º◎天方◎º
凤凰之争
顺其自然,随心所欲
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突击真王朝了,信标复活不算死亡次数 我看我突击队友死的飞快但面板上一次没死 一看是信标复活不算死,这下突击真王朝了。 不知道还以为碰到开子了
六点开始连续三把被三比零负kd你们有什么头绪吗? 太吓人了,什么五十米外scw移动靶全中,什么一梭子打三个方向的人,真的吓人啊。
支援的补给袋有没有办法稳定扔给自己 附近有队友自动被队友吃 扔自己脚下会弹一下飞出去 目前玩下来只有在身边没队友的情况下,脸贴着掩体扔能给自己。 说实话这搞得实用性下降了好多,经常想奶一口自己,补给袋弹了一下飞出去了
我来注入一点清流,轮椅枪的个人心得 免责声明:仅分享我不刷门户手打到30级以上的轮椅们,不玩狙所以不献丑了。而且我个人从不腰射除非枪管塞嘴里了。 433,277,dsr这些也不用多说了,该玩的都玩过了。 近战双C:SCW-10和KV9 虽然SCW-10的TTK更短,但我实战玩下来和KV9近战完全是谁先开枪谁赢,那16ms的差距远比不上反应速度。 SCW近战的换弹次数会更少,一穿多能力更强。KV9的20M左右有更强的战斗力。 配件方面,区分点在于热成像,45点弹匣和握把。有个热成像打趴地上的和老六胜率翻三倍。弹匣的影响主要是多穿和中距离对枪,近战1V1和1V2上影响不大。握把对稳定性有所提升 带热成像 热成像+27/25发弹匣+消焰器+加长枪管 热成像+23/20发弹匣+直角握把+消焰器+加长枪管 不带热成像 10点镜子+27/25发弹匣+直角握把+消焰器 10点镜子+27/25发弹匣+折叠垂直握把+消音器 10点镜子+23/20发弹匣+直角握把+轻型枪管+消音器 邪道:50M内化身激光枪,但是全世界都知道你的位置。所有带制退器+倾斜宽型握把的都稳的离谱。 10点镜子+27/25发弹匣+折叠垂直握把+制退器 10点镜子+23/20发弹匣+倾斜宽型握把+制退器 流口水快乐枪:M250 全距离四枪死,激光枪,大弹容。除了不能冲,对于喜欢架枪的这就是完美的。 热知识,靠近掩体,包括支援的板子上按F可以进入架枪模式,后座更少且只暴露面积也更小。 这把枪就别想着什么开镜速度和腰射了,这就是一个最强架枪手。 建议绑定支援的机动掩体,随地进入架枪模式。 需要进攻的时候封烟冲进掩体后开着镜走路近距离打其他枪可以还手 或者封烟爬地上往点里蠕动,靠补给+烟雾榴弹战备无限续烟,开镜蠕动进点。 配件方面,100发子弹太贵不要,腰射和开镜相关的不要,后坐力拉满再带个消音,镜子请绑定三倍热成像,真的能抓到很多老六,混烟也好混。 有架枪习惯带握把荚舱 三倍热成像+标准消音器+重型加长枪管+经典垂直握把/经典握把荚舱 捞薯条神器:SG 553R 10M内三枪,10M-20M四枪,20-35M五枪。 20M内打SCW和KV9可以还手,20-35M内打277以外的也能还手 初始弹匣30发,不快不慢的720射速,续航非常足。 可以说这把枪虽然没有做到在某个区间做到极致,但这绝对是35M内泛用性最高的,手感和续航最好的枪。 配件方面 热成像+消音器+窄型直角握把+(30发快速+弹匣卡榫||36发弹匣) 10点镜子+消音器+窄型直角握把+(30发快速+弹匣卡榫||36发弹匣)+轻型枪管+轻量弹 邪道: 10点镜子+补偿制退器+矮型宽型握把→百米激光枪
透是越来越多了 昨天三四把碰到一个疑似透,今天已经两把内至少一个演都不演的 无信息开着枪走路的样子真的很靓仔 都开透了,建议什么无后座AI自瞄的也整上,拿个SDW之类的别装了
