º◎天方◎º
凤凰之争
顺其自然,随心所欲
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不是所有队伍带个挫锐都能防乐进 挫锐的实际减敌方兵刃伤大概30-35%。 这个是减的对面的增伤面板。 乐进体系科技满了后,增伤面板大概在60-80%. 也就是说挫锐的实际减伤大概在15%-20%。 对于司马懿这种本身就很肉的队伍而言,挫锐可以保住司马懿打死对面。 但对于一些很脆爆发又不够高的,比如左关关,比如三仙 挫锐的减伤可能并不能让这种脆皮活下来,因为没有折冲的那个第三人的防御就只有兵书和科技,也就是空门打开。 乐进体系打这些队伍可能还和S4一样,发动就秒,不发动就送。整体胜率下降三五个点但影响不大。但打司马懿这种可能胜率会大幅下降。
到底多少人没玩s4进s5,左双关也吹? b站有个三谋大数据的up,自己去瞅瞅左双关的登场率和胜率。 三仙踩头,乐进体系踩头,司马懿踩头,我自己玩的舍生取义+集智装备的左田陆也踩头。 甚至可以共存三队都可以打左双关的队伍。
东线三绿是真好玩啊 召俩机枪炮台站岗,自己骑在手摇炮上对着黄烟猛猛输出。 随随便便六七百杀,什么破黄烟,在我无敌的手摇炮+门神面前,如同土鸡瓦狗。 什么,你说屁股后面刷了俩牛牛? 青山不改绿水长流,两分钟后见
原皮tama之后有获取途径吗? 原皮AOI一发入魂了,还差个tama。 两张券,三选一,非常之不想选。 要是后面有入手途径我就等了,没有我就下了。 没有我就128下去赌了。
一些S4队伍的实用细节,看了胜率提高一个档次不是梦 给闲的要死的四赛季写点东西吧 首先,由于左田陆的存在,你所有队伍都要确保主C不是最低统帅。更进一步的说,你要让前排成为统帅最低的。 而左田陆这队伍本身就可以让左慈成为统率最低。 左慈智力先攻装备,田丰智力统率装备,紫书带一本练士(15统率),再点个四五点统率,这队统率最低就变成左慈了,内战无限优势。 然而这还不是结束,由于枪兵坚定不移机制的变化,现在能稳定在行动开始的时候优先判定坚定不移的抵御。所以这个技能可以稳吃陆逊火烧连营的二段伤害。 再加上另一个战场主流阵容司马懿是没有破抵御手段的,把你的陆逊和田丰都转成枪兵选坚定不移,内战和打司马懿体系都是稳赢版,除非你真的八回合烧两次。 从上面可以看出来,任何队伍转枪兵坚定不移是可以有效克制战场上的陆逊和司马懿体系。 那如何面对吕布呢? 首先你需要明白,吕布的输赢90%看他自己,和你其实关系不大。准确说乐进体系和双马都是这德行,输赢只看自己的运气,其他都是无所谓的。 那么如何把握剩下的10%? 吕布的金书叫阵是选取武力最高的互相平A,所以你玩的是法师队,你要做的就是让前排武力最高,比如三仙里给左慈加二十几点武力,避免张角被锁头。 但左田陆你无法避免被锁头,所以你要做的是让陆逊比吕布快。翻翻战报,找到对面大多数吕布队伍的吕布+兵贵神速的速度区间,再看看自己田丰能加多少先攻,以及运筹帷幄能减少多少先攻,得到一个陆逊多少速度能比吕布更快。 打个比方,敌方吕布速度290,兵贵神速30点,那就是320点。你的陆逊速度200,田丰一战法+70,运筹帷幄-40,那你的陆逊还需要再加11点速度,可以在不乱速的情况下先手。 这里又引申出一个问题,为什么我觉得为了带料事如神把运筹帷幄给左慈是很扯淡的事。左慈没有任何发动率加成,而没有运筹帷幄很难抢到先手,左田陆体系陆逊第二回合的先手能先压对面1W兵力。 目前战场的主流御三家就是陆逊,司马懿,吕布。 其他的比如赵云甘夫人貂蝉/徐庶的搅屎棍,乐进孙权张辽和双马的变种速攻,左慈徐庶关羽的变种控制流。 赵云甘夫人貂蝉是除了双减司马懿外无所畏惧的队伍,给甘夫人带个蓄势待发,赵云带摧坚克难,两个后排转枪兵,打贾诩司马懿保底五五开到六四开,运气好打双减司马懿也能赢。 乐进孙权张辽务必要让孙权第一回合先手,说实话你没双速马孙权没红度很难跑的过张辽。让乐进统率最低别让孙权,乐进前排大概率吃到轻装驰援加上自己的减伤,更硬。转长枪兵能提高打陆逊队伍的胜率。 左慈徐庶关羽血克左田陆但务必别让徐庶统率最低被反杀了,还有转枪兵打司马懿好打。 双马则需要黄月英统率最低,马云禄一武一速吃舍生取义。
