steventcyh
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【PGL Major中国区预选赛】Liquid wiki简报 预选赛从4日到7日 决出1支队伍晋级
【Captains Draft 4.0】简报 队伍及阵容
【好汉杯 S9】结果及赛程简报 昨天有位吧友说, 我既然在wiki编辑 该亲自来做个赛程帖 试试吧 12月26日 第一天赛果
[创意工坊] 长着J-B-脸的谜团 你们怎么看
95名选手前4。无人双冠 作为TL wiki编者+复核员 dota2区还活跃的应该就我一个国人 今年没啥好说了 刚刚更新了前4名的排列方式,把获得多次前4和合起来了
CN TI7完全不被外国玩家看好啊 来自舅舅党Wykrhm发的投票 网址是 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.strawpoll.me%2F13573679&urlrefer=1a71481625502fec4d2cd194b59565ee 不需要翻墙
每次都是这个规则 又不是新出炉的东西 这么不在意?
是否可以考虑将潮汐某个天赋改为“毁灭”取消行进速度,变为同时 就6.67以前 放到25级?20级? 还是依然太弱 没有必要? 目前最内最外被刺起大约有1s左右差距
【05-30 供】单机测试党出不多的饰品 以不可交易的为主
io至宝一出 终于可以让某些人可以看清它到底有没有转身了! 6.83的一句“无需转身就能进行任何动作”,多少人是得出了“io取消了转身”“io转身速率为0”这种愚蠢结论。甚至前几天还有。 有些人好好看看至宝io的转身吧
淘汰赛淘汰赛淘汰赛淘汰赛淘汰赛 对阵
第三轮 第三轮 第三轮对阵 标题长
【求助咨询】过收费站不时出现迷之货损 什么原因? 单机 经过收费站时 常常在缴费后起步的没几秒的时候 车辆咯噔一下 直接出现2%到4%不等的迷之货损 后来几次过的时候仔细观察也还是不知道碰哪里磕哪里。读档重过收费站却从不会立刻再重复出现 不明原因求解
求问下 游戏本体+几个dlc可同时退款吗? 比如那个欧洲卡车模拟 好几个dlc 一块儿打包的 有没有一同退款的步骤呢?谢谢
大圣一技能的本质是使目标晕眩后再对目标普攻一次 图中可见拉比克使用这一招再造成晕眩后 向多个目标都打出普攻弹道,各自独立 如果是技能的两倍暴击 红字应该保持在360+或370+ 而由于大炮是2.3倍暴击 所以出现了400以上的红字 那么大圣出大炮也成为一种选择 但是由于大圣25级天赋有3倍一技能暴击的选项 这个就显得不那么重要了 另外就是此技能与无影拳一样 是物理攻击吸血 非技能吸血
大圣开局还没鞋的时候 如果想走快点 可以变成信使 移动速度快些 信使移速是350 大圣没鞋305 变成信使的形态是可以根据实际信使的外形的
北京时间2016年11月5日 Dota2简短而实用的更新
【测试 / 勘误】关于蓝猫残影断黑鸟跳刀的更正贴 此贴用于更正此前一贴我回复中的错误结论,以免造成更多误导。抱歉
猜起来
波士顿特锦赛中国区公开赛1-16强 删两次了
败者组那两场啥情况 都各只有一局在客户端可见 出bug 又打Lan game了?
Alliance A队 新logo
大屁股这个集体传送受限貌似真的很少 昨天还看到说不能传走隐藏英雄 结果不管是黑鸟毒狗关还是帕克隐刺 消失状态照样传走 传送时候大屁股可以开bkb 开刃甲 开梅肯 开赤红 开冰甲 开影刀 吹自己 等等 照走 敌方娜迦开大留不住 撒网还是留不住 吹大屁股也留不住
如果V社敢出这个弄成主宰至宝 那冠军没悬念 然而并没有如果。 卧槽 凭什么创意工坊的好东西阉割这阉割那,那叫毛创意工坊 原贴 http://tieba.baidu.com/p/2998339749 作者都改了一个黄色系的低配版了 还是tmd没采纳
有人说国际服和国服加减一段字母太难 那一个字母总简单了吧? 难道你们都没试过 -perfectworl 去掉一个字母就国际服了 加一个d就国服了 或者 -perfectworld1 或者随便加个字母也是国际服了 。。一个字母就破坏代码了 何必整句删来删去
吧里有没有常在Liquipedia看并且会一些页面编辑的? 现在好汉杯加了CSGO项目 所以wiki里面也增添了HCup的页面 dota2那边我是常在弄的 但cs这边我看除了这个香港的Reuterho编辑 我只能稍微帮点 其他就没了 还有没有谁会而且有点时间偶尔去添加下比赛结果之类的?
