哀伤的黎明 哀伤的黎明
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问一下这鬼子到底想表达啥意思? 对面估摸着3黑,开局烧了3个蛋糕,实验室地图,开局先撂倒一个挂楼梯2楼,结果1楼楼梯有个凯特2了,想埋伏到附近救人结果走到两个小僵尸包围直接秒爬,瞬间双杀,给我觉得这把稳了,结果这边挂上就亮机了,再回头3楼原来也蹲了个太君在摸机,顺带救了人,我怕有怀表直接揍抗刀的,结果这太君实在太傻了,顶着不死想套路我,秒趴。挂完它(2楼)楼下凯特也跑了,然后第二台机也亮了,突然觉得这帮鬼子修太快了,开局运气这么好都亮两台?正在想呢2楼太君被救了,回去又是一顿军体拳,结果没怀表,我想多了,又挂,这会不敢走远了,怕救了人又亮机。守了一会,也有其他人想救,没压脚步老远就看到血丝,然后估摸着应该从3楼迂回过来一个,再来果然有人,怂的很,直接吓跑了。再等一会这太君受不了松手了——也可能敲空qte了,能敲准也不会是绿段、 剩下3人就开始乱窜了,全按死也就修了1台,也可能2台,忘了 一出门太君果然不高兴了,说了一串看不懂是英语还是罗马音,洋洋洒洒三行,大致意思说守尸4杀(实际就守了它) 然后估计是看我红1,来了句lanK 1ka,这我就不懂了如果说Rank 1我倒是明白,但这R和L距离有点远,按错的可能性不大 然后又来句gomen,这倒是懂了,但合起来看又不懂了 有懂王吗?
刚刚在日服用追哥上一段了 小鬼子真能拖,看到三连机死都不肯让,非要先修了三连才肯修远的,这意识不是车队我都不信,换成单排的野人早就修了。好在这车队有点玩具,或者三轮(有个里克斯真不行,就知道带个箱子埋头修机),剩下三个知道打配合(虽然也会给里克斯挡刀),黑妹前期不行,后期搁那番剑,故意留血丝,一追就跑,最离谱的是还带个厄咒自摸,神了,第一次见到这玩意用上的,通电了先仗着一刀流砸趴经纪人扔到地下室,本来想着掉段也行,就不追了吧,反正都挂8次了还守了会机起码也能保个段,结果跑黑妹就像上面说的那样又开始剑了,等他走位失误的时候逼他放板,挡住逃跑方向放倒,立马听到窗户报点就确定是车队了,单排没几个愿意顶着一刀流进地下室,心里估摸着有怀表,一拳撂倒嘤嘤怪,读了十四秒才敢撂倒经纪人,这会准备回去给黑妹先料理了(为了体验没针对,事实证明红段不针对真是给自己找不痛快)走到面前突然爬起来硬吃一刀外加钢筋差点没追上,最后仗着鞭子熟练给抽趴在大门口大约就差两米,他要是有胆子蛇一下没准就出去了。挂死黑妹回去再挂嘤嘤怪,经济人就不知道爬哪去了就守地道,还好时间不够他爬出去,虽然开门的时候守了会地下室门口,还好没扣很多分居然还两豆32000了
追爹跟三角头技能强弱分析 这几天深入玩了下测试服,还是觉得追爹比三角头强(其他屠夫不做比较) 主动技能 触手VS冲击波 追爹 三哥 触手可穿墙 冲击波可穿墙 局内升级后可增加距离 局内不可升级只能提前携带配件升级增加距离 升级后可碎板 不可碎板 使用触手自身减速,依靠配件可以减速人类 使用冲击波自身减速 追爹使用触手可以用AD微弱的左或者右移动一点点 三哥定向攻击,犁地不可左右移动,鼠标转向慢 如果人类蛇皮的距离足够近是可以命中的 不可以像追爹即使出鞭也可以借着微弱的移动方向命中 追爹技能依靠局内升级,有增益,有配件增益 三哥无局内升级,技能依靠配件增加效果 被动技能 感染+地图刷新僵尸 三哥只有犁地 追爹触手或僵尸第一次命中附加感染 犁地只有人类站立接触才会触发一次尖叫和几秒杀手本能 触发后人类会间歇性咳嗽,变相增加个爆点效果 尖叫完了只有个不痛不痒的被动关笼子,效果只是除非打针否则不可清除,针箱子有限 防打击,减少了若干秒挂钩时间 主动技能实战分析 追爹触手攻击应该是比三哥实用性更高,局内升级可以选择不带主动技能增益配件,且可左右移动和破板也大幅增加了实用性,即使未命中人类你也可以破板,你甚至可以看到别人全程用触手,但你见过全程用冲击波的三哥吗?我想没有吧,我也没有见过,而且现在三哥弱到难以看到也是事实。测试服跟一个1段大佬打过,触手用的很好,打人全中。当然这些废话是建立在碎板的情况下的,如果追哥不能碎板,那他未命中人类而且还附带感染,第一下中了约等于没中,那他绝对是比三哥要弱的多的。那就目前来说,主动技能就是比三哥强,没得洗 被动技能实战分析 追哥的感染技能严格来说有两个效果,人物哼唧,间歇性的咳嗽爆点(不是自摸失败或炸鸡的那种爆点) 而且感染后会增加小僵尸的攻击欲望,同样范围内优先攻击被感染的人类 然后是僵尸。僵尸侦查到人类后也会嗷,并摆出攻击动作向人前进,屠夫找不到人的时候可以观察僵尸的动作来主动追击该区域,相当于插个活动眼,但这眼能杀人! 对比三哥,呵呵,现在也就追人的时候人家迫不得已会踩你一脚DBUFF,反正踩踩也不会死,你追不上人还是个白板4.6,但追爹的僵尸在追击范围内可能会帮你卡住人类并砍上一刀,绝句的视频大家也看过,我实战过程中也做到过,虽然指望小僵尸击倒人类是比较靠脸的,但三哥?人家就是踩你DBUFF上能人能受伤能死吗??? 当然你要跟别的陷阱杀手比,这僵尸还是弟弟,但我只跟三哥比,谁让他们都是掏钱买的DLC智障组说砍就砍??还是砍废的那种? 前面说了,三哥的犁地站立触发,也就是蹲下走不会触发,这是留给人反制的能力,追爹的感染可以反制,但血清就那几个,但实战过程中,你可能一次都吃不到三哥的犁地DBUFF,因为这取决于人类而不是屠夫。追爹就不一样了,打到你你就有,你不可能打完一局也吃不到一次感染,要是真吃不到,那就是玩屠夫的蠢,跟屠夫强弱无关 感染后血清有限,所以你可能碰到一个队友把针都吃了的情况,不过还好,如果屠夫不带配件,打针是不会给你带来大麻烦,也就是被杀手本能侦查到几秒——这点跟三哥一样,触发杀手本能是取决于人类而不是你 讲道理目前瘟疫之类的屠夫弱,弱就弱在他们的技能是需要互动的,比如我吐你感染你,你喝水,我才能强,你不喝水玩命修机,我就没办法。同理,三哥必须是我犁地,你去猜,我才有防打击的能力,但你不踩,我就只能依靠冲击波,但冲击波并不好中。夹哥也是个需要互动的屠夫,但跟他互动要么中夹,要么排夹,所以夹哥有时候不好打也是因为互动,因为人把往对人类有利的地方互动了,所以夹哥的双红是拒绝了人类对人类有利的地方互动,导致目前双红夹是几乎无解的存在(其他人的双红就呵呵了,有强大的自身DUFF,夹哥没有) 先写这么多,打字不少吧主别删
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