受不了了,有没有那种主线可以自动的队伍 这迷宫是人想出来的吗? 和唐氏tama主线剧情一样离谱。
同舟共济:删了我得了 怎么会有一个防御战法,一回合的奶量比我八回合奶量高呢? 你说是吧,折冲
还会出防御者治疗者自选池子吗? 没有原皮aoi,很痛苦。 目前开服的ss就差原皮aoi和tama了。 除了歪是不是没有入手手段了。
来了来了,阴兵坐着加州的车来了 看我民主党传统艺能
开服的ss就差aoi和tama了,去哪抽 血压高了,啥都能歪,就是这俩没有
是不是有工作室在大规模卖脚本啊? 好几个区的小号都出现了活跃人数一夜之间翻几倍,但活跃仅限于全部拉倒一个点的盟。 无论是路上放火,在行军路线上站旁边发表情都不管,就是上百条线拉到一个点。 别问,问就是郊区执行力也拉满。问就是虽然开服活跃一百出头,赛季中期人员还流失的情况下活跃翻倍了。
资源州州府BUFF是不是要在州府清缴才有红 主力不在州府,拍卖没剪刀红,吐了
甘夫人的一个BUG(机制?) 带明其虚实测试了一下。 连续触发甘夫人一战法的情况下,无论你目前多少智力,都只会刷新你第一次触发战法时的buff的持续时间。 只有在连续两回合没触发一战法等BUFF消失,且身上有明其虚实效果的情况下触发,才能获得提升后的效果。
这赛季是不是乱速更严重了 我翻打地战报,一回合一个样不带重复的。 真的离谱啊
不是我说啥,s2的满红有某些人嘴里那么无敌吗? 猫上满红卖号的一堆一堆,总不能是体验太好杀的太爽不玩了吧。 s2已经摆明了在克制链面前红度一无是处,而且还给了SP董卓这种抓到克制就是无敌的东西。 满红打全图鉴,无脑冲能把kd打到2吗?运气差1.5都不见得有。 s2你要是多看战报,会发现乱速情况十分普遍,而速攻体系里,一旦乱速就算满红也要白给。经典画面双马打吕布,乱速后吕布第一回合骁勇直接速通。 真就年轻人的第一款slg,没体验过被满红杀一个团的画面。
S2不进大卡池的优劣分析 表面上最大的利好是全图鉴和氪佬,可以大幅降低大卡池的污染,方便在大卡池里捞S3的将和补S1的红度。 然而最大的问题在于,全图鉴和氪佬在名将就把S3捞完了,根本不会去大卡池补,大卡池就提供一个随缘的作用。 非要说赛季末期的S2名将卡包方便补红度,但这和大卡池有S2的将根本不冲突。 其实最利好的是那种S2的卡捞全了,S1的没捞全的人。但这个群体的数量应该不多。 最不利好的是非全图鉴的,可能又要度过没有胜敌益强,没有知人善任,没有韬光养晦的一赛季。 在三皇不全,S1将不全的情况下,肯定是大卡包优先。这个群体在S3的体验可能会下降不少。 总而言之,这种改动对全图鉴和氪佬来说,无关紧要。 对非全图鉴且S2缺了关键战法的人来说,很恶心。
