kentwong4a28
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【2017/12】【无关】【架空】【求问】:以公司形式管治土地 我最近没事干的时候,设计了一个叫Nusantara的架空国家,位于现实的印尼。上为该国18世纪时的国旗和领土范围。 我这个故事的设定有点科幻向,因此有些东西不解释。 在我的世界线,一战前的欧美历史没有根本变化,重要的历史事件依然发生:西班牙、葡萄牙和荷兰衰落;英法崛起;美国独立;法国大革命等。时间线也差不多。 ---------------------------------------------------------------- 经过大力发展,Nusantara在18世纪的实力,已经达到世界2等列强的水平(2等靠前或准1等),是亚洲实力最强的国家。 Nusantara对阿拉斯加很有兴趣(原因不解释,但和经济利益关系不大)。然而,俄帝国在同时期已经开始殖民阿拉斯加,但还没有对当地实行有效管治。 在现实,俄属阿拉斯加时期,在那里的俄罗斯人人口极少,好像不足一千人。这地方也不赚钱,对俄帝国几乎是个负担。 Nusantara能否以公司的形式,帮俄帝国打理阿拉斯加?
【2017/7】请吧务针对民科设计师「小狗2017」 「小狗2017」这家伙真是厉害。首先设计一大堆根本不合理的载具,然后被批评还要疯狂狡辩,死不认错。我怀疑这家伙的脑子就不正常,因为他对着日本5式中战车的照片说,「日本5式中战车有倾斜装甲」。如果他在本吧出现,开始为他那些荒唐无比的设计狡辩,请吧务直接删帖,免得污染环境。 另外,吧友不要把他 @过来。
【2017/11】【求问】﹕关于法国航母PA28的舰载机 (NC.1070)(Nord 1500) 关于上述2型飞机的资料,可看aviationsmilitaires.net 根据资料Nord 1500和NC.1070可作为PA28的舰载机。然而这2型飞机尺寸和重量都很大,PA28舰长为230m,这2型飞机上舰会不会太勉强了?
【2017/11】:鬼服游戏Raid WW2潜入心得 是不是很熟悉 这是Raid WW2相对收益最高的任务
【2017/10】【批评】:Gaijin做的法国航空线,质量很差 1.73测试服现已开放,让玩家看到期待已久的法国航空线(早在2013年,就有不少玩家希望出法国了)。 我知道法国作为新国家,其航空线,只会有3条乱拼凑的线,载具数量也不会多。我预想中是类似意大利航空线,然而。。。。。。这进口载具的数量多的吓人。查过点资料的人都知道,完全没有必要加入那些2-3级的进口载具。 我不知道该如何描述这种程度的偷懒。 这科技树的质量,也就比国服的中国陆战线好一点而已。
【2017/10】:MB.157不是金币机,吧主说话请负责任一点 MB.157官网原文完全没提到金币机和礼包机。然后本吧吧主就发了个这样的标题我的天哪!!!你好歹是个吧主啊,说话的负责一点吧!难道吧主要做标题党了?
【求问】﹕法国海军飞行艇的25mm炮 (Late 611) 法国海军在1935年招标一远程巡逻飞艇,取代其老旧机型。参加竞投的设计有Potez-CAMS 141、Latécoère 611和Breguet 730。 根据我找到的各个资料,这些飞艇都计划在机背炮塔安装1门25mm机炮。请问这25mm机炮是什么型号?
【2017/9】【求问】:法国F4U-7的挂载方案 我在网上找到的挂载如下: 1个机身挂架,可挂1枚2000磅炸弹;2个翼根挂架,可挂2枚1000磅炸弹;10个机翼挂架,可挂10枚HVAR火箭弹。 请问作战最大挂载是多少?是否3枚1000磅炸弹? 另外,有资料指F4U-7能挂6个各有19发68mm SNEB火箭弹的火箭巢,总共114发火箭弹。这是真的吗?
