xzsatan
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11:50游戏更新24M,之后资料丢失,我看看到底什么时候能找回来
v1.1版D6禁区房规 经G大悉心指点,修订了v1.1版D6禁区房规,特此公示: 1,射击近战中的目标或被近战时射击命中变为6+,射击不能选择对方英雄(除非该模型距离射击单位最近),巨兽单位不受此条规则影响; 2,同名buff不叠加; 3,保护不能好于2+,”无视撕裂“规则改为”拥有该规则的单位防护不会低于战争卷轴印刷值“; 4,非战线部队需无指代上场。
D6禁区第一季进度帖 6人决斗 Duel!
D6禁区介绍及报名帖 D6禁区(Duel 6 禁区)是为了丰富AOS桌面对战元素,使其更有代入感而设计的2-6人决斗系统。 D6禁区的经济系统和对战系统借鉴了War of Kings桌游,而将军的角色升级系统则很大程度上参考了魔法门英雄无敌3这一经典老游戏,另外为了游戏顺利进行,由我担任GM,引导大家游戏。 游戏系统使用Prezi、贴吧与QQ群作为互动平台,根据实际体验情况也可能加入直播等形式以方便玩家操作互动。 系统初创,肯定有不完善的地方,希望大家本着娱乐精神,互相包容,开心玩耍。 在这里特别鸣谢: 27特别采购恐惧堡垒系列地形用于城防系统拟真。 齿轮手制城墙地形。 二宝翻译AOS特殊地形规则并提出设计建议。 小宝提供资源素材图。 阿豪丰富背景设计。 桥头、geass、龙哥、小红、黄瓜积极参与测试并提供很多优秀建议。 prezi安装指南请看2楼。 报名请去3楼。
【第二届神笔涂装赛】英灵殿 英灵之身不朽,忠勇之意长青
【D6星区】第三季规则修正:十条大更新 玩家必读 第三季由于NPC势力的偃旗息鼓,持续了两季的“抗虫防K”工作告一段落。我们来看看第三季会获得什么,看看D6星区系统效率的极限在哪里。为您献上十条大更新:
TGG2模型团购贴 此福利仅限西安D6正式编号会员。截止时间为北京时间2017年2月6日23:59。此时间之后回复不保证能订上。 价格统一8算。使用ks的backer打折后的价格为准。
【涂装】耳语者智库馆长奥菲大人 奥菲大人驾到~ 据说17年他戏分很足啊!!
KM超级宇宙系统入坑指南
KM超级英雄宇宙系统规则翻译汇总 此贴用来贴零散翻译的超级英雄宇宙内容,都翻译完毕后桥头会更新pdf规则。请大家帮忙捉虫。
【D6星区】卡尔特战役纪实录
两款ks小桌游,“盗贼黑市”与“赛尔特结骰子” 古城飘雪,想起来之前到的两款ks小桌游,为各位同好做个开箱与简介。
刷银塔队伍报名!
加冕骑士GD46、47战报:Nec的反击。 请叫我骨科医生。
GD43战报,强行穿越埃斯波塔米峡湾,加冕骑士路遇恶魔 欠账No.2,填起来。
GD41、42战报:加冕骑士进入绿区,连续突袭失眠、静默二王朝 欠账许久,慢慢更起来。
【福利贴】银塔冒险者说书 大家想了解哪个英雄,请留言回复,我会优先满足大家需求。
兰纳指挥官变异记实录
加冕骑士《D6星区地理志》部分绝密资料 一楼冷静一下。
中古ETC9版 混沌人类军书翻译 并非最终版,因此暂不开放下载。请锤友们指正。 特别欢迎混沌人类同好来一起吐槽一起凹。 中古大军冬眠好久了,真的希望大家借这次机会把部队拉出来好好打打。
GD35 加冕骑士路遇黄疤 第一次全涂装与全涂装的对战。感动无法言表。感谢考拉。 附上双方全军彩照。
饺子的远见指挥官,大人物,一张口就三倍工。 列了制作步骤如下,已经进行完第三天啦: 洗,素组(第一天,7小时) 黑喷(第二天,半小时,含外出时间) 深棕全身 浅棕高光 海绵橙突出部分 遮盖液突出部分下肢,少量 钛全身 白高光 黑红给红甲 血红薄薄4层高光 6血红2橙2阳光肤,高光(以上全部,3小时) 去红色遮盖(第三天,2小时) 船底红洗缝(1小时) 红色之前的颜色再加象牙白一半,最高光描边(3小时) 红釉(半小时) 黑色笔涂红色多出部分(半小时) 分色(第四天,2.5小时) 非红色部分描边(3小时) 宝石效果(1小时) 滤镜(1小时) 喷黑烟,喷浮尘,喷发光效果(第五天,1.5小时) 泥点(半小时) 完全粘合,修修补补(2小时) 喷消光,做地台(2小时)