法系队伍的三条道路,以及纯肉法师推荐 第一条,爆输出。 代表就是借刀弓,核弹郭嘉。 这条路的队伍减伤端有但不多,但输出上限极高,有两回合速通的能力。 第二条,拉控制 代表就是传统铜雀,三宝,带水淹+一记决胜的孙权陆逊体系。 这条路通过控制来降低敌方的输出甚至打某些队伍能让对方没有输出,出伤速度一般,稳定性一般,上限极高。 第三条,肉 这条路线也有分支,一条是赛季中期的一字阵肉嘟嘟,靠奶量硬顶。 另一条是纯减伤路线,这条路线的核心是知人善任,横征暴敛各保护一个,剩下一个靠避其锐气/坚如磐石保护。 比如锥形阵的肉嘟嘟,知人善任保护周瑜,避其锐气/横征暴敛保护陆逊,但鲁肃在这套体系里是全靠自己缴械自己的减伤。 目前吴国还有一条纯减伤的路线,就是第三个防御技能靠孙权+坚如磐石。 目前已经测试过的几个阵容,均势锥形阵陆逊前排 孙权(坚如磐石+知人善任)+鲁肃(横征暴敛+烈火焚营)+陆逊(韬光养晦+奇正相生)(焚粮机动历心) 孙权(坚如磐石+知人善任)+蔡文姬(横征暴敛+烈火焚营)+陆逊(韬光养晦+奇正相生)(焚粮机动历心) 孙权(坚如磐石+知人善任)+郭嘉(青囊急救+烈火焚营)+陆逊(韬光养晦+横征暴敛)(焚粮机动鬼谋) 三队的孙权速度都要卷到240+,蔡文姬需要222+,郭嘉一智二速。 陆逊需要智力先攻装备再额外加点先攻,内战很重要。 孙权机动历心可以保证知人善任前三回合必定触发。 蔡文姬可以选择骑兵,陆逊或孙权选枪兵,然后洗兵教+金书+援道。也可以三弓兵金书+援道+增伤。 三队都血怕SP董卓吕布,怕徐庶,毕竟主动队。郭嘉这队相对不那么怕,青囊可以解控。 这三队的基本思路都差不多,区别在于郭嘉队伍输出更高,鲁肃队伍上限更高,蔡文姬队伍对慢速队伍的克制更强且非常稳定。每个人都有40+的减伤,还有额外的10%兵刃减伤,当然多高的减伤看到SP董卓都得白给,但打双马和借刀有的打。 这三队目前加起来打了二十多万武勋。 郭嘉队,打虎卫和双减竟然不是稳吃,但打吕布队有一丝胜率。 蔡文姬队,蔡文姬把速度卷到220+打张辽队伍稳吃。 鲁肃队,鲁肃发挥乱杀,鲁肃演白给。上能速通借刀双马,下能被大黄猪瞬秒。 这三队因为奶量减伤贼高,所以打赢打输都不会出现双减这种反复奶兵去送的局面,实际战斗的战损不高。 但多穿能力一般,主动队也有演员因素,兵力在2W2以下会有危险,别碰到吕布能吃个两队,第三队有风险,推荐作为三四队使用。
蔡文姬最有价值的地方,指定时点的抵御 目前的抵御,有三种。 一种是铸甲销戈,回合开始前的抵御。 一种是徐盛,概率较低的前四回合全时点抵御。 一种是轻装驰援,追击战法时点可控,概率不高,对象两人。 蔡文姬带来了第四种,高概率主动战法,时点可控,全体抵御。 这种可控的时点,可以让蔡文姬根据先攻的调整,血克许多的单核体系。 比如单核陆逊,比如徐盛鲁肃陆逊,这队鲁肃超速,徐盛超慢速,所以蔡文姬可以稳定用抵御抵消掉火烧连营的伤害,一个火烧连营打2K。 比如打张辽,加先攻的蔡文姬能让张辽感受到绝望,破军伤害只有1K。 比如打典韦,每一刀都砍在抵御上,20刀狂砍8K伤害。 当然,面对周瑜这种无视时点的全阶段打2的伤害,也会被血克。碰到吕布这种一回合十几段伤害先攻还高的,也毫无脾气。 那蔡文姬的克制面已经很明显了,克制低速,中速,攻击段数较低的C,害怕高速多段伤害的C。 做不到曹操徐盛这种通用性,但在就业范围内,能做的比这俩更好。
s2 1800w武勋,浅谈s2赛季共存组建 前排叠甲:图鉴缺太多就有啥玩啥,没得选。开荒期和满科技,很多队伍的发挥情况是天差地别的,开荒期就去玩不吃金书,不吃科技点阵容。以下内容仅代表科技基本齐全,书基本洗好的情况。 s2的共存组建的基本逻辑是克制链。这赛季克制关系明显,满红在克制关系面前也不值一提。所以你二赛季的共存必须要做到克制链完整。比如一队打不过的第二队能打,二队打不过的第三队去打三队打不过的一队能打。 以克制链作为基本逻辑,那出阵容就只需要确认一队,后面几队就能出来了。 那如何选择第一队呢?两种办法。 1.顶配兵书装备齐全的主流队伍拉出去,看谁表现最好,就作为一队。 2.先组一队吴国体系。 第一种靠谱但兵书消耗巨大,第二种成本就低得多了。这里以第二种为例。 