明月秋雪
明月秋雪
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新春兔看板真变成初音看板了。。。
我真的就像知道,这牌序,还有带女王的必要吗? 真不是遇到一次两次了,遇到7c双aoe带女王的魔丘十之八九都是这样的。真是强行破不了背。
早班车丘丘新套路怎么变成3c丢完aoe就跳车了 还是连续两把,诚心恶心人是吗
豪爸爸3c不嘲讽丘贼吃脑残拳? 一张加哈解决的事情,不过我还是吃了黑暗
霾龙经常不能全破,来算一下伤害和考虑下分刀的问题吧 这次霾龙因为4c控本体、aoe大爆炸、7c强行爆破就算不能全破也要保证打死的压力,经常不是不破背就是不破爪本体就被炸死了。结果就是少了4000币,甚至还有双不破击杀只得到2000币的。 为了大家多拿币多拿金装因子,在确保通过的同时尽量保证双破,适当分刀还是很重要的。 爪子没破基本上是4c控本体时对本体造成太多伤害了。如果不是控本体的要求,估计几乎也不会碰到部件没破掉的情况发生。见过4c就炸掉本体40w血的,最后就是aoe直接带走本体爪子没破。 背部33w爪子71.5w总血量198w。 假设破背成功,考虑背部伤害溢出,先估计对背部造成了38w伤害。那么总血量还剩下160w,而爪子血量71.5w,如果不先磨爪子血单纯靠7c aoe炸,就算打爪子的伤害不溢出,本体至少也少也到71.5w伤害,甚至考虑本体0防,受到的伤害更多,就按75w算160-71.5-75=13.5w,也就是说在aoe轰炸之前,本体一旦受到13.5w伤害,就有可能无法全破。而4c控制本体至少就要7w伤害,如果3c丘贼上buff4c一起打本体,这13.5w的伤害随便就超过了。 4c一定要注意不要对本体造成太多的伤害,丘3c上的单人buff量比较大,更容易当人控住,因此丘作为控制主体,一旦丘使用的刀足以控制成功,贼应该转而攻击爪子,在丘出刀不足以控制时才帮助控本体。 本体0防,所以3w5面板的伤害是稳控,叠2c需要面板3w,叠3c面板2w5就够,叠4c面板只要2w2。 一旦丘出刀总面板和叠c量达标,贼就可以打爪子了,如果丘自己一张2c刀就足够控本体,那么另外一刀也应该丢爪子。 4c只要不要对本体造成太多伤害,破爪子应该是稳的了。 另外一种就是没有破背,这关键问题在于没有先丢水刀砍背,有的是是水刀带的不够,有的是黑暗状态不知道队友有没出水刀怕自己再出水刀破背28800的aoe死人而不敢出水刀,结果到7c背还是满血。 其实不用太担心,6c该砍背的砍背,尤其是丘,水大姐和巴比伦剑6c不出打算7c出么?6c破背的aoe只要豪6c超光配个魔盾就挡下来了,贼的加哈王位也可以甩boss一脸,只要歌姬把血线奶上来,正常是没问题的。 另外,7c是时出牌的注意点。 部件血量多的时候可利用抽卡刀出手优先度比aoe高的特性,先磨掉部件一部分血。 未破背的时候水单刀应该先丢光单刀后丢,这样,这样至少能保证自己的水单刀比自己的光单刀先出手。 不建议贼带小埋碧池那张2c冰刀,这张卡出牌优先度非常低,就算排在湖妖前面点也会湖妖先出手。真要带,尽量4c或者6c丢出去。
