老臣寒江哥
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柏尼斯这角色设计上有优点么 全都是一片唱衰的,有人吹吹这个角色优点么?
柏柳紊乱队 充满毒点的未来不可期队伍 就目前所有爆料的机制而言,柏柳可能是目前所有队伍里造价最高,操作复杂队最高,收益最低的队伍了。 1. 首先是站场机制问题,柏尼斯的站场虽然加了抗打断,但e持续强迫站场本身就是很大的问题。尤其在高压环境例如奇袭5,柏尼斯站场那几秒怕不是直接被打掉大半管血,虽然e加方向可以有闪避帧,但肯定不是全程无敌,这就意味着在技能释放前得提前预判boss。不然技能释放完没把怪送走先把自己给送走。柳目前没有实机不清楚,可能机制略好一些,不考虑两命情况下,有e可以格挡,但格挡如果不加积蓄值,那么也意味着在高压环境下会被大量压缩输出循环。 2. 积蓄条就是最大的毒点。目前紊乱最合适的是精英怪的中积蓄条。如果碰到周本boss这种长积蓄条的,只有一条出路,就是先提前攒满积蓄了以后,击破直接灌紊乱伤害。不然就那长积蓄条,一个打完切另一个打满,第一个异常也结算的差不多了。有人可能说我可以提前攒,但提前攒完两个条之后呢,不还是得慢慢打? 3. 两个大精英怪例如这期的奇袭5,根本不可能做到精准控条,基本只能盯一个,另一个随缘,而且因为站场机制问题,搞不好boss的一些输出模组会让你连一个都控不好。 4. 清杂问题,目前这个组合的清杂只能靠半残疾的直伤能力清杂。对比简这种物理积蓄直接结算,如果你要靠异常清,要么等一个异常慢慢烫,要么要打两管异常结算紊乱。这个可能在目前血量低的情况下还不突出,等后续小怪血量抬起来,异常c的残废直伤清不了的时候,这个问题就会非常突出。如果小兵再站散一点,那画面太美都不敢想。 5. 这个目前存疑。目前两个角色都刚需能量回复,尤其是伯尼斯。但目前能量回复机制又不足以让伯尼斯可以跟得上柳的异常频率,导致这个队伍基本一波爆发完还得慢慢蓄能量。 总结来说,异常对比直伤最大的问题就是多了一管积蓄条,如果要走紊乱那就是两管积蓄条。这会造成,1. 出伤本身就慢 2.不同怪物不同积蓄条又会导致出伤不稳定且操作复杂度高 3. 本身因为要打紊乱又刚需快速积蓄,目前两个都走能量流会导致一轮爆发后就没了。 所以建议就是都跳过,对于平民党来说,最优抽取还是通用击破,通用辅助以及各属性强攻c。或者像简这种机制健全,一人成军的异常c。
关于柏尼斯强度预测 目前版本来看,就是披着一个后台伤害皮的爆发角色。 简单几个粗略数据供大家参考,强化e双份大概3-4秒左右消耗80能量,打出15万左右直伤,以及可以结算紊乱的异常伤害40万左右。之后切后台余烬伤害大概1.5万左右一跳,每1.5秒一次。不确认余烬的积蓄值,参考普攻的话,基本上满消耗可能也就是精英怪大半管的积蓄条。 总结来说,还是偏保守了。这可能是我第一个会跳过的角色。绝区零后台和原神后台其实有很大的区别,原神后台除了提供伤害以外很大的作用是提供元素量给前台反应。而绝区零后台除了直伤以外,就是打异常积蓄,其实并没有辅助前台,更像是各打各的,除非未来有针对支援攻击的特殊机制。在这个前提下,柏尼斯各项数值都平平无奇,70-80能量启动,3-4秒爆发带来40万异常伤害+15万直伤伤害,再加上后续蚊子腿的后台伤害。目前唯一有点盼头的就是余烬伤害的积蓄值能高一点。以及可能相对可观的大招伤害机制。