吴国体系里,最常见的是借刀弓和肉嘟嘟。 借刀弓,周瑜,胜敌益强,王佐之才没红度表现凑合,黄盖能吃苦打大多数阵容都有优势,黄盖不能吃苦谁都打不过。被高奶量高减伤的阵容克制,比如肉嘟嘟,比如双减,比如张辽。 如果你的第一队是借刀弓,第二队要出能打上面三个队伍的队。肉嘟嘟怕sp董卓的吕布体系,怕双马,双减怕陆逊体系,虎卫,桃园弓,张辽怕陆逊体系,虎卫,桃园弓,锥行阵张辽还怕双马。 那么很明显,你的第二队可以出一队太师骑,第三队可以出一队曹操鲁肃陆逊或者虎卫或者桃园弓或者双马。又因为吕布被虎卫血克,所以你第三队要能打虎卫,所以第三队不适合出桃园弓和双马,在鲁肃陆逊和虎卫间选一个。这样前三队的克制链就完整了。第四第五队要出就可以根据区服环境,比如虎卫多出一队打虎卫的比如郭嘉,吕布多出一队打吕布的,比如双马。 同理,你第一队是肉嘟嘟或者孙权陆逊或者徐盛陆逊,那第二队就要出一队打吕布的典韦双马这种,第三队就要出吕布打对面的陆逊借刀大黄猪。 只要搞懂s2的克制链,阵容就好出了。 这赛季不要做什么无脑出去撞随随便便一万两万武勋的梦,满红都不可能。 要么肝起来挑着模型打,要么降低预期。 目前最稳定还不肝的打架方法是一队队上,第一队送了第二队拿克制的打回来,第二队干了用第三队打回来。 五队一起冲全被克制全送家常便饭,降低预期很重要。
背水+大量青囊=打全区 青囊的救治和背水是无损叠加的,换句话说,就是粮食倒转。 比如光武,他们目前的接敌数量,应该是背水1500%,一小时用120+W的粮食给5W9的预备兵。 一小时吃一次救治,一次救治30分钟,然后30分钟不能吃第二个。 只要青囊够多,互给救治,打24小时都不会断粮,反而是越打越多。 而对手要面对的,是源源不断的,一小时算自动征兵,一个人10W+的兵力攻击。 一天一个人能送两三百万兵,一百个人就是两三亿,同等级的盟三四个不是对手。
这游戏出生州有个重大bug 最近天天挨打,盟里活跃人数有点下降,别的州有想过来一起挨打的兄弟,但进不来,因为显示当前州已经满人了。 因为进攻方落城到我们出生州,所以一个小小的出生州里塞了快3个盟了,外边的人怎么都进不来。 关键是进攻方可以收人,他们出生州在其他州,反而挨打的我们收不了人。 应该按照盟的所在地来判断实际位置,而不是根据落城来判断。
有些慢一拍的哥们真是挨打专业户 马超强的时候玩桃园铜雀,天灾强的时候玩马超,张辽上位了去玩天灾。等满世界的甄虎大黄猪大黄鱼的时候跑去玩张辽。 求求你们别再说哪个队不行了,别人强的时候你不玩,克制阵容满天飞的时候来玩。 看看战报行不行啊,猪昨天出了个克制铁三角的视频,去看看那个,然后根据战报选用哪个队伍。 战报又不看,随便找个过期攻略一抄,打不过怪阵容不行。 s2一大堆克制关系的队伍,行不行看环境又不是单纯的队伍强度。这么百花齐放的赛季还想着抄个作业用一赛季,那真的要挨打了。
浅谈一下我对战场环境的理解 S1玩过甄虎的都知道,这队除了打鲁肃郭嘉,打其他主流队伍都是91开,无视红度爆杀满红铜雀桃园弓,什么蜀剑不是运气特别好,武器上有意志词条也是一碰就碎。 这种情况下,打虎卫同样91开的鲁肃却缺基本上不了场,只能作为四队五队出去抓克制。究其原因就是鲁肃队除了虎卫,碰到桃园弓还能说五五开,碰到其他队伍就是纯白给。 所以,一个队伍不怕有克制,怕的是克制你的队伍同样拥有很广的克制面。赛季末期有些区的铜雀都快被甄虎和庞德打得上不了场了,这就是战场环境。 看一个队伍究竟强不强,是不是T0,就是看他在战场环境下,他的克制队伍能不能成为主流。 S2目前的队伍,刘备张飞马超,大乔鲁肃陆逊,曹操陈宫吕布,传统桃园弓,双减体系,文武张辽,蜀剑/袁绍甄洛徐庶,胖胖貂/董德田,曹操周瑜贾诩的天灾,赵云诸葛贾诩的混乱…… 随随便便都能数出来十几个队伍,而且随着赛季的更新,在数值崩坏前能拉出来的队伍会越来越多。 