Gamesday28 40K战报:Seeker and Hunter 追寻者与猎手
zombicide中古版,无尽杀戮:黑死病开箱 万万没想到这么早就寄来了。虽然只有基础,不过还是有心了。add-on和扩还在生产,会随后寄来。
40k锦标赛决赛 加冕骑士突袭死亡世界星界军营地 锦标赛终于开启决战了,战斗爆发在D6星区偏远的死亡星球“雾沙”之上。
【战锤40K建军贴】暗天使军团 加冕骑士连队
gamesday11,40k锦标热身赛。 这是一群只知道射射射的绿皮,三位大技霸每人带着一队lootas一队屁精,堵在了2连发现重要猎杀目标的要塞废墟外(你问我什么目标?无可奉告!)。 da军表: 分队1:鸦翼打击阵型 永恒战士,暗天使2连连长,渡鸦之翼领路人,萨缪尔萨二哥。 200分 摩托75+1离子枪15+1重力枪15=105,两队共210分 黑爪160分 黑骑士指挥组120+2人(40/人),200分 分队2:鸦翼支援小队 1黑幕飞艇 80分 3兰德飞艇 50/架 共150分 共1000分。 da的先遣部队鸦翼支援小队与敌人接触,12发重爆弹扫过去,死了4个lootas。 (两个无畏指代飞艇)
角斗士Arenarex 全球免邮+各族新手套餐。当地时间10月9日截止。
蓝家镜像战:强势控场e海莉vs坚韧不拔史崔克 秋高气爽,候鸟南飞。 上回说到,昨日之日,史崔克拳打齿轮,脚踏奎克,败军之将不可留;今日之日,上将军拔剑四顾,海晏河清,手痒难耐多烦忧。 老史今日带着老罗迪视察防线,更年期又犯了,见谁训谁,骂两句就上手,连新来报道的见习机甲师都快招架不住了。 见习机甲师抬头偷瞟了一眼窗外,正好看见嘉克丝操纵一台枪兵,海莉在做指点。 新来的眼珠子一转,大声到:“报告总指挥!您批评的很对!我们就是缺少实战练习!缺少危机感紧迫感灵感预感禽流感!我申请现在去挑战海莉少校!增长对战经验!” 演员介绍:(按出场顺序)史崔克2,老罗迪,见习机甲师,嘉克丝,枪兵,海莉2。
blood rage(血怒)开箱 比想象的要快,比较期待的blood rage今天寄来了。给大家开个箱。 cmon出品,现在已经是精品的代名词了。模型细节不错,感觉上比zombicide还要好一些。 ks链接在这里,有兴趣的可以看看: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.kickstarter.com%2Fprojects%2Fcoolminiornot%2Fblood-rage%2Fdescription&urlrefer=51e144162dcd3afcebbc6d03be6a1cfa
【ks开箱】blood rage到啦! 比想象的要快,比较期待的blood rage今天寄来了。给大家开个箱。 cmon出品,现在已经是精品的代名词了。模型细节不错,感觉上比zombicide还要好一些。 ks链接在这里,有兴趣的可以看看: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.kickstarter.com%2Fprojects%2Fcoolminiornot%2Fblood-rage%2Fdescription&urlrefer=51e144162dcd3afcebbc6d03be6a1cfa
【单位介绍】之谁说蓝家没有近战机甲师——史崔克2简介
ks桌游 king down到货啦 看到公司名字,大家一定很熟悉了。对!就是出品agent的那个公司出的。质量不错。虽然模型有一点肉,但是造型很萌。值得入手。我觉得规则也一定不错,因为有agent珠玉在先,所以是很值得期待的。有空我会把规则翻译下。
Dropzone Commander 规则介绍及翻译 开坑翻译这个小(?)坑。这个游戏模型的精细度是最大的惊喜,相信以此等实力,做大只是时间问题。
SDE 第三扩 Forgotten King 简介
zombicide 第三季收到了 没看到有人发,重复了莫见怪。这个项目很成功,解锁了一堆东西,所以看起来多。其实没有add on 什么。
