用户KDHB157 浪刻影
关注数: 1 粉丝数: 61 发帖数: 11,958 关注贴吧数: 2
论碧蓝航线当前世界的阵营关系 就像我说那样,碧蓝剧情不套历 史,但它的世界观和阵营关系依然靠实 史发挥 按这个小剧情的意思,碧蓝航线和赤色中轴大抵是名实存亡,各阵营从模拟二 战转到勾心斗角,不过是白鹰对铁血对北地(历 史的苏分化给铁血和北联),分裂的鸢尾而不是铁血,也就是东法和西法。白鹰扶东,铁血北联利益上持西(需要就用,不需要,理都不理,至少剧情这么表现的),皇家不意外遵循现实当搅屎棍(反正黎塞留出现后黄🐔锁死皇家这个身份了) 整体的格局大抵是白鹰故作清高只用塞壬工具不研究不发展,但各种事情发展显得其后期在碧蓝航线内一家独大(铁血有这么表示,也是皇家倒戈的理由之一),但又得照顾照顾欧罗拉地区,颇有铁 幕时期的演变,至于太 平 洋地区,等会解释。铁血先看不下去,凭借“金手指”和塞壬交易独立出去,并不屑其他,现在硬抬俾 斯 麦,一股命运主角身份。皇家本来跟着白鹰,但搅屎棍搞小动作,后利 益 索性和铁血搭背,当然是铁血方先拉拢。鸢尾还原历 史分裂,但继续分下去,撒丁,工具人。北联也被“金手指”,拉强度和剧情份量,东煌,给东煌玩家一个口头吆喝工具人。 解释下太 平 洋地区,从主线图剧情后,黄🐔到现在都有意让白鹰和重樱没有更多接触,也不搞更多对话,早期各种实 史相关也被吃书修改,总之白鹰和重樱没仇,某个港的事要么是塞壬的锅要么不提重樱的问题,总之是事但不大不重要。重樱方所谓分裂根本不存在,就是个意见不合罢,目的都是一样的(指振兴重樱) 至于“铁 幕”的拉开,应该是去年德 二老船复活的剧情作为指代,让塞壬从一线敌方下线。 那么现主要敌方是啥?是带有克系元素影子的高维生物,meta便是这高维方的一个体现。当然,这只是开上帝视角从整个剧情上看,主要剧情出现是最终boss的狗腿子在暗线影响剧情发展,甚至狗腿子都没多少实际立绘表现,顶多是未知meta搞事 而塞壬方,是原初世界的舰娘替代品,原初世界被高维生物灭了,现在设定是为了改变毁灭的结局而搞事,所以各种平行世界制造舰娘企图改变命运。因此未来塞壬作为可建造或者可获得角色并不意外,只是黄🐔态度和时间问题 另外说个设定,剧情内舰娘最早诞生于原初世界,且似乎一诞生其形象便确定,并存储资料在魔方内。不过其他世界的舰娘都是塞壬暗中处理,拿原初世界的资料做的,所以各平行世界的舰娘都长一样,其关系多少也一个样。原初世界就已经做到2型舰娘,所以也是硬解释约克城2型的问题
已知是彩轻巡,那么 首先扯个我个人认为的重点(也有点扯蛋),五年了,如果是一个成熟的手机且玩数值的游戏,那么它至少保证有不少强度指标,以及各种强度体系加辅助体系,哪怕有所瑕疵,但起码够用 而比较神奇的是,碧蓝这方面,倒有跟上脚步的也有落后的,先进的不说,大伙都该懂,说点落后的,比如碧的辅助体系,五年了,目前碧没有一个能比肩海伦娜定轴加伤的辅助,或者稳定下位替代品,整体的前排泛用加伤船少得可怜(似乎只有个海伦娜meta,但也是定轴,也不太泛用)其次,稳定减速的,摆的上台面的大约也不超两个手的数量,更甚的目前需要用到减速居然是顶级彩科研。 还有一件事,后排加伤也是比较限制(大概是因为后排本身也做输出位)。还有一件事,破甲buff好像是3周年左右实装的。还有一件事,有个通过装备提供辅助能力的船,但无人问津,确切的说,上不了高难,平常没必要用。还有一件事,有个15%航空加伤但是没针对炮队的加伤。还有一件事,理论来说,黄鸡对碧蓝航线整体的数值已经很熟练了,做强做弱都不是问题,恶心人更不在话下 ok,回到彩轻巡上,已有那个彩轻巡是彩改,本质是额外提高对海能力,非常非常普通的改造效果,同时也是黄鸡早期没很好信心控制数值的产物(或者想法及能力还不足)目前除去埃吉尔一个存在减速辅助能力外,没有一个彩彩科研具有泛用性辅助能力,其他金科研有的辅助基本是数值且加成不高(安克雷奇的拉烟,其实也算是以前贝法拉烟的强化版) 但是,即使如此,科研船本质都是数值怪物,比大部分同类型角色高出不少数值加技能强度,所以如果这个彩轻巡本质只是已有轻巡模板数值加强版基本也是下个德雷克罢,或比德雷克好点,毕竟轻巡,现在轻巡基本是搞多边形战士,尽管不精通,但什么都能有点,也能吃香,但是如果会是首个科研版海伦娜呐?(楼下另说)