比如说的最多的铜雀暴打陆逊,这句话是没错。但铜雀这赛季的要面对吕布+张辽+庞德+徐庶等等阵容的骑脸,这些阵容中一旦有一个成为主流,铜雀的日子就很难过,两三个成为主流,铜雀和S1的鲁肃一样,下水道的克制队,除了打陆逊外屁用没有。这就会导致没人玩铜雀,进而让陆逊的战场环境非常好。我个人是挺看好陆逊S2的发挥的。 比如说吕布,上赛季典韦把吕布吊起来打,但虎卫这赛季面临不可能打得过的陆逊,面临很难打的过的徐庶,面对不知道能不能打得过的马超。甚至如果吕布带三军夺气/轻装驰援,典韦这个低智能不能吃得消陈宫的谋略伤害,这又是一个未知数。 至于马超,首先得看能不能打得过双减体系,打得过陆逊和吕布,如果有三四个阵容都打不过,那就很难发挥了,具体得等开始打架看看战报才知道这队的强度。 S2还有个影响非常大的因素,话本武将。话本武将的强度属于一眼超模的级别,可能会让有话本武将的队伍强度超其他队伍一截,什么满红在话本武将面前可能都是一坨。这会导致随着话本武将的推出和更迭,战场环境飞速变化,很难一个队伍用一赛季。 而且无论红度再高,也只有一队能带话本武将,中后期满红的二到五队可能会被别人没有红度但带了话本武将的队伍爆杀,这会继续限制满在战场上的发挥。当然也有可能6红的话本武将狂砍20队,但只有一队强的情况下做针对也会简单不少。 以上,就是我对S2战场环境的粗浅理解,如果和你不同,那你说的对,反正我也是纯云的。
马超真神的位置看起来已经站住一半了 至少开荒的伤害已经是独一档了。 接下来就是看战场环境下马超的克制队伍会不会是主流队了。
下赛季零氪也能暴打别人了 英雄张角的强度放在这,有张角的队伍就是高人一等。 你红度再高也只有一队带张角,其他没张角的队伍就有可能被张角队伍手拿把掐。 比起什么氪金重置,直接送所有人一个超模将,才是最利好零氪的。 不花一分钱给你一个超强的将,不比那些说月卡党需要首充重置的靠谱?
关于配将,我来说说理解 背水打完一个赛季,1100W武勋,乱七八糟的阵容基本都试过了。 最后发现,什么黑科技,说到底就是靠克制关系去抓通用性最好的几队。 比如拿舍生队伍抓铜雀,拿鲁肃郭嘉抓虎卫。但出去走一圈就是不如御三家。 点名最大冲击波徐庶,我愿称之为大号张角。下限更高上限更低,演起来谁都打不过不演谁都能碰一碰。 能凑主流肯定要去往主流凑,当然根据战报可以在战法和兵书自己调整。 比如甄虎带轻装驰援,我没啥红度去砍带洞若观火的满红甄虎就是杀鸡。 比如满大街的徐庶,你拿传统铜雀不带断粮换铸甲销戈去撞一打一个准。 这就是根据环境配队。 而且不要做五队通用都很强的梦,一定会有一两个队伍的强度远超其他队伍,比如甄虎,也会有出场率极高的主流队伍,比如铜雀。 这时候你的四五队最好的选择就是配克制队伍。 比如拿配个鲁肃队,看到盾枪弓就去碰一碰,桃园弓甄虎二选一,最好能点地看看战报对面是啥队伍。 比如配个舍生队伍去抓枪弓弓的铜雀。 把对面最能打的队伍抓掉,剩下的就可以用你的强队去乱杀了。 对于将和战法不齐全的人来说,最优先要保证一队打杂牌有多穿可能性的队伍,剩下四队去配克制队和自爆队。 所谓自爆队就是庞德这种,打不打的赢都要刮你一层皮不白给的阵容。不白给很关键。 而且你抓满红最能打的队伍,肯定比被满红穿完有意思。至少S1可以靠克制关系能拿下满红。
双倍重不重置和月卡党有啥关系啊 双倍重置月卡党会氪?月卡党现在的双倍都没氪,重不重置有啥关系?氪了还是月卡党? 目前的方法反而是利好微氪中氪,对于重氪和重置持平。 前100抽比双倍更划算,中间100抽持平双倍,后一百抽和前一百抽加起来等于双倍。 而且名将令你这次不用,依旧可以留着抽每一个小卡包。 尤其对于微氪中氪来说,不管下不下这个池子,五折买名将令肯定是不亏的。 对月卡党来说,一个月的双月卡480玉,也就是12个令牌,看你选择。