绑定热成像这枪改造真难啊 起手只剩75点,不能下的10点枪管,五点弹匣,五点子弹。 大弹匣肯定是要不起的,除了维克托。 枪口只能上个20点的消音或者10点的消焰 握把某些勉强塞个直角 ,v冲这种握把都没法装。 镜子不占点就好了。
M250真是一把快乐的枪 50弹匣激光枪,自带1-5镜子,0配保持五六发短点射后座约等于无。配件不需要什么开镜速度腰射,拉满减后坐化身完全体激光枪。 找个地方一架,路过的狗都要被抽两枪,全距离一枪25血,也许你很气?那你换狙吧。 也许你的sv9,277很强,但我的m250更气人。
最近看到最逆天的言论是这把枪只能打两个不太行 虽然你dps高,手感好,但是你弹匣只够打两个,不行(v冲限定版) 不是哥们,打两个了你还要咋样,60发弹匣给你你有命打完吗? 究竟是pro哥太多还是开挂出幻觉了,站在五六个人脸上瞬秒别人是吧。
大多数枪二十多级毕业了吧 十几级拿个20或者25的握把战斗力就成型了,24级拿个消音基本满配了,近战枪再装个绿灯,齐活。 满级那些40+点数的东西真能用吗?为啥这么多觉得枪不满级纯送的。满级枪就是单纯要个成就吧。
主动队这赛季突出一个小丑 袁绍,集曹操+大乔+甄洛的增减伤一体辅助,加上三弓兵那个相当于37.5%的锁后排独立增伤,带不动主动队。 公孙瓒,算上金书增伤期望上超过100%的辅助,带不动主动队。 陆逊和关羽,好不容易出来的主动队C,数值高破天还是被速攻秒,还是被空城单防。 下赛季又是个指挥刀,这主动队真的路边一条,如果演义这种数值都带不动主动队,那主动队到底要什么新武将新战法才能抬得动?3000%倍率?
慢速队在目前死兵机制下毫无未来 打赢死兵1W和输了有啥区别? 这死兵率的机制就是杜绝你玩慢速队 什么双减,什么大汉盾,出门打输-1W5兵,打赢-5K-1W兵 折磨别人也折磨自己,除非每天上线两次需要五队共存送,但凡活跃点完慢速队都是纯亏。 不把治疗的死兵改了,慢速队就是为了共存
反击姜维目前的处理队伍 1.典韦,虽然典韦砍不动姜维但是看得动刘备和SP诸葛,万夫扩散一下两千。不过也不是稳赢,看万夫触发次数,运气好三回合就砍死姜维了。 2.自创武将巧发齐中,两到三回合后排清空,然后一回合清掉姜维。 3.五谋臣带一记决胜。于禁五谋臣,不说缴械,一记决胜稳定虚弱姜维,然后郭嘉清场,不过正式服还得等几天。 以上是根据先锋服的战报,世界杯红度过高不好说一些克制还成不成立。
下赛季总觉得是典韦乱砍和赵甘貂水鬼 SP诸葛能提供甄洛的增伤和曹操之上的减伤,关键是受击率的提升更是逆天。 带张春华的王异一回合A四次但是第四次不触发战法,但典韦一刀可是实打实的1K5*3 这个受击率下一回合A五次的典韦感觉能两回合爆掉王异,而王异前两回合的伤害在折冲+诸葛双减伤+曹操减伤+400统率面前显得过于刮痧了。 其他法系队伍除了五谋臣无视清醒外好像也顶不住典韦的伤害。 而赵甘貂应该属于除了姜维司马懿大汉盾外通杀,先不说赢不赢反正不会输。尤其是貂蝉还加强过。
如果还是280个霸业这游戏就真死了 这赛季明显能感觉到,因为小胜280名额,盟里后半段的人都不动弹了。 880人卷280个名额,600人逐鹿,卷不过的连线都懒得拉,因为不大败就行。 小胜400-500大胜600我觉得才合理点,每个盟中部的玩家都有抢的机会,而不是头部玩家才能吃到。
现在战意是不是最多一个四阶,两个三阶 看了好几个大败的汉室区,都是一个四阶带俩三阶加一个二阶 有些两个三阶都没有,4+3+2+2/1 分差4K分了战意都上不去。 我们这边分差不到800分,对面3+3+2+1 感觉是劣势方锁定两个三阶及以上,差距极大是三个三阶以上,但是四阶最多一个?