【测试帖】刃甲反弹:当对方受伤为0 你却吃满伤害的情况 6.87版本的新刃甲,有两种情况会出现对方受伤为0却将伤害完全反弹给伤害源的情况: 1. 无视技能免疫的魔法伤害作用在技能免疫状态(BKB或同类型技能)的开启刃甲的敌方单位。 2. 物理伤害作用在物理免疫的开启刃甲的敌方单位。 这些在旧刃甲时期是没有的。 PS: 沙王的大招“地震”其实是无视技能免疫的魔法伤害技能。技能说明里一直到现在还是写“否”,是错的。
那个赌骷髅王吸血能不能被偷的有病吧? 删我帖子搞毛 我特么发了图终结这个讨论 这人对那些人的东西好像有执念一般全都删了 如果你是错的,删掉也好理解的,你特么对的都要删帖,无语了
事实上卡尔的冰墙是彻彻底底的削弱,而不是所谓的修复bug 到现在 曾经的绿字说明依然那么显眼。。。V大也在B站回复我叹息啊
春季更新后 仅剩的4个被动不被禁用(破坏效果) 从6.84开始,禁被动的范围一再扩大,到这个版本仅剩了4个,应该是不太可能再增加了 以下数字仅包含英雄的被动 6.84: http://tieba.baidu.com/p/3756426032?see_lz=1 6.85: http://tieba.baidu.com/p/4069225313?see_lz=1 6.86删除了死亡先知、德鲁伊的被动。
【Dota2 Mod】骷髅王 替换 冥魂大帝 模型 Reborn适用 并没有特效什么的 也没有专门语音 不兼容冥魂自己的饰品 文件有谁需要再放吧 就酱
卡尔推波是真的不打断了 刚才有个楼主还被喷智商 真可怜 试都不试就喷那个楼主也是醉了
【视频】卡尔吹风接wtf无限推波对剑圣小狗 视频里的两个单机录像 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpa&urlrefer=c1c62600b45488ab53580c8afdb24b1dn.baidu.com/s/1kTXCPTH http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fp&urlrefer=f88e76b11d4fcbf4f046f0ed6568e8faan.baidu.com/s/1gewh3b1 放到dota 2 beta\game\dota里面后控制台用playdemo命令播放 不是replays目录 放replays里命令变成playdemo "replays/test0.dem 你要觉得你连得比wtf好就公开测试 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ3Mjk2MDAzMg%3D%3D.html&urlrefer=a3b876edd0de1a4433b3dc15cd307d71
【Dota2 Mod】巫妖王阿尔萨斯替换冥魂大帝模型 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3733436%2F&urlrefer=901e409f68cecae6ad31c4eb23165836 来源信息: 下载于 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fww&urlrefer=9e9118f37ba3e5fbef0e294b47743179w.facebook.com/dota2rebornmods2/ 1月8日的po文 原作者在ytb的介绍视频 即p2 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww&urlrefer=2d869b4026e6a5ed248bea9c9b0d9874.youtube.com/watch?v=iMqjKA0818Q
【01-23 供】万年单机测试员出一些赛事套装等 08年的steam号 名字历史也就这俩全部游戏时间都是单机打电脑或测试 具体可翻阅我的主题帖 手机端 电脑端都没隐藏 所以出各项赛事里买本子门票之类得得套装 因为反正只有我一个人看到 不出市场因为我也不买什么大件 就以前买过一些超便宜的小饰品 大件可以mod 基本不缘分吧 我貌似没什么想要的
哪个牛人知道伪随机的种子概率和最终概率的公式??? 我只知道原理和用原理编程计算 就是种子概率n 如果不触发就变成2n 3n 4n...直到触发或者到达100%再重新开始 比如种子概率3.2% 最终是15% 种子5.6% 最终20% 种子31% 最终50% 种子50% 最终66.7% 这些 用的matlab 10万次的平均触发次数模拟 那么准确数学公式到底是?