今晚有多少绝地求生成功的盟? 偷偷集合,偷城,加固/死战到九点,一气呵成。
没AOI是不是高分挑战120往上打不了了 拉满的小奏带1200DP的首饰,挨一下盾就剩一丝,其他角色蹭到就破盾,根本做不到循环扛线等OD条。 用美雪上个减攻勉强能撑一回合AOE不破盾,但SP根本不够用,回血技能都开不出来。 是不是只有上AOI才能顶得住啊
能接受掺s1武将战法,但不能接受是这些武将战法 甄洛鲁肃这种不是挺好的吗?你要掺,就掺泛用辅助,甄洛,黄月英,徐盛,大乔,鲁肃,张飞这种,战法料事如神,水淹七军,断敌粮道,锐不可当这种你掺进去也认了。 一点不掺确实挺好,但slg的本质是噶韭菜,你也不可能指望手游公司善心大发让你一套满图鉴,但你不能让我一套下去满红华雄吧?
回坑是玩以前的号还是先行服重开? 好几年没玩了,综合评分362W,天空战力400W。 回坑也不知道该干啥,一头雾水。 想推图也不晓得该玩啥阵容,比萌新还萌新
PSN这事完结了,毕竟真的会被告还稳输 欧盟那几个没PSN的国家集体诉讼告索尼,一告一个准。 哪怕你索尼又是改用户条款,又是下架一百多个国家和地区,也改变不了这一百多个国家和地区已经有玩家买了这个产品了。 所以对于这一百多个国家和地区而言,除非你索尼彻底放弃这些地方的市场,否则这些地区的玩家以索尼无故终止服务等理由进行诉讼,确实输不了。 你要我评价,我只能说美国公司为了财报好看点炒股价魔怔了
西线再也没死过两次以上 防爆重甲+补给背包,谁用谁知道。 火箭弹爆头也不会被秒,硬吃大盾哥一梭子不死,顶着一万个巡逻队和飞船狠狠滴战斗,爽。
新版本更新后显卡占用上不去真是离谱 我说我4090怎么卡成PPT。 显卡占用就没超过40%,CPU都转冒烟了显卡都没热身。之前占用都往80+%走。 幽默箭头,优化的方法是不用显卡,降低帧数。
这布娃娃系统也太容易飞出去了吧? 更新后真是有点风吹草动人就飞了。 然后撞到墙上撞死。
图灵的隐身虫,最强的隐身虫 树林环境,在被跳脸前根本看不到一点。 等看到的时候已经四五个隐身虫在脸上了,除非手上有把主宰,要不然只能给了
129的防爆中甲有没有头盔? 重甲和150的垫料中甲是有的,那其他100以上的中甲有没有这个头盔? 被一枪头真的蚌埠住了
希望大神推荐武器的时候说清楚一点 轻甲怎么处理?中甲怎么处理?重甲怎么处理? 说的时候也别什么东西都靠战备,比如单靠一个集束处理跳虫,单靠500处理泰坦,又或者更玄学的靠泰坦的友伤全杀完。 西线机炮为什么是神?这东西啥都能打,甚至包括大多数的任务目标。 东线为啥光狗+类星体是神?因为光狗能承担相当的反轻甲任务,类星体不占背包位的前提下反重甲非常优秀,你就可以找一把反中甲武器做到所有敌人类型全覆盖。 我现在天天玩磁轨,但我不会说什么磁轨多么多么强,因为这东西确实处理不了泰坦,处理不了炮艇。不过加强后处理强袭的时间大幅加快了,不用蓄满,过了中蓄线两枪破腿甲。处理无畏甚至一个晕雷的持续时间能给你空一枪的容错。所以玩腻了主流的可以来试试磁轨的手感。
磁小轨+电球+补给背包,欢迎加入西线战斗爽 炮艇当然是碰瓷不了一点,20发打空都不见得打掉一个。 但电球枪加强后的清杂配合磁轨一枪一个无畏,要不是雀特弯这个破地方啥也看不见,你随便摇巡逻队和飞船,全给你杀了。 尤其是打蹂躏,电球枪打硬直切磁轨直接正面无掩体对狙。 谁知道这个磁轨到底怎么打炮艇和泰坦?卡了个泰坦在山谷里试试伤害,20发打头没死给我看愣了。
