风筝在天上飞_ 风筝在天上飞_
何事秋风悲画扇
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【1.9中的那些需要抢夺的省份】 1.beijing 紫禁城的合法性在这个版本居然还是没有被削弱。离谱。 开局无论是任何国家,都应该抢北京,除非你打不过。那就中期或者后期打。 另外北京的矿物非常好。公司的话倒是一般,因为竞品太多了。 但紫禁城实在是太强了.... 2.西普鲁士 掺冰发动机,1.9版本发动机就是第一需求+外销品, 这个版本到后期,即使世界市场玩家都可以垄断发动机。可能是AI设计有问题。 3.巴库 240石油+成立诺贝尔公司。通路是需要你拿下波斯(这个版本波斯也非常关键,石油产量巨大), 不是俄罗斯核心地区,基本上中期必抢,好像也可以花大价钱交易过来,AI对巴库评分很低,可以花很小代价拿下来。 不拿巴库,拿罗马尼亚之星也可以,但是需要在前期你抢两个东欧的核心地块,因为你需要一个沿海港口。大概需要投入前中期的50点多的恶名。当然你也可以解放出一个罗马尼亚沿海的国家例如保加利亚,然后再通过投资的方法拿到他的市场。罗马尼亚石油产量高一点,诺贝尔对铁路有加成同时会提升整体的吞吐,也会对你投资的国家也产生效果。所以各有所长,整体而言差不多(因为后期限制你的永远是人口) 4.纽约 这个版本对收音机的需求极高,极不合理。可能未来版本会改。 首先ai科研很慢,这就导致了....除非你游戏玩到大后期,否则AI根本不会对电话产生多少需求。 而电费到后期是极珍贵的,你用珍贵的电费+后期珍贵的人力来生产电话,而电话没人买只能浪费掉。 作为副产品的收音机却是海军,陆军都必须要的。 好吧同理坦克飞机也是一样的,AI在1930年甚至都没有普及坦克。甚至绝大部分AI直到游戏结束都完全不用坦克不用电话不用汽车来配给部队。 所以综上所述,你需要一个给电子厂加成的公司,因为电子厂实在是太亏钱了。 通用电气可以同时负责电子厂和电厂,还有不错的加层。同时纽约这个地块人口众多,资源丰富,还有奇观自由女神像。自带加移民效果。后期还可以作为对美州战争的跳板,好地块。 不过这个版本美国战斗力极弱,同时海军也极弱。后期登陆战也很好打。 5.马达加斯加 你说的对,但马达加斯加3是一款,无论你玩任何国家,都可以在开局拿下,且没有任何列强会来干扰你的开放世界游戏。 开局直奔马达加斯加,不会亏待你的。 6.尼日尔 完全无敌。太富了。 后期当你努力爬上经济3B的峰顶后,你会发现一个人均GDP世界第一的附属国尼日尔已经在上面等你了..... 奶奶的我搞工业图啥啊? 7东南亚 在基础设施和市场改革后,泰国+缅甸这个版本简直富疯了。 啥都有,开局收过来当狗,后期一看,得,人均GDP世界第二第三,生活水平22~25. 8.古巴 古巴再也不是1.8的那个100年内90年都在内战还TM全得你去登陆才能解决的了(说实话之前的小岛内战简直就离谱!!!离谱!!!!!!!!) 这个就不是后期了,而是中期开始就傲视群雄....啥都有,太富了... 也就因为一个菲律宾一个古巴,导致这个版本AI西班牙莫名其妙地能打。 目前想到的就是以上几个。 比较雷的地块也有: 1.粤。 只要你解放粤出来,英国100%会打,或者你收粤当保护国,英国AI100%会打,然后你还TM必须得去保护他。然后你保护他,他还只会给你一个要求的机会... 上个版本还好,这个版本随便哪个阿猫阿狗后期都会拉出来300~400的士兵。打起来非常墨迹。 AI英国莫名其妙对粤这个地块特别重视。后期你与列强的停战协议十分宝贵,基本上只有4~5次大战的机会。其他时间基本上都卡在停战上。这个比恶名还需要你珍惜,我的朋友。 2.西班牙 开局请拆解西班牙,否则这货AI基本上100%跟大清结盟,然后后期在你吃大清的时候,动不动就拉出来200左右舰队和400~500左右的兵去远程帮大清,就离谱。然后还贼好战。无论你在东亚干啥他都参一手。 3.东印度 拆解前是别人的狗,拆解后满地小国,完全就是一坨屎,AI莫名其妙对这片人口稀少啥也建不起来的B地侵略性极强。恶名还极高。上个版本为了物资勉强还有抢的必要,这个版本,赶紧投资后派个巴拿马啥的公司去垄断交易场,给他建100个交易场后走人,拜拜了您嘞。 4.荷兰比利时 收成狗,就天天吸你的血。 放出来,工业化渴望极高,市场上挤占你份额。 想处理,还TM恶名极高。 5.俄罗斯 就乱打,我是不知道AI俄国是咋回事,就算是盟友也莫名其妙天天站你对面,然后这个版本俄国后期动不动拉出来1000多部队(不是开玩笑),虽然战斗力不强,但人是真的多。 另外版本有个比较搞笑的方法就是,通过给AI推荐消费税法令,让他们变成消费税后,一打仗就嗷嗷破产。欢乐无比。真的是不忍心打破鱼塘的宁静...
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