jojol81
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第一天的安排不太好 第一天的安排不太好,刚刚20多分钟,到了筑基前期三重就因为境界卡内容了,容易流失。 第一天么,好歹先给个比较连续的1个小时的体验。卡那么早~~~~~~
被软禁在乐趣阁,被禁停所有玩法,只能无奈说拜拜。 晚上四人乱斗bug重进后,就开始连接不上战斗服务器。所有玩法点不开,显示正在战斗中。报错,官方机器人捣糨糊。其他地图还传送不了,只能在乐趣阁中走动….. 其实这游一开始觉得还凑活,现在到了长草期,本还想再观望一样。 现在闹这样,感觉公司在和我说,你要么自己离职,要么给你调岗,你天天在厕所坐班负责刷马桶。我走还不行吗,实在受不了这恶心。 删了删了,祝你游越来越好。
欢宴木翼机这个道具怎么用? 如题
这样是不是暂时不需要抽什么了? 想换个人,拉等级,拉技能好费劲,能不能来个无损重置?
问个心愿抽取问题,想了解下机制 心愿设为A,50抽歪了拿到B,这时把心愿换成B或C,第100抽是否按新心愿保底。还是A、B、C中随机。
做了个A货版
IP挺大,人气。。。。。。额,怎么会那么低 IP挺大,人气。。。。。。额,怎么会那么低
组队大佬来指导下 我想问下,S人物有 鸿+威廉+赛文+耐奥米 S机体有 格莱阳+XR+青鸟+日弩 人物4选一还没选,选哪个?洛沙应该时没资源抽了 鸿+格莱阳 其他倒底怎么组队。
大军师队 话说,没人想过组个大军师队吗,诸葛+周瑜+司马,再+2X。虽然在其他游戏也不好使,但是跑不出情怀,总有人会去试试,这里倒没见有人试一把
异常奖励已收到,挺大方的 异常奖励已收到,挺大方的,这次给了2000元宝。 不过bug没解决啊,帮派秘境还是卡住。 要不每小时给个2000,大家就当什么都没发生?
S2新兵种发现个AI有意思的事 S2新兵种发现个AI有意思的事,我开了枪兵的精锐+大戟士,弓兵的精锐+连弩。去委托35级贼寇,切换不同兵种看AI计算兵损。结果都选精锐兵种是战损最小的。当然差别也不是很大,对应不同敌方队伍用精锐兵战损有1800出头,有1900出头。切换成大戟或者连弩,两个都选战损要加100-200。选一个加50-100。多花一个橙好像带来负收益?
愁啊,战旗没怎么玩过,PVP是不是要被虐死了。。。。 愁啊,战旗没怎么玩过,PVP要被虐死了。。。。 现在打地都是委托,要是玩家对殴,我这种是不是会死的很惨。。。
实话实说,对比了下三幻,发现激斗的一介时装非常良心,赞一个 下图是三幻的时装得分表 良将=R卡 名将=SR卡 神将=SSR卡 其中目标数量是三幻的推荐攻略,随便看看未必一定参照。对比下来首先,三幻要2500分,激斗总分只需要2000分。当时玩三幻就感觉,越到后面分越难拿,记得三幻开服我第一个号,都瞎玩的也就月卡流,总分也冲到1800、900了。重开也是很小心的跟着规划拿到一阶时装。 对比细节分值(即表中单项积分),除了两项,其他都一样。 不同的两项如下: 1、神将一星(对应激斗 SSR一星,也就是拿到新SSR卡),三幻5分一个,激斗10分一个(激斗加高了单项得分)。 2、神将5火(对应激斗5勾玉),三幻120分一个,激斗100分一个(激斗降低了单项得分)。 以上两点,对0微氪,可能还是激斗的调整更贴心。 基于两者抽卡,升星模式基本一样。感觉激斗拿时装应该比三幻简单不少。 三幻我都快弃坑一年了,攻略也是找的比较早的,后面有咩有版本变化不知道,仅供参考。
回想一些过程中一些有趣的事情 前两天有点腻了就卸载了,还是想说说G与检测,现在回想还觉得挺有趣的事情。 我除了一种玩法,其他都是手动。 死灵手比较长,刷精华习惯找个队,找个比较好的点,站点手动放各种技能。后来开始要做题了,遇到过两次。一次简单数学题没问题,一次是游戏内容题,我去竟然答错了,直接下线,一地的东西都没得捡,白刷大半个点,搞得我之后,刷10分钟就要捡一次,心理有创伤了。 唯一用连点器挂,就是宝库排队的时候。自从更新没了倒数,真是手动高速点个几个分钟撑不住,关键万一队里有没点上的(也包括自己),就是白努力。所以更新后第二天,就上连点器了,大半个月下来也没任何问题。最烦的就是连点器点着呢,队里有人拼命再问其他人在不在,不回应吧不知道他要出什么幺蛾子,为了回他,关、回、开又是一系列操作,不巧的话就错过确认了,真是什么一样的队友,又没法和他解释,哈哈。