锐评碧蓝航线的特殊兵装系统 首先抛出总结:黄鸡没十年脑血栓绝对做不来这种玩意,尤其还有前车之鉴的情况下居然照搬旧有模式,笑死 以下会存在很多个人主观看法 好了,兵装实际可以是一个单个角色独立拥有的设备,通用蓝紫皮,可蓝升紫,专武金皮,兵装统一模板是加5%-10%左右的,哪怕是专武的金皮数值加成也差不多,有正向随机强化。但是这个随机强化最高就是让原来的数值提升至10%左右,所以这个随机完全可以说画蛇添足-多此一举,除了恶心人,我实在想不到它的存在意义,更别说原版还不是正向的 兵装加成的数值分舰种特化,但是每舰种拥有两个,数值加成的类型七个,但是命中装填只有轻巡的一个兵装拥有,总得来说数值以及类型都是鸡肋,大部分都是输出数值,前后排最需要的数值类型它都没给,轻巡重巡超巡的兵装都有雷击数值,然而小知识是,两超巡和美系巡洋很多是没有鱼雷(哦,说到这,美系恰恰有个带鱼雷的科研重巡,还正好是个纯纯的鱼雷化抗伤船)。因此兵装重点其实是兵装类型的自带技能,但我觉得主要还是这个特殊斩击,斩击是类似弹幕,可消弹,有等级,三级附加辅助能力,但是斩击等级要看同队同类型斩击,必须是同种才行 专武重点是天运,数值和模板基本是紫皮版本加上的样式,强化点数值和技能效果,虽说是关怀旧角色,但并没有出现质变,除非未来出新的来证明 那么兵装另外一面会是什么?作为一个新系统,它的材料是平常刷图给,活动和每周,这t m差不多也是当年潜艇装备养成一个尿性单个紫强化满需要5k物资,专武2w,虽说正向强随机化不需要,但是随机强化的材料只能每周刷两次,养成方面实际上存在很多恶心人的要素,耗费不低,随机材料可拖养成,但是强度数值就是蚊子腿,和指挥猫非常相似,整个兵装加成也确实和指挥猫差不多了。 所以我在实装前认为它就是单个角色的顶配指挥猫罢,那么兵装的未来会怎么样?首先提前出了金皮兵装,还是专武,除去天运效果没有一点特殊,顶多数值多点,所以未来通用金皮兵装大概是不会出。其次因为金皮兵装问题,兵装的模板大概是确定且不会改,甚至未来不会出更多通用兵装,依然用着目前实装的兵装指挥猫也是一样的问题,实装就没有出现其他猫,用的都是初版的,最大改动只是指挥猫的ui(也暴露这个指挥猫本质是包成品,为出而出,但指挥猫的界面依然存在不适的地方),多加个猫舍,但是黄鸡又想玩家去练指挥猫,而指挥猫最大问题是要洗练,也费资源,黄鸡也懒得没开发。兵装顶多养成比指挥猫好点罢,定向数值加养成简单 而兵装这个数值给得不多,重点却是兵装技能,搞随机强化而且还是蚊子腿真的患者脑血栓的哈皮才会做得出来,多半也是为出而出的哈皮系统,实际用处怕是收割玩家资源,在这种小东西拖养成恶心玩家,但未来恐怕也是没了下文,顶多出专武应付一下就行了
