不定时光🌌
时光留辉
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发现神鸟大厅展示动画翅膀是能动的 虽然没有从折叠状态变成展开状态,但是有做拉伸动画。 有蜉蝣从翅膀射出的动画。 光翼随蜉蝣射出变化类似强自。 然后游戏里从开局就全程固定,不说折叠了,连角度都不变。完全可以比如突进的时候双翼往后拉一点使翅膀有质量感,战立的时候可以不折叠但是可以四个白色装甲回缩到紧贴着(剧场版里也有),不推进的时候关火或者火变小。 就现在这种纸板翅膀,像个cos似的,加上机体左右翻飞,就像一个劣质塑料玩具。
希望终局内容有点东西 哪怕是3也过于落后时代了,终局内容不是dlc剧情,而是类似流放之路、暗黑4那样的终局玩法,尤其是流放之路。 希望这作不再是换皮,3代对比2代就是换了个录屏,玩法没有创新。
暴论:新超强度比不过强火 从解包视频看,改造没有自保,速度也远没有当时不正的最速传说,过人斩速度甚至有点幽默。 剩下就是对移动目标的蜉蝣诱导如何了。。。 但是切诱导都没有,不知道近战爹突脸后该怎么办,唯一想到的就是类似再生那种依靠蜉蝣换血?
ky太省事了吧,局内翅膀不能收吗? 和光命一样?
都在看神鸟有没有绿锁,谁注意到它是中近 近战技能就一个霸体过人斩?
ka z是人形最好的z吗? 当时刚出的时候喷挺多的,但回头看,造型干净利落,线条流畅,比例协调,头很犀利。 至于胸口,我觉得一方面原因是大家先入为主觉得黄色就得超前,但抛开之前的模型,只从设计角度看,ka z的胸没有任何不协调的地方,胸和腰的比重也设计得很好。
我猜ky没做迦楼罗的翅膀展开过程 估计进状态就是爆一下然后翅膀就展开了 毕竟动画里迦楼罗的翅膀压根不是人类的物理学能实现的,收着的时候是翻折,展开时是拉开。。 并且hg的模型展开时也是替换件。 巨匠原设计是折叠,估计重田为了表现力修改了展开时的连接方式,但是折叠时并没改。。。 以ky的尿性必然不会琢磨怎么实现,直接爆个光模型一换完事了
什么时候出mb神意? 做个梦,希望万代放版权 新出一个火力全开都行,太想要能开的mb神意,帅疯了
纠结迦楼罗要不要拉 毕竟还有无正2,微课资源有限,现在非凡差两台满星,强火4.2,飞自4.0
帮KY找一下初心
迦楼罗比非凡那个沙北建模好多了 至少胸口炮造型得对吧???
为什么“雅金杜维”不是升格神意??? 神意唯一出战的战役
铁匠和战争使者哪个肉? 哪个肉点,阴爪的话
阿尔玛真的不错 大家觉得呢
太逆天了卡婊,暴雪都比你勤快 本来以为现在的暴雪已经够逆天了,d4每个赛季就一点点内容,很多本来就该有的内容和优化都是随着赛季加进来。 结果一对比,暴雪居然量还算大,如此逆天的分段之分段更新真是见所未见。
那个章鱼端手手的图出处是哪里? 游戏里的动作还是玩家自己弄的
非凡的模型和动作真就不动了? 非凡的模型和动作真就不动了
各位键鼠玩家是怎么使用道具的? 这代想用快捷栏,按f1后视角就锁了,而且快捷栏还不会自己消失,要再按一下才行。吃个药繁琐得一匹,锁视角还可能被怪打到。 有啥好的设置方法吗?
为什么这作按f1调出物品栏就不给转视角了? 做成世界那样不行? 喝个药,按数字键就出物品栏,出了就不能转视角,我还得再按一下v或者f1给他关了。 有办法设置得和世界一样吗? 这ui如果不能改那真的太沟石了,一层套一层,剥洋葱ui
弓该如何连招? 不拉💩的时候,起手和滑步续等级应该怎么连段? 迅雷闪击是不是不能提等级了?
感觉荒野的下位怪物就已经过于酷炫了 波衣龙煌雷龙开始,大、特效拉满,看起来都不是小动物了。 世界同期都还是什么惨爪龙风飘龙,就很朴素。 不过论压迫感不如世界下位蛮鄂龙,可能是相对于蛮鄂龙动不动龙车头锤喷火秒杀攻击频率都不高?也可能是我没打到。
有没有人把每只怪的装备都做完的 工作量会不会很大
弓和片手哪个好玩些? 不管强度
为什么大家这么喜欢浣熊? 新手只打匹配,感觉这个是玩的人最多的
百微ss32的腰怎么掰啊? 完全掰不动,感觉都要断了
为什么这么多年没三方碰三部曲大黄蜂? 基本都是MPM03的KO,还有个幽默BB01。感觉三方全在卷擎天柱,UT和mm都卷到接近不可变的还原度了,为啥没人碰大黄蜂呢? 要说避开官方的话,官方后续也可能出变2柱啊?
