yangtianmu11 yangtianmu11
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玩了93个小时了,累了,说点感想吧 外交还是挺有问题的,由于阴谋任务,各国不断对我宣战,跑来跑去停战挺烦人的,还影响了我正面作战。另外,宣战也太随便了吧,跨整个大陆宣战,刚停战几天就又宣……另外,不能结盟,包围网,互不侵犯协议,这些还得等外交mod吧 角色路线还太单薄,只有贵族封臣和自立为王还算完整,其他几个只初具雏形: 1.城市黑帮和土匪路线(大团体作战),帮派厮杀,收取工厂保护费,霸占商道收过路费,建造秘密巢穴,受雇袭击特定商队和村庄,最终从一个小混混逐渐成为帮派老大,最后成为啸聚山林的绿林盟主。当然强盗王国立国也行。 2.受雇于王国或商团,成为刺客团体(小团体特种作战),营救俘虏,绑架贵族,截杀商队,盗取机密文件或重要商品,最终成为山中老人之类的刺客组织头领。 3.铸剑师(个人或仅几个NPC帮忙),扩展一下现有的锻造系统,增加一个锻造小游戏之类的,根据结果出产品前缀,锻造属性决定增幅和能打造武器的上线。从给村民打镰刀和锄头开始,到给商人和黑帮提供武器,再向贵族提供定制武器,最后造出神器。 4.武器大师路线(个人路线可配铸剑师队友),其实可以跟铸剑师合起来说,从打小混混、劫匪起步,带着自己打造的武器,体会一种武器的用法,提升对应武器杀伤和挥舞速度,提高对应武器锻造水平,结合刺客或黑帮路线完成各种战斗任务,打赢竞技大赛。随着声望上升以及期间结下的仇,会有剑士和刺客团上门“讨教”。最终拿着各种珍稀材料铸造成的神器打败各个小组织,名扬天下。 5.商人路线,我觉得还可以大大扩展,打败各个王国的各大商团,雇佣刺客或土匪劫掠商队,破坏敌方工厂,最终严重亏损,上门低价收购供货线路和工厂。然后想法设法垄断地区的某种物资出产,甚至垄断全地图的马匹、铁矿、硬木、粮食出产,影响各国实力平衡。当皇商或者成立商业共和国,建造一个禅达市
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