周末pp练兵战 新做了蓝家的最新机甲dynamo,和瓜刚涂好的血影3周末练习熟悉一下。
word2013怎么另存为之前版本? 汗,昨天写成2014了
更加酷炫的X翼行头 ks项目,看起来不错
D6 战场 规则 V0.1 广泛征求意见稿 受27委托,将V0.1版本规则再此与大家一同分享。为了此项目快速上手,规则中有很多借鉴的地方,但是我相信随着各位玩家的不断关注和测试,我们一定能够发展出来我们原创的规则。 除了15mm的FOW,我们都没有尝试过如此小比例的10mm模型战棋,且FOW也不是大兵团古战的游戏模式,可供参考的地方不多。另外原始规则虽然泛用性十分强,也不是针对小比例模型设计的,所以此规则难免有不尽如人意的地方,希望大家热心帮助,广开言路,为了设计出我们自己玩起来开心的战棋游戏,多多献计献策。 翻译还没有完成,先将介绍部分发出,请大家指正。
《The Agents》KS第二发来袭,主规则更新,扩展规则更新 感谢DIY小猪把基础规则翻译了,虽然有部分变化,不过大体上没变,更严谨了。请诸位参考:http://tieba.baidu.com/p/3543118037
x翼 轰炸钛隆重登场 呼呼,终于让轰炸钛上场了。
新年第一战,科学家之争 蓝家科学泰斗尼莫先生,听说齿轮族嘲讽蓝家没有现代科学,一怒之下带着实验型号的机甲打上门去。
战锤40k征服 小贴士汇总 之前都是在生啃规则,主规则群里有,不久就有中文版规则了,贴吧里还有视频,系统讲解就不说了。这个帖子汇总一些玩的过程中有疑问的部分,说得不一定都对,欢迎指正,也欢迎提问探讨。
传说中的第二轮投票,叫你什么好呢?Arena Rex
KS 项目 Arena Rex (角斗士) 正式进驻西安D6俱乐部啦
Arena Rex 怎么翻译??!!大家出出主意哇
角斗士 arena rex背景及规则简介 浓浓的恐虐风四人帮镇楼
【开箱】War of Kings 扎堆着来啊。游戏还没研究,不过模型质量还不错。没感觉被坑。 也是KS的。入这个的原因比较明显——英雄无敌的建城模式即视感啊。改造俺的英雄无敌桌游太般配了。 直接上图盒子前后与地图版
【开箱】Lagoon: Land of Druids 完全是被美工吸引,入了这个KS的桌游。规则看起来不太复杂,不过感觉玩起来不容易啊。规则回头补上,发个开箱。外观KS版给的木质Token,额外的一块游戏版4个玩家游戏板游戏板反面这是纸质的原版token各玩家的指示物没拆以前28张板子,83mm厚,每张3mm,手感很好。打动我的画风 还有一些原图
迟来的开箱【arcadia quest】 人在外地,把之前照下来的图片先发了吧。
蓝家头马凯恩上演深入敌后,蓝胖符石海洋发动符文战争 风潇潇兮易水寒。。。
【转帖】Dragon Slayer 屠龙勇士 Dragon Slayer是KS了Coup Reformation(政变)之后的额外收获,加10刀可以和Coup一起寄过来,免邮费,所以就一起买了。 直接上图:封面和Coup一样,也是压箔的。说明书,记分卡,英雄指示物和挑战指示物骰子,质量真心的好。和东京之王的骰子质地差不多,但是质量感觉要更胜一筹。有时候会突然停下来,让人怀疑里面灌了铅。 规则很简单,让人不禁想起了店里面的《僵尸骰》。 基本上是个骰子游戏,策略上大致是敢不敢继续和留个后路不被其他人坑。 规则是这样的: 首先,每个人拿一个挑战指示物,选一个颜色的英雄,然后拿相应颜色的分数指示物(彩色小方块)放在记分卡(在上图记分卡的背面)上。 谁最近刚屠过龙的先开始游戏(《地城探险者》很久不开了,红龙斯塔菲尔大人表示你们都是懒惰又胆小的渣渣) 好,那么游戏开始了,先开始的玩家首先拿到3个战士骰子。就是银色的那3个。(战士骰子的6个面是这样的:3个斧子,2个盾牌,1个龙息。斧子扔出来才能屠龙;盾牌防御龙息;至于龙息。。。如果你扔出来这个,证明你打歪了,反而被龙息喷到了。) 然后,战士决定去打什么龙。龙分三种,分别是弱逼蓝龙,逗逼绿龙和牛逼红龙。每条龙都有3个骰子,每个骰子都不一样。