换下旧人的前提是新人更有魅力 牢谷是第一个自机角色,虽然为了体现人物成长让牢谷在被吕涅话疗前很小丑不太能代入,但话疗后的人物是立得住的,是玩家能代入感同身受的。 第二个自机角色,牢维,整个剧情走下来,这个角色你要如何代入?谜语人,坑队友,自说自话,还顺便坑死了第一代自机。 换句话说,一个难以代入的不讨喜的自机取代了一个更有魅力和代入感的自机。这会在体验和沉浸感上造成巨大的撕裂。 主角团的更替也一样。这合体后的妹妹比吕涅更有魅力吗?这逆天一家子比33号远征队更有魅力吗? 剧情对象的更替同理,从33号远征队拯救世界换成了老父亲拯救网瘾妻女。除非作者名字叫做雨果,要不然我找不出后者比前者强在哪。 有些东西,用小说来呈现,文笔足够好是没问题的。 但作为RPG游戏,以上的行为严重破坏了角色扮演的沉浸感。反正我是代入不了牢维,也代入不了这个不去找文客报仇反而打算挖个坑把自己埋了的一家子。你不能让我在玩RPG的时候当个纯路人,那我为啥不去云,反而花个几百块?
这又是什么“机制”?放逐,你的武将不在服务区 注意左边行动条,张梁直接消失了。 2900血的张梁不说很多,但应该是没到无法行动的极值点的。 能吃到兵书的加成,能被打,能被奶,但是不能还手。
我有一种三分之二区黄巾优势要变成五分之四的感觉 四阶黄巾不管资源州,直线冲洛阳,我不知道怎么挡。 说实话高战意汉室可以保证不大败但也很难赢,连城和辎重的限制放在这,但黄巾真可以不要霸业积分不要辎重直冲洛阳。 等一个策划回过神来再热修的搞笑场面。
从战损,总兵力,战线,说说S7汉室和优势方为什么体验差 战损 战损的最大关系者是红度,次要的是配将,科技这些,但影响很小,除非你们盟全看刁馋攻略。这个和活跃没关系。 总兵力,这个是你们盟一天能送的兵力,主要影响因子是粮食产量和活跃人数。粮食产量决定的是上限,活跃人数决定的是下限。 战线,战线比的是爆发力,即该时间区段上,由双方在前线的兵力交换的最终结果决定,赢者通吃。 回到这赛季,为什么汉室二级资源州打的非常痛苦? 第一点战损,这个和阵营无关,和红度有关。 第二点,总兵力。这个就值得说道了。 从粮食上说,黄巾200W粮食+1.2W预备对比汉室60W粮食+5W预备+双减耗,并无优势,换句话说上限理应是相近的。 而这赛季有个战意机制,会将战损差较大的战场强行拉平总兵力,很多盟抱怨1.2KD推不动,实际上你1.2KD的时候,别人可能已经返还10%预备了,这个返还的送掉还会再返还,实际返还在10%以上。所以会有优势局对面源源不断的感觉。这其实是在限制高红盟对白板盟的压制力,你可以穿的很爽,但你推不动。 还有一点是活跃度决定的下限。对于大多数盟来说,摇人拉线五分钟送一波很容易,但摇人30分钟调动到前线再去送,送完五分钟回去继续拉线,很难。实际上在线人数在这种情况水分很高,实际活跃度会有非常大的影响。 这就是为什么很多汉室盟一看自己在线150,180,但推不动的另一个原因。 第三点,战线。 实力相当的盟,战线会在两者距离的中间点僵持住。 然而黄巾由于大量户口+迁城边缘,这个中间点可能是在你的城门口。再加上战斗距离长导致的双方实际上的活跃度差距,野战汉室就算每天和黄巾换完,战线也是一直在退。 综上所述,我觉得S7剧本最大的问题,是黄巾的接战距离比汉室近太多,造成了实际的活跃差距以及战线差距。而汉室阵营的特色,98,黄巾可以绕过。黄巾的这些优势是汉室必须面对的。 所以最大的问题在于地图上没有设计出必须要冲98的地方,以及黄巾迁城可以迁到边缘这两点。 当然如果这么设计,那么高红盟落汉室也会autowin,如何权衡需要优秀的地图设计,很显然三谋的地图从始至终都是一坨。