借图(五字题目) 发点感想,虽说这个本质其实是韩游(韩国工作室搞,悠星只是投资,日服代理) 碧蓝档案的色图目前p站的势头很不错,虽说目前来说不会大火,但人气基础已经有了 当然,不可否认,人家游戏内容的操作远大于黄鸡 这个,同样搞rsq,碧还是几年前那种,换汤不换药,来来去去,随便一个人一张图加点元素就完事,顶多l2d弹跳球用点心→_→ 虽说其实是游戏类型限制碧还是clike时代的余 党,本质是卖画,一张图吃天下,一但有更强力的游戏进行对比,其颓势不可避免,也就当年有FGO这种高消费,同样卖画的,毫无压力,使得你碧能活的滋润。 然而到了现在,碧这种单靠卖画,rsq功夫已经达到瓶颈,对比其他游戏,可以看出碧除去画真的毫无对抗能力(或者也就氪金便宜和出货率高,但这反而使得碧氪金不值得且流水难以靠彼抬升—也就信浓彩建成功一次) 要人设,人设不足,新人物台词都是一个模板,差不多的数量,誓约多加台词也是一个换汤不换药;自己剧情云里雾里没啥看头,现在甚至主角连基本世界观还没清楚—快五年了,哪个主打剧情的游戏会有这样子情况?—当然,实际是这个逼 不想放弃历史原型这个香芋,拿这历史好做剧情—不好写设定和剧情直接套历史图省事。还想借此讨好太君,但太君找社保的不是找昭 和 精神的 回到社保上,如动图,碧自己本身压根没有这种动画,所以就是上面说的对比,大家都开始找动画来玩rsq,碧还是钻着张画,所以这是碧竞争能力不行的方面。人家不限于靠单一的画,有能力搞动画甚至人均动态图,个人剧情做的也不少。(如pcr,原神那里天天搞cg差不多也应该知道这点) 就你碧,个人剧情流水账居多人均动图做不到,人物台词不变个量,天天努力把立绘画得精致更精致,rsq很难做出力压他人的效果(比如这里的动图),还想着讨好太君,结果流水现在也就那货色,真t m是笑话
来猜测下未来两个彩科研天运 前满级技能情况看待,毕竟天运改动技能优先 首先分析吾妻的天运情况 吾妻三技能,天运改动两个—二、三技能 二技能,概率变为100%,加点机动,额外新增鱼雷减伤。前排生存和机动相关,而吾妻也是靠机动支撑一部分生存,鱼雷减伤这点应该和钢板有关,至少目前看起来,钢板可以是黄 鸡 专门为吾妻出(毕竟,真要出大和级,难道不是落地重甲?更别说落地重甲的埃吉尔),正因为钢板为吾妻而出,而对重甲补正高的是航伤和雷伤,所以一定程度可以理解为黄 鸡 对钢板吾妻的补偿(虽说玩家可以不用钢板,但它给了这点优势)另外,鱼雷减伤可能还是为演习(毕竟后面又拉出个岛风的雷爆),早期黄鸡 在演习场搞了不少心思,强化重樱队的pvp,所以这减伤指不定是为这点服务,不过也是属于面子工程,而不是真的必须要的东西。因为碧的pvp玩法没有发展,并不强制分化阵营,所以这些顶多是小心思,黄 鸡 心 安理得的玩意 三技能,专属武器限制解除,虽说吾妻因为一技能推荐玩高爆,目前好像也就一个高爆超巡,但是未来还是能出高爆超巡炮,甚至彩的,所以限制解除,吾妻也不至于绑死在自己这个三联310上。 这里吐槽一下碧专属武器问题,碧的专属其实是角色专属于这个武器,角色绑死在武器上,碧因为是clike游戏的,所以武器决定一半强度,但正因为是clike,早期武器的强度并不是很高都是有来回那种,但科研进行了膨胀。而另一半强度在角色上,碧的角色是常规养成游戏的标配,所以角色具有一定强度。虽强,可因为另一半强度的武器跟不上版本—科研系统带来的膨胀,导致角色对比弱。(参考让巴尔,乔五,可畏)现在碧也不敢指定专属武器,但是有指定专属类型武器或专属武器归属阵营这种情况的弱绑定(不过由于各类型武器和阵营武器强度依然不平衡,这个弱绑定也不过五十笑百,毕竟彩皮的德雷克炮是通常弹,又或者彩轰炸机—天雷配白龙,现在又有喀朗的炮要么用它要么其他超巡炮拿副炮恰巴炮凑合) 楼下个人猜测两彩科研—腓特烈,德雷克的天运,按照吾妻作为参照