宝库现在的进入机制 宝库现在的进入机制没人想说什么吗? 尤其更新后,倒计数看不到了。。。。 或者你们有什么诀窍吗?连点器不算。。。
更新有bug,要修复 如下图,新武器拿到了。但是精华萃取无此选项,快修复下。
我就想看看是不是只剩我没有了。。。。 国服开服入坑,每天箱子开到二号房间的第一或第二个箱子。然而。。。以前玩没几天都有了,传说200次保底,算不清什么时候能保底啊。。。。。。
关于单人秘境30级 看到很多人说,到了地狱2,单人秘境一定要过30级,不然打了也白打。我来科普下。 那么多人说单人秘境,秘境到30级也不影响野怪和副本装备。只影响比如赌装备交任务等给的装备等级。打开秘境点到30级,那个奖励图标说的比较清楚。 很多人有之前的误解,我感觉可能是玩国际服时,用的非官方汉化,这点解释的不清楚,遗留问题。 我理解这么设定也有他的道理,副本野外,只要你能刷的动对应难度的怪,他给你对应难度的装备,逻辑上没问题,哪怕是大佬带你,会混也是实力一种。 但是除了高难度野外及副本这两项,其他诸如赌装备交任务,什么时候给你提升一个难度的装备,不好判。总不能看你地图难度切到了难度几吧?大家都切到最高难度去赌博了。当然其实也可以按战力划个红线给,但是就太死板了,缺少了游戏性,所以用了秘境等级这个设定,个人感觉比较合理。
我也来分享下死灵技能的一些个人看法 国际服+台服+现在国服都玩过 一开始用的死灵,后来一直用,主要是懒的再去习惯一个新角色了,个人对死灵技能的看法,欢迎大家讨论。 先说PVE技能,其实刷野个人感觉各种配置没什么太大区别,刷副本由于死灵本身没什么团体buff技能,还是要看输出,但是4人一起打,其实也很难有直观的判断那套输出会更高。 我个人打副本和刷野的时候尸矛一直习惯带的,主要自动巡航导弹,用起来方便。其他要么2召唤+狂暴,要么三召唤。 副本有时后也会带魂火(就是哪个持续打出一串魂体的引导技能)。目测了下这个魂火技能,打单怪他和平a谁伤害高还真不好说,打聚集型群怪尤其是线性排列,伤害挺高。打boss伤害感觉比平a高,不知道为什么。 爬塔爬的高压力大了,换了一圈,还是三召唤+狂暴召唤物,耐性最好,主要是能顶住也有输出。按道理说魂火很适合爬塔的怪群形式,但是比较下来个人感觉还是三召唤略优,可能是魂火使用期间平A的输出损失了。其实爬塔只打和本身战力相当的局,我觉得最好用的是阴影圈的变种--怪死后自动爆炸那个,拉了密密麻麻的怪,一只死立马群体大爆炸死绝,感觉挺爽的哈哈。小秘境单人时,我经常用这个。 pvp选择,也有说召唤流的,我感觉有些特殊局表现比较好(你的队友都很猛),其实遇到这种局面,你站家里不出门也能躺赢,更加适配大众的还是控制流。 常用的技能无非以下几种 1、变魂体(保命跑路、追人、拿到恐惧效果还有些特殊用途) 2、骨刺(原版勉强能用,但是不蓄力范围太小,蓄力时行动速度变慢,要用好挺考验人的,原版只有1次,cd也有点长。我更加喜欢变种的三叉方向刺,宽幅变大很多,次数也上升为2) 3、骨墙(这个要用变种骨刺塔,原版pvp纯做挡路,效果和操作都比较难用,也有人在用把人圈住的变种,但是比较少) 4、骨甲(原版+保留护甲效果的各种变种都有人用,看各自喜欢) 5、火焰魔(其他石魔也有人用,但是我感觉效果差了个档次) 6、阴影圈(原版的,变种的持续伤害和减速都有人用)。这里多说下原版,一开始我也觉得致盲效果,心理状态好这个效果没什么大用。实际用起来发现,一个圈扔下去,至少一半开始没头苍蝇一样跑路了。这时冷静的没有第一时间跑的,反而。。。。。。。。。。。。倒霉了。(这样说的话,逻辑上是不是就该跑,毕竟队友靠不住。。。)实力相当的接触战,真是很有用的瞬发技能,可能一个技能就奠定了战局走向。其实通过小屏幕的红蓝点来看战局,致盲的效果会被大打折扣,但是道理懂,能做到的还是太少了。 几个服技能名称都有改变,以上名称可能对不上,但是应该都能理解的。