王异,五红王异,十红王异,完全不是一个东西 点红王异,打姜维特化阵容,看运气打打其他队伍。 五红王异,大概五回合收尾,中高损连穿。 十红王异,三四回合收尾,经常折冲都出不来给人秒了,穿一队不到2k损。 而且点红和五红是可以靠细节针对的,比如调个统率。 但十红就不是调统率的问题了,要靠奶3w的大汉盾,靠全程拉满的张角,或者直接上强克制但环境极差的左鲁陆,辽神渊神香香之类的东西。 马妹尚且能拿周泰针对,周泰队伍环境还行。王异是真没办法了,能打王异的队伍不是被周泰打就是被张角穿。
二级资源州竟然是黄巾大优局 如果说一级资源州汉军是占尽优势,二级资源州黄巾就是闭眼拿州府。 因为两个城可以落220人,所以根本不需要打关卡城池,直接跨城打州府前的14+16,就控住州府的两条路了。 汉军就没法这么玩,因为户口不够,辎重消耗1.3倍,同样的玩法会差出去五十个户口等死局。 而且前线城池被控住,汉军220人只能进来140个,更难打了。铺路都很麻烦。 二级资源州州府拿到,黄巾的小胜就有说法。姑且还算有得玩吧。应该
这赛季节奏是不是紧过头了 三天开荒完,第四天就要接战。 资源州小,接战早,全员穷鬼,连四五级的粮食开发地都找不到。 血战两天抢州府,第三天又要开二级资源州。 二级资源州开关撑死种地半天,然后又开战。 又是一群穷鬼互打。 我自认挺肝的,都完全找不到空闲补地。但凡盟里活跃度低一点,就会出现一群6W繁荣没有的人在打架,别说科技了,粮食产量都不超过八万。 更关键的是,二级资源州州府抢完其实已经定胜负了。剩下的超过三十天,全是垃圾时间。除非两边差距巨大到能冲洛阳搞个大圣。 包括这赛季的地图(上赛季右边比左边多铺一小时的地图也是),汉军的改动,打地速度的改动。 我真觉得策划是纯粹的无能。
开荒再怎么细节拉满,不如远征灵机一动 差一章就差了四五百繁荣度的资源 有些满品运气还好的,直接拉满到远征12章,根本不是你五六七章的人比得了的。 差出去整个15-20级兵营的资源 下赛季不去辛辛苦苦卷开荒榜了,随便开开看看远征打到哪,反正远征才是胜负手。
皇甫嵩+袁术,第三人怎么感觉是司马懿或王异 皇甫嵩+袁术两人绑定,要不然皇甫嵩的一战法很难打出来。 这俩绑定后,整体队伍就是一个能补1W输出,对兵刃特化的双减体系。 所以第三人应该是一个输出大C。 目前主流的朱儁,说实话倍率有点低,但能让皇甫嵩更快启动。 然而这赛季有一个神奇的战法,谋而后动,有全游戏独一档的倍率。 运智+谋而后动的组合能在4-8回合打出及其离谱的伤害。 那么哪些武将适合运智+谋动? 司马懿,自带清醒,身板极好,生存能力极其优秀。 王异,超高发动率,一战法和谋动非常适配,单看伤害4-8回合能倍杀姜维。
话说宇宙杯八个盟,是不是六个都是大山青点的 诸星和大靖对位。 大靖点了玄天司,沧海,天涯海阁三个队友。 黑龙这种红度明显不够进世界杯还和大靖有仇的八成也是大靖点名进来给诛星的。 诛星点的被换成长乐也是大靖这边发力了。 只有狼盟不知道是不是被点进来的但两边也有仇。 换句话说全服除了对位的两家,其他六家除了狼盟存疑,剩下五家都是大靖自己选的人。 点兵点将最后表示打不了摆了。 有点幽默,黑幕都玩不利索,也是人才。
下赛季真没大山青了 谁会跟一个不炸鱼就摆,一赛季挂机的盟。 都是玩游戏的,金主盟这么多,就为了你那两毛钱一赛季又一赛季挂机。 玩游戏都是为了乐子,哪怕是大青山诸星,一赛季发的钱都不会有冲的多。 满红号,一个赛季冲一两万,为了你那几百块不玩了? 又软,又摆,指挥烂,外交烂,烂完了
牢川的家族基金这几天赚麻了 你别管美国怎么样,落袋为安懂不懂。 虽然牢川能在黄金年代破产,但就这一手,谁敢说他不会做生意?