深度回音剧情吐槽 首先,本次剧情有个前置剧情,前置剧情提及几个北联的设定,阿芙和水星的谈话,以及出现破冰船,破冰船是很久以前一次秘密任务的 而这个秘密任务就本次活动剧情,本次活动剧情是喀朗等人在当前时间点很久以前做的任务 剧情开始是对应上次北联邀指挥官一起打铁血的剧情,不过碧蓝航线其他阵营除去白鹰其他均不想过多参与(是否是黄鸡在还原历史那点的国家态度?) 实际上是北联要救援喀朗,攻打铁血其实是暗中和铁血有勾搭行为,做点掩人耳目的事 回到剧情事件开始,是苏维埃同盟派遣喀朗带队前往北地执行任务,任务是回收陨石样本(设定是魔改的通古斯大爆炸,是陨石事件)不过,回收样本要做个潜航艇前往水下进行。顺便一提,这里北联是占领的两个塞壬基地,也是为啥北联科技能起飞的原因。 剧情讲回收样本是通过同步辐射而不是真的采集样本,所以后面由喀朗进行同步,不过同步进行后喀朗进入一个幻象,在幻象中就遇到理查德(实际是理查德meta,来自原初世界-暂定是那个船,大概是她在军队得了抑郁症就暴走变成meta,meta含金量或下降)喀朗是察觉到是幻象中,也差点被引导变成meta,后面来点原初世界的安洁和奥斯塔的研究,发现每个舰船都有可能得抑郁症变成meta,故对每个舰船安了安全锁,防止meta化(但是目前实装的meta多数是对塞壬抱有血海深仇的,要么就是自己世界毁灭,所以安全锁无用) 结果是,喀朗因为安全锁和队友情义没有meta化,而其队友也发现她昏睡过去了,但同时外面出现塞壬,在危机下,灵敏选择潜艇下降避免开战,喀朗等人的剧情结束。回到当前时间点,北联等人便前来救援,本次活动主要剧情结束 说下理查德的事,尽管这次剧情抛出理查德以及其过去这个重要设定,但,这背后更多重要相关内容其实是在大世界的档案里就是图三这个,这个也说明,如果按照以前那种档案随机让玩家自己肝出来,那么玩家信息会不对时,不能第一时间得到相关信息,所以八成是黄鸡意识到这点,为了玩家关心剧情,同步给大世界档案关,让玩家去获取相关内容。但是但是,它在大世界,如果玩家不肝大世界,那么得跟着分析剧情的人去看而不是自己找(因为还要肝活动) 顺便一提,历史上的理查德颇有色彩(也有人物相关事迹),八成也是黄鸡选择她作为原初世界第一个meta船吧 还有一件事,这次是我最后一次吐槽大活剧情,单纯是我懒,懒得发帖聊你碧剧情了,现在还是补设定,压根没重大爆点,各种要素倒是玩得挺多的(比如魔方和meta涉及克苏鲁神话的设定,各种游戏的玩法系统做进剧情当设定用),但是没重大爆点就是无聊,连个船都不敢沉(虽说是因为玩家问题),或许还会再发个帖聊聊你碧这将五年的游戏和剧情,毕竟其剧情居然连新手村都没出去甚至,很多玩家都不知道自己扮演的指挥官到底是什么?只知道很重要,有指挥能力。或者觉得是和港区舰娘不羞不臊,当个后宫王(实际上没这么多描述,这些是台词的设定)
关于碧未来活动安排和彩建碎碎念 🤔 首先日服公布月底大活,是北联,目测会出苏 维 埃或者乌克兰那个,如果是首级舰,那么多半是阵营buff加旗舰,而我觉得乌克兰那个可以当北联彩建的陪跑(除非明年黄鸡依然不重视北联,继续2月底这个临近冬末的时间出—虽说也不好换其他时间搞),同时考虑到黄鸡的剧情,乌克兰可以迟点出。皮肤的话,黄鸡若想蹭,可以出点冬 奥相关的 另外我水过黄鸡预订要出日本某个文化组织相关的皮肤系列,这个系列我觉得要么四月要么七月八月,且很合适和信浓复刻一起出(不过好像公布的背景是夏日祭的) 碧的轻量复刻时间缩短为一周,那么不考虑周年等影响,每月复刻一个,而每月也出一个新活,那么信浓复刻确实很有可能四月出(在信浓前面只有一个永夜活动,不改负象限的复刻,那么信浓得在国服周年前复刻),但是黄鸡是自由的,且有五期科研和日服周年问题,还有黄鸡万年不变必要联动个东西,信浓拖到日服周年前复刻是可能的事 说到彩建上,两个周年庆必出彩建,且日服应该是重樱彩了,那么一年四个,两两相隔三月的话,2月底彩建的可能性低,三月彩建的可能性高,然后重樱新年活动应该还要占一个彩建🤔这个的话,时间安排还行。