楼献帝(皇叔救我) 33323qwe
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日本真的有t1吗? 1、90t之前基本上文化白板,90t之后才有相对高加成半价剧院,但为时已晚。电子厂更是笑话,电力至少都120t了,才给个4×2文化。 2、地块关联全游戏数得上的差,绑定平地,首都经常凑不出3个丘陵,就算跳出来雨林多山图,经常因为雨林沼泽占位置拍不了圣地。 3、日本不能选极光神道,所以圣地加成低,明治维新要求圣地学院挨着市中心,至少能凑+2(有山+3),2城py才能凑+4。而文化慢,导致不允许封建前先走神学,78t才出来的翻倍卡让前期过于艰难。(前期的数据快于国力,对规划要求高。)我从头到尾没出现毛子那种每回合大几百鸽的富裕日子,都是每回合80鸽勤俭持家。 4、圣地造多了会导致伟人点跟不上,有时候ai伟人拿的快的时候,前两个时代的大科一个都拿不到,教育甚至得硬过。大商更是如此,一般文明古典大商3个能拿2个,日本如果遇上有马里的局,中世纪大商能剩下一个就不错了。一切的原因都是区域位不足。首都7人口的商业区比4人口的商业区,伟人点差很多。 虽然半价圣地很香,但我还是不认为日本能比图拉真强。尤其是,如果t1的规则是随机图平均值,那多数烂地日本的成绩可能是1718飞天,极少数好图也不过是15,平均下来肯定不如嘲笑埃塞这些雨林山地文明。 综上,我认为,日本不如图拉真,应该排t2前 放一个今天打的日本战绩在这,象牙香料平地图152飞
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