新补丁gemini机翻 地狱潜兵 更新日志 本次更新带来了以下改动和内容: 平衡性改动 总体改动 盔甲护甲值超过 100 的现在也可以降低爆头伤害。 胜利姿势现在仅对成功撤离的玩家播放。(飞船上不允许冒名顶替) 燃烧伤害降低 15%。 主武器、副武器和支援武器 CB-9 爆炸十字弓 略微缩小爆炸范围 增加僵直效果 最大弹匣数量从 12 减少到 8 补给获得的弹匣数量从 6 增加到 8 略微降低人体工学 枪口初速提高 LAS-99 类星体炮 充能时间增加 5 秒 BR-14 仲裁者 全自动射击变为默认开火模式 降低后坐力 最大弹匣数量从 6 增加到 8 补给获得的弹匣数量从 6 增加到 8 现在归入突击步枪类别 LAS-98 激光炮 略微提高伤害 略微降低对大型目标的伤害 SG-8P 惩罚者等离子枪 最大弹匣数量从 12 减少到 8 补给获得的弹匣数量从 6 增加到 8 增加弹丸速度,但总体射程保持相似 降低爆炸伤害衰减 现在归入能量武器类别 ARC-12 闪电者 射速从 30 发/分钟增加到 45 发/分钟 现在归入能量武器类别 R-36 爆发者 最大弹匣数量从 12 减少到 6 爆炸伤害衰减速度略微加快 LAS-16 镰刀 弹匣数量从 6 减少到 3 LAS-5 镰刀 伤害从 300 提高到 350 最大弹匣数量从 6 减少到 4 RS-422 轨道炮 在安全模式和非安全模式下均提高护甲穿透力 降低了轻微的僵直力 MG-101 重型机枪 开启第三人称瞄准镜 63CS 勤勉反狙击步枪 伤害从 128 提高到 140 改善人体工学 R-63 勤勉 伤害从 112 提高到 125 P-19 救赎者 后坐力略微增加 P-2 维和者 伤害从 60 提高到 75 P-8 参议员 伤害从 150 提高到 175 弹巢为空时换弹夹加入快速装填器 - 大幅加快空弹巢换弹速度 LAS-7 匕首 伤害从 150 提高到 200 AR-19 解放者 伤害从 55 提高到 60 AR-23C 解放者震荡 伤害从 55 提高到 65 JAR-5 支配者 伤害从 300 降低到 275 AX/AR-23 看门狗 伤害降低 30% RL-77 空爆火箭发射器 空爆火箭发射器在靠近战术装置(重机枪炮台、哨兵、补给品)和其他地狱潜兵时不再引爆 减少了感应半径 战术装置 A/MG-43 机枪哨兵 血量提高,以匹配其他哨兵 A/ARC-3 特斯拉电塔 血量增加 33% FAF-14 长矛 增加发射完导弹后的重新装填阶段
最近在当磁小轨 主要是东线的爆裂+类星体+光狗太强,西线机炮啥都能干的好,打多了有点腻味。 给自己上上强度,虽然被三个泰坦五个强袭追三百条街的时候挺汗流浃背,和盾哥对狙被暴打,重蓄把自己炸死也时有发生。 东线打黄绿胖和中甲集群还挺舒服,就是一波没打完就得去找弹药挺膈应,等吃弹药回满的升级修好后体验能好不少。碰到强袭泰坦的AI那便样衰了。 西线不好打散热器也挺麻烦,主武器只能带个焦土但焦土和磁轨多少有点重合。 只能说越玩越能感受到主流配装的强大,短板这东西太难补了,除非多一个500这种对大型单位有效杀伤CD短的战备,要不然磁轨也好,电弧也好,喷火也好,都碰瓷不了主流配装一点。
精致的利己主义者 平时骂奸商黄牛,买黑赠的时候猛猛送钱。 平时骂恶意组队,以做任务为理由比谁都恶意,正常玩家滚出匹配 这就是我们Apex吧的精致利己主义者,嘴上大义凛然,看到好处和看到💩的狗一样,吐着舌头就上去了。
超级货币的出率是不是上调了 这两天N9扫图的出货量明显提高了,申购单的出货量明显下降了。 以前N9一把走完20币,现在随随便便五十往上。 至少我这两天真没见过开个仓里面俩申购单的情况了。