用简凹竞速以后的感受 1. 赛斯我愿称之为赛神。支援突击能触发上一个角色的快速支援真的是神技。在能打双反的前提下,赛斯闪振上场,再拉回简,基本上就是两个人同时在场。这是什么概念,兄弟们。就相当于简仍然在场打输出,外挂一个赛斯在旁边一起打。有些人可能觉得小小赛斯哪怕外挂也没多少输出。这就要说到这套操作带来的隐形好处了,第一他会带来更多的能量,第二他能打更多的失衡,第三他能带来更多的大招回复。这会极大压缩时间,就说第三点,目前b站最快的2命简21秒速通,大招能量18秒累计完成。兄弟们这是什么概念啊。而且赛斯技能时间长在这个机制下缺点反而变优点了,在赛斯支援突击后可以派生长e或长a打技能,然后立马拉简,在切另一个支援造成3人在场的局面。实操起来真的爽感max。 2. 0命简配青妮也很强基本意味着青妮已经证道了,青妮搭配应该会是整个1.x版本的万班组合。只要c能有灵活轴压缩爆发,类似简,都可以配上青妮做高额失衡爆发。大胆预测未来的平民组合里一定有青妮+c。 3. 简的武器效果刷新可以只靠一次冲刺攻击。例如失衡期,没办法打闪反时候可以靠一次冲刺攻击保留3层buff。
简目前使用的一些感受 1. 积蓄条是异常的爹。短异常条的小兵简打起来爽感max,而长异常条的类似周本boss简打起来就是一直平a小数字,非常刮痧。这次的上半和下半就非常明显。 2. 0命简的最好队友目前看还是青衣,青衣击破的时候可以排轴,对于物弱怪可以打4个强击,非物弱怪可以打三个强击,而且因为青衣高额失衡增伤,0命简都可以打出百万伤害。对于2命简还是双拐增益更高,11丽娜加塞斯就可以让简打出百万伤害强击,这时候青衣站场反而浪费时间,且双支援可以同时支持简通过支援攻击返场,上限更高。 3. 赛斯不笨重的前提是很吃操作手法,最好的使用方式是简双反,闪振上场打招架支援拉简回场。非常吃操作但收益很高,一个是简闪反加支援攻击的物理积蓄很高,另一个是赛斯这种方式上buff所需时间短而且积累大量大招能量。另外赛斯回拉机制是目前唯一能够让主c同时吃两个位置支援攻击的方式,对于高手法简来说上限很高。 4. 简6号位盘子的选择问题。针对竞速而言,看你单位时间内能否受益更多强击,例如0命简靠青衣打击破的,如果失衡期能极限打4强击的,那么6号掌控肯定强很多。如果怎么样都只能打3强击的,那么6号换攻击追求更高的强击爆发。整体来说盘子比较灵活,不同情况下收益可能会出现很大波动。 5. 简真的队友绑太死了,下个版本竞速最佳队友应该是凯撒加11丽娜,但因为核心被动,只能退而求其次用凯撒赛斯。 6. 如果走青衣击破流警惕专武陷阱,因为排轴要把强击堆到失衡期,但击破流是很难吃到专武被动的。这是从吧友那看到的。
对于中氪来说是不是简凯撒伯尼斯已经是简最强配队了 打算三个都抽2+1,凯撒提供6000盾量,1500加攻,58增伤,15抗性减弱,12失衡加成,再加聚怪和高额速切击破能力。伯尼斯加后台伤害再加20%穿透率加成。基本上各个乘区都加满了。
关于凯撒污染简物理积蓄池子这件事情 按我的理解是不会产生所谓的污染,只会让凯撒参与的强击数字变了而已,因为强击是即时结算逻辑。 假设一个怪物积蓄条是6000,如果简完全打这强击最后伤害为60万,那么平均每1000积蓄条简就能打10万伤害。 在这个条件下,让凯撒进场,打了1000积蓄条带来伤害为2万,简打了后面的5000积蓄贡献了50万伤害,那么本次强击合计为52万伤害,看似是强击伤害少了。 但是!其实简只打了5000积蓄条,她剩下的1000积蓄条被顺延到了下一个强击里面。 不知道这样解释大家是否明白,强击本质是一个容器,满了就要溢出一次。凯撒并不会影响简本身的强击伤害,但会将这一部分伤害结算的频率和时间发生变化。 唯一凯撒会影响的就是传说中多次异常拉升怪物积蓄条这件事情。但目前其实没有特别明确的说法。
凯撒目前看还是偏保守 凯撒整体定位是为站场c服务的速切套盾及击破大家都知道,但从目前大家的反馈来说基本都对凯撒整体定位和强度不感冒。感觉难哪都有但都不是必要项。 建议后续还得加强,比如速切击破之后大幅提升站场c的击破能力。Buff目前数值还是太保守了,主c没有冲击武器和6号位冲击力主词条,这个失衡值提升对于本来就偏弱的击破能力提升幅度太小。完全可以设置成非击破角色提升翻倍。相当于套了个击破能力的壳给战场c。这样增幅就相当于站场c和击破同时在场。 也可以和青衣有个区分,青衣是刚需站场时间后提供大量失衡加成。而凯撒是大幅提升主c击破能力压缩击破时间。