既然新解包4c无条件回血反转 那么按我之前考虑的,4c不需要控制了。 不破背4c和6c的aoe分别为1w6和2w1,那么做好防妨吃下来。在这基础上豪强化自身防御并进行嘲讽减伤,贼4c能给的妨越多豪越轻松 比较理想的 贼3c随意4c白鸟加哈,5c兔子/腿石+弱化,6c王位 豪3c光源4c希尔芬5c魔王6c大盾或嘲讽(视队友血量和防妨自杀兔+超光也可以) 姬4c奶满5c6c无脑纯支 丘该怎么上buff怎么上buff 然后7c爆炸 ——来自 诺基亚 Lumia 920
讲道理,霾龙未必7c必须炸完 6c不破背是2w1,7c破爪的话就本体两个2w1单点。 那么6c叠防,7c豪嘲讽撑过去也是可行的。 再者,恢复回血反转效果的持续回合数也是一个问题,也有可能就持续到8c呢。 如果回血反转效果持续3t,那么,4c故意不控,56c不回血,然后6c回血反转效果无效,7c回血反转过期,就可以奶满了也说不定吧 这里做个假设,豪3c光源4c希尔芬5c魔王6c大盾。 那么,4c和6c的两个aoe伤害总和为26927,血线高点的队伍吃下2个aoe是没有问题的,贼6c王位糊boss一脸25000的队伍都没问题了。 而对豪而言,在贼无妨的情况下,4c5c6c受到的伤害总和为45289。假设贼4c加哈6c王位,则受到总伤害大约只有37000,豪就可以吃下来了。如果贼妨做好的话豪这边的要求会宽松很多。比如贼4c加哈白鸟6c王位,那么豪6c上张自杀兔都行。 当然,说这么多感觉没啥用。 这种本还是4控制5嘲讽6buff7爆炸爽快
wy你跟我说情人币不掉落了? 新掉落你急这一天么,明天的事情明天干不好么
这普妖有毒,想想简直后怕 光属性那个,看着是光属性,带上刷狗粮的卡组就上了。起手看到魔兽海盗都在手牌,豪爸爸起手超光,毫不犹豫魔兽丢本体,想着4c就能炸完了。然而4c豪爸爸没有aoe,就一把单刀,不过并没有打消我出海盗的念头,丢完发现手牌还有一张做头像的U酱,犹豫了三秒,还是一起丢上去了。然后,boss两个aoe把丘直接带走了,我剩下400hp!!要是一念之查没丢U酱,我也得被带走,吓死宝宝了。 ——来自 诺基亚 Lumia 920
新春暗龙真是两口口水 也就是说3c确实是11k+11k+24k。 不过黑暗状态持续3回合。所以,不解黑暗的话,4c的群体黑暗到7c几乎自动消失,不用慌 ——来自 诺基亚 Lumia 920
看了新春暗龙的数据,感觉不难嘛 3c嘲讽,4c骗盾,5cbuff,6c破背,剩下的就没什么问题了。 背就30w的血,比这期火龙破爪都简单,破背以后,奇数回合有嘲讽就死不了人,再破手只要姬奶地满都死不了人。剩下的就是打的快慢的问题了。
中午的末班车 放几张图,我想大家应该就能知道大概发生了什么 补充一下丘3c出的暗0,然后4c一开始丢的是魔刀,后来又改成了这个。而6c歌姬不是没补满,而是根本没补。 只想说大家出牌正常点好么。 特别是歌姬大姐,就算盗贼5c上了兔子6c丢了aoe,贡献的差不多没啥利用价值了,你自己也没满血好不,这么献祭盗贼可是把自己都搭进去了
游戏进不去了 前面单人打了一把往期,结果打完的时候报错,然后就再也登入不进去了。有人知道怎么办吗
