宁姚的压裙刀🙈 z625960353
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北境商贾测评 最后一天在可汗玩到了地核正在测试的北境商贾, 一款中策的类工放游戏 不是完全的工放 行动机制很像手机帝国 当时设计师也在场问了一下发现他并没有玩过。 游戏主要内容是在不同城市进行经商 建造驿站 市场 不同城市特产不一样 从中进行生产换银制品 再由银制品熔铸成铜钱(这需要俩个行动) 据设计师介绍 当时是与沙俄进行贸易但沙俄禁止银子流出国内 于是当时的商人就转向兑换银制品回国熔铸成银子 游戏刷分途径有三个,第一消耗行动银子换成分(银子本身没有分),第二是依靠完成货物订单来获取分数,第三是建筑物得分,虽然楼主最后依靠完成货物订单获胜 但是三个途径还没感觉出来优势很大的那种 图是四人局,四个萌新在玩 也没发现有很卡对方的时候,玩家之间的互动互卡就是城池中建筑槽有限 但是玩家每种建筑物的上限也是有限的,粗略看一下市场这个槽的总数特别多 好像有26 而每个玩家有5个市场,最多四人玩 玩家们都把市场建完也都绰绰有余。 换个角度理解下的话,如果说市场贸易的行动对玩家们都没有限制的话就意味着这个刷分途径不是高效的 因为大家拉不开差距,特别是你在贸易中获得的银子并不能直接换成分 还需要建个建筑物并每回合支付行动才能转换成分。 最后吐槽一下,楼主不喜欢肥肠面的原因是游戏中两轮之间的分数波动特别大,上一轮游戏你货物价值还在个位数于是你在两分之间进行取舍,下一轮你的货物价值都能突破到40、50,你都开始在20分的差距进行取舍 下一轮你需要考虑的差距就更大。北境商贾也是这样,上一轮你的货物还在50银制品,下一轮你的货物就跑到300银制品了,上一轮我还在为10块钱过路费脑壳疼呢。不过设计师也有后续的步骤比如说建造费用加倍等等来削弱。 最后纪念一下某位刷了3000银子但硬是没办法换成积分的基友默哀三秒
郑州乐享时光桌游吧战报 众神首发战报 今天晚上开了一下众神俩人局,简直一个加强版的拼图游戏,两个人硬生生的开了快3个小时,头晕眼花,脑细胞不知道死了多少啊这是游戏的初始设置 在游戏里玩家是大地,山脉,森林,海洋四大主神之一,然后用地图块拼接世界,最后得分综合信徒,主神国度来进行算分。而且这个游戏的算分还是有点复杂的,光算分这一项,看规则的时候琢磨了半天。 不过还是在开始的时候关于信徒村了一下 图中设置是两人设置,四人游戏的话,版图就放正了。 游戏流程简单说下就是,放板块、存住用不了的板块、偷别人存的板块、抢别人供奉的地方、抢别人的城市。这些行动玩家可以自行按回合制或者同时行动,同时行动时间会比较快 游戏互车非常严重,喜欢互车的可以试试看 四人游戏的话速度会比俩人要快,个人觉得。因为游戏结束是在黑色袋子里的板块全部用完,而俩个人每回合只能用两个,并且可供你使用的板块到后期越来越少。 比如这张图,拼到这的时候,连续好几轮一张版图都放不上去。放不上去的版图可以存放,每个版图都是两面,两面都不一样。俩人游戏每人最多存20个,三人游戏每人最多10个,四人游戏每人最多7个 这是终局图,就算是终局了版图也没填完整。当然空余的地方是可以填城市的,但是剩余的城市只有四个,依旧还有一个剩余。 第三张图到第四张,小小的几块版图,我们两侧的存储空间都填满了才抽到 总结,这是一个需要精算的互车拼图游戏。虽然是拼图游戏,但是非常费脑子的,强烈推荐喜欢互车的人试一下。 游戏规则很简单,上手也简单,但就是中间的思考有点多。 不过也有可能是我们开两人游戏的原因,如果四人游戏的话可供你选择的就少了。
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