劉宇雁 劉宇雁
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【谏计】玄蝶设计的将是弊大于利的 说几个原因 1.使军八路人局局势更加混乱,无逻辑的混乱。并不是所有玩家都像吧友一样喜欢研究技能的,绝大部分都是上了一天班累的瞎玩几局的人,他们对新武将技能不熟悉,就会打出让身份非常模糊的操作。例如周妃反,她的上家是忠,且在上家视角里也认定了和周妃是对立身份,杀了一刀周妃后,周妃2血2牌,此时上家有一张五谷,他选择了开五谷,让周妃变成了2血3牌能触发回血。在高玩眼里会认为他可能是内,但是上家觉得人家跳过身份了,只是开个五谷而已。 这只是个例子,意在表明过度的抠字眼技能会让平民玩家(平民玩家一般也不爱研究技能明细)无从下手,不仅输得莫名其妙,自己无心的一个动作反而让全场质疑他的身份,这完全丧失了应有的博弈感与趣味性。如果平民玩家想要融入就必须去花时间学习,这样又提高了时间成本,而且关键自己还没有这个武将,潜意识里是给别人学的,你让平民玩家怎么坚持下去?他们走了那氪佬又氪给谁看? 2:三国杀为什么好玩,主要体现在场上的博弈感和趣味性,例如对于身份的猜测与博弈,对每局局势的审视来决定自己的牌序等,而不是在场上拘泥于自己的技能在那抠字眼,算小学生算数,不免感到有些头重脚轻。例如周菲,你作为她的对手为了能不让她触发回血机制,还要不停的去计算她的手牌数量,卡着不让她回血。就像一个将军在战场上,思考的应该是怎么调兵遣将,而不应该是天天关注自己的部队有多少支箭,多了个人或是少了头猪。 出的新将反而是降低了博弈感。 本人国护军里的中护军,氪了小两万了,这次也刚氪了夏侯玄(话说手机端bug啥时候修),实在是不支持张芝这样的新将,呼吁大家能抵抗。
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