讲道理,暗提督比上期都简单,但是就怕猪队友 早上打暗提督,3c贼丢一个妨给本体,丘就开始刷盗贼弱化左边,4c豪也一起开始刷。真心搞不懂,暗提督3c4c让盗贼弱化左边有什么意义?讲道理,左边兵装单数回合放一次aoe,本体每个回合都单点,弱化哪边对安全血线有任何影响么?弱化本体还能减少偶数回合的伤害,明显弱化本体效益更高吧。结果5c时aoe加单点死丘,这弱化本体还是弱化兵装没有关系吧。 真要弱化兵装,最多也就是防止7c破不掉兵装aoe秒人了吧,7c破不掉兵装也是够咸的了。真破不掉3c4c的妨效果能持续到7c么?真要说弱化本体的劣势也就是3c的aoe伤害高点,但是这样另一角度来说反而是好事。 这里说一下4c姬补血问题。豪嘲讽了最简单,保证豪满血,其他人能回多少算多少,回不满没关系,5c能回满就行了。如果4c豪没嘲讽,就是考验靠回血分配脑残拳的时候了。简单点的,丢一个群奶但不奶满,看情况再丢一个单奶。物丘就单奶满贼,魔丘就奶满丘,最多就是贼血比豪多吃个魔法脑残,也比魔丘吃魔法脑残强地多。或者两张单奶奶豪和自己,可以保证丘贼不吃脑残拳。 最后说一下,4c没必要奶满全队人,尤其是豪不嘲讽的时候,豪4c只有一张1t嘲讽的时候也别丢,好好叠盾嘲留到5c再丢,稳的跟蛋一样。 ——来自 诺基亚 Lumia 920
止戈流没能杀死邪皇的原因或许和梦幻泡影一样 止戈流对邪皇有效么?当然有,否则俏俏在邪皇手下根本撑不了两招,然而邪皇被墨狂捅了一剑,从特写镜头来看,墨狂剑身至少捅了一半进去,然而完全没事,一掌拍飞俏俏。第一集邪皇中了缺舟的梦幻泡影结果也是没事。缺舟和俏俏先后两次失败,真正体现的不是邪皇的强大,不是因为梦幻泡影和止戈流不够强,而是如邪皇反复强调的达摩都无法杀死他,是邪皇的不死性。 如佛劫俏俏第一次进攻时缺舟防下藏镜人狼主和娘娘大招合击时是要告诉观众,这个缺舟不能靠武力堆死的,而是要用嘴炮说服缺舟一样。 缺舟和俏俏杀邪皇失败,是要告诉观众,邪皇这个BOSS,武力上足够了,但是还是无法欠缺一个更重要的因素。 ——来自 诺基亚 Lumia 920
失败鱼真是做人失败 大部分人都认定是师相算计的常欣。龙子走后,常欣见到的应该不是师相,而是凰后。 上一集235会谈就暗指了,凰后会负责用常欣逼玄狐出手,并告诫师相不要做多余的事情。 常欣出事后,凰后说“哈,真不知道是谁,做出这么残忍的事情。”这也很明显常用的暗指手法,要是有人接话的话,回复就是“不就是你吗?” 当然算计常欣这件事上,师相和军长也都是同谋,这是跑不掉的。 常欣现在还不是完全没有生机,这个大家应该都想得到,宝躯一脉的师相输血或许能救 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
布卡上看到关于空EVO的情报 二周目隐藏BOSS和高等级宝箱 不过空轨和零轨不同,一个章节换一个地方,高等级宝箱想后期补上都不行吧,果然只能硬上吧。 还有EXP CONUS,有没机会一战50级呢