N10东线王良三是不是只有战士模板和绿胖模板 这几天没见过跳虫和黄胖模板 N8倒是碰到过跳虫模板
我说我怎么见面就被秒 八十小时了忘记强化防具可还行 崛起狂化出来前和世界都习惯魂斗罗了,荒野被秒感觉像回到家了一样,完全没发现不对劲。 这下真的玩弓箭玩的了
这演武真的改了吗? 这整个赛季,包括这最后一次演武,别说三幻神了,左慈赵云诸葛邓艾都没见过 起手必然是孙策,然后给个关羽,运气好给你个董卓,运气不好玩你的吕蒙去吧。
盘点一下张宁的队友 主动队,绑定左慈,左慈绑定折冲,剩下一个位置考虑到下赛季的反击吕布之类的东西,挫锐是最好的选择。 那主动战法格子只剩下五个。 再看看主动武将。 张角,准备战法,实际战法发动次数通常小于十次。 陆逊,主动武将的牌面,配张宁的话要换一个烈火焚营或者出其不意,可以试一试。 郭嘉,有这最高的理论上限,但由于幽默的金书,幽默的身板,幽默的双重概率,方差比张角还大,可以试但大概率送的包快。 田丰,步练师,蔡文姬等辅助武将,由于张宁自身倍率不够,没输出。 关羽,得看张宁的速度,速度差太多就得全速张宁一速挂畏惧,有点呆,毕竟关羽本身输出也不高需要副C补输出。而且张宁带战八方也有点呆。 荀攸,给我一个玩荀攸不玩陆逊的理由。 黄盖,数值借不了一点刀。 司马懿,100%发动,自带清醒,就是五雷或者经天纬地这个格子最好换个不是准备的战法,法系输出不是准备的战法就出其不意和烈火焚营了,或者把新战法给司马懿。缺点有点慢,需要打长线。
玩夏侯渊,百分之几甚至千分之几概率的战报一天能打五六场 十几次平A不放某个追击战法 七八次平A加起来放了一次战法 五六次平A一个战法不放 概率学上来说,出门接战100队也就出个一两次的局,你玩夏侯渊,一天接战三四十队,能出五六次。 只能说希望你这个编战报的系统认真点,编点拟人的战报。
很好奇下赛季什么战法能把这些统率刮痧哥抬起来 统率将里唯一的输出手目前就一个董卓,皇甫的倍率我真不觉得策划会给很高。 那只有一个高统率600%倍率的战法能救了。 要不然皇甫一个只有一次伤害的,朱儁主动战法,而且功能性不少所以倍率也不会很高。袁术只有第四回合一次低倍率刮痧伤害。 这么看下来怕不是皇甫朱儁给董卓打下手这种地狱笑话了。
爆裂铳修复,重炮手回调 地狱潜兵们,自由问候!我是发布主管卡尔伯格。 在这个民主的星期二,为大家带来小型更新 概述 崩溃修复 武器调整 杂项修复 修复内容 崩溃/卡死/软锁问题: 修复大量粒子显示时可能引发的崩溃 修复使用瞄准镜武器时罕见崩溃 修复执行机器人护送任务时的若干崩溃 修复游戏过程中接收Microsoft Teams消息可能导致的崩溃 武器与战略配备 修正使用机瞄时武器手电筒闪烁问题 解决能量武器充能异常或过热异常问题 修复GL-21榴弹发射器弹体阻力参数错误导致速度衰减过快的问题 修正地表命中时破片强制向西南方向飞散的问题,现改为沿命中表面方向呈约180度扇形扩散 LAS-58利爪 修复机瞄装填时的视觉异常 解决不过热状态下无法装填的问题 HUD界面准确显示弹药状态 装填时温度正确归零 修正持续开火时的视觉效果异常 移除发射弹体前的微小充能延迟 上版本意外对震荡解放者与破坏者进行的调整,现予回滚: AR-23C震荡解放者 初始弹匣数量2→4 最大备用弹匣5→6 人体工学效果0→-10 SG-225破坏者 初始弹匣数量6→5 最大备用弹匣10→7 社交与多人模式 修复选项界面账户ID不可见问题 杂项修复 修正毒气武器/投掷物/战略配备导致操作方向反转的问题 即日起禁用悬浮背包的贾恩潜兵超控协议(该权限仅限布拉施将军及其他十星上将使用) 修复表情动作使玩家保持空中漂浮的BUG 信息传输结束 发布主管卡尔伯格离线
非常幽默的一点,下赛季带不了红马 红马要六个草转正 但这赛季只能拿到四个 除非你想办法搞匹红马卖了
见鬼了,更新后从90帧掉到60帧 这狗屎游戏还不支持DLSS,2025了,竟然有游戏不支持DLSS和FSR,这箭头是人吗?