区别是这样的:首先,每条龙都有龙头、龙翼和龙尾三种骰子,这三种骰子各有4个面分别画着龙头、龙翼和龙尾。剩下的两面,有山峰和龙息两种标识(山峰代表你还在寻觅,等同于僵尸骰中的脚印;龙息代表你被龙发现并且被攻击了——这里的龙息和战士骰子里面的龙息虽然颜色不一样,但是效果是一样的,总之是倒霉了),不同龙的区别也主要体现在这里——红龙每颗骰子的剩下两面都是龙息(别喷我,别喷我),绿龙是一个龙息一个山峰(到底要闹哪样),蓝龙是两个山峰(就会跑啊)。至于龙头龙翼和龙尾,分别代表屠龙勇士发现了龙的捕猎地点(龙头),龙飞行的高度(龙翼),龙穴的所在(龙尾)。勇士要找齐这三个线索,才能成功制定计划干掉巨龙。 好,说了半天废话,其实游戏还没开始。那么,勇士现在真的要开始屠龙了——我们就从逗逼绿龙开始吧: 那么,拿全部3颗战士骰,还有3颗绿龙骰子。 扔下去。 然后看结果: 龙骰子方面: 如果出了龙头、龙翼或者龙尾,恭喜你,你找到了线索,把线索放到你的右手边(或者放到记分卡的相应位置) 如果出了山峰,没关系,还可以继续找,把骰子放在记分卡相应位置,准备重掷re-roll 如果出了龙息,你惨了,把骰子放到你左手边(或者放到记分卡相应位置),等着一会儿看结果。 战士骰子方面: 斧子:战士已经做好了屠龙方案,把斧子放到你左手边 盾牌:战士防住了一道龙息,把盾牌放到你左手边 龙息:你又惨了,攻击失误,反被龙爆了菊花,把龙息放到你左手边 第一次尝试猎龙之后,总结一下成果吧: 首先,在决定是不是捕到一头龙之前,你要先确保自己还留着一条小命。。。把视线移到你的左手边,对比你左手边所有的盾牌骰子和龙息骰子(不管什么颜色的龙息): 如果盾牌多或者两者相等——恭喜你,技术不错,把盾牌和龙息都放到记分卡相应位置,准备重掷re-roll 如果龙息多于盾牌——你被逗比反咬了一口,啊,也许还不止一口。每多出一个龙息,你要失去一个战士骰子。把你失去的战士骰子直接传给下一个玩家。剩下的互相抵消掉的龙息和盾牌,你可以放回记分卡相应位置,准备重掷re-roll。。。什么?三个战士骰子都没有了?你比绿龙还逗啊,第一回合就被干掉了。如果是这样,你回合结束,然后本回合一分不得。 其次,检查一下你是不是干掉了这只逗比:干掉他的唯一条件就是——你右手边有龙头龙翼龙尾,左手边有斧头(哪怕只有一把)——右青龙左白虎(斧?),你圆满了。拿到绿龙的分值(4分),然后决定继续不继续。 如果没有达到右青龙左白虎的配置,那么,左手边的所有斧头,也要放到记分卡相应位置,准备重掷re-roll——方案计划做得再好,线索没有找齐也是达不成目标滴。 好,现在所有的骰子要么在重掷区(龙息,山,盾,斧子),要么被保管(龙翼龙头龙尾),要么悲催的被传给了下家。我们开始第二轮投掷——把重掷区的所有骰子拿在手里。 再扔下去 之后步骤一样。 直到成功爆了龙的菊花。。。或者被爆了菊花, 如果爆菊成功,好,得到相应分数,然后选择继续挑战,或者结束本回合。 如果选择继续挑战:那么只有当所有3种颜色的龙都被杀了,才能再次挑战同样颜色的龙。 如果选择结束本回合,这时,有两点要说: 1,蓝龙2分,绿龙4分,红龙6分,累计有人先得到40分的,游戏进入末轮,最后一名玩家结束的时候算分。同分进入加时赛。 2,这个第二么,就到了最激动人心的挑战阶段。如果有玩家不服,觉得这个人是欺世盗名,靠运气才屠了巨龙,或是屠掉的只是弱逼逗逼,那么,他可以抛出他的挑战指示物(消耗掉),使用激将法让当前玩家继续挑战,当众杀掉至少一头龙。当前玩家如果不接受挑战——那么他就丢失一半的分数,然后发出挑战的人得5分。当前玩家如果接受挑战,游戏继续进行——但是由于万众瞩目,所以这次屠龙得到的分数加倍!当然,不能挑战同色巨龙的规则还在,如果你杀光了蓝龙绿龙,又被人挑战了。。。斯塔菲尔在向您微笑哦。。。 如果又屠龙成功,当前玩家将不能继续被人挑战。 如果失败,那么他还是会被清零本回合分数,发出挑战的人会拿到5分,然后下一名玩家开始回合。 这里要注意发出挑战的顺序是反着来的,也就是说从当前玩家的上家开始一个个决定是否挑战。 规则就讲到这里,小品游戏,回头拿到店里试试。