关于200级所谓的弊病证明 前段时间有个人列举了一些200级的弊端,其实基本是无稽之谈。为了证明这些,首先需要一个当前200级的角色。 一、200级更容易药水中毒? 测试道具:30点生命药水 30点生命药水的药毒量为0.3,我的技能药毒R8,效果减少20%药毒值,即0.24一瓶。 找生态区食人植物砸火球到D血,然后开始喝药。 第一张是开始喝药前的截图,此时生命药水的数量为50瓶,修炼次数130次。第二张是喝出提示时的截图,但这一瓶属性值还未下降,此时生命药水剩余量28,修炼次数152。第三张图为再喝一瓶药水的情况,属性开始下降。由此可得第22瓶药水开始中毒,22*0.24=5.28,刚刚勉强过中毒所需的药毒量5。按理说第21瓶就应该中毒,是因为我喝药的时间自然回复的量?游戏时间从12:00变成12:20中毒,期间也就30秒左右,加上我截图的时间,应该是没错。 二、200级使用食物没有长期效果? 第一张图显示的是我用喷泉将饥饿度减少到一半后吃饱后切换频道后的战斗力1990.59。 第二张图显示的是切换频道以后的战斗力1990.75。AP没有消耗,所有属性也没有变化,两者之间0.16的战斗力正是食物的长期效果加成的影响,只不过我这一次吃的不够多,还不足以直接提升属性点,如果有现在还有千倍属性值的话,会看到属性小数点部分的变化。 三、死亡惩罚 200级死到没经验可扣时会有什么不良影响吗?答案是有的。可以看到在野外死亡时,原地复活的选项是暗的,无法使用,但其他选项没有影响,在地下城中死亡时类似的女神仍然可以使用。 也就是说受到影响的仅有野外的原地复活。 不过玩到一定程度以后,需要野外复活的机会并不多,其一是一个人单独跑商的时候,其二可能也就是野外BOSS了吧。不过说实话,玩到一定程度以后跑商就算是碰上一流的怪也没什么问题吧。打野外BOSS的话,除非单挑,否则可以举毛等人救,如果真是单挑,我想基本也不会死,就算真死了,直接回城复活再跑过来就算了,别忘了原地复活还有惩罚。 @万年新手耶奈
其他人都毕业了,里恩继续上二年级的根本原因 很多人奇怪里恩为什么还要留在士官学院上学,再不济从了妹妹回悠米尔也好啊。大家难道都忘记一件事了么? FC到SC小艾是从准游击士变成正游击士,零轨到碧轨罗爷是从搜查官变成高级搜查官,该拿DP的继续拿DP,该拿BP的继续拿BP。 那如果里恩也毕业了,就不是学生了,下一作里恩去哪里偷AP呢?
闪2核心回路获取经验公式 经常看到有人问为什么核心回路升到2级或3级以后就升不动了,其实就是公式问题
1.01补丁对言铃BUG修正 已经可以确认打补丁后言铃BUG已经修正,但是。。。一楼不说
【剧透】闪2通关,说下对结局的看法和一些截图吐槽 1L防透
闪2战斗前瞻,新双拉&最强核心回路? 1L度娘
根据TGS电击特别节目情报分析闪2魔法输出的强化 闪轨魔法是输出效率远不如菜刀,法老控明显意识到了这点,之前也有提过要强化魔法。这次这个点击的节目就能看得出不少东西。
喜大普奔,人间惨剧 2L一张图就知道什么事情了
闪轨最少战斗通关记录 不知道是不是因为最后骑神战的缘故,貌似这种从FC开始就有人干的事情,到了闪轨就没看到有人干了,我来开个坑试试。 难度是一周目噩梦,不触发任何非必要的战斗,包括各种野怪和没有【必要】字样的支线任务会触发的战斗,简单的说就是战斗数最少。但是因为骑神战的存在,刷经验倍率在有限的战斗中来升级是在所难免的。 目前噩梦通关的最低等级好像是60级,不知道59级能不能过苍骑,试试看吧,不过能升的到59级么,能么,不能么?