【2017/9】法国志愿者,复制二战法国D.551战斗机 Dewoitine D.551,是二战法国,性能最好且达到量产阶段的战斗机。 法国民间组织Réplic’Air,正在建造1架D.551。按计划,这架复制品将在2018年完成并进行飞行。 虽然和海军无关,但我认为很有意思,所以还是发上来了。
【2017/9】法国志愿者,复制二战法国D.551战斗机 Dewoitine D.551,是二战法国,性能最好且达到量产阶段的战斗机。 法国民间组织Réplic’Air,正在建造1架D.551。按计划,这架复制品将在2018年完成并进行飞行。
【2017/9】【辟谣】∶法国线不会先出陆战科技树 之前有个情报贴,说法国会先出陆战,然后很快不少人信以为真 拜托,稍微动脑子去想,都会发现这完全不可能。 以WT游戏模式的设计,航空线的地位是最高的。1个国家只有陆战线,就只能玩街机。1个国家只有航空线,却能玩3个模式。新国家加入,一定是先出航空线的。那情报贴的发帖者也出来辟谣,说自己的报道出了差错,然而很多人并没有看到 论情报贴出差错的危害
【2017/9】【求问】﹕法国NC.900战斗机 法国在1944年解放时,盟军在法国中部Cravant, Yonne,发现一德国空军的秘密维修中心。该设施被编入SNCAC。法国决定用该工厂,利用搜集来的部件,生产Fw 190,法国生产的Fw 190被称为NC.900。法国人主要出于成本上的考虑作出该决定,NC.900的价格比进口英国喷火或美国P-51便宜的多。 首架NC.900在1945年3月中完成。由于之前法国抵抗组织的破坏活动,在法国生产的BMW发动机质量非常差,这也直接反映到NC.900上。NC.900的发动机可靠性非常差,飞机也经常发生事故。NC.900在1946年2月中停产,生产70架,并且在同一时间被禁飞。NC.900同年11月被除役,除了1架被移交给法国航天博物馆外,其他飞机均被拆除。 法国的NC.900战斗机,相当于什么型号的Fw 190A? 虽然和海军无关,由于BB吧大佬多,所以就在这问了。
【2017/9】【搬运】:外国人的海豚漫画作品Sunder 画家是Deviantart的useless-machine。 他的漫画名称叫Sunder,以海豚为主角,而人类与海豚的沟通是故事的核心之一。上为漫画的概念图 作者目前仍没有对Sunder的故事设定作出详细说明。从概念图上看,我认为时间应该是比较遥远的未来,地球已经发生了巨变。 除了漫画内容,我也会搬运他其他的海豚画作。
【2017/9】【新人小白勿入】∶分享数个玩家自制perk deck天赋 (Sans天赋:超高闪避,零护甲,几乎没血,一枪死) 这种自制天赋,是给游戏玩烂了的老玩家准备的。新人请老老实实,不要去玩这些修改数据的mod modworkshop.net上有不少玩家自制的天赋,其中不少质量非常高,同时考虑了游戏性和平衡性。 本帖介绍的自制天赋,并不会严重破坏平衡性(肯定影响平衡性,毕竟是新天赋),并为为玩家提供一种新的玩法。一些天赋挺难上手的,只有大佬才能驾驭。 这些自制天赋还算稳定,不会导致闪退。 (感觉要被删帖,原因你懂的)
【2017/8】【教学】: 5带1指南 本贴是5带1教程。 5带1即3个Bot和2个被转化的警察(小弟),带1个玩家。由于AI特别抗打,输出高,玩家基本只需走流程,不太需要杀敌。这也是无DLC玩家打通OD突突任务最简单的方法。 本帖针对DW和OD。
【2017/7】【水贴】∶简述完整版德国航空线 目前WT中的德国航空线是个半成品,很多机型仍未加入游戏,尤其是重型战斗机和轰炸机部分。 我的完整版德国航空线有8条线:Me(梅塞施米特)战斗机线、He(亨克尔)和Fw(福克-沃尔夫)战斗机线、专门的重型战斗机线、衍生自轰炸机的重型战斗机线、俯冲轰炸机和攻击机线、海上轰炸机线、普通轰炸机线、快速轰炸机线。 本帖只是简单介绍我的完整版德国航空线,不是详细介绍,没有飞机数据、历史等内容。我过多一会(X个月),会发详细介绍版本。 本科技树是暂定版本,我可能会作出更改。 一个格内的载具可折叠。请不要说加塞很多飞机,都折叠了。
【2017/7】【求问】:关于德国Ju 290 有几个问题 1.除了A-7和 A-8外,还有那些型号有挂载? 2.网上关于Ju 290 A-8的防御武器有多个版本。请问A-8的防御武器配备如何? 3.A-3和A-4有什么区别? 由于各个资料来源的信息有冲突,所以问这些问题。
【2017/7】【求问】:关于德国Ju 290 有几个问题 1.除了A-7和 A-8外,还有那些型号有挂载? 2.网上关于Ju 290 A-8的防御武器有多个版本。请问A-8的防御武器配备如何? 3.A-3和A-4有什么区别? 由于各个资料来源的信息有冲突,所以问这些问题。
【2017/7】偷天换日第3天钻机卡保安 (2位已经卡住站桩的保安) 我在前几天在youtube上看到这个方法。我自己也试验了几次,的确有用。这方法可能很多人都知道。如果是,就当我火星了。 这方法不能节约完成第3天所需的时间,但它能保证运毒品黄金进出金库时绝对安全,和节约运包时间。这方法涉及payday 2 保安的移动机制,和全场巡逻保安。
07-09◆〖历史〗游戏中的He 100D-1是否符合历史 游戏中的He 100D-1武器为3挺7.92mm机枪,并采用翼面蒸发冷却系统。不少人上网查一下资料,就会发现大部分网站都指He 100D-1的武器为1门20mm炮和2挺7.92mm机枪,并有传统的散热系统。 那么游戏中的He 100D-1是否符合历史呢? 根据德国空军吧的人的说法,和我自己的考证,我认为游戏中的He 100D-1是符合历史的,当然问题不是那么简单。
【求问】关于德国He 100 D的武器和散热系统 资料来自Airwar.ru。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.airwar.ru%2Fenc%2Ffww2%2Fhe100.html&urlrefer=b0bfffd77b4628bb6c629e246e149cb0 目前不少网站如英文wiki,都会指He 100 D 的武器为1门20mmMGFF炮和2挺7.92mmMG17机枪,并且有传统的散热器。然而,根据Airwar ru,这2个说法都错误。 目前德国方面(应该)只保有极少或者没有He 100的第一手资料,相关档案已经失踪或被毁。另一方面,俄罗斯保有He 100 D-1的原始档案。 在德苏友好期,苏联从购买德国军机用以研究,包括Bf 109、Bf 110、Ju 88和 He 100等。苏联对He 100的「翼面蒸发冷却系统」很感兴趣,购买了3架He 100 D-1。这3架飞机在1939-1940年的冬天交付苏联。 根据苏联自己的档案,He 100 D-1的武器为3挺7.92mm机枪,并且有「翼面蒸发冷却系统」。 Airwar.ru说法是否正确?