另外,国服周年大活一般是五月底(一般23号左右,周二或周四),日服由于部分原因已经变成9月中出(日服周年9月16),期间部分时间问题我觉得黄鸡会让联动和五期科研解决 然后彩建所属阵营上,日服周年彩建必然还得重樱彩建(除非黄鸡想白鹰给日服周年献屁股,而重樱搞和服卷土重来🤔这也不是不可能的事,就是这个新年活动的船最高程度是武藏而非大和,大和将去2023年日服周年庆),那么剩下三个,铁血刚出不久,那么除非黄鸡继续重樱新年出铁血活动,不然2022年的彩建应该没铁血的份。 然后一个可以皇家的,皇家很久没活动了,且皇家目前没啥常规船好出,正常非彩建大活不好搞,除非黄鸡来次能代/天鹰座那种关怀(但可能吗?),而彩建皇家勉强能出个大炮凑合。而白鹰,时间关系,要么国服周年的,要么我上面说的那样日服周年出白鹰活动→但是让白鹰献屁股也可以是重樱新年出,搞白鹰和服吹重樱怎么怎么样,和服多么多么,以黄鸡尿性完全可以这么做,而日服周年则是武藏(或者某个黄鸡勉强吹是彩皮的船,理论可以有,但现实来看→差不多的了😅) 剩下能出彩建的,法(结合看待,可能,但大概还是魔法彩船),北联(跟着wows搞魔法彩船) 撒丁要出也只能魔法彩,虚空造船,但是让其补充非彩建大活远比出彩建好用得多
逆转彩虹之塔下半场剧情吐槽 (最近天气冷,所以拖了,另外图那是我模拟器的问题,不想动了) 下半场剧情是,胡腾等人也发现沙恩meta,打算拉拢,不过黑沙恩拒绝,但是黑沙恩的目的是以余烬身份收编黑格奈,但是黑格奈拒绝了。说下,黑沙恩和黑格奈不是一个世界 后面胡腾一番话套了黑沙恩的情报。大约是这样,塞壬曾经和余烬一起合作(塞壬类似一种人工智能程序),后来塞壬放弃余烬,余烬以为是塞壬失控,打算找造物主和审判者终止塞壬的运作,可惜搜遍平行世界都没发现,所以黑企业打算收编更多meta船壮大力量,等待时机和塞壬打一波。 由于被套情报,黑沙恩还有意和胡腾打,不过黑企业传来的通信打破安静,黑企业表示不在意,没有好隐藏。于是黑沙恩透露仲裁机关的拉沃斯将要来临,且她的目的本来是清理黑格奈,同时拉沃斯实力很强 (额外说下,仲裁机关目前来说是参考塔罗牌命名,实力也是差不多的分类) 黑沙恩由于不打算和胡腾合作,故让铁血等人先离开,她垫后 再后面是,黑格奈放不下黑沙恩(虽说不是同一个人,但毕竟有过姐妹情,哪怕是平行世界的也会当做是姐妹)所以胡腾等人回头寻找黑沙恩,人是找到了,不过受伤昏迷,但后面醒,表示是清理杂兵被仲裁机关的拉沃斯攻击,但是胡腾等人恰好来到,大概是因为这样拉沃斯才放弃继续攻击。后面是杂兵来袭,黑沙恩不得不和铁血一起撤退,通过装置回原来世界。原世界那边,罗恩美茨因过来支援,拖延下拉沃斯的进攻,两个科研的炮击有伤拉沃斯的装甲,拉沃斯打算直接毁掉装备,不过没成功,罗恩几个最终还是撤退了,装备也关闭回到原来世界
惯例,逆转彩虹之塔活动剧情吐槽 本次剧情,有一说一,比上个的重樱旅游观光团好多了,差不多和冰华一样,以铁血视角开展世界观补充, 上半场开头就是图一,腓特烈在视频通话(可以看出,欧洲赤轴方的科研船也已经存在,这次是公布,至于没头像那些,北联的我猜是塔林,皇家不知,???的待定吧,可能是白鹰也可能是东煌的) 剧情开始是铁血方面打造一个大型实验场,就是地图那个圆圈的玩意,好像叫米加德尔特之塔(北欧神话人类世界名称,但是剧情文案又借巴别塔进行类比),通过这个实装场制作一个人工奇异点(大世界地图中心那种,这是铁血自己摸索出来一个)。开头细节部分是铁血众***常对话,略过 然后本次活动实装的角色由胡腾带队进入实验场,通过这个奇异点,最后穿越到另外一个世界。首先她们遇到的就是图二的事,发现500节的炮弹,最后遇到东煌两个导弹舰,双方没有开战,但之间也不进行深入的交流,便离开了(我个人认为,这里出来东煌导弹舰大概是暗示黄鸡打算要出改造了,先来点剧情露面吊下胃口,至于什么时候出,待定,快点就明年春节出) 第三章是胡腾永远发现meta的迹象并前往搜寻,发现是格奈meta,于是收编喊出腓特烈的名字,不过格奈meta并不知道胡腾,甚至腓特烈的存在,最后嘛,胡腾一人上来亮出俾斯麦的称呼,并递出一文件,这里是俾斯麦的笔记,最后在胡腾的再次劝说下,格奈meta愿意归铁血舰队,上半场剧情就次结束,结尾是本次实验场关闭时间大概有16小时(至少说明了,当前世界的俾斯麦没死,但格奈meta所在的世界俾斯麦是死,且铁血也应该GG了) 不过目前来说,下半场的剧情应该是重头戏,且内容更多更重点,上半场开头菜