为什么这么多年没三方碰三部曲大黄蜂? 基本都是MPM03的KO,还有个幽默BB01。感觉三方全在卷擎天柱,UT和mm都卷到接近不可变的还原度了,为啥没人碰大黄蜂呢? 要说避开官方的话,官方后续也可能出变2柱啊?
最近看双城之战2,着实感觉好的编剧太重要了 漫威和DC现在都是一坨,只有少数剧集还有一定水准,感觉流水线模式走得太远回不来了。 漫威作为群像剧,像以前那样深入挖掘每一个角色才是最重要的,戏剧冲突则是必不可少的东西。现在就是地图铺开了之后各个人物故事粗制滥造硬搞,各玩各的,没一点戏剧冲突。双城的剧情一浪又一浪,不断铺过来,而漫威已经很久没有这种感觉了。 阿加莎算是做得不错的,剧集内各种矛盾冲突各种反转各种特殊叙事手法,因此热度很爆炸,但是只限于剧集本身的小场景内,没法辐射到漫威宇宙。
后面比利其他作品里怎么演?女巫都因为太强被暂时移出宇宙了 这不又是一个青春版? 除非修改现实是难以触发的被动,其他影视作品里就只能放波,人肉钢铁侠
换个角度看,飞自将会很“保值” 至少不会更弱了,并且起点也比强自高得多 这机体恐怕不少数值是做绷了的,尤其是补正、诱导、速度之类的(很重要,典自当初还是轮椅的时候,磁轨逆天诱导功不可没),也肯能是考虑了贴吧声音,上线前临时一拍脑门砍了但是又没有充分测试,后面怕是还能上调一些
为什么没有第三方做可变的“雕像级”三部曲大黄蜂? 连看起来更复杂的柱子各家都抢着做,尤其是骑士柱,都多少个版本了 然而,到现在都没有一个还原度高的可变三部曲爆天逼
这个游戏的boss在一个档中可以反复挑战吗? 还是像法环那样小怪会刷新但boss不会?
祖国人不会后面对儿子下手吧 现在大家夸他儿子他是骄傲的同时又对自己老了很怨念,加上儿子也不是全心全意听他的
我先来预言,白鸡一定打不过飞自 预言对了就拉飞自
新出的皮肤多久下架? 就是蛮子烈阳这批
希望白雪姬别整飞机人 最多突进或者什么射击的时候临时变形得了,本来这一趴变形就是白送的货,就像不正那样就好,别整飞机了,球球了
不建议微氪零氪一时脑热拉满白鸡 如果之前没有积累白鸡的资源,强行拉满的价格也将近一台3.4的超限了。。。新超和升格你懂的 从机组战力的角度,最低成本拉到4星就行了,资源不如省下来给新超限,比如飞自非自之类的预定轮椅 资源多的话当我没说
觉醒凤凰是独角兽系最后一台吗? 不算换皮,还有进一步的装备提升系列吗
传说值得用蓝水晶去拉吗? 春节前一点自建号,氪了一百多,不打算再氪了。 现在主力机体是4.1强火,4.4盾吉姆,4.4剑强,外加4星孙权打PVE,此外青椒老虎啥的就不说了。资源上还有90个蓝水晶。 传说,15级送的那些加上春节前一个活动送的一台,配合研发,现在差25碎4星,有必要用蓝水晶去拉吗?或者只拉到4.2?还是全部攒着等强力新机? Seed粉。
大剑的特殊攻击有什么用吗? 除了蓄力时打断出铁山靠
近战和远程的钩爪系统键位完全不一样怎么办 我是键鼠玩家,回坑想弓箭大剑换着玩,结果发现钩爪和投射器系统的键位太抽象了
有没有极致还原的真人三部曲可变大黄蜂? 印象里官方出了的总有各种各样的缺陷,就算是MPM还原度也很低,虽然在当时是不错的,但和近一两年出的以及国内厂商出的电影角色比,已经相当过时了。
这游戏这么NB?现在还能6W在线? 都排进steam前列了。。。这可是几年没更新的情况下啊
话说音速敢达也是hg吧,为啥不正这么粗陋 和闹着玩一样,音速细节量是不正两倍吧 不正一股亥伯龙的味道
安卓炸鱼号,历高下士,4星福牛3.2fx 外加强火以及大量up卡黄哈。 有意者私。 福牛哈罗换一下就可以四星了,能量还差一丝满。
号被我搞废了,下一步如何发展? 现在只有26个绿哈和4000点券了。 有送的强火。 然后抽了fx搞到3.2。。 又抽了福冈牛,搞到3.4。。 走了一堆弯路,早知道不如直接在送的基础上抽强火。。 接下来如何发展呢?高不成低不就的
国际服火灵人数已经超过闪电箭了。。。 怎么理解,毕竟开荒期都过了,总不能全是厕所吧。。。