最后一根稻草 早上一看更新,又是几个G,等于重装。 真烦,最后根稻草。 润了润了
更新后遇到新问题,请问怎么破? 更新后遇到新问题 当初搞了个美洲的ios账号,在苹果store下的游戏,选择的东亚日服开始玩。 今天更新后,进去一看拓展资源如图都需要重下。 关键等了半天,还连不上。。。。。。,各位有解决办法吗?
多维困难,你们都有多久没打了? 多维困难,你们都有多久没打了? 我好像最近一次打,都是1个月以前的事情的。。。。。 实在想不出要打的理由。
单卡的ios,有咩有不拔卡的办法? 单卡槽的ios,外服每次都要拔卡,实在是不方便。 飞行模式什么的都试过,都不好使,只有拔卡能进。 有无破解办法。。。。。。
游戏进化史 大家听我一句劝,打飞机之类,消消乐之类的游戏都可以练起来了。 保不齐下次就出了。
几天没关注,跟不上赫拉进度了。 前几天看人在测试服玩的,说赫拉很拉夸。 今天怎么又看到说她是新神降临,数值爆照,她一出道海拉立刻变小丑? 你眼总是一出新老人变小丑,这么搞。那效益最高的玩法是不是, 1计划下载游戏 2上贴吧看看将出的新神各种牛逼 3暂不下载等新神 然后重复1~3是划算的玩法。。。。。。。。
关于赋能的未来猜想 关于赋能的未来猜想 赋能将会出白金,10黄换1白金,用于对指定已赋能的单词条进行刷新替换。 以上只是猜想。有没有这种可能现在暂时不要拼命刷了。
冰渊挺可惜的 冰渊开服免费抽得到的,当时还说T0的呢。也不需要专武提升投入也小。 缺点:强度不高,说白了就是dps低。 优点: 操作量适中,一般情况下来回跑动闪避操作量适中。但也保留一定操作趣味性,也不是傻站着按按按,有一定的操作套路,且不复杂,比如对比同样中远程的阿修罗来说。说到阿修罗,冰渊普攻+技能射程几乎是全屏达到的,这点也很舒服。 本身是个控+输出定位。控制技能,由于boss存在抗性点,控方面起不到很大的作用。所以当你手牌很多了,一般单一boss都会觉得她不是最佳人选。但是如梦境这种需要很多选手,她练度还可以的话,上场率还可以。 本身的跑动速度和闪避动作都不算笨拙,一些boss熟悉之后,也能打的很轻盈。 对于多小怪的一些限时关卡,我也挺喜欢用冰渊+震离,冰渊的作用就是起手把小怪冻成一堆,一直冻下去(223222穿插1),大大提高ai震离的输出效率。当然也有很多其他解决方法或者人物更好,我这只是提下玩法的多样性。 还有很多人提到的能量问题,打乱了节奏容易能量枯竭。好好控制节奏,这个问题有,但不是很严重。 机制方面我觉得一直是比较不错的。数值方面随着其他角色的加强,越来越显得疲软。比较可惜的现状和未来走向。毕竟开发一套好机制我想远比调调数值难多了。
正确的游戏玩法 新出个up总有叫好有开骂的。其实吧想开点,这种游戏么玩法策略都是一样的。 要么就是大氪佬每种都拉满管你强不强我都要。 要么白嫖靠送的那些能趟过几个up池就趟几个个。当然0氪不要冲动,看看风向再冲下去抽,后续没资源跟进么,看看手头已有的那些能维持你对这个游戏的娱乐期望,那就继续体验。已经不能维持一个比较适中等体验感那就撤,0氪法则而已。每月新开的游戏不可能都靠新生儿去玩吧?靠的就是流动的0氪撑场面啊,维持市场的繁荣是我们的使命。 到现在为止0氪,7成以上概率,因该能完成3个up人物+一把专武(根据自己情况估算的,震+专、冥、海+专、剩1.3万钻,吃完张小月卡没续。不对其他人准确性负责)。至少现阶段能玩玩,当然如果把大比资源投入了冥王是不太上算,也是我前面提到的,0氪要看看风向再投入。 说实话无论什么游戏不高不低的投入,永远是性价比最差的。
奖励姐的机制是真好 手感、机制无敌,简直逗着怪玩。可惜自练的角色,强度无法抬到多维那么高。否则也是真神之一。
耗完了,有多少继续的? 耗完了,今天应该是开服月卡玩家到期日。多少再续?