聊下大世界第五章剧情 首先明确下,大世界剧情和主线图剧情,阵营活动剧情属于同世界观,这时间点理论来说是维内托活动之后(因为这个活动剧情是停战协定时间以后),这个世界被塞壬重点观察并要加大测试力度,顺便启动仲裁机关处理余烬(虽说游戏做成是给玩家打) 其次,胡德没死,威尔士也没死,如图,至少按大世界剧情,似乎没有过莱茵演习事件发生,努力希望和铁血音符的剧情也就是说,吃书,俾斯麦—如我所言,她以及她的一切剧情或不存在 回到正题,第五章剧情是白鹰和皇家和指挥官集结兵力围攻大世界地图中心那块地—奇异点,开始遇到飞龙meta,然后被牵引至中心位,遇到飞龙meta和皇家方舟meta对战仲裁机关(三个),然后我方对两位余烬进行援助(不过剧情表现,我方战力可以以可悲形容,人家仲裁机关是10单位的话,我方甚至只勉强说是1,还是人家不出全力的对比当然,实际设定上塞壬确实远高游戏里的二战水准),结果是飞龙meta自燃式爆炸力量(没自爆成,有保险),吓退仲裁机关,两余烬任务是保卫该地点,仲裁机关离开后她们也离开,不过离开前飞龙meta给指挥官一个东西(应该是通信工具) 说的细节点 一,开始飞龙meta提到“安蒂克丝可能把你们作为潜在盟友”什么的,安蒂克丝的话,以前有提及,是企业meta说的,按剧情来讲应该是塞壬核心主脑的名称吧,塞壬设定好像是量子计算机的智能程序,而安蒂克丝我觉得大概率是neta魔法禁书目录的茵蒂克丝,人家是魔法侧面,而塞壬是科技侧面,黄鸡大概是玩梗故起名。潜在盟友这点,可能是和塞壬目的有关,塞壬目的在于刺激不同平行世界内诞生的舰娘,使其心智觉醒,达到其要求,不过现在没一个真正的心智觉醒案例,且如果没错的,塞壬也有过实验失败的平行世界且放弃该世界—这就到了下面第二个点 二,余烬,本次剧情小透露点皇家方舟meta的诞生,是另外一个平行世界战争失败的地方,皇家方舟的队友应该是沉了,她没沉,但心态有些改变,企业meta降临,将这个皇家方舟变成皇家方舟meta。海伦娜meta出在剧情时我曾预测过有不同世界出现舰娘,这些世界也发生毁灭性事件而诞生meta船。但是目前来说,大部分meta船可能是企业meta改变过来,但也不是全部吧,比如海伦娜meta可能不是,因为她的目的是指挥,不过至少全部meta都应该是她们因世界毁灭性事件而所诞生的meta。结合塞壬,失败的平行世界,meta船的诞生,到了第三个点 三,奇异点,剧情后面说是企业meta打开的,而萨拉托加有说是当前空间是个复杂的体现,以皇家方舟meta诞生的那点剧情和别人拆包文案的高维高维,我认为所谓奇异点应该是把不同平行世界的meta船诞生那刻的时间和空间在同一地点的叠加,从而作为奇异点诞生,说白就是个高维空间,并且是实验场,可能还是余烬的通道(黄鸡目前似乎拿高维未知概念填充作为解释设定)按照皇家方舟meta的诞生,可能不少meta也是这样诞生,在这个奇异点内被测试,诞生meta但是也说明该平行世界没有利用价值,走向毁灭
