starlamp starlamp
你出生的时候,你哭着,周围的人笑着;你逝去的时候,你笑着,而周围的人在哭
关注数: 30 粉丝数: 122 发帖数: 20,887 关注贴吧数: 20
【zz】总结一下我个人的游戏观 一年前发在PG的一篇帖子,今天偶然路过这区,想和这里的大家分享一下,所以就可耻地搬过来了~ 这篇内容是因为当时和舍友争论了一晚,然后趁热总结出来的,纯粹个人看法而已 ================== 不以跟风的心态去玩游戏 如果怀有“不玩这游戏就要落伍了”的心态的话,还是趁早放弃吧。我身边所有的人都去玩某个游戏的话,我可以抱着想和大家一起玩、一起交流的想法去试着接触,但绝对不意味着我不去玩就会被大家给抛弃了。 不以填坑的心态去玩游戏 “这游戏都没玩过就别说自己是xxx”这种言语我相当讨厌,游戏是娱乐,不是负担,没有什么东西是非玩不可的。同样当接触了某个系列的其中一款游戏后,感兴趣的话可以试着去玩该系列的其他游戏,但绝不是看作是一种任务。 不以“权威”为“权威”去玩游戏 各种榜单和评分,可以用来了解、可以用来参考、可以用来自HI,但绝不是用来当作业清单。 不以通关为目的去玩游戏 有些游戏根本没有必要去玩到通关,有些游戏通关后才是刚刚开始,用通关作为游戏完成与否的指标太不明智了。游戏更重要的是一种过程,过程中寻找对自己而言最佳的游戏体验,去留意作者给玩家的各种惊喜。这种心态才能在游戏中获得乐趣,同样也是对游戏开发者的尊重。 不盲目推荐别人游戏、不轻易拒绝别人的推荐 真正喜欢一款游戏,就不要随便推荐给无谓的人去糟蹋。每个人都有自己喜欢的东西,同样每个游戏也有自身喜欢的玩家,只把游戏推荐给最适合的人。而且不恰当的的推荐方式很可能会使别人本来有兴趣而变得没兴趣,这点我主动被动上都有过经历了。面对别人的推荐也不要轻易拒绝,别人来推荐即说明了这款游戏对他而言值得去分享,同时也说明了我是他认为值得分享的人,一个拒绝不但可能与优秀的作品失之交臂,更是对别人的热情浇上一盆冷水。尤其是在邀请一同去玩某个多人游戏的时候。 不将自己的看法强加别人、不轻易否定别人的看法 每个人对游戏的看法都不一样,有人视作消遣、有人视作寄托、有人视作职业,只要别人喜欢就好,我没有必要、也没有权利去干涉。有人喜欢触摸、体感、裸眼3D、触屏手柄,也有人喜欢高清画质、传统操作;有人喜欢游戏带来的轻松愉快,也有人喜欢唉声叹气、埋怨队友、把游戏看作任务。所以我这篇内容只是阐述交流我自己对游戏的看法,没有强加别人的意思。
也许这才是psv不能破解的真正原因,天才都是被骂的 文章有点长,请各位网友认真看看,也许你也玩过psp,可能也知道这个事情,我只是希望让更多的网友知道这件事,好好反思一下我们的行为(小弟上周买的水果4,在论坛呆的时间不长,如果这个以前在论坛里发表过,小弟只好对大家说一声对不起!小弟只是希望我们这些伸手党反思一下自己的行为……) 如果仔细说起PSP为什么会在中国流行,大概可以列出不下一千种理由。可千言万语说到归齐,没有破解的PSP肯定无法成为影音游戏通吃的装X利器,也不会 在街头巷尾地铁公交里成为装机量第一的掌上设备。稍微对PSP熟悉一点的人可能都知道,PSP在2000型之前的时代有着各种美好,所有的自制软件 和破解都畅通无阻。后来SONY的CEO来了一趟中国,看到比日本专卖店规模还大的水货电玩批发之后就回去痛下决心,彻底整改PSP的主板构架,愣是把这 机器的破解漏洞给堵上了。导致PSP3000型苦等半年多才等到一个软件漏洞破解。随后就是硬件厂商和破解黑客们之间的战斗,你升级固件,我升级自制软 件,你来我往不亦乐乎。 让时间回拨到一年前,2010年1月最后两天,SQUARE ENIX的PSP大作《王国之心 梦中诞生》发售,这个使用了新升级文件的游戏让所有拿着PSP等破解的玩家傻了眼。游戏的特殊构造让目前的自制系统无法运行ISO文件。此时最早开发破解 固件M33的大神Dark Alex早已退隐,百分之九十九的玩家都在使用GEN小组的自制系统。 所有人都希望能有人出现破解掉这个游戏,让自己能玩到最新最快的PSP新作。 实现这个愿望的并不是国外黑客,而是一名国内的自制软件制作者。 在这之前我们用盗版的时候虽然总不忘自夸一句我国人民勤劳勇敢什么的,但其实心里都明白, 大部分破解高手集中在德国和俄罗斯,历代游戏主机的破解都跟国人没有半毛钱关系。只是我们宁愿相信群众的力量无穷大,相信茫茫人海中总会有人站出来解决这 个问题——反正肯定不是摇旗呐喊的自己就行。 这个人的ID已经不用复述,在高调开贴声称自己要破解《王国之心 梦中诞生》后,他的帖子点击率和回复都达到了一个前所未有的高度。有的人认为他是哗众取宠,有的人从PSP游戏文件构成分析这件事儿的难度,也有人更直接 地冷嘲热讽……然后在大约一周后,他放出了在游戏中开启金手指软件的截图,游戏破解成功。 十天后,他放出了破解傻瓜包。 几周后,他放出了可以直接玩更高版本系统下游戏的自制固件。 于是所有的质疑和讽刺都化作此起彼伏的赞扬,他的帖子被标红,他的破解让外国玩家也不远万里过来注册,他的名声传遍了世界,他的ID被尊称为大神,就像曾经带给PSP破解最佳思路的Dadk Alex一样。 只是很少有人能记得,DA在没有开发M33后续固件后,论坛上那些质疑和嘲讽的声音,甚至有人跑到DA的国外官方论坛上叫骂。那些帖子和言论随着时间沉入系统深处,却没能沉淀出伸手党们平静的心态。 历史总是惊人地相似,这位曾经被称为国人骄傲的“大神”,在成功开发出两代自制固件,破解掉许多新游戏之后,也遭遇了相似的一幕。 是个玩PSP的都知道《怪物猎人3P》要在2010年的12月1日发售,既是为了纪念《怪物猎人》系列周年庆,也是为了让软件商的年度财报好看一些。对于这款在中国和日本都有着极高人气的游戏,每个粉丝都热切期盼着。 在《怪物猎人3P》发售前一周,“大神”发帖表示破解毫无压力。目前自制固件无法运行该游戏,但他可以通过一些改进搞定一切。 接下来的精彩,超过的最初所有人的想象。 “大神”有一个习惯,必须等到游戏发售一周后公布销量才发布破解。《怪物猎人3P》偷跑数日,各大论坛上憋着等下载的人数概超过了六位,帖子里各种惨嚎和 胡言乱语不计其数。不负众望的“大神”用数小时即完成了《怪物猎人P3》的破解,随后宣布可以先给各大汉化组,以便汉化组能够尽快让大家玩到汉化游戏。
首页 1 2 3 下一页