这个黄巾军对活跃,红度的要求不是一般高啊 要四处跑传送支援,要冲98,委托都找不到委托的地方 活跃度低人查无此人,红度低冲不动98 我已经看到活跃度不够的盟玩黄巾变成真土匪抱头鼠窜 高整盟玩黄巾飞来飞去全程爽推
周瑜各体系克制面 首先你需要明白,周瑜体系对所有主动队都有超强的压制,但周瑜队伍没有绝对的稳吃,起手给你C位虚弱震慑啥的挂上和两个嘲讽挂对面追击将是完全不同的。 徐甲鱼,内战最弱,贾诩混乱内战没用而且全队奶量不足。但克制三骑兵阵容,是周瑜体系里打三骑兵最好的队伍 左周陆,唯一打赵甘姜不劣的周瑜体系,也是最好打盾兵的队伍。后排有一个0减伤的小脆皮,所以很容易被三骑兵秒。而且内战的时候,一旦陆逊吃了控,这队就是一打三纯白给。 诸周姜,内战的神,三个指挥不怕虚弱外的控制,但还是解决不了后排一个0减伤的问题。还有这队全员赵云触发器,夏侯惇触发器以及忘私触发器。而且吃的太多了,姜维,折冲,甚至避其都要吃,共存很难做。 大甄鱼,最玄学的队伍。由于是周瑜单C,另一个输出技能还是狂风这玩意,导致队伍方差是周瑜体系里最大的,上能狂风暴击-3K,下能六回合狂风1K伤害空过。上限高下限低,喜欢玩吕布的可以试试。整体坦度和诸周姜差不多,该被秒还是被秒,依旧被赵云骑脸。 周瑜队伍的选择完全是看你区服环境,主动队和高红西凉铁骑多玩徐甲鱼,赵甘姜和三盾兵多玩左周陆。不打算起四队专注于内战玩诸周姜,有武魂玩大甄鱼。 此外还有很多奇奇怪怪的周瑜队伍,本质上就是周瑜带狗凑三弓兵,一边靠周瑜压制主动队,一边找俩辅助补伤害或者坦度。什么袁绍啊,黄月英啊,红度够都好说,红度不够就只能找找对面主动队和典韦麻烦了。
更新后吕布嘎嘎杀,夏侯渊嘎嘎送,你们有什么头绪吗? 邓虎技能出门被点红劳布速通两把了。 夏侯渊出门三下一个追击战法。 是不是该换回来我吕奉先了?
周瑜有SP董卓的味道了 纯粹的数值+机制 克制队伍确实有,但考虑到战场环境,克制队伍的数量不到战场上被他克制队伍数量的20% 脸上写满了无敌
明天三弓将会成为最折磨的模型 左田陆,夫妻姜,天灾姜维,天灾周瑜。 不存在哪个队伍能同时克制以上四队。 建议出门带一队斯巴达试试对面三弓里面是什么,或者拿赵甘姜去赌一赌。 当然无敌的渊神和吕布不惧一切,动起来秒天秒地。不动打谁都是送
更新简评,看看能说中几条吧 1.夏侯渊:行动时的一速破抵御,2.81的成长同红度下比乐进多20点左右的先攻。多了先攻加成的乘区。换句话说红度对夏侯渊的提升加强,加上基础数值受品级的提升,估计这东西起码三红一品以上才能玩。可测试的点应该在要不要速度超过乐进吃无难之志,以及追击战法里,铁骑,横扫,千里突袭哪个表现会更好。可能战场上的队伍不仅要调统还要调先攻了。 2.郭嘉:啥时候出了不用准备的经天纬地的时候再玩 3.孙尚香:倍率从320+90=410,提高到320+150=470。需要注意的是,孙尚香的品提升极大,满品的倍率可能能到550%,远超其他将的品级提升幅度。越高品越强。由于是弓兵,加上会心对于弓腰姬的高收益,配队可能是马腾孙尚香+骑兵,带马妹没有国家5%属性,带公孙瓒看行不行,我真是想塞个吕布。 4.董卓:内战稳定了但不改变这队高胜率高损的局面。 5.刘备:稳定的清醒,超高的奶量。而且特别标注了给队友。考虑到受击率的问题,锥形阵收益最大,不过除了桃园外还是不好进队伍,因为这赛季清醒的收益一般(华佗:喂喂喂这还有个尸体)。加上桃园的加强,张飞的藏书阁,桃园或将成为陆逊和三仙永远跨不过的坎。刘备势力大加强。 6.徐盛:尤其打偃月阵的时候基本可以稳定给对面主C挂上,多少有点用。但说实话功能性还是弱了点。 7.张辽:蚊子腿也好过没有,就不能把疾斗突斗塞进去吗? 8.袁绍:和刘备一样数值提高了,但三势还得带这俩的阵容,有点难找。
目前看到的卡普空优化最大的两个问题 最重量级的:自己搞了个加密,和D加密叠一起用,导致性能开销爆炸。 次重量级的:微软有一项DirectStorage技术,简而言之就是让CPU将一些不适合做的事直接让GPU去做。但幽默牢卡的DirectStorage使用极为糟糕,所有东西都去让CPU做,哪怕你9090,CPU差点还是不行。 这俩加一起直接绝杀PC端用户了。