如何评价碧蓝航线的俾斯麦 一个开服卫星,一个本应该是以其历史给予一定尊重从而满足大家一点精神追求 在碧蓝这里却是反过来,看似铁血风光领袖,但无论是强度还是剧情通通被迫害,彻底的小丑。四阵营,哦,是所有阵营中最弱的领袖船buff(北联没出,给点面子也就唯二—另一个是邦克山的,不过白鹰整体情况不同,所以对比下就俾斯麦最拉) 剧情上铁血音符后,涉及铁血的剧情几乎从来没提及过俾斯麦,似乎没有这艘船,胡德反而大世界剧情复活而出现,宛如没经历过莱茵演习。铁血则空降腓特烈当领导,而剧情里腓特烈似乎挺有实力,这样说整个铁血音符剧情不就是一场马戏团表演?有腓特烈,为何要你俾斯麦莱茵演习?腓特烈飞龙骑脸不都A赢了吗?就算扯腓特烈没建出来,等下腓特烈建出来再A不行吗?笑死 强度上,前面说了,最弱阵营buff,别人加面板数值,她加武器暴击率,武器暴击率!还强行吃书提尔比茨设定来个加伤,然而她妹妹早就跟不上版本。航母加伤也不过是对标长门的复制,然而加上武器暴击率,铁血当时就一个航母—齐柏林,且没加强前是要带铁血飞机,铁血飞机拉胯得要死笑死。最后就道中的设计勉强合格罢,最终才发现,她的价值原来是用来练腓特烈的科研经验。而铁血科研压根就不稀罕她的buff,人均当孤儿。后面俾斯麦所谓道中强度其实很快就退版本,练出腓特烈几乎用不到她,一群新的战列问世,俾斯麦完全没有竞争能力。不过说回来,和她同期的乔五算是一对难姐难妹了吧,都是道中设计,一个技能上限不行,一个吃专武,在现在完全没竞争能力存在意义就是刷科研经验了
19年5月底,碧二周年,铁血音符活动,出了这么一个特别的活动任务和奖励,也就是头像框任务 这个任务一出现,我就很在意,它是要求限定活动中全部船满破才能领,且有时间限制,过时不候 为什么呢?因为满破才能得,我就觉得黄鸡是在考虑限制玩家低耗,哪怕后一个-箱庭出了低保任务得pt点,但是pt点的任务仍然是要求满破船打boss且必须存活。所以综合看,黄鸡主要目的是想限制玩家,不许玩家拿新出的船做低耗玩法。虽然只是头像框,可要可不要,但特意做这种事难说不是有所意图。 (当时一件趣事-主吧那会有个叫提尔比茨的人,二吧称其为“提主席”,他洗过这个头像框任务,说“这是选择性消费”巴拉巴拉的。其次,后续碧就出个限界挑战,也是送头像框,不过这个挑战要打过去最好还是满配船,我打过一次就再也没打了,懒得动这个) 现在黄鸡改动低耗这件事,我压根不意外,很早就有过低耗问题而玩家议论纷纷,而外服就是彻底移除低耗玩法 回到满破上,目前满破才能突破100级,且满破耗油很大,如果频繁出来碧的石油其实很快就没了,更别说现在已经有了自动刷图。还有满破对物资的消耗也不少,升120级就更不用说。 物资这点,如果说铁血音符头像框是通过满破耗物资暗示的开始的话,二期科研应该就是通过强度刺激物资消耗的开始吧🤔才二期,碧就出现了两个落地彩,哪怕提及前面两个彩改,两个彩改也是当两个科研彩的垫脚石(圣地改对吾妻比对海输出,同样是战列的厌战改和腓特烈,不过厌战改同时也是掩盖黄鸡拿天城舔日的遮丑布),科研彩当初我还看到有人说是稀有度而非强度,结果就是实装后强度碾压众人。当然,自二期和俾斯麦过后,碧的角色强度确实是在提升,甚至膨胀。同样带来就是活动频繁,池子出个不停,导致物资的消耗比以前更快,后面大世界还出独立的装备获得,使得装备也同样进行更新换代,(哦,对了早期还有一周年的舰猫,也算个物资消耗点。现在也有强度需要猫,虽然玩不玩无所谓,但黄鸡又优化过一次猫的玩法功能,难说不是有意引导玩家玩猫) 可以说就二期科研到现在,碧的物资消耗已经翻几倍,然而物资的获得从来没提升过(随便一提,今天我打的每日挑战中的95级副本没有提升物资,依然是75级的1200左右的物资),除非你说你不玩这些功能,只是在抽卡?🤔