通关吐槽 这里不讨论剧情,但是实在想吐糟一下闪轨的最终迷宫。 利用角色的攻击属性来启动机关是不错,不过我要说的不是这个。闪轨最终迷宫分了三个大区域和最终区域,不过除了最后的BOSS,居然就没有其他强制战斗了,也不来点中BOSS?实在不行,把之前章节的BOSS弄个强化版,像碧之大树里的幻兽那样堵下路也好啊。分了三个大区域,就是为了让玩家每个区域捡一块塞姆利亚石碎片么。
中文版勇气核心bug测试 中文版目前发现一个bug,就是装备1级勇气核心时,开场后显示持续九回合,且里恩刷激励不变红色,对此做了一下测试。 开场劳拉直接攻击,伤害不到200。 里恩激励后,劳拉再直接攻击,伤害300+。 里恩再次激励,buff状态变红,直接攻击,伤害近500。 那么结果很明显,200是没有buff的伤害,300+是25%的buff加成,500是50%的buff加成。 也就是说,实际上这个开场九回合的buff根本没有任何用,并没有提到增加伤害的效果。所以刷一次激励后实际加成25%,buff为黄色,再刷一次激励后才变成50%的红色。
个人对愿望机制和规则的理解 剧情中提到的规则现在只能作为参考,因为现在看来告诉主角规则的花代也极有是被坑进去的,她所知道的可能也只不过是她所感受到的。 实现愿望与愿望反噬 实现愿望实例,就是游月,花代取代游月后向香月表明心意。愿望反噬实例,一衣忘记小露和游月,并无法交新的朋友,晶毁容。 游月和花代交换后,周围的舆论没变化,说闲话的人并没有认可他们,该说的闲话继续说,游月和香月本来就互相喜欢,只是两边都没捅破而已,取代了游月的花代只是把这个事情捅破了而已。一衣失败后小露和游月还记得一衣,仍然记得和一衣是朋友的事情,忘记的仅仅是一衣自己,并不是小露和游月不把一衣当朋友了,而是一衣自己开始拒绝。晶也很明显,毁容以后模特的工作自然就没救了。 所以我认为无论实现愿望还是被愿望反噬作用的对象都是玩家本身,不会影响到其他人。如此一来愿望本身的实现就受到很大的限制,因为无法作用到他人身上。那么如果愿望是财富,结果不是财富冲天而降,而是努力去工作赚钱。如果愿望是希望某个非常嫉恨的人死掉,那么实现愿望的方式很可能就是玩家自己亲生去杀了对方。这也与花代所说无法干涉其他人的愿望对应,因为其他人的愿望影响的是其他人自己,而自己的愿望只能影响自己。 失忆游戏相关的记忆 我认为失去游戏相关记忆并不是失败本身带来的,晶就是最好的证明,晶失败之后并没有失去相关记忆。而一衣的失忆,应该是在于一衣的愿望,一衣的愿望交到朋友,在被愿望反噬后失去朋友,和朋友的记忆也消失了,关于游戏的记忆应该是作为和朋友的记忆一部分一起消失的,绿子很可能也被算成是一衣的朋友。 成为梦限少女的条件 已经确定的条件是获胜三次,但除此以外还有条件,因为最后是需要LRIG代替玩家去实现愿望的,所以我认为这额外的条件应该是LRIG也希望玩家的愿望能实现,甚至根本就是愿意替玩家去实现愿望。花代曾经也确实说过无论如何要帮游月实现愿望,而同样获胜过三次的晶和她的LRIG看起来不合,在和小露对战时两者甚至直接吵了起来,看起来就是对晶的愿望没兴趣的样子,晶没能成为梦限少女的原因或许就是如此。
新人玩哪个职业起手好,我们直接算一下就好了 假设有一个打算20岁免费转生的新人。 新人累计300不能周转了,那么他能有多少AP? 假设做完了G1G3和电视剧,这边是400AP出头,加上300累计,700AP,还有每日AP和探险(没算卡双299后转),年龄,其他杂七杂八有送AP的任务。差不多能有850-900AP,之后没有送大量AP的任务,转生也不能日转了,获得AP效率变慢。 那我们以一个新人在前期能够比较迅速的获得1000AP计算。 个人是推荐战士起手(精灵除外),所以只算了战士的,以人类战士为例。 