23年至臻时装的概率是不是有问题 肯定有运气好的人,但是我的体感是非常离谱,可能因为之前冲过钱??? 现在79抽了,还差A火翅膀、A时间塑师披风、S时间塑师、S虚空血脉没出,除去已经领取的,点数也只有130点。 也就是说,我抽100抽,还搞不齐一整套???而且那个概率,就是搞笑的,有段时间BBBBB,然后S就是在那重复出火焰的那套,B就是重复出那几个最便宜的,至于没出过的?那是不可能出的
电球要带异常赤血凝结吗? 加上群星的品质,负面效果似乎有点猛
判官光环电球有办法把血量和秒回堆起来吗? 由于保留后血量太低,所以其实奉献地面的秒回很小,主要靠活力,血秒回总共也只有700到800的样子。 身上暗金太多,再加上4个内省,感觉空间很有限
为什么union的机体是日本风格的? 须佐之男啥的,太突兀了 一个老美的机体起名须佐之男。。。
一箭三连在连接有限4个的情况下的最优选是什么? 除了狂怒诱捕箭这些,打伤害用的箭矢可以有4个 我选了闪电、冰霜、燃烧,剩下一个带分裂好还是箭雨好? 或者有更优的组合吗
暴雪不敢放开让大家爽,人为制造障碍 暴雪做暗黑4的时候,有些太肤浅了,用一种很固化的思维处理所有问题。 这种思维就是,我加入一种对玩家有正面影响的设计,或者具有成长性的设计,但是我要保留一点与之相反的机制,从而使得我的游戏看起来更有挑战性更丰富。 这种想法没问题,很多游戏都是这样的,比如有防御对方就有穿甲,有堆生命对方就有百分比伤害等等。。。可以看出这些设计本质都是为游戏性服务的。然后我们看一下暴雪是怎么落实的。 1 设计了骑乘系统,所以就要设计路障,必须下马打的那种,完了再等个cd才能上马哦。 2 设计了减cd威能和词条,所以就不能减太多,堆到极致的条件下必须仍然有很大空挡,卡手就完事了。 3 设计了回蓝威能和词条,所以就不能回太多,堆到极致的条件下必须仍然有真空期,卡手就完事了。 4 设计了自以为很丰富的bd系统,所以切换就必须有代价,各种离了谱的洗天赋和洗词条价格。 5 设计了回避系统,所以地下城对玩家走位的要求也要专项提高,即使最终呈现的效果纯属浪费时间,包括但不限于 尸体爆炸 雷暴 风暴灾星 一摊持续伤害 幽魂爆炸 血疱,并且密度或频率极高,一张图一半精力要花在这。 6 设计了强大的稀有暗金,所以玩家覆盖率必须极低,不能让大家都强。 7 设计了威能系统,所以效果必须要保守,还要有大量一眼看过去就完全没用的威能污染掉落池。 等等。 我敢说每一条,大家只要经历到,或多或少免不了血压升高,甚至感觉制作组是包含了恶意的。 你会因为gta5路上车子太多影响你开车而觉得制作组恶心吗?但你一定会因为暗黑4跑马跑一半被路障挡住还要清怪再等cd上马而感到恶心。 阿三真就这个水平。
希望暴雪至少能把各个核心技能流派的强度拉到同一量级 德鲁伊稍微好点,剩下的法师死灵游侠蛮子,就一两个流派能玩,往下选一个流派强度能直接腰斩
丑新170才出agefx,然后商店返利的蓝卡满了,所以要等到下个月? 当前用50绿哈拉到了3.2,还剩10绿哈,但要重新积累进度。 还有11000点券和90+蓝卡,但商城返利的蓝卡和绿哈都换完了,所以建议等下个月吗?
一般是图标超厉害还是周年超厉害? 话说fx是不是也是图标超
都什么年代了,还要搞这种小区。。。 然后又慢慢变鬼,然后又滚新服。。。 就不能搞一个大区吗???
游侠的外观幻化有推荐的吗? 目前还没解锁完,看那个统治者手套好像不错
主角团坚定推莉莉丝是因为推测莉莉丝只是渴望力量 然后还有手段是建立在大量牺牲上的,他们不能接受。但最重要的还是第一个原因,所以不相信莉莉丝。 结果最后莉莉丝临死前还在感慨主角不愿意听她的,人类还要遭受更大的问题,还在警告和惋惜。所以主角团是猜错了吧。
我看B站的评论区都在说野蛮人已经是下水道了 真的假的?
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