120压虫子黄烟还挺好使 减小范围后,十几秒刚好压一波黄烟,泰坦吃一发用类星体补一下就能杀,挺好使
三把遇到三个挂,多少有点离谱了 锁血,无限弹药,加速。 次抛打出了镰刀的射速,五秒跑遍全图,脸接380皮都没掉。
激光狗含金量最高的一级 落地降到三个龙塔中间,顶着3个飞龙巢一天空的飞龙,接了两轮五个黄雾,还顺便炸了个10巢穴的重型巢穴。 这个击杀数不知道的以为我玩的是电弧,谁能想到是主宰+类星体? 激光狗起码贡献了五百个击杀,飞鹰炸了两百个,剩下的才是主武器打的
有些人平时在那骂黄牛奸商,现在送钱倒是挺利索 所以说骂黄牛骂奸商的本质都是自己没拿到好处,有好处立马上去舔。 别问,问就是EA不做人。问题在于EA做不做人,和你做不做人有关系吗? 装清高的时候比谁都高
每日一种新死法 今天的死法是平地摔。 平地上可能有个小坑吧,一直在那卡攀爬的动作,疯狂抽搐,然后有个落地的音效,摔死了。
打虫子有个东西比三个泰坦+五个强袭威胁都大 那就是装死的绿胖。 这东西往那一趴,一动不动,都不知道是死没死,经常路过然后在背后吐一口,又或者在某个死了的绿胖身后偷偷吐一口。 泰坦强袭大队遛一遛就收掉了,绿胖这东西总不能走过路过扔颗雷看看情况吧。
今天控制开东西的格外显眼 哒哒哒都能给你无后座锁住,你真无敌了啊。 不过你再锁都打不过我一地的水怪,-24 -24 -24 -24
今日遇到的bug最离谱的一把 看小地图左上角,我们四个人都在右边做任务,莫名其妙我突然飞了起来,也没被强袭撞突然原地起飞,直接飞到地图左上角外边,叛徒倒计时5s左右才落地摔死。非要说有什么因素,我站在哨戒炮后面,炮口尾焰太大了 然后撤离时,所有人都在船上,但有一个兄弟显示在船上被泰坦击杀了,左下角人名显示撤离成功,回船上结算画面也是四兄弟,但样本17个全掉了,如撤。
这游戏做调卫星和扭阀门的任务怎么取消? 做这俩任务,会直接卡在那里,按什么键都没有,要么队友打一拳要么虫子来踹一脚,否则罚站连自杀都做不到。
经历了恐怖的一把 好不容易跑完全图,正在撤离。 突然房主和另一个人消失了,正当我和没掉的人做表情哀悼的时候,第三个人也无了。 我还想这下超级地球的青蒜要落到我头上时,我竟然安全撤离了。 不过看了下少了的13个普通样本,这应该是花钱买命成功了
去打了下欧服,港服白金干脆发大师标吧 港服白金二三上上下下汗流浃背,起码有三分之一是完全对不过看一眼就死的。 润到欧服打了几把,顶着180pin对枪也保底五五开,那种莫名其妙一枪不空秒天秒地的超白金也没了。 我寻思欧服这么多手把,而且是从小手把玩到大的,怎么就不如港服几十小时一百小时的天才少年一根腿毛呢?
港服白金真的希望大家伙带着脑子玩游戏 枪法凑合但明知周围三队非要找一队自爆的然后被第三队全收,这种死法一天能碰到五六次扣几百分,都不晓得这么做到底图啥艰难在白金二三上上下下下下下下
港服和日服真是两个极端 一个是我不管了,哪怕周围一万个人,我也要去爆了。 另一个是我不管了,哪怕对面倒了两个,我自佁然不动。
真有这么多一枪不空的手柄吗? 我十五赛季退坑的,现在回来打死斗,好家伙,我r99子弹都没打完对面R99已经把我秒了。 还不是一把两把,把把有这种锁子,一梭子一枪不空的那种。 这才几个赛季啊,十五赛季手把还是稀有物种,现在这种手把达人遍地走了?不会是开了吧
有点地狱笑话了 确实烧黑了
一小时俩电话催回坑啊 我大半年没玩发生了什么?
世界逆行指数和阵营划分 有人把2000年以来的联合国投票进行统计,少数票的投票者称为逆行,投相同票算同阵营。 只能说不愧是美国,不愧是以色列,遥遥领先
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