技能: 风车 1 重击 1 暴击 1 格精 1 剑精 1 重甲 1 这几个不用解释了 冲撞 A 跳斩 A(激活浪荡) 制作精通 A(撑点体力) 防御 7(AP不够了,只加到7) 以上技能共消耗AP995点,才能可以达到皇家战士,其他才能全部忽略不参与计算 装备: 装备方面算的惨一点,藤蔓手艺什么的就不纳入计算了 一对猛烈浪荡魔族阔剑,猛烈巨人毛尾巴帽,石英乌鸦手脚,石英小鬼重甲,首饰不计算 头衔: 一招打到石巨人,二次头衔不计算 属性:以17岁1级人类为前提 生命:246=年龄49+格精150+防御18+皇家战士才能19+一招打倒石巨人10 体力:106=年龄46+制作精通60(记得喝体力药水应该不会或很少会出现体力不够用的情况) 力量:221=年龄24+战士才能加成20+风车30+重击8+格精42+跳斩4+小鬼10+巨人5+皇家战士才能48+一招打倒石巨人30 意志:136=年龄28+风车50+重击8+暴击50 敏捷就不算了,剑精通满了拿双魔族阔平衡应该没问题 魔法就不算了,没学魔法盾的战士用不到 幸运也不算了,扣到0了 浮动卷都取最小值 大伤:249=基础8+力量88+格精18+剑精20+魔族阔81+浪荡9+石英15+乌鸦10 暴击:68.6=基础-5+意志13.6+魔族阔38+浪荡2+猛烈20 防御:68=基础-1+力量22+防御12+重甲精通20+五改重甲17+小鬼2+乌鸦-6 保护:18=重甲精通10+五改重甲6+小鬼2 也就是刚刚转生完就有 246HP,249大伤,68.6暴击,68防御,18保护 加上才能效果,每10级可以获得5HP,4大伤,2.5暴击,1防御 51级的话,是271HP,269大伤,78.6暴击,73防御,18保护 再升级就不算了 这样的属性,刷高级影子应该是没压力了,困难影子组队也没什么大问题
刚刚看了一下攻略书扫图,发现一个的事情 度娘
【剧透】闪之轨迹结局倒回三年的话 这不就是空轨要开始的时候么,莱维才去利贝尔公干,深渊你就在外面偷汉子,星门里四柱真的说对了,不对,不是要去钓另一个男人,而是已经这么干了啊
关于魔法硬直的问题 闪轨的铃铛和碧轨不同,只减少50%,但是我看主回路效果发现有的主回路练到满级后也有这个效果,所以我想问下,两个效果是否叠加?叠加的话是减少75%还是能完全取消硬直,达到碧轨的效果。有人测试过吗?
把武器收起来就不见了就算了 反正空轨开始就这样了,玲那把比她本人还大的镰刀都能凭空拿出来,见怪不怪了。
【攻略】碧轨重要战斗的攻略 为什么要做这个攻略?没为什么,大家可以理解成我闲的没事干就做了。因为是战斗向攻略,应该不怎么涉及剧情方面的问题。 战斗可以有很多种不同的打法,该攻略楼里的部分打法我实在是懒得去录,所以会有一定量借用他人的视频,这个看字体和左边的行动条就能一眼分辨出来了。还有一些就根本连借用视频都懒得去找,比如注意回复慢慢耗死敌人的打法,这就实在懒得弄了。不过除了常见的打法,还会有一些奇特的打法。 大部分战斗,特别是剧情相关的战斗,尽量贴近平民打法,即不刷晶片不买后巷饰品。但还有部分视频会需要去刷晶片,比如第二章就去打辰星铃宝箱什么的,这时期如果没有后巷饰品,能打到天荒地老,还容易因为行动奖励而乱了步骤,甚至不刷钱,连买隐身爆米花的前都不够。 另外,更新速度我尽快,不过录视频上传什么的挺麻烦的,肯定要持续一段时间。
我也要虐七姐 一波流无一血 1L是不是应该祭下度娘
闪轨列车炮事件时间 因为目标是在克州的铁血宰相,所以有人认为是通商会议时期,但我不这么认为。 通商会议并不是铁血宰相第一次去克州,在零轨时,宰相就去过一次了。
突然想起一个问题 新的导力器图没有强化标志的图案就是孔右边的那个,新版的明显没有。 这意味着闪轨里只要开孔不需要强化?更进一步说,因为根本没得强化,像天眼之类,原本需要强化孔才能装的回路会不再有限制。
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关于辰星铃 一周目,禁隐身爆米花的话,最快什么时候能零战斗不能拿下
魔法这回直接做成回路的原因 我觉得就是为了防止过早地出现高级魔法,像碧轨,拿了岁星铃,艾莉直接出大风圈,基本快一个魔法打天下了,这回导力孔更多,如果按原来的方法,高级魔法就更好配出来。所以改成回路,高级魔法的回路肯定在后期才能得到,前期用低级魔法,后期才能用高级的,这样比较平衡。
一周目噩梦 IBC战鬼战 无星铃无后巷饰品 1L度娘,2L上视频
关于碧轨的风剑 本人觉得风剑表现地很好啊,没什么可以黑的。但似乎很多人能在各个方面黑风剑,想问问,风剑有哪些地方可以黑的?最好能附带一下出处。还是说就因为风剑长地比当年利贝尔王国军第一美男老卡帅,所以不黑不舒服斯基?