真没想到4090也会出现多边形 传送到大本营,aibo走过来的时候,我定睛一看,怎么是三个三角形叠起来的? 过了三四秒后才正常。 我估摸这东西不是爆显存,是CPU没顶住
追击流的夫妻姜还是好解决的 简而言之,缴械和混乱。 包括但不限于互势兵书,屈人之兵,乘间,贾诩等。 由于减伤端薄弱,必须四回合内结束战斗。15+15的可以靠数值压死人,15红品不高的都做不到。 而计袭粮仓不仅提供了全队四分之一以上的输出,还压住了队面折冲。一旦被控了,等于诸葛让一个半战法。 但夫妻姜这队很难解决,因为有很多变种,比如纯指挥体系,这样就变成你让别人一个战法了。 最通用的三弓解法,还是搞三骑速攻队互爆,马腾洗互势,主打一回合秒了你没吃到减伤的人,或者演子白给换下一个。
闪退可能是什么原因造成的 尤其是挂机的时候,站几分钟就闪退了。 贴别是有个剧情闪退,回来还在卡的位置,差点给我死档了,重进了三四次才动起来。
S6一些主流队伍及其克制关系 吧里真是乌烟瘴气,有点看不下去了。 说实话这赛季和S2差不多,是一个抓克制的游戏。15红15品抓克制该死也是死。 目前我们区的主流队伍有以下几个 赵甘姜,左田陆,乐马吕,夫妻姜,虎卫,还混了点三仙和左关关 我一个个谈这些队伍不同环境下的战法选择和细节。 S6,你要先明确,你这队出出来是打谁的。 左田陆,碰不了吕布,躲着走。如果你的目标是内战,带青囊急救+料事如神。如果你的目标是赵甘姜,带忘私+运筹帷幄。如果目标是连击诸葛的夫妻姜,洗两本互势+忘私相助+屈人之兵。如果目标是虎卫,两本互势+金城汤池+屈人之兵。 赵甘姜,碰不了针对的邓虎和左田陆。打三仙,左关关,吕布带空城计。打追击流诸葛的夫妻姜带屈人之兵或乘奸间隙。打大乔虎卫带金城汤池+轻装驰援,打普通的左田陆带青囊急救赌运气,内战带啥都不如赵云多闪几次。 乐马吕,碰不了邓虎,大乔虎有机会但不建议。打赵甘姜带挫锐+三军夺气,打陆逊带金城汤池+轻装驰援,打追击流夫妻姜马腾洗一本互势+乘奸间隙,内战带挫锐+三军夺气。 虎卫,除非你在炸鱼否则只推荐邓虎。对面互势多带舍生,绑定披坚,蓄势待发和百战不殆选一个,带青囊急救打陆逊可能能赢。 三仙,尽量别玩。打陆逊青囊急救+料事如神,打赵甘姜带忘思+运筹+一记决胜,打夫妻姜带屈人之兵+互势书。 左双关,打典韦带金城汤池+互势书,打赵甘姜两本虎翼书,打左田陆带青囊急救+料事如神。 总之尽量选红的玩,然后根据区服情况用克制战法和兵书抓克制阵容打。 无脑拉线就用克制面最广的,比如吕布只怕枪兵,比如偃月阵夫妻姜只怕骑兵,比如折冲+轻装驰援万金油赵甘姜。无脑拉线玩典韦那真是享受
感觉被困在循环里,每个赛季都在玩赵云,吕布和陆逊 谁在说三谋不保值?不要太保值 幽默策划,空城+挫锐都按不住吕布,甚至因为马腾变得更强了。
10W氪度以下感觉提升了寂寞 10W氪度也就平均2-3品,相当一部分武将1品,甚至还有0品。辣鸡将能到5品。 世界杯以外的服务器可以无视这个系统了。
这次金印系统本质上是给氪金划了层级 1阶的提升是1%增减伤,1%发动率,2%独立区间增伤,部分武将多点机制。综合提升3%左右。 0-5阶按照氪度就是月卡,1w,3w,5w,10w,40w。 真满红大多数都在世界杯,世界杯服享大福。 10w氪度打1w氪度以下kd估计会提高0.5,3-10w氪度对打影响估计不大。 只能说,量力而行,该润就润,当然别听某些人说润去其他两家,其他两家比三谋有过之而无不及。 而是远离slg,珍爱生命。
只能说世界杯服彻底拉开差距了 真正的满红,和一般的满红,会拉出10%左右的数值差距。 这种40w氪度的账号,其他服务器撑死一两个,但世界杯服估计能抓出来上百个。 看看下赛季克制关系咯,要是有一两队可以无视一切逆克制吃的队伍,乐子就大了。
来猜猜这个金印系统的数值 我猜一个3%-8%。 白板入手3%,满红红中红的是8%,高红能到5%。 属于那种加强了但好像对胜负影响又没多大的东西,但总归强了。 10%以上要么这个数值不是独立区间而是直接加面板,要么策划又惊世智慧了
大概懂策划这个名将卡包是想干啥了 后面批次的同时开几个赛季的卡包,这个S6名将明摆着就是让后面批次追进度的。 估摸是因为第一批次人员流失过大,准备把二批次的人拉进来挨打了。 然而你就没考虑过第一批次为啥流失过大吗?
