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在多玩看个帖子搬运下[暴击精神法伤急速--命中!火法属性收益计算] T10 2件:你的法术连击、飞弹速射和思维冻结天赋在被消耗后会使你的急速提高12%,持续5秒 T10特效无比强大考虑这5秒特效时间覆盖1个瞬发炎爆术和3个火球术是很有必要的,这只需要在你释放第三个火球术开始的时候特效没有消失就可以覆盖第三个火球 团队增加施法速度的BUFF有惩戒&鸟德 3%加速 空气图腾5%加速   所有提高急速BUFF效果是相乘计算 3.3.5火球术雕纹减少0.15秒施法时间   火球术基础时间2.85秒   炎爆瞬发法术占用1.5秒 设2T10覆盖3火球所需急速x   (前一2T10特效未完而消耗法术连击) (1.5+2.85*2)/[(1+x)(1+3%)(1+5%)(1+12%)]=5 -------------解得x=18.883%   对应急速等级620 ( 619<x<621) 设2T10覆盖3火球所需急速x   (前一2T10特效已在触发特效前消失) [1.5+(2.85/1.12)*2]/[(1+x)(1+3%)(1+5%)]=5 ---------------解得x=21.8545% 对应急速等级718 计算共CD达到1秒所需急速 1.5/[(1+x)(1+3%)(1+5%)(1+12%)]=1 蓝字为技能总时间   红字为施法加速   绿字代表共CD基础时间1.5秒 ----------------解得x=23.84% 对应急速等级782 (781<x<783) 结论: 当急速超越620时候   火球平射   2T10特效可以覆盖3火球术,但是必须以超高暴击作为基础,在前一2T10特效没有消失的时候使用炎爆术. 当急速超越718时候   火球平射   2T10特效覆盖3火球可以再一般情况下达到 当急速超越782时候 你将因公CD极限使得急速无法在:活动炸弹、火焰冲击、灼烧、瞬发炎爆术中取得任何收益,此时急速提升只能提升你火球术,所以这时候急速几乎毫无价值 综上火法急速应该控制在   620到782之间,718是一个坎,718以下的火法必然需要堆超高的暴击才能有能看的伤害,718以上的可以平稳过渡,是现阶段大多数玩家的选择,当然现在副本里面暴击超过80%的玩家可以不受这个限制 通过精确计算发现原来火法需要的急速实在很容易溢出 精神是提升的唯一选择,并且是不让你后悔的选择 理由如下 1.精神转化为暴击的超高转化率 奥系天赋第三层 心灵学着提高精神4%/7%/10%   团队buff王者祝福 提高精神10%   熔岩护甲:提高你的暴击等级数值相当于精神的70%(技能基础35%+雕纹25%+2T9特效15%) 普通情况下18/53天赋只有1点心理学着----------------------------------------转化率为:70%x(1+10)x(1+4%)=80.08%           极限情况下20/51天赋放弃射程,当精神值很高的时候是一个不错的选择-----------转化率为:70%x(1+10)x(1+10%)=84.7% 结论: 你几乎可以把精神等同于暴击看待,因为它们转化率实在太高了 2.高精神&高暴击下的施法优化,与2T10触发覆盖的大量提升 当2T10特效后我们相继打出瞬发炎爆,火球1,火球2,火球3,第四技能 情况1 :前2火球连续暴击,             这个概率会随着你的暴击值提高而迅速提升             例如你暴击率为40%,这个概率则为16%                          暴击率为80%,这个概率则为64%             那么我们可以在火球3的时候确定特效触发,第四技能我们就选择瞬发炎爆术,继续如此循环             这也就是暴击收益越堆越大的道理,暴击哪里来   从精神力来! 看玄幻小说都看过吧,法师什么最重要? 精神力啊! ........
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