雨落兰陵丶🍁 墨龍天岚
心思刀理
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天衍棍初试,跟大家说一下个人体验 简单说一下,棍子特技方面推荐0娴熟,带了20娴熟不够资源换或者不想换的,可以带扭转乾坤专精,但是0娴熟肯定优于20娴熟,毕竟你就是换15重创也有18爆伤,比起20娴熟+扭转的15爆伤高,何况还浪费一个专精位呢。 我个人带专精是24578,因我个人配装是战刀拳甲通用,带了20娴熟的,所以没想那么多只能带扭转乾坤。 然后技能选择,S1的不考虑,都不好用。。。。因此搭配就是兔12虎3。 打法上目前可以分两类,主要看兔2的神念等级高不高,等级大于6级的话,可以用2技能派生打高位肢体。低于6级基本可以不用了,这样专精可以舍弃4,带9(不然也没啥好带主要)。打法很无脑,就是333亢龙有悔打到死就行,但是体验不好的就是容易被断招,怪蹭你一下都会断,我是有10霸体的,一样疯狂被断,数值高不是没道理的,能不能打出来真的难说。如果遇到木桩怪,那不好意思,棍子就是神,估计也就奶霸来了可以一战,就是这么夸张,木桩战神。 2技能神念等级高了,就要看时机去飞起来打高位肢体,击系针对翅膀,背甲这种肢体的肉质都是最好的,除了个别巨兽不是,比如天猛。。。司空的攻击比较吃操作,需要对巨兽的行为还有自己的位置调整很熟悉才行,伤害高反而可以理解。不过333这种无脑循环打法那么高确实不太合理,希望官方后续能降低一些无脑333的数值,补充点生存类的,比如霸体,免疫这些,或者是需要打多点不同连招来提升伤害,因为是0CD,不应该只打一个连招就这么强。
肢体变肉了之后特技的选择 首先大家最多讨论的就是残忍和巨化猎术问题。 巨化猎术有待观察,让子弹飞会。 残忍这个特技好说,因人而异。你可以算一下自己在一场战斗里面打出了多少弱点伤害,占比总伤害的多少,在这些弱点伤害里面30残忍给你提供的伤害量又占总伤害的多少?换成别的常驻增伤特技,又占总伤害的多少?这样你就知道自己是否适合带残忍了。 残忍大部分人不推荐的其实就是竞速类断肢后弱点消失,仅有日常本和部分活动本覆盖率较高,因为全破怪也死了。 幻境高塔,我在106层,巨兽血量接近两个亿,傀儡脆一点是1.6亿左右,一个轮子我要打1000万才出弱点,弱点就10秒。而且高位已经很难用魂锁扯破断肢倒地了,等于个别近战被迫放弃部分高位,只能修脚,只有战刀大剑的攻击判定高一点,还能摸一下。战刀斩魔出来的时候就常驻2技能弱点,那个时候我就堆了30残忍去对比,结论就是和残忍换别的特技差不多,因为修罗也是核心输出,除非短时间连刷终局斩魔,否则持久战来说修罗占比也大。战刀的专精,萃取等增伤特别高,配合弱点的100%增伤,更加高,30残忍被稀释严重,还不如补其他的,哪怕换成常驻的30增伤都比40弱点增伤收益大,因此我战刀放弃残忍特技。 不过在这里还是再次劝大家要根据自己需求去选择,或者根据自己能堆什么就堆什么的原则去选择。你不打竞速争霸和高塔的,残忍堆就堆了。竞速低保的,其实也无所谓。要争排名的,就还是放弃吧。
关于10月12号击杀大蛇问题 一,打这个本是由于有人问我能不能打的死,说看不到血条,游戏没有体验服,新出一个本对打法,机制,人员调整的考虑肯定需要摸索,组织人加上研究打法一共花了两三天时间。(你觉得不用研究你去打呗) 二,因为我经常反馈很多BUG和收集建议给官方,是有一个反馈沟通的对接渠道,但是官方不会因为我而改任何数据,更没给我钱。官方应该也认为这头大蛇目前是不可能击杀的,因此连血条都不给我们看,所以根本没想到我们能杀。但是我们确实做到了击杀,哪怕仅仅是初级的(你行你上别BB)因此事后我们都觉得自己做了了不起的事,所以我尝试去找官方申请首杀奖励称号,但是官方仅表示要讨论一下。但是我们确实击杀了大蛇不是?我希望官方给点表态,以鼓励玩家去做更多未知的探索,鼓励玩家发现新事物,游戏也是因此而更精彩,更有趣。至于首杀奖励也希望官方可以在这次更新后开放出来,大家公平竞争。(来啊,我怕你们这群酸子啊) 三、打之前我不知道能否杀死,也没有任何奖励许诺给和我一起打的人,其中沈老板,野鹿君这些我都是仅仅听说了的大佬但是未能结识的,和我关系可以说是比较陌生的,还是百里范闲看我这里少人去邀请来的,也十分感谢他们能赏脸看得起我来参加。当然我也有邀请过呼呼大佬,可能他比较忙没看到我信息才错过了组队。
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