丰饶期的锁刃龙感觉像是路边一条 雷雨天霹雳带闪光的,丰饶期太明亮了,身上的特效由于淡蓝色调看不清,压迫感直接没了,打起来又忙着补引导箭甚至分不太清有没有进怒。 不过雷雨天的体积雾属实过于浓了,色调也阴暗过头了,再加上我这开了帧生成,一动镜头一坨一坨的糊。
关于我带着榴弹东线十几把没见过黄胖绿胖这件事 这俩东线删了吗?把把和牛牛泰坦搏斗。 一换成磁轨想玩一下,黄胖绿胖就冒出来了。
有一种挫锐出来兵刃队都玩不了的美 能不能换个话术啊,XXX出来了,XXX都玩不了了。 然而是吕布不能顶着挫锐秒你,还是赵甘姜不能吃着挫锐给你爆破了? 空城计降低的是发动率,不是不发动。估计数值大概就是15%左右。对于低发动率的是绝杀,对于高发动率的影响可能也就这样。而且这技能可能还是会匀到中速的队伍身上,对于控制或者爆发拉满的法系队到底有多大影响真不好说。 对于没有专武的吕布是个精准打击,对于其他法师体系,韬光养晦陆逊,田丰有金书,都是六十多概率两次判定,该烧还是烧,而且你带不了青囊急救,对胜率的影响还真不好说。 而且S6的个人军团放在这,想精准爆破对面主动队难度极高,碰到对面指挥和追击队就是少个战法。不说新的董卓袁术和王异体系,赵甘姜和虎卫你都过不去。 这是一个收益对特定阵容不错,但debuff也极大的技能,不是折冲这种无脑塞进去就能提高强度的技能。 加上S6的纯兵种玩法,我估摸着这赛季是一个克制大过天,红度决定同阵容胜负的赛季。
有比弓箭更便秘的武器吗? 12s要补引导箭,a八下要装瓶。 实战就是射两箭补个引导箭,再射两箭补个瓶子,一场下来一半的心思都在补引导箭和瓶子上。 至于另一半在见切,因为不去和太刀一样玩见切,连瓶子都装不起。 这仨有一个都不舒服,这作三个放一起,天才。 你怎么不让太刀12s磨个刀,砍8下自动纳刀?而且磨刀和纳刀要掉气刃槽哟。
感觉下赛季的阵容又定好了 左慈带一队三弓兵,八成又是左田陆 三马或者马腾吕布带一队三骑兵 董卓袁术这队明显是三盾兵 霸业将王异带一队 那王异大概率是个辅助典韦的将?毕竟只剩下三枪兵了,枪兵里普攻伤害就典韦一个了。
反弹时间延长词条是不是过于imba了 直接将我的弹反成功率从六七次提高到九成以上,尤其是打飞镖和环,弹反成功率翻倍都不止了。 这东西具体数值是多少啊,这么离谱。感觉至少增加了三分之一的判定时间
看一群立场不同的人给自己各种找补挺有意思的 高红满红希望穿的更多,白板希望轻松拿捏高满。立场问题还一本正经的在那数个12345。 这俩就不可能同时拥有体验,一边高一边必然挨打。 目前的环境确实非常有利于白板,高满的kd大概在1.5-2,白板全图鉴大概是1-1.3。 换句话说,多氪了10w,得到的是0.5左右的kd提升,换算成武勋也就是高活情况下比白板多50%,郊区多一倍。 和隔壁几家的高满对比一下属于惨不忍睹的级别。我个人倒是觉得还行,唯一让我不满的地方是所有队伍的方差都大得离谱,如果在同样kd的情况下缩小方差,我觉得风评应该会好非常多。 毕竟同样的阵容,你的装备更好,红度碾压,细节拉满,但是被低损吃了,确实难蚌。 克制被吃就被吃了,因为方差被吃了很恶心。
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