01/07/2017◆【历史】意大利Ca183bis战斗机 不少人都知道Ca.183 bis,但通过一些帖子我发现很多人对其没有正确的认知。不少人看到其外观,就以为它很强。在现实中,它的确会很强,但在游戏中却会非常鸡肋。
【无关】意大利Ca183bis战斗机 我最近找到一些意大利Ca183bis的资料。虽然和本吧主题无关,但毕竟是干货,所以决定发上来。 来源:http://http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.secretprojects&urlrefer=f55e86dead893f3ddf1e165284c1349e.co.uk/forum/index.php/topic,3352.0Caproni的C.C.2在1940年8月首飞,该机是世界第二早的喷气式飞机之一。Caproni在1942年开始建造1型螺旋桨喷气混合动力的高空战斗机,即Ca.183 bis。Ca.183 bis采用C.C.2的设计布局,机首安装1台Fiat RA.1050 R.C.58 Tifone发动机,驱动2个3叶同轴反转螺旋桨。机身中部安装1台活塞发动机,驱动1台热喷射发动机(Motorjet)。数据: 1.最大起飞重量7500kg;1台Fiat RA.1050 R.C.58 Tifone发动机,1475马力(起飞)、1台Fiat A.30发动机,700马力;乘员1人 2.速度:460km/h,2000m高度、660km/h,11300m高度、740km/h,15000m高度; 3.爬升率:20分36秒爬升至10000m高度,34分36秒爬升至15000m高度 4.实用升限17600m。 5.1460kg燃料;航程2000km(75%动力,16000m高度)。 6.螺旋桨轴1门20mm MG151炮,每个机翼2门20mm MG151炮。 意大利在1943年9月停战时,Ca.183 bis原型机仍未完成。由于当时大量档案被毁会失踪,目前该设计的资料很少,也没有照片保存下来。
06-05【科普】:自创意大利航空科技树,未来会出的意大利飞机 1.尽管我已经尽力,我无法保证我所写的所有资料都是正确的。有些资料是很难找,也是有争议的。 2.所有载具均有实物。 3.一个格内的载具可折叠。 4.载具在科技树的位置和其权重无关。
【科普】为什么瑞典Strv 103是坦克,不是坦克歼击车。 原文来自这里:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftanks.mod16.org%2F2016%2F08%2F19%2Fstridsvagn-103-was-not-a-tank-destroyer%2F&urlrefer=bca84edfa1c8e1a619654c753c075932 文章作者,是位研究1020-1970年代瑞典装甲车辆的爱好者,他经常去瑞典档案馆,有大量第一手档案。我建议各位去看原文。 由于人们偏见、对瑞典陆军不了解、以及地摊资料多等原因,不少人包括一些纪录片,都认为Strv 103是坦克歼击车,是防御性武器。可事实上,Strv 103被作为坦克设计,被作为坦克使用,而且是进攻性武器。
05-15☭ 【历史】瑞典Strv 103不是坦克歼击车 原文来自这里:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftanks.mod16.org%2F2016%2F08%2F19%2Fstridsvagn-103-was-not-a-tank-destroyer%2F&urlrefer=bca84edfa1c8e1a619654c753c075932 文章作者,是位研究1020-1970年代瑞典装甲车辆的爱好者,他经常去瑞典档案馆,有大量第一手档案。我建议各位去看原文。 由于人们偏见、对瑞典陆军不了解、以及地摊资料多等原因,不少人包括一些纪录片,都认为Strv 103是坦克歼击车,是防御性武器。可事实上,Strv 103被作为坦克设计,被作为坦克使用,而且是进攻性武器。
指挥官系统是否有bug? 每次打完一局,结算界面都会有一个军衔值和技能值。然而我打了3-4局,除了军衔有涨外,技能完全没有上升,依然是0%。 这技能升级是否有bug?