A、B两赌徒决定用一副扑克的四张A,四张K,四张Q和四张J来赌博,每人压了100金币,赢的人可以拿回自己的100金币和得到对方的100金币。 规则和流程如下。 两人各随机抽取四张牌,并相互公示。让后各将其中一张牌明面打出。 接着再背面打出一张牌,由另一个人猜背面打出的牌是什么。 出牌有一个规则,后面一张牌的花色或点数不能前一次出的牌相同,但是如果剩下的牌都与上一次出的牌花色或者点数相同,则不受此限制。 例如第一次明面出牌黑桃J,那么第一次背面出牌就不能再出黑桃或者点数为J的牌,如手中剩下黑桃Q,黑桃K和红桃Q,因为不能出黑桃,所以接下来只能出红桃Q。但是如果手中只剩下黑桃Q,黑桃K和黑桃A,因为都是黑桃,则可以任意出牌。 如果猜中,则可以连猜,连续猜中,连续连猜,直到猜错为止。没猜中时换对方猜,打出的牌对面没猜中也不能收回来,直到对面猜中这张牌为止。 先猜完对面三张牌的人获胜。 在抽牌时,A抽到的是黑桃A,梅花A,方块K和方块J,B抽到的是黑桃Q,红桃K,红桃J和梅花J。在打出明牌时,A打出方块J,B打出梅花J。 假设A和B出牌时,在符合出牌规则的前提下,每次打出任意一张牌的概率相等,猜对方时,猜每一张牌的概率也相等。当然,双方都不会违反出牌规则,猜牌时也不会犯猜违反规则的牌和因为猜错而确定排除的牌之类的基本错误。 那么,如果A先猜,A和B的胜面各有多少?如果B先猜呢?
就说一句 圣,神,鬼,仙都有了,下次应该轮到魔了吧。
关于骑士贤者回路血量与STR/ATS增幅测试 测试过程,数据和计算过程省略,后面直接说明结果。
关于新的导力器 这回图片里的很明显是个火系回路,不过除了比原来多了两个孔以外,还有点特别的右图中我把孔之间的凹槽连了起来,也就是以往说的链子,大家可以发现,最下面的两个孔居然没有与核心孔相连。 假如说到时候闪轨里真要用这样的导力器,配魔法的时的最长链长度并不会增加。这样的话这两个孔纯粹就是加属性的。比如以前要配高级水魔法,但是往往魔法配出来了,但是精神省EP驱动这些回路可能就塞不进去了,要进行取舍,而在新的导力器里,可以把这些回路塞在这两个独立的孔里。
战术导力器又升级了 本来以为闪轨会沿用碧轨的,到下一部再更新。结果果断直接升级了,升级就升级吧,本来想着七孔最多再加一个孔,八孔就顶天了。可是这回加上中间的核心孔,总共九个孔啊,一口气加两个孔大丈夫?
发现在讨论谁是宰相的人了,那么 没人在想主角九人中谁会是星杯骑士么?