已经彻底崩了 刚刚卡得很进退进退还能打开,现在已经彻底躺尸了。连报错都不跳了,就是无反应。 其实这游戏热度不大吧,人数不对都这样...
请给大眼一点机会 真的看不下去了,请给大眼一点时间一点机会。没说这是最后定稿的改动啊,说不定只是过程稿,大家何必那么激动捏。 理解大家的心情,给了那么多机会,给了那么多时间,还是交出了那么不成样子的过程作品。但是我相信最终她一定会交出完美的作品。(反正到时侯大部分也弃坑了,也不用给谁交代了)。 最后为了抚平本次大眼受伤的心情,请大家自行前往罚款窗口缴纳罚款以作补偿。对的,就是游戏那个充值通道。鉴于本次情节恶劣,请大家缴纳大月卡这一档,相对惩罚比较严厉的罚款。谢谢配合!
冥王悬疑剧 掐指一算,这反转剧不到冥王up池关池那天,绝对没完。各位老板请拉好扶手,冥王过山车开始启动。 想想玩这游戏真赚大发了,花个几块抽个冥王,能看20天的悬疑电影,情节那叫跌宕起伏。大眼用心良苦啊!
这游戏抽卡玩法真是大不同 正常游戏 1、每天送个1-2个免费抽+不等数量优惠抽(半价或其他)。不要说每天送的钻就相当免费抽了,其他游戏每天除抽外也有通用钻送,而且明显比眼多。 2、up池活动结束,角色进入普池,这不是常规操作吗? 以上1、2结合至少没断了普通玩家的路。 3、游戏收益和更新能7-8成匹配,简单说up特色角色更新速度,至少让月卡完成个小保底吧,大保也就不指望了。要上ss或更多,要抽专武,这个需要额外投入还能理解。 反正还是那句话,氪佬玩的不是游戏是普通玩家,你把普通玩家全逼走,和删了氪佬的游戏没区别。
鹅厂手游助手,谁来帮我答疑解惑。 平时电脑上用 鹅厂手游助手玩。 就最近的更新之后,地图显示大面积黑地好难受,也算能忍。 关键开始经常程序死机。欸~~~~~
欸,总是在熊市入场 S4,灵帝核弹最牛逼的时候没灵帝,S5赛季中来了。 S5,XP赵云最火的时候没他,S6这都快成材料将了,保底两次他,赛季卡包1次他,都有三了。 所以后台,我觉得别看令,热门将和材料将的概率绝对不一样。
关于XP周瑜的一点体验 进入S6之前在备战区,已经看到XP周瑜配合2张的开地能力。不过那时还是有些许质疑。 1是这队令高,很多观点认为该队成形都已经较后期了。 2是完全基于1,发育阶段过了,队伍效用大打折扣。大家都两三队了,可以出克制队伍打他了。 我来谈谈进入S6这2周左右的情况。 首先针对1,XP周瑜真没之前预计的那么晚成型。S6的资源获取量涨幅比较明显,在1.5万势力左右,各资源小时产量已经在10万左右,记得没错的话,其他赛季要到3万左右势力才能达到的产量。高产量就能加快建筑成型。现在新手期两天,只要略微主意建筑发展方向,第4天8本+虎符上周瑜毫无难度(现实不少第三天就有队伍成型的)。之前张宁也不停歇,对开荒进程也毫无影响。上了周瑜开地等级又能跨越一个台阶,部队等级也是涨的飞快。也是前期优势。 其次对于2,由于原来2的论调是基于部队成型晚,这个理由已经不成立了。所以开地方面大器晚成的说法根本不存在。至于PK,S6交锋时间实在是太早了,这两周大部分玩家都是用1队在互殴,也就是开地队在互锤。这种情况下,XP周瑜张宁队的优势可想而知。当然很多大佬技能点多,已经2、3队也初具规模,捷足灵帝什么的,打周瑜黄天还是很又优势。但是说实话看看战场,基本绝大部分都是招魂幡在走动。 哈哈说了呢么多,真是很眼馋XP周瑜啊。。。。。
下午S5就结束了,来总结下。 现在就这些队,总体还可以。手风总体其实不错的,虽然红度不行,总体该有的都有了。记得除了买过个98的张角,一路都是大月卡混过来的。
是我比较衰吗? 更新完又这样归零了,是我比较衰吗?