05-03☭ 〖水贴〗意大利航空线预测 说了好几年的意大利线卫星,终于落地了。 我最近在写意大利航空线,没想到昨天Gaijin突然宣布了意大利线,我当时看到这消息呆了好几秒。我正在写的帖子,名称看来要改成「完整版意大利航空线」了 下为我做的意大利航空线,并非最终版,可能会更改。1..一个格内的载具可折叠。 2.所有载具均有实物。 我不会介绍每一个载具,只会大概说一下这些线的特点。
【水】【海军无关】意大利M.C.72,最快的螺旋桨水上飞机 在1934年10月23日,M.C.72创造了709.2km/h的纪录。 直到现在,M.C.72依然是速度最快的螺旋桨水上飞机。
04-27☭ 〖历史〗意大利M.C.72,最快的螺旋桨水上飞机 在1934年10月23日,M.C.72创造了709.2km/h的纪录。 直到现在,M.C.72依然是速度最快的螺旋桨水上飞机。
04-25☭ 【历史】【世界纪录】飞上17083m的双翼机 这个由意大利人创下的纪录,至今仍未被打破。 Ca.161双翼机是为创造飞行高度纪录而生。发动机有增压器,但仍采用开放式座舱
【海军无关】【世界纪录】飞上17083m的双翼机 ◆◆ 这个由意大利人创下的纪录,至今仍未被打破。 Ca.161双翼机是为创造飞行高度纪录而生。发动机有增压器,但仍采用开放式座舱。
CR.42DB:历史上最快双翼战斗机 CR.42DB是对CR.42进行现代化的尝试,安装1台DB601发动机。建造1架该型机,在1941年3月试飞,速度达到518km/h(5000m高度)(也可能是520km/h)。由于双翼机已经过时,该型号没有投产。CR.42DB是历史上速度最快的双翼机。吉尼斯世界纪录有CR.42DB。 在英文资料中CR.42DB有时候被称为CR.42B,但这应该是不正确的。CR.42B是CR.42的双座教练机型号。
【海军无关】CR.42DB:历史上最快双翼战斗机 CR.42DB是对CR.42进行现代化的尝试,安装1台1010马力DB601发动机。建造1架该型机,在1941年3月试飞,速度达到518km/h(5000m高度)(也可能是520km/h)。由于双翼机已经过时,该型号没有投产。CR.42DB是历史上速度最快的双翼机。吉尼斯世界纪录有CR.42DB。 在英文资料中CR.42DB有时候被称为CR.42B,但这应该是不正确的。CR.42B是CR.42的双座教练机型号。
CR.42DB:历史上最快双翼战斗机 CR.42DB是对CR.42进行现代化的尝试,安装1台1010马力DB601发动机。建造1架该型机,在1941年3月试飞,速度达到518km/h(5000m高度)(也可能是520km/h)。由于双翼机已经过时,该型号没有投产。CR.42DB是历史上速度最快的双翼机。吉尼斯世界纪录有CR.42DB。 在英文资料中CR.42DB有时候被称为CR.42B,但这应该是不正确的。CR.42B是CR.42的双座教练机型号。
04-15☭ 〖历史〗国际线(小国家联合线)的问题 (二战阵营图,绿色为盟军阵营、蓝色为轴心阵营及其殖民地/占领领土、灰色为中立国) 先定义何为国际线。 在二战时期,有7大工业国,即美国、英国、法国、苏联、德国和意大利。法国和意大利在未来(也就是Soon TM)会有自己的科技树。 在那时期,其他国家如波兰、捷克、罗马利亚、匈牙利和瑞典等,也有不少自己的载具,但它们的载具数量太少,无法出自己的线。早在2013年WT刚公测时,就有不少玩家提议将这些国家整合成一或多个国际线(小国家联合线)加入游戏。Gaijin也提过国际线,但对会否将它加入游戏没有表态,毕竟它过于遥远。 我搜集了这些国家的载具,并制作了关于它们的科技树。做完后,我发现这样的国际线有很多问题。 在解释问题前,我先放出这些国家的科技树。
04-06☭ 〖历史〗游戏中黑豹2不历史的地方 (错误的黑豹2) 早在2014年,就有人在WT论坛,发了关于黑豹2的干货,指出游戏中黑豹2的问题。Gaijin收下了这些干货,作为未来游戏制作的参考资料,但之后就没了下文。 链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.warthunder.com%2Findex.php%3F%2Ftopic%2F154375-suggestion-for-a-more-historically-accurate-panther-ii%2F%26&urlrefer=04e2326e3e46c03cf16ecb786ec57611 本帖会简单介绍黑豹2的历史,以及WT黑豹2不历史的地方。最后,我会分析Gaijin不将其重做的原因。
03-31〖讨论〗美国T30重坦的弹药种类(有碎甲弹) 很多人以为T30的155mm T7炮只有HE弹,但WT论坛上的外国人翻查档案后,发现这炮是有其他种类的弹药的。
03-25☭ 中国线核心问题是航空线,不是陆战和海战线。 最近吧里有几个关于中国线的贴(撕逼贴)。我发现大部分人的争论点都错了。中国线的核心问题不在于陆战和海战线,而是航空线部分。
【科普】:自创意大利陆战科技树 1.载具在科技树的位置和其权重无关。 2.尽管我已经尽力,我无法保证我所写的所有资料都是正确的。有些资料是很难找,也是有争议的。 3.一个格内的载具可折叠。 4.Gaijin已经多次表态会有意大利线。