关于简和凯撒的组合问题 他们虽然1+1不像青衣和朱鸢那样严丝无缝匹配,但也是目前最优配队。 首先说简,简的核心机制是狂热条,简的循环就是围绕着狂热条来的。要启动简就要快速让简进入狂热状态。目前已知进入狂热状态的方式有1. 高压环境闪避快速叠,2.击破后连携进狂热,3.攒萨霍夫跳和能量技进狂热,4.普攻进狂热。 4是时间效率最慢的,具体速度大家试用关卡可以自己试用看看能不能接受。3会损失爆发期的伤害拉平整体伤害预期。而凯撒就是来让简快速启动的,因为她提供了灵活性,在1里她可以速切上buff就下场,在2里她也可以站一会场打击破同时提供全队失衡加成。 总之,她是简能进狂热的托底保证,并且是失衡状态下的狂热。同时能自带一定buff。 回到凯撒,凯撒可以配任意站场c,她提供的是一定击破能力加盾,这都是表格体现不了的站场c手感优化。比如鲨鱼妹高压环境是打不了3a和踢刀,但有了凯撒就可以解决这方面的问题。 但是所有c里面目前看物理c的击破能力是最强的,凯撒对于物理c来说是锦上添花的作用。而对于击破能力弱的c来说就会非常鸡肋。 最后简单谈下简适不适合紊乱队。我觉得打肯定能打,但肯定打着不舒服。因为打紊乱你得同时考虑狂热条的问题。无论是格莉丝还是伯尼斯,他们的击破能力肯定很弱。就意味***发期之前还得前置打狂热条的时间。如果另一个也是站场异常c如格莉丝,要简先打进狂热,切另一个异常挂积蓄条,挂完切简打强击,然后再切另一个异常挂积蓄条,以此往复。这种操作的繁琐性是否能带来1+1>2的提升,我持怀疑态度。而如果是伯尼斯这样的后台c,最麻烦的是输出不可控。如果是简强击结算灼伤伤害还好,如果是灼烧结算强击呢?而且对于物理c来说,因为本身击破能力高,最好的爆发就是失衡状态下快速打出大量输出。那么请问哪个异常c目前能抵掉简在失衡加狂热状态下的输出?
青衣赛斯简的队伍怎么样 青衣和赛斯带异常精通及电邦布打电积蓄,简站场打物理。
雅是异常c 非爆料纯猜测 核心输出逻辑是快速打出冻结后加大量输出buff。 技能模组有两套,一套快速攻击大范围打异常的,一套是蓄力打输出的。那个小魂会是中间切换时候比较重要的媒介。 命座米家传统,2命解锁转模大幅提升输出能力。 同期会再出一个冰护盾角色,机制和冻结有关,配大量双爆。
抽了2+1朱鸢使用后的感受 我抽了2+1鲨鱼妹和2+1朱鸢,使用后的感受还是鲨鱼妹用着舒服。 朱鸢的优点是失衡后的爆发更强,所以刚需击破手快速打失衡。毒点在于输出时对环境要求很高因为只能站a或滚动a,而且索敌很难受。这个缺点在日常还好,但在深渊会非常难受。普通怪难聚,输出的时候还得调角度和方向,能看清BOSS动作做规避。能打肯定能打,但非常不舒服。我后续青衣肯定必抽,这次青衣调整加强了对小怪的失衡速率应该就有这方面考虑,而且盲猜青衣打击范围应该是现在击破c里最大的。完整配队应该是青衣进深渊先把小怪打进失衡,妮可聚怪,朱鸢上场直接输出。 而鲨鱼妹完全没这个问题,攻击范围大而且无敌帧多,深渊里清杂直接eaea就连带着一起a掉了。我因为没抽到狼叔,甚至鲨鱼妹苍角两个人直接组队打都可以。
不看好青衣在深渊的泛用性 米家游戏如果玩深渊的话,限时间的本质就是数值堆叠。所以作为击破最大的用处就是快速击破以及加buff。目前青衣长时间站场只会降低主c的效率,未来一定会被速切击破c取代。 而且从现在深渊竞速视频来看,击破处于非常尴尬的状态,真竞速视频连切出来放个技能都嫌慢。我觉得平民强度党最好的出路就是囤着抽高命座强攻c,一c抵所有。满命强攻c带同卡池辅助4星的强度高于几个低命座组合。
萌新想问下租号在哪里比较方便 实在不知道在哪租,麻烦大神解答下吗?就想租个刀宗体验下pvp内容。可以商量着玩,大概就玩个两周左右。
早柚别抽了,抓晶蝶没用 她的天赋只对第一只有用,你只要抓了一只,其他的还是会飞走
莫甘温加神里循环怎么走? 莫娜金箔+流浪,温迪西风弓,但循环还是差一些,还有什么其他可以提升循环吗?
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