赛季抽卡不应该放在备战区啊!!! 赛季抽卡不应该放在备战区啊!!! 一抽完,很多人心里就凉了,加上不知期限的无所事事,结果可想而知。 放在进入新赛季后抽,好歹留个念想。。。。
新的锻造尝试下来,应该就是把原来系统拆分成两部分。 新的锻造尝试下来,应该就是把原来系统拆分成两部分。 1、出胚子 2、升三维 锻造出紫和出橙概率,和之前合出紫橙概率感觉是一样的。换种形式而已。 不过现在紫橙武通过洗练算是有了提升三维的渠道。 再次建议,武器出分解功能,返还洗练材料,打造材料都可以。这个也是各类游戏的标准操作,不用教了吧。
现在库存的和以后得到的低级武器,改成能分解成材料吧。 现在只要有几把模板武器洗洗就行了。 多出来那些,尤其是低级的,改下能分解成洗练材料吧。
真心是个破玩样 真心是个破玩样,不要问我为什么,自己进去体验下就知道了。 哦劝你不要体验了,时间也是很宝贵的,为了他不值得。。。。。。。。。。
有没有这样的情况 放上去7张,结果没有合适条件的第8张,然后7张,。。。。。。 有没有?
突然发现所谓限定SP武将,也是无所谓的事情。 比如版本答案灵核关平,从人物到技能,完全和SP没关系。 所以限定不限定,好像也都无所谓的事情。
英杰卡升红是用同名原始卡,还是也要同款英杰卡? 英杰卡升红是用同名原始卡,还是也要同款英杰卡? 这个有知道的吗?感觉差距很大。。。。。。。。。 CH来回复下呗。
备战区什么时候开?S4之后就是? 刚刚看到个被怀疑内奸的帖子有感。以前玩三战,现在玩鸿图。觉得有趣的团队,给游戏增舔不少乐趣。 现在一些大势力,生存在里面的平民,其实真心玩的挺累。要说这些大势力真有什么团结,我感觉也就那么回事。无非氪老带带节凑,舔狗跟跟风。一天上线各种管理邮件,KPI考核一大堆。平民更多的是不想被踢出团队,把资源都怼在完成KPI上了(战功要求啦、要塞、拒马要求啦等等)。尤其是战功要求,平民队伍本来就不太行,上来技能点也没玉转,比较缺。初期打城能拿点战功,大面积PK铺开,真是拿资源硬怼出来的KPI。反正一个赛季下来,就是浑浑噩噩跟着走。 三战那会,混过个小团队,人数也就20人左右,大部分月卡,小量中氪,整体战斗力,因为人数+氪度其实很呵呵。但是大家玩在一起,打屁交流很欢乐。虽然一直被虐,但是是最欢乐的阶段。 我觉得吧,玩游戏目的是为了欢乐嘛。游戏里打下全世界家里房子不涨1平米,对吧?不用那么较真。 还有氪老带节凑,可以理解。算是充值给的附加权力。舔狗就适可而止吧,大佬充再多也是给鹅厂的,又不是充给你的。即使发张月卡给你,也是包烟钱而已,你又何必呢,对吧。
核弹夏侯,简雍+张郃,可不可以。 核弹夏侯,简雍+张郃,可不可以。 现在比较多的好像 夏侯+简雍+张辽。张辽的精准对上,盾闪队优势体现。但我在想现在盾闪是不是就是诸葛小关队(有其他的也请提醒我),小乔也算,夏侯走主动,和小乔也没关系了。 我觉得上张郃技能上两个增伤(优先前排),夏侯打2智力最高。大部分情况我觉得夏侯肯定能打到一个上buff的。 设想1、张郃+横行无忌,看脸在夏侯前摸到集火目标。上增伤buff。 设想2、这个要请教大神了,夏侯主动技1段群伤后,2段两智力目标攻击前会上张郃的增伤buff吗? 组队目的就是为了更加极端些,短时间打出爆照伤害,费了对面一人。就是可能要躲着点闪避盾走了。