正确使用「不要在虚构中寻找真实」这句话 任何故事,都要符合逻辑,不然就会出现剧情讲不通、自相矛盾等问题。 那什么是不符合逻辑的故事。很多时候,作者不会解释所有事情,需要阅者自己去脑补,这可以接受。如果阅者无论如何脑补,都无法填上这个坑,那就是不符合逻辑的故事。 我相信不少人,曾经自己或看到他人,认真地分析一电影、动画、漫画,然后就被一些人批评,他们一般会说「不要在虚构中寻找真实」、「在虚拟中寻找真实感的人脑子一定有问题」或者类似的话。 这句话本身没有问题,但不少人故意或无意错误地使用这句话。我先定义这句话。虚拟,就是故事。真实,就是现实世界中的科学定理。 科幻、魔法类型的故事,明显不需要遵从现实世界中的科学定理。如果一个人,在批评这些故事的科学性,那是他的问题,可以用这些话来反驳他。 如果一个人,从逻辑的角度分析一科幻、魔法故事,那这完全没有问题。如果另一个人用「不要在虚构中寻找真实」这句话来批评这个分析者,那就是前者的问题。 科幻、魔法作品可以完全不科学,甚至充满很多荒唐的设定,但只要作者能够自圆其说,使整个故事符合逻辑,就没有问题。(Deviantart,Rim Logic by IZRA,外国人对环太平洋的吐槽) 我相信不少人都看过环太平洋。电影的逻辑如下,人类被外星怪兽袭击,传统武器攻击它们的效果太差,核武虽然有效但代价太高,所以人类研发巨大有人操纵机器人,来对付怪兽。 这电影的剧情从根本上,就存在逻辑问题。 我第一次看着电影,马上就发现三个地方有问题,其中两个坑被我填上,另一个也是整部电影的根本,我依然无法解释。 一,为何不研发无人机器人?以电影中人类的科技水平,应该有研发无人机器人的能力。也许「人类的无线传输技术不足,不能负担操纵机器人时巨大的信息量,另外还会有延迟的问题」这是个很勉强的解释,但毕竟把坑填上。 二,根据电影,外星人用怪兽入侵地球,但外星人用了数十年也只对人类文明造成皮外伤,这时间也未免太久了。外星人用怪兽入侵地球,这是地球上人类的想法,但外星人未必是这样想的。也许外星人根本就没想过入侵地球,而是把地球上的人类作为试验品,试验怪兽的破坏能力。 接下来就是我无法解释的地方。 为何要用巨大机器人?既然人类的科技如此发达,有研发巨大机器人的技术,为什么不去研发专门针对怪兽的导弹、炸弹、炮弹呢?这些对策明显更加实际。 我是想不到这样做的解释,希望本吧有人能帮我回答。换句话说,这电影最基础的设定,使用巨大机器人对抗怪兽,是讲不通的。事实上,电影中的人类也的确有能秒杀怪兽的导弹,但这导弹被装到澳洲机器人上。为什么不把这导弹装到舰只,或研发配套的导弹车呢?也因为如此,我看环太平样时,就认为电影中的人类很智障。作者只要回答这个问题,就算是随便回答,也能解决这根本上的缺陷。 我相信我是在从逻辑的角度分析环太平洋。然而,很多时候即使这样分析,也肯定会有人说「不要在虚构中寻找真实」、「在虚拟中寻找真实感的人脑子一定有问题」这些话。 如果是和现实有关系的故事,那除了要符合逻辑,也要符合科学。不科学会有什么后果,我相信不少人看过抗日神剧,我就不用再解释了。 对于动不动就说「不要在虚构中寻找真实」、「在虚拟中寻找真实感的人脑子一定有问题」的人,我只想说,难道故事不需要有逻辑吗?难道和现实有关的故事不需要科学性吗?
【Deviantart】:机械怪物 (Frozen Eagle) Deviantart的Hydrothrax是一位在美国本田工作的设计师。她的业余爱好为画画,并在她的deviantart账号发了很多机械生物的作品。 Hydrothrax这些作品背后有一个虚构的故事,但人家毕竟画画为主,故事只构画了个大概,没想好细节。 下为Hydrothrax给的设定。
【水】黎塞留号和让巴尔号的合照 (前为让巴尔号,后为黎塞留号) 在1956年1月,黎塞留号和让巴尔号一起编队航行,这也是她们整个服役生涯中唯一一次一起航行。
平衡2.0新消息:T-90MS的弹夹炮被移除 T-90MS的弹夹炮被移除。 T-14依然会有弹夹炮,但会成为一个升级选项。T-14装备弹夹炮会有较低的DPM。
关于日本87式高炮,游戏年代上限早已取消。 Gajin说要出日本87式,于是一些人就批评年限问题。我只想说他们要么火星了,要么对WT的了解程度依然不足。 在很早的时候,Gaijin设置了载具的年代上限为50年代。 但Gaijin很快就发现,各个国家之间,在陆战方面的技术水平,有很大差距,比如日本在坦克方面和其他工业国相比,非常落后。此外,德国、日本在二战中战败,它们二战后军工发展存在空白期,很难出陆战科技树顶级部分。 如果继续坚持年代上限,陆战科技树上,日本只能勉强出到4级,德国5级要用美国和苏联车来填。这实在是太难看了。 因此Gajin取消了载具年代上限,改为设置 科技水平上限。 Gajin出M163、ZSU-23-4、德国猎豹等高炮的原因,就是之前的高炮根本就不足以对付高速度的喷气机,攻防两方完全失衡。 日本87式高炮的技术水平,和德国猎豹防空炮相当,因此出87式也没什么意外了。
【170215】【科普】:自创法国线 1.尽管我已经尽力,我无法保证我所写的所有资料都是正确的。有些资料很难找,也有争议。 2.WG的加强和削弱,常会把舰级放在出乎意料的等级上。 3.舰名称以英文/法语为准。 这是可能的最终版法国线,一般要过几年,游戏的科技树才能被丰富到这种程度(参考WOT)。WG表示如果可以,同一舰种会有多条线或支线。
情人节新金币车,可能有魔法76mm炮 活动一、情定佳节 新品五折预售 山猫装甲车是一种由南非设计装备南非陆军轮式装甲战斗车辆。它是专为作战侦察和寻找和摧毁行动设计的。其二级角色包括战斗支、反装甲和反游击作战,所以它不同于其他装甲侦查车,装备了一门76毫米主炮而非机关炮,所以它除了拥有优异的机动性能之外和出色的侦查能力之外,76毫米主炮不仅对装备机关炮的侦查载具有着致命的威胁,在面对坦克等重型装备时也更加游刃有余。 目前可以大山猫装甲侦查车(76毫米主炮版本)在游戏中代数为2.6,其他属性暂未曝光。02月14日-02月16日玩家可在商城中以5折优惠限时购买大山猫预售礼包,仅售3天。载具预计02月21日上线。 --------------------------------------------------------- 首先,这东西在外网叫Rooikat,南非语中的Caracal。根据百度的翻译,Caracal应该指狞猫。 另外,我无法理解一个装76mm炮的东西,为何能放2.6,响尾蛇也才2.3。难道这76mm炮像ERC-90那样,充满魔法?难道游戏中的Rooikat 76是一个除了外观和现实毫无关系的魔法载具?