一个神奇的BUG,不知道火星没 1L度娘
不转生玩洛奇 LZ我洛奇断断续续也玩了好几年,貌似刚开始时我还在上初中,现在大三了,加上高中三年,这么算起来应该是七年?就算不是七年也是六年。 现在玩洛奇上线总感觉无事可做,啥都没有动力,每日的活动做完就下了,感觉很空虚。 昨晚脑子一热,突然想,如果现在不转生的话,玩洛奇会是怎么样的感觉呢,我承认,我是闲得慌。 现在来说,玩洛奇的福利很好了,免费的基本服务,新手赤兔和新手大鹏,还用就是时不时的送AP活动,这使得不转生也能获得AP,当然效率和转身的人没法比,不过慢慢玩咯。能这样坚持多久再说吧。 刚刚发现一个问题,打雪仗活动结束了,我怎么记得是十号才结束啊!!AP啊!!经验啊!! 啊失态了。
昨晚回顾了下3RD星门的剧情,发现一个问题 在星门2盐之杭剧情这么提到 如果攻击对象是人类 则可在数秒内使其全身结晶化而死—— 任何现有的方法想要使其复活都是不可能的。 那么是不是反过来说,只要不是用盐之杭杀死的,还是有可能复活的。 那么七姐是死后复活的也不是不可能了。 你们觉得呢?
关于闪轨主角身份 老是学生学生的,虽然是挺像的。 不过大家不觉得两个男角色的衣服和雷克特在正式场合穿的正装有点像么。
最近分析贴挺多,我也分析一下,红白黑三王与加速研究社相关 一段时间没来,回来发现分析贴挺多,就兴起写了些,与大家分享。 以下仅代表个人观点,既然是分析,就是根据已知的去猜测未知的,都有蒙的成分,能对多少不好说,权当给大家一个思路。
LZ要做一个艰难的决定 LZ有两个算是真正有去玩的号。 一个是镰刀,是刚开伊菲的时候开始玩的。期间常被舍友拉去玩其他游戏,舍友都玩某个玩某个游戏时,鹤立鸡群是不好的,所以玩的断断续续的。暑假事情家里网络原因,基本没玩游戏,这学期开学,舍友玩的游戏都散开了,算是正式回归吧,没几天,开维拉了,重练一个到了现在,玩起来很不错。不过还是会想着那个镰刀。 本学期课程实在是多,LZ实在是没有精力同时玩两个号,因此,LZ做出一个艰难的决定,专心只玩一个号,荒废另一个号。就是两个号难以取舍,大家,怎么看?
关于51级维拉打英雄女妖 今天看到关于维拉51是否能SOLO英雄女妖,我没事干测试了一下。 首先是攻击,我换了套以前的猎妖套和梦魇双子,把攻击压缩到了8K。 +5象牙是有5100的攻击,加上力量加成,一个50级的维拉攻击差不多是8K,拿+10象牙的能更高。关于路上小怪,必须要打的有16只,都是狗和女仆。我在过机关房的时候踩错了格子,加上中途离开了一会,相对来说花的时间比较多,20分钟,否则应该能在10分钟左右,当然,没遇上坚厚的红名。这里说下,本人反击闪E级,不过重击6级,不知道反击闪算不算重击。 这里是8K攻击反击闪一次女妖的掉血量。这是测试了下9K攻击的反击闪的伤害。今晚有点卡,本人随便用反击闪磨了三分钟左右就挂了,中途还有差不多三分之一的机会可以反击闪的却没用出来,扑了。 上遗照。50级维拉的攻击差不多就是8K9K,能不能SOLO女妖,自己大致算下吧。
【广一】黑龙泪值多少 我今年的RP全被用完了,说不定明天的RP也被透支了。 打算卖掉给维拉号做装备,但是不知道价格。 有广一知道价格的么?谢谢。
看图找亮点,或者说是糟点 应该很明显
女妖是多少级的哪个图? RT,顺便问下女妖的衣服能制作么?想可以的话,以后整套进图和女妖合影。
话说,洛英以后有没可能开半神? RT,玩过洛奇的应该知道意思
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