看来黄鸡出大和级已经是板上钉钉的事,至少明年武藏可能很大 好了,继续吐槽下半部分剧情 我直接说了总结:本次剧情可以说是武藏计划,让新出的船去露个面教练手,看看她们样子(不止实力,还有她们的精神),把白龙在剧情里名正言顺纳入重樱,总得来说和前面两个赤轴的活动剧情差不多的意思了,说的赤轴,似乎最近几个剧情黄鸡有点难掩自己的轴心精神或者很有偏心赤轴的文案表现 正篇部分,开头补设定(提句,自铁血音符后,黄鸡就疯狂补设定,大世界就这个操作的集中点,努力让它的世界观成立,但是目前还是没有跨大步,且继续围绕二战格局不变)。 设定剧情如下:信浓的一队在外面进入,并通信三笠长门,还询问指挥官事宜,三笠透露碧蓝航线曾有过一个军事学院,军事学院同时也是个对心智魔方研究的研究所,三笠曾拜访那里且退役后也多次去过,道出军事学院改为研究所时出现一个心智魔方适应性超高的人,之后这件事就被刻意掩盖了,同时表示指挥官就在该军事学院学习过,还有三笠退役前指挥官应该没出来作战过(至少它是这么说的-图三)(反正这里我先说,至少目前为止剧情表现来看几乎所有人对指挥官态度都源自他有高心智魔方适应性海伦娜meta那个多半是旧的meta人设不行,特意整出异世情人提升meta人设力,但是那个异世确实有那个异世的指挥官,说句不好听,顶多就是个平行世界同样都是命中注定成为指挥官的那个人,海伦娜meta爱屋及乌罢) (另外,三笠这点,我再说说,碧的三笠基本和对马海战模糊不清,还有带上阿尔乐芙进行补充。但黄鸡目前是把一战当做首次对战塞壬胜利,甚至为三笠的魔改出很多经历并和这碧蓝航线的一战塞壬作战挂钩当然现实历史中的一战时三笠都是在西伯利亚) 剩下主体剧情 筑摩队发现欧根和奥丁(科研船),为了突破敌方,奥丁展现自己作为计划舰的能力,发射她游戏里的弹幕技能,清空敌方(后面计划舰这点楼下我再聊聊) 两队汇合,打怪流程开始 最后面对最终BOSS-白龙,另外白龙也不知她苏醒前的事,怎么来也不知道 两方对打,但白龙实力碾压。岛风这边选择通过龙宫机关取胜。岛风在启动机关有一些剧情(截部分图,参考图五六七),迷之音上半部分剧情岛风篇确实有出现,参考对岛风的最后话语和隐藏剧情,目测是武藏的可能性更大(大和也有可能),最后就是借助机关胜利,岛 风提出要得到白龙(其实就是收编进队 结合隐藏剧情,就是剧情文案表现重樱的计划舰罢,笑了,整个剧情,赤轴计划舰轮番上阵四个毫不掩饰其锋芒,碧蓝方却被维希的阿尔及利亚暗示几句微微婊下:你们碧蓝航线其实也不干净呐,也在搞计划舰呐,且都只有你们高层知道呐笑死,黄鸡居然站赤轴立场看不起碧蓝航线,都是搞计划舰的东西还能来一百笑五十的戏码!) 另外再多嘴这点,所谓舰船与和平的台词,虽说硬说这点有点那个,但黄鸡我信不过,所以首先这也是很多文学作品讨论的问题(黄鸡确实在某些地方有意讨论它舰娘的人性是否存在,感情如何如何,存在意义什么的,但周所周知黄鸡的剧情就是一坨翔),可能就是为了以后快进到港区剧情铺垫,其次洗白(虽说黄鸡肯定会这么做)
很好,又到了吐槽碧活动剧情的时间 首先提要-本次活动在剧情里的时间点在镜位螺旋剧情里信浓退场时,且背景龙宫城有日本神话原型 开篇剧情为铁血邀请重樱前往负象限作战那里的那个浮岛要塞(应该是这个,且这里地方有历史原型,在澳大利亚附近,我猜或许在预告下次活动为铁血),赤城等人离不开,同时提到大和级两个,但也不能去,信不过三笠,所以选择信浓前去。另外也是提及碧蓝航线方进攻核心(图一),这个应该大世界地图中心那个地方,目测是下次大世界更新剧情,另外大世界里那个TB百分百是塞壬内鬼,毕竟和观察者零同样子,且碧蓝航线理论来说几乎一切行动都被塞壬掌握着,都可以说是赤身裸体存在(虽说现在似乎黄鸡偏心赤轴,所以剧情里表现出赤轴对塞壬的优势更多点) 上半部分 第一章剧情为,岛风等人拜访信浓,剧情就表现点人物性格什么,过 第二章,遇到龙宫,结界打开,两方舰队均收困 第三章,愉悦开始刷怪流程,没了 剩下细节为着重描述人物性格的文案(这个很早就开始,黄鸡自己也确实明白,需要在剧情里突出人物性格特点,不然单凭一张立绘并不能加深人设。至于塑造得行不行,我不评价) 倒是上半部分剧情后面提了多次武藏,所以不出意外,下个重樱彩极有可能单出武藏
1 下一页