OE和My Com的顾问,揭露AW开发过程中的真相 原文链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Faw.gamestone.pl%2Farmored-warfare-what-went-wrong%2F&urlrefer=df4f3ece78170dbb87d5ae8e643e0347 我只翻译重点。
【水】自创俄罗斯科技树 我的俄罗斯线,含乌克兰。 有*为乌克兰载具·。 对于FF的未来,我目前是没什么信心
法国1920-1930年代的主力舰研究 本贴所有彩色线图来自shipbucket法国在1913-1914年开工建造5艘诺曼底级战列舰后,在之后的17年没有建造任何主力舰,直到在1932年建造敦刻尔克号。在这接近20年的空白期,法国海军依然进行着主力舰的研究。这些只停留在图纸上的主力舰,链接着诺曼底级和敦刻尔克级。
【科普】法国1939-1940年超条约重巡洋舰计划 本贴所有彩色线图来自ShipBucket 到了1930年代中,法国海军最早的条约巡洋舰将在1940年代中因达到使用寿命而被迫退役,而到了那时候海军条约可能会已经失效,加上德国可能在建造超条约的舰艇,法国海军开始设计超条约巡洋舰。法国海军在1939年完成C5系列设计。C5系列为阿尔及利亚号的直接后继舰,C5系列有C5A3和C5SA1两个设计,A指aviation 有航空设施,SA指sans aviation没有航空设施。 C5数据 1.标排12000吨,10万马力,32.5节。 2.100mm装甲带(倾斜20度),甲板80mm,水下防护能抵御300kg弹头。(C5A3) C5A3武器为3座3联203mm/50 Model 1924炮、5座双联100mm/45 Model 1930炮、4座双联37mm Model 1935炮(C5SA1) C5SA1取消飞机设施,以安排更多高炮。C5SA1主武器不变,其他改为7座双联100mm/45 Model 1930炮、6座双联37mm Model 1935炮。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 二战的爆发,改变了新巡洋舰的设计的很多方面。新巡洋舰的名字没有被确定,但下列名字被考虑:Saint Louis, Henri IV, Charlemagne,Brennus,Charles Martel,和Vercingetorix。这巡洋舰常被称为Saint Louis圣路易斯级。 新巡洋舰的标排约16000吨,动力12万马力,航速33节。装甲防御设计有几个布局,从没有被确定。 在法国投降前,有很多构想和设计方案被提出,但只有一个设计的文件幸存到今天(看下图)。这是一个甲板布局图,不是完整设计。圣路易斯的设计没有完成,现存资料也不多。 武器:3座3联203mm/50 Model 1924炮、6座双联100mm/45 Model 1930炮、6座双联37mm Model 1935炮、2座3联鱼雷管。飞机设施:2台弹射器。(根据甲板布局图复原的圣路易斯级) 该巡洋舰的设计工作随着法国的投降而终止。
中国MBT线未来可能会被重做 根据最新消息,中国MBT线8-10级为8级96、9级99、10级99A。 这明显不科学,尤其是96式。96式和M1A2、T-90A在同一级。我认为OE很清楚这样安排不科学。 我猜测目前OE的首要任务是把中国MBT线完成,线的科学性是次要的。于是OE就为96灌魔法,强行提到8级,填8级的坑。未来有时间,OE可能会将中国MBT线重做,像苏联MBT线一样。(我的中国MBT线)
法国1939-1940年超条约重巡洋舰计划 本贴所有彩色线图来自ShipBucket 到了1930年代中,法国海军最早的条约巡洋舰将在1940年代中因达到使用寿命而被迫退役,而到了那时候海军条约可能会已经失效,加上德国可能在建造超条约的舰艇,法国海军开始设计超条约巡洋舰。法国海军在1939年完成C5系列设计。C5系列为阿尔及利亚号的直接后继舰,C5系列有C5A3和C5SA1两个设计,A指aviation 有航空设施,SA指sans aviation没有航空设施。 C5数据 1.标排12000吨,10万马力,32.5节。 2.100mm装甲带(倾斜20度),甲板80mm,水下防护能抵御300kg弹头。(C5A3) C5A3武器为3座3联203mm/50 Model 1924炮、5座双联100mm/45 Model 1930炮、4座双联37mm Model 1935炮(C5SA1) C5SA1取消飞机设施,以安排更多高炮。C5SA1主武器不变,其他改为7座双联100mm/45 Model 1930炮、6座双联37mm Model 1935炮。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 二战的爆发,改变了新巡洋舰的设计的很多方面。新巡洋舰的名字没有被确定,但下列名字被考虑:Saint Louis, Henri IV, Charlemagne,Brennus,Charles Martel,和Vercingetorix。这巡洋舰常被称为Saint Louis圣路易斯级。 新巡洋舰的标排约16000吨,动力12万马力,航速33节。装甲防御设计有几个布局,从没有被确定。 在法国投降前,有很多构想和设计方案被提出,但只有一个设计的文件幸存到今天(看下图)。这是一个甲板布局图,不是完整设计。圣路易斯的设计没有完成,现存资料也不多。 武器:3座3联203mm/50 Model 1924炮、6座双联100mm/45 Model 1930炮、6座双联37mm Model 1935炮、2座3联鱼雷管。飞机设施:2台弹射器。(根据甲板布局图复原的圣路易斯级) 该巡洋舰的设计工作随着法国的投降而终止。
