕碎,而另一方面奥又不得不向德靠拢,不仅仅是为了换取德意志在各种意义上的支援,还有就是在俄罗斯和工团主义崛起的背景下,一旦德意志倒下那么奥地利也绝无可能幸免。更重要的双方还存在各种各样的利益冲突,KR世界线中奥方作为名义上的一战胜利者做到了“如赢”的成就,基本上是什么好处都没捞到还死了百万帝国男儿。波兰和乌克兰这两块原本许诺给奥皇的国家,直接被德皇给拿了了,所以我认为双方不仅存在不得不合作的世界局势,柜面之下还存在着双方都不可明说的幕后较量。
KR奥地利重做mod画饼二阶段完成 历时一年多个人一时兴起制作的mod,已经初步完成第二阶段。由于个人技术有限以及对奥地利的历史并没有十分透彻的了解部分情况只能使用宏大叙述和较为抽象的团体来描述文本,此中瑕疵望各位海涵。
大佬们有没有推荐点上难度mod 打了队伍无上限mod,然后给对面上了10倍血量和至上真神mod感觉还是差点意思,大佬们有没有其他增强敌人数量或是其他加强的mod推荐下。
有哪些buff效果很强但是给的国家不对导致很尴尬? 或者反过来,buff一般但给的国家合适导致很强。尴尬的点名校长的:5人口、-10战支。这个给其他国家都很强唯独给塞感觉纯纯垃圾。
加成卡可以用决议购买的话大概什么数值合适? 想给自己的mod写个决议,效果是100PP180天后获得一张100%的加速卡,无限次购买。或者换成1年的超前卡的话会超模嘛?
如果可以给炉石传说排位设计游戏内的终极大奖的话你们想要什么? 如果打天梯登顶终极奖励是开除掉某些**设计师,我一定连夜上分
竞技场选了痛打豺狼人才知道画师的美德有多强。 感觉骑士橙武都不如这张白卡强,有大佬算下这卡超模几费吗?
看现在都说机动学说不能用了 那要是现在学说左右都不互斥的话能用吗?还是说被人海更加全方位爆杀。
话说下个DLC是德国重置吗?重置的话大家希望加强什么? 我希望给点装甲系的buff和组织度加成之类的。然后补充一些跟专员辖区的联动机制。
话说1民工给1钢产量这个buff强度怎么样? 脑测感觉很强,不知道该怎么给条件。
今天上限发现KR汉化国名出现了问题有大佬知道啥情况吗? 开局奥匈帝国内的匈牙利和意大利名称变成了奥地利属意大利和奥地利属匈牙利,mod都调整过了只开了原版和汉化就变成这样了,看着好不习惯有大佬知道怎么回事吗?
各位金币攒下来是买卡包还是竞技场啊? 技术菜老是三连败被老板扔出来,相当于150买了个包和20尘。还是老老实实买卡包稳一点。
决战寄了之后狂野奇偶骑士哪个可以玩啊? RT
话说塞的隐蔽战线有没有什么传奇特工? 看了下二战期间英苏的传奇特工一个比一个离谱,看以前拍的电视剧赛的情报人员一个比一个牛逼,现实里是以赛这方面已经公开的哪些人物当原型的?
吧友有没有这张奥托的原图或出处啊? 做mod用,想帮奥托找张帅照。但是原版和KR的图片衣着都更偏向于皇子时期的。网上找了下就这张衣着比较复合皇帝的着装的。有没有吧友知道原图或出处的?
搞点新型涩图 各位觉得是奥匈原版好看,还是吞南德加西里西亚好看?感觉个人感觉两种都符合我的审美,好难决定啊。
话说钢4的国策强度有具体的模型嘛? 最近在更新mod国策写条数写多了发现强度严重超标,想调整下强度,按通用国策的70天2厂算一般模型的,小胡子的70天6厂算超模几费呢?
小白也能看懂的钢4MOD制作 众所周知,P社代码极其简单,很多功能无非就是在原版代码内抄抄抄。鉴于我自己也是个改派,自己原版不喜欢的地方就自己做mod自己改,也就顺便写下一些简单的MOD代码制作希望能帮助某些同样这方面的玩家。鉴于我自己的代码水平也是半桶水,大部分都是根据原版和各个mod里抄的有写的不好的请见谅。
话说有没有大佬知道一个空域对地修正是怎么算的? 一直想知道舔地机的空域结算方式,在占据空优的情况下,舔地机数量的增加能否增加对地伤害?增伤上限是多少?比如一个优势空域中我出动500辆舔地造成一定伤害假如我出动五万架能否把对面炸回石器时代?然后是空域有空优的舔地,能否会因为部队数量均摊。例如我某空域只有一支部队战斗,和某一空域有两支部队战斗提供的空优加成是否是一样的?
想换cpu求各位大佬指教一下。 13代i7换14代i9需要换主板吗?这两者之间升级提升幅度大吗?