抽卡什么的微克月卡其实没什么选择,都是铁律。 抽卡什么的微克月卡其实没什么选择,真的不用多想,都是铁律。 1、平时只抽半价+免费。 2、赛季结算包,抽完。 (也可以算着抽,出了橙后续次数<保底数目停手,这个看情况剩余9次,10次保底,还在在抽卡说明你没有黑到弃游,还是抽了吧。) 3、所有限时小卡包,抽一橙。 (这里建议先手5连,然后一发发抽,这样可以最小抽数出1橙。如果攒的玉比较多,这次的卡包又的确有强力或者你缺的卡,可以尝试2橙停手,个人总结一般第2橙在10~20抽左右出。真心告诫微氪月卡不建议抽3橙或者更多,2次过后的出货率基本接近保底,效益太低。) 4、铜币每天5次那个,每天摸奖,是个人都知道。 说白了,是你的总会来,不是你的又咩有无限钞能力,也是求不来的。
平民自测用下来,张宁张角(技能缺),比较张飞开荒队 开荒24小时结束了。 张飞+荀彧+主公,正常1队。(这队标配技能都全的) 张宁+张角+主公,当了2队。(只有黄天,没有平地。张宁只有一张,她的拆技也没有)。 首先,挺后悔,当初换偃月阵,用了1个张角,其实其他垃圾弓还有。不过当时张角也挺垃圾,还有重复,是当**利用换的。 其实两队,一开始也没分主副,但是就我用下来的情况,20级前打4、刚过20级撞5,张宁张角技能不全和张飞队,表现差不多。 本人老百姓开荒,24小时结束时,也只做到低损开5(而且挑着队伍打),刚上的7本。张飞队28级,张宁队24级,可能等级差的原因?在新手期最后几把,各自利用到最大技能点情况下,5级地,张飞队的战损要比张宁低了1~2成。 大佬发的各种满配技能张宁队,的确打地非常狠。而且这队可以一路用下去,张飞队,摸到6以后必要拆和转型,也是一个麻烦。 不过我还是想看看,张宁队PK倒底什么状况。如果也是牛的不行,那就是真真的完美T0了。
10点,刚进S4,征服包这4个,已经没心情开荒,无所谓了慢慢来。
刚刚看到篇关于武器锻造的,我来分享下我的看法。 我也是S3才逐渐形成自己的锻造模式,欢迎大家来讨论 首先两条负面清单: A、没有全主力武将紫武前,先不考虑用紫武去升级锻造。 因为我感觉,这个太坑,紫+蓝才能出橙,结果继续出紫的概率都很低,耗费很多蓝武,结果连基本3属性都无法提升,所以上来肯定不考虑这个。 B、不要考虑 从白开始自行合到蓝。 其实,从白开始自行合到蓝的概率真是也不高,而且好不容易合一把,基本属性真比羽林军的差太多。 我现在的习惯操作 1、羽林军得到的蓝武,三属性完全适用就用,1到2个属性不适用,用白武去顶,低阶去顶就行。 2、羽林军得到的绿武,根据已使用的蓝武(比如ABC三属性),如果绿武是ABC属性中3选2,直接用来升级,对应的蓝武。如果绿武不是ABC3选2,就用白武顶到满足条件,在去升级蓝武。人物已经普遍蓝武情况下,其实有挺大概率得到能直接用来升级的绿武。 (这样,蓝武即使不出紫,属性永远稳定升级中,一旦出紫,3基本属性很有保证,除非出的特技和人物太矛盾,不然成品很完美的紫武) 3、多余的白武,都用来合绿武,得到绿武再来重复步骤2。(我这里白属性就政治现在用不到,优先用有用属性+政治来合绿武,先消耗他,就算合出来 A+政治的绿武,感觉再用白武顶掉政治概率也比合个绿武大些)
只有 张郃 徐晃,没张辽,大神们进来指导下? 看好多人再说张郃,徐晃加强了很多。 如题,只有 张郃 徐晃,但是没有张辽。 魏将看了眼还有,乐进,邓艾,之类。有没有其他配法? 有哪些关键技能要上? 大神们来指导下。。。。