【技术小水】隐刺大招绝杀秘籍是不会被各种控制的 看个直播弹幕真是被低智商信口开河的急死 隐刺大是移除位面 说白了就是本体消失 不会被潮汐大 谜团大 虚空大 猛犸大或者各种小的AOE控制所作用 也不会被沉默大 萨尔大 土猫大 冰魂大这种无视无敌的debuff所作用 因为本体就不在 参考puck
开贴喷: chenxinruijjda 录像不会看测试不会测智商低还嘴贱 @chenxinruijjda 这货开贴《日了狗,军团除了a帐不加攻击力了我日。》 我一试没有 就回帖说他胡扯 没想到不是个纯骗经验的 居然喷我键盘侠。呵呵 我的一堆测试帖难道都是我凭空ps的 这种我难道会不测试?然后楼主表示出了个小错误 是没有A仗的时候 并放出录像截图也就是这两张图: 他想说决斗前后都是24 于是没加到攻击力
技术小水:虚空新的一技能不可以在冰魂大招状态下回血 本来我以为它是能跟蚂蚁大一样的 然而并没有 于是没有想象中的用途
【测试向】[文字/视频] 影魔大招魂之挽歌伤害波的特性小测 一楼直接上结论 视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3367020%2F&urlrefer=a140f29ea10585a3872ba0c949b6a36b
【测试】赌:卡尔吹风接冲击波敌方能否开出BKB @Ez_rea 这位一定要认为吹风接波无缝对方开不出BKB ,对我和另一位测试水友相当嘲讽 说跟我赌 说我开不出就得直播吃屎
急 松鼠突然开始一直“打嗝”停不下来 怎么办 他怎么了
【测试向】[文字/视频] 6.85中新增可被禁用的被动对比及幸存被动 在6.84版本中,白银之锋、神杖效果的[末日]和神杖效果 的[邪恶净化]可以禁用大部分被动技能,这个作用被称为—— “破坏(Break)”。 5月11日我在贴吧发布了测试帖,将所有具有被动的英 雄与个别具有被动的召唤单位做了测试,以寻找不会被“破 坏”作用的被动技能。结论是有15个英雄和1个召唤单位的某 些被动技能不会被禁用。 (http://tieba.baidu.com/p/3756426032) ps: 中文官网当时将"Break"译为“致残”,后改为与官网 中文版一致的“破坏”。
看了今天出错的各位的截图 全是xp挂了? 还是换7 换10吧 xp对游戏来说必然是out了 虽说这次应该不是故意的
重生里的机器人对抗赛如何选择天辉夜魇或者随机? 非重生有选项 重生直接就开始了 默认天辉 应该有控制台命令可改啊 求指教
[ 脑洞 ] 5+1人比赛模式 提高替补上场机会 增加变数 思路如下: 1 既然要有替补 那么某替补长期坐板凳肯定没意思 2 这一场A上 下一场B上变数依然太少 反正上场前都知道 3 那么就引入比赛中途换人 类似常见体育比赛 4 如果也仅仅是中途允许换一个人上去操作同一个英雄 至多也只有少许操作和配合上的变化 难有改变战局之力 5 于是应该新增(5+1)vs(5+1)模式 也就是第6个pick名额 可对观众展示 不对对手展示 作为隐藏的替补英雄 6 某队希望换人时 一名英雄和玩家同时退场 替补英雄和玩家入场 对手此时才能看见第6名英雄是谁 7 至于物品和金钱 可以选择原封不动继承或全部转化为金钱(但比如只有80%比例) 用于全新购买 ps 可选:ban人同样增加第六手
【测试向】文字/视频:在神杖骷髅王身边成为不死的存在! 视频版见 B站 av2830994 已审核 更直观详细 神杖骷髅王(冥魂大帝)并不多见,但昨天的一个帖子让我见到他的神奇之处 配合血魔与刃甲,复活英雄都不是事儿! 原帖 tieba.baidu.com/p/4005992220 起因就是原楼主在比赛中使用血魔被秒 但由于神杖SNK,变成冥魂没有马上死,然而5秒之后,取得3杀成功复活! 本帖正是测试了复活的原因,并扩展了复活方式,效果拔群
【自制测试视频】吹风(无敌)+跳刀躲避血魔大招伤害和相关测试 之前都是截图测试贴 这次做了个短视频 觉得跟一堆截图比 视频显示过程直观得多 当然画的时间要多些 B站视频编号 a v2793301 望各位多支持 提出意见
还是要做好中国丢冠军的心理准备 以防万一 虽说VG是所谓的EG X奴,昨天就算打上来今天并不一定有用,但有些人认为LGD就能吊打EG也是太悬,毕竟684以后他们也没多少打外国队的机会 打EG也就碰了一次输了吧 不能盲目。 CDEC我也怕他们决赛太冲动或者太紧张