大家都知道光头军事菜,那光头政治跟军事究竟哪个菜? 个人感觉光头政治上也拉胯,作为一个领袖除了排除异己就是每天内斗挤兑地方军,经济方面更是搞得一塌糊涂。而且上面一点这也导致了,只要你不是中央军,你在光头手下打工。光头卖你的时候能做得比李达康还绝,导致地方军没有人会真的听他的。个人感觉光头政治上的失败比军事上还要彻底。
钢四贸易机制能不能改一改啊? 开贸易法案没人买直接倒海里就不说了,自己花工程购买的资源也应该可以参加贸易吧?例如我找傀儡1工程买他80点资源,然后转手再卖给其他国家收你8点资源一工厂,这样也很合理吧。
DA100要是出配件包的话大家希望出什么? 看了评测感觉DA100有两个地方还可以补充,第一个是舰载机,DA95舰载机算上主驾驶舱,可搭载载具达到了8架,而DA100满打满算才只有区区四台我感觉配件包可以增加可以增加舰载机跟搭载平台。第二个是搭载武装方面,感觉DA100身材这么大,虽然有两门威武的大炮单除去这两门炮视觉上远远没有DA95看上去这么丰富。感觉可以再加一些火力点的配件包。或者可以再跟第一点结合,多个舰载机可以合体再变形成为一把大型火炮或者近战武器。
有大佬试过咸鱼的这家店吗? 闲鱼上看自制配件包的,有大佬试过水吗?看效果图还不错的样子。
TM16的骨架呢? 买TM16时没看内容物,以为就是海军色换色,结果拆封才发现少了个顾家。我就是难怪这么便宜。缺的骨架有后续编号补充吗?
各位大佬们da54跟达74有啥区别吗? 看了下配色和模具是一样的,是跟01和11一样修了什么东西吗?
DA101是不是性价比最高的编号了? 之前看觉得200就2个动力服价格简直离谱,然后看了下以前的动力服编号的闲鱼价格,才发现DA101居然是最便宜的。
二代动力服和格纳库要买哪个编号? 看了下蓝牛腿要配6个二代动力服,这边找了之前编号不仅二代动力服的编号少,格纳库都找不到。想问一下大佬配水牛动力服和格纳库要买哪个编号?
Da65现在入手价值多大? 现在模具编号收集差不多齐了,92跟91都有了,65价格看了下感觉溢价看了下有点高。不知道值不值得入手,还有想问下各位大佬65的车厢大概要几节才能塞得下大力?
请问一下DA01、DA11、DA45的区别 看了一下,这几个型号就是同模换色。但是听说01好像有什么缺陷然后在11修复了。请问一下,各位大佬这几个同模的入哪一个比较好?
戴亚克隆后续还有啥大活能整? 感觉后面就基本上是老模具换色了,个人比较喜欢瓦鲁达风格希望后续瓦鲁达能整点新的花活,最好跟92一样能出个类似大基地这种母巢合体啥的,主要是两边军力不太对等,反派造型也不太好摆。还有想问一下DA106后面的编号大概啥事发布?
假如大德意志统一的话建都哪里比较合适? 不分哈堡或霍亨索伦统一,就考虑大德统一,从地理、经济、政治意义上考虑。
淘宝DA102出了 850左右
都快1月下旬了DA100跟102咋还没消息啊? 还有后面的系列大概什么时候公布?
原版地图比例是不是有点不对啊? 地理吧看到一张图,发现澡盆这个地方里里尔这么近,要是按游戏机制不就是可以吃海峡减成直接冲上去了吗?
有点抽象的原神
新入坑有几个问题想问吧里的大佬。 戴亚克隆一年发售多少个型号?我看了预售到DA105,DA106大概什么时候出?现在有几个想入DA80和DA75、DA76听吧友说今年有可能再版,是否观望再入?
DA96有必要入吗? 95还没到货,但看了下96不就是95送的蓝色小飞机吗?96有其他玩法吗?
DA92这两个咬合容易损坏吗? 每次插拔都小心翼翼这两个组件把玩的话都要经常拆分,做成咬合连接真的难受。有大佬教一下要怎么处理吗?
现在版本地图外工厂这个词条还有用吗? 之前版本听说20个以上就失效了?
有没有大佬指教一下创意工坊怎么更新自己的mod啊? 之前清理了一波文档发现自己mod更新不了了。就是点击上传mod之后显示不出自己的mod。有大佬知道怎么解决吗?
看了一波一战科普的视频该怎么评价奥匈的康拉德? 看大多数的评价是,奥匈配不上康拉德。康拉德的战略是可行的但奥匈军队太拉导致根本无法完成战术,导致奥匈被暴打。还是说康拉德就是纯纯的奥匈uzi?
俄国右线的话,德佬一定会走柏林-莫斯科协约吗? 玩保加利亚,走左线向合巴尔干。怕吹红了,直接转到苏联那边,所以开局设定俄国右转,结果直接邪恶同盟了。
坏了我被提纯了。 昨天下午打的电话,去查了下好像氪一定数额就会被提纯。准备戒氪到烟雾镜。
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