法国1939-1940年超条约重巡洋舰计划 本贴所有彩色线图来自Ship Bucket 到了1930年代中,法国海军最早的条约巡洋舰将在1940年代中因达到使用寿命而被迫退役,而到了那时候海军条约可能会已经失效,加上德国可能在建造超条约的舰艇,法国海军开始设计超条约巡洋舰。法国海军在1939年完成C5系列设计。C5系列为阿尔及利亚号的直接后继舰,C5系列有C5A3和C5SA1两个设计,A指aviation 有航空设施,SA指sans aviation没有航空设施。 C5数据 1.标排12000吨,10万马力,32.5节。 2.100mm装甲带(倾斜20度),甲板80mm,水下防护能抵御300kg弹头。(C5A3) C5A3武器为3座3联203mm/50 Model 1924炮、5座双联100mm/45 Model 1930炮、4座双联37mm Model 1935炮。(C5SA1) C5SA1取消飞机设施,以安排更多高炮。C5SA1主武器不变,其他改为7座双联100mm/45 Model 1930炮、6座双联37mm Model 1935炮。 二战的爆发,改变了新巡洋舰的设计的很多方面。新巡洋舰的名字没有被确定,但下列名字被考虑:Saint Louis, Henri IV, Charlemagne,Brennus,Charles Martel,和Vercingetorix。这巡洋舰常被称为Saint Louis圣路易斯级。 新巡洋舰的标排约16000吨,动力12万马力,航速33节。装甲防御设计有几个布局,从没有被确定。 在法国投降前,有很多构想和设计方案被提出,但只有一个设计的文件幸存到今天(看下图)。这是一个甲板布局图,不是完整设计。武器:3座3联203mm/50 Model 1924炮、6座双联100mm/45 Model 1930炮、6座双联37mm Model 1935炮。(根据甲板布局图复原的圣路易斯级) 该巡洋舰的设计工作随着法国的投降而终止。
【建议新吧规】发图(画)需要标明出处和原作者 我发现很多人发图(画)的时候,都没有标明出处和原创者,换句话就是盗图。 我建议,为了对原创者有最基本的尊重,发图(画)需要标明出处和原创者,或已经得到原创者授权发表作品。如果没有,就会被删帖。 神奇宝贝吧有此吧规,可以去看一下。 下为标明出处和原创者的例子Deviantart,Frozen Eagle by Hydrothrax 网站,作品名称,原创者ID。
【不确定卫星】:可能会有银币版T29 WT论坛有一个叫pass to development部分。即玩家在论坛发一个详细并有理有据的建议贴,若官方认为该建议很好,并且被提交给开发团队研究,该建议贴就会被移到pass to development部分。我要指出,被提交给开发团队研究,并不代表该建议会被采纳。论坛也有一个Implemented Suggestions(已经实现的建议)部分,上面有很多在最近版本加入的改动和新载具,但不少建议贴的都是很老的帖了。。。。。。SOON不是乱说的。 下为2个在pass to development部分,在游戏已经实现的建议贴。 1.把中国62式轻坦加到苏联科技树。 2.加入苏联906工程轻坦。 过几天中国62式和906工程的贴应该会被移到Implemented Suggestions部分。 在2016年8月,有一个把T29E3加到美国重型坦克线的建议贴,该贴已经被移到pass to development部分。T29E3和现有的金币T29在火控上存在区别,T29E3增加了测距仪、瞄准镜也不同。换句话说,在游戏中,T29E3和T29完全相同。 其实WT很多金币载具,都有性能(几乎)完全相同的银币版本。它们之间的关系,要么是几乎没区别的子型号,要么是皮肤载具,如某人的飞机、某部队的坦克。