护甲可线性增加“血量”没错,护甲收益逐步减小同样没错 为什么这看起来很“矛盾”的两句话都是对的,因为比较的基础选的不同。 看如下一组数: 100 106 112 118 124 130 136 142……一组等差数列 看过贴吧那个护甲精华贴的会知道,假设打0甲的人需要100下 那么打1甲2甲3甲…就需要106 112 118下… 这就是线性的来源,每多加1护甲 需多攻击6次 每点甲就增加了原始血量的6% 注意是 “原始血量” 的6% 再来看下相邻两数之间的比例变化 100到106 增6% 106到112 增5.66% 112到118 增5.36% 118到124 增5.08% ……以此类推,每层收益递减。这就是为什么低护甲时增加同样的护甲值要比高护甲情况下感觉变化明显得多。因为你这时不是在跟原始0甲比了 你是在跟刚才的护甲值比。
【直播打脸】幽鬼荒芜不吸血? 还吃屎? 测试帖做了这么些个还真tm难得遇到这么不信邪的。然后,我放了下图,他删帖了。
【测试与数据向】非百分比超高伤害技能2+1例 由于N力屠夫现在在重生beta里比较容易实现,所以用一些百分比伤害技能去打出一些超高伤害从纯理论数值变成了可测得得情况 比如神灵大 NEC大等等。 不过今天想说的不是这类,毕竟这随着敌方血量的增加,并没有上限可言(可能有编程上的限制)。 之前看到过讲沙王的4级沙尘暴是一个满魔法伤害达到8000的技能,已经挺高了; 另外冰女的A仗极寒领域如果能全部砸中敌人,魔法伤害将达到31000,已经大于我将列举的3个技能了,但是这几乎是不可能的事情。 下面要列举的3个技能恰好都是物理伤害技能,于是选择用了2龙心1强袭3冰甲的满被动钢背做测试对象。 护甲值72.2 护甲减伤81.25% 被动再减伤40% 背后只受物理伤害比例为11.2528%
【测试向】 在6.84中哪些被动技能不会被“致残(Break)”所禁用 6.84用“致残(Break)”来专门针对被动技能,包括白银之锋和A仗后的暗影恶魔 官网仅仅列出了一部分被禁用的技能,实测中其实绝大多数被动都能被禁用,只有少数幸存者; 同时部分英雄是某些被动被禁,但同时也有被动不被禁用; 也有部分英雄在被动被禁用的时候,效果依然存在但不再继续累加。 该测试不敢完全保证正确,如有某些被动遗漏或错误,请提醒指正。该贴内容会有十几楼,请利用好只看楼主。谢谢~
NEC大招死神镰刀如题机制你说自己怎么躲?! 先发个镇楼
会产生基于[Oblivion Staff——空明杖]的新物品吗 由于6.84修改了刷新球的配方,导致空明杖现在只有紫苑一条路可走,并不符合冰蛙这次增加部分装备合成方向以及提高利用率的趋势 那么空明杖和什么1-2K档的装备做一个合成会有前途呢? 会和幽魂权杖吗?还是其他物品
vg一盘思路被克之后会立刻想出应对之法 iG却继续上一盘的套路 胜者决赛和总决赛 太耿直了一点吧 或许是因为想法上不够多 EG在DAC上就飘得多 VG每局想应对都没成功。。
谁说金箍棒不克制酒仙和巨魔给的丢失? 这个图里加了PA没加tinker是个失误 不过补测过了 对激光也是一样 金箍棒完全无视这些debuff引起的丢失 包括无视低地对高地单位的丢失 只有攻击高地建筑 才会无用
居然还有这么2这么搞笑的喷子 不知道怎么说好了 这两天很多人都看到我的那个说无敌斩打断的帖子了 不同意见很多 但是相信大部分人都是愿意相信测试结果的。 如果和以前的所见不同,要么是A技能打断了却刚好有一个B技能让你误会了;或者是老版本可以新版本不行了。 但有一个人却不是这样,“我不怎么爱学习” 他觉得无敌斩普攻中就不是无敌 让他传录像呢(因为已过期) 也不传,替他测试作出反证了呢,也没回音了。然后就开始讽刺说我怎么不去开发游戏什么的。那就喷呗 对付不理性的人跟他理性就是白费力气 然后喷的中途笑点来了:他忽然说我是个喷东北的地域黑 见图1 我莫名其妙 我又不和人打匹配 哪里来机会去地域黑??? 结果我发现。。。图2 是我去举报了一个地域黑贴 他已经眼拙到以为是我发的了 这下我不知道他要怎么自圆其说继续喷我了 可能是“你这个吃里扒外帮助东北人的南方狗”嘛? 2333333333 12
哪有那么多可以打断无敌斩的技能。。。测试才是唯一根据 镇楼图就是小小无法丢开无敌斩的剑圣
怎么还有好多人把无视技能免疫和纯粹伤害等同起来 呼唤理解力 以前的版本可能说明不仔细 但这个版本将伤害类型和是否无视技能免疫清楚地标注了 而且BKB的功能也表示清楚是“技能免疫”+“魔抗100%” 这样都还有好多搞不清楚的 或者是按以前版本说的 火女对5虚空镇楼
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