S3快结束了,S4前小结下(家里没矿系列) 眼看S3就要结束了,后面基本是无聊时间了,S2也搞过个人总结,如下: https://tieba.baidu.com/p/7236390660?pid=138037549458&cid=0&red_tag=2079221585#138037549458 闲得无聊就现在把S3个人感觉先总结了吧。 老规矩先上充值记录,还是那句话,家里没矿,各位老少爷们别笑话,就月卡续个命。这个赛季补了两张大月卡,一张小月卡(小月卡算是手贱),月卡还有19天到期,赛季还剩4个小阶段,按惯例最后一个阶段会拖时间结束赛季,估计还要补张月卡。如果S4不弃坑,总算能拿到这个累计大乔了。
恢复技能倒底是个什么机制?又是一个谜? RT 1、好像看到过,说恢复技能只能恢复伤兵,死兵是不能恢复的。 2、后来我发现,有一次司马盾打地,结果大约200多伤兵+200多死兵。看战报详细,这次我的宣府镇军救援了2000多。(带恢复技能的部队这种战报很常见吧) 那么问题来了,如果这次我没有带宣府,那战报结果会变成,2200多伤兵+200多死兵? 但是实际上基本看不到,这种战损比例的战报,你们有吗? 那恢复机制倒底是怎么算的?
新活动问题,有谁能告诉我怎么解决 有谁能告诉我怎么解决,iphone,QQ账号登陆。进去就下列两图无限循环。。。。。
进入S3也好几周了,发现这个游戏现在最花时间的竟然是。。。。。 进入S3也好几周了,发现这个游戏现在最花时间的竟然是。。。。。 找铜矿,找铜矿,找铜矿,找铜矿,找铜矿,找铜矿 S1高级随便吃,S2中级随便吃, S3什么都找不到啊,找不到啊。要不要这么搞啊。。。。 实在不肯多放点矿出来,那么实景地图缩放,求求你再提高下缩放比例。 一小片一小片的拉着找,眼睛都瞎了,救救孩子的眼睛吧。。。。
马上进入S3了,闲的来聊聊感受 QQ十区的,家里没矿,各位老少爷们别笑话,就月卡续个命。
玩了几天游侠,谈谈自己的感受。 玩了几天游侠,谈谈自己的感受。 想到哪说到哪。 第1、资源掠夺,头两天官军思路还没反应过来。在出生州抢了不少资源,包括攻陷玩家主城,分营,和刷玩家城内部队。在出身州两种玩家,主分营都在,只有分营在。前者基本肉鸡(资源州都不进可想而知),后者应为分营军事加成原因,也很难抵抗匪军。只是征兵资源(粮、铁、木、部队战斗只给这三种资源)的话,刷部队明显来的快。但是要持续升级建筑,必须要攻陷玩家城池才行(只有这样才给石材资源)。当然其他三种资源刷的快,用来兑换石材也是一种方式。 但是两天后,大部分玩家都反应了过来,裸捐也好,升级建筑兑换卡着用也好,城里部队躲在无视野角落也好,无论攻城还是,刷部队(发现主营也是无部队)基本都收益很低。随着匪数增加,一些即使一些思路麻木的肉鸡玩家,大家抢着刷,又形成了类似抢地情况,但这类血包玩家数量,屈指可数,可想而知,匪的生存环境并不好。
说个玄学抽卡技巧,博君一笑 隔壁的玄学抽卡方式,这里好像没再听说过,如下: 先用铜币10连,连续7~9把,没有蓝将,再去抽玉。 玄学派的理论解释为,用铜币垫,尽量多的垫走晦气,好运抽留给玉 (好像任何游戏,涉及到多阶梯抽奖一类,都有垫刀一说,哈哈) 自认为特别特别黑的,建议不妨一试,试不了吃亏试不了上当,死马当活马医。
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