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求专业老哥帮忙分析分析这是不是挂 今天试着打了2局废墟的豪客赛,连续遇到了2局盗贼,被干掉了正常,问题是被伏击的地点让我试越想越怪,想求点专业老哥分析一下。 第一局: 我下了废墟的二层,出生在地牢的 4-3(下图红圈位置) 准备去3-3的迷宫摸宝。 我走到了中间,拉出了3个木乃伊,然后往后拉了一定的距离把它们都干掉了。 然后就在我准备走过去摸宝的时候,在宝藏堆前一点点的位置,被突然显形的盗贼正面打死了(下图红X位置)。全程没听到过额外的开门声(这个可能是确实听不到),也没听到任何额外的陷阱触发声。 一开始我觉得就是别人先进来了,但是后面想了想木乃伊全程没变过仇恨,门和陷阱的声音都没听到,而且是正面被打也有点怪。第二局: 我出生在废墟的5-5逃生门那里(下图红圈位置)。 刚开局我就喝下一瓶幸运药水的时间就听到5-5的下方传来了一阵非常响而且很奇怪的声音,不像是门被破坏的声音(而且盗贼也不太可能去破门),就像是机关的声音和什么东西破掉的声音。 我呆了一小会确定后续没动静了,就准备往4-5走,一共就打了1个红色骷髅弓箭手和史莱姆,然后钩了个黑色的骷髅弓箭手还没打,就被背后突然出现的盗贼打了。全程都不会超过2分钟。一开始觉得没什么,后面就在想那里明明有个躺着的骷髅也没有爬起来过如下图,也没听到任何的开门声,然后开局还有个完全不像开门声的巨大动静。主要是连续的2局让我实在是有点想不明白了,就想问是到底是盗贼有的一些特殊的走位方法,还是真的有挂。因为这两局的情况让人真的很难过错和改进。尤其是第二局,那么短的时间之内真的很难想象盗贼可以做这么多事情
艾尔登之兽有没有可能是灵体? 最初有这想法是因为不理解为什么法环的最终boss会免疫一切异常状态。这就像一个游戏设计师给玩家设计了3种主要玩法,结果却告诉玩家有一种玩法不配通关一样。 后来翻了翻几个灵体的boss也恰巧是全部免疫的,就突然产生了这样一种想法。下面个人会放点可以正面和反面佐证,想问问8u怎么看? 正面的暗示: 1.老头兽的抗性表是这样的:然后罗蕾塔灵体的抗性是:下水道的蒙哥(很多人都称这个也是幻影,虽然它有完整的颜色):他们非常巧合的都是全异常免疫全物理抗性为10。 额外还有虽然物理抗性不符合但是仍然全免异常的例如熔炉骑士灵体:他们的本体反而都没有这些免疫。 2.这个设定也恰好可以解释一些设定上的内容 例如: 猩红腐败和出血按照游戏设定里都应该不是黄金树这边的力量。但是老头兽什么都不吃。虽然不能肯定腐败神和无上意志之间的关系,但是老头兽免疫这两个状态感觉从背景设定上是有些说不通的,但是如果用灵体说这一下子就合理了。 还有个地方,无上意志送了很多东西过来却只派艾尔登之兽作为自己的代理,为什么不能是艾斯提呢?我甚至有点想猜艾尔登之兽是否有可能就是无上意志的一个分身就像噩兆王和噩兆玛吉特一样(当然这样无上意志的逼格一下子小了很多) 反面的暗示: 1.灵体免疫异常状态并没有被官方公开承认过,最多只能算是部分玩家的一些共识。而且有些灵体确实还不能免疫异常。 例如戈弗雷和灵体神皮都吃睡眠(葛大爷可能生前被压榨过度了,现在就想睡个好觉):另外还有个更菜的灵体噩兆玛吉特(什么异常都有效):虽然大家现在基本都认为他就是噩兆王的一个分身,但是同样的分身,它兄弟的就什么都免疫,原理完全不明。 另外硬要说起来最菜的灵体那肯定还是掉色人灵体,有各种颜色,但是什么异常都吃。 2。游戏里有艾尔登之兽的回忆。在魂系列一般回忆这种东西只有被物理超度的朋友才会掉。当然这里也有一些反例,例如满月女王就活得好好的,但是追忆也被拿到了。还有个黑剑和野兽先辈两个之间的关系也很奇怪,一个的死并不会影响另外一个。 只不过以上这些反例到底是对猜想的彻底否认还是对游戏妥协的特殊案例,就真的不太敢说了。所以就像看看大家有没有什么好的正面或者反面例子。
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