【转帖】Coup & Reformation 《政变》及扩展《改革》 原帖:http://tieba.baidu.com/p/3354398586 哈哈,KS的桌游到了。Indie Boards & Cards 出品的,之前还觉得有点坑,不过拿到手上感觉还是不错的。 上图吧:盒子。看到了中国制造哦,寄到美国又寄回来,真是辛苦了。盒子是铺箔的,就是类似闪卡的那种材质,不知道是不是只有KS版是这样。基础版Coup的内容KS版Coup和KS版Reformation各送了两个异画卡,合起来每一种身份都有4张异画卡了。加上基础版就是5个造型。Reformation是Coup的扩展,这是增加的项目,还有规则提示卡。Reformation的说明书和分数指示物。
【KS桌游开箱】Dragon Slayer 屠龙勇士 Dragon Slayer是KS了Coup Reformation(政变)之后的额外收获,加10刀可以和Coup一起寄过来,免邮费,所以就一起买了。 直接上图:封面和Coup一样,也是压箔的。说明书,记分卡,英雄指示物和挑战指示物骰子,质量真心的好。和东京之王的骰子质地差不多,但是质量感觉要更胜一筹。有时候会突然停下来,让人怀疑里面灌了铅。
【KS桌游开箱】Coup & Reformation 哈哈,KS的桌游到了。Indie Boards & Cards 出品的,之前还觉得有点坑,不过拿到手上感觉还是不错的。Ebay上看了看,都卖到67刀了,顿时又觉得自己离不可救药的2又远了一步。 上图吧:盒子。看到了中国制造哦,寄到美国又寄回来,真是辛苦了。盒子是铺箔的,就是类似闪卡的那种材质,不知道是不是只有KS版是这样。基础版Coup的内容KS版Coup和KS版Reformation各送了两个异画卡,合起来每一种身份都有4张异画卡了。加上基础版就是5个造型。Reformation是Coup的扩展,这是增加的项目,还有规则提示卡。Reformation的说明书和分数指示物。
WM Cygnar蓝家兵种介绍:Stormwall & Lightning Pod 风暴墙 风暴墙,给力的风暴墙。 死翼骑士打店赛的时候拿到店里去了,一直忘了拿回来。昨天手痒又把风暴墙拿出来涂了涂。感觉距离完工还有好长的路要走。。。赶紧发个帖督促自己一直涂。 先上图,再介绍。
介绍帖 DA 精英位 死翼骑士Deathwing Knights 乱入的贝利亚,不过造型一致哈。 40k最帅兵种数个Top 10,怎么也要有这个单位。死翼骑士和黑骑士是把我拉上40k不归路的罪魁祸首。规则不是特别强,胜在造型霸气无比,虽然DA战力渣,但是看着他们,让人有一种哀兵必胜的感(cuo)觉。 战斗力方面,使用起来就像是锤盾终结者,属性也一样(Ws5 Bs4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv2+),纯近战兵种:有一个小大招,全场用一次,s10,ap2;有一个不知道是好是坏的招,与两个内环模型接触,T+1(盖板不要过来!);有一个吉祥物捧着剑,加一破灵能;还有全部是精准打击,出6可以点杀特武什么的。 战术方面,这是贝利亚的终结者部队里面和贝利亚最不合拍的兵种。你可以让他们深入打击,但是别忘了他们是纯近战,所以不能获得DA终结者深入打击以后武器变成“双联”的加成,而且深入打击后不能冲锋,会被集火一回合,而且他们腿比较短,不适合放在远处,所以他们和贝利亚长得像,却不能给贝利亚做亲卫。 他们最好的战术是——坐蓝德。同时解决了他们容易被集火,腿短等问题。蓝德是冲锋载具,从蓝德下来直接冲锋对方部队。是靠得住的抢点攻坚兵种。
永恒的经典,英雄无敌 不知道除了我这种大叔级的玩家之外,还有谁对英雄无敌有较深的感情。 想把这个桌游模型化,大家给出出主意呗。 http://tieba.baidu.com/p/3201507645
大舰战役 http://tieba.baidu.com/p/3178590743
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