【不确定卫星】:可能会有银币版T29 WT论坛有一个叫pass to development部分。即玩家在论坛发一个详细并有理有据的建议贴,若官方认为该建议很好,并且被提交给开发团队研究,该建议贴就会被移到pass to development部分。我要指出,被提交给开发团队研究,并不代表该建议会被采纳。论坛也有一个Implemented Suggestions(已经实现的建议)部分,上面有很多在最近版本加入的改动和新载具, 但不少建议贴的都是很老的帖了。。。。。。SOON不是乱说的。 下为2个在pass to development部分,在游戏已经实现的建议贴。 1.把中国62式轻坦加到苏联科技树。 2.加入苏联906工程轻坦。 过几天中国62式和906工程的贴应该会被移到Implemented Suggestions部分。 在2016年8月,有一个把T29E3加到美国重型坦克线的建议贴,该贴已经被移到pass to development部分。T29E3和现有的金币T29在火控上存在区别,T29E3增加了测距仪、瞄准镜也不同。换句话说,在游戏中,T29E3和T29完全相同。 其实WT很多金币载具,都有性能(几乎)完全相同的银币版本。它们之间的关系,要么是几乎没区别的子型号,要么是皮肤载具,如某人的飞机、某部队的坦克。
【考证】:谢里登是否安装过76和105炮 先说结论,谢里登的确安装过76和105炮。 --------------------------------------------------------------------------- 在开始正文之前,我先说ZQB设置载具数据的思路问题。 ZQB认为无法同时做到游戏平衡和载具特色,这明显是错误的。 载具自身的设计,就是特色。载具在游戏中的数据,参考现实性能即可。至于平衡,把载具放到正确的代数便解决了。 FF本身载具代数的设定,方便去平衡载具。最理想做法,是参考战争雷霆,太强就把代数往上调,太弱就往下拉,而不是一味的调整数据。好,如果调代数太麻烦,那也可以调整数据。但调整数据的前提,是保证载具的特色的存在。 --------------------------------------------------------------------------- M551服役不久后,美军发现其武器系统有很多问题靠,因此就进行了为M551安装其他武器如76mm炮和105mm炮的试验。但。。。。。。FF中的武器建模明显是错的,事实上FF很多地方的模型都是错的。 我希望FF里的车辆的武器要尽量符合现实,尤其是坦克和突击炮。以M1A2为例,可以有多个外观完全相同的120mm M256炮,但数据不相同,现在的105炮简直恶心。
【卫星】陆战权重上限提高到9.0 Deviantart, Sturmi by Hydrothrax 目前WT陆战高级至顶级分房,存在权重过度压缩的问题,即年代或科技水平差距过大的载具在一起战斗。最明显例子,就是鼠式、IS-4被导弹糊。这除了让人感觉非常魔法不合理,也非常破坏游戏体验。 Gajin曾在很远以前提到要把陆战权重上限提高到9.0,但之后就没了下文(在很早QA提到,现在找不到了)。提高到9.0,不代表要加入更先进的载具,而是重新调整目前6.7-8.3的载具的权重,让年代或科技水平差距过大的载具,不会碰面。 下为我推测的9.0体系。在9.0体系中,5级载具会被分为2个区间。 一,6.7-8.0,二战极末期科技和冷战初期科技。末代重型坦克如鼠式、M103、IS-3、IS-4、征服者等,和末代中型坦克及最早的主战坦克如黑豹2、M46、M47、M48、T54等,都在这个范围。 二,8.7-9.0,冷战时代。酋长、T62、M60、豹一等主战坦克,和各种导弹车都在这个范围。 在同一房间,载具年代或科技差距在合理范围,并依然相对平衡。此外,一些在6.7、7.0太强的载具,也可以上调到7.0或8.3,但仍不会面对导弹。9.0体系的最大受益者,是那些末代重型坦克,鼠式和IS-4的装甲能起到作用。 现在IT-1被拉到8.3,说明9.0体系还是有可能实现的。至于什么时候,我只能说soon。
【卫星】陆战权重上限提高到9.0 Deviantart, Sturmi by Hydrothrax 目前WT陆战高级至顶级分房,存在权重过度压缩的问题,即年代或科技水平差距过大的载具在一起战斗。最明显例子,就是鼠式、IS-4被导弹糊。这除了让人感觉非常魔法不合理,也非常破坏游戏体验。 Gajin曾在很远以前提到要把陆战权重上限提高到9.0,但之后就没了下文。提高到9.0,不代表要加入更先进的载具,而是重新调整目前6.7-8.3的载具的权重,让年代或科技水平差距过大的载具,不会碰面。 下为我推测的9.0体系。在9.0体系中,5级载具会被分为2个区间。 一,6.7-8.0,二战极末期科技和冷战初期科技。末代重型坦克如鼠式、M103、IS-3、IS-4、征服者等,和末代中型坦克及最早的主战坦克如黑豹2、M46、M47、M48、T54等,都在这个范围。 二,8.7-9.0,冷战时代。酋长、T62、M60、豹一等主战坦克,和各种导弹车都在这个范围。 在同一房间,载具年代或科技差距在合理范围,并依然相对平衡。此外,一些在6.7、7.0太强的载具,也可以上调到7.0或8.3,但仍不会面对导弹。9.0体系的最大受益者,是那些末代重型坦克,鼠式和IS-4的装甲能起到作用。 现在IT-1被拉到8.3,说明9.0体系还是有可能实现的。至于什么时候,我只能说soon。
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